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头盔什么的都是浮云 《EVE:瓦尔基里》支持跨平台对战
来源:游迅网编辑:皈依
& &虚幻4引擎打造的第一人称太空射击VR游戏《EVE:瓦尔基里》上个月已经正式与大家见面,而在近日冰岛举行的CCP粉丝大会中,首席制作人Owen O&Brien正式宣布,该作将支持跨平台对战。
& &&瓦尔基里从一开始就被当作一款VR游戏制作,我们想让大家不用考虑平台的限制,一起对战。O&Brien说。&所以这对我们来说是非常重要的事情。我们会为每一名想游戏的玩家扫清障碍。&
& &这也表明无论玩家用的设备是PS VR、HTC Vive还是Rift,都将能够无障碍的在一起游戏。使用不同VR设备的小伙伴可以愉快的在一起玩耍了。
& &任何预购了Oculus Rift的玩家都会收到一份《EVE:瓦尔基里》游戏。这款太空对战游戏将于10月登陆PSVR,也会在今年的某个时间登陆Vive。
游戏类别:
游戏平台:/PS4/
开发商:CCP
发行商:CCP
发行时间:日
游戏介绍:《EVE:瓦尔基里(EVE: Valkyrie)》是《EVE》系列开发商CCP旗下VR射击新作,游戏中你将在一个名叫Ran Kavik的飞行员的带领下开始战斗。她是第一位瓦尔基里人,她将EVE中那些死去,思维即将被移植到新的身体中的飞行员偷走,并让他们为她而战,没有人知道其中的原因是什么。游戏一开始你将面临一个选择:你是否想要成为这个宇宙中最让人胆寒的飞行员并为Ran而战,或者你想要被拔掉插头,永远沉睡下去。
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VR头盔/VR眼镜/VR一体机典型产品盘点 - 全文
来源:电子发烧友网整理
作者:doodle日 14:20
[导读] 正如提到可穿戴你会联想到智能手表和智能手环,提到虚拟现实你可能马上想到的是VR头盔。Oculus Rfit、Sony PlayStation VR以及HTC Vive三大头显已广为人知,但还有更多的VR眼镜以及VR一体机的产品你或许也十分感兴趣。
正如提到可穿戴你会联想到智能手表和智能手环,提到虚拟现实你可能马上想到的是VR头盔。Oculus Rfit、Sony PlayStaon VR以及HTC Vive三大头显已广为人知,但还有更多的VR眼镜以及VR一体机的产品你或许也十分感兴趣。
据Digi-Capital的预测,至2020年全球VR与AR的市场规模将达到1500亿美元,而根据市场研究机构BIIntelligence的统计,2020年仅头戴式VR硬件的市场规模就将从2015年的0.37亿飙升至28亿。
VR市场前景广阔且受到资本热炒,这样的背景下自然少不了参与竞争的厂商。市场研究公司Super Data发表研究报告称,2016年全球虚拟现实头显销量为630万台。其中,三星Gear VR销量估计为450万台,索尼PlayStaon VR以&逼近100万台&的销量排在第二位。Oculus、谷歌和HTC的虚拟现实头显销量之和约为100万台,而HTC Vive销量超过Facebook的Rift。
不过,除了我们熟知的三星Gear VR,根据接入终端的不同,业内将VR头戴硬件设备粗略地分为三种:连接PC/主机使用的称为VR头盔、插入手机使用的称为VR眼镜(或眼镜盒子)、可独立使用的称为VR一体机。本文将会介绍这三种分类下的典型产品。
Oculus Rift
售价599 美元的 Oculus Rift 套装里包含了一台 Oculus Rift 头显、一个 Oculus Remote、一个位置追踪摄像头以及一个 Xbox One 手柄,唯独没有 Oculus Touch 控制器。现阶段用 Oculus Rift 玩游戏,主要通过 Xbox One 手柄和头部位置追踪来交互。
Oculus VR 在内容上的主要发力点目前在游戏上。Oculus Rift 独占的游戏超过 20 款,如《EVE:瓦尔基里》、《Lucky&s Tale》、《Damaged Core》、《Chronos》、《Rock Band VR》。其中,《EVE:瓦尔基里》和《Lucky&s Tale》都是随 Oculus Rift 套装赠送的。
