放技能会挡住boss古筝抬手动作视频吗

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疾风之刃副本单刷莱温钢铁造船厂解读
来源:编辑:小G
疾风之刃副本单刷莱温钢铁造船厂解读疾风之刃60级副本莱温钢铁造船厂,快来看看吧。副本名称:莱温钢铁造船厂副本等级:Lv60~Lv60疲劳消耗:最低5点、全图6点这个图的小怪并不算强力,注意下扔飞镖的胖子就行。难点除了BOSS就只有两个,第一个叫狂汉鲁兹,他的第一个技能是冲撞,先向前轮下锤子之后会向前冲撞,注意向旁边躲他的第二段冲撞。第二个技能很简单就是近距离的锤一下在转一下,稍微离他远点就OK了。第三个技能就是旋风,这个没别的就是跑呗,能怎么跑就怎么跑,反正不要被他吸进去。第四个技能是连续三下锤击,前两下范围较近,第三下范围比较大并且还有眩晕效果,第三下可以跳起来躲,有时BOSS只会使用第三下攻击。另外一个难度是这个大胖子肥佬尼瓦,除了近身攻击就只是一个泰山压顶了,肥佬尼瓦跳起来之后再砸到你头上,放这个技能时会有一个抬手动作,并且会有霸体,注意这些就很容易躲过了。他的近身攻击要特别注意这个3连击,伤害非常高。打这个有个小窍门,只要他霸体你就快闪,一般都可以躲过他的攻击。最后BOSS机师皮尔,总共有个技能,第一个是举起盾牌,之后冲撞过来,看到他举盾牌,就往旁边走下就可以了。第二个技能类似于撒花粉,也是会有一个抬手动作,看他做这个动作就有多远跑多远,尽量不要停一直跑,也可以用技能躲或者直接控住BOSS。这个技能在他半血以上才会放。第三个技能就是落下大量的螺钉,不停往空处跑吧。这个技能只有在半血一下时才会施放。第四个就是一个大风车,转一下就完事了,施放前还会有提示,很好躲得。最后一个技能,距离并不远而且比较窄,施放前还会读条,一看就知道BOSS施放要这个技能了,旁边一闪就行。希望以上介绍,对大家有帮助。
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  五、BOSS战心得
  首领战斗在高层宏伟秘境中占据了很长的时间,下面我来按照难度介绍下一些基本的boss处理方法。
  简单:
  缚丝仕女(蜘蛛女):这个boss开始只有一个召唤小蜘蛛和发射毒球的技能,全程所有人站成一条线,圣教军在最前面,只需要在她身上发绿光的时候由圣教军来挡住即可,一定血量后会有大范围毒箭发出,稍微注意下即可。
  炼狱侍女:这个boss50%以前只有一个起手动作很明显的近战技能,和一些轰炮,圣教军可以完美打断,同时还有瞬移技能,输出职业注意及时远离,50%以下会出现大招,跳起后落地并放出无法被档的环形火球,可在落地的时候进行打断完全无威胁。
  巨拳领主:全程只有3个技能,落石,头顶会有很明显的动画,躲避即可;召唤小怪,血量越低召唤越快,召的个数也增加,由圣教军拉到boss脚下处理;锤击:超长的起手动作,辅助走位躲避即可。(爆狗控制无难度)
  颂岩怪:俗称的石头人,全程3个技能,反弹护盾,在身上有光圈的时候,会反弹一切飞行单位,目前版本受影响比较重的是dh的慢电球会反弹回来,如果看到和dh攻击相反方向的球飘过来一定注意躲避。分身,每25%左右血量会召唤一个分身。落石,同巨拳领主。近身有超高伤害的普通攻击躲避即可,一定注意击杀本体,不要在分身上浪费火力。(这个boss血量只有一般boss的三分之一,技能无害,是最好击杀的boss,护盾对慢电会产生一些影响,)
