阿尔法这个新版本打野符文前三,有人反驳吗

【图片】有个问题,为什么职业比赛中没有像阿尔法打野,还有花花等版本毒瘤【虚荣吧】_百度贴吧
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有个问题,为什么职业比赛中没有像阿尔法打野,还有花花等版本毒瘤
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花花有的,阿尔法好像是真没有
首先版本变动相当大其次这两个也好针对
有没有大神出来讲解一下啊?
职业里你阿尔法一技能只会刮到对面开盾女警
可能是楼主段位太低了。。。不过还是很好奇啊,如果一方是盲豹另一方是阿尔法,不会在后期翻车吗?
世界赛大部分都是打前期,阿尔法前期比较弱势,并且阿尔法主要伤害是一技能,世界赛上的辅助是不可能让你够到后排的,而且世界赛常用的是双后排互保策略,并且配合上只要被一个技能控住会被连控到死,这样对战士很不利,刺客打爆发,后排打消耗,战士真不好定位还容易被风筝
没有那么容易切后排 而且大赛几乎都是打前期啊!阿尔法主靠1技能 能不能扫到还是个问题!
广州启维照明!
网络坑炸,不想评价巨人
发错了是这张
魔狼前期不厉害……
因为被ban了
阿尔法前期弱然而世界赛不会让你发育到后期,一技能扫中概率还是个问题
阿尔发前期压一压就没后期了
阿尔法前期会被压爆
花花拿出来康特过狐狸
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《虚荣》2.9打野英雄阿尔法分析攻略!
贴吧女仆长
目录技能分析这版本的出装分析英雄的各种小技巧与实战中注意的细节技能图我就不贴了 自己游戏里看 就简要分析一下各个技能在实战中的应用阿尔法作为一个打野英雄在之前的好几个版本中都是一个较为强势的存在(之前版本阿尔法都是无脑被ban之后貌似奥佐加强了又开始无脑ban奥佐)阿尔法大量的法术比率让她在ap路线路线上能发挥更大的作用 以前版本ad阿尔法也是非常强不过现在基本都是ap阿尔法吧首先被动无限重启理解为两条生命就行了一技能首要指令一个位移技能,点满范围从10增加到12建议点满对被扫描到的目标会有减速效果 并不是很推荐起手就一技能一技能的定位应该是一个追击型的技能 比较建议儿技能起手一技能留着追击当然某些情况下一技能起手也是不错的选择二技能核心充能一级建议点二技能小范围伤害的技能 可以穿墙的小位移同样建议点满普通攻击减少冷却 起手二技能贴进对面输出位先用二技能与平a来造成威胁同时配合一技能来击杀对面输出位可以说是比较常见的阿尔法打法点满之后的4秒冷却再配合平a减少冷却后期基本砍2刀就是一个二技能贴脸。可以说是阿尔法大部分输出来源就是二技能最后来分析一下大招需要被动无限重启时才可使用范围性的爆炸型技能 血量见底时使用更佳配合一二技能的位移特点来打输出收残血等接下来分析一下打野ap阿尔法的出装,由于2.9版本出了两个新的ap装备这使得阿尔法的出装相比较之前版本也要做出相应的改变来适应新版本先让我们来看看两件新装备第一件魔龙之心第一眼看到这个效果我就联想到了暴君魔龙之眼在破碎改了的2.9版本里 破碎已经不再是大部分ap英雄们都人手一件的必出装备了这件魔龙之眼的被动的叠加特性很有可能会成为大部分ap英雄的选择感觉就像ad凿子一样先说出门装我个人比较喜欢小手枪小水晶 因为小手枪加攻速前期平a手感会好些两个小水晶也是一个不错的选择 出门装其实没太大讲究自己喜欢就行。出门点二技能二技能在一级时的作用会比一技能要大无论是在打野方面还是一级团的时候首先第一件大件毋庸置疑是出余震在这个血量整体提升的版本中余震的伤害也更加可观,很多辅助英雄也开始出余震,余震前几个版本到现在一直都是比较适合阿尔法的一件装备 余震所带来的输出在前期是十分可观的再出完余震之后补齐防具鞋子之后开始合成第二件输出大件 魔龙之眼在破碎不能叠了之后就只能当做一件法穿的装备来使用,所以说第二件装备选择魔龙之心虽然比破碎高出300块钱但是这件装备能够支撑起阿尔法中后期的主要输出装备 当然再某些特定情况下 比如说对面很快做出了庇护 就可以考虑做破碎了 不过这种情况前期应该不会出现的根据对面做防具和一二级鞋这种基础的东西我就不废话了直接来分析一下第三件输出大件 魔龙之心/破碎神话之前说过魔龙之心给我的感觉就像暴君一样这件装备在前期有优势的情况下(也就是所谓的顺风局)拉开对面经济对面防具成型晚 这件装备可以说是如虎添翼如果对面的防具成型得比较快 那么就可以选择破碎作为第三件,也就是说看情况出,玩久了阿尔法之后可以选择四输出单防的出装路线多加一个大水晶或者上面两个都出两种大致的成型装备 鞋子也有可以看情况出团队加速的接下来更一些阿尔法的小技巧首先我认为阿尔法的二皮的手感应该是最佳的比其他皮肤都要舒服1阿尔法的一技能扫描野怪是个不错的逃生手段2一技能并不一定要扫得很准有时候只要达到靠近目标英雄的目的就行了3阿尔法的大招在没有十足的把握的情况下不要在敌方炮塔里自爆称为防御塔目标这样你很有可能就没有第二次生命了4一般情况下阿尔法是不会成为对面团战首要消灭目标的比较命多,所以帮助自家c位击杀对面切c位的打野也是个不错的团战选择,一技能的减速可以帮助c位逃生5阿尔法在一技能上的应用是比较重要的尽量不要扫空开启大招后用一技能贴进并减速对手大招命中的几率也会大大提升6在面对冰法这一类英雄时要利用好一二技能保持距离不要等到来不及了再跑 曾被出两鞋的冰法吊起来打7减速甲在一技能扫描到目标前就开 对面吃到减速甲机率大大增加8阿尔法对线也是可行的
