《激突要塞》忍者神龟2攻略使用攻略 忍者神龟2攻略怎么用

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火影忍者手游金币怎么使用 平民玩家最佳金币花费攻略
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金币在中可以说是战力提升的助推器,不过金币获得方法却少之又少,特别是平民玩家,所以我们要合理使用金币,将金币的效益发挥到最大,下面4399阿尔法就为大家带来火影忍者手游金币花费攻略。
▍关于体力购买几次
4399阿尔法强烈建议平民玩家体力购买前三次就好了,因为第四次开始50点体力就需要40金币了,不值得,而且50点体力只能带来500点经验,在路途遥远的升级道路上,这点经验并不会使你脱离大部队的,所以金币购买前三次体力即可。
▍关于小队突袭三倍奖励
小队突袭每天前三次会有双倍奖励相信大家都懂吧,而这时候如果你用50金币开三倍奖励,获得的奖励是几倍呢?小编亲自试验过了,是6倍!6倍!6倍!重要的事情说3遍,所以呢,你有什么理由不开3倍呢?也许有的玩家还是觉得 不值得,我换个方式和你说吧,这6倍奖励相当于你每天比和你打同样次数的小队突袭但没有开3倍奖励的玩家多打了12次小队突袭。
▍关于商城道具购买
这里不建议大家花费金币购买任务商城物品,大家紧记金币对于我们是非常重要的,即使你现在有上千金币,还是留着好,腾讯会告诉你有什么用的。
▍关于礼包商店
礼包商店的所有物品都可以购买,不会亏的,但是前提是你买完后不能影响你的其他必须花费金币的地方,举个例子,你买了礼包商店的礼包如果没有金币来打小队突袭了,那么,你就暂时不要买了,等金币足够了在买,这些都要自己计算好了在行动。
体力购买和小队突袭是每天必须持续做的,每日持之以恒,你会发现,你会比一些小R玩家的战力还要高。
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MD《忍者武雷传说》极限攻略
《忍者武雷传说》这款在MD时代的大作,到底有多经典,不用我说玩家们也都一清二楚。其受到的评价也褒贬不一。最惹人诟病以及令人喜爱的原因,都是的难度。在今天看来都具有相当难度的《武雷》,让不少初新玩家望而却步,同时却又吸引了一批追求高难度的战棋游戏的爱好者。的难主要来自于几个设定:经验少、金钱匮乏、时间限制。10关的流程中,出现的敌人是固定的。为了这忘却的记忆,让我们一同再次踏上的征途吧。基本指令和通关我就不说了,请自行网上搜索,初学者推荐,非常详尽。今天我们要挑战的是:在第9关结束时11人全9段(今后再挑战看看在第8关结束时10人全9段),要实现这个目标其实非常轻松。尤其是,现在都是在模拟器上操作,有点欺负人!第一关非常非常重要,是全部过关的基础,如果第1关打好了,下面简直太轻松了。要仔细计算和操作(第一关结束时4名队员应该至少达到3,2,2,2段)。说实话如果稍微关照一下武雷的话,第4关就可以达到9段。目前我从新打到第5关,几人的初始段位是:忍者武雷8.26
弓兵玄番 6.46
僧侣云海.6.09