HTC Vive 从一开始就是配合着自己的控制器使用,799 美元的套装里面也包含了这个控制器。经过改进后,HTC Vive 的控制器更加符合人体工程学,外观也不再棱角分明。同时,传感器被隐藏起来,控制器顶端的圆环设计正是为了防止传感器被遮挡。背后的扳机加上了两段式压感,也能提供震动反馈,内置锂电池,可通过 Micro-USB 接口充电,能够提供大概 4 小时左右的续航时间。
HTC Vive的游戏包括射击、赛车、恐怖、模拟、解谜,RTS 等各种类型,其中包括不少经典的大作,比如《半条命》、《军团要塞 2》《英雄连 2》。
Sony PlayStaon VR
售价 399 美元的 PS VR 套装里面包含了头显、耳机以及各种线缆,唯独没有 PS Move 控制器。Move 控制器单独购买 30 美元一个,一对需要花费 60 美元。
和 Oculus Rift 一样,PS VR 同样依靠摄像头来对玩家进行位置追踪。虽然 PS VR 也是提倡坐着玩的 VR 系统,但 PS Camera 的位置追踪系统也允许玩家在一定范围内走动,大概是 2&2 米的区域。
PS VR 运行在游戏主机 PS4 上,因此内容也主要游戏。宣布 PS VR 售价和出货日期的时候,索尼透露,目前全球有超过 230 家开发商和发行商正在为 PS VR 开发 160 款以上的游戏内容,其中超过 50 款游戏计划在今年内推出。
如果说VR头盔瞄准的是虚拟现实&高端市场&,那么VR眼镜则是目前最接近消费者的一种产品形态。目前移动VR可分为两种产品,一种是类似谷歌Cardboard的眼镜盒子,另一种是三星GearVR。&
三星GearVR
新一代Gear VR头显同Gear VR版本一样,售价为99美元,兼容S7、S7 Edge、S6、S6 Edge、S6 Edge+、Note 5 在内的旧机型。
三星Gear VR参数
配置方面,三星Gear VR二代头显相比上一代相差并不算很大,由96度视场角提升至101度,质量达312克,触摸板改回了最开始的Gear VR创新板的样式(无十字凹痕),返回键旁边新增了一个Home键,这样可以一键返回主页,无需长按返回键,这点倒是比Gear VR一代方便快捷。
新一代Gear VR的衬垫更加厚实,头戴也做了调整,整体佩戴起来更加舒适,为了兼容最新智能手机的配置,三星新一代Gear VR特地采用了Type-C的接口,不过为了也能够不影响旧机型的体验,Gear VR二代也配备了Micro-USB接口,用户可以任意切换两种接口。
谷歌DayDream View
Google在2016年秋季新品发布会上发布了VR头戴显示设备DayDream View,售价79美金,Daydream View并不是一个孤立的VR头盔,用户需要同时配备可运行Daydream ready的智能手机,以及专为Daydream设计的app等等。日,Daydream View开售,Daydream平台发布。
相比Cardboard,Daydream View的外观已经算得上是高大上了,它使用了更柔软的纤维材质和橡胶材质,重量不足200克,佩戴感更良好,相比Gear VR要轻30%。并且对近视用户也友好,不需要再摘掉眼镜了。Daydream View拥有90&视场角,头显前盖可以伸缩以适应不同尺寸的手机,最新款Gear VR的视场角则为101&,略胜Daydream View。
Daydream View配备的无线控制器内置了陀螺仪,可以检测到方向、行动以及加速,类似于Gear VR和Cardboard的位置追踪功能。前面板仅有一个触控板和两个按键,支持用户能像激光笔一样点选VR菜单栏。这种无线控制器通过 USB-C 充电,一次性可以使用12个小时。而三星的Gear VR主要是通过头显右侧的触摸板进行交互,尽管其给予的体验并不差,但没有体感交互很难创造更为沉浸的VR体验。
适配Daydream的手机参数要求,即&Daydream Ready&标准:
必须拥有至少2个物理核心;
