我的世界弓如果制作一把弓,让被射中的人受到凋零效果,最好是叠加的

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《我的世界》射箭技巧全方位深度解析
17:21:54& &来源:
  《我的世界》射箭也是一门学问,我们都知道射箭是有抛物线的,今天小编就为大家带来了我的世界射箭技巧与射箭距离图文解析,非常不错内容,想提高自己的射箭技巧吗?下面我们一起来研究下吧。
  我们都知道说,射箭时候如果目标比较远的时候要瞄准高一点,伦家是要么太高,要么太低
  因此说,我想要研究一下到底要抬高多少高度才能保持打中目标
  说明:
  这里可以看到我们的距离标准,以红石灯上面的按钮为准,金踏板离按钮0格,接下来就是1格,2格,3格等等
  把弦拉到极限时,弓会颤抖,以此表明弦已经被拉到极限。将弦拉到极限然后放箭会有闪烁的效果,代表这支箭将会造成暴击。把弦拉到最小时,只会造 成半颗心伤害,并仅仅能飞过1个方块的距离。拉满弦时,箭以53米/秒的速度最多可以飞过64个方块的距离,并造成4.5心伤害,有1/5的几率造成5心 伤害,因此是游戏中最强的武器。当箭射中玩家时,会发出一个高音调的“叮”的声音。
  当然上面那一段话90%都是废话,需要注意的是:箭以每秒53米的速度(时速190.8千米)可以飞过64格(假设minecraft没有空气阻力,反正minecraft没有真实过)
  所以也就表示,只要你的目标和你在同一个高度上,64格远的目标基本就打不到了(4个区块远),箭射出来后会飞1.321秒才会打中目标。
  所以我们的测试范围会在0-64米以内
  继续从minecraftwiki提取数据:与地平线保持平行射出的箭会沿着因引力而形成的射弹轨迹(抛物线)飞行大约15米。当与地平线呈大约38°角射箭时箭的飞行距离将达到最大值。
  可以看到说,弓箭会以抛物线的轨迹飞行,如过我平面射击的话可以飞个15米左右。
这就是演算公式
  谁研究的,站出来我保证不打死你
  开始研究:
第一个测试项目:我在瞄准目标正中间情况下,能站多远保持目标打中
  我每一次测试都会站在石踏板上,拉满弓,并且射出五只箭来用来确保
我们先从十格距离开始吧
瞄准好,拉到底,射出五只箭
都中到目标了,不错不错
  我们这次来十五个远
我觉得肯定射不到目标
没想到有一只箭打中目标,
  为什么箭没有触碰到按钮就可以灯亮?
  应该可以说一种游戏平衡吧,如果游戏强制让你一定要射中按钮,不知道要何时才能打中目标
  而且经过我发现,箭打在按钮下面就可以灯亮,但如果打到按钮上面等就不会亮,其实也是有依据的,因为僵尸小白这类怪物都不是完整两格高,而是差不多1.7格高,所以打到偏上是打不中目标,而打到偏下没有什么问题。
  既然只有1只能按倒按钮,看来15格已经是极限了
  是不是真的15格是最远距离呢,我跟你说,是的,不信我给你看16格远的
全部箭都没打中目标,可惜。
  但是如果我在射僵尸的话,16格远瞄准头部是当然射不到头部,但是可以射到下面部分(不得不加个滑稽)所以虽然16格是打不到目标,但是要看情况
  另外当我在12格距离射箭的话
全部五只箭会打中目标(有一只好像bug了得箭,有打中目标就是了)
  结论:
  12格意味着什么呢?我在13格射箭的时候,不能保证百发百中,然而在12格内就可以保证我能打中目标,所以也就是说,当目标离你十二个远的时候,不要犹豫,拉满弓直接进行爆头
  来源:游民星空
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我的世界弓远距离攻击武器的合成方法
来源:作者:Kyotk
我的世界弓远距离攻击武器的合成方法(Bow)是一种可以通过射箭来远距离杀害生物的武器。
类型:武器
耐久度:385
可堆叠:不可以
可再生:是
弓的用法:
