王者荣耀不知火舞被艹怎么出装备

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王者荣耀不知火舞怎么玩 一把花蝶扇带你上王者
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不知火舞是个身材火辣美貌与实力并具的法师刺客,依靠变态的扔扇子poke能力和技能高爆发,不管是宅男还是妹子都对她爱不释手。那么小编将深入分析下不知火舞到底有多强!
丨技能介绍:
忍蜂--被动:使用技能后,能够在结束时翻滚一段距离并提高移动速度.脱离战斗后第一次普通攻击将会向当前朝向释放忍蜂,造成额外的法术伤害和击退效果.
解析:被动效果让不知火舞在走位上非常风骚,释放一次技能就能超移动方向翻滚一小段距离,距离较短所以是不能穿墙的哦。脱离战斗后的普攻击退效果没有目标也能使用,虽然较上个版本被削弱了,但是还是有一定作用的。
飞翔龙炎阵:不知火舞向上飞踢腾空,对范围内敌人造成法术伤害和短暂的击飞效果;技能命中回复25点能量.
解析:不知火舞的位移技能,还带有击飞效果。能轻松穿墙,但是厚墙是穿不过的。
花蝶扇:不知火舞扔出扇子,对命中的第一个目标造成法术伤害并短时间内附带减少法术抗性和减速效果;技能命中回复25点能量.
解析:不知火舞用来poke的主要技能,减速效果能让不知火舞黏住敌人,持续消耗。
必杀忍蜂:不知火舞向前冲刺,对命中的敌人造成高额的法术伤害和击退效果;并减少他们的攻击力持续2.5秒;技能命中回复25点能量.
解析:大招具有高额的伤害和强劲的击退效果,不管是单杀还是团战都能打得敌人毫无反手之力。
技能解析:被动让不知火舞具备超强灵活性,走位风骚秀翻全场不在话下。不知火舞的技能消耗的是能量,但是技能命中都能瞬间回复部分能量,所以要控制好不知火舞的技能命中率,尤其是一技能,消耗能力比较大,如果打空了,短时间内大招可能就放不出来了。
技能连招:二技能消耗----向前翻滚缩短距离----一技能击飞----大招往回推----平A再推一波----二技能加翻滚。
丨推荐装备:
噬神之书+秘法之靴+回响之仗+痛苦面具+博学者之怒+贤者之书(贤者的庇护)
出装思路:前期先出吸血书提高续航能力,因为不知火舞消耗的是能量,所以除非受到致命伤,不然基本不用回家。出秘法之靴而不出冷静之靴是因为吸血书和痛苦面具都有减CD效果,所以出秘法能让poke更有效。回响之仗当然是poke英雄的必备的装备了,高额法强还有被动回响,前期就能打出高伤害。痛苦面具除了减CD还有必要的法穿和撑血,性价比非常高。博学者之怒是在后期打出高爆发伤害是必备装备,高额的法术加成,配合不知火舞高额的大招伤害,一套就能打残目标。最后一件贤者二选一,小编出的较多的肯定是贤者之书了,只要不是太浪,不知火舞很难被杀死的。
丨铭文推荐:
红色:梦魇*10 +42法术攻击/24法术穿透
蓝色:轮回*10 +24法术攻击/10%法术吸血
绿色:怜悯*10 +10%冷却缩减
铭文思路:配合出装堆法强法穿,加强法术吸血效果,冷却缩减让技能更连贯,风筝能力更强。
丨实战技巧:
前期对线主要靠二技能消耗,前期清线能力较弱,等兵线近塔就可以使用一技能和平A击退清兵线效果不错。单体时不急着突进,还是老套路二技能消耗,减速效果能让你很好的黏住敌人,当然预判能力还是要有的,差不多了就按技能连招一套带走。
团战前不知火舞基本是己方的消耗输出点,不管是坦克还是脆皮,在技能范围内就是不断扔扇子,消耗低又有回复,续航什么的都是浮云。由于不知火舞比较脆,所以一般不建议先手,但是如果对方站位不好扎堆站的话,那么就不要犹豫了,突进就是一套往回推必要时再加斩杀,再配合队友就是爆炸性的伤害重创敌人,就算敌人不死,利用自己的机动性,敌人想跑都跑不了。
以上便是小编对不知火舞的一些见解以及对战技巧,希望能帮到大家~
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飞翔龙炎阵
必杀·忍蜂
主一副二,不知火舞在前中期都是很不错的开团型法师,而在后期,高爆发高输出的特性使得他很害怕对手的控制技能,所以,一个合格的不知火舞使用者需要在后期注意走位,找准目标,一击毙命!
