魔战套用短剑剑宗魔剑降临选择效果好吗

综合攻略:
玩家分析阿修罗TB4走向 魔战套成终极神装
  二:解说TB4后的修罗
  1:每级力量增加4改为3,智力增加5改为6,也就说86的情况下,改版后智力增加85,力量减少85。
  2:波动刻印、杀意波动的每一级SP都减少5点,省出来可以加别的地方。
  TP刻印5级改为1级,将来的1级就是现在的5级效果,减少生成间隔3秒,如果你有希伯就可以减少6秒,还剩4秒,再有削肉开印就又回到2秒一个印的时代了,官方的说法是3级精通但是根据目前现有的装备,最高还是2级。当然理论上堆3级再有削肉就是0.5秒一个刻印了。
  3:挫折持续20秒更改为30秒,这个或许是拯救手残的吧,就目前来说持续20秒都能保持全程,这也是这个版本修罗的必修课,全程5层挫折不能断,时时记得波动爆发刷新挫折的持续时间。
  而且挫折增加智力改为增加技能攻击力,我去年就说过,职业不平衡的一大原因就是BUFF不平衡,尤其是组队的时候,队伍中有一个奶爸会大量增加你的力量、智力,所以BUFF是力量、智力的职业很吃亏,提升收益很低,显然策划也注意到了这点,5月20号白手更新以后BUFF增加基础攻击直接改成技能百分比攻击,然后就是修罗,把挫折的智力也改成了技能攻击。
  昨天又传来了韩服大枪改版的消息,跟我想的一样,潜能训练的力量改成的技能攻击力。所以后期的改版,大部分智力的力量、智力、物攻、魔攻的BUFF都会改成按百分比提升技能攻击力,包括红眼的暴走等。
  关于这个走势不妨来看后期新二觉的职业或新职业,女弹药的一二觉被动都是直接按百分比增加技能攻击力,不是增加力量、智力或基础攻击力,而早期二觉的男弹药二觉被动就是增加基础攻击力(物攻、魔攻、独立)。
  BUFF改成按百分比提升技能攻击力的一大好处是跟别的属性不冲突,也不会收益递减,而且还能提升无视伤害,让强化的收益变高。
  4:地波、邪光攻击力提升。
  5:修罗邪光改为1级精通,也是省了SP,并且可以在小冰、小火、大冰、大火丢出后强制秒蓄邪光,一来可以立即结束四波的收招动作,二来可以不用蓄满力就可以让邪光最大化,不过我个人建议是在小火、大火后秒蓄邪光,先冰再邪光显然冻住的怪物不能被推走,或者给武器附魔火属性、开红色晶体契约,让邪光呈现火属性也能在大小冰之后秒蓄邪光。
  6:波动爆发、小冰、小火增加攻击力。
  7:无双波增加攻击,并且无双接不动会引起冲击波。
  在目前的版本来说,如果你是不动流的修罗玩家,通常你用无双接不动的姿势刷图的时候,无双的伤害是完全打不出来的,因为无双只是被用在不动前的一个聚怪,而改版后的这个冲击波应该就是无双本身的伤害了,之前无双+不动的玩家无双点1级就够了,而改版后无双可以加满,因为无双+不动的组合,怪物被不动抓取的瞬间无双波的伤害也会出现。
  8:炸热伤害增加,TP删除范围增加,新增每级持续时间0.3秒。
  那么炸热本来的持续时间是2秒,加了TP以后是3.5秒,穿虚空3以后是7秒,又能无限控了,说到这里我简单算一下,在有51称号的前提下,有几个魔战能把CD弄在7秒以内。
  以下方案都吃刺激药且带51称号。
  搭配方案
  炸热CD
  虚空6+大地3+蓝气息武器、上衣
  7.62秒
  虚空6+大地3+时间肩+蓝气息武器
  7.38秒
  虚空6+大地3+时间肩+魔战腰或腿
  7.37秒
  虚空6+大地3+时间肩+魔战胸
  7.17秒
  虚空6+时间肩+魔战腿+魔战腰+蓝气息上衣、武器
  6.56秒
  虚空6+时间肩+魔战胸+魔战腿或腰+蓝气息武器、蓝气息腿或腰
  6.35秒
  虚空6+时间肩+魔战3件+气息武器
  5.63秒
  虚空6+时间肩+魔战3件+输出短剑
  只要有6+3,带个51称号,蓝气息太刀和上衣,CD就只有7.62秒,只有0.62秒的非真空期,用一个珠子就可以弥补,时间肩膀不难做,攒够250个狗眼就好了,要换的也抓紧吧,不知道哪一天更新就没了。
  魔战越多可以越无脑,只要有2件魔战,炸热CD就能到7秒以内,但是韩服的8秒保护机制目前国服还没有实装,到时候如果实装了也就不能无限控了,其实TB4的版本修罗做为一个控场的条件很简单,只要有6+3在打2个气息散件就够了。
  9:一觉CD-30%,爆伤伤害增加,且一觉后的普通攻击可以享受基础精通加成。魔战肩膀也对修罗有用了。TB4的版本魔战套+巨魂套+2级一觉的SS左槽,武器右槽稍微好点就是超一线的输出,这个搭配可以做到无限一觉。
  一觉后的三波目前版本是不收减CD影响的,也就说这个版本开了一觉后,你吃不吃刺激、穿不穿魔战,三波的CD都是固定的,就是光翼、天照、闪枪,改版后受到CD影响,并且增加攻击,9级一觉从30秒再次回到40秒。
  10:不动大冰大火增加攻击,不动可以手动引爆这一条也是我之前想过的(可以参考魔道炉子直接爆炸引爆等)有时候你不得不中断一些技能而且躲避一些怪物技能,比如你愁啥对眼之类的,还有遇到抓空或者只需要最后一击,比如蠕动2图的时候,这样就方便多了。
  11:冰火技能变更为冰光、火光双属性,双属性。
  意思是,A=(你的光强减去怪物光抗)
  B=(你的冰强减去怪物冰抗)
  如果A&B,那么该技能享受光强加成,如果A
  这个改动让修罗成为真正意义上的天帝,所有技能都带光属性。
  12:鬼印珠也可以感电,之前的鬼印珠就是消耗感电次数的,改版后可以说感电伤害被放大了。(感电有固定次数,感电的次数=感电持续时间的两倍)。
  13:其他技能伤害增加以及二觉落雷新增减防效果,我想说自从二觉后我刷图几乎就没开过落雷,改版后新增了减防有些地方就可以开了。
  其实说到这里我也挺怕,装备好一点的修罗可以在安徒恩打C了,平民玩家做一套6+3也能进去当控制了,改动确实有点大,但是策划能保证以后再不砍吗?