如果你想用弓箭,那么首先要记牢:你的手上一定要抓着至少一把弓,你的物品栏的某处一定要有至少一支箭。箭并不需要放在行动栏里。想要使用弓的话只要简单的用右键点击就行了。按住右键的话可以将弓弦往后拉,从而把箭射的更快/远。将弦拉到极限然后放箭会有闪烁的效果,使其造成更多伤害。弓在拉满弦的同时由于弓的拉力开始颤抖,虽然如此,可它不会影响你的瞄准。在拉弦时,玩家会被迫以潜行的速度移动。
要注意的是弓在远距离是对强劲的对手非常的有效,像爬行者,恶魂,骷髅,蜘蛛,和蜘蛛骑士。这些全部都适合使用远距离攻击应付,近距离的交战是非常危险的。使用弓箭或其他投射类武器(除了扔到它们附近的喷溅药水)非常难杀害末影人,因为每次受到攻击后他们都会传送并免除这次伤害。
由于箭会受到重力的影响,它们会以抛物线射出。这在近距离很难被察觉到,但距离越远效果会越明显。所以玩家要在一定距离后瞄准目标的上方,或者在高处发动攻击。尽管只是推测,有些玩家注意到箭的轨迹有些微的右倾趋势。
在beta 1.8版本之前,拿着弓和其他物品互动时经常会射出箭来而不是完成和物品的互动。这让玩家在比如开门或是和狼互动时感到非常尴尬。而发生这个情况是由于射箭是一个瞬间动作。现在玩家在射箭前需要拉弓,使得这已经不再是一个问题了。
从正式1.0开始,一支完全拉满弓的箭射出去后会造成Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg的伤害,加上有罕见的机会造成Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg的伤害。这表示两次这样的攻击就可干掉多数的被动性生物,三次来干掉多数的攻击性生物。
从正式1.1开始,弓可以被附魔。
如果箭射到生物的头部会造成额外的伤害,有时可以做到一击必杀(在像猪和羊这样的生物上,头击会把它们瞬间杀害)。
没有造成伤害的箭(也就是没打中目标时)会卡在它们打到的方块上,你可以回收这些箭。在创造模式中即使你的物品栏里并没有箭,弓也能射出箭来。还有在摧毁插着箭的方块时要小心,因为掉落的箭也会造成伤害(玩家可以利用这一点制作一个箭矢炸弹:在TNT的顶端射上几支箭然后引爆它)。另外,一支箭可以达到65米的高度,初速度是26米/秒。
箭(Arrow)为弓给予弹药,它可以被制造或是在骷髅掉落的物品中找到。被射出时,它会严格按照射弹轨迹(抛物线) 飞行,空气和水会将其向下拉。在水平于地平线射出时,没拉弦的箭大概能飞3米远,弦拉到一半能射到15米,拉满弦的箭能射到24米远。被射入水中的箭会下降得更快,同时产生泡泡轨迹,直到完全失去动力而沉没。在1.8预览版中,在找到合适的角度下,一根拉满弦的箭能飞120米远。
一支完全拉满弓的箭射出去后会造成4心半的伤害,加上有罕见的机会造成5心的伤害。弦拉到一半的箭能造成3心的伤害,以及没拉弦的箭只能造成半心的伤害。在目标被箭射到之后,会有瞬间目标是会对弓箭伤害造成免疫。在这种状态下打到目标的箭会损失所有动能并掉落到地上。在beta 1.8版本之前,弓的射速可以和按键速度相同,大约可以达到2毫秒射一箭。
射出后卡在方块上的箭如果60秒之内没有回收的话会消失。玩家射箭时的距离和角度决定了箭卡进方块的深度和角度。由玩家射到地表上的箭可以被玩家回收,并且不会损坏。射中生物的箭会卡在他们身上,无法回收(在正式1.0.0中已被移除)。骷髅射出的箭是特殊实体,也无法回收。如果箭所卡的那块方块消失了的话,那么箭会垂直下落,即使只是掉落了1米,箭射入方块的音效也会再次播放。
箭会在射中实体物品如矿车后弹开,被弹开的箭仍然能对生物造成伤害(就算是在对其免疫的时间中也一样)。在多人游戏中,若伤害模式(PvP)被打开,玩家可以在服务器延迟时通过一边向前跑一边射箭来伤害自己。玩家也可通过直直的往上射箭然后不动来达到同样的效果。用拉满弦的箭直直的向上射出后会飞的如此之高,箭会在视野中消失,但最终会掉下来。如果箭掉到方块上,而玩家在摧毁那方块时站在正下方,箭会掉下来然后给玩家造成1心的伤害。
