马祖拉面具里面的BOSS哪个最难对付的政治家

《塞尔达传说:马祖拉面具》详细功略 - 电玩之家
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再变身成林克,利用低地里那个绿色的小柱子跳上平台接着就可出门到达房间四的二楼【房间四--2F】看到了长木板玩家应该可以想象要做什么了吧没错!就是一口气冲过去冲过去后可看到右边有小小的斜坡利用哥隆滚过去,失败的话有下面的篮子接着爬起来就可再试一次此时玩家应该在地图的右边再利用哥隆冲刺到达房间的左边进门后到达房间九【房间九】此房间内要对付中头目此中头目的对应法是等他冒出来时不要靠太近,否则他会消失等他完全出来时迅速上前攻击他捱几下后会变出分身此时看画面右下方的地图红点即是真身位置一样上前攻击几次即可收工胜利了可得到炎箭出门回到房间四--2F【房间四--2F】利用哥隆冲刺到房间右边进门,即可进入房间三【房间三】利用炎箭即可解决冰怪之后使用真实之镜向四周看看应该可以看到一排向上延伸的小平台沿着平台跳上去即可得到第六只小妖精若掉下来可站在下方的小平台上用炎箭射冰封的眼睛即可上来再来一次得到小妖精后跳到地上后出门,即可回到房间二【房间二】利用炎箭把大冰块和所有的冰怪清光后,会得到小钥匙带着小钥匙经蓝色门回到房间四--1F【房间四--1F】利用炎箭融化绿色门上的冰,进入绿色门,会进入房间十【房间十】将三只冰怪解决可得到小妖精再用炎箭点燃三只火把,房间中央的门就会开进入利用哥隆撞击击激活开关神殿里的大柱子就会上升接着回到房间四--1F【房间四--1F】进入红色的门到达房间一【房间一】进入地图左方的门到房间六此时利用炎箭融化三个大冰块会发现一个小石头和一个开关房间有两个高台,一个有门一个有小妖精先推石头到定位得到小妖精至于怎么推就看玩家自己想好了XD再推到可上有门的平台的地方进门可到房间五【房间五】利用已经推过的两层石块跳到对面可得到小妖精出门回到房间四--1F【房间四--1F】变成哥隆直接到达地下一楼四处绕绕可发现一个开关踩开关后出现宝箱,里面是小妖精之后从楼梯上楼进入蓝色门到房间二【房间二】跳到小平台进入房间三【房间三】站在中间小平台利用炎箭射被冰封的小眼睛即可上升回到房间四--2F【房间四--2F】利用篮子到达房间上方使用炎箭破冰进入房间四--3F【房间四--3F】变成哥隆从一旁的坡道滚到房间左方进入房间十一【房间十一】此处有几只雪球怪利用哥隆拳即可轻松解决注意地图上会有一个宝箱符号往那个方向利用真实之镜可看到缺口用弓箭射破泡泡可得到小妖精使用炎箭前往房间十二【房间十二】房里有两只火龙都解决后可得到小妖精两只出门可到房间四--4F【房间四--4F】一直向前进可到房间十三【房间十三】里面要对付中头目,方法和方才一样解决后出去左上方的门,可得到魔王钥出去后到达房间四--4F【房间四--4F】利用哥隆直接掉到最下面一层,之后照刚刚的路线走到房间四--2F【房间四--2F】一进去就沿着长木板走到大柱子旁边利用哥隆拳可以把中间一段击破连续击破两段后再利用篮子到房间上方进入房间四--3F【房间四--3F】滚到房间左边后利用同样的方法击破冰柱再滚回房间上方,经过平台就可到房间下方击破雪球后就可到达房间四--顶层魔王间就在正前方但是先利用魔王间前的迪古花飞起来沿着山壁下降可得到最难拿的小妖精起飞之前先对好位置妖精是在房间的最左上的角落如果失败的话直接走到岩浆里去就可以重来得到小妖精后顺着刚才的路回到顶层进入