现在的约战竞技场挂到底是卡顿还是开挂

炉石传说竞技场卡差和控场取舍分析_飞翔单机游戏网
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【飞翔导读】以前胜率最高的是小德,在卡差时代,小德极稳,lz玩了30局左右小德,10局左右12胜。但现在lz用小德已经不行了。经常中期崩盘。
在炉石传说中JJC的竞技水平发展可谓飞速,我一个月前场均8胜,前段时间只能场均6胜,最近稍微好点,反弹到了7胜左右,今天给大家分享下炉石传说竞技场卡差和控场的取舍,有需要的玩家可以参考下。其实lz自认为水平比一个月前还精进了些,但是炉石这游戏,技术上限天花板很低,当群众水平大发展之后,所谓的“高手”必然越来越泯然众人。昨天看董重也只剩下几百个G了...以前也是长年2000+G并抽卡的,前段时间一直在破产边缘,最近拿红包补贴了下,勉强到了600G。从遇到的对手来看,JJC已经走出了重视卡差的低级阶段,进入了对控场空前重视的高级阶段,意味着一个新的高水平时代开始。对控场,这里简单说几句感想:1.以前胜率最高的是小德,在卡差时代,小德极稳,lz玩了30局左右小德,10局左右12胜。但现在lz用小德已经不行了。经常中期崩盘。2.现在优选法爷、骑士,这是目前JJC公认的最强势职业,为什么?因为这两个职业的控场能力极强,远强于小德和绝大多数职业。3.法爷控场强谁都明白,这里说说骑士的卡。随便举个例子:1费保护之手(圣盾法术),这是一张很多低玩并不重视的牌,甚至认为“亏卡差”。其实呢?这张牌可以说是超强的控场牌。这张牌的用法是当你中后期本来应该兑子时,可以用1费完成白赚1个生物,相当于你1费下了一个大中型生物。1费下一个大中型生物啊!这是何等的逆天?当然,这张牌用是有条件的,需要自己有站场生物。但即使如此,这张牌也比小德任何一张牌的控场实力都要强!(控场能力,我的定义是&单位费用对场上局势的影响能力&)著名的真淫贱就不说了,远强于圣盾,是同时具有双倍控场能力和双倍卡差的超强牌!4.什么叫双倍?什么叫超强?再来个简单的例子对比:中立生物排名第一的冰风雪人,其4回合首发的控场能力仅有1.5倍左右(有近半数时候无法完成一换二,就算换到也就赚了30-50%,因为你是1大换2小)。而冰风雪人后期的控场能力更低,约在1.2-1.3倍。而真淫贱,具有2倍的超强控场能力!我认为,真淫贱vs烈焰风暴,这两者并列为全炉石白卡最强控场牌。5.为什么trump对1费隐身狼人的评价如此高?trump对1费隐身狼人的评价极高,约在10名内,很多人理解不了。这正是普通人重视卡差,不重视控场的表现。没错,隐身狼人对卡差没有任何帮助,很多时候还会出现负卡差(被aoe,或者找不到合适的兑子生物时)但是!一旦你开局摸到狼人,这张牌就能让你瞬间多出近1个回合!(先手1回合,后手0.5回合)。1个回合,这在控场上,是何等的优势?我想大家都能理解。这个优势的意义足以抵消狼人的负卡差影响。6.卡差这个词,很多时候会带来误导。2换1就是亏?1换2就是赚?未必。要看是什么2什么1。7.中前期控场比卡差重要,当你手牌超过4张时控场比卡差重要。8.实例:如何选择?今天打了一盘,lz先手。3费时对面法爷站着2/2。lz有两个手牌:麦田和愤怒狼人。如何选择?思考如下:如果出狼人,下回合必然面对火冲+兑子,没赚到任何卡差。但是对手只有1费基本上出不了生物,lz上场一个4费生物望着对面。如果出麦田,下回合对手正常会上3/3,麦田吃掉2/2赚到了卡差,局势成为lz有一个4费生物+1个残血麦田,对方一个3/3。从控场而言,显然第一种情况更有利,对方的空空的场地无法施展战术,但白白丧失了一个赚卡差的机会。但第一种情况也有风险,那就是是对方有可能一个破碎残阳,让你赚不了卡差还丧失局势。lz认为,碰到破碎残阳的概率约有10%。如何选择?