  雷兹艾尔:闪电boss,毫无威胁,带电免的巫医可以灵行和他重合,完全没有电火花了就会,输出只要注意飘过来的点球就可以了,白送的boss.如果没有电免,就要注意鬼娃档电。
  正常:
  恶疫:近战击飞,会向远处发出一排触手,注意躲避,一般看他手向地下伸的时候就可以注意移动了,远距离不会吃到。发射毒球可由辅助帮档50%血以下会周期性召唤大范围触手。总结这个boss站在最远处攻击基本不会吃到任意技能,其它技能只要辅助注意下就可以了。
  余烬:3个技能,会召唤沉沦魔法师和自爆怪,有辅助聚到boss身边击杀;释放陨石,注意躲避脚下火圈;瞬移,只是单纯的影响输出,对慢电影响较大,爆狗可贴身控制住方便输出。
  凝霜:3个技能,大型冰环;会以自身为圆心放一个冰环,掉血很快,离开就可以。小型冰环,随机放3个小型的冰环在场地上,躲开即可。还有就是瞬移了,单纯的恶心你。这个boss爆狗贴身是可以基本完控的,瞬移都很难放出来,一旦放出冰环,一定注意及时躲避,尽量不要让他瞬移,慢电很怕这类会瞬移的boss。
  堕灭:2个技能,飞刀,升空起手,动作明显辅助可打断。背后突袭,双刀交叉,动作明显辅助可打断。这个boss如果是2人碰到,没有打断技能的时候(例
如日阳辅助),可两人站在boss两侧,因为boss的目标都是针对单人且会根目标一起转向,只需要被boss朝向的人自己躲避即可,另外的人可安全输出。同时这个boss普攻伤害较高,控制时不要贴身。
  泰瑟蒳丝:3个技能,放火球,弹道很慢躲开即可;瞬移到你身边,输出职业杀手;50%血以下开始放亵渎,地下的黑圈躲开即可,爆狗辅助可以完美控制,只有亵渎可以放得出来。
  埃斯坎德:4个技能,秘法加持,会放很多的秘法柱子,神烦。冲击波,近身短距离释放较慢的一个冲击波,躲开即可,碰到秒杀。招小怪,无威胁,瞬移,单纯的恶心你,影响输出。这boss地型好是正常,地形不好比如各种细长的图,就是困难。
  艾瑞松(堕落天使);3个技能:冲锋,嗯就跟他的缩小版一样,一下冲过来路上全死,别站太密,很多地图可以站在障碍物后面,卡住他就废了这个技能,包括一些花坛啊,柱子啊拐角什么的,非常好用。毒球,发射毒球,辅助可挡,毒气爆炸,近战范围躲开即可。
  骸骨战巫:4个技能,召唤小怪,需要辅助及时拉到boss身边处理,尤其是反伤小怪会给场上所有怪物加上反伤,非常恶心。魔法箭,随机发射可档。虫洞,将人拉走,伤害较高。瞬移,单纯的恶心你。这boss小怪会越招越快,一般最需要注意的是反伤小怪,然后是轰炮其它的不用急。
  血吼:这个boss技能简单粗暴,就是跳,来回的跳。巫医保持一定的距离用恐惧定身他,看到他抬手了,就是要跳了,次数不限,血量低的时候会变红连跳。这个boss爆狗并不能完全控制,跳还是会放出来的,所有人一般只要看到他抬手了,就是要跳了,可以准备交自保技能了。这个boss刚开始跳还是有些规律,只会跳远距离的目标。血量低后会连跳,而且连跳的时候会不停的放落石,也是需要大家注意躲避的。最后阶段会变红,攻速加快,不过在巫医恐惧的定身下,毫无作用。
  欧须拉;这个boss2.2有过改版,虽然看着多了很多技能,但是难度却从困难下降到了正常水平。3个技能,大菠萝的招牌技能,闪电吐息,这个吐息是会追人的,他在吐息的时候会选择一个人为目标,跟着他吐,只要被锁定的人不要大幅度移动,吐息并不是很难躲,而且这技能前摇很长很好打断。召唤分身,召唤2个会吐息的分身,无法被选定,所以他们吐息无法打断,每个分身会释放两次吐息,也是会锁定人,只要不乱跑这技能很好躲。筑墙,这boss的筑墙,有点类似骨牢的意思,会把近战位的人困在里面,毫无威胁。爆狗这个boss基本可以完控,可以明显减少他召唤分身的频率。