  按目前来看修罗的终极神装:
  根据TB4的改版来看,修罗的终极神装自然是魔战套,首饰是巨魂套,左槽为+2级一觉的70SS左,武器右槽最完美是荒古+源助力,下来是天丛云、大无影、50光右槽、空城泪等。
  之前我有说过,全身的装备黄字得有一个、爆伤得有一个,这两种属性都是叠乘计算,提升很大,而且是同类冲突,只能带一个,魔战的上衣有黄字,而巨魂的-CD算法跟魔战是完美加法,且巨魂+技能攻击力跟魔战也不冲突,如果带荒古或天丛云,称号可以带魔女就有爆伤了,如果带无影就带51称号。
  综上所述,魔战+巨魂和51称号,因为都是加法计算的CD,一共减少了52%的CD,加上TB4一觉CD减少和心眼的属性,这套装备基本上可以无限一觉来在安徒恩当中打输出。
  当然这是豪,普通玩家就像上面说的弄一套6+3打控制也绝对有人要。
  下一页 做不到职业平衡原因
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魔战无双套装详解
DNF天御和魔战哪个好?TB1改版后,谁是国服第一SS套!我们都知道,TB1改版后,天御套崛起了,其特效的无视防御伤害可谓狂霸酷帅叼炸天,都是百万级别的。所以很多小伙伴都在拿天御和魔战进行比较,到底谁才是第一SS套呢?让我们来一探究竟!
一、魔战无双套装详解
先来看下DNF魔战套属性:
这套玩意并没有多大的改动,只是护肩由以前的5倍基础精通削弱为3倍,对于剑圣来说,短剑里鬼的伪固伤被砍,而光剑里鬼并没有 太多的削弱,依然可以一战。这一套最大的亮点在于它的减CD效果,魔战上衣减12%的CD,护腿减10%的CD,腰带减10%的CD,由于装备和装备之间的减CD效果为加算,所以一套魔战套可以减少32%的CD,再看套装效果,25的白字,外带每隔10秒随机重置一个冷却时间在30秒以内的技能,同时连击 数最大可以使玩家增加50%的攻速和释放速度。
点评:魔战套对于CD和伤害都有很大的提升,尤其是CD,外加技能的重置,可以说极大得改善了技能的流畅度,运气好的话,拔刀,剑舞这些技能可以连续放,同时25%的白字伤害不和任何伤害冲突,所以称它为改版前最强SS套毫无异议,而TB1之后,有那么一套特效史诗套崛起了, 可以与它相提并论了。
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红眼刚出的魔战套,有必要打造吗
发表于 前天&21:52
红眼刚出的魔战套,有必要打造吗
倾诉当年的情怀 说出你与夏娜的故事!
踏上讨伐异世界“红世使徒”的冒险旅程!DNF为何一削再削的魔战套,还是如此受人青睐?
提到DNF魔战套大家第一时间肯定就是想到里鬼战士和Z斗士,在魔战肩5倍攻击力没有削弱之前可以说是一个技能按到死,当初的魂图剑魂配合短剑厉鬼基本上是刀刀7个9!
后来经过第一次的改版后削弱为3倍基础攻击力但是国服自有国情在嘛,在技能宝珠和白金徽章的加成下,里鬼照样可以轻松打出超高的伤害,更有一肩改命之说,也是当初输出剑魂进团必备的装备之一!
去年的史诗大改版后魔战肩再次进行了削弱为1.5倍基础攻击力,对套装以及单件进行了小部分的提升,从那以后也就再也没有里鬼战士之说了,但是前段时间几乎消声觅迹的魔战套,为什么现在还会有这么多人在穿呢?
原因其实是因为国服两个月前开放了卢克团本,怪物的防御和血量是惊人的高,所以就算是穿90级史诗也很难一套给秒掉,卢克炸团也是家常便饭,刚开放团本那几天可以说是一张门票玩一天,这时候技能的CD就显得尤为重要了起来!
魔战套由此脱颖而出重新回到人们的视线,虽然伤害不如90A的高,但是技能CD很短,套装属性10秒就可以重置一个技能的CD,技能基本上是随便放都用不完的,而且在组队的情况下也可以打出不俗的伤害,再配合单件1.5的基础攻击力不管是打团还是刷深渊都十分流畅,不会出现技能放着放着就都CD的情况!
并且魔战套在完美打造的情况下伤害也不会比90史诗低很多,所以勇士们在刷深渊的时候,如果出了魔战千万不要轻易分解,说不定能用得到呢!
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