好吧 我来看看有多少人知道九阴真经什么职业好玩这游

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《九阴真经》唐门厉害吗 高手实力看法
《九阴真经》唐门厉害吗 高手实力看法
很多玩家不知道唐门到底厉害不厉害,都在质疑吗?很多人都说唐门很牛,其实除了金蛇吞鲸其他的技能都很废。唐门最大的优势就是可以远程攻击,武当由于不会开2阶武功所以武当对上唐门基本上没有翻牌的机会,唐门的攻速还可以但远程是所有门派中最厉害的,下面快来随小编看看唐门占据何等位置。《九阴真经》唐门的一点看法 玩家浅谈对于飞镖很多人说这是野战之王,其实你们都错了,你没看见飞镖是多么的耗蓝,遇到武当我直接跑,打武当没意义。对于其他门派有是怎样呢,好吧你们都3内了吧,飞镖镖你你痛不痛我不知道,但是我打人就是不痛,我都7层了打人都没伤害,而且蓝很快就耗光了。君子上来一腿我见了上帝,峨眉上来伯劳我又见了上帝,少林一套太祖我见了佛祖,丐帮人少吧,可是人家就能连死你,极乐和锦衣就更不用说了,一个八大门派最高输出,一个很克唐门,为什么啊?不是我不想打只是镖到一半才发现没蓝了,唐门是一个很缺蓝的门派。现在听说唐门金蛇又又要被和谐,连易伤也要被和谐,唐门活不下去了。好吧你改吧,我们等着镇派,结果镇派也是很费的技能。在内测区大家应该知道唐门镇派多费。还有大家不是觉得易伤很厉害是吧,那也就是2内特效而已,到了4内,我们再用金蛇和2内的易伤打你,你觉得可笑吗?这好比1内打3内,你觉得打的了吗?那时候其他门派都有1W多的血,我们秒的掉吗。还有是不是每个唐门输出都很高啊,没有2吞或者3 吞匕首加吞鲸批准书谁能秒掉人家8000+的血,难道每个唐门都是高富帅吗?确实不是,但唐门的强势也不是个人感觉。《九阴真经》唐门攻略 高手对战实力关于唐门主要任务NPC的所在位置,一个是刺探巡逻NPC的位置,一个是门派阶位NPC的位置。刺探任务丶每天中午2点到晚上8点之间可以接到,一共可以重复做8次,刺探的位置是武当,任务需要你去找到藏在武当山的内应,与其对话,完成之后就可以回到唐门交任务,奖励历练声望和技能书,技能书是随机的。在做刺探的时候杀人是不涨杀气值的,当然我奉劝各位做完任务速度回来吧!被杀的话任务就失败了,要重新接重新做。门派阶位丶每天下午5点半可以挑战,如果有玩家已经挑战成功,那么其他挑战者只能在每个礼拜1的下午5点半才能挑战。成功挑战可以获得阶位时装和相对应的称号,好处大大的!下面我们来看看唐门1阶的武学:首先唐门一套完整的武学分为内攻和套路,套路就是外功技能下面我们先看看唐门的内功,名曰“七绝经”大家应该都看到了33层的七绝经对套路迷魂镖造成的伤害提升了47%,也就是说内攻和套路是相辅相成,对应的内功会对套路招式大幅度提升伤害。接下来给大家介绍一下套路,套路技能一共是6个,又分为3类,第一类是攻击技能 &3个,飞天散花是唐门主要输出的技能,勾魂摄魄则是破防的虚招第二类是BUFF技能 2个,一个是附加阴伤害并且让对方减速的BUFF技能,另外一个则是架招成功后增加自身移动速度。这是前期和近战拉开距离的好招式,没轻功的年代还有什么比这个更好的第三类是怒气大招 1个,1阶的唐门大招是一个持续30秒的BUFF增益技能增加大量阴伤害~这个技能在杀人的时候可是非常不错的,消耗的怒气不多只有30,那输出真是一个爽!九阴真经唐门与武当高手进:唐门最大的优势就是可以远程攻击,武当由于不会开2阶武功所以武当对上唐门基本上没有翻牌的机会,唐门的攻速还可以但远程是所有门派中最厉害的,如果玩唐门你要随时注意轻功值要足够你放风筝,武当遇到唐门不能跑,不跑还有机会翻牌跑的话基本上很难躲掉攻击。不能双持单手剑。《九阴真经》中
唐门的支持率一直很高,有端游经历的玩家自然能说出一条条
唐门的优点,而初接触
《九阴真经》手游的玩家可能不太了解,已经很多人也会问《...《九阴真经》唐门初期玩法攻略及技能说明 相信很多玩家都玩过 九阴真经这款手游!接下来小编将会给完 唐门的玩家们介绍一下 九阴真经唐门初期玩法攻略及技能说明!希望...《九阴真经》唐门初期玩法攻略及技能说明 在欣赏风景的同时我们打开M键,给大家介绍一下关于唐门主要任务NPC的所在位置,一个是刺探巡逻NPC的位置,一个是...很多玩唐门的玩家们私下问小编唐门经脉攻略!所以呢,接下来小编将会给大家带来唐门经脉攻略解析和一些相关问题!希望对大家有所帮助!希望大家喜欢!
