4g弓拔最后的武器弓的时候怎样直接拉弓

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怪物猎人4g新手弓玩法完全攻略
时间: 14:44:42 来源: 作者:小章魚燒 热度: 5475 次
《怪物猎人4g》弓比《怪物猎人4》好多了主要当然是多了几把刚射弓新手玩弓,只推刚射弓,原因很简单,刚射弓了不起就是塬地多放一箭,曲射有不同的瞄法,刚射比起来简单多了,所有弓都一样,你要习惯站在弓箭命中萤幕会晃动的距离,比这个距离近的话伤害会下降一点,比这个距离远的话伤害会下降极多,记得这一点就对了。
《怪物猎人4g》弓比《怪物猎人4》好多了主要当然是多了几把刚射弓新手玩弓,只推刚射弓,原因很简单,刚射弓了不起就是原地多放一箭,曲射有不同的瞄法,刚射比起来简单多了,所有弓都一样,你要习惯站在弓箭命中萤幕会晃动的距离,比这个距离近的话伤害会下降一点,比这个距离远的话伤害会下降极多,记得这一点就对了。
弓上的属性很高,而且没有子弹限制,玩弓有二种截然不同的玩法。
一种叫洒属,代表武器天迴弓,使用扩散弓矢打属性,由于魔物属性肉质较分散打不同地方伤害虽然有差,但不会像物理那么黑白分明,所以抓到机会打出去就对了,拼手速不拼准度,扩散弓站得比较近,所以魔物面对你的时候绝对不要出手,在蜘蛛弓以前你都不会接触刚射弓,最新的新手我建议你拿任意的扩散弓,像是鸟币弓,去探索打怪鸟来作,这把就是简单好用的弓,而且火属,泛用程度很高,不需要学曲射,学习打扩散,把锁定功能打开,随时面对魔物,只要魔物不面对你就拼命打,除非飞起来不用开瞄准,就这么简单。
扩散弓缺点就是属性不高的时候打不快,另外一个缺点就是站太近,魔物甩尾的时候会被巴到,但因为箭是横排用洒的,所以非常容易命中,你就练习拉弓、游走,满弦放手,魔物面对你就不要搭弦,搭了弦就马上滚掉,绕着魔物移动,魔物的攻击靠近的时候再滚走,这就是拿弓的基本操作,打最简单到最难的魔物操作起来大概都是这样,玩三十分钟到零分钟差别只有弓强度、属性对不对、打哪里还有站多远而已,所以你要先学扩散,再学看肉质,再来你还要练习盲射,魔物从你身边跑过去,你要练习让人物的面向跟上,把箭放出去,这时候人物会转向镜头,你只能看到人物的正面跟往镜头飞出去的箭,魔物在哪里你打到哪里你都看不到,所以叫盲射,等到你习惯这种感觉,偶尔镜头转过去的时候,你会看到魔物背对你正在失衡,弓要快,盲射一定要练,等到你镜头转过去的时候还来得及搭第二弦等魔物转头打脸。
当你拿到蜘蛛弓以后,你就要开始进入进阶班,就是瞄点,代表武器蜘蛛弓、黑狼鸟弓,使用连射打魔物的一个部位,一般是锁头打,其实每个魔物的弹弱点不尽相同,锁头只是个概念,你要学会查魔物肉质表,了解你该打哪里,因为连射打点只有一个小圈圈,所以相对要求精准度,但你可以把所有的箭都射在同一个部位上,你的瞄射要练到可以从翅膀后面打脸,打麒麟纯打角,就是要练到这个程度,连射非常要求精准度,所以要开瞄准,你要习惯你的视线多高箭会落在哪里,花时间去转视角不要花时间去追瞄准线,因为他整把打在一个地方,所以你打歪了跟没打到差不多意思,抓到出手的机会放手一定要命中你要打的部位,等到你练到锁头,基本上十分针内就跑不掉了。
最强的打法是融合上面的所有技巧,拿扩散弓锁头,只要有机会就出手,出手必打脸,因为扩散弓是箭数最高的,伤害跟属性也是最高,所以如果你练到在扩散弓的站位锁头打,基本上五分钟就跑不掉了。
盲射打法就是曲射打法,抓住盲射的节奏才玩得起曲射所以在你能盲射连射打脸以前,曲射都会很难用,可是在你可以盲射连射打脸的时候,拿集中曲射像金火弓,转镜头你会看到魔物被你打晕,3G的时代集中曲射练到会的强到外星球去了,魔物飞起来的目的就是被曲射打下来,不过现在是4G ,原则上你真的可以不管他,曲射技巧要求超高,因为他要预判魔物位置,把炸弹丢过去等魔物的头过来接,但是杀伤力跟上面的扩散锁头比起来实在是不怎么样,所以曲射基本上,真的是你无聊的时候练的,到这时候我们程度就差不多了,我也不知道更强的打法是什么。
