盗贼怎么回职业大厅有啥小技巧么

热点导航:
          
说给新盗贼的一点小技巧
作者:任性
资料片马上要开,想写点什么关于贼的东西.想来想去能写的好象也就还剩一点关于技巧的东西没写.写个经验帖就当是纪念我的贼了.
no.1 闷棍偷星
闷棍偷星就是给被闷的目标上一个偷袭而不打掉闷棍效果.
实现原理:利用技能使用范围是180`而自动攻击范围小于180`的原理+偷袭本身没有伤害不会打断闷棍效果.
具体实现:闷棍--&身体侧着站到对方侧面成180`--&偷袭同时转身把pp对着对方
no.2 破甲不破凿/盲/闷棍
给对方一个破甲而不打断相应晕技,多于偷星配合
实现原理:同上 具体实现:同上
no.3 绞喉割裂无怒气
主要给zs用,用完后可以消失掉.白给他2个dot掉血.
实现原理:同上
具体实现:先闷棍偷星一次--&利用同样的方法用绞喉--&鼠标点地停止自动攻击--&同样方法用割裂--&消失跑远.(你需要在绞喉后的2秒内完成割裂,对操作熟练度有很大要求.消失后跑远防被吼出来)
no.4 100能量如何伏击连背刺
在伏击后立刻给一个背刺,血少的fs直接秒.
实现原理:利用伏击显身的网络延迟+人的反应极限延迟+贼天生公冷少0.5秒
具体实现:你需要一个能量监视,就是那种提示你什么时候回能量的插件.然后看到能量恢复条走到中间的时候出手.不要在条快走到头的时候出手.要给你自己留出的网络延迟时间和自己手的反应时间.这样你伏击的瞬间会恢复20能量正好够背刺的,100能量伏击就连上背刺了.
no.4 偷袭连凿
实现原理:同上
具体实现:面对目标出手,然后模仿上面伏击连背刺就行.
no.5 缠斗中如何快速找背
缠斗中2个人都绕圈跑会让你找不到背,背刺放不出去可不好.
实现原理:利用他绕圈规律+人物可以重叠穿身+网络延迟
具体实现:不要跟他绕,立刻面对他穿他的身体到他身后.然后会出现短暂的pp对pp.立刻转身180`背刺.至少你跟他会出现90`的背刺空间.
no.6 如何闷站到陷阱和照明上的lr
实现原理:消失的短暂无敌+网络延迟
具体实现:开急跑--&冲向--&到照明边上点消失--&狂点闷棍--&70%猎人被闷,陷阱消失/20%猎人被闷陷阱还在/10%猎人被闷你被冻
no.7 如何对坐地上的fs
实现原理:做地上点闪现可以在受到伤害时立刻闪走,降低人的反应延迟.使偷袭连凿失败.扰乱可以让他直接闪走.
具体实现:到fs面前20码的地方站好,扰乱你跟他之间的地方.fs闪过来就偷袭虐死.
no.8 如何提高副本输出
实现原理:攻速提升对伤害提升最明显
具体实现:对boss保持身上切割效果不断,星多了没冷血割裂,有冷血可以考虑tg.对小怪一律3*/2*tg
no.9 战场里面如何不吵架
实现原理:人性的弱点
具体实现:不主动埋怨别人,是否没报警,是否操作不好.对别人埋怨你的话不要理,他不会了解到高手1v1或1v2的时候需要多少操作,根本没空打字.
no.10 还没想到,今天就写到这里了.
如果大家还有其他技巧,跟贴说吧.咱们dz技巧还是非常多的.
点击复制文章地址,推荐给QQ和MSN上的朋友
巫妖王之怒数据库推荐
台服3.30关注
      
     
近国服3.13关注
      
     
         
          
竞技场第六季
         
          
其他频道推荐当前位置:
→ 盐和避难所盗贼怎么玩 盗贼初期玩法技巧分享
盐和避难所盗贼怎么玩 盗贼初期玩法技巧分享
盐和避难所中盗贼初期比较难玩,许多玩家不知道盐和避难所盗贼怎么玩,下面小编为大家带来盐和避难所盗贼初期玩法技巧,一起来看下吧!