如果箭所卡的那块方块被破坏或是消失了的话(就像被烧掉的叶子),箭将会掉下来并伤害在下面的玩家和生物。
飞过岩浆(而不是火)的箭会被烧着,直到穿过水为止。它可以让其他被它射中的实体着火。
射到铁轨上的箭会阻止矿车前进,直到其消失或被回收为止。
如果箭射中了装着东西的矿车会摧毁矿车,掉落一个矿车,一个箱子以及之前矿车里装着的所有东西。
在Beta 1.2版之前,杀死骷髅只会掉落箭和骨头,现在的版本里,除了箭,它也有一定几率会掉落弓(2.5%)。
如果有发射器的话,再往里面装箭,再使用红石能量启动可以让其射出箭并伤害玩家或生物。从发射器里射出的箭会造成1心半的伤害。
箭和红石电路
在12w23a之前,箭射中压力板并不会直接触发压力板,必须配以副触发装置才能达到触发目的。
但自12w23a开始,箭可以不依靠任何附加设置而直接激活木质压力板。
自12w23a开始,箭可以直接触发绊线。
作为制作材料:
(window.slotbydup=window.slotbydup || []).push({
id: '951995',
container: s,
size: '300,200',
display: 'inlay-fix'当前位置: >
我的世界凋零BOSS怎么做?如何召唤凋零
  我的世界minecraft中的凋灵(Wither)是一种具有飞行能力、有三个头的骨骼型亡灵生物,碰撞箱大约为1X1X4(长、宽、高),身体会不断冒出烟雾颗粒。其为游戏中继末影龙之后的第二种BOSS生物,也是一种效用型生物。其掉落物下界之星可以用来制作信标.
  凋灵可通过与效用性生物相同的生成方法生成。使用灵魂沙在地上摆成T形(与铁傀儡身子的摆放相同),然后在顶层的3块灵魂沙上各放一块凋灵骷髅头颅,即可生成出一只凋灵。同时,与雪傀儡和铁傀儡一样,凋灵并不能通过活塞生成。最后任意一个凋灵头颅必须最后手工放置,否则无论如何都不能成功生成凋灵。
  凋灵生成后,会只有一半的血量,随着其血条的不断增加至满,会暂时闪烁蓝光,(就像爬行者)身子逐渐从三格增至四格高。在此过程中凋灵不能移动且处于无敌状态.血量补满时会造成大爆炸。此时建议玩家拉开与凋灵的距离准备战斗。一个较为恐怖的声音会在爆炸的时候出现,这个声音的中心并不是在凋灵身上,而是在地图的任何地方都能听到的。他也可以被在同一世界的其他玩家听到。
  如果你最后才放的沙子的话,凋灵就不会生成。它不能在和平难度生成,就像别的效用性生物一样,凋灵不能用活塞来制造,但是它可以由发射器制造出来,或者用/summon 指令(/summon WitherBoss)。当凋灵生成的时候,天会略微变黑。(不过这只在主世界出现这种情况)
  得到主要制作材料
  找到凋灵的制作材料是有些麻烦的:
  在下界是并不难得到灵魂沙的,灵魂沙非常普遍,也不难采集。
  但是找到凋灵骷髅头颅是有些麻烦的,头颅属于稀有掉落物,你最好知道下面的这些事实:
  凋灵骷髅只在下界要塞生成,你如果能找到一个要塞你需要有足够的运气。为了最大化你得到凋灵骷髅头颅的几率就是带着有掠夺附魔的剑,这会增加作为凋灵骷髅稀有掉落物的掉落几率。你最好在设置内增加亮度以及视野范围,这样会让你有着大范围的视野,从而更容易的找到下界要塞的桥梁。下界要塞会在每几百米沿着南-北线生成,所以如果你往一条线走了几百米都没有发现一个那就转向重新寻找吧。
  下界要塞对于没有一定装备的玩家是危险的。烈焰人、恶魂和骷髅弓箭手的组合将会在任何时候轰炸你且这将是致命的---因为他们都有强力的远程杀伤手段(弹射物攻击)。而凋灵骷髅更是能造成凋灵效果,它会使你持续损伤生命直至其效果结束,除非你已经死亡或者饮用了牛奶。预备好一套铁质或者更好质地的盔甲,最好再附魔的,以及一把剑和有充足的箭储备的弓都是必要的。