贯通则是悲剧,没事拿来打古龙用的,实在是没有任何魔物的弱点长得像表面一直线,除非大到整个表面都是弱点,所以贯通顶多拿银火打打豪山也就是了,其他的古龙都不大只,实在是用不上,但是弓上面蓄1蓄2的贯通就非常好用,因为贯通箭飞最远,所以拿来上漆超棒。
弓的部分原则上你跟我一样是纯弓,所以什么弓都要作,尤其防御+20 30 的必作,魔物攻击高到把你秒杀就拿加防的来挡,远距离装备是近距离的一半,可是药水防御加成、护身符、防御技能等等都是不会打折的,相对而言,如果你打不过,出一套防御装+防御弓才是正解,等你熟悉魔物的动作跟习性自然而然就不需要防御了,
防御装推鬼蛙,防御弓推黑狼鸟,
你是完全的新手,我会建议你只要是上位以后,加防御的整套都作起来,装备上除了防御点数以外还有属性的差异,一套防御装只能保你半壁江山,多作几种不同属性的防御装才能帮助你面对各种门槛,装备的部分作一套下位蓝跳,上位蓝跳,再来就上位银火、G雷狼、G麒麟就差不多了,我也没作其他装直接上G位,上了G位你再去看看其他人的配装,像是集中弱特的都去搭一搭,试试看你最习惯的节奏打法,然后就练起来,这样就差不多了。
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K73电玩之家怪物猎人4G(MH4G)部分武器与装备内涵解释(十)弓篇 - 怪物猎人4G
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怪物猎人4G(MH4G)部分武器与装备内涵解释(十)弓篇
作者 devinq
2 人觉得很赞
MH4G作为3DS版怪物猎人的第三作,引入了大量的新怪和新武器。本帖的目的是针对其中的部分武器,作出有关其内涵的解释。由于武器中可能包括神话、历史和各方面的知识,所以解释也基本基于此。由于作者能力水平有限,出现差错在所难免,万望指出,以待完善。 第四篇以后不算进征文,不过既然开坑了还是尽量写完。
《怪物猎人4G(MH4G)部分武器与装备内涵解释(一)大剑篇》地址:《怪物猎人4G(MH4G)部分武器与装备内涵解释(二)太刀篇》地址:《怪物猎人4G(MH4G)部分武器与装备内涵解释(三)片手剑篇》地址:《怪物猎人4G(MH4G)部分武器与装备内涵解释(四)双剑·锤篇》地址:《怪物猎人4G(MH4G)部分武器与装备内涵解释(五)狩猎笛·长枪篇》地址:《怪物猎人4G(MH4G)部分武器与装备内涵解释(六)铳枪篇》地址《怪物猎人4G(MH4G)部分武器与装备内涵解释(七)斩斧篇》地址《怪物猎人4G(MH4G)部分武器与装备内涵解释(八)盾斧、操虫棍篇》地址《怪物猎人4G(MH4G)部分武器与装备内涵解释(九)轻弩、重弩篇》地址/game/raider/edit?id=2671武器篇&弓&1. &月穿ちセレーネ &&&月創のアルテミス这是雌火龙弓升级路线中的两段。セレーネ(塞勒涅)和アルテミス(阿尔忒弥斯)是希腊神话中的两名月神,分别象征着满月和弯月。四位月神相关的内容详细的内容在雌火龙盾斧“露娜”条目下已有部分说明。满月之夜,塞勒涅会乘着两匹白马拉的银色马车,从海中升起,直上天庭。她头戴半月形的金冠,长长的轻纱飘在身后,头顶的月形金冠照亮着夜空。最开始的时候塞勒涅每天都要出现在天空中,直到有一天她爱上了牧羊人恩底弥翁。她恳求宙斯允许自己住在凡间,和恩底弥翁永远生活在一起。宙斯答应了她,但要求她仍然继续照亮黑夜。从此塞勒涅和姐妹阿尔忒弥斯以及菲碧轮流守夜,使塞勒涅有了更多时间陪伴恩底弥翁。而由于不同时间守夜的人不同,月亮的形状也有区别,于是就有了月相。塞勒涅也成为了西方象征爱情美满的神。而帮她轮流守夜的姐姐阿尔忒弥斯,在出生9天后就帮助母亲勒托接生了弟弟阿波罗,因此被选为助产女神。另外她与阿佛洛狄忒的关系不好,所以反抗阿佛洛狄忒的人常常能得到阿尔忒弥斯的帮助。值得一提的是,阿尔忒弥斯虽然美丽无比,却终身未嫁,与同父异母的姐妹雅典娜和姑姑赫斯提亚并称为希腊三大处女神。