会替换掉王者荣耀王者峡谷地图吗 荣耀峡谷和王者荣耀王者峡谷地图有什么区别

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王者荣耀峡谷寻宝祝福值多余的能换什么?
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  眼看着王者荣耀周年庆的活动即将落下帷幕,那么多余的祝福值能换什么?下面就来看看王者荣耀多余的祝福兑换奖励详解。  王者荣耀多余的祝福值能换什么 祝福值还能兑换其他奖励吗  很多玩家在这几天纷纷拿下了甄姬的游园惊梦皮肤,并且由于活动还在继续,所以祝福值也能够继续获得。那么超出150祝福值的情况下,这些祝福值有什么其他作用吗,能兑换别的奖励吗,其实是可以的,大家且看下文。  王者荣耀多余的祝福值能干嘛:  在活动结束时,没有使用的每点祝福值可以转化成铭文碎片*5,上限为750个,已获得皮肤的召唤师多余的积分将不会被转化!  要注意到的是,如果没有兑换甄姬游园惊梦皮肤的玩家,祝福值可以换成铭文碎片,而已经获得皮肤的召唤师多余的积分,是不能兑换奖励的。  兑换了皮肤的玩家不用做活动了:  所以说已经兑换了皮肤的各位大佬,不用再继续做这个活动了,因为没有奖励了。  而那些用钱买皮肤的玩家,可以继续做活动获得尽可能多的祝福值,可以兑换铭文碎片。
游戏攻略最新资讯王者荣耀那些事儿王者荣耀那些事儿哲叔还有5秒钟到达战场,请做好准备!关注专栏更多手机游戏{&debug&:false,&apiRoot&:&&,&paySDK&:&https:\u002F\\u002Fapi\u002Fjs&,&wechatConfigAPI&:&\u002Fapi\u002Fwechat\u002Fjssdkconfig&,&name&:&production&,&instance&:&column&,&tokens&:{&X-XSRF-TOKEN&:null,&X-UDID&:null,&Authorization&:&oauth c3cef7c66aa9e6a1e3160e20&}}{&database&:{&Post&:{&&:{&title&:&不会设置王者荣耀操作键?看完这篇就全懂了&,&author&:&feng-zhe-54-69&,&content&:&今天王者荣耀又双叒叕更新了,孙悟空重做归来,花木兰、曹操、杨戬、宫本武藏削弱(已经不记得这是宫本第几次被削了),扁鹊、雅典娜、庄周、孙尚香、大乔加强(扁鹊这伤害真的只是加强了吗)。不知道KPL季后赛赛上,重做的孙悟空能不能惊艳一次,大圣归来!\u003Cp\u003E个人感觉扁鹊这次增强的有点多,之前那种伤害就没几个人能扛住,现在加强的这么明显,从续航能力和伤害上都大加强,有点小期待。\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-bdbe7fac10ee49_b.png\& data-rawwidth=\&936\& data-rawheight=\&324\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&936\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-bdbe7fac10ee49_r.png\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E言归正传,今天说说关于游戏里操作设置怎么设置。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E700次超神镇楼。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-1a2bbd0dcb7fdf74a2c3_b.png\& data-rawwidth=\&800\& data-rawheight=\&605\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&800\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-1a2bbd0dcb7fdf74a2c3_r.png\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E你们有没有遇到过这样的尴尬,明明想攻击脆皮,但一直在攻击坦克;对面残血只要一个大招就能拿到人头,却偏偏大到别人身上;红BUFF还有一丝血只要平A一下就能拿到,却一次次平A到对方英雄上,对方英雄把丝血的红BUFF拿走了.......\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E而之所以出现这些尴尬,主要还是因为你没有设置好游戏中的操作键,今天哲叔就来详细的告诉大家,游戏中的操作键都该怎么设置。\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cb\u003E设置页面\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-ce5b438d9c3c5d016b3ad0_b.png\& data-rawwidth=\&2048\& data-rawheight=\&1536\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&2048\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-ce5b438d9c3c5d016b3ad0_r.png\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E设置页面上分为基础设置、操作设置、界面设置、音效设置、录像设置、二级密码、ReplayKit(录像功能)、网络诊断。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E基础设置\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E1、画面设置\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E包括角色描边、画面质量、粒子质量、高清显示都与游戏体验和流畅度有关系,效果全开游戏体验就是最佳的,但可能会遇到游戏卡顿的情况,所以为了保证设备(手机或平板)自身不出现卡顿的情况,最好不要开效果全开。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E另外平板跟手机在相机高度上不一样,平板可以开超高,这对玩干将莫邪十分有利,技能范围能够清晰的展现出来。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-a2c7d4f5d067e835c36c7fce_b.png\& data-rawwidth=\&834\& data-rawheight=\&612\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&834\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-a2c7d4f5d067e835c36c7fce_r.png\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E2、隐私设置\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E根据个人意愿选择,与游戏本身无太大关联。