dota2直播火猫 7.07火猫还能玩吗??

DOTA27.0火猫怎么玩 DOTA27.0火猫教学视频_
我的位置:>>>
DOTA27.0火猫怎么玩 DOTA27.0火猫教学视频
发布时间: 02:01 () 作者:烨 编辑:姜汁可乐
DOTA27.0版本火猫的改动非常大,新版本中的火猫该怎么玩呢?这里小编给大家带来了DOTA27.0火猫怎么玩 DOTA27.0火猫教学视频一览,快来看看吧。
&视频中有详细的讲解这个英雄的玩法,包括以下内容:
2,打法思路
3,对线技巧。
4,操作演示。
具体如下视频:
视频原址:
更多精彩尽在 专题:
Defense of the Ancients 2
发行商:Valve
类型:即时战略(RTS)
发售日期:日& 打团打团再打团:细数DOTA2 7.07赛场版本之子
打团打团再打团:细数DOTA2 7.07赛场版本之子
文 章摘 要
距离“血战之命”版本的发布已过去将近一个月时间。新版本中,DOTA2世界注入了两名全新英雄――石鳞剑士和邪影芳灵。然而,他们不过只是改动中的冰山一角。因为,其他大量改动,它们不仅在改变游戏,而且还在将游戏从7.06的老一套打法中剥离出来。
距离“血战之命”版本的发布已过去将近一个月时间。新版本中,DOTA2世界注入了两名全新英雄――石鳞剑士和邪影芳灵。然而,他们不过只是改动中的冰山一角。因为,其他大量改动,它们不仅在改变游戏,而且还在将游戏从7.06的老一套打法中剥离出来。伴随着全新道具,机制调整及英雄改动,职业比赛中的新元素也已来临。下面,我们主要以新版本下进行的三个赛事为样本进行讨论。这三个赛事分别是深渊联赛,完美大师赛,以及梦幻联赛第八赛季预选赛。影响游戏性的主要改动有哪些?一个额外禁用名额以及选人顺序的改动反补机制的改动(反补变得更重要,敌人的反补经验从70%减少至25%)兵线的经验和金钱的改动(每波兵经验和金钱更多,经验分配方式更好)15分钟前中路不再产生额外小兵第一波中立生物的出现时间从0:30改为1:00一塔的生命值从1400点增加至1600点在我看来,中路不再产生额外小兵是最大的变化之处。7.06版本中,局势大多是围绕中路展开。如果保好中路,那么中单英雄便会呈现出滚雪球之态,帮助队伍获得有利地位。随着这一重要性的消失,相同重点现在转移到了其他两路上。上述三个赛事,总共进行了170场比赛。让我们看看7.07版本中,哪些英雄在“最多被选次数”上居于统治地位:7.07版本的170场比赛中被选次数最多的英雄这里面出现了几个久未登场的熟脸儿。矮人直升机的上一次流行还是6.85,OG在法兰克福Major夺冠的那个版本。2016年对于能飞的Carry是沮丧的一年,我很惊讶他竟没有把“战舰”开进墙里。7.07版本中,职业战队意识到前期需要多打团。矮人直升机作为一个前期有魔法伤害,后期能过渡物理装的英雄,可谓最贴合版本的完美C位。全能骑士和潮汐猎人拥有很高的登场率(胜率分别为60%和62.86%),这也是战队寻求前期五人团的一个例证。不过,这一串名单中的最终赢家,其实是小小。我已不记得小小在DOTA2中当作核心英雄来打是何年何月的事了。精灵小小套路偶尔会也被战队成功使用,但小小这英雄从来也没有成为过关注焦点,直到今天。看着这个零敏捷的小小,包括我在内的大多数社区玩家认为,这个英雄注定比从前更糟。但事实证明,能抓树的新小小前期不仅能更好地参团,且打钱速度较之以往更快了。沙王,作为TI7以来被选次数最多的大热门之一,他在表格中稳居榜首,仿佛自己就是真正的国王。在表格中,唯一反常的英雄是美杜莎。尽管她不是一个前期打架英雄,但她技能和天赋的大幅增强,使得一些战队会去选她拖后期冒险。而阵容搭配上通常要围绕她选,因为开弓就没有了回头箭。表格数据中,除了米拉娜,美杜莎是25个英雄中在最后一手被选次数最多的。这表明,前几手拿美杜莎很容易被针对,或者被敌方前期阵容所威胁。她的关键期通常是做出冰眼和到达20级。增加800点魔法的天赋,让她的生存能力有了一个重大提升。