盐和避难所中盗贼初期比较难玩,许多玩家不知道盐和避难所盗贼怎么玩,下面小编为大家带来盐和避难所盗贼初期玩法技巧,一起来看下吧!盗贼初期玩法技巧:匕首前期加大树教和三一教,靠毒附魔和火焰油打boss挺好的,龙那用火焰油附魔打伤害不错,龙似乎毒免疫?反正我砍戳半天没中毒,后面boss的话,带好枪和附魔物品,匕首伤害还是有的,转一圈能打不少血,难缠杂兵的用枪biu死。以上便是盐和避难所盗贼初期玩法技巧,希望对玩家有所帮助!
类别: 动作冒险 &&&大小:517.6 MB
&&&语言: 中文
读完这篇文章后,您心情如何?
类型: 动作冒险
大小: 517.6 MB
语言: 中文
游戏攻略推荐
游戏攻略排行榜
单机游戏排行榜
1 5.5类型: 动作冒险语言: 中文大小: 7.6 MB
2 7.4类型: 射击游戏语言: 中文大小: 2.7 GB
3 7.2类型: 模拟经营语言: 中文大小: 34.3 MB
4 7.8类型: 角色扮演语言: 中文大小: 240.9 MB
5 7.2类型: 射击游戏语言: 中文大小: 414.2 MB
6 8.3类型: 动作冒险语言: 中文大小: 101.6 MB
7 6.7类型: 休闲益智语言: 中文大小: 233.0 MB
8 8.5类型: 角色扮演语言: 中文大小: 76.2 MB
9 4.8类型: 动作冒险语言: 中文大小: 1.6 GB
10 7.5类型: 赛车游戏语言: 中文大小: 439.6 MB
1 7.5类型: 赛车游戏语言: 中文大小: 439.6 MB
2 7.2类型: 模拟经营语言: 中文大小: 34.3 MB
3 7.4类型: 射击游戏语言: 中文大小: 2.7 GB
4 6.7类型: 休闲益智语言: 中文大小: 233.0 MB
5 7.6类型: 角色扮演语言: 中文大小: 2.0 MB
6 7.8类型: 角色扮演语言: 中文大小: 297.8 MB
7 7.2类型: 射击游戏语言: 中文大小: 414.2 MB
8 8.5类型: 角色扮演语言: 中文大小: 76.2 MB
9 6.1类型: 策略游戏语言: 中文大小: 18.0 MB
10 6.5类型: 模拟经营语言: 中文大小: 213.8 MB
1 7.4类型: 射击游戏语言: 中文大小: 2.7 GB
2 7.2类型: 模拟经营语言: 中文大小: 34.3 MB
3 7.2类型: 休闲益智语言: 中文大小: 83.5 MB
4 6.7类型: 休闲益智语言: 中文大小: 233.0 MB
5 7.5类型: 赛车游戏语言: 中文大小: 439.6 MB
6 8.0类型: 即时战略语言: 中文大小: 1.1 GB
7 6.7类型: 动作冒险语言: 中文大小: 1.2 GB
8 7.5类型: 动作冒险语言: 中文大小: 1.4 GB
9 7.2类型: 射击游戏语言: 中文大小: 414.2 MB
10 5.5类型: 动作冒险语言: 中文大小: 7.6 MB
超多下载基地 当游网()
越当越快乐
版权所有 浙ICP备号魔兽世界:提高盗贼操作技巧_魔兽世界专区_游民星空
处理 SSI 文件时出错
您的位置:
魔兽世界:提高盗贼操作技巧
发布时间: []  游民星空
  提高盗贼的反应与操作速度技巧及其他