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一扇半血的出装思路:对面前排比较少,或者抗性不高的时候可以提前憋一本贤者之书,做了贤者之书就算没有博学之帽的情况下,2技能打在脆皮身上那也是相当痛的。另外回响之杖是前期的必备法强装,痛苦面具看情况出,主要是为了它的法穿效果。
中期:回响之杖是为了配合不知火舞2技能,装备被动的aoe效果可以让不知火舞在对线上很好的消耗对手和清兵线,在对线期更好的打出优势,博学者之怒是为了极大的加强不知火舞的ap输出,把不知火舞法师位的输出最大化抓人还是参团都不再尴尬。
出装思路:非常暴力的装备,对面前排比较少,或者抗性不高的时候可以提前憋一本贤者之书,做了贤者之书就算没有博学之帽的情况下,2技能打在脆皮身上那也是相当痛的。另外回响之杖是前期的必备法强装,痛苦面具看情况出,主要是为了它的法穿效果。鞋子方面小编是偏爱冷静之靴的,当然你也可以换秘法之靴来增加一丢丢对前排的伤害。
选择圣人、梦魇法术攻击、法术穿透优先
选择轮回、贪婪法术攻击、法术吸血优先
选择怜悯、献祭法术攻击、冷却减缩优先
法术攻击加成以便让不知火舞在前中期就打出更多的伤害;冷却缩减可以让不知火舞的技能释放更快,让其可以更好的切入切出敌阵和释放大招等强力技能。
1老娘日本第一!(ょっ、日本一!)
2加油(ほら 顽张って)
3放马过来(かかってらしゃい)
4安迪!(アンディ!)
5龙炎舞 (りゅうえんぶ)
6花蝶扇 (かちょうせん)
7风车崩し (ふうしゃ くずし)
8梦桜 (ゆめ さくら)> >正文
王者荣耀不知火舞各种操作技巧及出装攻略
  寒假才有时间玩,目前估计是某省前三火舞(没到周一榜没更新),正在冲王者。下面分享我常用的几个操作技巧,口头禅述,会玩的应该都能听懂。
  【原创作者:如梦如述】
  火舞的扇子有着极短的CD与高额的减速,如果你的预判够准,可以轻松滚雪球并利用翻滚剁掉对方技能。所以一个扇子百发百中的火舞,绝对是C位的噩梦,而且在团战前期利用扇子打消耗,几个扇子可以把前排打残废,失去参团能力,为我方团战取得极大优势。
  在钻石以下的排位局,双方都支援不足的情况下,火舞在中路可以十分强势。直接绕过对方兵线丢扇子,只要你丢中几个,对线基本上就不敢露头了,你需要和队友打好招呼,不要清兵,将线控在中间位置,对方吃不到兵,只能叫支援了。
  那么关于丢扇子,很多人都觉得有兵线挡着太难丢中了,对方收完兵线就走,根本没法消耗,这里就要提到很重要的一个对线技巧了。火舞的三段普攻在后期团战是毫无用处的,但是在前期团战与对线时是极好用的招式。在第一波兵线到来之前,你就可以原地打出两下普攻,预备第三段。(这里提醒,前期第三段预备时间很短暂,注意控制好时间。)兵线交替后,敌方法师一般都会站在远程兵身边,你走兵线旁边躲过对方的一技能(例如小乔、貂蝉)然后到一定距离普攻可以锁定到对方,冲向对方身边,然后丢扇子,翻滚快速撤离。这里利用了一个bug:当火舞在敌方英雄身边时,扇子是可以锁定的(绕过小兵单位)。对线时不断打出第三段,配合扇子消耗,或者用一技能打中,不等翻滚就丢扇子,也是100%命中的。有翻滚被动,对方想反手也倍感无力,只能乖乖被消耗或猥琐塔下了。而当你把兵线推倒对方塔下时,在对方清兵时丢扇子是很难躲的,你甚至可以进到塔的攻击范围内去丢扇子,因为翻滚能让你快速逃离。
  此处分享一个小知识:当火舞被宫本大招锁定时迅速放大,可以逃离且不受伤害
  在释放一技能挑飞时,可以牺牲翻滚来确保精确度。就是敌方在被挑飞时是无法反手的,这时候接大100%命中,如果等翻滚了再接大,反应迅速的可能就直接把你控死了。
  习惯性的打出两段普攻后丢扇子翻滚再放出第三段回来,可以让你清兵线时难以被gank,或者快速近身旁边的敌方英雄。