4.00。这款的重点在于如何培养弓兵和炮兵。先谈谈几个技巧和原则:1、开启和关闭动画画面可能会影响经验值的获得变化,行动攻击顺序也会影响经验值的变化,必要时注意随时调整,以获取最大收益。2、每关必须留下敌方的弓兵、炮兵和僧人,作为培训对象。敌方打空时会随机获得经验值8,16,24,32,该变化与我方前面的操作有关,必要时返回重新调整战斗顺序及画面,以获取最大收益。3、每关必须以最快的速度贴近敌人,以尽快获取经验。尽最大可能多留下几个敌方队员互殴(让敌方僧人帮忙补血),在最后一个回合再消灭,以获取最大收益。4、敌方攻击行动的优先顺序:未贴身时,敌方会移动,体力小于等于自身1/5时优先补血》首领(武雷)》无反击单位(和尚,弓兵,炮兵)》强反击单位(武士,骑兵,)。贴身时,敌方不移动(敌方须补血时除外),先按上面顺序攻击;如我方贴身的队员为同级别单位,则优先攻击顺序为,按顺时针方向,右》下》左》上。这里会涉及我方的走位问题。4、钱根本不是问题。除第1关须训练花钱外,前期主要的花钱在于和尚的补血,武器基本不要升级。这很久了,有些忘了,目前还在过关,慢慢找回感觉吧。先发一些图片,如有兴趣的再继续讨论。
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这是第一关的通关情况,我不知道如果太详细会不会影响大家的玩性。先报一下过关情况,如有不同意,请提出,必改正。注意我方攻击皆有前后顺序,及画面开关,否则经验值不同,敌方弓兵射击结果也不同:15日:全体出动,玄番向忍者出发,其他全部向右走14日:(开启画面)玄番靠近射忍者,(关闭画面)武雷在枪兵上方(注:在水田、河流等地攻击比平地估计高20-30%,也可以故意让敌方利用)攻击一次,权平向枪兵靠近,右近向忍者靠近。(开启画面),回合结束13日:忍者风神玄番一次,弓兵射武雷不中得32点经验,枪兵进村补血。(关闭画面)武雷在枪兵下方水神一次,(开启画面)权平在弓兵左方射弓兵。12日:玄番射忍者一箭,武雷走到弓兵的左下方,权平在枪兵下方对战,右近砍死忍者。(关闭画面),回合结束11日:弓兵射武雷不中,枪兵刺权平一下。(开启画面),权平到枪兵右方刺死枪兵,武雷不动,右近和玄番向村庄移动10日:弓兵射武雷不中。权平到村里训练一次,补血一次,武雷不动,右近和玄番向村庄移动9日:弓兵射武雷不中。(关闭画面),右近在弓兵上方砍弓兵一下,权平向武士移动,武雷进庙完成任务,玄番向村庄移动8日:弓兵进村补血。玄番进村子连续训练2次,(开启画面),右近在弓兵左方砍弓兵一下,权平贴近武士不攻击,武雷不动
不能转职。。。。。。。。
这个走位牛逼,标记一下等第二关
8日:弓兵进村补血。玄番进村子连续训练2次,(开启画面),右近在弓兵左方砍弓兵一下,权平贴近武士不攻击,武雷不动。
7日:武士攻击权平,弓兵进村补血。(关闭画面),右近在弓兵左方砍弓兵一下,玄番进村子训练1次,权平向下移动到武士攻击范围外,武雷到弓兵下方待机。
6日:武士向村庄移动,弓兵进村补血。武雷攻击弓兵,右近移到武雷下方,权平移到武雷右方,玄番上移一格。(开启画面),回合结束。
5日:武士向村庄移动,弓兵射武雷不中。武雷向右移动2格,右近移到武雷右方,权平移到武士右方,玄番不动。
4日:武士进村补血,弓兵射武雷。权平靠近武士待机,其他不动。(关闭画面),回合结束。
3日:武士攻击权平,弓兵射武雷不中。都不动,结束。
2日:武士进村补血,弓兵射武雷。(开启画面)玄番先射武士,右近抄底。其他不动。
1日:弓兵射武雷不中。(关闭画面)玄番先射,(开启画面)权平收底。本关结束。
第二关:岩濑之国