魔王间打魔王【魔王间】这个魔王非常容易首先先用炎箭解冻牠再利用哥隆冲刺不断撞牠要注意的是牠一开始会放光球后来会放zhadan所以尽量不要跟在牠的正后方多利用侧面突进攻击才不容易受伤一段时间后即可收工击破魔王后利用大翼之歌回到神殿前在山的底部可发现大妖精之泉带十五只妖精进去,MP会变成两倍【山间村】先到哥隆部落去在哥隆部落地图的上方稍偏左处有个原本被冰封的洞口进入那个洞口后可遇到(前作卖烂剑的)中哥隆对话后他会给你一个大zhadan拿着大zhadan到山间湖地图的左上方途中遇到斜坡就把zhadan扔上去自己再滚上去顺利的话可以把终点的巨石炸毁此时先不要进去先回到中哥隆处他会赋予你以后拿大zhadan的能力此时若到哥隆大屋里去会有一段有趣的剧情强烈建议玩家一定要去看看!接着想办法让存款超过200卢比达成后可扩充钱包到200卢比接着回到时钟镇存钱存盘后领出150卢比,到zhadan店买颗大zhadan再到山间湖把巨岩炸开【哥隆竞速场】在这里只要得到第一名就可以得到金砂各位多试试吧,但请在第一天内完成若超过第一天请重来一次那些哥隆一个比一个狠啊成功后到山间村的打铁铺去【山间村】花一百卢比可打造雷兹剑第二天早上就会好拿到雷兹剑再进去,可以用金砂打造金钢剑第三天早上就会好此剑为最强的单手剑对往后的游戏帮助极大回时钟镇存钱存盘前言:牧场的事件相当松散,玩家可视自身能力在空出来的时间玩玩镇东的小游戏其中射箭场Perfect两次可得到箭袋及心之碎片用哥隆去玩宝箱游戏可得到心之碎片恋人游戏场和镇北的迪古游戏场都是要连玩三天才有心之碎片,但每玩完一次就可以拿50卢比【时钟镇】吹倍速时之歌到第一天晚上六点到洗衣场去可看到吹乐器的人和他对话后可得到母鸡面具再吹时之歌回到第一天到银行提出50卢比到zhadan店买一颗大zhadan之后出镇【娜米塔平原】前往牧场牧场是在地图的下方稍偏左处在牛奶路(?)上的第一个叉路有个老鹰像,别忘了砍此处也有卖地图的家伙,强烈建议跟他买牧场地图之后向前进应该可看到一个巨石变身成哥隆放大zhadan,即可进入牧场【牧场】一直向前进到房子前,可看到林克的坦克车─艾波娜在房子前有个小女孩,和她对话后要玩小游戏,学得艾波娜之歌这个小游戏是骑在马上射假鬼此时有地图的话即可看到目标,相当方便小游戏结束后她会约你第二天凌晨两点来牧场杀鬼此后只要在娜米塔平原上吹艾波娜之歌即可召唤艾波娜在牧场有另外的房子分别是养鸡场和赛狗场此时进入养鸡场戴上母鸡面具按B即可带小鸡绕着养鸡场走,碰到小鸡,小鸡会自己跟上来如此收集十只小鸡后,小鸡会在瞬间长大小鸡长大后在和养鸡场里的人说话即可得到兔子面具凌晨两点时小女孩会从大房子出来进入乳牛间跟进去对话后再出门即可开始小游戏建议的方法是戴上兔子面具并把时间放回正常速度注意地图,哪边有敌人接近就跑过去杀如此一直到早上五点就完成完成后可得到瓶子和牛奶之后等到早上六点牧场开门进入乳牛间和姐姐对话姐姐会约你下午六点一起送牛奶到镇上趁这段时间到牛奶路的叉路进去,会遇到盗贼兄弟付钱后可玩赛马,得胜后可得到忍者面具到晚上六点,乳牛间前会出现马车,和姐姐对话后可上车之后到牛奶路时会遇到盗贼此时利用弓箭左右一直射即可击退盗贼完成后可得到乳牛面具至此牧场事件结束若玩家有玩连三天的小游戏的话先到第三天玩完再存钱回到第一天【时钟镇】先到镇西的杂货店用40卢比买一瓶红药水之后从东门出镇【娜米塔平原】吹艾波娜之歌召唤艾波娜骑着艾波娜进入谷区【谷区】跳过两道栅栏后在右边大石头的旁边有一圈小石头