  各位看官好,我是五区风暴之眼的婷儿,人类盗贼,喜欢PK尤其是野外PK;对我PK帮助最大的三位盗贼界的前辈是Shurrik,Ming以及中国的部落杀戳者,Shurrik告诉了当年初玩盗贼的我怎么用基本连技,怎么用技能PK;Ming的对各职业的理论打法尤其是如何对付术士对我帮助很大;而中国的部落杀戳者在《杀戳三》视频上表现了对牧师的最强起手,破甲技决斗R14亡灵暗牧和兽人带双蓝胖子术士的威力。我前段时间写的《盗贼对付9大职业心得》中的对各职业打法的胜率在你装备和对方同级,运气不是太差的情况下是相当高的(暴雪设定盗贼是单p的职业,得先手并且打法对,大部分职业几乎无解),但要顺利地实现打法必须要有足够快的反应及操作速度,没有足够的反应及操作速度,你装备再好,打法再先进,也不行,现在就写一下我自己对提高反应及操作速度的办法。
  1.插件:
  盗贼这个职业比别的职业更需要插件的帮助,没有一个好的插件,你连晕技的时间都难以掌握,这样的话基本连招都难以实现,更遑论怎么PK别的职业了,所以必须要有一个良好的插件帮助,这里我向大家推荐itemrack换装插件和魔兽小强插件。
  itemrack换装插件可以用宏实现100%破甲不破凿,对打牧师和术士很有帮助,破甲宏是:
  /script EquipSet("你的武器名字")
  /施放 破甲
  /script if IsCurrentAction(1) then UseAction(1) end
  欲破甲前先换一把主手武器,再狂点这宏破甲,就实现了破甲不破凿(也不破至盲),同时武器也换回来了,这个办法是国外的一位盗贼前辈Unsouled发明并经Ming的视频宣传的。
  小强插件也是当年盗贼皇帝Shurrik使用的插件的中文版,他与其他插件都有的晕技时间显示等功能就不说了,说说他的特色:
  (1)SCT监视及时间预计:大部分非瞬发性技能预警以及计时比如战士反击风暴,牧师精神控制,术士恐惧甚至包括人类感知,对PK时根据对方的技能作出及时的反应有重要的帮助,并且小强还有猎人假死锁定功能,确保对付猎人时,他使用假死技能的时候不会丢失星星,也能极大限度地防止猎人直接使用假死陷阱冰住你(用假死陷阱宏的猎人还是有可能)
  (2)有一键绷带宏以及重新设置界面元素的功能
  2.快捷键设置
  我的常用技能快捷键设在asdw四键周围的123qerfzxcv以及复合键诸如Shift+w,这样做的好处就是可以做到最大限度地在移动的同时快速出招,具体怎么设置还要看个人习惯,但有以下几个设置原则:
  (1)需要移动中出招的键一定要设在方便按到的地方:比如背刺经常要在移动中使用,我设在了鼠标中键上
  (2)CD技能设在比较难以按错的地方:盗贼的消失疾跑和至盲是很重要的技能,既要方便按,又不能离移动键太近防止按错比如设在123上
  (3)某些技能可以共用一个键,节省键位而且可以做到快速出招:伏击和背刺,绞喉和剔骨,潜行和偷袭都可以设在一个键上,潜行状态时按是一个技能,非潜行状态时按是另一个技能。
  3.界面
  我的界面是用小强插件修改过的,自己和对方的头像及血量显示在角色的中下方,技能栏也在角色的中下方,这样可以一边出招的同时一边快速地观察自己和对方的血量,能量值,以及技能的CD情况,符合人体工程学的设置,有利于做出快速的反应,默认的界面要上看血量,下看技能CD情况,眼睛太累了。一些常用的道具也紧紧贴在技能栏旁边,可以做到快速使用,而且这种界面设置也挺漂亮的,诸位可以参考参考,嘿,本人以前学过美术的。
  4.机器配置和设置
  1G的内存是运气魔兽必须的,显卡和CPU也要好点,你的帧速如果不能经常保持在30fps以上,上面说的一堆提高反应及操作速度的办法也全成了废话,这是硬件要求。按Ctrl+R可以看自己的帧速。
  5.服务器
  以上四条如果在服务器不稳定的情况下比如掉线,卡机,延迟时,也成了废话,比如打战士想玩5到8码的,必须要有好的网速。我们五区那网速是不尽人意啊