  鼠王:这boss比较坑爹,他一开始不会在地图上显示出来,需要你离近了发现地下有一大坨东西,他才会自己钻出来。这boss是2.2版本的新boss,打了几次觉得没什么难度,3个技能,召唤小怪,不停的召唤老鼠聚在他身边打死。绿色牢笼,会放一个绿色的圈,圈内的人不能出去,半径不长,输出站远就可以了。巫医可以用过灵行直接出来,圣教在里面等结束了再出来即可。移动鼠群,会在场上召唤一堆不停移动的老鼠堆,碰到就会大量掉血,我感觉只要网不卡,不贪输出,这技能是打不中人的。
  困难:
  急冻魔:4个技能,冲锋,会对较远距离的人冲锋,基本秒杀,近距离有人即可;冰冻冲击,与精英释放的技能一样,躲避即可;全屏冰冻,周期性大范围冰冻,输出可自己把握释放间隔输出,屏幕外最远距离输出也可不受影响。全屏冰球,30%血左右开始释放,对输出影响极大,高层下伤害很高,灭团技能,爆狗也很难控住,只能留防御祭坛击杀。
  窒绞:开始的时候只会召唤小怪和来回跳,血量70左右的时候,会出现一个大招,先抬头大叫一下,然后出现一个延迟爆炸毒圈,之后会在中距离的地下释放很多的毒圈,需要输出躲避。30%血左右的时候,还会追加精英的毒素词缀,放出很多条剧毒,非常影响站位,同时还会有毒箭发出,可以被挡。这个boss只要躲好技能并没有很多的灭团点,只是非常的耗费时间,如果不能把它顶到一个墙角里,他就会一直的后跳,同时技能导致输出环境很差,即使爆狗也不能完控,70血量的大招也只有那些毒圈爆炸可以打断,之后地下还是会放出很多的毒,极度坑爹。
  塑沙者(佐敦库勒):4个技能;火球飞行轨道较慢,躲开即可;减速罩子;站在里面攻速移动都大幅度降低,配合火球术,简直酸爽;瞬移,单纯的恶心你,会一直追着你瞬移;龙卷风,和虫子怪一样,丧心病狂的技能。
  安葛尼多:喷火怪,4个技能,大量轰炮,靠走位躲开。近身吐息;有击退效果,辅助注意。50%血以下360&火球,发射极快,输出尽量远点躲避。亵渎,非常快的释放时间,对较近的目标释放,对输出基本是秒杀,辅助反应快可以不死。
  屠夫:6个技能,亵渎,离得近的人脚下会产生火,反应慢的死,快的也很伤。单个钩子,会先瞄准一下在出钩,可以打断。发射一排肉钩,瞬间出手,无法打断,不过这个技能只会对中距离的人释放,2个辅助近身战,2个输出最远站位,不会触发。捶地,顾名思义,打断即可。冲锋,打断即可,也可以用冲锋将这个boss引到开阔的地方打。最后一个筑墙,这也是为什么把这个boss放在困难里,筑墙这个技能没有起手动作,除非无缝控制否则总是会放出来的,这技能会把屠夫自己保护起来,极度影响输出,dh和法师的很多技能都无法穿过,很浪费时间。
  圣教君王;最脑残的boss之一,5个技能,招小怪,最简单的技能辅助拉到boss身边,要注意这些小怪里是有弓箭手的,威胁很多。瞬移,不止单纯恶心你,瞬移到你身边的同时还会给你一下,不过抬手动作明显,先会伸手指向要传送的人, 没错下一个就是你 ,指的时候辅助打断就可以了。60%血会触发魔法箭,可档。40%血开始,10秒一次监禁,除非有防御祭坛,否则这个阶段无解,因为即使输出站远了,他一样会杀掉控制他的辅助再来杀输出。