围成的圈圈利用真实之镜可看到圈圈里有一个士兵和他对话后出现可拿出物品的窗口此时将红药水交给他,即可得到石头面具此时出谷区【娜米塔平原】骑着艾波娜跳过海区入口栅栏,进入海区【海区】到了沙滩上可看到一个索拉族人在海面上载浮载沉此时游到他后面,按A推他将他推上岸再和他对话他会告诉你他为了寻找索拉蛋被女海贼杀成重伤然后扔到海上说话后对他吹回复之歌,就可得到索拉面具索拉能力介绍:索拉族最擅长游泳,在水中按A即可以高速游泳在水中按R可张开索拉护盾,此护盾需要MP支持在岸上按B可挥出手刀,若按着不动可瞄准放掉就可射出回力标此外站着按R会有类似盾牌效果的鱼鳍挡格挡格时按B也可张护盾得到索拉面具后变身成索拉游到海上的平台,砍平台上的老鹰像即可再下水往老鹰像的后方游过去经过一个岬角后会在右边看到一个海湾横越海湾后在海湾的右臂海底会看到数个大木板撞破其中一个就会出现一个信道进入信道可来到女海贼要塞【女海贼要塞】进入后直接下水,保持在水面下一直游到最里面上岸后会看到一个哥隆开关,变身成哥隆压它,下水道的入口便会开启变身成索拉进入下水道,其中每个房间都要找到开关才能开门其中有个地方有心之碎片,别忘了拿最后到了一个没有水的地方此时要站上一个开关之后赶快跑到出水口上方再用箭射黄色柱子,水柱便会上升要注意的是上升到最高点时会看到另一个黄色柱子要把握时机射它,门就会开再进入门就是海贼城了【海贼城】戴上石头面具后即可横行无阻先爬上中央的瞭望台,经过吊桥后可来到一回廊进入回廊可发现一蜜蜂窝然后可偷听女海贼的对话,对话完了之后用箭射下蜜蜂窝然后就可乘乱进入刚刚的房间从房间里的宝箱可得到锁链钩海贼城攻略先到此,传回时钟镇存钱后回到第一天再利用大翼之歌到海区【海区】若玩家有兴趣可到海边的蜘蛛屋收集金蜘蛛在第一天完成的话可得到大钱袋(可装500卢比)游上岸后向右边走,经过一个洞穴会到另一个场景在这个场景中玩家可看到一条河流顺着河流向上走可到一截树干站上树干用锁链钩射岩壁上的树即可到岩壁上的平台重复数次后可到一个瀑布的上方,进入瀑布上方的洞穴会到一个水潭水潭里有只海濑,跳下水碰到牠后牠会沈到水里此时跟着沈到水里和牠对话,对话完了牠会跟你比赛这个比赛的重点是在限时内依序穿过闪光的圆环比完之后牠哥哥会再来比一次两次都完成后可得到瓶子再比一次可得到心之碎片此时到海贼城去【海贼要塞】先照一张海贼的照片,要让海贼靠近些并在照片中央照上次的方法游上岸,但不要压哥隆开关此时可看到对面有个靶,用锁链钩射那个靶就可过去之后进入海贼城【海贼城】此处两旁的平台上都有一些小柱子利用小柱子可到达平台平台上会有小房间,进入后会发生战斗战斗完了可进入放索拉蛋的房间,用锁链勾上去水箱上方再变身成索拉潜入水箱底,即可用瓶子装索拉蛋此处共有四个索拉蛋要注意的是原先拿锁链钩的房间里也有一个在这房里石头面具无效所以必须照上次的方法射下蜂巢再进去拿收集四个索拉蛋后传回海区老鹰像处【海区研究室】爬上老鹰像旁的楼梯可到研究室进去后变身索拉,爬上最里面的水槽,并把四颗索拉蛋都放进水槽中接着游上岸【海区】岸边有间渔夫的房子,先和水缸里的海马说话渔夫会要求以海贼相片交换海马若照失败了请回海贼要塞重照换得海马后游到海贼要塞入口附近,有两个巨大突出海面的岩石的地方从两个岩石中游进去会换场景此时潜到海底把海马放出来海马就会带路,跟着海马可到海蛇洞【海蛇洞】每个小洞里都有海蛇只要站在洞口外的倾斜处,趁海蛇探出头来发射回力标即可海蛇死后可进入洞穴,内有一些东西在这边要收集三个索拉蛋其次在最