起大飞机,王者荣耀补刀什么意思有什么用

王者荣耀里你会补刀吗?补刀与不补刀差距这么大!这些英雄补刀必备!
王者荣耀里你会补刀吗?补刀与不补刀差距这么大!这些英雄补刀必备!
今天给大家讲解以下补刀这个不为人知的小秘密,大部分新手都还不知道什么叫补刀键,基本认识这个都是在LOL认识的,因为那里需要补刀才有钱,才有经济,而王者荣耀你就是站在家里都会有钱,就是比较慢,而且只要你在小兵旁边不用你打都会有钱赚,所以这个细节导致大部分没有把握好,反正就简单的杀死小兵,这个技巧你能把握分分钟的经济都比别人高!更简单的解释就是,在王者荣耀中如果2个队友一起打野怪,如果谁击杀的野怪经验和金钱都会比其他人多,这样的积少成多,才能拉开经济优势。  玩家们可以在设置里进行设置,使用更加简易的操作界面,点击补刀进行攻击小兵,从而不会攻击敌方英雄。接下来测试补刀和没补刀的时间全体区别:5分钟的测试,全补刀的经济为1844金币5分钟的测试,不补刀的经济为1559金币,这个经济的明显是相当大的!5分钟经验测试的结论:全补刀的经验为6级(50%升7级),不补刀的情况下经验为6级(20%升7级)这个相差太渺小了,可以说补刀和不补刀的经验是一样的,一般还是经济为主!10分钟的经济测试对比:补刀的情况下经济为4759金币:不补刀的情况下经济为4015金币,相差700多,这个是中级的武器了,所以这个不容忽视!所以补刀在游戏里也是一个很关键的点,但这个点基本都是职业玩家才考虑,像我们这种非职业的玩家就没去观察这个了,王者荣耀是属于一个节奏快的游戏,抓人都来不及了还管你个补刀,这个在4级之前的中路和上单尽量用这个补刀,毕竟4级之前没有什么大事发生的,要么都在一级团反野的时候开战,如果没有套路,那么都会相安无事,能补刀则补刀吧!击杀一个英雄赚多少钱?一血:300G二血:200G三血:170G四血:140G五血:100G六血:60G七血:40G八血:20G可以看到击杀同一个英雄所获得的金钱会越来越少,这个防止恶意送人头的演员破坏游戏的平衡,也是怕一个坑比送太多导致经济压制没能力翻盘! 希望新手玩家们多多注意补刀的细节和计算自己的伤害和小兵的血量,补下那最后一刀!TOP3:老夫子还未改版的老夫子已经很强势了,被动第三次普通攻击会附带215%的物理加成+法术伤害,所以在补兵方面还是杠杠的,相信不会经常出现漏刀的现象,听说改版后的更强势~期待ing~TOP2:刘备相0信大家对这个英雄应该不陌生了吧~刘备在近身的情况下伤害绝对是爆炸的,所以补兵是基本上不会漏刀的;但是在拉开距离后,伤害明显就没那么高了,这也属于有有点就必须会有着他的缺点吧!刘备呢对于资源的掌控是远远高于其他打野英雄的,因为刘备在贴身刷野的情况下,可以快速的清完自己的野区,然后直接入侵对面野区。而且在有一点吸血的情况下,可以随意单挑暴君。随意如果对面有刘备,多看看地图!不过听说刘备马上要改版了,很期待重做之后的他在王者中大显身手!TOP1:关羽对于关羽,小编只想到了一句话:老司机带带我!在跑起来的关二哥面前,半血以下的小兵几乎是瞬秒的存在(英雄前期三分之一到四分之一血加个斩杀差不多都可以秒)所以玩的6的关羽在中后期对于后排而言可谓是个噩梦!
