骑马与砍杀领军者mod的暗黑骑士能俘虏么

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优秀中文战斗MOD,领军者(Custom Commander)
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《骑马与砍杀》优秀中文战斗MOD:领军者
【标题】优秀中文战斗MOD,领军者(Custom Commander)
【作者】rubik
◆. — 复辟与叛乱 —
&&复辟:某个国家灭亡以后,20个领主会转到其他国家,之后在其他国家获得城堡或者城镇,原被灭的国家就复辟
& && &&&最先获得在其他国家获得领地而复辟的领主成为新的国王,该国其他19个领主都从其他各个阵营回归
&&叛乱:某阵营的当前国王不是最初的国王,那么他手下的领主就有机会叛乱形成贵族乱军
& && &&&最先叛乱的领主需要有一座城堡或者城镇,后面接着叛乱的领主没有这个要求
& && &&&领主与国王的关系会影响到领主叛乱几率
& && &&&该阵营有一半的领主叛乱的时候,叛乱就停止
& && &&&最先叛乱的领主成功消灭了原从属的阵营,叛乱就成功,他当上新的国王,之后叛乱周而复始
&&机会:当一个国家存在叛乱的时候,玩家如果以乱军的身份成为第三方,就有机会成为国王
& && &&&该阵营三足鼎立形成之后,正统的阵营先灭亡,之后玩家消灭该国的贵族乱军以结束内战,玩家就成为新的国王
& && &&&三足鼎立,正统的阵营先灭亡之后,正统的阵营与玩家关系为0或者大于0的领主会加入玩家一方,反之加入贵族乱军一方
& && &&&玩家成为新的国王以后,所有20个领主都暂时归顺,然后领主也会随机叛乱
&&为王:玩家成为新的国王,可以与城堡里的总管对话任命新的元帅,可以向其他国家宣战
& && &&&可以把自己的领地分封出去,不得收回领主的领地,也不得将领地转封给其他领主
◆. 在战斗前的菜单增加了一个让玩家队伍里的NPC(未受伤的)替代玩家上场指挥作战的选项.
◆. 在营地菜单里可以为兵种批量升级,且可以准确控制2个分支的人数,不用一个一个地点了
◆. 16个NPC都像主角一样都可以读书了,而且读完过某书的人对正在读该书的人的读书速度有奖励.
&&玩家也可以把不能读的工具书交换给NPC,NPC持有后,工具书上的技能加成也会对NPC即时生效.
&&可以通过NPC自动选择战利品来让NPC自动选择书籍,并且NPC立即开始读
◆. 建立了通过武器熟练度来奖励技能或属性的系统.具体如下:
&&玩家及16NPC的各种武器的熟练度每提高120点,就实行技能或属性的奖励.
&&单手武器的熟练度每提高120点,奖励为: +1敏捷
&&双手武器的熟练度每提高120点,奖励为: +1强击
&&长杆武器的熟练度每提高120点,奖励为: +1力量
&&弓箭的熟练度每提高120点,奖励为: +1强弓
&&弩的熟练度每提高120点,奖励为: +1力量
&&投掷武器的熟练度每提高120点,奖励为: +1强掷
&&超过技能上限,技能等级不再增加.
◆. 自动出售系统:
&&MOD选项里可设定自动出售物品的价格上限
&&MOD选项里可详细设定哪些类型的物品会被自动出售,哪些不会
&&食物,交易品和书籍是永远都不会自动出售
&&NPC物品栏开启了,并且NPC会自动拾取剩下的战利品
&&NPC也会自动去卖,卖的钱直接归玩家得
&&可以设置部队物品保管员,保管员不会自动拾取战利品也不会自动卖东西,保管员可以设为无
&&可通过对话把单个NPC物品栏里所有东西都转移到玩家身上
&&NPC物品栏里的东西总重量会影响部队的移动速度
&&自动出售选项在城镇菜单和村庄菜单里,是让NPC或玩家同时和该镇的所有商人进行交易(在村子里是直接和村庄长老交易)
&&自动出售直到所有商人都没有钱了或者没有空间了就为止了
&&自动出售是从队伍后面的人开始进行直到玩家,而每个人出售的时候,是从最便宜的开始卖起
&&NPC自动拾取战利品不影响NPC自动选择装备,NPC自动选择装备的时候还是会先把身上的东西都丢到战利品里,然后供其他人选择
&&而且是从物品栏里最贵的东西开始丢起,直到战利品满了为止. 都选完了之后,剩下的战利品会被NPC自动拾取
◆. 领主部队,城镇和城堡的人事方面的行为:
&&自动招俘虏,会招募所有与领主,城镇或城堡同阵营的士兵
&&卖掉队伍成员和队伍俘虏里其他4个阵营的士兵,换取赎金,增加自己的财富
&&把队伍成员里的匪寇之类的士兵收押到队伍的俘虏里
◆. 营地菜单里增加一个MOD选项,里面
&&可以选择是否使用默认的箭矢飞行模型
&&可以选择是否开启或者关闭战场士气系统,NPC抱怨等
&&可以调节与自动出售相关的项目
&&可以调节下雨或者下雪的几率
&&可以决定是否显示战场小地图
&&可以调节战场小地图的大小比例
◆. 战斗前的菜单里增加一个战前设定选项
&&可以决定从玩家和NPC里选择一个指挥官来作战
&&可以调节双方的增援次数(攻守城时无效)
&&可以分别设定3类士兵的入场命令:坚守,跟随和冲锋(攻守城时无效)
&&都设有当前设定和默认设定,优先按当前设定来,不更改就按默认设定来
&&当前设定和默认设定都可以自由调整,有默认设定可以避免反复设定
◆. NPC自动从战利品中挑选装备, 感谢fisheye(BOW的作者之一)许可我使用&autoloot-source&的源代码.
