王者荣耀2017重做英雄第一个重做的英雄是哪个

代代削宫本?王者荣耀这4个英雄更该削,最后一个重做都活该
Hello,大家好,欢迎收看《柠檬说王者》55期。在玩家中有这样一句话:“一代版本一代神,代代版本削宫本。”让许多喜欢玩宫本的玩家吐露出自己真实的心声,毕竟说实话,宫本还是很多人的本命英雄,凭借着高位移高格挡高输出成为很多玩家的挚爱。然而天美不知发了什么疯,每一代版本都将宫本不停的削弱。其实这几个英雄更应该削弱才对。4、黄忠说实话,这个英雄跟宫本的境遇简直是一个天上一个地下。在刚结束的s7赛季,宫本在已经很弱势的情况下,依然再削一笔,这是瞧不起日本人?黄忠则在已经很暴力的情况下增加了双抗,使得黄忠可以更稳定的输出。不知小伙伴们知不知道那个168分钟的膀胱局和电量局,一个黄忠在水晶旁架起炮台直接守三路,守水晶也恶心到,严重影响了游戏体验。3、吕布当前版本的站撸王是吕布还是典韦(新典韦)是许多玩家争论不休的话题,要知道典韦本赛季刚加强过2技能,攻速直接达到满速。吕布却能和其相提并论,可见其恐怖之处。有了破军无尽加四件肉装的吕布可谓见谁打谁,真实伤害无视一切防御,不要说脆皮,就是坦克,也扛不住几下。有人说吕布腿短,那恐怕是因为你大招总放不好吧?2、东皇太一被大招直接恶心到,对于东皇太一天美一改以往的传统,以往为了好卖英雄,刚上线的英雄十分强势,然而过不久就要削弱,详情请见大乔、花木兰等,可是对于东皇太一天美却表现出了不同以往的仁慈,没有大面积削弱。东皇大招定住即使自己被击杀,也能换一个人过来。更不用说东皇太一哪有怎么好杀。1、蔡文姬之所以将这个英雄放在第一,是因为其他英雄都是单撸恶心,说实话,死一个人对团战影响并没有想象中这么大,说不定有给力队友呢?可是有蔡文姬就不一样了,蔡文姬的存在团战走势很有可能直接被扭转。小编数次被蔡文姬恶心到了,对面瞬间脆皮变战士,战士变坦克,坦克变碉堡,就问你怎么打?更不要说有些人还不爱出梦魇和制裁。不知小伙伴们认为哪些英雄更该削弱呢?
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王者荣耀里最需要重做的英雄,你希望重做哪一个呢?
日12时09分来源:
在王者荣耀里,英雄的不断更新导致一些老牌英雄被打压,甚至出场机会都没有了。所以说天美会适时的对一些英雄进行重做。荆轲,刘邦和刘备都在重做之列,那么,根据目前的状况还有哪些英雄该重做呢?
首先是狄仁杰,当年的狄仁杰可是和狐狸的威胁没两样,二技能的硬控可以配合大招打出高伤害。但是现在二技能改成了方向控制,操作性难了很多。而现在很多射手是拥有位移的,而狄仁杰没有位移,而且大招贴脸才能打出高伤害。想要打出高伤害就得以身犯险,没人愿意去冒那个险的。
鲁班和狄仁杰一样,没有位移,当年的鲁班可是号称峡谷里的移动取款机。随着现在的辅助越来越强势,鲁班也跟着嘚瑟起来。但是解决不了根本,自身还是比较弱。没有位移的射手逃脱不了挨切的命运,如果重做给他一个位移技能是最好不过的了。
廉颇确实是非常肉,大招还有霸体,但是释放技能有延迟。在这个控制满天飞的版本里,强势英雄太多了,确实凸显不出来。如果能把他的技能延迟去掉,也许会好点。
牛魔的出场率也是极低的,重做过一次,但是还不如重做之前。重做后的牛魔彻底废了,没多少人用。现在天美只要重做一个英雄就非常得强势,当年为什么这么对待牛魔呢?
目前很多法师都是非常强势的,但是高渐离貌似是个特例,有那么多的强势法师,高渐离一点竞争能力都没有。一直被玩家们珍藏在仓库里,期待重做重新回到大家的视线里。
现在的峡谷里确实强势的英雄太多,而且新英雄一个比一个厉害。那些老牌英雄本来还可以的,被新英雄一打压,头都抬不起来。天美在出新英雄之前能否考虑一下那些老英雄的感受?小伙伴们觉得我说的对顶一下哦。王者荣耀:同样是重做,为什么这些英雄的命运差别那么大
今天就是假期的最后一天了!!各位同学是不是跟王者娘一样,也在王者峡谷里度过了一个充实的假期呢!!
