游戏动画 还是游戏特效 0无基础最好学的古典舞不知道好不好学

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为什么选游戏特效专业比游戏动画设计专业的人多?跪求解!收藏
没有美术基础,小弟报的是5月游戏动画设计师班,可是在北京考察期间,发现像我这样的大多数都是报游戏特效的,为什么啊?求前辈们解答,小弟感激不尽,马上要确定专业了。
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游戏“特效“设计师教室都比游戏”动画“设计师多
因为这涉及一个兴趣和基础的关系,还有从众心理,大家都觉得特效以后好就业,不需要多少基础,需求大了,学校就对应的给出更多的空间了。同学,立场要坚定,三思而后行
手游 页游,一个项目就一个特效,但建模和原画最少各2个 。需求少,反而更火 也是没搞懂
其实,有多少能力,拿多少钱,去火星就是去培养能力的地方,同样是火星毕业的同专业学生,为什么有的工资高,有的仍然低。不用想都明白,在北京火星我就看到,晚上8-9点的时候,教室里的座位仍然有人“临幸”。既然前辈们都这么努力,留下这么多汗水,那为什么同样是没有基础,大多数人都愿意在“特效”班留下,而“动画”班却这么少。我觉有从众心理的原因外,最“核心”的原因更有其他吧?比如同样是每天留“1L汗水”,做特效就能拿5000/月,做动画只能4000/月,那看在钱的面子上,大家的选择就可以理解了。是这样的么?仍然不能理解,求解。
刚咨询的老师来电话说现在游戏动画和效果没有预科了?说三月开始就木有了,求前辈……
啥游戏动画效果没有预科的为什么啊,这不摆明让0基础的不要来学游戏特效动画,预科不就是给0基础的吗
游戏特效 学2D和3D特效,游戏动画现在只有3D动画没有2D,归根结底还是在就业面上,但是以后发展还是朝3D去的,不管端游还是手游
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零基础,学习动画特效初级+高级还是游戏美术设计角色+场景设计。希望能从不同方面解释一下
我有更好的答案
没有美术基础在都不是大问题!只是关键的是懂颜色搭配咯!会素描学3个月就差不多吧!技巧就是把握明暗对比
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上海映动数码科技有限公司作为工信部国家NACG建筑动画研究中心、NACG授权的国家动漫游戏产业振兴基地、全国信息技术人才培养基地、SMG华东地区唯一签约授权定向人才培训基地,在2015年加大与行业知名企业的合作力度,结合行业和企业的用人需求,推行出一套崭新的行业人才培养方案,并与游戏研发公司或影视动画制作公司达成一致。
2017年9月,上海映动数码科技有限公司加大新技术产业的人才培养投入,大力发展VR技术人才的培养工作,很荣幸成为有共青团中央主办、网络影视中心承办的“青年之声·我的校园我的梦”VR视频制作大赛华东地区联络办公室兼技术支持。在团中央相关部门的大力支持下,作为组织单位于2017年10月成功举办了“青年之声·(上海站)VR 视觉影像技术公益培训”,对来自全国30多所高校的40余名老师进行了VR技术培训,并成功邀请到团中央网络影视中心和中国虚拟现实产业联盟领导出席,得到高校老师的一致好评。
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零基础,只有暑假三个月时间,怎么自学美术?(以后想做游戏动画设计与制作专业)
我是今年的广东理科高考生,想报游戏动画设计与制作专业但是没有美术基础,总不能空着手进学校吧,总得学些美术基础吧,只有暑假的三个月时间了
我有更好的答案
没有美术基础想做影视动画制作还是很不容易的,尤其是自学.你最好说一下想作影视动画的哪个方向呢?导演,编剧,分镜头,原画师还是后期啊?我说的这些书你去图书馆找找吧~平面构成和色彩构成是一定要研究的,绘画方面主攻速写吧.有一套黑色封面的动画方面的书是北影出的那个系列有<动画素描><动画速写><分镜头><原画>各种类别的.最后有一本很经典的&原动画基础教程——动画人的生存手册 &作者 查德·威廉姆斯 .
参考资料:
采纳率:24%
实在不行要把文化课搞好,大多数学校都是考上之后学一段时间才细分专业,要画好专业,多画,我当初买过头像速写的,速写一定要学好学动画的话就要把速写画好,设计也要学一下。
其实理科生学建筑挺好的。
先去买几本好书临摹,最好是找个老师指导一下,再是默写。考美术就是艺考生了。要有基础,就要多画多想。
完美教学系列的书还行吧
我是动漫专业的。三个月认真学的话还是可以的,以后的专业和现在学的基础关系没有特别大。。
模仿是超越的第一步,模仿是学习的捷径
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