  萨克崔斯(虫子怪):最脑残的boss之二,3个技能;不停的召唤龙卷风,属于秘法伤害且伤害极高,须走位躲避。召唤虫群,不停的召唤很多的虫子,且虫子只能被恐惧,无法聚拢,boss血量越低,召唤越快。虫洞,低血量时会将人拉到身边,而且这技能还有伤害,非常恶心。
  冈姆:最脑残boss之首,这boss除非带毒免或者有集齐力量防御引能祭坛,才可一战,技能我就不多解释了,大家慢慢感受吧,只有一条,这boss大家打得时候最好是4个人一起走,防止他把毒放的到处都是躲都没法躲,有一点技巧,这boss经常会被兵营等地图的门卡主,只要他在门那里卡了,大家可以放心输出一会,不过他的毒还是会放出来的。您的位置:&>& >
> 特攻先锋2-6关卡BOSS打法技巧攻略
2-6地图分析和boss属性技能详解
特攻先锋2-6关卡BOSS打法技巧攻略
2-6地图分析和boss属性技能详解[多图]
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21:51:44&&&
类型:动作射击大小:262.98MB评分:5.0平台:标签:
2-6怎么过?这关boss比较难打,很多玩家都卡在这里了,不用着急,下面是友情手机站小麦整理出来的2-6分析和boss属性技能介绍以及boss打法攻略,希望可以帮到大家。
一、先来看看地图分析
1、地图场景很大,2-6的地图比1-6地图大很多,不用害怕场地过小在躲技能时被攻击到。
2、地图场景视野很开阔,2-6的地图上没有什么建筑物会阻碍到玩家的视野与射击,这样也意味着玩家在这张地图上需要更多的跑动,因为也没有什么建筑物会阻碍BOSS的攻击。
3、地图很平坦,2-6的地图很平坦,在走位时不会受到什么限制,不过注意的是,在地图中有一处沟壑会阻碍玩家移动,这个沟壑绝对是制作组的恶意,经常在风骚走位时被此次沟壑挡住,然后被BOSS一套带走瞬间爆炸。
二、BOSS特点与技能详解
(1)BOSS特点分析
BOSS特点可以总结为傻、大、勇
傻:a:BOSS开场是不会攻击和移动的,所以可以尽情的站撸;
b:BOSS在被近身攻击时并没有很好的攻击手段迫使玩家拉开距离;
c:BOSS的出招顺序是固定的。
大:a:血量厚,所谓的血量厚并不算厚到让玩家绝望的地步,考虑星星获得条件中有一条“200 秒通关”,这个血量就算多了;
b:技能攻击范围大,BOSS的技能攻击范围很大,所以在走位时要考虑到是否有足够的躲开这些技能。
勇:a:BOSS攻击频率很高,所以玩家需要更多跑动来躲避技能;
b:BOSS移动速度很快,在对战时BOSS能很快速的来到你身边,加上BOSS拥有的两个位移技能,基本上想通过远距离打败BOSS不太现实。
(2)BOSS技能分析
1、泰山压顶
发招前,BOSS周围会发出罩子,跳过来的地方也会有红色的范围显示。
分析:该技能伤害不高属于BOSS的位移技能因此挨一下也不会太痛,但不太好躲避在血量很少的情况请小心点。
2、农夫三炮
这个技能的话,BOSS发招前都会抬手,如图,一只爪子(或者是鱼鳍?)扶着火箭筒。
分析:该技能很好躲,范围比较小,伤害也不算太出众,基本只要不在红圈里面就可以了,而且BOSS在使用这个技能时不会移动,是很好的输出时机。
3、野蛮冲撞
BOSS出技能前会把身体往前倾,然后直线往前冲刺。范围:直线一段距离。
分析:被这个技能攻击到后,就直接死亡,是该BOSS的最强爆发技能,这个技能配合着泰山压顶能直接让玩家体会到什么是绝望。
4、熔岩喷发
下蹲,BOSS要起跳了!看见这个动作,就不要找BOSS了,快跑!