源代码链接: ,50883.0.html
◆. NPC自动从战利品中挑选装备的调整:
&&NPC会根据物品的综合性能(伤害,速度,程度等)来选择战利品,而与价格无关
&&为单/双手武器开辟了一个独立的分类,你可以让NPC选择升级单/双手武器,它们不再属于双手武器了
&&升级马匹的人,升级武器的时候,不会选择那些不能在马背上使用的武器
&&瘸了的马,不论综合性能如何,都不会被NPC自动选择
&&部队里没有NPC的时候,会直接显示默认的战利品界面
◆. Chel的战场士气系统,感谢Chel许可我使用他的士气系.
源代码链接: ,36364.0.html
◆. 战场士气系统的调整:
&&每个士兵(包括英雄)的杀(伤)敌数都会对部队的凝聚力有奖励
&&士兵或者英雄倒下之后,他对部队凝聚力的奖励就消失
&&玩家每杀10人奖励1%的凝聚力,其他人是每杀2人奖励1%的凝聚力
&&倒下的人不参与凝聚力的计算
◆. 玩家在战场上被打晕,有一定率4件盔甲中的某一件变形(前缀变差)或者损坏(物品完全消失),几率和盔甲防御有关
& & 同时,被打晕会损失升当前这一等级需要经验的1%~2%的经验
◆. 负重(或称累赘度)会影响骑术,强弓和骑射技能
&&提高力量可以减轻负重对强弓技能的影响
&&提高敏捷可以减轻负重对骑术技能的影响
&&提高力量和敏捷可以减轻负重对骑射技能的影响
◆. 战场里可以手动调整镜头的位置
&&按Backspace键,打开指挥界面,选上手动控制镜头的位置
&&下面两个滑动条就可以用来调整镜头的高低和远近
&&不选上手动控制镜头的位置,就会切换到正常的自动镜头模式
&&手动调整镜头位置后,镜头也会随鼠标的移动的转动,很自然
◆. 游戏开始前有一系列的特殊设定,游戏开始后就不能更改了
&&选择游戏难度,有3个难度。 这个选项至关重要,请谨慎考虑后再做选择
&&选择是否加入暗黑骑士的部队
&&选择是否加入黑旗库吉特的部队
&&选择是否所有的篡位者都已经篡夺了王位了,这决定领主是否一开始就有机会叛乱
◆. 领主都有备用的HP,没有提高领主的任何属性
&&领主在战场一受伤就会将备用的HP立即汇到当前HP里补满,直到备用的HP耗尽
&&在不同的游戏难度里,同盟方的领主备用的HP都为1倍,敌对方的领主分别为2,4,6倍
&&同盟方领主的备用HP,每小时恢复1点,敌对方领主的恢复速度根据游戏难度而加倍
◆. 增加运势的概念:运势是4个不同周期的函数相加得到的
&&变化范围是-12到12,越靠近0的运势出现机会越大,越极端的出现几率越小
&&运势越高,很多关系到几率的事件,成功几率越大或者受到损失的几率越小,反之亦然
&&在报告里可以查看到当前运势,也可以查看未来一周内的运势图
◆. 城堡和城镇里都启用了隐藏的总管
&&可以打听战事及同阵营领主的位置
&&玩家如果是城堡或城镇的领主的话,可以与总管对话,直接叛乱为王
&&可以与总管对话决定玩家所有封地的建设问题
&&玩家是国王的话,可以通过总管来宣战,换元帅或者把自己的领地封给领主
◆. 击败较强的敌人,战利品方面有机会获得奖励:某一件或几件战利品的前缀会提升到最好
◆. 3个隐藏的宝箱上增加了一个数字转盘的机关(难度各不一样)
&&需要开解机关才能打开箱子,得到箱子里的物品
&&走近隐藏的宝箱,按F就进入到开解机关的界面
&&每次机关上数字的打乱都是随机的
&&开解后会根据难度奖励智力点数(最高9点)和金钱(最高9万)
◆. 城镇里的商人功能强化:
&&武器商人会修理武器,防具商人会修理防具,马匹贩子会治愈瘸腿的马匹
&&可以向旅行者打听各种情报,书籍商人的位置,赎金经纪人的位置等
&&书籍商人下次刷出来的时候,物品栏里非书籍的物品会清空
◆. 报告里的备忘录:备忘录里包含了兵种升级树,物品修理信息,封地建设信息,NPC读书信息等