  顺便说下盗贼的天赋,我用的是21 8 22的天赋,用匕首感觉就是比用剑打架有爽快感,而且21 8 22这种天赋很平衡,打各职业都没有绝对天敌,怎么加点这类的文章很多,我就说下某些可能不同的地方:
  谋杀 0/2 级 使你的闷棍、伏击、绞喉或偷袭技能击中目标的几率提高 3% 5%
  加满两点就可以保证在身上一件命中装都没有的时候,使用上述技能打60级,防御技能为300的对手时,不会出现未击中.如果你的命中装加了有+5命中以上,可以少加一点
  强化破甲 0/3级 使你的破甲技能令目标护甲值降低的效果提高 15% 30% 45%
  上面省的一点可以加到这来,破甲技对牧师,术士有奇效,尤其是1.10后暴雪强化了牧师的心灵之火,牧师的护甲更高了,有必要强化破甲。
  强化消失 0/3 级 使你在使用消失技能时的移动速度提高 10% 20% 30%
  消失后的移动速度是相当重要的,在被法师冰环后;硬受术士灵魂之火消失后等等,都需要一个快的消失速度来接近对方出招,不然你可能会被法师冰锥;术士的媚魔抓出,这个天赋在不影响其他天赋加点的情况下可以加2点
  最后再向大家推荐两个宏:
  1.消失偷袭宏
  /施放 消失
  /Script SpellStopCasting();
  /施放 偷袭
  用这个宏可以达到理论上的使用消失偷袭的极限速度,在自己身上有DOT时可以最大可能地打出消失偷袭,这个宏需要狂点
  2.背刺大地之击宏(大地之击是塞纳里奥崇拜声望奖励):
  /script ActionButtonDown(12);ActionButtonUp(12);
  /Script SpellStopCasting();
  /施放 背刺
  基本技能栏第十二格放大地之击,用这个宏就会在你放背刺之前自动开大地,而且你换了别的饰品也不会误换掉大地之击,因为现身状态在PK时一般是战斗状态,换不了饰品
相关文章:
发表评论:
处理 SSI 文件时出错
处理 SSI 文件时出错
处理 SSI 文件时出错这里是300英雄千胜盗贼娃专场,Q群,300闲聊群,群内女装大佬很多。。
视频地址复制
Flash地址复制
Html地址复制
离线看更方便
用或其他应用扫描二维码
今天,本鸦鸦生日诶,4月10日,_(:зゝ∠)_哇哈哈哈哈哈,给大家带来的进阶篇盗贼教学,打完发现。。谁tm动了我觉醒了,我觉醒攻击变成速度了,(╯‵□′)╯︵┻━┻
广播电视节目制作经营许可证:(沪)字第1248号
| 网络文化经营许可证:沪网文[6号 | 信息网络传播视听节目许可证:0910417 | 互联网ICP备案:沪ICP备号-3 沪ICP证:沪B2- | 违法不良信息举报邮箱: | 违法不良信息举报电话:转3
公司名称:上海宽娱数码科技有限公司 | 公司地址:上海市杨浦区政立路485号 | 客服电话:> 盗贼PVP > 竞技小技巧 盗贼pvp天降杀机的妙用
竞技小技巧 盗贼pvp天降杀机的妙用
本文作者通过和各大pvp贼神交流,得出的天降杀机pvp用法,适合新手贼参考。