剩余金额110,过关金额200,追加60013日:全体出动。(关闭画面),回合结束。12日:武雷对枪兵1水神,权平向下,玄番向右靠近忍者,右近前进。11日:枪兵1进村补血,枪兵2攻武雷必杀,忍者对玄番风神。武雷在枪兵上方水神,权平,玄番向下,右近押后。10日:枪兵进村补血,忍者对右近风神。武雷从村子下方进村得600钱,权平走到枪兵上方,右近向下移动,玄番走到右近的左下方。(开启画面),回合结束。9日:枪兵刺权平,忍者砍玄番,弓兵射武雷不中。(关闭画面),玄番射忍者,(开启画面),权平走到枪兵左边刺枪兵,右近移到权平左边,武雷不动。8日:枪兵进村补血,忍者进村补血,弓兵射武雷不中。(关闭画面),玄番移到忍者上方射忍者,右近移到枪兵上方砍枪兵,(开启画面*注1),权平刺死枪兵,武雷移到弓兵右边。(关闭画面),回合结束。《注1:如关闭画面,过程有变化,权平升3级,后续进程可能要改变?》7日:忍者进村补血,弓兵射武雷不中,武士砍权平。(开启画面),玄番射忍者,(关闭画面),右近移到武士上方砍武士,枪兵不动,武雷下移2格。6日:忍者进村补血,弓兵移到武雷右边射武雷不中,武士砍权平。右近移到忍者左边砍忍者,玄番移到忍者右边射忍者,权平右移1格进村补血,武雷不动。5日:忍者进村补血,弓兵射武雷不中,武士移到右近上方砍右近。玄番射忍者,武士移到村子下方进村补血,权平移到武士和忍者中间,武雷不动。(开启画面),回合结束。4日:忍者风神玄番,武士砍权平被杀,弓兵射武雷不中。(关闭画面),玄番射忍者,权平刺忍者,其他不动。3日:忍者进村补血,弓兵射武雷不中。权平向武雷靠近,玄番移到权平上方,右近移到忍者左边砍忍者,武雷不动。(开启画面),回合结束。2日:忍者进村补血,弓兵射武雷不中。右近砍忍者,武雷向下走,权平移到弓兵上方,玄番不动。1日:忍者对右近风神,弓兵射权平不中。权平刺忍者,(关闭画面),右近砍死忍者,(开启画面),玄番射死弓兵,武雷进下方村子救和尚,也可以考虑买钢铠,反正无所谓,早晚都一样。本关结束。
第三关:安达之国
剩余金额250,过关金额60013日:权平从村子右边进村买火枪,玄番从村子下方进村买狼风,右近向下移到画面中间那颗树的左下方,武雷右移到右边2颗树的下面那颗的左边,(关闭画面),和尚云海移到武雷上边用忍术。12日:武士攻击云海。玄番移到武雷左边,云海移到玄番左边用忍术,(开启画面),权平移到武士下方攻击,右近下移到道路中间,武雷不动。(关闭画面),回合结束。11日:枪兵在右近下方攻击右近,武士向村子移动。右近右移1格攻击右边的枪兵,武雷下移到右边的枪兵的右边用风神,云海从村子右边进村补血,玄番下移到树左边,权平右移到第2颗树右上的河里。10日:左边枪兵上移攻击玄番,右边枪兵右逃,上边武士进村补血,上忍者风神权平,下忍者风神武雷。(开启画面),右近下移到忍者下方砍杀忍者,权平右移5格,云海上移1格给权平忍术,(关闭画面),玄番装备狼风射枪兵,武雷右移到武士上方用土神。9日:武士左移攻击右近被杀,上下枪兵皆往村子移动,武士砍云海,忍者左移对权平用风神。云海补血权平,权平装备火枪左移到武士上方攻击武士,玄番上移1格射死枪兵,右近4格,武雷右移到弓兵下方待机。8日:枪兵进村补血,武士进村补血,忍者左移1格对云海风神,弓兵射武雷不中,枪兵攻击武雷被杀。弓兵射武雷不中,枪兵攻击武雷被杀。云海下移进村补血,权平换回准枪,右下移到武士右边攻击武士,玄番上移到枪兵右边攻击枪兵,右近右移2格,武雷走到弓兵右边待机。权平换回火枪,(开启画面),回合结束。7日:枪兵进村补血,武士进村补血,忍者攻击权平,弓兵射武雷不中。(关闭画面),权平换回准枪移到武士上方攻击武士,(开启画面),玄番攻击枪兵,(关闭画面),云海对玄番补血,右近不动,武雷右移到炮兵旁边。6日:枪兵进村补血,武士攻击权平,忍者左移1格攻击云海,弓兵射右近不中,炮兵射武雷不中。玄番攻击枪兵,权平上移2格,右近左移4格,其他不动。