下层的洞穴会遇到另一只海马对话完后可得到心之碎片之后回到研究室,把索拉蛋全部放到水槽里就会学到新浪舞曲之后到拿瓶子的那个场景往海上游会到达索拉城【索拉城】进入一楼的洞口往左走,会到索拉公主的地方旁边有个老鹰像,砍了它后就可回到时钟镇存钱存盘回到这个老鹰像后,在岸边吹新浪舞曲,前面的岛就会变大乌龟用锁链钩射乌龟背上的椰子树,乌龟就会载你到海之神殿去海之神殿的攻略重点:神殿主结构是一个水车带动一个洗衣机由于洗衣机带动水流,所以导致有些房间不能进去所以要想办法改变水车方向,但控制器在高处,要有水柱的帮助才能到达要激活水柱要打开神殿里的水闸,共四个成功后便可改变水车方向而改变水车方向就能改变洗衣机转藉此才能到达魔王间一决胜负详细攻略如下入口处有四只火炬,都用炎箭点燃后可得到小妖精接着进门到房间一【房间一】一进房可看到水车,两旁各有一个会移动的板子先上左边的板子,升上去后跳到平台上,上面有只蜘蛛和一些卢比解决蜘蛛后可得到小妖精一进房里的平台正下方也有只小妖精水面下有个黄色的水闸,变成索拉打开它此时有个地方会喷出水柱回到刚进房的地方,登上另一个板子,上另一边的平台此时可借着刚刚打开的水柱跳到房间的出口【房间二】这房间有个洗衣机岸上有些平台,上面有木桶,击破木桶可得到小妖精洗衣机最底部
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  简介:戴上猪面具似乎可以嗅到药或者幽灵之类的东西,总之就是嗅觉大大增强。用途:大概就是找到观光所外老鹰像旁边的药草,拿去给巫婆研制蓝药水吧。获取途径:通过沼之神殿后在迪古宫殿门前往左走(利用迪古点水,往登上宫廷花园上空的相反方向去),到底洞内进入碰到迪古大臣,时间内到达终点获得(建议使用兔子面具)。
提示:支持键盘“← →”键翻页The&Mask,&the&Moon,&and&the&Salesman
译者:rokemany
原作者:Xinnamin
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那假面,那月亮,还有那商人
《塞尔达传说:马祖拉的面具》(简称MM)在所有塞尔达系列里有着最独特的剧情,并且有许多有趣且完成度极高的角色们来演绎这剧本。但是在这众多角色中有几个角色如假面商人还有假面它本身,他们的起源或由来有着团团迷雾。另外,这两个角色虽然在整个游戏中一直分开着,却又实际上十分复杂地互相联系着。商人,假面,他们究竟是谁?他们又有什么样的故事?让我们先来解释下两者中较容易的一个:马祖拉假面。
&马祖拉的假面:
&“那个从我这里偷走的面具……叫做马祖拉假面。这是一个被诅咒的面具,据传说在古代的某个部落里它被用来做些黑暗的仪式。戴上面具的人将会陷入罪恶并获得妖术。据传说里介绍,马祖拉假面造成的麻烦是如此巨大,为了防止它的滥用及灾难的发生,古代的人们将面具永远封印在了历史的影子里”。
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&——幸福面具商人