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稿源:王者荣耀自习室
补刀这一说法小编是从英雄联盟当中知道的,因为在英雄联盟当中,如果你不补刀,那么你就没有钱,那么你的经济就会和别人相差很多。可以说,在英雄联盟当中,你会不会补刀,是你能不能玩好这个游戏的最重要的因素之一。那么在王者荣耀当中,有没有补刀这一说法呢?王者荣耀当中补刀和不补刀有什么区别吗?下面我们一起来探讨一下。首先给大家解释下什么是补刀?补刀的意思就是小兵在残血的时候,最后的一下是你打出的,也就是换句话说,小兵是你杀死的,那么这个就是补刀成功了。补刀有什么作用呢?官方的说法是补刀会增加20%的金币加成和一点点经验。实际上的数据和官方的说法略微有些差别,让我们实际操作看下。GIF上图,第一波小兵,补刀成功之后拿到了54g金币。GIF上图,第一波小兵,没有补刀,拿到了42g金币。补刀与不补刀相差了12金币,差别比较大,可以算出相差了22.22%。有些人会觉得才相差12金币,差别也不是太大啊,那我们来测试一下一个时间段之内的差别吧。上图,5分钟的时间,不补刀的经济为1559金币。上图,5分钟的时间,全部小兵全部补刀成功的经济为1844金币。从5分钟的一个时间段来看的话,经济相差285g金币,这个差别就相当大了!而且随着时间的推移,这个差距只会越来越大。那在经验上呢?5分钟的测试结果:不补刀的情况下经验为6级多20%的经验,全部补刀的经验是6级多50%的经验。补刀与不补刀在经验上的差别很小,可以忽略不计。总结:补刀在王者荣耀当中是最容易被我们忽略的一个点,但是对于职业玩家来说,那是他们特别关注的一个地方。前几天的总决赛相信很多人都看了,没有看得也可以去看下录像,在前期的对线当中,他们都会尽可能的补刀,增加自己前期的优势。那对于我们普通玩家来说,能补即补,不能补也不用强求,因为对于我们来说,补不补刀不是我们能否胜利的关键,关键在于其他的一些东西,你懂得
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王者荣耀补刀是什么意思 王者荣耀术语大全
游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文
特征:竞技
厂商:腾讯游戏
关注右侧公众号,回复“吃鸡”看全文王者荣耀入门需注意!论“补刀”的重要性!
王者荣耀入门需注意!论“补刀”的重要性!
王者荣耀“补刀”的重要性:相信玩过DOTA 或 英雄联盟的朋友们都知道何为“补刀”。“补刀”就是指英雄在敌方小兵残血,剩下最后一下攻击就死亡的情况下,利用英雄的“普攻”或者“技能”来击杀这个小兵,然后获取经验和金币。但在王者荣耀中,不“补刀”也能获得相应的经验和金币,只要敌方小兵在自己范围内被击杀。但是在敌方小兵快死亡的情况下“补刀”,获得的金币自然而然比非自己“补刀”获得的金币要多出20%左右!只要养成这个习惯,就可以积少成多,迅速发育起来啦。学会“补刀”,每比对面多“补一刀”经济就多敌方一点,装备成型速度就快一些,想成为“王者”,补刀可是基本功哦!根基打得稳,楼才盖得高!最后小编在这里预祝各位,早日“脱坑”成为万众瞩目的大神吧!