\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-8ca9d0beb179fe49cedb_b.png\& data-rawwidth=\&2048\& data-rawheight=\&1536\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&2048\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-8ca9d0beb179fe49cedb_r.png\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E3、功能设置\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E推荐装描述对于不熟悉局内装备的玩家来说非常有用\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-18fa73bdd8d_b.png\& data-rawwidth=\&2048\& data-rawheight=\&1536\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&2048\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-18fa73bdd8d_r.png\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cb\u003E操作设置\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E基础设置还是停留在游戏画面的选择上,本身对游戏影响不太大,设置的重点在操作设置上。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E1\u003Cb\u003E、基本操作模式\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E这个是游戏操作中的重点\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E分为三块:自由攻击模式(推荐)、自由攻击模式(进阶)、目标锁定模式(补充)\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E推荐:自由攻击模式(进阶),也就是补刀、推塔键\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E第一种就不多说了,这种就是无目标的攻击,但主攻击键会优先攻击英雄主要说说第二种和第三种。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-1a158f64add9b48db4b871_b.png\& data-rawwidth=\&2048\& data-rawheight=\&1536\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&2048\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-1a158f64add9b48db4b871_r.png\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E我强烈建议使用补刀推塔键。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E我们知道王者峡谷里能够对其进行攻击的无非:敌方英雄、小兵、防御塔和野怪,而补刀推塔键都有涉及。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E推塔键,推塔顾名思义,攻击范围内优先对塔进行伤害,补刀键优先对野怪和小兵进行攻击,主攻击键优先对英雄进行攻击。特别是依赖平A打出伤害的英雄,这些键就非常实用。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E举个例子,射手一级去打红,对面来反野,你的红打到还剩丝血,可能平A两下就能带走,这时候就可以点补刀键,继续攻击野怪拿走残血BUFF,不会把伤害浪费在对面英雄上。这个技巧也适用于利用普攻抢野怪上,特别是射手。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E推塔就更实用,有时候可能就是一波的事情,只要疯狂攻击塔和水晶,就会被打爆,如果没有推塔键,你的攻击范围内有小兵、敌方英雄,你的平A只会先打敌方单位。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-679b32eb51ea19f74b12d_b.png\& data-rawwidth=\&2048\& data-rawheight=\&1536\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&2048\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-679b32eb51ea19f74b12d_r.png\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E这个目标锁定模式,不是你点英雄或者小兵就可以直接攻击的,还是要依靠主攻击键攻击。英雄和小兵的选项只是让你锁定,我来跟大家演示一下。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-b671c22d50d8edfc4321f9_b.png\& data-rawwidth=\&2048\& data-rawheight=\&1536\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&2048\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-b671c22d50d8edfc4321f9_r.png\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E野区里三个野怪都是在元芳的可攻击范围内,注意我标黄的位置。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-85f55b0fcfa_b.png\& data-rawwidth=\&821\& data-rawheight=\&614\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&821\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-85f55b0fcfa_r.png\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-7faab06b5be_b.png\& data-rawwidth=\&836\& data-rawheight=\&619\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&836\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-7faab06b5be_r.png\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E同样的位置通过小兵键来选择你要攻击的单位,通过上方血量来查看是否选择完毕,然后在用主攻击键攻击,这个模式同样适用于英雄。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E但是我是强烈不建议玩家使用这个攻击模式,三个字:不实用。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E通过我上面的介绍就可以发现,虽然可以选择对象,但是实战中根本没有给你反应的时间,对方英雄、小兵,都在不断移动中,你根本无法第一时间上下判断,做出最有效的选择。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E所以很鸡肋。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E2、技能操作方式\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-1f5a4d4ccbb6cc2dc4f8a6_b.png\& class=\&content_image\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E(1)技能释放方式:\u003C\u002Fb\u003E正确选择:\u003Cb\u003E辅助轮盘施法\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E千万不要选:自动简易施法,不要被后面新手推荐4个字给骗了,如果你选了自动,你的游戏体验将毫无乐趣也无法提高你自己的水平。