◆. 攻守城双方增援次数翻倍,巷战人数提高5倍,射台位置的弓箭手为3倍,攻守城更加激烈
&&所有人的武器熟练度翻倍(除玩家和16个NPC),攻击的速度,伤害及准确度大幅提升
&&守城的时候,玩家一方需要有10人存活的情况下,玩家才能每2分钟恢复一次弹药
◆. 强化弓弩手,所有的弓弩手都能在每场战斗里回复弹药一次
◆. 在训练场训练的界面里:
&&加入了信息提示和直观的进度条,比如还剩多少时间,剩多少对手或者剩多少葫芦
&&加入了专门的小地图显示葫芦的位置
◆. 可以查看领主的技能,如果领主升级了,还能帮他加点
& & 可以查看领主的装备,只能查看,不能交换装备
& & 可以把自己的士兵送给领主(非敌对阵营就行)
& & 可以把自己的士兵送给城里的总管,增加城的守军
◆. 每个阵营都增加了一种新兵种 - 将军
&&将军只少量存在于领主部队招募的高级兵模块里,不能由任何兵种升级出来
&&玩家只能通过俘虏并招募的方式获得将军
&&在领主的部队里,每个将军可以提高部队上限2点
&&在玩家部队里,与玩家同阵营的将军,每个提高玩家部队上限2点
◆. 领主根据自己的财富来征兵,财富越多,征高级兵的几率就越大,征兵速度也越快
&&阵营的领地越小,领主征兵速度越快,以阻止领地进一步缩小
◆. 来自战团的人物血条和马匹血条的贴图
◆. 野外小部队会自动合并(最大人数与玩家的等级有关)
◆. 所有带前缀的装备都加了注释,解释前缀的效果
◆. 中立的赏金猎人,奴隶主等兵种作为雇佣兵可以在酒馆里招募
◆. 从城镇或者村子的菜单里可以直接会见镇长,村长或者其他商人
◆. 野外的乱军可以花钱招募,招募费用比较高
◆. 围城期间,在围城菜单里按P键可以打开部队界面,给士兵升级
◆. 可以在营地菜单里改变阵营颜色,换旗帜和自定义旗帜
◇. 玩家和16NPC的武器掌握的初始等级为9级
◇. 向导的效果改为每级增加 6% 的移动速度,对玩家及所有的领主部队有效.
◇. 提高了领主和国王的向导技能的等级(2~6级不等)
◇. 降低了战马和军用马的防御,降低了读书速度,箭和弩箭的重量翻倍
◇. 野外部队也会像王国英雄部队一样在一定距离内相互增援,并直接加入战斗.
◇. 遇到强敌,选择留下部队断后,或者被俘虏逃出来之后,在大地图上半小时内(游戏时间)逃跑速度翻倍,之后恢复正常.
◇. 添加时钟到右下角的日期显示里(24小时制).
◇. 用BRF修改了原版箭的模型,自制了箭的飞行模型,现在看箭在空中飞行特别有感觉
◇. 玩家的说服力可以减少招募俘虏时士气的损失
◇. 修正了原版里罗多克关于弩手升级树的BUG(原版这条升级树里少了rhodok_veteran_crossbowman这一环). 现在我修正为:
rhodok_crossbowman -& rhodok_trained_crossbowman -& rhodok_veteran_crossbowman -& rhodok_sharpshooter
& && &&&罗多克弩手& && & -&& && && && &罗多克熟练弩手& && && & -&& && && && & 罗多克资深弩手& && && & -&&&罗多克狙击手
◇. 启用原版一些未启用的部队,兵种和物品等等, 比如:暗黑骑士,黑旗库吉特掠夺者部队以及他们身上的盔甲和武器.
◇. 玩家魅力可提高部队俘虏上限,玩家魅力也能提高士气
◇. NPC的俘虏管理技能能增加玩家部队的俘虏上限
◇. 自动收税(每周一次),并汇集起来一并加到玩家的钱里,玩家不用到自己的各个领地一一收了
◇. 部分技能的上限上调到15(为了平衡,一些能到15的技能,也只维持10封顶).
◇. 每成功说服俘虏加入达到50次(次数,非个数),说服力提高1点,最多奖励5次
◇. 可以查看普通士兵的所有装备,只能查看,不能交换装备
◇. 其他一些微调和修正.再其他,不确定忘了什么.
