为什么韩服没那么多玩亚索韩服语音包下载的

为什么韩服没那么多玩亚索的, 而国服就这么多?
为什么韩服没那么多玩亚索的, 而国服就这么多?
疾风剑豪-亚索,在国服可以说是最受欢迎的英雄,无论排位匹配,几乎把把都能看到他的身影。登场率龙头位置,也已经垄断了不知多久。但是如果有关注外服的小伙伴应该就有发现,其他服务器的亚索,并没有火爆到如此夸张,韩服甚至连登场率榜单都没资格上。究竟是什么原因呢?(此文剖析痛点,真相往往是令人难过的)这里伪大神认为是即时反馈的问题,即亚索带给玩家那种快乐反馈和频率要更高。这里涉及到另外一个问题:就是游戏为什么好玩,原因很简单:不是什么画面美声音好,游戏之所以好玩,本质就是游戏的反馈速度远远大于现实生活的反馈速度,而且游戏带来的反馈几乎都是令人舒畅的。伪大神举几个例子您马上就懂了相信大家都有玩过(或者见过)那种网页游戏,就是什么“一刀99级”这种,为什么好玩?因为你只需轻轻按下一个键,游戏立马给你反馈各种各样的信息(血量显示-9999,还有什么经验啊,装备等等等等)。还有女生常玩的各种消消乐,为什么好玩?因为你只需用手轻轻滑一下,游戏立马给你反馈信息(各种方块消除,各种获得道具,各种加分等等)。而这些信息都是能让你感到很舒服的.但是现实中呢?很多美好反馈,往往是要你苦等许久的,比如寒窗十年,只有在高考以后才反馈你让你快乐的信息;比如追个女孩,你得频繁的讨她欢心,在她认可你的那一刻起,才会慢慢回馈你快乐的信息(当然有些高手这个过程是很短的);同理,几乎所有人都喜欢钱,也是这般原因。好,回归到一开始的问题,为什么国服亚索比外服亚索要火的多?首先第一点,刚才所说的亚索带给玩家那种快乐反馈和频率要更高,0.1s一个E技能,对比其他英雄,这个很好理解。然后第二点,前面也有提到:国服玩家玩亚索,(游戏)为其带来的满足感,跟现实生活带来的满足感,两者之间的差距比国外玩家玩亚索,(游戏)为其带来的满足感,跟现实生活带来的满足,两者之间的差距要大很多。这句话有点拗口,大家可以琢磨一番,粗俗一点来说,国服玩家玩亚索,要比韩服玩家玩亚索快乐得多,所以自然也火爆很多。如果你觉得有道理,点个赞。如果你想反驳我,欢迎留言探讨。
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简介: 微信公众号:“伪大神”
作者最新文章91被浏览61504分享邀请回答3314 条评论分享收藏感谢收起5949 条评论分享收藏感谢收起查看更多回答浪子彦韩服亚索排名第一,高出第二16个百分点!
浪子彦韩服亚索排名第一,这胜率可以开班收徒了!
亚索这个英雄在国服甚至其他服务器都有着超高的人气,不过最近听说拳头要削弱他,一时间也引起了很多玩家的关注。可如果要问,国服谁的亚索玩的最溜,我想除了骚男,估计就是一个叫做浪子彦的家伙了。
其实说起来,浪子彦的亚索成名要比骚男早很多,可以这么说,浪子彦对于亚索的理解要高于很多人,而他也间接性的拉高了亚索在王者分段的胜率,他甚至和五五开、Dopa还是其他顶尖玩家对线,对细节处理的都堪称完美,有种和亚索合体的感觉。
近日,有网友爆料,浪子彦在韩服的亚索胜率排行已经到了第一名,以下是排行榜!
从截图来看,这家伙确实以恐怖的69%胜率高居第一名,甩开第二名16%之多。
之后我们又查看了浪子彦在韩服的排位情况:
目前他的段位是大师,排名395,最常用的英雄当然是亚索,其次是艾克、卡牌,值得注意的是,卡牌大师的胜利也在65%左右,可以说是相当高。
从刚刚结束的一场排位来来看,他还是喜欢用亚索,以下是具体数据:
如此高的胜率,网友是如何评论的呢?
