LOL什么时候迎来春天的 是的的

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LOL2017年十大英雄确认重做 大批英雄将迎来改动
《英雄联盟》英雄重做已经成为拳头的一个特色,波比在重做之后上场率大大增加,最近重做的狼人也露出了尖牙。2017年拳头公司官方公布了新一期的重做名单,让广大玩家有更好的游戏体验。那么你知道有哪些英雄会重做吗?英雄重做后又有什么改动呢?
·&提莫重做&·
提莫提莫这个英雄绝对不需要视觉(模型)上的更新,因为现在就很完美了,所以他的重做优先级再这里面最低。但拳头认为它需要得到一个玩法更新,而不再是简单的AA人种种蘑菇带带线,具体往哪方面更新拳头似乎也还没决定好,所以这里可以留个期待。
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12345678910LOL2017全明星赛什么时候开始 参赛队伍一览
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授权:免费LOL国服即将迎来5.23版本更新 男枪地位不保
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金属大师 莫德凯撒
普攻范围从 200 降低至 175
攻击范围降低了少许
铲击之锤【Q】
(第一击与第二击的伤害一样,第三击造成前面两次伤害的双倍额外伤害。基础以及加成伤害都进行了调整)
第一击伤害从 4/8/12/16/20 (+0.25/0./0. 总AD) (+0.2 AP) 提高至10/20/30/40/50 (+0.5/0.6/0.7/0.8/0.9 总 AD) (+0.6 AP)
第二击伤害从 3x第一击伤害 调整为 10/20/30/40/50 (+0.5/0.6/0.7/0.8/0.9 总 AD) (+0.6 AP)
第三击伤害从 9x第一击伤害 调整为 20/40/60/80/100 (+1/1.2/1.4/1.6/1.8 总 AD) (+1.2 AP)
攻击三次后的总伤害:40/80/120/160/200 (+2.0/2.4/2.8/3.2/3.6 总 AD) (+2.4 AP)
大家都遇到过一个铁男第三下Q直接教做人的情况,5.23更新上铁男可以说大大的削弱了。如上图所示,第一击基础伤害以及加成都进行了提高。不过从第二击开始就是削弱,第二击的伤害和第一击一样,第三击则是第一击和第二击的伤害总和。虽然基础伤害提高了,不过后续伤害减少了,至少比之前的9倍低了许多。
死亡蔓延【W】
再次激活时的生命值偷取效果从 70/95/120/145/170 调整为 50/85/120/155/190
前期以及后期的区别较大,在中期的时候调整较小,不过不得不说前期后期进行了加强。
毁灭虹吸【E】
击中英雄后,获得最大护盾数值从 15% 提高至 15/17.5/20/22.5/25%
原来是一直的百分比,现在则是E技能等级越高护盾加成越高,作为铁男住点的技能,在后期还是非常实用的。
死亡之子【R】
修复Bug:当R正在对敌人造成伤害时,护盾不会衰减
修复Bug:在有冰杖的情况下,小龙的普攻会造成40%减速效果,而不是20%
小龙的普攻范围现在会随着技能等级变化为 500/575/650
小龙的移动速度现在会随着技能等级变化为 -50/0/50
BUG修复了两个,大招持续伤害的时候铁男原来的护盾不会进行衰减,现在则是修复了,其次,大招到小龙时,小龙减速是按照冰杖的效果仆从来算的。小龙变成魂魄时,普攻随着大招等级增加而增加,其次移动速度也是随着大招等级增加而增加。
德玛西亚之翼 奎因
侵扰【被动】
新增 基础伤害:15-105(1-18级时)
加成率从 1.5总AD 调整为 1.16 - 1.5 总AD(1-18级时)
被动打在人身上还是非常的痛,不过现在这里看前期不会很强势,到了后期则是非常强势。新增的基础伤害加上AD的加成。
炫目攻势【Q】
名字从 空中攻势 调整为 炫目攻势
移除 如果Q击杀目标会使冷却时间减半
移除 根据已损失生命值造成额外伤害
新增 现在会大幅降低敌人的视野范围(降低至300),持续2秒
新增 如果首要目标不是英雄,那么它在一定时间内无法攻击或是使用技能
基础伤害从 20/45/70/95/120 提高至 25/55/85/115/145