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看到签名栏秒懂
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看标题不像是广告,没想到还真是
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版主呢!广告啊!!!还以为更新了....
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第一次见广告机写这么多
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领军者(子mod) 卡拉迪亚:17世纪(1月26日,更新3.2版)for 战团1.134
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本帖最后由 q 于
20:37 编辑
恩,首先感谢R大同意了我制作这个mod。
这个mod是以领军者战团版为基础改编代码的,也就是领军者的子mod
卡拉迪亚:17世纪3.1完整版
3.2升级补丁(直接覆盖的mod目录下即可)
3.2 bug修复补丁(需要某些马看不见的bug)
缩小战场补丁(如果感觉野外战场 特别卡就放上这个补丁,不卡的无视)
安装新版时要把旧版删掉 再安装新版&&覆盖会出bug有各种问题可以进群提问 讨论讨论群:
更新日志请见楼底
楼底有频繁跳出的解决方法
具体能容我介绍下:
———————————————下面是程序部分———————————————————————
1.铁匠铺(友好度20以上的城市中可用生铁工具等材料翻新玩家和队友装备)
& &2.修正玩家阵营名称
& &3. 玩家自己的王国也会每三月发起一次元帅竞选
& &4.牛群寄存(友好度20以上的村庄中可寄存牛群)
& &5.犒赏士兵(金钱换士气)
& &6.会见村庄长老/镇长菜单
& &7.资助发展(捐赠资金,物资,牛,奴隶给村庄/城市可提升友好度和促进繁荣)
& &8.城市中雇佣正规军
& &&&此上位原版加强补丁里提取的功能。
9.竞技场场景扩展(使用官网Adorno 的Arena Overhaul mod 里面的竞技场场景)
10.21点(在酒店老板那里可以玩)(感谢o大提供的代码)
11.部分代码来自榨菜mod
13.整合了完整的
14.所有除6国匪徒的野外部队(即劫匪,赏金猎人,黑骑,黑库,乱军,雇佣兵等部队),每天都会获得少量经验并升级队队伍成员
16.NPC 增加有25个
17.竞技大会新增一个投注金额;150第纳尔
18.赏金猎手的数量和刷新范围,人数翻倍,刷新范围扩大到整个地图
20 .15级以后才会刷新暗黑勇士,25级以后才会刷新暗黑骑士(保护初期跑商玩家)
较小幅度的修改了对话,现在,玩家和匪徒,乱军,暗黑骑士等的对话,将会影响到玩家和这几个阵营间的关系
21.真剑格斗现在有这更多种类武器组合,如单手斧配盾,单手剑配弩,标枪配盾牌,所有人均穿上了竞技场服装,由于某些改动,1.305版的选择真剑格斗武器的选项同样被取消
可以选择联机的地图,对那些地图做了一些调整
22.在酒馆中有新雇佣兵可供招募,兵种类型和数量和该城镇类型及城镇好感度相关(和原有的雇佣兵相对独立)
23.荣誉现在可增加士气,一点荣誉可增加2.5士气
24.暗黑岛 可以攻打 作为挑战&&各个城堡具有一定的难度 找到暗黑国家的复国者 帮助他 打下暗黑国
等最后完成任务时候 他于你对话时 点击第3个 要奖品的 可以得到很多 神器之类的东西
25. 战前部署 布置 兵种开展后要干什么
26.新国家 从斯瓦迪亚和 其他的国家里分裂出来的斯德利王国 和维基亚东北部的新阵营穆拿王国(于维基亚是友军) 罗多克旁边半岛的 条顿复兴团
27.在烧村子的时候可以选择 把村民杀死再烧村子
28.可以把村民变成你的俘虏卖钱
30.神器:很多武器有 很大的威力 比如 纳西尔 生命盾之类的
所有的神器 获得 方法两种
1.帮助暗黑复国者 复国&&, 复国完成后和他对话时选择第三个要奖品 要到神器
2.打各种高难度战役,战利品里爆出的 神器
31:阵型 如果玩家下令冲锋 就解散
骑兵列锥形阵 按N 列阵
步兵可以列盾墙阵 方阵&&盾墙是 K&&方阵是 ;
远程是交错线阵&&J
——————————————————————————————————————————————————————————————————————
新的模型装备,兵种
完美建筑补丁.