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这两个主要区别在(如下两图)\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E自动施法\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-7e8dbe1f7eefb280ad3b6f_b.png\& data-rawwidth=\&823\& data-rawheight=\&618\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&823\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-7e8dbe1f7eefb280ad3b6f_r.png\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E轮盘施法\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-4ec0eac450a9f6b41da56_b.png\& data-rawwidth=\&823\& data-rawheight=\&616\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&823\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-4ec0eac450a9f6b41da56_r.png\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E可以很明显的看出轮盘施法可以按照自己的意愿选择位置,而自动施法就是无脑按技能键,没有圆盘选择区域,对于很多英雄的体验都是非常不好的,自动施法根本无法提高玩家自身的水平。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E(2)轮盘灵敏度\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这个跟鼠标灵敏度一个概念,根据个人习惯来。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E(3)轮盘呼出位置\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E推荐选择:固定位置\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-e36aeeb20cb9f97a71bb8b_b.png\& data-rawwidth=\&516\& data-rawheight=\&69\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&516\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-e36aeeb20cb9f97a71bb8b_r.png\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E这两个主要区别在如下两图显示\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-3add11372eef82cc6c55d0a8f6dcf22b_b.png\& data-rawwidth=\&837\& data-rawheight=\&578\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&837\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-3add11372eef82cc6c55d0a8f6dcf22b_r.png\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-3c15f2f5c7bcfcff3cf324bc_b.png\& data-rawwidth=\&838\& data-rawheight=\&576\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&838\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-3c15f2f5c7bcfcff3cf324bc_r.png\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E一个是以技能为圆心轮盘施法,一个不以技能为圆心,但我们注意到不以技能为圆心的在释放大招的时候,容易碰到上方的\u003Cb\u003E“取消施法”\u003C\u002Fb\u003E键,所以我推荐固定位置。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E(4)技能取消方式\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E一般情况下选择滑至取消按钮,个别情况选择按距离取消。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E我拿刘邦举个例子。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-ae6af2bd035bf397baf8e908_b.png\& data-rawwidth=\&836\& data-rawheight=\&568\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&836\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-ae6af2bd035bf397baf8e908_r.png\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-c46f36eafc918bd00858d7_b.png\& data-rawwidth=\&838\& data-rawheight=\&575\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&838\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-c46f36eafc918bd00858d7_r.png\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E我们可以看到选择取消按钮的时候,刘邦的大招在大轮盘最上方英雄高渐离的时候很容易就触碰到了取消键,造成无法及时传送的尴尬,而用距离取消机制就消除了这种尴尬。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E按钮取消的尴尬主要是释放大招的时候,需要轮盘转动,会容易触碰到取消键,比如李元芳大招、赵云大招都会有这种尴尬的发生。但平时还是建议玩家使用按钮取消,一是方便,二是清晰,距离取消需要你有一定的操作习惯。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E(5)高级选项\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-74e4ccee43a_b.png\& data-rawwidth=\&837\& data-rawheight=\&571\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&837\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-74e4ccee43a_r.png\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E前两个优先攻击目标和自动普通攻击直接选默认就好,重点说说锁敌头像显示和攻击敌方方式。