你们应该都知道干将要重做的消息了吧,干将以后再也不是丢老婆的渣男了,而且技能更难瞄准了。虽然我不玩干将,但还是心疼喜欢玩干将的同学们
重做这件事可以说是每个英雄都无法避免的,但是他们重做之后的命运却截然不同。
有些英雄重做之后在胜率榜上迅速登顶,有些却成了冷门英雄。今天王者娘就来跟大家说一下这些在重做之后命运发生巨大改变的英雄们
都督的这次归来简直可以用咸鱼翻身来形容,重做后从一个超级冷门英雄瞬间变成了胜率数一数二的强势英雄。在重做前很多人都觉得他非常鸡肋,伤害不高,没有位移而且是个脆皮,所以一旦被切就是死。但是重做之后的都督,被动技能的持续伤害惊人,脆皮英雄基本上不敢靠近,就怕被他一把火烧穿。但是太强势的话,肯定免不了被削的命运,感觉都督也是难逃一削了
狄仁杰在重做之前也是一个冷门英雄,作为一个没有位移的射手,他的输出能力和技能范围在射手英雄来说都不是特别出众,甚至被评价为“最废射手”。重做之后加强了狄仁杰的攻击速度和移动速度,二技能还增加了净化效果,大大增强了狄仁杰的能力。如果被带着红爸爸的他粘上,脆皮很可能被一套带走。也许是狄仁杰最近风头太盛,他已经被策划盯上了,可能也是要面临一削了
曹操也作为一个强势英雄而存在过,他的大招最早是按比例吸血,而且这个比例高的吓人,出了肉装就是一个会吸血的坦克,残血越塔一打五出来以后就是满血,所以有人称他是“曹三刀”。但是自从曹操被大削特削之后,他的荣耀就过去了。现在的曹操跟之前的比起来,可以以说是团战也不一定能站得住脚,吸血速度不够快,伤害也不够高,再加上制裁的增强,曹操这个英雄算是彻底走下神坛了
刘邦曾经是非常适合四一分推战术的英雄,可团也可带线,灵活性很高。但是他现在可能是目前最冷门的辅助之一,重做之后削弱了伤害,输出能力大不如从前。而且之前刘邦二技能可攻可守,但二技能嘲讽改为眩晕并且取消了位移之后,变得非常容易让人风筝。再加上现在其他辅助英雄的强势崛起,刘邦实在是无法从中脱颖而出,仿佛一个失去梦想的咸鱼一样被人遗忘在角落
-王者娘有话说:你觉得还有哪些英雄是在重做了之后命运发生巨大改变的?-
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王者荣耀: 史上最快挨刀第一个四技能英雄重做: 去吧, 干将莫邪
导语:哈喽小伙伴们大家吼~这里是逆风不倒顺风不浪的诚然菌~今天登陆体验服发现,诶?干将莫邪去哪了。然后跑去助手看了下,哦原来拿去开刀了,诶?不对吧!这英雄不是刚出来没多久吗?小伙伴们应该知道,干将莫邪这英雄其实也才出来一个多赛季,竟然挨刀重塑了!这恐怕是史上最快的重塑英雄了吧。人家亚瑟安琪拉宫本武藏重塑也是起码X年以后的事情,这干将莫邪我还没玩到二级熟练度呢就被重做了!?不过也难怪。干将莫邪的技能机制使得他的操作难度系数太高,新玩家很难上手。而且据我所知,这次重塑的主要原因:是因为干将的老婆莫邪说:老娘的存在感太低了,再这样老娘我就罢工了!天美一听这抱怨,赶紧召回可这俩夫妻准备重塑。(以上内容纯属扯淡)那么下面我们就一起来看一下,此次的史上最快重塑,干将莫邪将会变成什么样?被动:比翼同心释放飞剑技能时,莫邪都会配合干将飞出自己的雌剑,雌剑和雄剑呈对称状在一点交汇,造成同等伤害。这个技能怎么说呢,意思就是以前的二三技能连射操作,变成了简单易上手的一次性操作。也就是说,现在的被动使得二三技能的其中一个技能命中都会达到未重塑之前二三技能同时命中的效果。不过这里的被动说明中并未提到剑气机制的额外伤害,估计是被砍掉了。一技能:护住邪冢干将连续两次将剑冢用力向前推刺出并自身后移,剑冢造成法术伤害击飞并击退敌人。这个一技能倒是改动不大,从之前的一次变成两次效果。都是防止刺客近身以及打出控制的主要手段。二三技能:雌雄双剑(近·远)凌空成剑,释放雌剑或者雄剑。剑沿着曲型弹道飞行对敌方造成法术伤害。额外被动:每次击败或者助攻会增加自身永久法术强度。这次的二三技能,变成了武器技能。就是说技能是“干将莫邪”这两把武器造成的伤害,而技能效果图中的每次的技能都会出现两个剑轨道,是因为我们上面提到的被动。