(开启画面),回合结束。5日:枪兵进村补血,武士进村补血,忍者进村补血,弓兵射右近不中,炮兵射武雷不中。玄番攻击枪兵,(关闭画面)权平到武士右边攻击武士,云海对权平补血,右近左移4格,武雷不动。4日:枪兵进村补血,武士攻击权平,忍者右移玄番下方风神玄番,弓兵射右近不中,炮兵射武雷不中。玄番攻击枪兵,权平下移到忍者右边攻击忍者,云海进村补血,右近左移4格,武雷不动。(开启画面),回合结束。3日:枪兵进村补血,武士进村补血,忍者风神玄番,弓兵射右近不中,炮兵射武雷不中。(关闭画面)云海补血玄番,玄番上移攻击武士,权平上移到云海下方攻击枪兵,右近左上移4格,武雷不动。(开启画面),回合结束。2日:枪兵攻击权平,武士攻击玄番,忍者风神权平,弓兵射右近不中,炮兵射武雷不中。(关闭画面)玄番上移2格,权平上移2格刺杀武士,云海上移1格对权平补血,右近左移到枪兵左下方待机(?前面操作有误,差了2格,可以有变化。)。(开启画面),回合结束。1日:枪兵进村补血,弓兵射右近不中,炮兵射武雷不中。(关闭画面)右近砍杀弓兵,权平到左边刺枪兵,玄番在右边射杀枪兵,(开启画面),云海对玄番补血,武雷砍杀炮兵。本关结束。
第四关:置赐之国
剩余金额510,过关金额100020日:全体出动。19日:(开启画面),赖继攻击枪兵,其他前进。18日:枪兵攻击赖继。赖继砍杀枪兵,武雷顶住炮兵待机。其他前进。17日:炮兵射武雷不中。武雷顶住忍者待机,权平顶住炮兵待机,赖继不动,其他前进。16日:炮兵射权平不中,忍者风神武雷。云海补血赖继,权平顶在武雷后面,右近顶住炮兵,玄番前进,武雷不动。(关闭画面),回合结束。15日:炮兵射右近不中,忍者风神武雷。武雷退后2格,右近砍杀忍者,权平刺杀武士,赖继顶住炮兵,其他前进。14日:炮兵射赖继不中,第一个武士攻击权平被杀,第二个武士攻击权平。权平刺杀武士,右近砍杀忍者,赖继砍武士,武雷前进到右近上边,玄番顶住炮兵,云海不动。(开启画面),回合结束。13日:炮兵射玄番不中,第一个武士攻击赖继被杀,第二个武士攻击赖继。玄番左移1格,云海顶住炮兵,右近下移2格到权平下方,赖继后移1格,权平刺杀武士。武雷不动。12日:炮兵射云海不中,武士攻击权平被杀。(关闭画面),云海补血赖继,权平刺杀武士,赖继顶住弓兵待机,玄番顶住炮兵,武雷前进6格,其他待机。(开启画面),回合结束。11日:炮兵射玄番不中,弓兵射赖继不中。权平换赖继,玄番左移1格,其他不动。10日:炮兵下移射玄番不中,弓兵射权平不中。云海靠近炮兵,其他不动。(关闭画面),回合结束。9日:炮兵射云海不中,弓兵射权平。赖继换权平,其他不动。8日:炮兵射云海不中,弓兵射赖继不中。云海和右近互换,其他不动,(开启画面),回合结束。7日:炮兵射玄番不中,弓兵射赖继不中。赖继砍弓兵,(关闭画面),云海对右近补血,其他不动。6日:炮兵射玄番不中,弓兵射赖继不中。(开启画面),回合结束。5日:炮兵射玄番不中,弓兵射赖继不中。玄番左移1格,(关闭画面),回合结束。4日:炮兵射右近不中,弓兵射赖继不中。(开启画面),回合结束。3日:炮兵射右近不中,弓兵射赖继不中。权平和赖继互换,(开启画面),玄番射炮兵,其他不动。(关闭画面),回合结束。2日:炮兵射玄番不中,弓兵射权平不中。玄番移开1格 ,赖继权平互换,其他不动。1日:炮兵射右近不中,弓兵射赖继不中。玄番射杀炮兵,赖继砍杀弓兵,武雷进城。本关结束。
这个游戏是邻居一孩子通关了
这个攻略只是为追求极限的玩家抛砖引玉的,如果想了解基本的注意事项可参考1楼的网址,非常详尽。谢谢支持!