总AD加成率从 0.7/0.75/0.8/0.85/0.9 提高至 0.80/0.95/1.10/1.25/1.40
AP加成率从 0.35 提高至 0.5
名字进行了调整。Q击杀目标后CD时间减半将被移除,且Q技能根据敌方损失生命值造成的额外伤害也被移除。不过,新增了类似男枪烟雾弹的效果,新增了只要首要目标不是英雄就可以在一定时间内无法攻击或者使用技能,比如对抗小龙等。基础伤害微调,不过还是增强,总AD加成提高了非常多,让Q技能变成奎因强力的技能。AP虽然也加成了,不过奎因是AD英雄。
寒冰射手 艾希
艾希射手的专注【Q】
修复Bug:箭风所射出的所有五支箭所计算的暴击率都是同一个数值。现在每支箭的暴击率都将独立计算。现在会与卢安娜的飓风正确互动了。
当Q激活时,卢安娜的飓风会射出冰霜颜色的箭。
被动配合Q技能的箭风进行了细微的改变,不过刨根问底的话还是进行了削弱。每支箭的暴击率都是单独计算的,意味着不再是如果能暴击就是所有箭,而是单个单个根据暴击率来决定的。同时还能够与小太阳一起联系了,满层开启Q时将会是漫天的箭雨,画面也进行了更加真实,Q技能后小太阳的箭矢也会是冰霜颜色。
沙漠皇帝 阿兹尔
阿兹尔综合调整当快速按下多个技能时,阿兹尔的施法将会更加流畅。
沙兵现身【W】
走砍到附近有一个处于激活状态士兵的位置时,士兵将会检视最近的可选目标。
综合调整让阿兹尔施放连招的画面显得越发的流畅,不会出现不自然的。在W沙兵旁边,发出攻击指令时,将会检查攻击范围内最近的目标。
皮城女警 凯特琳
爆头【被动】
减少爆头音效的频率
和平使者【Q】
对第一个目标之后的敌人所造成的伤害从 40% 降低至 33%
被动爆头音效频率进行了减少。其次,女警刚刚强势起来,结果5.23就迎来了削弱Q技能,对第一个目标后其他目标伤害比第一个目标伤害低,不过效果上看减少的不算很多,也不算大的削弱。
星界游神 巴德
旅者的召唤【被动】
调和之音出现时间从 50秒 降低至 35秒
虽然只改动了一个被动,不过还是进行了加强,玩过巴德的都知道,被动那个小胶囊不但增加移速还会增加少额的经验值还有法力,相比之前足足减少了15秒,可以说是大大的增加了巴德线上续航能力。
圣枪游侠 卢锡安
基础AD从 59.46 降低至 57.46
圣枪洗礼【R】
每一击的基础伤害从 40/50/60 降低至 20/35/50
每一击的AD加成率从 0.25额外AD 调整为 0.2总AD
自身基础AD降低了2点左右,无伤大雅。大招的子弹每一击基础伤害降低了许多,尤其是一级大招的时候更是伤害减少的,足足差了一倍,不过三级大招差距非常的小,只能说前期更加无力,后期还好一点。大招每一击的AD加成减少了,不过大家注意的是额外AD以及总AD的差别,额外AD是装备带来的AD加成,而总AD是算上装备以及符文天赋,较真来说的话没有很大的改变。
法外狂徒 格雷福斯
穷途末路【Q】
初始伤害从 60/80/100/120/140 降低至 55/70/85/100/115
二段伤害从 90/155/220/285/350 降低至 85/145/205/265/325
法力值消耗从 50/55/60/65/70 提高至 60/70/80/90/100
Q技能不得不说非常的恶心,果然,拳头公司就进行了削弱,初始伤害前期少了一点点,到了后期则是更多。二段的伤害也是进行了降低,降低的幅度和初始伤害一样。不但如此,还增加了法力值消耗,那么让男枪必要出一把吸蓝刀来维持续航了,否则丢几发Q技能就没蓝回家了。
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四大刺客重做详解 LOL即将迎来刺客联盟
LOL-英雄联盟新闻导语
S7即将迎来刺客联盟,想知道下个赛季最强的四大刺客有哪些吗,让我们一起来看看吧!
在之前的版本,各路英雄都得到了加强,而刺客英雄在他们的面前就显得有些薄弱了。现在我们得到了消息,在S7季前赛,刺客英雄全面改版,其中,男刀、妖姬、狮子狗与卡特的玩法有了新的变化,下面就让我们一起来看看他们有什么新的玩法吧!
暗杀型刺客  
刀锋之影-泰隆
1、就像专业的杀手一样,我们有自己的目标,我们需要做的是制定暗杀的路线,最快最隐秘的击杀掉我们的目标。
2、而新版泰隆确实有这样的能力,重做后的E技能可以让我们自由穿梭在任何复杂的地形中。
3、开启大招的瞬间我们会获得隐身效果,2.5秒的时间足够你接近敌人并完成刺杀了!