但是值得注意的是,二三技能虽然没有了左右剑轨道的机制,但是却区分了远近。上图可以看到,二技能的技能范围比三技能要近一些。策划:莫邪,这次你的存在感不低了吧!!大招:剑来立即刷新飞剑技能,并召唤出更多的剑来强化下一次飞剑技能。额外被动:升级大招后,每一股飞剑每命中一个敌人减少捡来一秒CD。这个技能变得更加简单直观。以前的大招具有直接伤害,命中敌人之后返还二三技能的部分冷却,现在的大招直接刷新二三技能,并且强化飞剑。飞剑命中敌人之后再来减少大招的冷却时间,这样的自闭冷却系统可以说是很亮眼了。虽然不知道大招的CD到底是说多少。但是注意点是“每命中一名敌人”也就是说一个技能一次可以减少大招冷却5秒。但是这是很少见的情况。以上就是此次干将莫邪重塑的具体内容啦。此次的重塑,降低了该英雄对玩家的技术要求,英雄变成了一个更加直观简单的输出利器。再也不怕手速不够而打不出大神的二三技能瞬时爆炸的伤害了。这次不仅仅“女大学生”能玩好,恐怕连放假的小朋友们都能玩的66的~好啦那么以上就是本期的全部内容了,本期的互动话题是:你觉得本次的干将莫邪重塑是增强了还是削弱了呢?如果喜欢本文章,记得点个赞分享一下,点个订阅哦~第一时间接收王者荣耀更多好玩有趣有用的资讯视频哟~【本文由诚然王者荣耀整理原创,未经授权禁止转载】
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来点暖心的!扫这里王者荣耀第一个被重做2次的英雄:亚瑟!免费英雄的新花样 乐盈电竞文章
王者荣耀第一个被重做2次的英雄:亚瑟!免费英雄的新花样
内容概要:
1. 顺便被迫回复生命,不知道干将莫邪的老婆亚瑟能不能挡住呢。
2. 物理损伤并且有击飞作用。
3. 自身有加移速作用,射中敌人还能呼唤一个继续损伤的火环。
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王者荣耀每个人都有一个的免费英雄,亚瑟即将重做了!亚瑟正在重铸圣剑,亚瑟完结第2次重做!他也成为王者大道上第一个重做两次的英豪!
关于这位从初入王者峡谷就一向陪同咱们的老亚瑟重塑,老铁们怎样看?
能抗能打,团队兵士!一技术先手,二技术防护维护队友,大招团队神技,打团无敌。
虽然说从刚猛兵士转变为奶妈,可是这么能打的奶妈并不丢人吧,但确实是少了点秒人的快感了~
为何要说又呢?由于亚瑟在上一年8月份现已重做过一次了,老玩家们还记得亚瑟长什么样吗?
第一个亚瑟从15年10月份游戏开服到上一年8月份亚瑟首次重做,陪玩家走过了10个月,第二个亚瑟到本年6月也是整整10个月。第三个亚瑟重做在即,技术的机制大多数都现已断定了,一技术添加击飞和射中以后呼唤火环;二技术添加抵御飞行物作用;大招添加给友军回血作用!
被迫:圣光守护
亚瑟崇高的盔甲受到圣光祝愿,额定的护甲值能够提高亚瑟进犯力,额定的抗功能提高亚瑟的神通强度。如今护甲能够提高进犯了,有没有点LOL石头人的意思,所以如今亚瑟出装肯定是怎样肉怎样来了!
技术:誓约之盾
祝愿圣剑,强化下一次进犯。物理损伤并且有击飞作用。自身有加移速作用,射中敌人还能呼唤一个继续损伤的火环。
技术无疑是加强了许多,缄默沉静作用换成了击飞(继续时间很主要),还会有一个继续损伤,前期对线很好用。
二技术:回旋冲击
提高移速的同时还能提档飞行物!顺便被迫回复生命,不知道干将莫邪的老婆亚瑟能不能挡住呢?
大招:圣剑判决
呼唤一个强力的大地法阵(规模有点大哦,有点像黄忠的大招),对周围地方减速顺便神通损伤(身边的敌人双倍损伤),对其间的友军可恢复大量生命值,无敌奶妈。
重做后的亚瑟确实有料,不仅能帮队友抵挡不明飞行物,还能给友军回复血量,既当战士又当奶爸,在团战中己方英雄可以在亚瑟的范围内与敌方持续作战,而亚瑟的1,2技能具有双重加移速的效果,灵活性大大增强!
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