《九阴真经》唐门 ...小编也是
九阴真经的粉丝!相信很多玩家都想问小编内功
实力排行榜上的
实力...三少热门小说改编 精彩《绝世
唐门》手游评测 时间:15-10-13 7.6 ...
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《九阴真经之我见》——不要说九阴不好
  前言:大家好,我是箫诺雨。九阴的老玩家了。在这里,我只是说一下我对九阴这款游戏的一些看法。提前说一下,我不是九阴死忠,我也玩过很多游戏(英雄联盟,魔兽世界,反恐精英&&&&&还有刚开的斗破苍穹,现在等剑灵)。下面说一下,我的见解。  一、九阴真经是中国游戏史的一个里程碑  相信看到这里,会有很多人喷我。因为大家觉得九阴真经跟你们预想的不一样,甚至比预想还要糟。我是客观的这么说。但是我们无法否认的是,九阴开创了一个崭新的游戏模式。无等级,无职业限制。很多人可能会说,九阴只是把等级换成内功层数,我只能说你们很天真。在游戏里,会有真正的无等级吗?你先回答我。至少九阴在这里,给未来的中国游戏做了一个榜样。至于无职业限制,这只是为了游戏的平衡,很多人都说武当是亲儿子,峨眉是亲闺女。我就是玩武当的,技术不好的说。(汗~~~这就别喷我了)但是武当有个很大弱点,而这个弱点恰巧是是他强力的地方。天马行空,和三环套月,为什么,因为只要武当使出天马就会进入疲惫期。咳,有点扯得远了。在这里就不解释了。至少九阴在门派方面做得不错,很和谐,不会不平衡。还有很特色的无门派玩法,无门派不仅仅是富人的专利,也是穷人的专利。(这个第二点说)九阴开创了一个先河,无论怎么喷,仁者见仁,智者见智。至少它完成了,我们儿时的一个梦想,成为大侠。在这里我们可以暂时忘记现实,回归我们儿时的梦想,在虚拟的江湖里体验江湖。什么是江湖:血剑怨仇,一笑泯恩仇。我们可以与人结怨,不死不休,也可以杯酒同一笑。这是一个社会的缩影。我不否认我是一个愤青,我更希望中国可以在游戏界放出光彩。是最重要的文化传递,蜗牛CEO石海先生说过最经典的一句话:&中国很多武侠游戏徒有其表&我很赞同。在九阴之前,无论剑三还是天龙做的还不错,但毕竟不是武侠,那是披着武侠的仙侠。我玩是玩,但丝毫找不出武侠的影子。有宠物,有坐骑(老虎,狮子)我瞬间凌乱了,哪个大侠骑着老虎狮子还发着光。九阴灵物志不是宠物,他们不需要喂养,只是陪伴侠客的游伴会讨人欢心。他们不会升级。而坐骑只是马,无一例外。九阴是中国武侠游戏的一个里程碑,也告诉外国人什么是真正的武侠。一招一式,没有华丽的招式,是一个套路而不是单一的招式。九阴的画面很不错,这里有配置的原因。但确实,实实在在的古风古画,中国古代的风景建筑。进入九阴真经会让外国玩家在体验中国武学的魅力时,学到很不错中国文化,琴棋书画。九阴大胆尝试了别的游戏,不敢尝试的革新,有优点有瑕疵,但我们无法否认它开创了一个中国游戏的变革时代。我说它是里程碑有错吗?它的错误它会去弥补,九阴无论获得好评与否它最起码尝试了。后面的游戏会逐渐完善,有了九阴的经验,九阴跨出了巨人的一步。  二、九阴是否圈钱  我逛了很多帖子,都说九阴圈钱。那我就好好分析一下。一个月30元贵吗?我觉得不贵,我是穷人!!如果你说贵,那我告诉你怎么便宜。每天都有绑架对吧,绑架按一次10两去算,一个月30天。你能的多少300两,你否认不,这还不算你是正派邪派。(邪派更多)然后,申请捕快也行,当然技术要好,接世界报仇任务,有多有少一个月2起,哪怕一次5两,这就310两了。一天2次禁地或1次禁地得到的材料去卖,30天加上那个1次禁地材料卖的钱,那是多少。一星期哪怕10两,你最后能的多少你告诉我。少算400两行吧,那市场明俊价380两官银,这是我们服的价。