如果是诺手三项还是黑切的斧头是黑切,那么请问德玛的裤子叫什么

现在新版诺手请问第一件成型装备该是肉装还是输出?我经常第一件出九头蛇或者黑切,刚出完没多久就团了,_百度知道
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现在新版诺手请问第一件成型装备该是肉装还是输出?我经常第一件出九头蛇或者黑切,刚出完没多久就团了,
现在新版诺手请问第一件成型装备该是肉装还是输出?我经常第一件出九头蛇或者黑切,刚出完没多久就团了,伤害完全抗不住啊,求解,这怎么办?求具体技巧。
我有更好的答案
第一件出九头蛇
出完九头蛇之后呢
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回答问题,赢新手礼包LOL新版盖伦与诺手solo谁赢面大?网友热议:55开吧!
LOL新版盖伦与诺手solo谁赢面大?网友热议:55开吧!
电竞大事件esport
在今天的6.24版本补丁中,很多人都发现了新版盖伦的改动,说实话,新版改动确实增强了一点,但也并非强的逆天的那种,最多就是出黑切之后,配合新版的E技能可以给团战带来很大的破甲加成,整体来说属于一个团队性增益buff。不过同样作为低端局玩家的最爱,诺手这个英雄也有着很高的受欢迎度,那么如果新版的盖伦和诺手对刚,纠结谁更厉害呢?首先两个英雄对线起来完全两种风格。盖伦就是无比猥琐,总往草丛钻,q也不爱用,就是补兵发育等打野。而诺手一级就会阴草丛找人打架,巴不得别人一级就来和我打,当然巨魔奥拉夫这类的除外了。诺手和盖伦对线感觉两边都不能说有把握稳压对面,但总体来说感觉诺手的赢面要更大。现在盖伦e带破甲了,感觉略无敌啊,以前出肉就很猛了,现在多把黑切简直。。。我们来看看网友是如何回答这个问题的!1、1对1盖伦没大反派怎么都日不过诺手,天克 但这次加强后,后期团战盖伦比诺手稳健的多 一是盖伦比诺手能抗,W 6秒减伤30%非常的硬,二是盖伦的破甲队友可以共享,而且后期叠满只要E 一秒就够了,比诺手快。2、盖伦天生的肉,又有斩杀,不重做的话感觉咋改都那么回事3、刚打了一把匹配,钻1的诺手被黄金的盖伦追着砍。。。。诺手都拉不开距离回血。3分一血就是个大保健。4、肯定打得过了,做出黑切之后都多少破甲了。而且w叠满就30的护甲了,在出点护甲诺手根本打不过5、硬刚盖伦估计刚不过,但想办法一套套打估计还有一战之力,55开吧6、我喜欢玩诺手,讲道理,诺手6级打盖伦必须一套刚到死,盖伦消耗两波直接就大了,诺手还得血怒个人感觉诺手和新版的盖伦基本可以达到55开的节奏,虽说诺手对线一直以凶狠著称,但新版诺手真的不是好惹的,那么在你看来,这两货对刚谁的赢面更大呢?动起你们的小手,将文章分享到朋友圈或者微博吧!更多LOL资讯请关注下面我们的微信订阅号:电竞大事件微博:@电竞_大事件
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设计师论坛讨论:诺手等四位英雄技能更新
10:29:44发表 | 来源:掌盟 | 作者:斯嘉丽约翰逊 | |
导读拳头设计师的保证还是很靠谱的,前段时间说的四个英雄更新,现在数据来了。
  拳头设计师的保证还是很靠谱的,前段时间说的四个英雄更新,现在数据来了。
  四个英雄技能更新
  水晶先锋 斯卡纳
  *推荐装备进行了升级
  基础属性
  *基础移动速度由345下调到330
  *成长生命值由96下调到84.25
  *成长攻击力由4.2提高到4.5
  被动技能
  *移除水晶毒素效果
  *斯卡纳的出现会让地图当中刷新出水晶。双当队伍站在上面时都可以占据水晶。水晶被一方占据后10秒内无法被对方占据
  *靠近激活的水晶时,斯卡纳可以获得150移动速度与35%+5%x英雄等级的攻击速度,并且每秒回复其3%最大的法力值
  -水晶的具体细节:
  *在被对手重新占据前,水晶会被一方永久占据
  *每位参与占据水晶的玩家可以获得15金币
  *被占据后10秒,水晶可以被对方占据
  *在这10秒期间,水晶周围的中等范围区域将会提供视野(其余时间不再提供视野)
  *如果占据水晶的一方有队员在水晶上,那么此水晶不可被对方夺走
  *未充能的Q技能基础伤害调整为0.32/0.34/0.36/0.38/0.40总攻击力
  *充能的Q技能基础伤害调整为0.32/0.34/0.36/0.38/0.40总攻击力
  *未充能的Q技能攻击力加成被移除
  *技能冷却时间由3.5秒下调到3.5/3.25/3/2.75/2.5秒
  *充能效果的持续时间由5秒下调到4秒
  *对非英雄目标的普通攻击降低的冷却时间由0.5秒下调到0.25秒
  *技能法力消耗由16/17/18/19/20 下调到10/11/12/13/14
  *可叠加的移动速度与攻击速度增益被移除
  *基础护盾值被移除,法术强度加成保留
  *现在斯卡纳会获得一个相当于自己最大生命值12/13/14/15/16%的护盾
  *每击中一个英雄,弹道的飞行速度会有所下降
  *被E技能击中的敌方英雄会被施加水晶毒素效果持续5秒,斯卡纳的下次普通攻击会对其造成25/50/75/100/125额外物理伤害并且击晕目标1秒
  *减速效果的持续时间由2.5秒下调到2秒
  *技能基础伤害由100/150/200下调到20/60/100
  *现在技能起手和结束时会对目标造成相当于斯卡纳100%攻击力的物理伤害
  *技能法力消耗由100/125/150下调到全等级100