(本文所有想法均取自盗贼群:暗影之舞)卷毛认为,天降杀机,能量确实是大,但我一直坚持我的看法!他是物有所值,多少职业眼红我们这个天赋,大家根本就不知道。先解决大家对天降BUG的看法,天降BUG没伤害,返回星,是不是BUG我不清楚,我只知道,天降杀机,可以被闪避,被招架。或者你到地上的同时敌人用了某个不是伤害技能的技能,从而没有伤害,是不是BUG我不知道,我只知道那么多了。天降杀机最大伤害:首先我说他的伤害,目前打了那么多场战场,我还没发现任何职业单发伤害有天降杀机高的,盗贼如果追求天降杀机最高的伤害,永远只有一发!这一发就是起手有敏锐大师的支持。全部伤害加成叠加在一起。SP,洞悉弱点,敏锐大师,动脉破裂,,还有套装佯攻奖励的910全能。争取敏锐大师的6S(其实是9S包括狡诈的3S)结束之前,打出去。我就不说我在战场里的伤害是多少了,我在门口,无BUFF,爆毕业装DZ8W+,还是没加出欺凌的。天降杀机的追击天降可以当暗步用,上面我也说了,天降杀机的DPS,求最高伤害只有起手的那一发。他其余时间更多的作用是顶控制技能,和追击。1,LR,我就不说4+3之后用了,LR一旦用了后跳。就算你慢了1S,依旧用得出,因为他的效果不是闪现,或者SS的传送门,而是跳起来,停顿个0.5S的时间再向后跳,所以LR还是比较好追上的,2,SS。一般SS会在你斗篷准备接近他的时候,用传送门,但也有一些是暗步他了,他就传送门,我们可以暗步他的同时判断他会用传送门,暗步立刻按天降,就能立刻追击到SS传送门的地方,3,FS,可以参考SS的暗步接天降。4,加出野性唯一的鸟D,也可以参考以上的,5,综合,他是20码距离。拿天降追击,就不要在乎他身上是几星了,就算是1星,我追击到了开个影舞,或标志肾!这才是关键。天降杀机的防控天降杀机,最大的用处还是躲技能,但同时也是最需要判断能力和心理要求的。躲技能的原理是,需要判断,和对面基本同时开出技能,或者,开出天降之后,对面来不及收手,丢出控制技能,目前全职业的控制技能我都顶掉过,包括盗贼的盲,当然你们可以怀疑我的对手,但我可以和你们说,我从不喜欢虐菜吗?判断,这种东西看似不存在,其实是存在的,而且玩家都是有依据才会做出判断。1,FS,和AM就不说了,目前版本这两职业太被盗贼所压制。特别是贼法,我和任何和我打过的FS朋友说过,与技术无关,确实是版本问题。类似5.0,FS一个冰炸弹带走DZ那么简单。我同时也希望,暴雪能做出些许改动,以往最好看的贼法大战,现在看来,十分的没意思。2,SS,说法有比较多,起手就预谋,闷BB,走近SS(能平砍到的地方,最好和他重叠)拿预谋的星开死从天降,这样就能破掉他起手的血恐,下来之后,狡诈时间还能让你接上锁喉!!!至于SS的恐惧或别的职业需要读条就不说了,这是最简单不过的,SS的暗怒,这东西,真的全凭感觉来躲,有些SS喜欢丢了两个燃烧(是不是叫燃烧我不记得了,就是带减速瞬发的那个)之后再暗怒,有些SS喜欢直接暗怒,你可以根据他的习惯,意思是看他第一个暗怒是什么时候丢的,那么下一个暗怒,你就有机会用天降杀机躲掉了,另一种有依据的判断就是,你斗篷追杀他,当斗篷没的时候,用天降杀机,就有机会顶掉他的暗怒或血恐,另一种情况就是,如果他不打暗怒,或控制技能他就得死的那种,这种情况依据就大了,4+3打玩,留能量,用天降杀机,就有机会顶掉控制技能。3,基本我打过的WS,都喜欢我们DZ打完4+3后先丢一个分镜挫骨手,这种就是根据习惯来判断,另一种就是WS打了晕接怒雷破的时候,怒雷破很快就能递减醒来,这时候如果你身上带减速,不能很快的走出怒雷破的攻击范围,那么这时候你用天降杀机,也是能换到一两下的伤害。也是不错的选择。4,XD,YD就不说了。鸟D喜欢我们盗贼用了斗篷之后走近我们用熊拍,拍晕我们,这基本是鸟D的通病。也不能说是通病,可以说是正确的选择,当然了这时候你用闪避比较好,闪避CD了就要考虑天降了,否者你的斗篷就白用了。