————————————————下面是截图———————————————————
模型来自:
with fire & sword的武器&铠甲
乱世里的枪械&一匹黑战马
使用俄罗斯13世纪的一匹战马
领军者原版的黄金马
使用老鹰与光明十字的一些武器
1257AD的两套衣服
程序来自:
oolonglgx的(感谢提供)
外交mod里的代码
战前部署mod里的代码
使用原版扩展补丁的一些代码
————————————————下面是更新日志——————————————————————
更新日志:
5月4日更新0.32版的功能:
修正了递送军令空白的bug
修正了没有火器熟练度选项的bug
修正了声音文件的bug
增加了招降领主选项 (有条件)
在菜单增加了和奴隶贩子交易(大家可以随时随地的买俘虏了)
5月8日更新0.32a测试版介绍:
主要是一些修复:
修复了npc对话重复
修复了城镇会见重复。
5月16日兵种装备大换血
从老鹰与光明十字里提取了大量盔甲。(感谢作者同意)
翼骑兵(为丝袜抵押骑士替换)截图见
维基亚添加了俄罗斯风味
添加了800*800战场补丁,利与火枪手,和骑兵
各国有各国的特色:
斯瓦迪亚(翼骑兵与刀剑步枪手)(骑兵带有手枪)
维基亚(骑兵和步兵火枪手)(俄罗斯风味)
罗多克(长矛手枪)(铠甲克斯瓦迪亚相似)
诺德(步枪手和投资兵)
添加了大量的枪(对枪的伤害进行了增大)
剩下两个国家没变
程序部分添加了
年代修正为1527年
村庄显示旗帜,在大地图上,你可以看见村庄也插着其领主的旗帜(由chenwz制作的领军者加强,两个mod的功能可以互相交流 最起码的得到了允许)
真剑格斗现在有这更多种类武器组合,如单手斧配盾,单手剑配弩,标枪配盾牌,所有人均穿上了竞技场服装,由于某些改动,1.305版的选择真剑格斗武器的选项同样被取消
长矛阵(很nb)
程序部分没怎么添加我会在以后的更新中实现
海战仍在调试仍不能进行。(想玩海战的暂时等等吧抱歉了)
5月18日更新添加:
添加了黑骑
添加了野外佣兵
添加了城镇招兵的选项
可能还忘了。。。。
5月19日更新测试版0.53a
我把外交补丁整合进我的mod了
从领军者1.305版提取了的功能:
可以花钱同时消耗声望来招募各国乱军
玩家的城镇可以自动征兵,每次800第纳尔,每天一次
在城镇里菜单里有一个招募守军的选项,里面可以选择增加或者减少招募次数
解决了与野外佣兵对话没有汉化。
对兵种进行了一些细微的修复
解决了那把火枪的bug
一些细节的修复
5月25日更新0.56版:
添加了完整的暗黑(提取自 领军者加强版(领军者子mod)有新兵种 5月19日更新)
都添加在暗黑猎人当中
修复了冒红字,部分装备不能使用的bug(如果还有请pm我)
添加了海盗装备。
添加了招募补丁(源自官网)
对兵种进行了扩展,新的兵种没有火枪,对火枪减少了一些
取消了城镇买船的选项,海战做好一后,会放出完整的。
新的载入页面
新的枪支和服装(来着狩猎mod)
使用了泡菜的背景音乐
下雾的时候每小时会改变雾气
6月1日更新0.60版
新的16世纪装备,枪,服装,对维基亚的兵种进行了调整
罗多克有步枪手了
海战(匪军部队暂时不能行走,以后会解决了)
买船需要5000第纳尔
各国添加了野外小部队
地图上的雇佣兵里有火枪手了
添加了完整的暗黑体系
翼骑兵的服装改为红色
翼骑兵可以长枪冲刺了
其他的一些调整
6月13日更新0.65
1.整合了完整的
2.给各国添加平衡系统
3.一些新的场景
4.新的装备武器,部分来自中文站模型区
5.加入挑起电脑国家之间战争的功能,当拥有20000以上时,同商队交谈,可以挑起商队所在国与指定国家的战争。
6.招降领主,自立以后同背俘虏了的领主交谈将有招降的对话。条件:玩家声望&领主声望,玩家荣誉&10。消耗:玩家荣誉-10,声望-领主声望。
7.真剑格斗再次改造,你可以选择场地进行比赛
8.玩家无法招募有着英雄带领的匪徒部队
9.修改了黑骑刷新,15级以后才会刷新暗黑勇士,25级以后才会刷新暗黑骑士(保护初期跑商玩家)
较小幅度的修改了对话,现在,玩家和匪徒,乱军,暗黑骑士等的对话,将会影响到玩家和这几个阵营间的关系
嗯,也就是说,你可以和黑骑,匪徒等搞好关系
10.修改了捐助城镇的代码,捐助城镇所提高的城镇繁荣度只能提高到70,城镇关系也只能提高到20,但是可通过捐助将荣誉提高到-10(稍微洗白名声用,在高一点的话就必须通过任务洗白名声)物资捐赠被取消
11.取消了军民一家
12.取消了多余的功能
13.袭击各国小军队会恶化与国家的关系
14.阵型系统(比较简单)
&&1、使用方阵,方阵的边长为,战场中我方步兵人数开平方,确保能站个方型。
&&1、使用线阵,以玩家为中点,左右延伸。
&&使用冲锋阵
弓骑:只有装备有短弓、游牧弓、KJT弓、猎弓的骑兵才算为弓骑兵。