必须支持持续性能模式;
必须支持OpenGL ES 3.2;
必须支持Vulkan Hardware Level 0,最好支持Vulkan Hardware Level 1;
必须支持至少3840 x 2160 @ 30fps-40Mbps水平的H.264解码;
必须支持HEVC和VP9,必须可以至少进行1920 x 1080 @ 30 fps-10Mbps的解码,最好能够解码3840 x 2160 @ 30fps-20Mbps;
强烈建议支持android.hardware.sensor.hifi_sensors功能,必须达到相应的陀螺仪、加速度计和磁强计要求;
必须自带屏幕,分辨率必须至少1080p,强烈建议采用Quad HD(1440p)或更高分辨率的屏幕;
屏幕尺寸必须在4.7英寸到6英寸之间;
在VR模式下刷新率必须至少60 Hz;
屏幕的灰-灰,白-黑以及黑-白转换延迟必须&3 毫秒;
屏幕必须至少支持一个低持久性模式,持久性&5毫秒;
设备必须支持蓝牙4.2以及蓝牙低功耗数据长度扩展(Bluetooth LE Data Length Extension)。
小米VR眼镜
去年年8月,小米VR眼镜玩具版发布,截止十月已经售出40万台。十月底,小米VR眼镜正式版也与大家见面了,提供遥控器,售价199元。
小米VR眼镜采用柔软海岛绒,亲肤细腻全覆盖,佩戴舒适:一体化头戴设计分散压力。物距调节轮:最大支持600度近视、200度远视。具备距离传感器:检测是否戴上设备并立即启动。
性能方面,内置独立运动传感器,灵敏度提升16倍;具备16毫秒超低延迟,极大减低眩晕。
199元!小米VR眼镜正式版发布:支持600度近视
它还提供了一款9轴体感手柄,支持触摸操作;采用特制MIUI VR系统,内含500+全景视频、30+VR应用,200+开发者报名参与。
支持小米Note 2、小米5/ 5s系列等机型,售价199元。
相比国外主流厂商,国内VR厂商却对一体机抱有较大热情,腾讯、暴风科技、偶米科技、SimLens、3Glasses、乐相科技、焰火工坊等厂商,都计划或已经推出VR一体机产品。
暴风魔镜Matrix
暴风魔镜最新推出的高端VR一体机Matrix以超轻佩戴舒适、没有眩晕不适感、视觉极致清晰并可随时随地进入VR神奇世界的交互体验,赢得了大量用户的关注。
暴风魔镜Matrix采用了全新分体式设计,头显重量降到了230克的超轻级别。比三大头显重量减轻50%以上,头显尺寸为184*54mm,实现了极致轻薄。
Matrix大胆启用VR最高清3K显示屏幕,分辨率为,PPI高达705,刷新率为90Hz,让VR一体机的清晰度水平进入了3K时代。在高清显示的同时,Matrix也做到了110&的超大视场角,并将延时降低到17ms以内,真正给用户带来高清、低眩晕和全沉浸式的VR新体验。暴风魔镜Matrix售价2499。
大朋M2 Pro
新一代M2 Pro采用了2.5K三星AMOLED柔光护眼屏,AMOLED屏具有低余晖、无重影的特点,将传统LCD屏的有害蓝光基本全部消灭。 M2 Pro采用的是全球首款14纳米处理器&&三星Exynso 7420,通过对底层算法的深层优化,M2 Pro的CPU主频可达2.1GHz。
全新的M2 Pro可搭配M-Polaris定位交互系统,实现移动VR自由交互。这套定位系统可实现毫米级的动作捕捉,从此你不再是虚拟世界的旁观者,而是可以参与到VR冒险之旅,与虚拟世界进行交流。大朋VR还对一体机系统进行了深度优化,锁定了处理器极限频率,从而大幅降低画面延迟。此外,低延迟也不会被交互过程中的画面晃动所影响,体验质量相当稳定。
M2 Pro将采用基于安卓系统深度定制优化的VR OS,只要学会几个物理按键如电源开关、音量&键,触摸面板,就可以在虚拟世界策马奔腾了。除了clean(应用清理)、Wi-Fi、蓝牙、下载、收藏、历史、音量、亮度调节等功能,新系统还独家支持全景图片浏览。大朋VR一体机M2 Pro官方卖3299元。
小鸟看看Pico Neo CV
2017年的CES 展览会上,来自中国的小鸟看看推出了一款无需外部连接的VR一体式头盔Pico Neo CV。CV是一款看起来十分时尚的头盔,从外形看起来更像是Daydream的视觉单元与PS VR的结合。