当BOSS起跳进入地下时,BOSS会在地图上消失,取而代之的是岩浆的出现,这个技能范围大,虽然不会使玩家致死,可是站在岩浆上被持续掉血也是很恐怖的。
5、血性暴走
在BOSS还剩两条左右时,BOSS将进入暴走状态,移动速度增加,攻击频率加快
分析:冷静就好,胜利就在眼前!
三、战前准备
1、推荐使用克拉斯,原因很简单,有治疗攻击不错移动速度还行;
2、推荐使用武器“烈火突击”,该武器是克拉斯目前最强的枪,特点为射速快,弹夹多2,攻击力高PS:不使用这个武器也可以通关,可是为了三星,这个武器还是值得的;
3、推荐使用自动射击,这样可以减少一些操作,把更多的注意力放在走位上;
4、请在一个没有人打扰的情况下开战。
四、战斗开始,碾碎BOSS!
1、BOSS开始前并不会马上与玩家缠斗,使用这个时候请把所有的输出打出去。
2、在BOSS靠近玩家后,不要慌着与BOSS拉开距离,BOSS并没有好好的近战手段,所以请绕着BOSS攻击,我选择的是顺时针绕着BOSS攻击。
3、BOSS的攻击顺序大概为“泰山压顶〉农夫三炮〉野蛮冲撞〉熔岩喷发”,而且BOSS的抬手动作很明显,看见对应的抬手动作就马上做出响应,很好躲避。
4、关于“熔岩喷发”,战斗时最好将BOSS控制在地图边缘位置,在BOSS使用熔岩喷发后快速移动到地图另外一边,这样可以避免这个技能的持续伤害,注意这个技能是一个持续性技能,所以就算躲过了第一波也不要马上返回刚刚的位置。
5、在BOSS只剩两条血时,BOSS会进入暴走状态,这个时候BOSS移动速度增加,攻击频率加快,请小心应对。
6、不要使用克拉斯的攻击技能,将所有蓝量留着回血。
7、BOSS还剩一条血时,BOSS出现破甲状态,防御力下降,而且很大的几率不使用熔岩喷发,不要因为BOSS快败了就放松警惕。
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专题类型:射击
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军团再临5m攻略_魔兽世界军团再临5m装等/掉落/开启方法介绍
魔兽世界军团再临资料片已经全面上线了,这次等级开放到了110级,满级了的小伙伴就可以开始收集装备了哦。军团再临5m攻略。魔兽世界军团再临5m装等/掉落/开启方法介绍。今天497小编给大家带来的是5m相关的攻略信息分享,有兴趣的话可千万不要错过哟。
本人WQZ,集合石随便组了几个人打的。全程算上跑本,修装备等等,耗时约十二个小时,确实远超过别人告诉我的平均一个本一个小时。因为打之前H都没打清楚就开始M了,如果有条件还是事先多了解下boss技能。
总的来说,仍然是:出什么打什么,有什么躲什么。这样,你就躲过了90%以上的技能。
请务必上YY并及时与队友保持沟通,上YY同时也能有效防止灭散。
阵容如下:DHT 奶德 wqz dh 增强萨
阵容缺点:全部是近战,很多boss确实打起来不方便,但是,能打。
阵容优点:aoe以及控制能力比较强,只有少数地方灭小怪。
团队装等:进本前平均820左右,打完基本都830了,也就是后面的副本基本上算是830装等打的了。
820左右基本压力已经基本上不大了,算不上特别难。除了极个别boss我认为属于硬件boss,其它boss都属于810甚至更低都可以过的boss。
组队建议:
(1)dh伤害确实很高,aoe单体都很高,但是容易add。
(2)小怪比boss难,有条件的尽量组个放心的t以及奶,dht以及dkt这种可以群拉的首选。
(3)ZF是必须的,多多益善。
(4)在合理的范围内,多组点和自己同护甲的职业。