不管怎样,这都让她的玩法更加有趣了。然而,上图并没有展示出全部。如果把禁用名单也考虑在内,有几个英雄也应该出现在列表里。7.07版本的170场比赛中最具争议的10名英雄暗夜魔王和兽王并没有出现在被选次数最多的列表里。为何?因为在超过一半的比赛中,他们都被禁掉了。在BP第一阶段,战队都倾向于将这两兄弟和寒冬飞龙一起禁用。究其原因的话,就是视野。寒冬飞龙的15级天赋会增加500夜间视野,他从此也加入了视野英雄大家庭。不过,这应该不是她被禁次数如此多的原因,但这点也绝对值得注意。令人惊讶的是,当这三名英雄被挑选上场时,他们的胜率似乎并不高。事实上,暗夜魔王和兽王的胜率都低于50%。对队长和教练来说,这可能是将禁用名额留给其他英雄的一个信号。总而言之,随着核心选择趋势的变化,像血魔,狼人和死灵法师在让路其他英雄的过程中逐渐消失了。然而,上一版本有几个被忽视掉的英雄,在这一版本中遭到了再次忽视。他们跟美杜莎很类似,具体说来就是幽鬼,娜迦海妖和冥魂大帝。V社曾为冥魂大帝尝试做过很多东西,但最近这次加入的骷髅兵似乎并没有花费多少工夫。就目前而言,冥魂大帝仍然很弱,没人爱选。至于幽鬼和娜迦海妖,虽然游戏中做了许多改动,但是他们每局的平均游戏时长仍然没有变化。7.07版本的游戏时长分布百分比(170场)7.06版本的游戏时长分布百分比(190场)如图所示,7.07版本的游戏总数为170场,7.06版本(TI7)的游戏总数为190场。样本数量相当大,且具有可比性。我们可以看出,两个图表几乎一模一样。如果说有何不同的话,那就是20-30分,30-40分和40-50分这三个时间段里的比赛,前者比后者更集中。当游戏大概率地结束在40分钟时,没有一个英雄可以做到30分钟成型。我不想说应该对英雄进行改动,因为他们成型时的后期能力依旧十分恐怖。如果V社能为此来次更新再好不过。这样一来,战队就能让比赛进行地更持久,甚至拖到大大后期,因为从打法上得到了某种平衡。这些7.07版本早期迹象,意味着DOTA2世界的一个新秩序。版本理解上,大家也是见仁见智。接下来还有很多DOTA2比赛进行,如12月8日-10日的MDL澳门站,以及12月13日-17日的巅峰联赛第八赛季。从长远角度来说,这些即将到来的比赛,将会去进一步印证当前版本是否成功。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
【Dota2】最新消息第一时间推送给你
与相关的文章有:[不懂就要问] 请教下各位火猫哥几个细节问题
最近在练火猫,发现火猫这个英雄出装套路实在太多了有点难选择,想问下大家几个细节问题:1. 对线的时候大魔棒是必须的吗?我个人发现前期火猫混得一般的话,再出大魔棒会比较拖节奏。但是我也理解大魔棒的好处:额外属性,而且前期火猫的蓝量很浅,魔棒可以让你关键时刻多放两个技能。如果打不起来架的话还应该出吗?2. 我个人喜欢补一个魂泪,因为火猫前期真的太缺蓝了,身上补个魂泪对线会舒服一些,而且很多时候可以多刷一波兵或者一波野再回家补给,很方便。想问下大家的意见。3. 前中期的装备选择,主要是飞鞋,电锤,刃甲的出装顺序。我想问下大家一般是什么时候飞鞋的?是先出第一个中件以后补还是基础装做完以后直接出?我个人比较喜欢直接出,但是考虑到飞鞋2400块钱相当于一个中件的价钱,却没办法提供几乎任何战力,其实某种意义上是比较毒瘤的出法。我考虑了下飞鞋的好处: 提供100点的移速提高刷钱的速度,而且前期几乎可以碾压任何穿鞋的英雄,保证追杀的时候对方吃满火盾的伤害,最重要的是飞鞋提供了续航:前期火猫的蓝量很有限,打完一波或者刷完一波钱就必须回复一波状态,飞鞋保证了续航,而且能让你在各条线上来回带线刷钱了,可以说是质变装吧。缺点就是很贵,真空期长,而且打团的时候作用肯定没战斗装备厉害。 关于纷争面纱,这个版本大家对火猫出这个装备褒贬不一的样子,我个人打得比较多的是物理派,想问下纷争什么情况下拿出来比较好?