Pico Neo CV产品配置了两个1.5k的AMOLED显示器(90Hz),内置扬声器以及AM3D空间渲染引擎等。用户在使用Pico Neo CV产品时,能够拥有完整的6DOF(自由度),该产品具有完整的位置追踪技术,且其并不需要通过线连接到手机、个人电脑亦或是视频游戏控制台等设备。
Pico Neo CV内置AM3D空间渲染引擎:全球首款配备骁龙 820 64位四核CPU,及Adreno 530 GPU的虚拟现实一体机,兼具LPDDR4-1866高速4G内存,32GB eMMC 5.1固态闪存,可通过SD卡扩展至128GB。
3Glasses 蓝珀S1
3Glasses推出的为VR消费者而生的新品蓝珀S1,具备双眼超2K的高清画质、358g机身、最高可达120Hz的刷新率为用户带来极佳的沉浸感和舒适感。
除此之外,蓝珀S1的LCD屏也成为吸引眼球的一大亮点,高分辨()、高PPI(704PPI)、高清晰、高亮度、高色彩还原度,在保证用户体验到优质视觉效果的同时,还拥有着低余晖的特性以及去蓝光护眼技术。
在售价上, 2999元套装中除了包含蓝珀S1头盔外还包含3Glasses Wand(一个摄像头和两个手柄)。
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电信与信息服务业务经营许可证:粤B2-在购买VR产品前,这些事你需要知道,防止被坑!
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在购买VR产品前,这些事你需要知道,防止被坑!
文/雷科技(公众号:leitech)人人都说今年VR会火,肯定会有小伙伴打算购入这类产品,不过为了不跳入“火坑”,我们还是得先了解一些事。什么是VR?VR是Virtual Reality(虚拟现实)的简写,是利用电脑模拟产生一个三度空间的虚拟世界,提供用户关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让用户如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。用户进行位置移动时,电脑可以立即进行复杂的运算,将精确的三维世界视频传回产生临场感。其有三个基本特征:即三个“I”immersion-interaction-imagination(沉浸—交互—构想)。简单的说VR就是要屏蔽掉你大部分的感官,用再造的信息给你一个新世界,稍微有些类似《黑客帝国》中的场景。就这个概念来说,其实目前市面上鲜有设备可以达到要求。如果要达到《黑客帝国》那样的虚拟现实程度在这几年十几年几乎是不可能的,Oculus的创始人Palmer Luckey在不久前的一次采访中也表示,可能永远都达不到那个水平。都有哪些VR产品当下主流的VR产品有三种VR眼镜(眼镜盒子)、VR一体机、VR头盔。VR眼镜的大家都比较熟悉了,诸如谷歌的Cardboard和暴风魔镜都是这类产品,价格从几十元到几百元不等,大家买回来通常就是为了看片。以比较简单Cardboard为例,其主要材质是硬纸板和凸透镜,通过磁铁、橡皮筋等零件固定成一个手机盒子,将手机放入其中就可以使用,通过下载一些VR App或者配套的APP,可以观看一些专门的视频,以及玩一些小游戏。通常手机中的图像被分割成两部分,将两幅单独的图像送到双眼,每只眼睛只允许看到其中一幅,以此带来更好的观影体验,也就是左右格式3D。这类设备比较适合用来看视频,实际的观感有些类似电影院的感觉,而且成本更低。价格更为昂贵的产品则会有更扎实的用料、更极致的设计、更好镜片还会加入一些传感器方便交互。不过对于这类设备,对于手机屏幕的分辨率要求是比较高的,最好是2K屏,有专业人士VR设备理论上需要4K以上分辨率,才能较好地消除颗粒感。在屏幕刷新率方面,120HZ是让VR设备中呈现的画面接近现实的及格线,过低的刷新率容易造成画面延迟和晕眩。由于其仅仅只能带来更好的观影体验,很多人认为这类产品是“伪”VR。