(5)有可能的话,组个工程带基维斯的,或者带个ss,能极大的提高效率,很多地方不能修理。
请各位大胆组人进本,装等低只是打得慢一点,容错率低一点,但是,大部分boss能过,并且打掉了开始几个本,后面装备好了就好打了。
建议开荒顺序:
建议从黑心林地、英灵殿或者紫罗兰开打,这几个本的boss相对容易一些,其它的本难度相对来说要高一点。
艾萨拉,噬魂、守望者请务必留到最后,最后boss确实都比较难。
最难的boss:邪歌,没有之一,推荐最后再打该副本,并且留出一定的时间准备灭邪歌,dh在该boss战斗中有奇效。
其次 不推荐开始打的boss是艾萨拉的5号boss,装备不够好,很难打,属于5M里面的硬件boss。
以下是我们的副本顺序,由于没有开电脑,不知道详细的技能,大致说下难易程度以及需要注意的技能。至于打法,注意好重要技能,自行安排即可。
大部分boss属于送的,注意好重要技能,810去了都能打。
艾萨拉之眼:
一号boss:
小怪留一只不杀,用来躲长矛,t带好碎裂波动的位置,dps最好看到读条就提前躲开以免被波及。
二号boss:
纯送,没难度。
一定要清光小怪,包括海鸥。
T始终打本体,p2 dps转火分身,清完继续打boss,中点名放弃输出往远离人群的方向跑。
需要注意的是boss前面的小怪,建议集火点杀一只,比较厉害。
boss过程虽然看上去很乱,但是真的没难度,不停的移动躲好技能即可。
这个boss我们打起来很吃力,灭了一个多小时才过的。
个人感觉属于硬件boss,奶的压力相当的大。
boss技能很多,每中一个技能,则会叠一层debuff,下次受到该类型技能伤害增加10%,如果团队技能躲不好,完全打不了。
也就是说,所有的技能都不能中,除了一个技能需要分摊(也可以不分摊,不会死人,但是如果这个人刚好又中别的技能就死了,并且会增加治疗的压力,所以建议分摊,分摊不会叠debuff),其它任何技能都要躲。
治疗会吃到一个技能,需要离开人群,然后驱散自己。
技能非常多,只能靠走位,暂时没发现什么黑科技。
一号boss:
躲好boss本体放的技能是基础,同时boss会招一只龙过来放吐息,随机位置,需要注意的是这个技能。
场上可以分成三块,吐息随机一块。听到dbm提示的时候,提前看好龙的位置,并远离即可。
二号boss:
不知道有更有效的方式是怎么打,我们是拉boss在一边打完一波技能就换另一边。
左边的灵魂(开打之前死掉的小怪)是闪电,也就是会有一个aoe,躲在罩子里。
右边的是神圣,会放宝珠,需要远离boss并且躲开,每一个中的宝珠都会对全团造成aoe,所以需要提前远离躲技能,不要贪dps。
boss站在左边,就只会放左边的灵魂的技能,在右边就会放右边的技能。
在每一边隔几秒,boss就会叠buff,增加boss的伤害。
实测,在一边一直打不换边以目前的dps是不够的(至少820是不够的),所以打完一边吃过一次主要技能就换边,开场推荐从左边打起。
(我没有仔细看地下城手册,因为灭了两次就过了,站在中间打效果怎么样不清楚,不过换边打也很好打)
三号boss:
中点名分开站,白送
四号boss:
据队友说史诗的圈比h的大,不知道是不是。
第一优先打断小怪技能并击杀小怪,躲好地上的任何技能都是最基本的。
boss的读条大圈第一时间往外跑,没位移的情况下,只能勉强的跑出去
出第一次符文,都踩好之后(不要看符文的形状,也不要听夏一可说的左上右下,只看符文的颜色,找对应的颜色即可)英勇rush即可。
紫罗兰监狱:
小怪非常非常非常的厉害,但是boss非常非常非常的简单,做好灭小怪的心理准备,同时要善用开关清小怪。