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E锁敌头像显示:\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这个跟上面提到的攻击模式算是补充,你可以直接点击头像来进行普通攻击,所以我为什么说英雄小兵键很鸡肋,另外头像显示也可以提示你视野屏幕视野之外是否有敌人,没敌人的时候头像不显示,如果你的视野可以看到敌人(但屏幕还没看见敌人),头像会自动出现,这样第一时间提醒了你附近有人。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E用这个最适合孙悟空,孙悟空的技能其实都是普攻,只不过每次释放技能后会强化下一次普攻攻击,这样你在敲人的时候,直接点你想敲的头像,就不会出现技能砸到不该砸的人身上的尴尬了,也适用亚瑟的1技,亚瑟点了1技后,有加速、强化下一次普通攻击和沉默的效果,直接点脆皮头像,1技一砸一个准。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-421c19c8f9231edd47896_b.png\& data-rawwidth=\&762\& data-rawheight=\&442\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&762\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-421c19c8f9231edd47896_r.png\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E轮盘锁敌\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这个设置非常重要,有些技能你可以直接用头像锁定的方式施法,比如宫本的大招,只要对方在你技能范围内,用这种方式想大谁就能大谁。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-218ea23b3a626405beebc1_b.png\& data-rawwidth=\&756\& data-rawheight=\&442\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&756\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-218ea23b3a626405beebc1_r.png\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E使用方式,点开大招轮盘滑动敌方英雄头像上,松开,大招释放。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-ea6dba28eff375e9be136_b.png\& data-rawwidth=\&835\& data-rawheight=\&616\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&835\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-ea6dba28eff375e9be136_r.png\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E不使用头像的话,也是可以锁定的,但是相对要麻烦点,如果敌人扎堆,很容易大错人。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-4b7586dd528a64f90f01b_b.png\& data-rawwidth=\&834\& data-rawheight=\&583\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&834\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-4b7586dd528a64f90f01b_r.png\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cb\u003E冷却技能显示\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这个没有什么好说的,看个人习惯.\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cb\u003E界面设置\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E主要是地图位置和出装位置。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-aba91739bdacac_b.png\& data-rawwidth=\&838\& data-rawheight=\&469\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&838\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-aba91739bdacac_r.png\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cb\u003E1、小地图展开位置\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-2efb56e6e4fa6e8098489a_b.png\& data-rawwidth=\&759\& data-rawheight=\&437\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&759\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-2efb56e6e4fa6e8098489a_r.png\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E这个小地图位置不是始终显示的位置,小地图会始终显示在左上角,而是你点开小地图后出现在屏幕上的位置,左边或者右边。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-6e3fee3e06_b.png\& data-rawwidth=\&840\& data-rawheight=\&578\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&840\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-6e3fee3e06_r.png\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-8e6b54f304ea8da440daa45a_b.png\& data-rawwidth=\&838\& data-rawheight=\&578\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&838\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-8e6b54f304ea8da440daa45a_r.png\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cb\u003E2、局内出装位置\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-e4bbc7c9a42c8d4fcdfd69_b.png\& data-rawwidth=\&759\& data-rawheight=\&439\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&759\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-e4bbc7c9a42c8d4fcdfd69_r.png\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E总的来说这个界面设置没有好与坏,重点是个人习惯,比如我自己,我还是按照原来的模式出,因为个人已经习惯了这样,出装在右边虽然会方便点,但是并不影响大局,都是小事情。