纷争提供了少量续航,那是不是可以直接跳过刃甲了(毕竟不同流派了@_@)。还有就是关于电锤和刃甲,我个人很喜欢电锤,因为拿到电锤火猫的刷钱能力直接提升一个档次,而且打团无影拳的伤害也明显提高了,但是自己一般比较慢出,首先火猫带线有火盾就很快了,其次无影拳等级低的时候CD太长,电锤打出的额外伤害很不可观,所以我一般先补刃甲,想问下大家我这个思路正确吗?最后关于刃甲:我个人不是很理解刃甲这个装备的意义[s:ac:怕][s:ac:喷]。因为火猫本身真的脆,我打的时候更多的是边拉扯耗血边找机会,所以真正意义上对砍的机会不是很多。之前泥潭一篇攻略有提到刃甲的用法:刃甲是TC飞魂打完以后冲上去跟人对砍的时候用的。想问下大家刃甲对火猫的意义,还有到底什么时候开?4 最后是天赋的问题:想问下大家火猫该怎么选。首先第一层,攻击力真的比法术增强好吗?然后是第三层,据说很多物理火猫哥点的都是护甲天赋?想问下护甲和火盾吸收量怎么取舍? 还有就是最后一层:我发现虽然天梯流行减cd,很多大赛火猫用的都是捆时间[s:ac:咦] 这两个该怎么选呢?我个人喜欢无脑减CD,除非打puck,女王,蚂蚁这些灵动英雄。问题有点多,先谢过各位dalao了
火猫前期装备只有一个思路,撑蓝撑甲,标准是吃小控期间不被a死,蓝够飞三魂tc一次tp因此1.魔棒不是必须,对线对面是靠小技能吃饭的才出,如宙斯钢背2.不推荐,除非对面有高魔法爆发,如女王天怒3.火猫起节奏就是靠一双飞鞋,放魂t另一路收线飞回来收另一波,或者战场放魂tp回家补满收割,尽量优先。由于tc间隙飞魂之后火猫没法脱身,刃甲会保证这期间的生存。纷争要的是属性和护甲[del]以及省一个格子[/del],所以很多局势下会先补一件过渡再飞鞋4.天赋看阵容,一般是。火猫前期主要伤害就是魔法,20级对应阵容如果对面魔法伤害高于物理也可以点烈火罩,25控+2秒是相当可怕的,全dota2秒以上的控扳着指头能数过来,如果阵容不缺控[del]手残tc捆不到[/del]可以学减cd
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]UID[/uid] ( 06:02):[/b]火猫前期装备只有一个思路,撑蓝撑甲,标准是吃小控期间不被a死,蓝够飞三魂tc一次tp因此1.魔棒不是必须,对线对面是靠小技能吃饭的才出,如宙斯钢背2.不推荐,除非对面有高魔法爆发,如女王天怒3.火猫起节奏就是靠一双飞鞋,放魂t另一路收线飞回来收另一波,或者战场放魂tp回家补满收割,尽量优先。由于tc间隙飞魂之后火猫没法脱身,刃甲会保证这期间的生存。纷争要的是属性和护甲[del]以及省一个格子[/del],所以很多局势下会先补一件过渡再飞鞋4.天赋看阵容,一般是。火猫前期主要伤害就是魔法,20级对应阵容如果对..[/quote]其实现在无论是比赛还是高分路人局基本25级点冷却,在配合玲珑心的情况下基本t的缠绕刚结束,又能有个tc,而且魂的补充也更快。综合收益高。
去斧王岛练无影拳丢魂,魂飞行的路上可以用技能,丢魂撞人丢飞回,TC,无视野TC,无视野TC丢魂,飞魂的过程中丢纷争这些
火猫的质变装前期只有飞鞋,除了打拍拍巨魔这种前期不要出忍甲,太拖节奏了,基本就是打架频繁就大魔 不然小魔,纷争飞鞋,如果顺就直接先飞,没有飞鞋之前不要乱动。火猫主要是弱在对线,所以线混不下去自己多拉野刷
,忍甲打高端一点的局你就知道了,你要么开忍甲没人打你,要么你开忍甲也是必死或者被先手开不出忍甲,2000多的道具用处很有限
看ysf玩,出装顺序是瓶子,草鞋,大魔棒,天鹰,对面凶相点就韧甲飞鞋,不厉害直接飞鞋。接着就是电锤林肯玲珑心冰甲那些了。这出装对5000以下的局挺适用,纷争面纱不加回蓝,非高端局出了意义不大。还有飞鞋是个续航装,加飞魂速度和带线用,没状态了回家补也快,和tk的飞鞋一样前期都是尽快要出的。
楼上各位我有个问题 火猫飞的魂是怎么算的 放的先后顺序还是啥。那天看叶师傅火猫好像可以先飞距离近的?