够不够一个月的。然后踢馆,有历练有声望可拿还可以得到99武学晋级。尤其最初的前三天价格很高,能得120两,咱就按出过一次算。再奇遇一次,卖出去,多少告诉我。520两。运气好没准把一匹7天或者3天的马钱凑出来。我亲自试验过,剩下很多钱。至于装备,大家趁早别喷了,要喷喷玩家去,价格是玩家定的。实际上,你喷也没有任何意义,出台子几率很低啊。而且一个台子价格初始价,二阶的得3锭多,玩家也得吃饭嘛。我就是铁匠,每次做的装备都是现给帮会做,免费(我哭,这还被他们说我坑。偶滴200快钱啊,压岁啊)。剩余的,诺雨都是觉得市场那个赚做哪个,而且往往只在成本价上加100两,很厚道。(T_T,谁敢跟偶比伟大。)而官方收钱只是,99武学,时装,风物志。你要爱漂亮啥的,你就买去吧。但是别说圈钱了,至于官方收银子这点,诺雨也是淡淡的忧伤。跟运营公司谈谈,能少收点吗?55555~~~不要克扣太多,偶知道你们也要吃饭,但别吸血啊。血会干的。九阴圈钱吗?不见得吧。  三、个人希望九阴的改进  1、最好能多点赚官银的道,不够啊。  2、能像魔兽那样,出点人民币游戏币等价交换,这样人气更旺。(有人气,就有市场)希望而已,别黄帖啊。  3、人物弊病,表情死板了。不要老是一个表情,换换啊,视觉疲劳的说。  4、多开点创新玩法,在丰富一些,自己开宗立派等(纯属不成熟建议)还有驻地太少了,竞争太激烈。最好把地形防守加进去,驻地守护阵,就像桃花岛黄药师那样。  5、贫富差距还是有些大,神装没法打啊。技术再好打赢了,手也抽筋啊。台子能多种渠道得到。  &&&&&&&&&&&  咳咳,就到这里吧。一个个字的敲好累,看我辛苦份上大家就不要喷了。要知道,我性格就是你喷你的,我做我的,知道了吧。随便骂,我不会和你对骂,因为我认为没必要。我性格就是不放在心上,除非触犯我底线,否则我不会攻击人。我不是内部人士,,只是玩家,5S认证的网虫加业余写手一枚。仅此而已谢谢浏览,要是你能在这款游戏里找到乐趣,我会很高兴。适度游戏缓解压力,过度游戏影响工作感情学习。哈哈哈哈哈~~~~偶去也。
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游戏访:《九阴真经2》与《黑暗与光明》所有你想知道的
[发表时间: 09:44:07发表来源:多玩作者:影子]
早在之前,蜗牛就宣布了即将推出的三款沙盒网游。多玩记者在7月30日的现场采访到了《黑暗与光明》和《2》的负责人孙大虎先生,并对这两款产品进行了比较详尽的了解。
沙盒,从目前中国网游市场已上市的产品来看,依然是一个伪概念。但是近些年,沙盒游戏在主机平台上已经有了飞跃,比如《GTA5》的联网。由此可以看出,并非是网游不能做沙盒,而是会不会做沙盒网游。
  &玩家需要自己掌握游戏,不是游戏掌握自己。&孙大虎先生提到蜗牛做沙盒网游的原因时说道。这是沙盒网游的核心点,开发者愿不愿意放权让玩家去自由探索,决定了整个游戏的方向。在中国,越来越多的开发者想要控制玩家,从而实现吸金的目的。&蜗牛做沙盒不为别的,脱离MMO的玩家越来越多,现在的市场很难刺激到他们的需求,它需要真正的沙盒去刺激。&
实际上,《黑暗与光明》(以下简称:黑光)是一款在2004年就名声大噪的游戏,并在当年和《》与《EQ2》并称。&因为黑光在2004年提出沙盒的玩法,它的概念非常超前。原来的技术达不到。&孙大虎先生跟多玩记者说道,&所以黑光之前只推出了单机等,而网游涉及到多人同时在线,很难。&
《黑暗与光明》老版海报
  在即将推出的《黑暗与光明》中,孙大虎先生表示:&没有职业的限制,你可以成为任何人。&