&2.& 翅弓カゲロウ&&& 翅弓マスキュラ&&& 鞘翅弓フェミニン&&& 完全変態ガーンデヴァ&&& ゴルト?キーファー这是彻甲虫重甲虫一系弓箭升级路线中的好多段。这里面的很多东西都跟虫子有关,虽然都没什么特别值得一说的,不过每一把都有点有意思的东西。カゲロウ,中文译作“蜉蝣”,就是“寄蜉蝣于天地”的那个小东西。蜉蝣的寿命很短,往往只能存活一天,因此在文学上常用来比喻短暂的人生。マスキュラ和フェミニン是一组相对的词汇,分别表示雄和雌,准确地说是生物学上的雄性记号和雌性记号,亦即常见的♂和♀。这两个符号前者还可以表示火星,后者表示金星;早年引进生物学的时候曾用过水星符号?来表示雌雄同体,后来被废除。完全変態……啊这个指的并不是绅士们的性格特点,而是指动物胚后发育的过程。幼体与成体差别很大,而且改变的形态又是集中在短时间内完成,这种胚后发育叫变态发育,主要出现在昆虫纲和两栖动物中,比如蝌蚪发育到青蛙的过程。昆虫分为完全变态发育和不完全变态发育两种,区别在于其发育过程,完全变态的昆虫将经历卵、幼虫、蛹、成虫四个阶段,而不完全变态则是卵、若虫和成虫三个阶段。所以这个名称还是充满了虫子的即视感的嗯……【其实是生物课的即视感。キーファー,德语“颚”。&3.& カジキ弓【三枚卸】 &&&カジキ弓【姿造】这是旗鱼弓升级路线中的两段。既然是如此具有特色的武器,其内容当然也更要体现特色。所谓“三枚卸”,或“三枚おろし”,是一种切鱼的方式。顾名思义,这种方法是将鱼切成左身、右身和中骨三部分。三枚卸在切鱼方法中是最基础的,切鱼的时候从一侧用刀切为两块,鱼骨带在左身上,这样叫做二枚卸;将左身上的鱼骨分离开来,就是三枚卸。一般对于普通的鱼,三枚卸就可以完成切割,但对扁平的鱼来讲,就需要把左身和右身分别切成背鳍侧和腹鳍侧两块,这样称作五枚卸。姿造是生鱼片做法的一种。同样可以顾名思义,这种做法要求在餐具中把切好的生鱼片摆成原来鱼的形状。下图就是一种鲷鱼的姿造:4.& 天開きヒュペリオン &&&宿命を告げるウラヌス这是银火龙弓升级路线中的两段。ヒュペリオン,译作许珀里翁,是希腊神话中的十二泰坦神之一,天空之神乌拉诺斯和大地之神盖亚之子,日神赫利俄斯、月神塞勒涅、黎明女神厄俄斯之父。许珀里翁的名字有“穿越高空者”的意思,被认为是象征太阳和光明的神。荷马的《伊利亚特》中曾用许珀里翁来修饰太阳神赫利俄斯,但一般认为这两个人是父子关系。ウラヌス,是罗马神话中的天空之神,希腊神话中叫做ウーラノス,译作乌拉诺斯,最初的众神之主。他生于盖亚的指端,因此其母为盖亚;但他同时也是盖亚的丈夫,与盖亚生育了六男六女,是为十二泰坦神。由于当时生育的权利只有乌拉诺斯有,所以他的形象其实并不好。在泰坦神出生之后,乌拉诺斯将其他的孩子(独眼巨人和百臂巨人)束缚在盖亚体内。盖亚忍无可忍,告诉自己的孩子们应该反抗乌拉诺斯。只有最小的孩子克罗诺斯答应帮助母亲,于是趁着乌拉诺斯和盖亚做那羞羞的事情的时候,手握弯刀割掉了乌拉诺斯的丁丁。此后乌拉诺斯的地位被推翻,克罗诺斯称为新一代众神之主。其实我们可以想象,天空和大地本来就是一直叠在一起的,也就是说……嗯哼。这里多说一句。神本身是不会自然死亡的,所以统治者的更新换代只能通过杀死上一代来进行。也正因为如此,每一代的统治者都对自己的子嗣怀有无比的恐惧,乌拉诺斯也是如此。而亲手灭掉自己父亲的克罗诺斯更是深知这一点,便把自己妻子瑞亚生下来的所有孩子都吃掉了,直到某一个孩子出生,瑞亚实在舍不得,就告诉克罗诺斯自己生了一块石头。于是克罗诺斯吃掉了那块石头。瑞亚保护下来的这个孩子后来杀掉了克罗诺斯,救出了自己的兄弟姐妹,并且成为了新一代的众神之主,这个孩子就是宙斯。&5.& 豪弓【月読命】 &&&天鹿児弓 &&&豪嶺弓【玉祖命】这是豪山龙弓审计路线中的几段。月读命,是日本神话中的月神,父神伊邪那岐的儿子,天照大神的弟弟。其来历在铳枪篇“天照大神”一节中已经讲过。但和天照相比,月读的记载在日本神话文献中却少之又少。