&&使用环形阵,圆环的半径随弓骑兵人数变动。
E 选择兵种
T 命令所选兵种列阵
n 命令所选兵种前进(也可能是m)
k 解散命令
B 骑兵冲锋阵型以后然骑兵环绕攻击敌人
12、AI列阵系统:(可选,默认为关闭,与任意NPC同伴对话可见控制选项)
1、列阵,当步兵数量大于16(指定的士兵)时允许使用方阵
2、前进,当周围没有敌人时前进5米
3、解散,当周围有敌人或者人数不足16(指定的士兵)时解散方阵。
AI 步兵列阵 。
AI 弓骑兵列环阵。
AI 骑兵冲破玩家的部队在返回(来回冲锋)
16.画面的优化(使用了完美风景)
17.加入了领军者战团加强版1.310的功能
18.取消了泡菜音乐包,缩减mod的大小如果喜欢去楼顶下载
19.修复了对话重复的bug
6月18日更新0.65a
去掉了完美风景,就不会出现c++错误了
修复了阵型
改了一些兵种的装备,避免有的太厉害,有的太笨
取消了银行功能
新开档(旧档也行,不过新兵种体验不到)
6月22日更新0.70版(无需新开档)
调整了一些兵种的装备,农民也有枪
新的一些旗帜
一些新的战斗背景音乐(来自电影火与剑)
加入了NPC养成工具(显血和杀敌统计)【感谢wuyoutianxia】
士兵们会说一些语言 如英语,还有一些俄语(分别来自XIII Cеntury 0.5,和俄罗斯13世纪)
会看到许多新场景
火枪手有熟练度了,打的准了
其他一些调成
7月5日更新0.75版
去掉了些没用的装备
伪装进城有枪
对枪的伤害进行了调整
新的些野外部队
部分更新到了领军者1.314
7月6日非正式更新(无需新开档)
解决了MM脸的问题
修正了无法海战的bug
缩小了战斗地图,减少错误发生
7月7日正式更新0.80(需要新开档)
所有新的铠甲武器(来源于火与剑mod)
经测试减少了错误的发生(如c++)
添加了些新的野外部队
全部更新到了领军者1.314
更新到了战团1.125
7月13日更新0.85
修复了部分兵种的bug
修复了部分场景的bug
营地作战会有些沙袋
新的兵种装备
8月1日更新0.90版
修复了战斗跳出的BUG
一些新的装备兵种
给一些模型增加了高光法线贴图
掠夺村庄可以把村民作为奴隶
翼骑兵配有新的长枪
可以列长矛阵:U列阵 J前进 M解散
可以给王国命名中文名(在营帐里 选择给王国重命名 中文) (使用老李的代码)
取消了一些新动作
新的一些旗帜
新的背景音乐
很多新的场景
17世纪 更新
9月27日 更新
移植了 16世纪的功能
从战风 中搞了些功能
修复了 16世纪的一些bug
如 战场不能暂停 没有战利品 等
给暗黑添加了 5个首领 和其他强盗一样会 有时带大部队出没
添加了 领军者 1.011版本里的复辟
部分更新到 领军者1.321 保留了 一些功能
竞技场的进阶挑战 增加了两个 地图
城堡 城镇有新的场景
添加了海战&&靠海边的城镇买到船 然后去海上找海寇打
还有很多新功能 。。。。。
1.0 大规模修正版
去掉了 很多没用的功能(包括些 0.95版的功能)
修复了 0.95的一些bug
不会卡了 (加了画面补丁)
城镇 城堡新模型
更新到了 领军者1.139
(已知 新bug 战斗中按ESC 或者 C 进入页面再回到战斗 会巨卡 无法正常游戏,战斗中不要按ESC等)
新增(暗黑岛)上面的暗黑势力 城堡 都具有很大的挑战性 可以去挑战那些城堡
斯瓦迪亚新增了个领主
兵种部分的调整
放了 加农手炮 各国有相应的炮兵
修复一些bug
卡 等 跳出的问题终于找到了 原因是装备 重复 太多 调整了很多,我这里测试不卡 不跳出了 不知道其他人还跳出不
98个NPC(雷吧 )
忘了很多:L
附加暗黑岛 图
新增加了2个阵营 斯德利王国(各个国家分裂出来的中心国) 穆拿王国(维基亚东北部的阵营 于维基亚友好)
调整了一些兵种的装备
移植了&&Pre-Battle Orders & Deployment(战前命令及部署) mod 可以在开战前布置好各种 兵种要干啥
暗黑岛新增加一个城镇
对手炮做了些调整&&发射速度快 精准度提高 杀伤范围减少 (相当猥琐)
暗黑岛上增加了土著人的野外小部队 使用石器
各种神器改为商店出售 比如带火的剑
暗黑的伍德里克城镇城堡里的箱子中 增加了 一些令人意外的东西 需要攻下这座城堡
步枪的拿法改为正确的拿法
步枪子弹与手枪子弹分开 手枪有手枪的子弹 步枪有步枪的子弹
火枪改为所有城镇都有出售(不再是萨兰德和罗多克有出售)
火枪的烟雾调整
修复了溺水bug
去掉了迷雾 所有大地图的建筑可见
汉化了98个NPC
在烧村子的时候可以选择 把村民杀死再烧村子
可以把村民变成你的俘虏卖钱
其他的一些调整
2.3版(新开档)
修复一些汉化
新增决斗模式(未汉化)
给一些兵种的装备做了调整
