为什么觉得英雄联盟玩家查询在锐减

lol高端玩家解析护甲与免伤:免伤与护甲减少、穿透的计算公式
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lol高端玩家解析护甲与免伤:免伤与护甲减少、穿透的计算公式
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英雄联盟玩家数量不是减少了, 而是国服英雄联盟玩家数量减少了
从王者荣耀火起来开始就一直都有一个英雄联盟唱衰论,有人感觉英雄联盟就要不火了,英雄联盟的人数在急剧的减少,在这里我想告诉大家的是英雄联盟不是玩家数量在减少,而是在国服的英雄联盟玩家数量在减少,以世界的目光来看,还是在增加的。那么是怎样造成这样的情况的呢?全世界的英雄联盟玩家都在增加,就只有国服的英雄联盟玩家在减少,那都因为在我们国服有太多英雄联盟的竞争类型的游戏,比如说同类型的同为moba类型的王者荣耀,在国外基本上是没有王者荣耀这款很火很火的游戏的。其次在中国还有一款非常火的游戏,叫做穿越火线。这也是一款在全世界范围内,只有在我们中国很火很火的那种游戏,而穿越火线的手游也非常的火,抢走了一部分英雄联盟国服的玩家数量,这也是在国外英雄联盟不会有的竞争条件,在我们国内英雄联盟国服面临着更多的挑战,不管你信不信。其次,中国人特别喜欢新鲜感,中国人的新鲜感也消退得非常快,该怎么说呢?中国人喜欢玩一款游戏的时候就是一窝蜂的去玩,如果大家不喜欢玩这款游戏了,就是一窝蜂的不玩了,要去玩其他的游戏了。休闲娱乐生活服务其他类别扫扫有惊喜
LOL玩家逐年减少,但是这几个模式常态化会再次大火!如今英雄联盟已经走过了快7个年头,随着时间流逝,一起流失的还有很多LOL玩家,从今年6周年的活动就可以看出,在线人数已经大不如从前。各种召回老玩家的活动也说明了英雄联盟正在走下坡路。原因是有很多,但是通过做活动来留住老玩家成效只能说一般。对英雄联盟忠诚的玩家大多是在S2、S3时期加入的,估计现在都已经工作了,能抽出时间玩游戏自然不多。面队单一的游戏模式和冗长的比赛,可能大多数玩家都会感到些许的厌烦。曾但是在特殊模式推出后,创新性的举动让很多玩家活跃了起来。下面就来介绍一下最具人气的特殊模式1.无限火力无限火力是S4赛季2014年出现的,当时的模式是自选模式,而且有很多bug英雄。当时出现的时候,迅速吸引了玩家的注意力,服务器一度被卡爆,火热程度可想而知。由于技能CD时间短,各种新奇的玩法称出不穷。然而无限火力只是限时开放,之后又吊起了玩家的胃口。2.克隆模式如果说无限火力是最受欢迎的模式,那么排在第二位的就是克隆模式了,克隆模式就是己方选5个一样的英雄,因为模式比较新鲜,也深受玩家的欢迎。不过,这个模式自从S4赛季之后就鲜有登场了。这也是玩家最期待的模式之一。小编身边也有这样的朋友,只想玩无限火力其他的不玩,如果拳头能将这几个模式常态化,相信英雄联盟会再次吸引给更多老玩家回归。
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LOL荣誉系统上线一周
坑爹玩家大幅减少
“新的荣誉系统已经上线一周多了,这是RIOT公司近期进行为改善游戏进行的又一试验。现在,我想花一点时间来和大家分享至今为止这个系统取得的成效并会说说我们是如何防止玩家买卖荣誉的。”何谓荣誉系统如我们之前提到的,对于那些捣乱的玩家我们推出了审判系统,而对于荣誉系统这是对积极的玩家,这是我们对热爱此款游戏并积极参与游戏玩家奖励的一次尝试。对于荣誉系统这是一个多阶段的试验,首先我们要寻找游戏中积极的玩家,然后我们要看看这个系统能否使普通玩家变得积极,现在我们已经取得了一些很好的结果,以下是荣誉系统上线后来自全球
()排位和匹配的报告:消极游戏报告:匹配赛减少29%;排位赛减少11%文字谩骂报告:匹配赛减少35%;排位赛减少20%口头辱骂报告:匹配赛减少41%;排位赛减少17%对于防止荣誉买卖我们在设计荣誉系统的时候就已经考虑到了荣誉买卖的问题,不少玩家曾经向我反应:“嘿Lyte博士,玩家们进行荣誉交易呢!荣誉系统的存在似乎已经毫无意义了!”对于这点。我们花了许多时间考虑了如何防止荣誉功能的滥用,那最终我们是如何应对这一问题的呢?识别模式:系统中有一个识别模式,例如,如果一个玩家很积极的投入游戏,那他一般是不会被举报的,我们系统发现那些经常被举报的玩家,那么他肯定是不会积极的去获得荣誉的,很显然他进行了荣誉交易。社区互动:荣誉系统会分析玩家的互动,例如系统会分析相互给荣誉的玩家的关系,以此来确定该次荣誉交易的质量。如果一个玩家收到的荣誉100%来自于他的好友,那么这些获得的荣誉就会被认为是无效的。荣誉价值评判系统:对于之前所述的,对于荣誉的价值从陌生人手中获得的荣誉会大大高于那些多次游戏的玩家手中的到的。这鼓励玩家更多的与其他玩家进行游戏,并在游戏中有积极的态度。至今对于防止荣誉买卖我们已经取得了很好的效果:只有0.21%的玩家被举报持续进行荣誉交易0.63%的玩家尝试去进行荣誉交易0.01%的荣誉兜售信息在传播对于这些玩家我们都给予了荣誉值降为0的处罚对于该系统下一阶段的考虑对我们正在计划一下版本荣誉系统的改动,因为现在的荣誉系统仅仅是一个开始。现在,我们还有很多标准、模式来激励玩家。我希望玩家们能喜欢这个版本的荣誉系统。同时让我们一起去激励更多的玩家。希望这不仅仅是在英雄联盟,而是让整个的环境都变成更加积极和谐。
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