只有《日本书纪》中有提到月读是谷物等的起源,亦是农耕之神;并有记载月读掌管夜之食原,大约月读的性格等等都是按照天照和须佐能乎二人的对立面来创造的。天鹿児弓,是日本传说中的一把弓。《日本书纪》卷第二神代之记载,高皇产灵神赐天鹿儿弓及天羽羽矢给天稚彦,派遣他下凡平定苇原中国之邪鬼。天稚彦刚抵达苇原中国即娶下照姬命为妻,因为久未回报结果,高皇产灵神派雉鸟前往一探究竟。想不到天稚彦取出天鹿儿弓及天羽羽矢射死稚鸟,箭矢直达天上落在高皇产灵神面前。他见到箭矢染血,以为天稚彦正与邪鬼激战,遂投还天羽羽矢。不料天稚彦正卧床休息,中矢身亡。简直是躺着中枪的典范。玉祖命,是日本神话中的神,“玉造部”之祖,按照名字解释的话,就是制作玉石的祖先。这位神祇的地位并不算高。传说天照大神之孙琼琼杵尊由高天原降临苇原中国之际,天照大神命天儿屋命、天太玉命、天钿女命、石凝姥命、玉祖命等五位神祇陪伴在侧。在天照大神因为受到惊吓,躲进天岩户的时候(见铳枪篇“天照大神”条目),诸神发起祭祀来引出天照。祭坛的中间一枝悬挂的玉就是玉祖命所作的八阪瓊之曲玉。&6.& 神算鬼謀に穿つヨイチ这是蛇王弓升级路线中的上位顶级形态。ヨイチ,全名是ナスノヨイチ,译作那须与一,是日本镰仓时期的一名神箭手。那须与一是源义经的部下。《平氏物语》中记载了这样一件事:1184年的源平合战中,源义经在大风天突袭屋岛,由于巧妙制造声势,平氏守军意为大部队前来,慌忙撤退。结果发现对方只有五艘船,于是两军开始了对峙。平氏船队中驶出一艘小船,上面站着一位手拿金色扇子的少女。源义经不明白对方的用意,便命令那须与一射掉少女的扇子。当时风浪很大,船上的人站都站不稳,但那须与一张弓搭箭,正中少女的扇柄,引起一阵欢呼。后来便有传说表示那须与一神乎其技的箭术是因为早年救下一窝蜜蜂,蜜蜂为了报恩,就给了那须与一两支箭,那须与一就是用这两支箭射掉了那把扇子。&7.& 祈弓ビクトリア &&&女神弓エリザベス这是大海龙弓升级路线中的两段。ビクトリア,译作维多利亚,在轻弩中说过一个相近的名字;エリザベス,译作伊丽莎白。那么这样一看,这两把弓指的是什么也就很清楚了——正是英国的两任女王。关于这两人的内容在网上都有很多,而且年代都比较近,此处不多叙述;关于女王这个职位,我们知道在现在的诸多保留君主立宪制的国家中,君主这一职位并不是权利的代名词,而是国家形象的代表者,或者说是吉祥物。而历史上出现女王数量最多的国家就是英国,有6位,其后是***4位,荷兰3位,卢森堡2位,西班牙3位,葡萄牙2位,瑞典2位,丹麦2位,奥地利、波兰、匈牙利等国也曾有过女王。&8.& 竹取ノ弓【翁】这是竹取弓升级路线中的顶级形态。竹取之名取自《竹取物语》,而“翁”则是来自《竹取物语》的俗称《竹取翁物语》。《竹取物语》还有一个名称叫做《辉夜姬物语》,现在以辉夜姬为主题的绘画和动漫等有很多。一般认为《竹取物语》是日本最古老的物语,被称为“物语之祖”,大约成书于平安时代初期(公元10世纪中叶)。其内容主要是讲述了竹取翁在光芒四射的竹子中发现了一个婴儿,就给她起名叫辉夜姬。辉夜姬短短三个月就长成少女,她的美貌辉煌灿烂,即使是夜晚也能散发光明。辉夜姬拒绝了五位贵公子的求婚,其后又拒绝了天皇。后来一年的八月十五,回到了自己的故乡“月之都(月亮)”。天皇命令侍从带着辉夜姬留给自己的不老药到离月亮最近的山顶寄托自己的思念,于是那座山被称为富士山(大约是因为“富士”和“不死”的日语读音相近)。至此武器篇完结。敬请期待下一篇 怪物猎人4G(MH4G)部分武器与装备内涵解释(十一) 防具篇。
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请教大神们,开弓预瞄准到最终瞄准的方法或经验
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本人新手,练习反曲射准2个月,最近对预瞄准的方法很迷惑,特地请教高手。