新增燧发枪 和雇佣燧发枪手
雇佣燧发枪手可以列方阵 列阵排射威力很大 U列阵 I前进 0 解散
维吉亚新增长矛手
穆拿王国添加炮手
放置拒马桩 在战场按Z键可以放置拒马桩(只能放置一次,不能放置后在改变)
可以用钱换回 玩家王国被敌军俘虏的领主
进入村子城堡时候是玩家领地的 可以取消这个领地以前的领主 重新分封
玩家在自己的城镇 城堡里休息时 npc会出现在领主大厅里(热闹点么)
暗黑的城堡攻城时有大雾(很大看不清东西,增加难度)
炮手分开 有的国家是轻型炮手 有的是重型炮手(轻型炮 射速快 杀伤率小 精度高) (重型炮 射速慢 精度差 杀伤率及高)
使用官网motomataru 的 Formations and AI Minimods 的阵型(也就是战风里引用的阵型) (在mod选项2里把玩家部队自动阵型关掉)
盾击在mod选项2里可以关掉 (可以关掉玩家使用盾击,也可以关闭AI使用盾击)
可以关闭特殊武器的 粒子效果
可以关闭重型火炮的 友军伤害
可以在mod选项2里关闭npc互相吵架
步枪上弹动作会蹲下
可以把俘虏杀了做成风干肉(和俘虏对话)
AI围城变成攻城的速度加快
加入兵力条 战场上左上角(红色敌方 蓝色盟军 绿色我方)
领军者1.324版的功能移植过来了(因为module_presentations文件我不太懂 所以&MOD选项里增加是否显示额外经验和熟练度点数的选项&这个功能我放到mod选项2里了)
领军者1.324版的会心一击功能 特殊武器增加几率 改成17世纪里的一些特殊武器 比如 带火的弓 各种斩剑&&燧发枪)
使用官网lucky lancer 的 Training Fields (训练场)mod (训练场场景)
升级到战团1.134
-----------------------------2.3版 分割线 ----------------------------------------------
12月26日 2.3a版(无需新开档)
修复女人的脸问题
修复 mod选项2里的 npc 吵架功能 无法使用的bug
mod选项2里的npc吵架默认开启
报告经验点功能移植 mod选项
顺便加了几张 新图-- (就是遭遇部队的那些图)
去掉了拒马
阵型系统的修复&&
AI 在战场上智能化&&也会列阵&&分次进攻 等
去掉了战前部署
新增阵营条顿复兴团&&位置在罗多克 旁边的半岛(地图上新加了一个半岛)
新增阵营卡迪特暗黑远征军
加了hp_honey的
进一步调整了各国的 兵种的装备 技能
暗黑岛任务 帮助暗黑复国者 复国&&, 复国完成后和他对话时选择第三个要奖品 要到神器
战场爆极品 爆出一些神器之类的
入侵&&暗黑国 和 卡迪特 暗黑远征军 联手入侵大陆 每隔 30天入侵一两次 打下一个城堡之类的(很烦人)
如果想不被火枪虐 完成暗黑岛的任务 得到的卡落尔特生命之盾 可以防住火枪的子弹
战场上受伤后 如果远离敌人&&按小键盘的 2键 可以恢复生命值 恢复的多少 在于急救技能的多少
坏武器系统 如果你过于勇猛的砍敌人 武器会坏掉
画面的加强
手炮的模型 和 功能进进行了调整敌人的炮兵不多,如果自己有炮手的话 面不了误伤,所以炮兵要 独立设一个组 如果 混战时就不要炮兵远程了。
F9 F10 F11 是控制 战场上士兵使用什么武器 如果想做出排射效果 就用这个做 那个以前的停止射击 自由射击没这个效果好
加入盐矿,盐矿可以放进奴隶 或者自己去工作 可以赚到钱
各国首都领主大厅里放入牧师 你可以跟他对话 调整国家关系 和 恶化国家关系
修复了 无法开工厂的bug
新动作 单手的动作 和死亡的动作
火枪兵列交错线阵对付骑兵效果明显
去掉92个npc&&改为 25个npc&&这么多木有用处
在城镇菜单里添加一个 城镇设置选项。。可以更换进城人物 如果此城镇是玩家阵营的首都 可以改变政策
改了火枪的声音
修复了海战变成空战的bug
桥战役 在大地图的桥上遭遇 会有桥站的 场景
地形优势 玩家的兵种 决定战争时的地形
修复了无法招募npc的bug
把画面补丁进行改进 换成了
其他一些bug的修正
修复了某些火枪兵 没弹药的bug
修复了战场边缘的bug
修复了暗黑复国者对话英文的bug
领主获得某个城镇时 城镇拥有兵种为50 (玩家阵营一样)
更新到领军者1.326
贡献者名单:
motomataru
gutekfiutek
lliihhaaoo
gutekfiutek
lucky lancer
如果有缺失请PM我跳出解决方法(1257AD的方法 1257AD跳出和17世纪很相似)所以拿来用用 找人测试过 有用)
开始 -& 运行, 输入 sysdm.cpl 然后回车
会打开一个窗口, 找到“高级”选项 -& “启动和故障修复” -& “编辑”
(接下来的操作会影响系统,请谨慎小心操作!)