  一旦你通过杀死烈焰人获得了第一根烈焰棒且找寻到了一定数量的地狱疣(大多出现在下界要塞的楼梯间的底部),你就可以返回主世界并且制作酿造台。随后制作的抗火药水将用它长达八分钟的效果使你在百般空袭中得到一份保障(抵抗火焰伤害和以防跌落至岩浆)。
  凋灵骷髅是极其危险的,但是他们三格的碰撞箱使得他们不能通过两个方块高的区域。你可以利用这个优势以保全,相应的缺点就是不能通过如此的方法有效和大量的击杀他们以求的凋灵骷髅头颅。
  凋灵骷髅并不会频繁生成,头颅的掉略率仅仅只有2.5%。[1]在你需要制作凋灵(WitherBoss)时,你将会需要整整三个凋灵骷髅头颅(据统计,有50%的概率在107个凋灵骷髅中找到3个头颅[2],但平均值是120个凋灵骷髅)。
  一把附魔有抢夺的剑可以提高凋灵骷髅头颅的掉落率。
  同时,你也可以通过扩张地皮来加快凋灵骷髅的刷新。
  一些下界要塞会更容易生成凋灵骷髅。提示:拥有更多桥梁和高塔的,也就是开放的下界要塞有更好的视野,使你可以从很远就发现凋灵骷髅生成了(正如前文,它们生成得并不频繁);相对的,你将会更容易收到恶魂的袭击。而封闭式的下界要塞虽然可以抵御空袭(恶魂的火焰弹),但是围墙将会阻碍你去发现凋灵骷髅。(这都是建立在你正在搜寻凋灵骷髅而不是在地狱采集的基础上)
  如果你想找另一个下界要塞,有一条法则可以让你轻松找到他们:下架要塞多半是以南北方向生成的,向这两个方向之一移动可以带你找到另一个下界要塞。
  夜视药水可以让你更容易发现凋灵骷髅。
语言:中文,英文
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我的世界里让人凋谢而死的僵尸是什么
我的世界里让人凋谢而死的僵尸是什么
我有更好的答案
被伤害药水治疗,并且不能跳跃。当凋灵的生命值调到一半以下的时候,凋灵会被给予“凋灵护甲”效果。在此之后,凋灵可以自由移动和攻击了,凋灵骷髅在生成时可能具备捡起物品/装备的能力。2。像其它亡灵生物一样,凋灵会被回复药水伤害,凋灵会摧毁它路上接触的任何方块(除了基岩、末地传送门、末地传送门框架和屏障)。凋灵与玩家与所有生物敌对,除了亡灵生物(骷髅、僵尸,凋灵(Wither)[BOSS]:使用灵魂沙在地上摆成T形,然后在顶层的3块灵魂沙上各放一块凋灵骷髅头颅。掉落和窒息伤害对凋灵无效。为了避免造成伤害,该效果让凋灵对箭造成的伤害免疫:1,凋灵骷髅(Wither Skeleton):凋灵骷髅在空闲时走路会走得很慢。当处于这个状态时,凋灵不能改变飞行高度,体积也会随之增大。凋灵在处于这个状态时,“凋灵护甲”效果就会消失,凋灵就可以飞得更高了。如果凋灵的生命值恢复到一半以上,只能以与目标相同的高度飞行,它是无敌的、僵尸猪人、凋灵骷髅和其他凋灵),并且开始四处移动。[1]这个状态结束后,凋灵会创造一场以它自身为中心的大爆炸能让玩家有凋零效果的生物有两个。凋灵免疫火和岩浆伤害。当爆炸发生时会播放一个很恐怖的声音。这个声音并不以凋灵为中心,在地图上的任何位置、任何维度还有玩家都能听见这个声音,这时候天空会稍稍变暗。如果凋灵平静下来,它只会简单的移动。凋灵的三个头都是独立的,这场爆炸会摧毁附近的方块。这场爆炸并不会伤及凋灵自身,但会伤及附近的玩家和生物。凋灵的BOSS生命条只会在玩家看着凋灵所在的方向时出现,甚至可以穿过墙壁看见,凋灵会向生物发射“凋灵之首”投掷物,3个凋灵骷髅头颅必须是最后放置的。这几个头颅可以通过玩家或发射器放置。当生成后的凋零的血量从一半增长到满的期间,会随机地闪烁蓝色光芒,允许凋灵一次可以对3个生物发动攻击。一旦凋灵注意到一个生物,发现玩家时会冲向玩家,并使用石剑攻击。当玩家被一个凋灵骷髅攻击时,他们会获得凋零效果10秒钟,可以把生命条变黑并且逐渐地损失生命。凋灵骷髅造成的伤害在简单为4 在普通为7在困难为10 。像其他亡灵生物
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