我习惯在开弓的过程中直接瞄准把心,然后支撑臂保持只有前撑用力,后手拉弦靠位,但是每次靠位完成后,准星总是会跑到把心下方,然后再会去调整瞄准,自己感觉前手会加上下的力,去找把心,直线前撑用力也被破坏了。刚开始的几组由于力量充沛,调整好以后继续用力还可以,几组之后,力量跟不上了,导致前手瞄准很不稳,跑箭增多,成绩掉的很厉害。
所以来请教诸位前辈,你们是怎么预瞄和瞄准的,有什么好的方法或者经验吗?赐教一二,感激不尽啊!
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我和LZ一样的问题!所以,顶贴!关注楼下各位大神的答复
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等待大神们解答
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本帖最后由 北京西山隐士 于
17:12 编辑
这样的技术探讨帖子非常好,一方面说明喜欢射箭的新人越来越多,一方面说明大家越来越注重基本功的琢磨,这是反曲论坛很好的风气,应该加以支持和鼓励,也希望有心得的弓友们热情回复。
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同样的问题~帮顶
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&刚开始的几组由于力量充沛,调整好以后继续用力还可以,几组之后,力量跟不上了,导致前手瞄准很不稳,跑箭增多&&&引用楼主的话& &楼主应该锻炼一下了 明显的力量和耐久力不够用
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可以找人调下弓档差,可以改善开弓过程的准星上下移动。
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不懂帮顶&&
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俺是来看看时间地
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前后手的力要平衡,弓的重量和磅数也要平衡,你就是前手重了,减点配重就好了
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我感觉这样的情况跟举弓的方式有点关系,不知道对不对。我还是新手,现在靠位都不固定,说错了大神们不要笑话,反正多多练习肯定是错不了的。
视频上说,要把举弓当成一个独立的环节,举弓要稳,举稳之后,再把弓拉开。。举弓分两种:
高位举弓:弓举起后,眼睛、准星和黄心上方的某一个点连成一条直线,高度一般也眼睛持平;眼睛不要离开准星,以检查准星是否偏离了黄心的垂直线,使弓弦到位的同时,准星也进入黄心。
水平举弓:弓举起后,眼睛、准星和黄心连成一条直线,高度一般和下颌持平。拉弓臂贴下颌水平向后拉开,持弓臂水平前撑,眼睛盯住准星,保持准星始终在黄心内。
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北京西山隐士 发表于
这样的技术探讨帖子非常好,一方面说明喜欢射箭的新人越来越多,一方面说明大家越来越注重基本功的琢磨,这 ...
谢谢支持!
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gds 发表于
可以找人调下弓档差,可以改善开弓过程的准星上下移动。
好的!调整一下试试看。
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俺是来看看时间地
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西城lxy 发表于
前后手的力要平衡,弓的重量和磅数也要平衡,你就是前手重了,减点配重就好了
已经是没有配重的状态了,谢谢啦!