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谁将是竞技场王者 那些强到无敌的新卡
11:16:26&作者:沉默淡忘 来源:
  大家好,我是沉默淡忘。冒险模式卡拉赞之夜的新卡已经公布完毕,想必许多人等不了冒险更新,已经打算在竞技场中抢先体验新卡了。那么在这些琳琅满目的新卡中,到底有哪些是竞技场中不得不选的超强单卡呢?就让我们来详细盘点分析一下吧!
  一、玛瑙主教
  我们都知道,竞技场套牌的其中一个组卡原则就是以两费作为核心费用,而后逐渐向后延伸,直至到达最终的10费,所以玛瑙主教最起码也是一个3费随从带一个2费随从。而一旦复活到更高费的随从,甚至能直接转劣势为均势,破均势为胜势。当然,它也不是毫无缺点的,如果5费准时上,复活的往往是比较低费的随从,而若是为了复活高费随从而拖到后期,又会招致无意义的卡手。但所谓瑕不掩瑜,在拥有稳赚不赔的方差效果的同时还能做到不亏卡差,玛瑙主教可谓是做到了他的最好。
  二、动物园看守
  这是一张可以直接看出来非常强力的单卡,它本身是一个5费身板,所以理论上只要能够召唤到1费以上的野兽随从复制都算赚,如果能够做到5费潜行老虎,6费准时上它的话,甚至能够一次性在场上制造三只5/5的庞然大物。
  横向对比法师的6/5/5战吼召唤3费的随从,这张牌裸上肯定就要亏一些,但饶是如此,也依然无法阻挡它的强大。且不说凭空出现一个高费野兽到底有多强,它的存在本身就是一个威慑,让敌方不得不优先解掉德鲁伊的野兽随从。这样一来,一旦对面开始放弃最优策略而优先选择控场,那么不仅会丧失掉辛辛苦苦赚来的节奏,而且可能因一些小失误而直接葬送对局。
  三、呓语魔典、醉酒的窃贼
  这两张卡费用身材和效果都比较相似,在这里放到一起来说。它们的使用方式非常的简单粗暴,直接扔上去,然后看看自己抽奖抽到了什么法术就可以了。虽然具备一定的不稳定性,但在法术愈发被稀释的今天,它们的存在早已变得难能可贵。天梯之所以是天梯,除了核心套路以及COMBO之外,更多原因是好用的法术解场牌非常多,竞技场之所以是竞技场,就是因为我们往往捏着一把随从只能硬碰硬地直接对拼。如此看来,它们相当于变相增加了法术数量,让我们的卡组对战更多地向天梯靠拢。
  大多数时候,竞技场中的1费随从都是不选的,因为它们往往只有1点血,很容易被英雄技能补刀干掉导致亏卡,但这两张牌就算被补刀了也不亏,同时还能恶心恶心对手。
  四、虚灵商人
  竞技场是个非常重视随从身材的地方,差一点攻、差一点血在随从交换中都是天差地别。这张牌强就强在不亏身材的同时还能带一个特殊的技能,哪怕技能触发不了,裸上丢出去也能可格斗士拼个不相上下。
  不过,我们再仔细分析一下,他的技能真的是完全没有办法配合吗?倒也未必。目前盗贼总计有剽窃、暗黑城商贩以及吹嘘海盗三张偷牌卡,无论是哪一张都属于竞技场好卡类型,选中率非常之高,同时偷来的牌一般费用在4费左右,对于十分重视前期节奏的盗贼来说往往是会卡在手里的,这样虚灵商人就有了用武之地。可以说虚灵商人绝对能够作为一个特殊的存在,在盗贼竞技场选牌中留下浓墨重彩的一笔。
  五、大旋涡传送门
  也不知道暴雪是不是铁了心要送萨满入神坛,连续好几个版本都给萨满塞了许多好卡,如今的大旋涡传送门和一会将要介绍的幽灵之爪也在其中。首先它就功能性来说完爆了魔爆术,实在不行还能当个1费随从用,其次它和萨满的相性非常之好。萨满得天独厚的英雄技能使得他可以随时召唤可能出现的法伤图腾,配合之后能够打出相当于一个奉献的伤害,这已经能够帮助解决绝大多数的场面问题了。如今的萨满正是需要一些不需要过载的解场法术,使得自己的解场不再那么笨拙与吃亏。