  大招除了有高额的AOE伤害,还有对物理输出来说相当于&弱化&的效果,且持续2.5秒,是对抗近身刺客时的反手神技。在团战已经开始,用一技能切进去可能被控死时,可以选择用大招切入,因为大招有很长的距离,释放时是霸体状态,不怕被控制,而且是硬控,直接冲散敌方阵型。大招后再接一技能挑飞,让队友跟上输出。
  因为有霸体状态,所以在逃跑时尽量选择用大招逃跑,这样存活率会高一些
  当有队友埋伏草丛时,找好时机丢扇子向前翻滚拉近距离后挑飞,再向前翻滚放大招将敌方从塔下带出来,然后翻滚到后面丢扇子减速留人(这时候第二次扇子已经好了),配合队友完成击杀。如果在没有塔且状态良好的情况下,大招拉回来后可以向前翻滚,再丢扇子加三段普攻,这样基本没得跑。玩火舞要习惯于所有技能都手动控制方向,智能施法十分不靠谱。
  对线时面对离兵线比较远的敌方时,三段普攻近身就没什么效果了,这时候可以适当与敌方拉开距离,待敌方接近一点时,向前发出三段并迅速接一技能挑飞,完成后续操作。
  在追敌方英雄时,在其身上打出两次普攻然后丢扇子翻滚到其前方第三段普攻推回来,这套连招可以连续使用,因为扇子有减速或者队友配合减速。
  团战切入的时机:如果对方阵容比较肉,火舞须在旁边猥琐消耗,看时机后手收割,如果我方输出高,火舞可以先手打出一套控制卖掉自己配合队友赢得团战,一直猥琐丢扇子是很难胜利的,除非你输出够高,走位够骚。
  如果找到机会抓单,也不要舍不得技能,因为火舞还有扇子的强力持续输出,能够继续参团
  除去这些需要时间积累的习惯性操作,火舞大神与小白最大的区别就是会不会控制能量。如果火舞放技能不需要能量,那么一打五绝对是轻轻松松。对能量的忽视也导致了一些小白平时瞎放技能,等到团战了连扇子也放不出。火舞打出一套完整伤害需要的能量是(70+40+110=220)其中中两次技能可以回复50能量,也就是说,火舞需要将能量控制在(220-50=170)170能量值左右,才能保证随时打出一套输出。在团战来临之前,尽量只放扇子,而且确保命中,这样可以稳定能量值。在状态不需要吸血来恢复时,不要放技能清兵,让队友来清。脱离战斗后迅速等待能量回复,以便重新进入战斗。复活后能量值和死亡时是一样的。
  睡醒更出装
  先来看下助手上的推荐出装,我来点评一下,完全是狗屁。想玩好火舞,想拯救世界,不要考虑所谓的半肉、巫妖,火舞是一个纯粹的刺客,她的最大输出在于扇子。所以如果你的扇子丢的很准,可以多考虑回响、面具这种可以增加扇子伤害的装备。如果丢的不准,你就要考虑出适当的增加血量的法强装或者直接出针对性的防御装,来辅助队友打控制。接下来介绍一下我的出装思路
  有句话叫:最强的防御,就是攻击。即使肉的逆天的英雄,没人攻击他也毫无用处(程咬金路过)。保全自己最好的手段,就是用最短的时间杀死所有敌人。火舞的双硬控使她在输出时能够不惧被击中的敌人反手,所以在火舞的输出能够击杀对手时,再多的防御也是多余的。
  第一件:小吸血书
  为什么不直接合成大吸血书呢?在这个支援为王的时代,在前期拥有移动速度异常重要,这就是为什么那么多的法师第一件就出疾步鞋。那么火舞第一件先出吸血,是因为她线上要频繁的换血,无蓝耗能让她不停的用技能恢复状态,以保证随时保持状态。而小吸血书拥有了20%吸血效果,再合成大吸血书就没太大必要了。钻石及以上的排位,基本上很少能到六神装,如何在前期让装备性能最大化,不拖节奏,才是最明智的选择。
  第二件:抵抗之靴/密法之靴
  合成大吸血书省下的850金就用来买鞋子了。楼主以前是不出鞋子的,但是到了钻石后就感觉越来越吃力了。鞋子是必出的,而且很少有需要卖掉的时候。现在双方基本上都是控制了,你需要衡量自己的操作。如果你觉得自己会被控死,那么出抵抗之靴,如果你觉得那些控制碰不到你,那么出密法之靴的利益更大。
  第三件:回响/面具
  楼主曾经算过数据,回响的伤害要比面具高,但是面具的被动很适合火舞的扇子。那么打法保守的小白推荐出面具,对自己有信心的可以出回响。还有一种套路是面具回响一起出,双被动触发,这种出法适合快节奏,不拖到后期的那种局。
