lol还能活多久2017火吗?

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英雄联盟在中国为什么能持续火热?还能火多久?
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  一款牛B的网络游戏生命周期会相当的长,比如暴雪的魔兽,经过了10多年依然屹立不倒,当然我看也快了。那么作为近些年同样在中国非常火热的一款网游,为什么英雄联盟也能够受到如此多的追捧?小编就和大家来分析下原因。&[1]&&&&&&
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发表于 17-6-28 09:13:57
刚刚看有人讨论faker年薪就顺手查了一下,2016年末skt给faker签的合同可让faker获益30亿韩元,而其中纯工资就有10亿韩元。
当年教主最巅峰的时候也就是10-11赛季kt也就给教主签了5亿韩元的纯工资,不足faker的一半。
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发表于 17-6-28 09:15:24
说真的看到faker这个数据相当吃惊,这合同已经可以和nba非顶尖的二线球星比
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发表于 17-6-28 09:18:59
没有吧,工资高只是因为现在LOL国内的薪资水平太高了,faker不开这个价钱早被挖到中国来了。还有一个原因就是世界电竞规模发展跟当年不可同日而语,skt1签faker这些钱分分钟就靠道具分成赚回来了,faker全部才要30亿韩币,我感觉真是良心。直接问skt1要1000万-2000万RMB的年薪,不给就走人,skt1也会签的。再加20亿韩元的分成,年收入5000W RMB 妥妥的
光头,掉线啦!!!!!!!!
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发表于 17-6-28 09:21:53
本帖最后由 lesic 于 17-6-28 09:32 编辑
全球范围内的火,不光是韩国,否则kespa去搞这项目干啥,工资和市场挂钩的,faker到任何地区都有很多粉丝,教主去欧美除了玩星际的有几个认识。星际1最火的是广安里露天赛场号称10w人,lol没关心过,不过比这规模有点困难,但世界范围内完全碾压几个数量级。楼主需要了解一个概念就是市场供需理论,你供给侧提供的明星选手有多大价值,取决于游戏市场的需求侧有多大,faker的身价是由市场决定的,不是他“创造”出来的。lol毕竟是个团队项目,faker是kespa体系下和造星需求的产物,离开skt1他的价值会下降,两者相辅相成,所以他不会离开skt1,就好比你现在干了好好的,别人多开20%工资,事业有成的人是不会跑路的。PS.这两年NBA工资帽涨了凶,二线3D中产都在万刀,当然NBA是税前的,和C罗梅西在西班牙税后不一样
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发表于 17-6-28 09:23:44
NBA底薪75万美刀,二线球星按现在的劳资合同起码也是1000万美刀啊
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发表于 17-6-28 09:26:43
教主当时的统治力和影响力换到现在,我估计收入妥妥50亿起,当然前提是星际要像LOL一样火。
不过这都是如果,刘德华拍一辈子戏,现在小鲜肉随便拍几部烂片收入就差不多持平了,能比?
[]: 小色forever 误入虎牢关现场,还没搞清状况就被打翻在地,被扒走了 5
光头,掉线啦!!!!!!!!
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发表于 17-6-28 09:29:07
楼主不能停留在10年前。答案是显然的,别不愿承认了。200万美元不算多。他要是中国人,估计上千万美元
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发表于 17-6-28 09:29:36
小色forever 发表于 17-6-28 09:18
没有吧,工资高只是因为现在LOL国内的薪资水平太高了,faker不开这个价钱早被挖到中国来了。还有一个原因就 ...
确实哦,我没考虑全球市场
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发表于 17-6-28 09:37:31
本帖最后由 岳不星 于 17-6-28 09:56 编辑
你要算通货膨胀啊!而且当年教主因为只要了5亿被毕姥爷埋怨到了现在。当时Kt是随他开价,尔SKT给毕姥爷的价格是根据教主的价格来定的。教主开价开的越高毕姥爷也就越高。
再说当时电竞也就在韩国发展了十年。
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发表于 17-6-28 10:12:21
本帖最后由 岳不星 于 17-6-28 10:14 编辑
他这个价格是因为这个游戏在全世界火,我个人认为我教13年的时候转型lol的话也能也能成事。说不定facker现在还在保我教呢。纯粹是我开玩笑!
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发表于 17-6-28 10:18:04
faker这个级别的运动员值这个价甚至更多一些
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发表于 17-6-28 10:59:08
LOL好像全球用户有好几亿了吧
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发表于 17-6-28 11:21:43
人家也是真的有实力
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发表于 17-6-28 11:44:25
小色forever 在秋名山飙飓风不幸翻车,被路过的老司机藤原卫星趁火打劫抢走 5 牛矿石.
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英雄联盟现在还火吗
我有更好的答案
可以告诉LZ我玩DOTA玩了4年,现在在玩LOL,从S2末期开始,现在已经是S3末期,我深刻体会到这是两个完全不同的游戏,而且LOL更具体育竞技精神,因为在这个游戏里你才真正体会到这是一个团队在战斗,“类DOTA”,试问哪个游戏里没有小学生,而且小学生的水平就一定弱吗,还记得KOF里面的小孩吗,小学生很多。除了“小学生游戏”2013年英雄联盟超越魔兽世界成为全球在线玩家最多的游戏,确实如LS几位所说,“没反补”,弱的未必是小学生,强的未必就不是小学生,更加真实地评价,恐怕这就是很多DOTA“忠实”玩家为了不让朋友跑去玩LOL而制造的“氛围”吧,一味的认为LOL是仿DOTA的存在,却不自己去尝试,有没有一点闭关锁国的意思,请那些一味坚持DOTA的人真正玩过LOL再去评价不迟,我不是说LOL比DOTA好,我是想让你们给出更加有意义的评价,竞技类游戏强弱的区别非常显然。LS还有人说口碑不佳
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玩的人多 这是不可否认的但是口碑不佳不要以为玩的人多 就一定火相比与 DOTA 而言 无论是 DOTA1还是DOTA2 在 游戏品质上 尤其是竞技性还是有差距的所以 如果楼主 想 娱乐 建议玩LOL如果楼主是 竞技狂人 喜欢与别人 一比高下 享受竞争的快感 还是推荐DOTA
本回答被网友采纳
还不错,类似于英雄联盟以外的游戏你还有什么可对比的么
一直都很火。。。毕竟是竞技类游戏
网吧里可以看出,一排电脑,十个小学生有十一个电脑界面是英雄联盟
当然火啊,而且小学生也加入到联盟中来,坑的哭爹喊娘的~~~
很多人玩啊
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  Leage of legend,简称LOL,中文译名英雄联盟,也常常被玩家们亲切地称为&撸阿撸&,一款MOBA(多人在线竞技)类游戏,开发公司为美国拳头公司(Riot)。
  从2009年游戏在美服上线开始,目前已经走过了8个年头,在全球拥有数以亿计的忠实粉丝。而且它的粉丝群体之广、盈利能力之强(2015年,拳头公司靠这款游戏盈利12.5亿美金,约合人名币80多亿元,是电竞游戏top5其它4个盈利总和的2倍多!)、社会影响力之大、生命力之强,早已超越了简单一款游戏的范畴。
  某种程度上,它甚至可以和微信的诞生、苹果的风靡等相提并论,绝对是一款现象级产品,将之称为全球性爆款,也实至名归。
  S7赛季到来的同时,作为前戏的季前赛,伴随着一大批游戏内容的修改,包括英雄、地图、装备、天赋等等。其改动内容之多、改动幅度之大,用&新游戏&来形容每一个新赛季的LOL都不为过。
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