找到如下字符串并在末尾添加 &/3GB /USERVA=2990& (没有引号)
举例说明,改成:[operating systems]
multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS=&Microsoft Windows XP Professional& /noexecute=optin /fastdetect /3GB /USERVA=2990复制代码复制代码记住只添加 &/3GB /USER...&, 不要添加删减任何其他的东西
保存并且重启
Vista / Win7 系统:
开始 -& 程序 -& 附件, 在“命令提示符”上右键,选“以管理员身份运行”
在命令提示符输入 &bcdedit /set IncreaseUserVA 2990& (没有引号),回车
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第纳尔 +90
鲜花鸡蛋&&在 18:26&&送朵鲜花&&并说:不错不错&&在 22:43&&送朵鲜花&&并说:不顶掉JJ
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我靠,顶啊,强烈的支持
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期待楼主早出。
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终于看到领军者的资料篇了,期待,顶起!
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顶顶顶 XXM 加油
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看介绍好像很强大啊
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顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
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支持啊!!
PS:请问楼主16世纪和13世纪士兵装备,习惯什么的最大的区别是什么。。。
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拿分啊~ 在顶!!!!
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我说过这个是卡拉迪亚,内容是我自己编的
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火枪兵齐射的时候好帅啊~~~顶楼主
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领主是不是全改名了。
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领主是不是全改名了。
没有因为还是卡拉迪亚大陆。
新增加了国家
... hlight=%B5%D8%CD%BC
这个是我的参考
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纯支持了,在战团单机目前的几大BUG未修复前,实在是提不起兴趣玩~~~
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个人来支持了.....祝成功
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强烈支持哈,希望楼主早日完成!
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明天我放出体验版希望大家喜欢
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哇,太激动了,明天真的能玩到么
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现在放出来吧,等不及了,
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自己人 过来帮你顶起人气!
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现在放出来吧,等不及了,
汗,我兵种还没有做完呢.明天把兵种做完放出测试版,剩下的功能在以后跟新中完善
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是v1.230版 还是战团上的?
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是v1.230版 还是战团上的?
战团的,你看视频也应该看懂了吧:L
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能用线形阵吗?
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帅呆了,好心动啊,马上就行动
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阵型就是战团的,回来再添加16世纪专用方阵
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\希望是用领军者玩&&我这个穷小子& &玩不起战团
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能那介绍的详细点么
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具体的介绍:
银行系统(利率,保管箱,随军箱)
铁匠铺(友好度20以上的城市中可用生铁工具等材料翻新玩家和队友装备)
自立为王:
& & 招收俘虏领主
& & 任意分封领地
& & 递送军令(远程命令领主进行各种军事活动)
& & 宣战/议和命令
& & 更换玩家阵营色彩选项(默认红色)
& & 修正玩家阵营名称
& &玩家自己的王国也会每三月发起一次元帅竞选
& & 玩家自立后也拥有阵营领袖兵力加成
& &牛群寄存(友好度20以上的村庄中可寄存牛群)
& &犒赏士兵(金钱换士气)
& &会见村庄长老/镇长菜单
& &资助发展(捐赠资金,物资,牛,奴隶给村庄/城市可提升友好度和促进繁荣)
& &军民一家(友好度50以上的村庄中可藏匿军队)
& &城市中雇佣正规军
此上位原版加强补丁里提取的功能。
下面是其他功能
npc自动选择战利品,物品升级(战团版的领军者没有)
扑克牌(在酒店老板那里可以玩)(感谢o大提供的代码)
Fire Arrow - Turn Into an Inferno(1.004)自立管理,城镇菜单选项。(以后还会有新的)
新的模型装备,兵种
领主军队会偏向高级兵
此上为明天发布测试版的介绍。
将来要实现的:
国家的增多
16世纪阵型
更多的装备
等等。。。
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又是在战团玩?那我玩不了了&&();顶lz
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