VR头盔,比较大牌的产品有三款Oculus Rift、HTC Vive 、Sony Playstation VR,这类产品更像是为游戏而生的,目前仅有Oculus Rift有明确的售价599美元。通常这些VR头盔是以套装的形式售卖的,Oculus Rift为例套装中包含一个VR头盔(头显),一个遥控器,一个支持3D音频的耳机,一个感应器用于追踪头部和身体动作以及一个Xbox One的手柄。不过很快配套的XBox 手柄将会被Oculus研发的Oculus Touch体感控制器取代,这款设备将在今年下半年推出。这类设备的现实方式与VR眼镜现实原理比较类似,都是左右眼拥有单独图像。不过其使用了特定的画面、定制镜片以及特殊的算法带来更好的视觉体验。同时这类设备还拥有动作追踪以及体感设备,可以捕捉消费者在指定空间的内的动作以带来更真实的游戏的体验。如果没有单独追踪设备,有的产品会选择在头盔上加装摄像头或者探测器来追踪动作。通常这类设备是搭配PC使用的,运行Oculus Rift的最低PC配置为:NVIDIA GTX 970 / AMD 290 或更高Intel i5-4590 或更高8GB RAMHDMI 1.3 视频输出USB 3.0接口运行Windows 7 SP1以上系统这样一台PC的价格通常在1000美元左右,HTC Vive对PC的要求基本也是这个水平。Sony PS VR则要好一些可以搭配350美元的PS 4使用。为什么需要这么强劲的性能呢,VR的目的就是用尽一切方式欺骗消费者的大脑,让他以为其身处在一个“真实”的环境,而人脑能处理的信息量是非常庞大的。而VR一体机则处在两者的中间地带,有些类似把手机或者是主机内置在VR眼镜中,显示原理基本相同,是一个折中的方案。不过这类产品没有太多受众,价格通常在2000元左右,相比VR眼镜效果差不多但价格贵了不少,相比VR头盔整体体验有着不小的差距。一些需要了解的名词虚拟现实摄像机(全景摄像机):这样设备通常拥有多个摄像头、麦克风以及传感器,用来捕捉多角度的画面、声音、景深信息,配合VR显示器使用可以给消费者更加“身临其境”的感受。以著名光场相机Lytro的虚拟现实摄像机Immerge为例,这个设备中包含了上百个小型镜头和图像传感器,可以捕捉和记录周围的影像,同时还会记录光线的行进方向,也就Lytro最为拿手的光场技术。这样的设备通常售价不菲,一般是针对专业领域,而非普通消费者。当然也有针对普通消费者的VR摄像头,不错这些摄像头表现可能就要差强人意些。FOV视场角(可视角):在光学仪器中,以光学仪器的镜头为顶点,以被测目标的物像可通过镜头的最大范围的两条边缘构成的夹角,称为视场角,视场角的大小决定了光学仪器的视野范围,视场角越大,视野就越大。这是VR厂商常常用来宣传的一个词汇,厂商们像传达的概念视乎是视场角越大看到的画面就越大,沉浸感就越好,不过视场角做的过大,就容易看到手机边界,沉浸感不佳,伴随而来的还有图象的变形;视场角太小,又会丧失了沉浸感。不过当下国内厂商们推出的产品的可视角基本都在100°左右,这个数值相对而言比较合理,实际上的体验大家的并没有太大的区别。不过一般来说,VR产品镜片尺寸越大,人眼会越不容易注意到透镜边缘,在沉浸感上也有所提高。瞳距、非球面镜片:这些戴眼镜的同学再熟悉不过了,瞳距简言之就是瞳孔的距离。当我们双眼注视同一物体,物体分别在两眼视网膜处成像,并在大脑视中枢重叠起来,成为一个完整的、具有立体感的单一物体,这个功能叫双眼单视,左右格式3D正是利用的就是人眼的这个特点。非球面镜片指的就是表面弧度是非球面设计的,在清晰度和减少视觉变形上有不小的优势。畸变:畸变用通俗的话来说就是图像扭曲变形,给人以中间膨胀(桶形畸变)或是收缩(枕形畸变),市面上那些便宜的放大镜就存在畸变。为了解决这个问题,很多厂商就采用了上述的非球面镜片,但其作用也是有限的,或多或少都会存在一些畸变,并且随着FOV视场角的增大,边缘图像畸变会更加明显,圆形的镜片尤其明显。以Oculus为例,其为了抵消这种畸变,在图像呈现给使用者之前,会先做一次畸变用以抵消镜片带来的畸变,从而使使用者感受不到由于镜片畸变造成的不真实感,这个这畸变算法还是有很高难度的,对硬件性能的要求也很高,每一帧都要经过软件的后处理,这也是为什么Oculus当下显得比较突出而且昂贵的原因。