  *技能冷却时间由110/100/90秒调整为120/100/80秒
  *不再对受到水晶毒素影响的目标造成额外伤害
  金属大师 莫德凯撒
  *推荐装备进行了升级
  基础属性
  *移动速度由340下调到330
  *生命值由555下调到525
  *成长生命值由73提高到80
  *成长攻击力由3.5提高到5
  *成长攻速由2.6%提高到3%
  *五秒生命回复由3.3提高到4
  *成长五秒生命回复由0.3提高到0.55
  *攻击距离由125提高到200
  *攻击动作得到了改善
  *成长护甲由2.7提高到3
  *现在每秒衰减2%最大生命值的护盾
  *25%生命值以下时护盾不再递减
  *护盾最大值为25%最大生命值
  *现在你所造成的伤害25%会转化为护盾,由35%下调
  *现在会增加莫德凯撒的下三次攻击
  *每次攻击会提升2倍到3倍的伤害,受到技能等级英雄(比如第一次攻击为100,那么第三次为100x3x3=900)
  *新被动:莫德凯撒会从他击杀的小兵中获得全额经验
  *新主动:莫德凯撒和目标友军相向移动时获得75点移动速度
  *与目标接近时,接下来4秒会对周围造成持续伤害
  *此技能可以再次使用,立即造成总持续伤害的40%并且所造成的伤害为莫德凯撒及其友军进行治疗(最多影响3个目标;对小兵治疗量只有33%)
  *生命消耗被移除
  *基础伤害由70/115/160/205/250下调到35/65/95/125/155
  *现在受到0.6总攻击力的加成
  *技能冷却时间由6秒下调到6/5.75/5.5/5.25/5秒
  *击中英雄可以获得15%的最大护盾值
  *新被动:对小龙造成伤害时会将其诅咒。如果莫德凯撒的队伍击杀了一个被诅咒的小龙,那么莫德凯撒将得到小龙的灵魂。
  *计划:灵魂的成长进行了整理
  *德莱厄斯的部分前期对线能力移动到了中后期
  *我们认为在血怒的帮助下,德莱厄斯可以选择更多的坦克装备
  *为了适应新的血怒效果,德莱厄斯的数值得到了调整
  *攻击距离由125提高到175
  *成长攻击力由3.5提高到5
  *成长生命值由93提高到100
  *成长护甲值由3.5提高到4
  *基础攻击速度由0.679下调到0.625
  *成长攻击速度由4%下调到1%
  被动技能
  *每当德莱厄斯叠满五层流血或者使用大招时,他将进入血怒状态持续5秒。血怒期间,他将得到40-200点攻击力,并且所有伤害会附带无五层流血效果。
  *现在流血将造成物理伤害
  *流血伤害由12-36下调到10-27
  *不再获得移动速度提升
  *现在挥舞前会有0.75秒的延迟
  *现在每个被Q技能命中的敌人会为德莱厄斯治疗10%已损失的生命值,最大30%
  *外圈的伤害由105/157.5/210/262.5/215+1.05额外攻击力调整为20/40/60/80/100+1/1.1/1.2/1.3/1.4总攻击力
  *内圈的伤害由66%下调到50%
  *被内圈命中的敌人不再流血
  *伤害由120/140/160/180/200%总攻击力调整为全等级140%总攻击力
  *减速效果的持续时间由2秒下调到1秒
  *不再降低攻击速度
  *技能冷却时间由全等级8秒调整为9/8/7/6/5秒
  *不再根据目标身上的被动效果层数降低冷却时间
  *技能法力消耗由30/35/40/45/50下调到全等级30
  *修复了一些bug
  *施法时间由0.32秒下调到0.25秒
  *现在将目标拉过来后会短暂减速目标
  *技能伤害由160/250/340下调到100/200/300
  *再次施法不再返还法力值,而是再次施法不耗蓝
  *三级后,大招也不再耗蓝
  *在斩杀一个敌方英雄后,附近所有的次级生物(非英雄)都会进入战栗状态数秒
  德玛西亚之力 盖伦
  *推荐装备进行了升级
  基础属性
  *成长生命值由96下调到84.25
  *成长攻击力由3.5提高到4.5
  *成长护甲值由2.7提高到3
  *攻击距离由125提高到175
  *16级时每秒最大生命回复由2%下调到1.6%
  *沉默时间由1.5/1.75/2/2.25/2.5秒下调到全等级1.5秒
  *移除额外的护甲与魔抗提升
  *击杀一个单位后将永久获得0.2的双抗(击杀英雄,大型野怪和史诗生物提升1点),最多提升10/15/20/25/30点
  *移除韧性效果
  *每跳基础伤害由10/22.5/35/47.5/60下调到12/16/20/24/28
  *每条总攻击力加成由0.35/0.4/0.45/0.5/0.55提高到0.47/0.49/0.51/0.53/0.55
  *每次施法基础伤害次数由6下调到5
  *技能冷却时间由13/12/11/10/9秒下调到全等级9秒
  *E技能的旋转速度会在1/4/7/10/11/13/16级时永久提升,因此会造成5/6/7/8/9/10次伤害
  *现在提前取消E会返还相当于剩余持续时间的冷却时间
  *此技能不再受到暴击或者暴击几率的影响
  *穿梭小兵的时候不再被减速
  *现在盖伦的E技能击中英雄后,朝其移动时会被减速20%
  *最近获得击杀的敌人会被当作大反派。大反派受到的普通攻击会附带其1%最大生命值的额外真实伤害
  *大招会对大反派造成真实伤害
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