王者荣耀白起改名铠是真的吗 王者荣耀铠是白起重做后铭文的

王者荣耀体验服更新:白起重做 百里兄弟亮相
[摘要]8月2日,《王者荣耀》体验服进行了大幅更新。白起重做,社交系统优化,百里兄弟则登上了封面。8月2日《王者荣耀》体验服更新后,百里兄弟登上了封面。 除此之外,后有其他更新内容,一起来看看吧!一、白起重做上线被动技能——反击之镰白起的普攻和技能将会降低目标对白起的伤害,持续短暂时间。 技能1——血之回响白起向指定方向跳跃,并回旋大镰血洗四方,对范围内的敌人造成物理伤害,并回复生命值;被动,白起受伤时有几率释放血之回响,但不会向前跳跃。 技能2——死神之镰白起在指定位置召唤镰刀,镰刀在一定延迟后收回,造成物理伤害并将经过的敌人拉回;被动:白起对生命值低于30%的目标造成额外伤害。 技能3——傲慢嘲讽白起嘲讽范围内的敌军,这个时间会随着白起的额外生命值提升,最多持续3秒;被动:受到攻击每层会提升移动速度与护甲,最多叠加3层持续一段时间。 备注:体验服白起技能描述与实际效果会存在出入,问题已知,我们会尽快予以修复,请大家以白起技能的实际效果为准!二、英雄平衡1. 黄忠为了改善黄忠无脑守水晶给玩家带来的体验,我们对黄忠的架炮机制进行了调整,让玩家在3技能的释放选择时机上更具策略。被动:获得1.5%暴击率和1%攻击力加成的效果(重装炮台状态下为3%暴击和2%攻击)→ 重装炮台状态下获得3%暴击率和2%攻击力加成的效果(非重装炮台状态下效果衰减33%)3技能:增添限制:使用3技能需要有使用次数,黄忠可储备2次使用次数,每40秒获得1次使用次数2. 高渐离高渐离3技能的伤害调整未达到测试预期,我们准备将其回复为正式服配置3技能伤害调整到同外网一致3. 百里守约我们希望赋予守约更多的野区控制能力,当1技能的侦查覆盖到野怪时,守约的普攻和技能将会对野怪造成额外的伤害,各位狙击手,请打得更有攻击性一些吧~1技能:增加效果:百里守约普攻和技能对探测视野内的野怪造成额外伤害效果4. 英雄屏蔽钟馗因优化原因暂时屏蔽;后羿因优化原因暂时屏蔽;亚瑟因优化原因暂时屏蔽;三、()大乱斗调整深渊大乱斗一直深受各位召唤师喜爱,这次我们优化现有体验中遇到的一些问题和痛点进行调整,我们希望通过加快大乱斗的对战节奏以及回复buff的争夺性,让召唤师们可以在深渊大乱斗中获得更好的体验。调整目的:1. 加快节奏2. 增加争夺详细调整——玩法上:1. 恢复BUFF随机掉落小兵死亡后掉落的BUFF不会直接出现在小兵尸体上,而是会随机掉落在小兵死亡位置的周围。2. BUFF栏增加治疗效果衰减图标显示 详细调整——节奏上:1. 复活时长降低复活时间从后期的50秒调整为40秒。2. 兵线刷新节奏加快每25秒刷新一波兵线 → 每20秒刷新一波兵线3. 兵线移动速度增加小兵移动速度会不断增快,最快速度调整: 300/6分钟 → 380/9分钟。4. 炮车的出生时间从每三波刷新一个炮车→从三分钟开始每波兵线都会多一个炮车。5. 经验、金币调整根据新的兵线刷新速度对应刷新了小兵提供的金币经验。四、社交系统(一)结算流程优化我们结算流程在体验服上一个测试版本中,搜集了很多的问题和针对性的数据,我们发现结算流程中玩家们能够更好的进行点赞交互,提升一局游戏后的交互体验,同时也存在一些问题。所以这次,我们针对性的将上次搜的的问题一并解决了,给大家带来了优化后的结算系统。首先我们优化了结算流程中各个流程间切换的动画效果,使得每一个流程切换时体验更加顺畅。 在一场对局后,每一个位置的玩家都能有自己对应的职责,这也是每一个召唤师在比赛中为队伍做的主要贡献,我们希望每一个位置的对团队作出的贡献都将被凸显,所以当你完成自己对应的职责后,你将得到这些标签并展示出来。针对不同的位置,我们将在每局给出六个主要标签(基于团队五人的数据对比):l 对英雄输出最高l 承受英雄伤害最高l 击杀最多l 经济最高l 参团最多l 助攻最多希望操作不同职业的召唤师们,都能将自己对团队的贡献和闪光点展示出来。