有哪些应用领域当下VR最常用的领域有两个,一个是观影,另一个就是游戏了。除此以外VR在操作教学、模拟实景、操控等方面有所应用,举几个例子:模拟教学:不久前,美国航空航天局NASA与索尼在虚拟现实领域展开了合作,共同为其太空人型机器人研发一款叫“Mighty Morphenaut”的PlayStation VR虚拟现实教学应用。该应用创建了一个模拟了太空舱,用户可以通过这个应用学习如何操控太空机器人。在应用中使用者需要让器人躲避障碍并完成太空作业。并且这个应用中还有一个时间延迟模式,可以帮助使用者更好体会操作机器人时的延迟情况。以此为例VR还可以用在各种培训中,诸如:驾驶飞机、汽车以及操作其他一些工具。控制机器:通过VR来操作很多机器也能带来更直观的感觉。像现在很多无人机公司都希望其产品可以通过VR头盔来操控。以Parrot的Bebop为例,其除了支持专属Skycontroller遥控手柄和移动设备的遥控,还支持VR头戴显示器的控制,这样最大好处就是就是可以让控制变得更简单,而且使用者可以拥有居高零下的第一视角。除开无人机以外,通过VR设备还可以操控其他设备,诸如遥控车、机器人等等模拟实景:当下有很多装修公司和开发商都对VR表现出了很大的兴趣,例如有一家位于Newcastle的Digital VR公司研发了一个新平台,他们希望消费者只要戴上虚拟现实头盔,就能立即感觉自己就站在新房子内,可以随意改变墙壁的颜色,或者添加一个新的照明方案,甚至还能四处移动家具,找到消费者想要的效果,这样可以极大的节省装修公司打造样板间的时间。在很多设计、装潢领域都可以用到这类技术,让人们直观的了解情况。大厂产品内容相对丰富内容匮乏对于一个新兴产业而言肯定是无法避免的,相对而言结构简单VR眼睛当下内容已经逐渐丰富起来了。但是对于高端VR产品(VR头盔)由于没有统一的标准,内容就会显得有些零散,总体数量篇少,相比之下有号召力的厂商内容则会更丰富,类似Xbox和PlayStation的存在。说句实在话,VR要么买便宜VR眼镜,要么就买大厂的产品也就是Oculus Rift、HTC Vive、PS VR。Oculus Rift由于其是VR行业的领军者,因此有很多游戏或内容开发商针对其开发了不少新内容,有的对原有内容做了相应的优化,当下已经有几十款游戏宣布支持这款设备,而且也有几款独占游戏,诸如:《Lucky’s Tale 》、《EVE: Valkyrie》。当然,Oculus也会对这些游戏做一些简单的适配,还有一些软件团队为其开发专门的游戏转化软件,例如:vorpX。(EVE: Valkyrie)HTC Vive虽然是有当下已经不再辉煌的HTC开发而来,但是其有一个在技术和内容上都很靠谱的合作伙伴Valve,游戏玩的多的小伙伴对这家公司都不会陌生,其拥有世界上最大游戏内容平台之一的Steam,并且还是一个经验老道的游戏开发商,诸如《半条命》系列、《反恐精英》系列、《dota2》。(Steam游戏平台)Playstation VR是由Sony开发出来的,其作为PS 4配套产品游戏内容自然也不会少,想想当下PS 4有多少游戏,之前索尼方面还表示PlayStation VR发布时将会有上百款与其兼容的虚拟现实游戏同步发售,而且Sony一样是一个经验丰富游戏开发商,想想《战神》、《神秘海域》、《杀戮地带》这几款大作。(PS VR游戏:Eclipse日食)笔者要说的差不多就是这些了,如果预算有限可以先买个廉价VR眼镜感受下。如果是个不差钱的小(tu)伙(hao)伴,大可以把Oculus Rift、HTC Vive、PS VR这三款产品买回家挨个感受下,毕竟其各有千秋。(图片来源于网络)==========文章首发雷科技,转载请联系。雷科技(ID:leitech)支持投稿啦,不管你是科技达人还是数码发烧友,只要在雷科技投稿成功,一大波智能科技产品等你来收!详情请添加雷小编微信号(leikeji001)
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