  六、幽魂之爪
  这张牌可以起到的效用类似于上面的大旋涡传送门,同样可以配合法伤图腾,同样是低费优质解场,光凭着两点就足以奠定它的竞技场地位。横向对比圣骑士1费武器圣光的正义,这张牌最大的优势就是在于可能出现的攻击力加成,能够一秒化身为竞技场神卡炽炎战斧。不过当然,它毕竟还是存在一定的不稳定性,而且会拖慢萨满节奏,建议大家根据卡组自身解场情况适当选择。
  七、愚者之灾
  武器牌具有法术牌的即时性优势,同时又具有随从牌的延时性优势,但它也有明显的缺点:需要接连不断地消耗英雄血量,随着比赛进行,价值渐渐下降。像盗贼、猎人等没有回复的职业,极有可能掏出武器解着解着场就死了。但战士却不一样,首先其英雄技能本身就可以回血,其次还有一大堆可以配合加护甲的牌,因此我们定义战士对于卖血是有一个良好的接受度的。在这个前提下,愚者之灾就显得很厉害了。
  在竞技场中,战士的解场牌往往就是那一张张武器,可武器本身比较笨拙,而且在面对小怪铺场的时候毫无办法,经常让战士淹没在随从的海洋中。在合适卖脸的前提下,愚者之灾能够很好地提升战士的解场能力,让其在对战中更加游刃有余。
  不过,说到底它也只是一张加强版的刺客之刃,对比刺客之刃在竞技场中的抓位,我们可以认为,愚者之灾出现一两张时抓位很高,但越到后面就降低得很快。毕竟武器本身就是数量越多价值越下降,况且它还不能打脸,到最后英雄血量捉急的时候,就只能无奈地卡在手中。
  八、火焰之地传送门
  这是一张竞技场神卡,可以在解场的同时完成返场,一下子是对战形势极大地向我方倾斜。造成5点伤害的价值约等于4费(对比火球),而随机召唤5费随从的价值也约等于4费(随机价值降低),这么看来,火焰之地传送门本来就是净赚1费的。同时由于它是一张组合卡,所以能够变相地增加我方卡组的卡位,腾出地方来给更多其它的卡使用,能够在持久战的卡差对拼中为我方带来难以比拟的优势。
  我们再来看看5费的随从们,虽然5费质量没有6费高,但也绝对不低,只有极少数是非常坑爹的,所以也几乎不会出现严重吃亏的情况。别看它费用比较高,但是像这种上限很高,下限不低的好卡,选个两三张都完全没有问题。
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【攻略】浅谈国服新开竞技场配卡思路及出卡技巧
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本帖最后由 bleakwind丶 于
18:00 编辑
&&昨天MA国服开启了竞技场系统,或许许多人都对竞技场充满了向往却因为自己卡组练度不够,组牌不当而在低段位徘徊。其实竞技场并不是一个肝帝的舞台,任何人都可以通过将自己已经获得的卡牌最大化利用而冲击更高的段位,获得更好的奖励。只要定向的制定出自己的卡组思路,然后通过才开的上级狗粮本和复刻钥匙本获得需要的卡牌,一样可以走出咸鱼的沼泽,成为一只沼跃鱼。在我看来,竞技场系统就像炉石一样,机械法可以上传说,土豪战也可以上传说,虽然蛋池卡多会帮助你更容易取胜,但是将自己所有的卡发挥到极致才是PVP的真正娱乐价值。&&好像说了很多废话,简单来说就是在竞技场咸鱼也可以翻身,竞技场20%靠蛋池卡组,20%靠运气,60%靠自身的智慧。&&那么问题来了,咸鱼如何翻身呢?我们想要在竞技场愉快的装逼需要做些什么呢?&&希望我对目前竞技场的理解能够让大家更快的适应和熟悉这个新的玩法。&&