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]UID[/uid] ( 08:49):[/b]楼上各位我有个问题 火猫飞的魂是怎么算的 放的先后顺序还是啥。那天看叶师傅火猫好像可以先飞距离近的?[/quote]你点哪个魂最后就会飞到那里
鼠标点哪个魂就飞哪个我觉得飞鞋是这版本火猫的核心(魂飞的快,方便支援,tpcd老长了)刃甲/纷争都没那么重要(反正出了也打不过绿色军团)飞鞋完了直接雷锤/辉耀(绿色军团很笨重,带球狂刷抓不到你)我是先不加天赋的,先补技能等级不过马上就更新了,说不到又有新套路呢
我火猫玩的不多,其他几点不好说不过我感觉天赋加护甲和火盾是都可以的。 很多人选护甲是因为有时候开了火盾后期被对面一个散失没了就脆如纸了。。。。如果对面没出散开失还全是魔法伤害 加火盾也不是不可以的吧 反正我都加过 各有各的好处。。。。还有就是 其实出装合适不合适,顺手不顺手,比较看自己,别人的出装不一定顺手,叶师傅的长青派火猫,我就玩的不怎么6,一直还是出纷争飞鞋再补电锤的老套路,ysf那种我感觉需要对火猫的技能理解很精准,打架对伤害的计算特别细致,而我第一件出了几次刃甲经常进去就被秒,后来我看他直播仔细分析了下,他对切入的时机比我好太多了,而且还经常算着什么时候去躲对面的技能。火猫我感觉除了第一件优先飞鞋之外,其余各有各的理由。以前一个大神曾经跟我说你想冲分玩一个英雄100盘,尝试不同的出装变化,把胜率低的抛弃掉,改成感觉最顺手胜率最高的就好,再打个200盘,你起码可以上500分左右。lz可以借鉴一下。。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]UID[/uid] ( 06:02)[/b]蟹蟹大佬,想问一下什么时候可以直接裸飞呢?我刷钱速度还是比较快的所以偶尔会打得贪一点。 还有就是问下林肯和莲花怎么取舍?我个人喜欢莲花多一点,减CD真空期很短
我只想问怎么打大圣血魔拍拍大圣只能主c副t让他难受我不是苏美尔,基本都是打不过血魔拍拍这种就很难受,只能默认走优换路
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]UID[/uid] ( 06:02):[/b]火猫前期装备只有一个思路,撑蓝撑甲,标准是吃小控期间不被a死,蓝够飞三魂tc一次tp因此1.魔棒不是必须,对线对面是靠小技能吃饭的才出,如宙斯钢背2.不推荐,除非对面有高魔法爆发,如女王天怒3.火猫起节奏就是靠一双飞鞋,放魂t另一路收线飞回来收另一波,或者战场放魂tp回家补满收割,尽量优先。由于tc间隙飞魂之后火猫没法脱身,刃甲会保证这期间的生存。纷争要的是属性和护甲[del]以及省一个格子[/del],所以很多局势下会先补一件过渡再飞鞋4.天赋看阵容,一般是。火猫前期主要伤害就是魔法,20级对应阵容如果对..[/quote]现在25级天赋大部分点冷却时间
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]UID[/uid] ( 15:08)[/b]中路顺
对面中路不占线开始到处跑 就出飞鞋 这样你中路能吃到线 也能随时支援边路 火猫的飞鞋不仅仅只是一个飞 要知道飞鞋有CD 等于你完全可以飞回去补给再二次切入战场中路顺
对面中路强行占线或者喊人来帮忙 这时候出刃甲效果很好 刃甲就是优势的时候用来扩大优势的 让对面完全跟你对不了线 刃甲的属性对于火猫来说还是挺好的 不太顺 火盾钻野 出电锤 带线打钱(_)至于莲花和林肯。。莲花可以秒解沉默,如果对面有可以让你沉默的英雄或者装备考虑这个林肯可以缓解对面点控多的情况 其实如果对面控真的多 BKB还是要的。

我要回帖

更多关于 dota2直播火猫tv 的文章

 

随机推荐