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箭箭中红心 发表于
我感觉这样的情况跟举弓的方式有点关系,不知道对不对。我还是新手,现在靠位都不固定,说错了大神们不要笑 ...
我也再重新学习这个视频教学,你说的这个和我思考的方向是一致的。如果在开弓过程中准星瞄准在黄心上方七八环的位置,也许可以把这个向下的位移抵消,使靠位后准星对准靶心。
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预瞄是不对黄心的
预瞄是对黄心的上方,拉弓后,靠弦时,瞄刚好落到黄心处
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楼主这说的,向上瞄如举重担,十有八九是平衡杆主杆配重多了,侧杆配重少了...调好了应该上下左右都很稳定很舒服...
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高朋满座 发表于
楼主这说的,向上瞄如举重担,十有八九是平衡杆主杆配重多了,侧杆配重少了...调好了应该上下左右都很稳定很 ...
学习了,谢谢!
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守望先锋谈谈半藏武器用法 细节暴露一切
来源:作者:ZERO
守望先锋半藏的弓-&风&-很帅,而暴雪在半藏的弓和弓术上的细节也是做得很到位的,我想要么是暴雪调研过相关知识,要么是制作人员就有弓术爱好者。
有一点必须先说明,拉弓时应该是把弓竖起来的,但是从游戏性考虑如果半藏竖着拉弓那第一人称视角太难受,所以就改成横着了,我们可以看到队友或敌方半藏拉弓都是竖着的。
半藏虽然是日本人,但是他使用的这把弓不是和弓,半藏的弓术也不是日本弓道。和弓太笨重,不可能用于巷战游斗的。小编觉得这把弓是一把美式猎弓,而半藏的弓术则是标准的地中海射法。
目前射箭运动主要有两种射法,源自西方的地中海射法和源自东方的蒙古射法。半藏采用的是地中海射法,典型特征:拉弓时用食指、中指、无名指三指拉弦,食指和中指夹着箭(但是两个手指都不碰箭或轻轻碰箭);箭搭在弓的内侧(比如右手拉弓的话,箭头要搭在弓的左侧);拉满弓时右手靠近脸颊或下巴。我们可以看到,半藏动作要领很准确,除了一点,本应该三指勾弦,半藏只用了两指,比较奇怪。此外还有这些细节:箭矢应该有三根尾羽,搭箭之后,一根尾羽(主羽)必须垂直于拉弓方向(见图),我们看到半藏搭箭确是这样的。
使用地中海射法的话,手指不捏箭,那箭矢怎么固定在弓上呢?这就要求弓弦上有一个箭槽,用来固定箭尾;弓前方有一个弓台,可以搭箭头。这些我们都能在半藏的&风&上找到,我们甚至还能找到一个减震器,这是专业弓箭玩家用来提高射箭稳定性的附加设备。
还有一点我觉得最用心的,如果你用半藏拉满弓不放箭,那么大概0.3秒之后,你会发现半藏的手明显在发抖!这是非常符合现实的,拉弓是非常消耗力量的动作,如果长时间拉弓不放箭,任何人都会出现不同程度的手臂抖动,所以箭馆教练总是让我们拉弓后看准了就放箭,不要犹豫,否则手抖起来就更射不准了。
至于说为什么半藏用地中海射法不用蒙古射法?我想是因为,第一人称视角我们是要把弓横过来的。右手拉弓的话,地中海射法要把箭头搭在弓左侧,横过来之后就是弓的上侧,很自然;而蒙古射法要求把箭头搭在弓右侧,横过来就是弓的下侧,那箭不就掉地上了么&&怪物猎人4g弓操作_百度知道
色情、暴力
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怪物猎人4g弓操作
请问怎么改固定视角,走位时镜头晃来晃去的令我很是不习惯,然后就会发现镜头拉的特别近而且向左移动时左边的视野会变宽,向右则右边的视野范围变宽为什么我用我的刚射弓先按r蓄力再按x进入瞄准模式
我有更好的答案
松开就退出,按住X则是瞄准模式,如果是觉得瞄准模式不舒服就再按一下X退出瞄准就可以了。或者也可以更改瞄准模式的操作不太明白你的意思
我的意思是弓在瞄准时怎么固定视角(就和移动时的视角一样 是固定的,而不会拉近)
采纳率:81%
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