  第四件:帽子
  这个不用过多解释,出帽子前后的伤害是一个分水岭,注意帽子不要出太早,一定要有足够的法强后帽子才能发挥它的作用。
  第五件:贤者之书
  这件装备合成极其不平滑,是一件十分拖节奏的装备,所以选择在剩两个空位的时候出。1400血的被动使火舞的生存能力大大提高。
  第六件:法穿杖
  这件装备决定了你是否能快速击杀坦克,但如果对面阵容有两个或以上的脆皮,但只有一个坦克时,这件装备的作用就不是很大了。秒掉脆皮输出坦克也就失去了作用。
  其余选择:金身/梦魇/复活
  金身和复活甲都是后期增加存活率的,但都不是很实用。因为火舞没了能量就是一个待宰羊羔,一丁点的时间根本恢复不了什么能量,除非队友在这短暂的时间里赢得团战胜利,否则你基本上只是白活了一两秒。所以楼主十分相信自己的走位,一般不考虑任何保命牌,被动翻滚就是最好的保命王牌。梦魇是针对回复生命多的阵容,这件装备对于火舞没什么用,很拖节奏,可以让队友代替你出制裁,如果实在要出也要在中期出,否则会被滚雪球。
  铭文推荐:梦魇/轮回/敬畏
  关于绿色铭文,可能有些人觉得献祭更好(法术攻击+2.4/冷却缩减+0.7%)火舞的能量是跟不上冷却的,所以冷却缩减对于火舞来说是多余的,装备加成的CD已经足够了。而敬畏的0.7%法术吸血是火舞十分依赖的属性,5.9的物理防御十分适宜版本。这套铭文出完后,吸血书就可以直接免了,你会拥有巨大的优势。当然了,想要变态吸血的也可以出。
  召唤师技能了,我一直带的斩杀,就是纯暴力,也有带闪现、净化的朋友,这个怎么说呢,看个人习惯吧,像我就怎么也用不好净化,斩杀配团控十分好用。
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王者荣耀不知火舞神装,不知火舞操作技巧。不知火舞是王者荣耀中一个相当热门的英雄,虽然她的获取方法比较稀有,但是这并不影响她的出场率,无论是排位赛还是职业赛场都经常能看到她的出场,接下来就和小编一起来看看王者荣耀不知火舞神装,不知火舞操作技巧吧。
不知火舞神装:
噬神之书增加法强,被动增加法术吸血,增加不知火舞前期对线赖线能力,还有冷却缩减的效果;
秘法之靴增加移速,还能增加法术穿透,前期所需法穿一双鞋子就够了;
回响之杖提供高额法强,被动配合二技能风筝可以打出不错的伤害,增加移速可以更好的走位;
痛苦面具增加法术强度,还能打出最大生命值的伤害,被动cd短可以很好的风筝对面坦克战士,还增加一定冷却缩减;
博学者之怒增加高额法强,被动增加最大法强,技能整体伤害提高,核心装备,技能全中可以秒人;
虚无法杖最后出,减少敌方坦克战士出的护甲装,以便打出更高的伤害,还能增加法强,总体法强再次提高。
不知火舞操作技巧:
不知火舞操作技巧。不知火舞前期走中单,用二技能收兵线即可,也可以消耗对面中单,稳定发育到达四级,四级不要开大招和对面法师直接对战,用二技能消耗,消耗至半血,在有被动忍蜂的情况可以打一套技能,全中基本可以秒杀。在中路多帮打野做做视野,在自家蓝河道草丛蹲点,去对面蓝河道草丛做视野。
发育至中期不知火舞的扇子伤害增加,消耗更强,在中路发育时一定要多注意小地图,多支援上路,看见打野多多配合打野抓人蹲人,团队运营配合才是关键,打野来中路便上去诱惑对面法师,总体意识也要到位。
后期不知火舞伤害爆炸,三个扇子就可以杀死射手,通常情况下打风筝,二技能消耗,认准时机大招入团,后期不知火舞打法主要盯准对面射手法师,主要一套技能丢在坦克身上并不能秒杀坦克,还会因没有技能无法逃跑,所以风筝时尽量往侧面靠,开团可侧面突进切后排。
不知火舞是个高爆发的英雄,一套爆发比较吃操作,技能全中可剩很多能量,还可用二技能消耗,空技能会因没有能量放技能被击杀,所以各位小伙伴还需要勤加练习,提高技能精准度。
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