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作者最新文章三天轻松三十级 易大师教你正方形打野
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蛮易信一直是召唤师峡谷的常驻英雄,易大师一直是惨遭修改。
大多数人都认为现在剑圣不行。剑圣很吃意识,必须要有节奏感,装备压制才能成神,不过这很难,剑圣从几次改变之后变成了,以前的ap 后来的暴击流,到现在的打野攻速流,如今的剑圣该如何去玩。
剑圣的玩法非常多,随着改版的到来,中单上单都有各自的玩法和定位,不过TGP助手推荐的出装几乎多是大众最为接受和喜爱的还是打野的剑圣。就算在如今的S7,剑圣打野的地位也并没有受到太大的影响。
剑圣拥有着极快快速清野能力:初始极高的攻击力使得剑圣在初期的清野能力变得非常强,W的回复效果也提升了他的打野续航。
另外剑圣没有非指向性的技能,不需要预判走位,以及空技能与空大的风险。
Q的快速近身效果以及R的加速都提升了剑圣的机动能力,好让打野的剑圣在每一次GANK的过程中都游刃有余。
这些特点都使得他成为众多玩家最爱也最常用的打野英雄。
技能介绍:
易大师每攻击数次,就会同时对目标进行2次打击。
每攻击目标三次,激发被动,配合Q使用可取消平a的后摇。
阿尔法突袭
易飞速穿越战场,对最多4个敌人各造成25/60/95/130/165(+1)物理伤害,并对小兵和野怪造成额外的75/100/125/150/175伤害。在【Q阿尔法突袭】期间,易处于不可被选取状态。
阿尔法突袭能够暴击,暴击时造成额外的0.6物理伤害。每次普通攻击会减少此技能1秒冷却时间。
· 伤害:25/60/95/130/165
· 对小兵/野怪的伤害:75/100/125/150/175
· 冷却时间:18/17/16/15/14
· 法力消耗:70/80/90/100/110
易大师开始念咒,在4秒的持续时间里每秒回复30/50/70/90/110(+0.25)生命值。易大师每失去1%生命值,这个治疗效果就会提升1%。
念咒时,易大师所受的伤害会降低50/55/60/65/70%。这个伤害减免在对抗防御塔时会减半。
· 伤害减免:50/55/60/65/70%
· 生命回复量:30/50/70/90/110
被动:增加10%()攻击力。
主动:普通攻击造成14/23/32/41/50(+0.1,0.125,0.15,0.175,0.2)额外真实伤害,持续5秒。在主动效果结束后,直到该技能重新冷却期间,无极剑道的被动效果无效。
· 主动伤害:14/23/32/41/50
· 冷却时间:18/17/16/15/14
被动:在获得击杀或者助攻的同时,会使易大师的普通技能的冷却时间减少70%。
主动:移动速度提高25/35/45%,攻击速度提高30/55/80%,并且免疫减速效果,持续7秒。在激活时,击杀或者助攻都会使高原血统的持续时间延长7秒。
· 攻击速度:30/55/80%
· 移动速度:25/35/45%
出装思路:
召唤师技能:
新手的话刚开始是没有过多天赋和符文的,所以如果没有队友的帮助的话,与野怪换伤,打完红或者蓝buff血量消耗过大,为了避免对方野区gank可以先点,以保持自己血量安全状态,等将野区清完,有钱可以把打野刀进行完善
等级升至6级时可去线上绕后gank对方,绕后开
,先不要交
进行消耗,q用于收割。
中期装备:
顺风装备:
逆风装备:
游戏技巧:
单人对战技巧,如遇到相插不多对局时,
可以消耗技能,并且平a之后立即开
,取消,前置后摇,利用被动
可打出一套伤害,普攻缩短q的冷却时间,一个
带走对方。
最后不要同时释放,e开后,q是不会附带e的伤害,反而消耗e的技能段时间。、
团战应对:
1. 如果是肉类剑圣,团战可以正面开q切后排,承受伤害,就算切不了后排英雄,也可开w 承受伤害,为队友拉起团战最大优势。
2. 团战发动后,绕后进行突袭,一定不要上的过早,等控制型技能全部放完,后排保护能力虚弱,用Q收割或者躲控制或跟位移技能。
3. 你需要学会用Q躲控制技能,如今版本是半肉的天下,半肉的剑圣才是王道。
既有输出,又能承受一定的伤害,无论是对个人还是团队都是非常不错的。相对于纯攻击装的剑圣,虽然少了些爆发,但是生存能力和团队贡献都会有很大的提升。
最后讲一下最近很火的四方形打野
什么叫正方形打野?
