新剑侠情缘武当手游天王,五毒,武当玩哪个职业好

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未成年人家长监护剑侠情缘手游天王和武当哪个好 剑侠情缘手游天王和武当对比全面分析_西西软件资讯
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→ 剑侠情缘手游天王和武当哪个好 剑侠情缘手游天王和武当对比全面分析
V1.6.1 安卓版
类型:角色扮演大小:578.0M语言:中文 评分:2.5
在手游中,天王属于标准的坦克类型,它肉厚攻高,适合在战场上冲锋陷阵,武当擅长远程攻击,血量相对较薄。是输出职业。那么天王和武当哪个好呢?哪个厉害?下面给大家带来剑侠情缘手游天王和武当对比全面分析。剑侠情缘手游官网下载:剑侠情缘手游专区:1、法【普攻】武当派基础剑法。远距离攻击目标,对目标及周围小范围造成伤害。技能运用解析:武当派的普通攻击,拥有6.5米的远距离攻击模式,对目标造成土系伤害,也证明了武当派的属性为土属性,由于利用频率最高,小编建议首先点满。2、剑飞惊天【主动技】远距离攻击目标,目标及周围小范围落下飞剑,造成伤害并有概率眩晕技能运用解析:武当派的第一个主动技能,拥有较淡的CD时间,以及不俗的伤害,同时还有1S的眩晕控制效果,但是伤害相较于天地无极补足,小编建议技能点1点。3、天地无极【主动技】远程定点,目标及其周围加大范围收到2次伤害并附带概率眩晕效果。技能运用解析:远程技能,拥有超高的技能伤害,以及附带的眩晕效果,切攻击范围较大,建议玩家点满。4、做往无我【主动技】一定时间内获得抵抗伤害的护盾,敏捷越高,抵抗的伤害就越多技能运用解析:由于武当的敏捷成长并不算最出色,而且自身的防御里与血量也不算若,所以这个技能可以只点1点。迷踪幻影【被动辅助】提高自身攻击力、跑速和减迟缓效果技能运用解析:永久提升自己的攻击力、移动速度与抗延迟几率。对于玩家的战斗力提升明显,所以建议加满技能。5、人剑合一【主动技】发出一把直线穿透飞剑,距离敌方越远伤害越高和造成的眩晕时间越长。技能运用解析:一个十分强大的远程伤害技能,这个技能自身所拥有的基础伤害就比较高,如果在远距离上集中敌人的话,产生的伤害及眩晕时间加成,让这个技能异常强力,建议加满。天王派技能天王锤法(普攻)技能分析:天王锤法属于天王派的普攻,造成的伤害一般,属于小范击;技能加点:对于普攻,小编建议刚开始等级不高的时候没必要加太多的技能点,因为在前期,依靠装备的属性加成就可以将攻击力提升上去,没必要浪费技能点在普攻上面;野蛮冲撞技能分析:此技能可谓是天王的核心技能之一了,该技能有着超高的范围攻击以及不俗的眩晕控制,属于不可多得的控制加伤害技能;技能加点:这个技能可谓是一大神技,所以在技能加点方面,要优先考虑。控制性的技能本来就很珍贵,并且作为天王唯一的强控制技能,其作用可见一斑;血战八方技能分析:此技能为持续性的范围伤害,伤害一般,但是胜在持续;技能加点:这个技能在加点方面不需要刻意去升级,有多余的点数,可以考虑。并且在战斗中,这个技能更多地用在群攻,配合金钟罩可以发挥出不俗的战力;金钟罩技能分析:这个技能也是天王的特色技能之一,不仅可以获得全系抗性,还可以回复一定的生命值,算是神技之一;技能加点:金钟罩在加点的时候要优先考虑,不仅因为它可以保命,更重要的是它可以增加自身的抗性,对于群战的时候可以很好的充当前排;天王战意(被动技)技能分析:此技能百分比永久提升自己的生命上限、攻击力和抗致残几率,算是自身硬实力的体现;技能加点:在技能加点方面,小编建议可以优先考虑,原因在于它是百分比增强自身属性,意味着等级越高,加强越多,所以这个被动技在等级高的时候所能发挥出的效果就特别大了;霸王怒吼(大招)技能分析:此技能为天王派的大招,对周围目标造成一定伤害,并且附加受伤效果,这点对于峨眉派的加血技能还是比较克制的;技能加点:这个技能在加点中不必要优先考虑,有多余技能点的时候,再去加。虽说它是大招,但是伤害方面并不是很足,相对于野蛮冲撞还是差一点,所看重的,还是它的附加受伤效果,所以,只要受伤效果存在就可以了,即加点不需要着重加。对比分析:天王属于标准的坦克类型,它肉厚攻高,适合在战场上冲锋陷阵,故乃猛将的不二人选,在游戏中,更是适合副本与PK的时候带头冲锋。凭他的气势,瞬间就可以镇压敌方士气。然后,再和其他门派队友互相配合,绝对是遇神杀神。
武当擅长远程攻击,血量相对较薄。在级别晋升的时候,力量和敏捷的成长占优势,对出剑力道和反应速度有直接影响。在属性配置方面,武当派秉承一贯中庸的态度,没有特别凌冽的攻击力优势,当然,在防守上也很圆润,没有明显劣势,而整体是以控为最大特点,组队中的位置是为其他门派的队友打辅助,只有控到位了,控得时间点拿捏得当,其他门派的伤害才能出得畅快,攻得淋漓,总体来说,武当派在组队中的地位和江湖地位一样,是其中不可缺少的灵魂人物。
一个是近战,相当于战士,一个是远程。论操作的话,难易程度差不多。个人建议武当比较好。&
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剑侠情缘手游高玩浅谈武当和天王现况
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18:34:11& &来源:网络
  作为一个资深天忍玩家,基本上对现有8个职业都非常的了解。
  首先说说天王,都说天王如何叼炸天,指的也就是4秒无敌,无敌中回血效率极高,一次无敌就可以回满3分之2血。但是这无可厚非,为什么这么说?天王作为一个近战职业,肉就是他的本钱,如果冲进人堆没杀到人,无敌一过就得躺,还有两个劲敌天忍桃花强力压制,特别是桃花。一旦被麻,就是站着等死。所以作为一个近战职业来说,天王是合情合理的。而且也没怎么见过战场天王拿过前3啊。
  最最变态的当属武当,一个远程职业,无轨迹攻击,百发百中,高攻高爆高眩晕,特么的,这也就算了,高攻高爆高眩晕加上百发百中,那防御上弱一点嘛,也说的过去,毕竟一个远程职业。不行!在防御上武当也是逆天的存在,开场一个盾,30%血一个盾,30%血盾完了以后,技能CD又回复了,又开始开盾了。就是说一条命有3个盾,那特么的也就算了,谁叫你是亲儿子呢。尼玛,每次盾破还要射出无数把飞剑打击敌方玩家,而且飞剑威力极大,一言不合就秒人。
  武当攻击高还是天王攻击高?天王作为一个近战职业两条命(无敌回血算一条)无可厚非。可武当一个远程职业竟然4条命(3个盾)6个大招,技能3个大招,每次盾破就是一个大招,还有着游戏中最强属性眩晕,这合理吗?加上目前逍遥派人才凋零,破落无能。武当已经没有天敌,于是武当就是那样逆天般的存在。践踏所有门派尊严。
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类别:角色扮演
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