&&首先,我们来说下目前竞技场的环境。&&在800分以下的往往是卡组不全,或者练度很差的萌新,还是多刷刷活动本和狗粮吧!&&在800分到1000分的,大多数是没咋玩竞技场,或者单修顺带玩玩其他职业的玩家,这类玩家我推荐先尽快组建一个4修单色卡组,然后通过上级狗粮把他练度提升。&&而1000到1200分,大多为卡组练度满,但是配卡随意,或者五彩炸炸炸的半dalao,他们往往卡组齐全,却无法发挥卡牌的真正实力。虽然五彩炸炸炸并非不可,但是却极其看牌序,也对何事出什么牌,如何输出最大化,防妨如何均衡有很大考究,这里我们后面再提。& &1200分到1400分玩家,基本已经掌握了PVP的规律,是能组出单色光,单色暗,单色火,单色水卡组,或者对五彩aoe卡组有了一定的理解的dalao,但是却不知道一些细节如何处理。若想进阶更高的段位,需要深刻理解卡组,了解每张卡该如何上卡组,何时用出来。& &目前1400分以上玩家,也就5个人吧,一个火单色(就是我),两个光单色,一个暗单色(貌似是毒爆,没遇到过), 一个五彩炸。& &说完了环境,我们来讨论下卡组,现在主流卡组为:魔光单色,物光单色,毒爆,暗单色,火单色,魔水单色。& &这里给出各个卡组的见解,只是一个思路,具体如何还得看自身情况。&&首先来看魔光单色
这是一个以蛋池卡为主的卡组。核心卡是指有了能极大提升卡组的卡牌。
卡组基础:
丘: 核心卡:魔丘三核心,爆炸输出的根本。丘大腿石,一张很有价值的buff刀。麒麟,新春丽芙,丘光aoe,输出的根本。光小灰人,加入这张物理卡是因为这张卡实在太强大了,4Chain斩杀无敌的存在。
豪:核心卡:三张光aoe,输出的根本。豪光限定,叠chain高盾,让对面绝望的存在。闪闪,斩杀神卡,高cost会出现高达上万的面板。
贼:核心卡:高文,贼的支柱卡,aoe,降物攻。班长等群弱,带不带见仁见智,带上斩杀难度和压低血线难度增加,不带可能会出现对方破甲单秒。丽芙,麒麟刀卡,不用多说。兔子,辅助魔丘必备。神装佣兵,只能停本回合,而且基本最后出,没卵用,这里特别提出。光C8,奶牛,女王,罗宾逊,破甲4巨头,由于支援卡攻击提升卡面实际只有0.2倍率,所以破甲永远是PVP神卡。
歌姬:&&没有绝对的核心,尼卡尔,技瑟都可以带着,然后光奶越多越好,姬神效果一般,高文就不推荐带了,可能少个chain坏大事。&&凯撒,B叔,其实都是顺带着出的,所以有最好。 &&&&这个卡组的特色在于魔法输出与物理输出均衡,斩杀能力强,光saber甩到谁脸上,下回合都够他吃一壶,而且治疗量足够。缺点是前期很弱势,需要一定时间积累buff,而且buff刀多为其他颜色,不能叠chain,而如果对面是暗卡组可不会等你这么久,秒掉丘贼豪中的一个都会导致输出不足。
物光单色 这个卡组对于活动卡还是比较友好,即使蛋池卡不多也能发挥出极大威力。
丘核心卡:冬服C8,新卡,2Cbuff逆天存在。Sb兔子,有最好,没有也罢。物丘3核心,有其二即可,即使只有其一也能玩。小灰人,绝对核心,物理光的精髓,秒天秒地存在。其他各种优质活动刀,破甲3C光,歌姬都可以加入卡组。女帝,光C8,有的话可以添彩,没有也罢,这个流派是主控丘,以点杀为主。
贼兔子不用带了,多带物理破甲和妨害,保证叠C和队友安全,输出重任在丘和豪,不在你了!