前两个boss随机出,我们打的是法力风暴以及颤栗之喉。
一号boss:法力风暴
我过的稀里糊涂的,场上能点的就点,能打的就打,也算是白送的吧。
二号boss:颤栗之喉
需要注意两个技能
一个是全屏的aoe技能,会使每一个玩家都会周围8码范围内造成伤害,也就是要分散好。
另一个是寒冰炸弹,boss一升天所有人就必须上台阶,不上台阶就会被冰冻,需要其他人把他打出来。寒冰炸弹及时开好个人以及团队减伤。
打过扎昆的肯定都会打了,就是缩小版扎昆。
中毁灭之种,有多远跑多远。
唯一需要注意的,boss击退所有人之后,会放处决,点名一名玩家,并开始读条,读条结束玩家死亡。
一旦boss放处决,其他人马上上台子点开两个开关并远离boss正面。
奈萨里奥的巢穴
转阶段注意看好boss在哪个雕像里,因为会转来转去的,容易晕,多几个人看,不难。
t的任务比较多,t需要跑出近战范围躲boss的尖刺之舌(有队友说可以站在绿水里就不会被吃,暂时没有验证),所以其他dps会被boss攻击,及时开好自身减伤,抗几秒就行。
AOE躲在boss招出的墙后面,t注意带好位置不要让boss把墙击碎了就行。
噬魂之喉:
出什么打什么,优先转火不要贪,躲好地上的水。
这个boss个人觉得非常难,没有一定的磨合过不了。
但是熟悉了过程也蛮容易的,不像邪歌,要过还要看一点运气。
P1需要躲好一种绿色的大圈,以及蓝色的小圈。
最重要的是,出毁灭触手之后地上会出很多洞。
踩到洞了就会有一个很高的伤害以及眩晕(请务必不要踩到洞,时刻注意地面情况)。
最最最重要的是boss会放一个高额的AOE技能,死水弹幕,随机左边或者右边进行aoe打击。
应对该技能,需要提高视角,看好boss很明显的抬手的动作(我的DBM确实没有提醒,所以就看的的这个),别问我是怎么抬的,只要你看到了,你马上就知道你看到boss抬手了。
boss抬手的一边会放该技能,所以所有人往另外一边跑。
这里推荐一个人专门看boss的技能,因为P2还有要看的,最好是t来看。
永远第一优先击杀毁灭触手,时刻保证毁灭触手旁边有人,t,dps都是,这样你们不会吃到毁灭触手的aoe(非常重要:毁灭触手近战范围内没有仇恨目标就会放aoe,被击中基本等于秒杀)。
抽空打那个不会动的触手。
杀够六个触手之后,boss转P2。
比较尴尬的是,boss的AOE在我们的时间轴中是在第二个毁灭触手出来的时候放,这个时候如果 刚好在同一边,非常的尴尬,建议t开技能硬吃bossAOE,不要离开触手。
如果以上的技能都处理好了,就进入P2了。这个阶段建议开英勇。
P2首先要打断洪流,分配好打断,这不是什么大问题,实在没打断好,看奶妈的能力,奶不行就灭了,奶妈给力,硬吃无压力。
其次必须要躲的是腐化咆哮,场面上可以被分成左中右,boss读条结束后开始释放aoe,大概一两秒左右给你来走位。
boss的身体会有明显的倾斜,boss对着哪边就是往哪边放,正对中间那就是对中间放,两边吃不到。
躲好这个技能,这个boss就过了。
P2地上仍然会有洞以及大小圈,注意躲好。
洞在近战位也没关系,战远一点仍然能够打到,一定不要贴着boss与洞的缝隙站,不要对自己太自信了,战远一点,打得到的。
建议指定专人看技能,提示队伍走位。
(我打随机的时候听一个LR说说最右边的最顶端那个位置喷不到,不知道是不是真的,有待验证)
野团,做好灭一个小时的准备吧。
黑心林地:
一到四号都是白送的,真的简单。我什么技能都不知道,跟着DBM走即可。
容易灭的是三号,尽管三号也是白送的。
三号:dps奶任何时候都不要站boss正面,吹风千万不要踩到蛋,你踩一个,他踩一个,bong!