被动技能-【利刃之末】
泰隆的技能会在短时间内对英雄和史诗野怪造成创伤,最多叠加三次。
当泰隆对完全受创的目标进行普通攻击时,他们会流血,持续受到大量物理伤害。
(有点像曾经Q技能流血效果的缩减版,放在新版被动中,还是挺良心的)
Q技能-【刺客诡道】
泰隆跳跃到目标位置,造成物理伤害。如果是在近战范围内使用,泰隆则会对目标造成暴击。每当【Q刺客诡道】击杀一个单位,泰隆就会回复少量的生命值。
(很不错的突进技能,集暴击、位移、回血为一身)
W技能-【斩草除根】
泰隆向目标方向发射一排回旋飞刀,造成物理伤害并在短暂延迟后返回。
返回时,利刃会造成更高的物理伤害,短暂减速所有被击中的敌人。
(如果敌人受到两段W的伤害,则会叠加两层印记)
E技能-【刺客之道】
泰隆对地形使用此技能会做出一个超炫的翻越。在很长一段时间内,泰隆无法连续越过同一地形。
(泰隆翻越过的地形会有红色线来标注,提醒你这个地形暂时不能翻越)
R技能-【暗影突袭】
泰隆从自己的位置甩出一圈利刃,在数秒内获得移动速度加成并进入隐形状态。
当泰隆从潜行中现身时,利刃将汇聚到他的所在位置,每次穿过敌人都会对其造成物理伤害。
如果泰隆通过普通攻击或使用【Q刺客诡道】打破潜行,那么利刃将置汇聚到目标的所在位置。
(大招只可以触发一次被动,其他和原本的大招差距不大)
狩猎型刺客
傲之追猎者-雷恩加尔
1、我们没有特定的目标,只要在野区中发现可以击杀的对手,我们就隐身贴近给予其致命一击。
2、新版雷恩加尔可以在远处就洞察到敌人的走向,我们可以做好准备,一举击杀掉落单的敌人。
3、Q现在可以突进,W可以解控,E技能的施法范围更远,我们需要更加仔细思考技能连招顺序,更好的利用残暴值。
被动技能-【无形掠食者】
在草丛中时,雷恩加尔的普通攻击会让他跳跃至目标身边。跳跃进入战斗会产生一点残暴值。
四点残暴值时,雷恩加尔的下个技能将被强化,获得特殊效果并提升其移动速度。
(犯我草丛者,虽远必扑!)
被动技能-【骨齿项链】
每当雷恩加尔击杀一个从未击杀过的敌人他会收集一个战利品。每个战利品都会永久增加雷恩加尔的攻击力。
(最多可以叠加五个战利品,挑选不同的敌人来击杀可以让我们攻击力增长的更迅速)
Q技能-【残忍无情】
雷恩加尔沿弧线扫击面前的敌人,然后进行一次穿刺打击,造成物理伤害并产生一点残暴值。
如果在四点残暴值时使用,每段打击的伤害都会大幅增加。
(现在的Q技能自带突进效果,而且还有范围伤害了)
W技能-【战争咆哮】
雷恩加尔发出战争咆哮,产生一点残暴值,造成魔法伤害并治愈雷恩加尔在最近一段时间内受到的部分伤害。
如果在四点残暴值时使用,雷恩加尔会移除全部现有的控制效果,并能在短时间内抵挡即将到来的控制效果。
(自带水银技能,不过需要用四点残暴值来使用,我们可以根据战场上的形势来选择技能衔接)
E技能-【套索打击】
雷恩加尔向目标方向丢出一个套索,对第一个命中的目标造成物理伤害,短暂减速并产生一点残暴值。
如果在四点残暴值时使用,套索会短暂定身第一个被命中的敌人。
(尽可能在空中丢出E技能然后落地一套技能带走敌人)
R技能-【狩猎律动】
雷恩加尔激发他的掠食本能,在较长时间内进入潜行状态。
在潜行中时,雷恩加尔获得移动速度加成,并能在很远距离看到离他最近的敌方英雄。雷恩加尔可以跳跃到被发现的英雄面前,而且必定产生暴击。
(现在的大招可以在很远的距离发现猎物,我们可以优先考虑击杀落单的敌人)
技巧型刺客 诡术妖姬-乐芙兰
1、在点出大招之后,我们可以手动创造出分身迷惑敌人,玩耍敌人。
2、新版妖姬所有技能都可以给敌人施加魔印,我们的技能搭配可以更加自由,敌人也更难防范。