我们在新的结算流程中新增加了一个点赞交互的流程,这个流程的重点在于突出一个队伍的玩家在当场比赛中对于队伍做出的贡献,基于局内的配合、贡献和交互,我们更希望大家在这个界面能第一时间作出更多的互动和对队友的肯定。当然作为补充,我们也保留了数据结算界面的点赞按钮。 我们相信玩家们都很乐意收到其它队友甚至对手的点赞,对于收到点赞的玩家,提示方式我们也进行了优化,为你点赞的玩家头像你能第一时间看到,更清楚的了解谁为您点赞,还会根据玩家间关系的不同显示不同的收到点赞的文案,有亲密关系的好友还会展示对应的关系图标和不同颜色的展示方式哦~ 同时,我们也更新了数据结算界面中,十人数据对比成就称号的说明界面。 (二) 隐身功能随着王者荣耀受到越来越多的召唤师的欢迎,我们也愈加重视召唤师的隐私问题。现实生活中,确实存在一些因在线状态而引发的尴尬情况,多次了解了召唤师们的意见后,我们在新的版本中,我们提供了隐身功能。1、功能介绍召唤师们可以在“设置=》基础设置=》在线状态”中进行隐身状态的设置。 召唤师设置隐身状态后,召唤师在大厅界面的头像下面将显示隐身图标,以标识隐身状态。 处于隐身状态的召唤师,他人会视他为离线状态,在组队列表,排行榜,好友列表,战队列表等地方显示为状态为离线。处于隐身状态的召唤师,他人无法向其发起组队邀请。2、开启限制上线初期,隐身功能每周将有使用次数限制,每日第一次使用隐身功能时将消耗使用次数,使用后至次日凌晨五点的时间内,重复使用该功能不再消耗次数。每周一凌晨五点刷新使用次数。我们将在版本更新后,分服务器逐步开放隐身功能。(三) 局内语音转文字局内语音转文字功能已经完成开发很久了,这段时间内我们一直在致力于之前一些遗留问题的解决,比如导致卡顿等问题。并且,语音转文字的翻译成功率我们也在持续进行优化。这次我们将为大家奉献更方便、快捷、准确、顺畅的局内聊天方式,解放你的双手,更多的与队友进行战术交流。 (四)战队调整1、增加战队精英职位,队长或副队长可以将队员任命为“精英”,战队等级越高,可任命的精英人数越多。 2、战队成员任命的交互优化。 3、战队赛Loading界面中增加双方战队的区服显示。 (五)连胜分享优化我们优化了连胜分享的规则:在连胜次数达到5次或五次以上的时候都会弹出对应的连胜分享,并且我们在分享图上加入了连胜场次。 (六)分享界面按钮更新在各个分享场景下,我们优化了QQ、微信平台对应的分享按钮的展示。 (七)亲密度优化我们收到反馈,很多召唤师表示自己和基友/情侣/闺蜜/死党已经情深似海,最高等级的亲密度(当前亲密度上限为2000)也无法表示这份深厚的感情了,所以在这个版本我们把亲密度数值上限的显示方式做了调整:1、达到最高等级的亲密度数值要求2000,当召唤师们的亲密度达到2000时会发放对应的亲密关系图标和奖励;2、当召唤师的亲密度超过2000时,会按照实际数值显示亲密度数值。例如亲密度达到2001时,会显示亲密度为2001,而不是达到2000就不再累积了。调整后,可累积的数值上限为9999;(八)师徒推荐规则优化新版本中,我们优化了默认推荐的师父/徒弟的算法,在点击师徒界面的“拜师”或“收徒”按钮后,会按照更优先展示召唤师QQ/微信好友中满足做自己师父/徒弟的召唤师。并且,会根据召唤师自己的情况,更精准的推荐适合召唤师自身情况的召唤师。我们希望通过这个优化能帮助召唤师们更容易的找到适合自己的师父或徒弟。五、综合调整1、英雄皮肤优化王昭君经典形象美术品质全新升级当前的王昭君是我们较早时期设计,随着()故事慢慢的补全,王昭君需要一个更贴合世界观背景的形象。首先,由于老版王昭君的制作水平不高,所以我们统一调整了新版王昭君的体型和精细度,让新版王昭君更高挑漂亮。在世界观故事中,王昭君是北夷一个独立部落的领导者,所以我们在设计中,加入了“北夷”这个冰雪区域民族的服饰特点-皮草和民族服饰样式。她是一名领导者,在发冠上,我们也把之前的“天牛角”调整为相对小巧的王冠。冰晶梅花是王昭君重要的一个元素。