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PSVR:游戏画面可同步显示于VR头盔和电视上|PlayStation VR|VR_凤凰游戏
PSVR:游戏画面可同步显示于VR头盔和电视上
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在周围的人也可以观看到使用者的游戏过程。
凤凰游戏讯 11月5日消息,我们已经知道目前为止已经有50余款游戏确定登陆PlayStation VR,但是对于PSVR本身可能了解的并不是很多。 索尼电脑娱乐(Sony Computer Entertainment,SCE)今天公开了一段宣传视频,对PSVR的主要特点进行了介绍,包括技术参数和功能等等。 提到的PSVR的主要技术参数包括: &5.7& OLED屏幕 &每只眼睛看到的画面分辨率为980x1080P(共P) &画面刷新率为120Hz,延迟低于18毫秒 &画面视野为100度 &9个位置追踪用LED,可实现360度头部动作跟踪 &带有支持3D音频输出的迷你立体声插口和麦克风 此外,视频中公开了一项之前没有提到过的功能。&游戏画面可在VR头盔内以及电视上同步显示&也就是说,在周围的人也可以观看到使用者的游戏过程。这也许也让VR游戏的视频录制成为了可能。 PlayStation VR预定于2016年上半年发售,售价仍然未知。(编译:ccycc 原文:gamesrader+)
[责任编辑:崔宸]
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索尼辟谣:PS4玩VR游戏性能足够,不需要配件加强
来源:作者:TangoDown责编:仲平
PlayStation VR的售价和发售时间都已公开,它的许多细节终于不再是秘密。很多人非常关心标准版中那个小黑盒子,而索尼也大方地说出了它的用途——其实我们都猜错了。由于PS4机能比不上游戏级PC,但VR游戏要想有好的体验有必须至少达到1080p和超高的帧数,所以我们都猜测说那个小黑盒子是用来加强PS4机能的。索尼负责VR项目的资深工程师Chris Norden否认这个说法。他说:“处理单元并不是额外的GPU或CPU,它不是PS4的外设配件或升级。更确切地说,开发者甚至没有对它的访问权限。PS4本身就能完美支持120Hz。”更具体来说,这个小黑盒子是用来处理VR那复杂的3D音效系统,以及让PS4的所有输出都能统一在一个屏幕中显示的。比如影院模式,我们可以通过一个虚拟的屏幕体验传统的游戏和媒体内容,而处理单元则负责模拟这个屏幕。看来,我们是不能指望处理单元能为PS4全方位提升性能了。不需要额外的配件PS4就能应对VR游戏的高要求,索尼的自信倒是颇为有趣。
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战士, 积分 750, 距离下一级还需 750 积分
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一台ps4一个vr可以直接玩吗,还是必须要连电视?
征服者, 积分 7194, 距离下一级还需 806 积分
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老老实实买电视,必不可少的
VR只是一个外设
举个例子,你有了move手柄就能抛弃PS4原装手柄了吗?
索尼大法好 退任保平安
求败者, 积分 23726, 距离下一级还需 6274 积分
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不可以 你需要先连接电视设置
游民, 积分 8, 距离下一级还需 22 积分
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显示器就行,设置好了应该不用也可以手机串流设置
战士, 积分 1184, 距离下一级还需 316 积分
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第一次连电视设置,之后可以不用电视
战士, 积分 750, 距离下一级还需 750 积分
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ichigocheng 发表于
老老实实买电视,必不可少的
VR只是一个外设
举个例子,你有了move手柄就能抛弃PS4原装手柄了吗? ...
电视显示器都有啊- -最近不方便用
战士, 积分 750, 距离下一级还需 750 积分
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chancema 发表于
第一次连电视设置,之后可以不用电视
听见这个我就放心了
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