3、虽然乐芙兰被称作诡术妖姬,但是之前的妖姬还没有那么诡计多端,新改版后的妖姬可以将敌人戏耍的团团转,非常值得一玩。
被动技能-【恶意魔印】
乐芙兰的技能会施加恶意魔印效果,几秒后可以被她的其他技能引爆并消耗,造成额外伤害。
(这就等于将曾经的Q技能改成了被动,现在妖姬的连招可以更多样化了)
Q技能-【破碎法球】
乐芙兰发射法球对一名敌人造成伤害。法球触发恶意魔印效果后破碎,消耗掉魔印并对最近带有恶意魔印的目标造成伤害。
(新版Q技能就是为了引爆印记而存在的,群体引爆印记可以瞬间打出爆炸伤害)
W技能-【魔影迷踪】
乐芙兰快速突进到目标区域,对区域内所有附近的敌方敌人造成伤害。几秒内再次使用此技能可以回到她的起始位置。
(这个技能和之前一样)
E技能-【幻影锁链】
乐芙兰向目标方向投掷幻影锁链,造成伤害并束缚第一个被命中的目标。
如果目标被持续束缚一定时间,将会受到额外伤害并被定身。
(这个技能和之前一样)
R技能-【故技重施】
乐芙兰短暂地进入隐形状态,制造一个拟态替代自己并施放一个强力版本的基础技能。
拟态只持续数秒并会在承受英雄或防御塔伤害后消失。
乐芙兰故技重施自己的大招会在目标地点刷新一个模拟幻想。
模拟幻想出现后,会走向视野内最近的敌方英雄,并在到达地点后施放乐芙兰最近使用过的技能,但是不造成伤害。
(大招方面改动较大,总体来说是将曾经的被动放在了大招上,而且现在的分身可以放技能来迷惑对手了)
灵动型刺客
不祥之刃-卡特琳娜
1、之前的卡特输出环境太艰难,非常依赖队友创造。而现在的卡特自己就可以创造输出的环境,利用各种位移走秀迷惑对手。
2、新版卡特有捡匕首后会造成自身AOE伤害的设定,增加了这个英雄的操作感。
3、现在卡特可以瞬步到自己丢出去的匕首上,所以我们现在可以打出更多炫酷的技巧,这让我们看上去非常灵活且不易被锁定。
被动技能-【贪婪】
每当近期受到过卡特琳娜伤害的敌方英雄死亡,她技能的冷却时间将显著降低。
(和原来一样,只要拿到击杀或者助攻,就能刷新技能CD)
Q技能-【弹射之刃】
丢出一把匕首,对目标及其附近的两个敌方单位造成魔法伤害后掉在地面上。
如果卡特琳娜拾起一把匕首,她就会用做出炫耀举动,对自己周围的区域造成魔法伤害。
(炫耀举动就类似于以前的W,对周身小范围造成伤害)
W技能-【伺机待发】
卡特琳娜将一把匕首抛向空中,在短时间内获得移动速度提升。
短暂的延迟之后,卡特琳娜可以拾起那把匕首。
(有点像奥拉夫的感觉,新版卡特可以利用拾起匕首会有伤害这一机制来配合连招)
E技能-【瞬步】
立刻闪烁到目标敌军、友军或者匕首旁。到达后,卡特琳娜对最近的敌人造成魔法伤害。
如果卡特琳娜的目标是匕首,那么【E瞬步】的冷却时间将大幅降低。
(现在卡特的连招可以做到非常的炫酷,以自己丢出去的匕首为媒介瞬移过去再打输出,这不就是传说中的&&)
R技能-【死亡莲花】
卡特琳娜化作一道剑刃飓风,快速地向最近的三个地方英雄丢出匕首,并在此期间造成大量的魔法伤害。
所有被刺中的敌方英雄都会受到重伤效果,降低他们获得的治疗。
(卡特的大招是高额的AOE伤害,而且还附带重伤效果,非常好用)
以前的英雄改版都是单对单的改版,而这次的刺客改版却像是一场革新。光是男刀的E技能,设计师们就专门制作了一个翻墙机制,并且对整个召唤师峡谷的地形都做了翻墙时间指示,一点一滴无不透露出设计师们的用心。作为一个吃瓜群众,小编希望新版刺客联盟赶紧到来,我也想尝试一下新男刀的&跑酷&和卡特的&飞雷神之术&呢!
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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