歌姬同上,看情况把技瑟或高文换成红A克总吧,治疗压力不大情况下上张buff能极大强化卡组强度。
暗单色及其上阶毒爆流
极其恐怖的前期输出和斩杀能力,令人生畏的存在,而且对于以魔丘为主职业的人来说,卡组十分容易集齐。
丘核心:魔丘3核,不多说了。贼腿石,见仁见智,遇到火队下回合可能直接送你上天。R姐,2回合废掉对面贼或者魔丘,有就带上吧,没有也罢。学徒腿石,破甲aoe,要不要更厉害,搭配高buff,一下上万不是梦!解毒刀,毒爆流核心,基本能在一定buff下半血收割。白虎,魔爆流核心,无视护甲,让豪爸爸哭去吧,上个大盾等于没用。金发2C毒,毒爆核心,必须带。
富豪:核心:还是看你有什么卡。魔法之派是必带的,5000盾谁用谁知道。魔法暗大盾,有最好带上,化解对方爆发神卡。暗事前,减物防,其实用处没想象中大。暗盾刀,4C高费不补牌,看情况带吧。暗0,有最好,有了他魔物防御就十分均衡了。至于其他蛋池卡比如双子,光源,腿石,看能带就带上吧。暗aoe,暗光剑,不推荐带,暗毒爆是以魔攻为主,豪粑粑老实加防吧。嘲讽卡后边会说到。
贼核心卡:幼小伊利亚,现在还没出,毒爆流核心,4C可劝退光队的存在。破甲只用带女王就好,因为魔法为主。纯白歌姬,毒卡为何不带,高buff下是无解的真实伤害。三千,核心的存在,无论弱化还是毒都极其给力。暗兔子,没必要带,5C太卡手,buff也不高。新春兔子,2300魔攻3回合,还是个不错的选择。各种buff刀,暗系最好,比如0和莫受,其他颜色也可。小迷糊及另一张降防2回合暗刀,恐怖的降防卡,而且总是在buff刀出后就出,牌序靠前,算是有用,迷糊4188也是比较好的撑血,只是只有一回合,血不够带上。暗教授,看情况带,还是不错的卡。暗aoe,有格子就带上吧。暗索尔,又是一张高爆卡,贼的暗刀选择太多,就不一一列出,总之都有带的理由,全靠自己抉择。
歌姬高文尼卡尔,暗奶多多益善,血量有点难堆,所以带不带凯撒看具体情况,有水限定,暗C8当我没说。
火一色卡组
十分暴力的物理魔法混搭卡组,丘的多张aoe进行血量消耗,而通过贼对特定目标进行斩杀是其出卡思路,而且卡组非常亲民。
丘核心3张aoe。狼娘,很好叠chain的卡,实用性很高。物丘核心,火足球最好,其他两张也可以带,最好再来张稀稀拉拉,可以在对付火队时有更多优势。大河,有最好,没有也罢。
豪爸爸核心大腿石,物理防御堪比大盾,而且2回合,有了为何不带上。藤蔓,绝对的卡组核心,3chain降低全体物防,搭配丘aoe无情压低对方血线吧!火0什么都带上。D6有就带,撑血,而且可以防止丘贼被秒。冬服C8,带着没错,相信我!豪就是为了其他人活下来而存在的!其他活动火盾及摩托车都可以带,看自己情况咯!。
歌姬&&凤凰,火0,红a,克总,都带上,凯撒,B叔,安倍,火樱都是不错的选择。姬神尼妙也是不错的选择,看情况带,没有最好的方案。
再来简要说一下不是很多的水一色和胜率不是很高的五彩aoe。&&&&水一色以水贝林为主,主要克制火队,而与暗,光只能37开左右,卡组强度不是很够,而且输出重任都在贼身上,一旦贼被秒就无法翻身,没有水贝林,水尼妙就不要尝试了。&&&&五彩队博大精深,配得好打遍天下无敌手,配不好就是烂泥扶不上强,五彩以破甲为主,丘,豪多带aoe交给电脑控制,贼出卡围绕丘而定,任务就是压血线,压血线,你歌姬奶卡用光了,洗牌全支援了我就赢了。五彩队最扑朔迷离,完全没有针对他的办法,但是也是最容易被抓住弱点。请记住,如果对面是单属性队,请务必第一张出卡不要出被克制属性,切记!&&&&写了这么多,希望能对大家打PVP有帮助,也希望大家能在竞技场玩的愉快!&&&&如果有什么问题,可以在楼下提问,这里顺带回答下一些常见问题。1.防守卡组是上次获胜卡组。2.竞技场刀卡卡面是你的(面板伤害+刀基础伤害)*0.5,而支援卡效率换算成卡面只有0.2的倍率。3.每个段位分开排位的,现在全服最高应该是黄金下段,目前有5人。4.属性转换取决于选定的第一张牌。而且貌似是隔一回合转换一次。
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难道萌新发言没人权么?