即打野的路线整体呈一个正方形。正方形打野的精髓在于只要使自己进入了正方形打野的节奏中,那么敌方打野会无法生存,即使依靠频繁的GANK也无法与你匹敌。
正方形打野的好处:
在于可以让你获得远超线上英雄的经济资源,利用经济的优势滚起雪球,进行装备上的压制。
正方形打野的路线。我们将野区划分为四个区域,把它们相连,就成了一个正方形,前期按照①——②或者④——③的顺序打野,中期将②——③相连,那么就成为了正方形打野。前期的主要节奏就是刷自己家野怪——刷敌方野怪——路过型GANK。
主要还是以刷野为主,为的是获得更好的经济,因为GANK的不确定因素很多,很多时候会耽误很多时间。而当我们从敌方野区出来后,一般都是要经过河道的,这个时候也是GANK的好时机,所以我们称这种GANK为路过型GANK。
需要大家明确的是,正方形打野并不是在一开始就能成功实施的,这需要前期装备的积累以及等级的提升
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今日搜狐热点【纯水】谁能告诉我打野剑圣的节奏【无极剑圣吧】_百度贴吧
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【纯水】谁能告诉我打野剑圣的节奏
打野几级回家,大约多少分钟出吞噬?多少分钟刷满?我打野总是比线上少个一两级
股市剑客他赚钱从来只用两招,却盈利了,可惜只有0.8%的人知道他投资秘笈只掌握在少数人手里!
比线上少两极。。
有没有高手给我解答几个问题?1.什么一抖,车票到手?2.比谁提前3天预约抢票?3.成功率提高多少倍?4.什么期间抢票就靠它了?5.详情在哪?请于十秒内在楼下作答
剑圣还是建议6级去gank
双buff在手,三级能去上路蹲下,或者钱够750就可以回家了,出个小件,不担心蓝耗,就是刷野,哪里有残血去哪里刷野,说不定就捡个人头,六级后来下一次,能帮就帮,继续刷也,够了吞噬者回家,继续刷也,吞噬者一般十分钟左右就可以出来,二十分钟就可以刷满,
二十分钟刷不过来,你的锅,需要练,三十分钟刷不过来,不是发顺丰就是逆风,躺赢或躺输吧
1级打完红我就会去一波中,如果对面是亚索必定打出他的闪现
你记这些有什么用?
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剑圣多少级能单挑小龙啊
我都是打野到8级回家,直接出鞋子,再出打野刀小件,一般18分钟左右吞噬就满了
6级我打野美次都是正常6级出吞噬然后去单打小龙单小龙的时候我发现只要我放q技能小龙就把我推出去,所以我单龙的时候除了第一刀和最后一刀放q中间我都不会放阿尔法突袭,稳稳的。
每次都刷到吞噬者的钱再回家。
反正我不管什么打野都3级拿到红BUFF去抓2波,一般中上,剑圣我带的虚弱,抓到人没血就回家升级打野刀,没抓到人把剩下一半野区刷完回家升级打野刀,4~5级真空期,快速刷野到6,3级如果抓人到有优势可以继续看情况抓不然还是快速到6,第二波回家出吞噬,至于多少时间叠满,那得看你控龙能力了,我一般吞噬出了买真眼看情况偷龙,优势17分钟左右,劣势25前叠满,我不管用什么打野都是这个节奏-------千场JS
别听他们的 刷野根本没有意义 打野怪打到3级就不停的抓 要是刷野的话就要做好躺赢或躺输的准备
卧槽…楼上说三级去抓的都当自己是盲僧赵信么?剑圣是发育型打野,很依赖大招的,刷野刷到6,最多上线抓一次,吞噬者出来了还是刷刷刷拿小龙拿河蟹,20分钟满吞噬就比较完美了
8分钟野刀算很好的玩家。最迟10分钟。20分钟前刷出吞噬。抓人。 红开拿了红就可以抓。抓两波然后刷到6抓。
,,,多刷野和反野,有红buff可以考虑抓人
今天就要回家了,想搞张火车票,刷了三个小时的12306,还是没成功此时我是崩溃的听说楼下有办法,啊,无私的火车票兽,为我指点迷津吧!
表示最快一次15分钟,一般都在十八左右
我打过一次上单剑圣,被压最惨的一次,,两红一蓝长剑出门,第一次回家是,,,九级,对,你没看错,就是九级,对面上单两个人,我家打野没来过,,
这个没法告诉你,你只能自己多打多积累经验
身后亦需留心——千年滴回眸,百年滴孤独。寂寞谁同,孤独谁共。
清完一波野怪回家。刚好红色吞噬,
10分钟之前做出吞噬算正常
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