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作者最新文章&&王者荣耀必须知道的常识 萌新过渡大神必须知道的事情
王者荣耀必须知道的常识 萌新过渡大神必须知道的事情
来源:搞趣网
作者:花水木
王者荣耀萌新怎么过渡大神?下面小编为大家带来王者荣耀必须知道的常识详解,希望这篇攻略详解能够对大家有所帮助。常用词汇在《王者荣耀》中,有许多常用的名词,这些名词对于新手玩家来说是必须要知道的。因为在游戏中大部分玩家都是用代名词来交流,比如打野、红蓝BUFF、补刀、兵线等。如果不知道这些名词,在游戏中就很难和队友完成战术沟通,那么究竟这些词意义是什么,这里就给新手玩家进行一下简单的解释。“AD,AP,ADC,APC”AD指的是物理攻击,AD出装就是英雄主要选择物理攻击的装备。AP指的是法术攻击,AP出装就是英雄主要选择法术攻击的装备。ADC,最强物理输出单位。APC,最强法术输出单位。“上路,中路,下路,高地”上路、中路、下路分别就是基地上方、中间、右方的路线。不同的路线适合不同的英雄,一般情况法师输出主要走中路,因为中路的塔距小,比较能够保护血量较薄的法术输出英雄。加上许多法师英雄技能一般是直线范围,中路两塔刚好就是直接对面,兵线也是如此,更适合法师发育。上路和下路适合有锁定目标的射手、兵线刺客(主要依靠兵线进行发育的刺客英雄)、坦克、战士发育。“打野,野区,buff,反野,主宰,暴君”野区也就是分布在三线之间的区域,里面有许多野怪能够帮助英雄快速升级,还有两个特殊野怪--红、蓝buff,也就是猩红石像和蔚蓝石像。猩红石像之力简称“红BUFF”,其效果是可以提升20%输出能力,对敌人进行攻击后有每0.25秒一次真实的灼伤伤害,30-50不等(真实伤害就是可以免疫敌人护甲值所抵御的伤害),伤害随等级提高,持续90秒;蔚蓝石像简称“蓝BUFF”,技能冷却时间减少20%,每秒额外回复2%法力,持续90秒。玩家也把拥有石像之力的敌人称做“拥有xx buff”(野区所有野怪刷新时间为90秒,不包括主宰和暴君)。打野也就是击杀野怪。打野英雄主要靠野怪经济发育的英雄,比如韩信。主宰和暴君分布在我方野区和敌方野区的交接地带,主宰和暴君的刷新时间首次为6分钟和2分钟,后面分别为6分钟和4分钟。击杀巨龙可以为我方队员提升经济和经验值,主宰出了经济,还有强力的“主宰之力”加成--提升30%输出力和1%每秒生命恢复和法力值回复。反野即跨过主宰暴君进入敌方野区打野,虽然具有一定危险性,不过可以更快的发展经济。“补刀、gank(抓人)”补刀即对敌人发出致命一击,有些英雄本身需要buff,但因为其本身能力无法匹敌而无法获得,这就需要通过补刀来获得buff,还有就是最后补刀的人总会获得相比周围的对敌方单位有造成伤害的队友获得更多金钱和经验。gank就是打野英雄帮助兵线英雄围剿敌人的意思。“第一滴血(一血)、连杀、终结、横扫千军、天下无双、大杀特杀”第一滴血的获得者即游戏中第一个击杀英雄的人,在现今版本获得第一滴血的人会有格外的经济奖励。短时间连续击杀敌人会触发连杀,连杀做为一种荣誉,能够向他人证明自己的能力。一直击杀敌人并没有身亡会触发横扫千军和天下无双,终结其杀死有横扫千军和天下无双的人。经济奖励游戏中无论打野还是击杀英雄,都可以获得金钱和经验的奖励。近战小兵:45G左右,与角色等级挂钩。远程小兵:32G左右,与角色等级挂钩。炮车:120G左右,与角色等级挂钩。超级兵:120G左右,与角色等级挂钩。防御塔:70G。经济野怪:66G左右,与角色等级挂钩。红BUFF怪:78G左右,与角色等级挂钩。蓝BUFF怪:84G左右,与角色等级挂钩。英雄:200G。