吹风的时候一定不要 跳,不信你可以试试。
黑鸦堡垒:
请尽量清掉所有出的小怪,不然你们会被全团秒杀。
建议开始,t拉着boss贴着墙角,其它人中冲锋也去墙角和t战,冲锋完换地方,这样场面上就没有火了。
清好小怪就过了。
t需要注意下boss技能,不开减伤会被秒。
需要帮有buff的队友挡技能,挡好技能,boss也是白送的。
开boss前看下地下城手册中的怨恨凝视技能即可。
P1随便打下,不要开大技能
P2开英勇爆发打,围着外场转圈,躲好地上的水(中水会被控,随后被秒杀)
守望者地窟:
这个本确实比较难,最后再打这个本吧。即便是这样,也要做好邪歌灭一个小时的准备。
唯一需要注意的是场上的绿色射线,请务必躲开,不躲就死了。
其它的也无非是出什么躲什么,出什么打什么了。
P1没什么说的,进入P2以后,正面对着宝珠,优先击杀远程小怪。
中了boss的侵蚀灵魂,合理安排自己的技能,不会死,但是会影响dps。
三号一定要优先击杀小怪,不然小怪吃到熔岩会自爆,全团aoe。
场面适很乱小怪很多的时候,开机关,打boss(有易伤)或者清小怪,视实际情况决定。
P1没什么,P2boss进入无敌状态,射出射线,需要用转动镜子把射线反射到boss身上,就打破护盾了。
进入P2以后,场上会有一种可攻击的镜子,务必以最快的速度打掉,打掉以后开始转镜子。
我先说难度:巨难无比,需要一点运气。
场上四根柱子,需要一个人去点柱子,拿灯。
boss开战后,会召唤出一只小怪,然后boss隐身。
首先要用灯找到小怪(实际打起来,一般这个时候的小怪刷在boss旁边,所以直接能看到),击杀小怪,然后找boss,注意场上放飞镖的位置,那就是boss的位置,拿灯的去照出来即可。
另外,非常重要的是:
拿灯的人,在绝大部分时候,一旦看到boss往地上放绿水了,第一时间过去踩掉,不然绿水会越来越大,没地方站了你们就灭了。
随后boss会无敌,开始读条-末日恶灵,类似四天神之一的青龙的技能,一排AOE,只会有一个缺口,但是在这里,这个墙特么是隐身的!
需要灯去照出来,最难的就在这里了,灯的范围很窄,看不到全景。
同时墙四面八方都有可能,可能你好不容易找到一个口子,旁边的墙过来把你们秒了。
只能练,我暂时没有特殊的技巧,希望大神们能教我点黑科技。
(DH的侦测技能可以看到墙,极力推荐,但是仍然要磨合)
我们从一开始虽然知道机制,但是到最后磨合好,花了一个半小时。具体时间轴如下:
开BOSS(一有水马上、立刻、不能拖延的踩掉,不然出恶灵之后就踩不掉了)---BOSS隐身---杀小怪---照出boss---打boss---boss无敌+召唤末日恶灵----躲好恶灵--
-打boss---boss90%减伤+出小怪---拿灯的注意看场上四个角落,哪个角落放飞镖就去哪照小怪出来,如果没看到飞镖,那就一个点一个点的去照---boss减伤消失可攻击,同时再次招出恶灵(这次boss可攻击,但是不建议攻击)---
-dps如果高到boss快死了,那就rush掉,如果还差一截,比如5s内打不掉,那就放弃输出,专心躲好技能---躲完就随便打了
难点就在于如何找恶灵的缺口,需要磨合。
以上就是497小编给大家带来的关于5M的全部信息了哦,更多资讯请关注497电玩。
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