5,盗贼,我说过我顶过盗贼的盲,是有依据的,因为当时我和他都没章,我没盲,他有,而且他只有半血,我是打玩4+3之后上DOT,消失走人,我身上没DOT,基本上我被他抓到一波我就得死,我就赌了一把,就是递减时间(4+3)还没结束的时候故作急着杀他,走近他伏击直接接天降,果然,免疫两个字出现在我眼前,最后我就是靠这一赌博翻盘了。这个原理类似70年代盗贼内战的时候,肾击直接丢盲一样,都是一种判断。6,SM,妖术要读条就不说了,晕人的TT可以打死,但类似我这种没插件的人,如果晕人TT不是在很明显的地方,那么一个一个的去找,那么10有89就被晕了,看到TT一出来就心算3S,3S之后用天降,就可以躲掉TT的晕,7,LR,我不知道LR的冰陷阱能不能破,因为盗贼现在看不到陷阱的位置,和样子,但也时常能看到免疫2字。一般都是4+3之后,立刻用,如果是远距离,10多码外,通常这种情况是,我们开烟幕弹防止LR的爆发,或者LR防止我们在烟幕弹里面BIU他,他基本会丢一个冰陷阱下来,这个其实是可以躲的,因为LR长距离的丢冰陷阱,半空中会滑过一跳白线,你看到这条白线的时候用天降就能不被冰到,当然,直接斗篷也可以,但这也是一种方法。对吧?8,ZS,通常一点的就是4+3,之后,但人都是不笨的,人家知道你有这一技能,肯定防着你点,那么我们就多走一步棋,就是4+3你还不丢锤子是吧。那么这时候我们开出闪避的时候,ZS就知道这时候丢锤子的时机到了,我们这时候开闪避接天降,就能换到ZS的锤子!另一种就是远距离的锤子晕,类似以上LR的远距离冰陷阱一样,锥子晕,的效果不像FS的深结,或盗贼的肾击,而是在手里出去的那一刻还要经过距离才能晕到人。大家应该理解了吧?9,DK,和ZS一样,多走一步棋,开闪避,接天降,就能顶到窒息,另一种我说过游戏的东西是可以变相去看待的,远距离的躲窒息,故作想跑,用天降,这个心理依据是,DK脚短,窒息CD短,如果这样让盗贼跑了,那下一波回来我的窒息CD又好了,不打白不打,这个就是心里的判断,当你理解一个职业的机制是怎么样的,技能是什么,CD是多久,那么你做出预判,你会发现没什么大不了的事~比较综合的判断就是,如果4+3打完,对面不教控制技能的话,比如DK4+3打玩了,他还有3W多血,他不窒息你,开付文武器,打灵打或虹吸的话,他就得死了,这种就是比较综合,而且判断成功率很高的判断。如果你4+3没打死DK呢?你也一样是残血呢?那么这个就是险胜的筹码!!预判,是一种经验所得,另一种是你对对手的习惯了解,再一种就是,人之常情,比如以上说的,另一种就是你对对手情况的理解,如果换成你,这时候你会不会打什么什么技能?换位思考用在这里,也是很好的,好了天降杀机经验贴就到这,我不推崇大家都玩天降杀机,我只说我十分看好敏锐贼用天降杀机,也看好这个技能,这话内测刚开的时候我就已经说过了,最近几晚好几个贼友都来找我玩战场,基本上他们都被我传染了,都爱上了天降杀机此天赋。天降杀机的优劣:优的话,以上已经说得够多了。劣的话,主要还是大家说的。50能量,还有经常打不出伤害,高端局里。容易被一些职业所破掉。比如DZ可以凿。ZS可以恐,等等,从而二段刺骨打不出,返回星给我们,另一个就是判断的问题,判断的东西,我认为我说得也差不多了,大家只需要细细去摸索,就能有所收获,帖子再好再坏,只是给大家提供思路。让新手朋友少走弯路。小编点评:把一个技能研究得这么细,是对pvp的热爱与尊重!
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
【专区_《魔兽世界》】最新消息第一时间推送给你
与相关的文章有:

我要回帖

更多关于 盗贼学什么专业好 的文章

 

随机推荐