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中文版的rom能不能分享下
之前都没注意,好久之前的帖子 三年前第三次玩这个游戏,当时记得为了达到所有人最后一关终极装备并全员9段,每一关都精心研究过,最终实现的时候分外激动,尤其发现铁炮居然是后期攻击力超级高的一个人物,对每一关金钱的运用都掌握的非常精确,从来不用金钱训练,全部用来给僧侣睡觉用。
到后面那个公主的房子怎么进啊我草
这个游戏玩过好多遍。最大的困惑就是不会练弓兵。磨磨等级的话除了弓兵以外的人可以都9段。装备方面除了两个武士,弓兵以外,别人都是最好的。我第三关不换玉。搞不清楚本游戏里弓兵的定位,感觉弓兵完全没作用,用网上别人的进度最后一关九段弓兵配风魔弓也很菜。风魔弓只有第九关卖,而路又非常远,我曾经测过距离,弓兵即使每天无阻碍的走过去也要十几天,不要说路上还有敌人了。
这打法太强了,说实话我感觉弓兵确实很弱,迟钝攻击又低,没有远程的优势
极限攻略佩服,这得需要多少人品和各种精心算计、存档读档啊!我研究了这游戏几天,慢慢入道了,不过离追求完美极限还差着,也没那么多精力和时间去追求。为了速度顺畅通关的话,应该讲究兵种相克,卡地形多打少等智取。可以放弃弓兵、炮兵、第二个武士、第二个、第二个骑马。。但为了尽早刷高段滚雪球(越早段位碾压,越容易闪避弓兵炮兵,白吃大量经验)、体验后面关虐人的感觉,甚至为了追求完美,可以在生命安全的前提找克制你的兵种去打,受伤给的经验多,必要时卡位不主动战斗等等,避免太快就杀光了。。。我入道后果断把弓兵放弃了,就第一关无奈让他扛了次忍术吃回经验,平时躲起来别让他被弄死。。因为挨打时不能反击,练他觉得浪费回合外能力。没练起来就一经验书(玩家就是这么拿AI刷的),前期买不到好武具,干脆不练。。。于是把经验、装备资源留给忍者、、武士,还有后来的骑兵、炮兵。因为我放弃了弓兵,所以经常在没压力的时候,和尚和弓兵呆在房子附近,有蓝就给弓兵加血刷经验,没蓝就住宿,比道场便宜多了。。和尚升段容易还不占用别人经验资源开始我以为炮兵应该跟弓兵一样鸡肋,腿还特短,就放弃了。。但后来又从头玩了两遍研究,更合理的分配资源、刷经验,发现炮兵练起来太虎了!虽然挨打不能反击,但好歹出来就是4段的,防御很高,克制骑马、。尤其刷到高段时,仿佛什么都克制,攻击防御超一流变态,足以弥补回合外少一次输出的缺陷,简直就是我方的BOSS。。我尝试过前几关主训练忍者,和主训练的两种路线(其他人除已放弃的弓兵外,也不能拖后腿)。想练好第一关很重要!忍者太好练了,面对弓兵炮兵闪避高,不掉血还给大量经验,练其他人就比较费心思。前期钱太少,1段武士枪兵抗弓箭悬,等级低去道场训练便宜,训到2段比敌人段高就成,再靠实战欺负人刷经验(炮兵出来是4段,我也是训高了1段就去实战了),不太建议再费钱去道场。。我没买药(尤其人参和心之实是坑,买完了根本没法吃),性价比低、浪费行动回合,哪怕能走过去吃药也好啊。。去房子住宿、和尚加血够了。武具只买几个最关键的,比如第2关忍者或买钢铠,第3关武士买正宗,第5关忍者买手里剑、骑马买正宗,中期酌情给部分防具差的战斗主力买钢铠,第8关炮兵买怒雷,第9关2个枪兵买风魔枪、4个武士骑马买村正,红铠。。。