小龙:单人80G左右,与角色等级挂钩,队友全加。大龙:单人136G左右,与角色等级挂钩,队友全加。为了防止队友一直送人头而导致对面的经济压制,所以每当一个英雄死亡后,下次复活时在没有击杀任何人的情况下再被击杀,则敌人获得的经济减少一半,以此类推,底线为20g。结算后荣誉超神:杀死七个人且中途没有阵亡。无畏之盾:承受伤害最多庇护之光:助攻数最多杀戮之影:击杀最多破军之矛:输出最多富可敌国:金钱最多(标志)防御塔:摧毁防御塔数量最多。KDA:即助攻和击杀数量的总和和死亡数的比值。MVP:即KDA值最高的人,胜方MVP为当前胜利队伍的最高KDA的人。败方MVP为失败方最高KDA的人。当队伍中有KDA并列最高时,击杀数高的为MVP,击杀数也相同,则比较金钱数。位移位移包括闪现和突进,区别在于一个为瞬间消失出现在终点,一个是突然向前前进一段距离。有的突进是可以被打断的。霸体状态即免疫眩晕和减速的状态,冰冻和石化的控制效果依然有效。并且霸体状态下可以对其进行攻击。顺风、逆风敌方防御塔数量大于我方防御塔被称为逆风局势,反之为顺风局势。兵线、控线水晶会不断产生小兵在线路上对敌方进行进攻。小兵共分为四种-近战小兵、法术小兵、攻城车(又称炮车、炮兵)、超级兵。前期出兵只有近战小兵和法术小兵,五分钟之后出现攻城车,当敌方高地防御塔被摧毁后,我方就会派出超级兵。超级兵和攻城车对防御塔的威胁很大,需要尽快铲除。防御塔被摧毁不仅会给敌方经济带来提升。更会造成兵线上的压制,所以必须控制兵线保证防御塔不会被摧毁。游戏规则1、只有推掉前一个防御塔才能推下一个防御塔。2、防御塔会优先攻击进入防御塔的单位,如果被锁定小兵或召唤物被塔杀死后优先选择最近的小兵或召唤物,再攻击英雄。若在防御塔内攻击敌方英雄或敌方英雄攻击你,防御塔会优先选择你。3、所有buff、主宰、暴君只有最后击杀的人才能触发效果。4、英雄有护甲的话伤害会优先扣去护甲值。真实伤害无视护甲。5、复活时间会因游戏时间的延长而延长。英雄分类英雄共分为六类,分别为:战士、法师、刺客、辅助、坦克、射手战士:一般的战士要么拥有位移技能,要么拥有远程攻击技能。多有小时段眩晕击飞控制力。刺客:相比战士灵活性更强,血量更薄,其技能爆发性更强,控制能力相比战士较弱,攻击力相比战士更强。坦克:血量特厚,护甲值高,技能带有比战士较强的控制力,多无远程技能,攻击力较战士较低。辅助:其技能有为队友增加护盾、移动速度、攻击力等属性。或有很强的控制能力,但伤害极低。法师:广义来说使用法师的都叫法师。游戏中的法师多指伤害高、控制强,多为远程攻击,自保能力弱的英雄。射手:远程攻击,又分定位射手和锁打射手。一个是技能为手动释放,无目标也可释放,技能不一定命中;后者只有锁定目标后才可攻击,技能必定命中。伤害极高,自保能力较差,生存能力较低,目前都为物理为主。英雄特长包括突进,团控, 收割,团队增益,远程消耗,吸血。突进:技能伴有突进能力团控:控制能力强,稳定,且范围大。收割:技能带有断命能力,能给残血英雄致命一击。团队增益:可以为队友带来属性提升或解除不良状态等。远程消耗:攻击距离远,伤害高,断命能力不足。吸血:能将伤害转化为自身血量回复。英雄期段中期英雄:英雄在中期能力达到顶峰,后期作战优势减弱。该英雄主要靠前期出色的发展能力瞬间拉开与敌人的经济距离,以经济压倒敌人。后期英雄:英雄在后期能力达到顶峰,前期发展较为困难,中期生存能力低。主要依靠装备、技能增益来使自己在后期拥有压制的能力。这是游戏中最基本的规则,许多规则可以通过长时间的游戏慢慢总结出来的。本身说游戏本身就是一个探索的过程,通过探索就可以发现许多新的事物。
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