非职业选手的国服第一,我只服浪师傅的压缩,古手羽的寡妇,包子的劫
浪师傅真是稳的一批,从来没见哪个人在中路压制过他,芜湖神的卡牌被他打爆过好几次了,虽然我是狗官加三桂的粉丝,但是不得不服,昨天官人打钻一,一个很菜的女警起的名字叫谁选亚索死全家,最后女警一个弱智的失误站前排被对面妖姬秒导致输了,官人就开喷了,印象最深的一句话就是,你有什么资格起这个名字来嘲讽这个英雄。
浪子彦的亚索是所有所谓国服第一里最让人信服的,明显高出其他人一截,从对线到打团,真的是赏心悦目
浪师傅以前还在斗鱼看过一次带人上分 中位置没了选个压缩打下当ad 然后一会拿了人头 叫辅助多去游 基本可以说是自己杀穿下路 。时间有点久远 印象中是这样 钻1大师局
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>>>亚索韩服数据统计:高手首选 新手冷淡
亚索韩服数据统计:高手首选 新手冷淡
10:53:23 条|来源:RN|作者:RN|
  来自韩服的数据统计,在12月18日,亚索也跟着3.15补丁登录到了和国服电一一样高手云集的韩服,而反响则一般般,主要原因是难度使用太大,并且打法都还没开发。现在让我们来看看新英雄到底是个怎么不被待见吧!
  来自韩服的数据统计,在12月18日,也跟着3.15补丁登录到了和国服电一一样高手云集的韩服,而反响则一般般,主要原因是难度使用太大,并且打法都还没开发。现在让我们来看看新英雄到底是个怎么不被待见吧!
  胜率曲线
  从胜率的角度看,亚索算是属于中等偏上的,毕竟一堆英雄几乎都没上过50%,而且在青铜到钻石级别的胜率都非常接近50%,作为一个使用难度最高级别的英雄来说,这个成绩是可以加个鸡腿了。
  KDA(战损)曲线
  新英雄的使用难度高最简单的体现就在KDA上了,笔者随便点了一下其他同位置或者同类型的英雄发现,一般英雄的KDA都在2.3以上,而新英雄用了7天竟然也没通过1.8,可见这英雄无论是在新手还是老手手上都难以轻松发挥,就连韩服排位第一的faker用了的效果也是强差人意,上单站不住,中单不稳定,打野没作为。期待那个大神能够开发个强势的打法让这位流浪剑客赶紧出人头地吧。
  被选几率曲线
  总体来看韩服的玩家还是比较理智的,黄金一下级别选亚索的几率平均下来就13%左右,一来是理性的ban掉了这个新英雄,我不用你也别用来坑哥,二来作为在天坑阶段,想爬上去就别想着乱七八糟的事,你会不会用无所谓,队友配合不了你也是白搭。而黄金以上的比较自信以及的确有条件自信的玩家也比较多了,与之前相比也拉出了比较大的差距,高手都想尝尝新,高手也想秀一秀,高手钱多没地方花,不是吗?
  打钱能力曲线
  短短7天就已经上升到平均每局11-12k的打钱能力,11到12k是什么程度?笔者随便点开了几个adc的数据,平均也在11-12k,从图片上看,除了白金以上级别的都轻松达标,一个占资源量如此大的英雄,对于玩家来说是一个不小的考验,你线上的打钱能力,你团战人头的把控能力等,甚至还有队友是否愿意让出资源给你等。
  总结:观察了新英雄几天的录像和OB视角,的确有很强的击杀能力,爆发力相当之高,另外一面就是,如果没把敌人放倒,自己就肯定要倒,被动技能虽然是通过跑步来积攒护盾,最终效果还是让你能跑得更远,这一切不适合新手的条件加起来,让这个英雄初来乍到就不受待见也是不无理由的。亚索只属于你,高手。
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