省了一辈子钱到第9关可劲花,后面钱就没用了我是之前练的比较科学省钱,最后4个武士骑马都村正、红铠。如果之前没练好、花钱多,就酌情培养2个够用了。总之我两种路线,都在第5关刷出2个9段的(忍者武士、忍者),在倒数第二关(第9关)除弓兵外全都9段第三关和尚的之之玉完全没必要买。首先剧情并不需要,而且前期练得好,滚雪球效应,全程通关都用不上这自杀玉。。用自杀玉时那念经的动画和声音还好恶心的至于弓兵的问题,我也不清楚他练起来效果到底怎么样。。估计设计他时本意就是新手前几关过渡,在附近队友被兵种克制时,去抗刀、补刀。我入道前还算新手时,到第5关面临危机,拿低段毫无战斗能力的弓兵卖命挡路挡刀,挽救了团队。。。弓兵好比第三关的之之玉一样,完全可有可无,为新手而设计
这游戏玩的时候不能记录 ,死了一个就不能复活,打了好几遍,处处留神稍不注意就死,重点还是放弃弓兵重点培养比较轻松,后期就留个马,铁炮,枪兵,都9段,武士培养9段留两个不如留俩马,弓兵我第一关就当炮灰了,免的每一关还得控制一次
我记得第一次玩的时候 就剩下五雷一个人了
一路斩杀,就像玩现在的英雄联盟就培养了五雷一个
忍者武雷的亮点是音乐
經典之作??五雷
这个节奏缓慢,是srpg佳作,村子可以进去补充体力或者是训练升级。我比较喜欢这类战棋,兵少,但每一个兵都有价值,而且分量很重要,突出战场上个体。属于高年龄向游戏
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴《忍者之刃》图文详细流程攻略
日 作者: Ghost.Kill 来源:3DM 评论:2条
游戏开始后的CG,游戏界面虽然是俄语,不过幸好语音是英语。这游戏QTE很多很多很多....从飞机上跳下后就要开始QTE根据指示按键(鼠标自重),一秒左右时限,如果QTE按错,或者按晚了,画面会倒退,感觉时间倒流那种感觉,然后重新QTE落地之后有几个小怪,按X普通攻击干掉,游戏有什么连招还没研究干掉第一批的小怪周围又会爬上来尚未强点的怪物按Y前冲攻击,不要光按Y,还要配合X....当一个怪物快死时可以看到他的头顶上有QTE按键,按对的话可以QTE,华丽的解决掉怪物。按错的话很普通的干掉。。。。对怪物来说没啥区别。。。都是一死。。。第二批之后还会上来第三批怪物,再次干掉杀光之后进入QTE模式,本关的第一个BOSS现身
温馨提示:玩家可通过手机登陆阅读多玩单机游戏新闻。
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【游侠导读】就跟小编一起,看看那些日本历史上有可能存在的忍者武器装备吧。有些感觉真是让人脑洞大开啊!!
  忍者,在很多人的心目中就和武术一样神奇,明知道没什么科学道理可是偏偏十分向往,可能是受到诸如《忍者龙剑传》或者是《火影忍者》之类的影响吧,尤其是很多不(中)成(二)熟(病)的男孩子,都幻想着发动个忍术什么的,下面就跟小编一起,看看那些日本历史上有可能存在的忍者武器装备吧。
  在获得情报以后,忍者需要及时把消息汇报给上级。他们会把毛笔和墨水装在盒子里,方便及时使用。当然,这种盒子也能够装毒药。
小编自己都看不下去了,这配图就是扯淡呢啊
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