  根据孙大虎先生的描述,游戏在初始进入,会提供一个网格地图供玩家选择出生地,其中有几个部落(类似于新手村)给玩家选择,部落可以保障玩家难度稍低的度过前期。不过,玩家也可以不选择部落,而是自己一个人独自到野外去生存发展,但是这样的难度会很高。玩家在发展的过程中是以建筑部落为核心,这个成长中还有&魔法&、&召唤&、&捕获&、&驯养&、&科技&等核心玩法。随着建筑面积的扩大,伴随着对野外的未知地图的探索,也许下一秒就扩展到别的部落的边境,遭到攻击。游戏的终极目标是通过协作进行部落之间的宣战,你可以主动攻打别人的部落,但需要耗费很高的资源,并且不知道对方有怎么样的防御实力。&
  &黑光继承了当初的世界观设计,包括所有的建筑和怪物等原型都采用原有的设计。世界非常庞大。&孙大虎先生说道,&黑光中每一个不同的武器的攻击技能和动作也都不同,魔法等也是。我们只给世界的规则,其余所有的东西都由玩家自己去发现和耕耘。&
  多玩记者从孙大虎先生那边还了解到,黑光从去年开始使用全新的引擎重制。通过记者看到的实机效果图,黑光拥有不俗的视觉效果。
&《2》和《》完全不同,除了名字延续外,没有什么是相同的。&孙大虎先生描述《2》时说道。关于沙盒和九阴真经,实际上早在《九阴真经》刚提出的时候,就已经有一个部分沙盒的概念在其中,但是最后并没有一个好的结局,孙大虎先生认为这个情况的发生是因为&《九阴真经》当年没有这种技术&。
  《九阴真经2》的武功是讲究&内修&,来源于&气&和&丹&,而非外在招式。玩家在《九阴真经2》中的终极目标是&从一个刚出生的个体实现追求武功和一代宗师&,在这个过程中辅以&与NPC的交互&、&NPC动态化&、&对于武功的争夺交互&等作为支撑点。
拳拳到肉,似乎只是西方游戏的优势。不过据多玩记者从孙大虎先生那里了解到,《九阴真经2》也会做到这种拳拳到肉的动作感。&我们用物理引擎去做所有的武学和轻功,打在哪里是什么样的效果,都是真实的。轻功也是,你的轻功等级多少可以决定你的轻功能力,有的人站在树枝上,树枝会断,有的人则不会。&
  从目前记者了解的资料来看,《九阴真经2》是一个探索整个武侠世界中的武功的游戏,只有规则,没有任何限制。而玩家身怀武功,则需要面临夺宝的风险。在《九阴真经2》中玩家下线,就会变到最虚弱的状态,对于攻击毫无防备,如果身怀武功就需要找到一个安全的地方藏起来。听起来很有趣,因为整个世界都在为&自由探索&服务,为了一个目标可以产生很多没有限制的交互。
当《黑暗与光明》和《九阴真经2》再次提出&沙盒&概念,记者认为对于玩家最首要的问题是,什么时候能够体验到,验证这个&沙盒&。
  &《黑暗与光明》将会在今年的Q4(第四季度)进行首测。首测版本会开放三个部落给玩家选择,部落间依然是动态实时发展。&孙大虎先生跟多玩记者提到黑光的首测事宜。
  而《九阴真经2》则会在2017年的Q1放出首个测试版本。
中国网游特色下,不得不提的一个问题就是&收费模式&,而《九阴真经》也确实在这方面有许多被诟病的地方。当记者抛出这个问题时,孙大虎先生没有犹豫地就说出&目前的情况下,更希望借鉴主机向的收费&。
  孙大虎先生已经明确跟记者表示,《九阴真经2》和《黑暗与光明》会以登录主机平台和Steam等平台为后续目标。而&买断制+DLC&的收费方式,也是当前下最好的方式。
  至于这两款游戏的VR形态,孙大虎先生如此说道:&MMO的形态不可能永远戴着VR眼镜玩,他会让玩家疲惫度增加十倍以上。我有一个小时或者两个小时可以戴上眼镜玩,然后需要大量操作的再去电脑上玩,这样的形态目前是最适合的。&
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