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艾特一下,求论坛大神指教
&&&&&&&&&&&&&&
首先我不是大神 其次 JJC 我已经放弃了
打1局35分钟
!! 我宁愿做其他事情!!&
Lv5.出神入化, 积分 1823, 距离下一级还需 1177 积分
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那么多字,还没图,我是没耐心看下去了
排版了一下,感觉好受了点&
说的有道理,我去加点图吧&
Lv8.涅磐重生, 积分 10380, 距离下一级还需 14620 积分
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我……怎么成大神了
3000积分不是大神也是水神了&
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噫!大神在哪里?但是竞技场真的是破甲贼翻身做主人的地方了,真是风水轮流转啊
关键是破甲卡我都没强....
而且现在罗宾逊都没法进化了&
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噫!大神在哪里?但是竞技场真的是破甲贼翻身做主人的地方了,真是风水轮流转啊
关键是破甲卡我都没强....
而且现在罗宾逊都没法进化了
估计明天维护会修复,但是还是不想浪费狗粮去升它&
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太长了……
好厉害,pk赢了都掉级的路过
防守成功会加分,失败会扣分吧&
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bleakwind丶 发表于
而且现在罗宾逊都没法进化了
估计明天维护会修复,但是还是不想浪费狗粮去升它
太长不看,就现在pvp 豪多带魔盾就没啥问题了
火物丘和五彩丘基本都是物理,还是很猛的&
Lv3.渐入佳境, 积分 277, 距离下一级还需 223 积分
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不打人靠防守能上段么
理论上可以,我防守成功69次,已经是黄金下第一名了,目前应该没有到黄金中的玩家&
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Lv6.登峰造极, 积分 3946, 距离下一级还需 1054 积分
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卡组直接最好加分段和分割线……这样密密麻麻的很多人未必愿意看
我现在也是火光贼,丘纯AOE,丘AI出AOE了就补破甲,富豪蔓藤很难扔出来优先级低是硬伤,手动富豪的话也可以就是贼乱玩
本来纯火,但是魔丘太多带了麒麟,自己减防+麒麟基本能打个几千,缺点就是没有C,只能在自己减防后裸扔
另外最近皮肤系统一出,经常一眼就看出对方主玩的什么,可以进行针对
到了1400分排位全是4修dalao了,感觉完全就看卡组和牌序了,也无从针对&
已消失,勿念。
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太长不看,就现在pvp 豪多带魔盾就没啥问题了
火物丘和五彩丘基本都是物理,还是很猛的
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卡组直接最好加分段和分割线……这样密密麻麻的很多人未必愿意看
我现在也是火光贼,丘纯AOE,丘AI出AOE ...
到了1400分排位全是4修dalao了,感觉完全就看卡组和牌序了,也无从针对
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不打人靠防守能上段么
理论上可以,我防守成功69次,已经是黄金下第一名了,目前应该没有到黄金中的玩家
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