梅花是她对故乡的思念,王昭君是操控冰雪的角色,她用冰雪凝结成梅花的样子借此缅怀再也回不去的故乡。在设计中,我们加入了冰晶梅花的元素,在她衣着,法杖上都能看到。冰晶梅花,也作为了王昭君的一个独特的设计点,让她成为一个独一无二的“雪女”。在展示动作中,我们也为了更贴合她的故事,重点展示了她接住随风雪而来的冰晶梅花,抒发浓浓的思乡之情。突出了她的背景故事和独特性。特效我们也优化了表现,新的制作更加精美生动。王昭君身上的材质得到了更好的区分,更好的光感让她看起来更加的优雅和漂亮。史诗皮肤【偶像歌手】重做后登场作为一名偶像歌手,昭君小姐姐现在的造型师确实有点不称职,所以我们重做这款皮肤。这次在体验服,您将看到一位真正的偶像歌手:【造型】:模型身材调优,更修长优雅;服饰设计也做了新的剪裁,更活力更有朝气;【展示】:这是一个真正的舞台,聚光灯,镭射灯,一个都不能少!【技能特效】:让我用爱心征服你!全新的技能特效,是昭君小姐姐的爱心哦~【音效】Music!音效同学专门为昭君小姐姐谱了一段曲子,听听哇!这款皮肤从外形到技能特效都做了全新的设计,大家如果对皮肤的有更好的建议也可以随时反馈给我们。【宣传海报】:也将同步更新。皮肤【精灵公主】重做后登场皮肤的造型设计、配色、模型身材比例、宣传海报都进行了全面的调优。局内技能特效则进行了小幅度的调优。2、优化铭文界面交互可以在铭文界面批量购买铭文 装配和更换铭文时,铭文列表中增加铭文名称显示。 一键分解时允许分解五级铭文,如果分解后单个五级铭文数量不足10个,则需要2次确认,请大家使用该功能时务必谨慎。 3、英雄熟练度调整为了让英雄熟练度能够更真实的反映玩家对一个英雄的熟悉程度,此次更新后,使用限免英雄或者体验英雄,都可以增加对应英雄的熟练度。亚瑟再次强调,体验服的目的,是为了让新英雄、新系统、新玩法在上线时尽量保持设计本身的初衷,不出现任何不平衡或者异常的表现,所以我们会将英雄在外网发布前,优先免费发布至体验服。体验服上英雄的技能、数值、系统设定等内容,均为测试版本与测试数据,不代表最终的效果。体验服存在的意义在于在正式发布前,更加准确的测试英雄、新系统、新玩法的平衡以及具体数值。我们会根据体验服的表现情况和反馈意见对英雄等版本内容进行调整和修改,我们不承诺外网正式发布与体验服数据绝对一致!也请各位召唤师不要把体验服和正式服的数据进行对比,以免造成不必要的误会与混淆,后续我们也将加强体验服资格的管理和把控,如果发现传播谣言者,将根据情况处以取消体验服资格等处理。
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责任编辑:zoroliu
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王者荣耀2017白起重做后技能怎么样?2017白起重做技能属性介绍[多图]
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类型:角色扮演大小:308.94MB评分:9.7平台:标签:
2017白起重做后技能怎么样?白起全新的技能属性现已公布,有喜欢白起重做后的玩家,可在这里了解到白起重做后技能属性。
被动技能――反击之镰
白起的普攻和技能将会降低目标对白起的伤害,持续短暂时间。
技能1――血之回响
白起向指定方向跳跃,并回旋大镰血洗四方,对范围内的敌人造成物理伤害,并回复生命值;被动,白起受伤时有几率释放血之回响,但不会向前跳跃。
技能2――死神之镰
白起在指定位置召唤镰刀,镰刀在一定延迟后收回,造成物理伤害并将经过的敌人拉回;被动:白起对生命值低于30%的目标造成额外伤害。
专题类型:角色类
更新时间:
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秒?都打了半年了。
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