马祖拉假面是什么?让我们由一些事实开始吧。它是由一个已经消失的古代部族用来做些黑暗的仪式。它在让戴面具的人有强大的的力量同时也让他有了极大的罪恶,也因此面具被封印了起来。那个面具也存在意识,那是除了毁灭外什么都没有的意识。这个邪恶的力量是游戏中特美娜平原上所有灾祸的源头。很有可能,马祖拉是毁灭之神,面具是它被封印后的形态。在MM中最为有用的歌曲之一是治愈之歌(Song Of Healing),它是一段十分柔和的旋律,能让灵魂的解脱,罪恶得到释放,继而灵魂化为了一个面具。那个古老的部族也许就是用治愈之曲来封印马祖拉的,因而能够使用有着强大力量的马祖拉假面。由治愈之曲形成的面具有着魔法的力量,能让带上它的人有些特殊的能力。马祖拉假面也因此继承了些马祖拉邪恶的力量,而被部族使用着。然而,能把一个恶魔完全封印在一个面具里是一个愚蠢的想法,因此那个古老的部族在发现马祖拉慢慢开始回复时再次将它封印了起来。&&&
有趣的是,当你仔细观察马祖拉的行动时,会发现他的心智仍是一个孩子的水平。最有力的证据就是马祖拉用来毁灭时钟镇而召唤的月球,那个月亮外表十分奇怪,有着一张可怕的脸,还有些简单的语言,内部却又显现出一个看不到边界的宁静草原。奇怪的外表和不大的尺寸,这个月亮不像一个天文星体,而更像马祖拉毁灭的欲望具现化。它是马祖拉自己创造出来的,也因此很可能是马祖拉灵魂的投影。
“我……我要破坏。吞噬……吞噬一切。”
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那么,那个难看的月亮能告诉我们关于马祖拉精神方面的些什么事呢?这个要从三层方面考虑:它外表,它的内在以及里面的迷你迷宫和boss房间。它的外表是我们在游戏中一直看见的那样——一张愤怒的脸和两只恶毒的眼睛,想要吞噬毁灭所有。这就是我们所看见的马祖拉的精神的外在表现:对混沌和黑暗的渴求。这个欲望也在它控制skull kid作的种种残酷的恶作剧中得到体现。
“你的朋友……他们是……什么样的人呢?我怀疑……他们是否……把你当作朋友?”
“是什么让你快乐?我怀疑……那些让你快乐的……东西……能否让他人也快乐呢?”
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&&&&&&&&——戴面具的小孩
让人惊讶的是,里面的那个草原——也就是第二层——与表层有着强烈的反差。这个草原十分的平静安逸,小孩们围绕着一棵美丽的树玩耍。整个场景让人想起纯真的童年,但那些戴面具的小孩提出的问题却发人深省。他们讨论的是人与人之间相互的友谊和幸福。这个场景展现了儿童似的好奇和天真心理,同时还包含着极大的不稳定因素。马祖拉在心里一直怀疑那些人们所说的幸福,但就是无法认同。戴着马祖拉假面的那个小孩至始至终都没问过任何问题。
第三层是那个迷你迷宫以及boss房间。那些迷宫最终都会来到一个儿童似的房间里,除开迷宫的危险,对那些小孩来说这只是一场游戏。而boss房间外表上有迷幻色彩,房间旋转并扭曲,让人有种接近混沌的感觉。其想要传递给玩家的信息很明确:马祖拉也许心智很像小孩,但这个孩童般心智的核心确实扭曲并癫狂的。
还有件必须留意的事,是关于月球上那些面具小孩的。那件事就是他们都与面具商人有着关联,其中一个小孩甚至还问林克他长大后是否想要成为一个面具商人。如果我们接受了那月亮是马祖拉心灵的具现化,那么我们就要思考下为什么会有那些小孩及他们的问题。那个面具商人保管了马祖拉假面一段时间,但其对马祖拉精神的影响力不太可能有多大。而那个古代种族反而对马祖拉的影响更长远一些。也许那些小孩的外表就是马祖拉对那古代部族的回忆。如果这是正确的话,那么假面商人同古代种族之间就产生了联系。这个联系是很可能的,但那些面具小孩的外观还不足以证明这点,顶多算是巧合。然而,证据不仅仅只有这些。
&面具商人:
“你的命运真坎坷,不是吗?”
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——幸福面具商人
这个幸福面具商人是整个塞尔达系列中最具有神秘色彩的一个角色。很明显的,他拥有着不同寻常的能力,如瞬移、从莫名的地方取出风琴、空中消失并且懂得像治愈之歌这种充满魔法的歌曲。这最后一点是最令人在意的。正如前文所述,类似治愈之歌的歌曲也许曾用来封印过马祖拉,因此这首歌可能就来源于那个古代部族。另外,特米娜平原上的其余地方似乎缺少像他这样的魔法使用者。在这些条件下,这个商人知道那么多知识是十分奇怪的。这点也是他同古代部族有联系的进一步证据。
&更甚者,面具商人似乎还了解其他的秘密,如海拉尔大陆和特米娜平原的通道。他似乎还知道主角林克在海拉尔的事迹,我们在《时之笛》里看到的面具商人很有可能就是这里的那个商人。他对林克说取回这个面具是小菜一碟,从中看出他对林克英雄事迹的了解程度。还能看出他有来往海拉尔和特米娜的能力。商人甚至出现在连接两个大陆的的森林里,继而被skull kid抢走了马祖拉假面。
&然而,还要回到商人是如何得到马祖拉面具那个问题上来。如果他确实是古代部族的后代,那么他应该远离那个面具,特别是当他知道马祖拉的来源及封印过程这点后更没可能接近马祖拉。不过也可能正是这与部族的联系以及对马祖拉的好奇和一份熟悉感驱使他接近马祖拉的。他必须有一些强大的力量和过人的知识才能找到马祖拉面具,这些更进一步为他与部族的联系提供了强有力的证据。
&在找到马祖拉假面后,商人自己也说他能感觉到从中喷涌而出的黑暗力量。既然他这么了解其的危险,为什么还要带走它而不是让它继续被封印呢?为什么还要抱着被偷盗的风险?最有可能的原因是他想毁灭马祖拉面具。尽管他自己不太可能拥有毁灭马祖拉面具的力量,但他发现了一个合适人选——主角林克。
“我所要求的只是你能取回那个猴子样的小孩从我这偷走的宝贵面具。但是……只有一点……我是个很忙碌的商人。我三天之后必须离开这里。如果你能在三天之内将它带给我,我将感激不尽……”
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——幸福面具商人
&最终在商人提供的大量的帮助下,林克将邪恶的力量从面具中驱散。令人好奇的是,商人知道的似乎比他所说的要多的多。他将在三天后离开特米娜平原,而月球坠落的时间也是三天。当他真的离开时,他消失了,仿佛从未来过一样。还有一点,他声称自己很忙而让林克去取回假面,但是实际上三天内他一直在时钟塔里等待林克的凯旋。撇去他的这种缺少行动不谈,他在极大的程度上帮助了林克。当林克未能成功用时光之曲(Song of Time)阻止月亮时,在黑屏后玩家会发现林克在时钟塔里醒来,旁边是假面商人催促着林克继续履行诺言。当中没有任何GAME OVER提示之类。感觉似乎是假面商人把林克拉回了三天前。这其实并没有那么令人惊讶,假面商人似乎并不会受时光之曲的影响,时钟塔也是游戏中少数时间不会流逝的地方,商人也并没有因为林克在他们相遇几分钟后就取回时之笛而感到惊讶。(林克在第一天破晓前遇到了商人,而在破晓后的几分钟内取回了笛子,当然,这当中已经经过了一个三天的循环。)
回顾下前文,虽然商人教会了林克一首曲子,在林克失败时将他拉回来重新再来,这些都不算是帮了什么大忙(从他的能力上来说),但是除了没做什么主动出击夺回马祖拉假面的事外,他显然对马祖拉的危险心知肚明。当林克未能成功带回假面时,商人就会失去平常的冷静,这也是游戏中他唯一发怒的时候。他明显了解事态的严重,也了解马祖拉的内在。同时,他似乎也了解林克取回它的能力。在林克驱除了马祖拉面具中的邪恶后,商人欣喜若狂。
马祖拉,幸福面具商人,他们是通过神秘的起源而联系起来的神秘对象。种种迹象表明马祖拉将继续寻找它所渴望的破坏,商人也将继续将其毁灭,同时也是为了修正古代部族的错失。但事实是我们永远也不会了解他们的实质。也许这样更好,毕竟正是神秘才让这些角色有着如此的吸引力。
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