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E(3)另外说说自定义局内按键位置。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E正常情况下1技、2技、3技都是按照顺时针方向有序排列,1技在最下面,2技在中间,3技在最上面,我们可以发现2技的活动空间最大,1技和3技会受到最底部和最右边缘的影响。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-b66f8bfbd10432ebaa590e77fd7659ef_b.png\& data-rawwidth=\&837\& data-rawheight=\&614\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&837\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-b66f8bfbd10432ebaa590e77fd7659ef_r.png\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E在不考虑操作习惯的情况下,像赵云、露娜这样大招指定方向滑动的可以尝试把3技放到2技的位置,这样滑动范围更清晰,避免上面刘邦那样的尴尬,想滑动大招最大距离的时候触碰到了技能取消按钮。\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cb\u003E其他\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E关于局内镜头滑动有两种方式,一种是直接滑动小地图,就能看到相应位置的视野,另一种是滑动屏幕右上区域,也是可以看到英雄周围视野情况。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这里说明没有显示的视野是看不到的,比如你往中路赶,你把视野滑动到中路,如果中路没有我方视野(塔、小兵、我方英雄)你看到的只是中路这块地图,就算这块有敌人或者在草丛或者在中路,你也是看不到的。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E其他的包括音效设置、录像设置、二级密码、ReplayKit、网络诊断等,你愿意怎么设就怎么设,爱咋咋滴!\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E感谢大家的赞赏和支持,喜欢这篇文章的话,记得分享给你的朋友哦\u003C\u002Fb\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Ca href=\&https:\u002F\\u002Ffengzhe\& class=\&internal\&\u003E更多王者荣耀内容请关注《王者荣耀那些事儿 - 知乎专栏》\u003C\u002Fa\u003E&,&updated&:new Date(&T07:32:25.000Z&),&canComment&:false,&commentPermission&:&anyone&,&commentCount&:169,&likeCount&:1428,&state&:&published&,&isLiked&:false,&slug&:&&,&isTitleImageFullScreen&:false,&rating&:&none&,&titleImage&:&https:\u002F\\u002Fv2-30f16c4adb504c5bdc40_r.jpg&,&links&:{&comments&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F2Fcomments&},&topics&:[{&url&:&https:\u002F\\u002Ftopic\u002F&,&id&:&&,&name&:&王者荣耀&},{&url&:&https:\u002F\\u002Ftopic\u002F&,&id&:&&,&name&:&手机游戏&},{&url&:&https:\u002F\\u002Ftopic\u002F&,&id&:&&,&name&:&多人联机在线竞技游戏 (MOBA)&}],&adminClosedComment&:false,&href&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F&,&excerptTitle&:&&,&column&:{&slug&:&fengzhe&,&name&:&王者荣耀那些事儿&},&sourceUrl&:&&,&pageCommentsCount&:169,&snapshotUrl&:&&,&publishedTime&:&T15:32:25+08:00&,&url&:&\u002Fp\u002F&,&summary&:&\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-bdbe7fac10ee49_200x112.png\& data-rawwidth=\&936\& data-rawheight=\&324\& class=\&origin_image inline-img zh-lightbox-thumb\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-bdbe7fac10ee49_r.png\&\u003E今天王者荣耀又双叒叕更新了,孙悟空重做归来,花木兰、曹操、杨戬、宫本武藏削弱(已经不记得这是宫本第几次被削了),扁鹊、雅典娜、庄周、孙尚香、大乔加强(扁鹊这伤害真的只是加强了吗)。不知道KPL季后赛赛上,重做的孙悟空能不能惊艳一次,大圣归来…&,&reviewingCommentsCount&:0,&meta&:{&previous&:null,&next&:null},&commentsCount&:169,&likesCount&:1428},&&:{&title&:&王者荣耀9月5日版本更新,带来了哪些影响?&,&author&:&feng-zhe-54-69&,&content&:&\u003Cp\u003E9月5日正式服再次更新\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这次更新有3大看点\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E一是诸葛亮新皮肤黄金分割率上线,法师一哥终于添了新衣裳,有点开心\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg data-rawheight=\&283\& src=\&v2-872f841ca6eeeedab3ea509ed4646a8d.png\& data-rawwidth=\&553\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E二是12个英雄移速调整(艾琳和后羿算一个)\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E小乔:340 → 350\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E妲己:340 → 350\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E孙尚香:340 → 350\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E武则天:340 → 350\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E貂蝉:340 → 350\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E姜子牙:340 → 350\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E艾琳:340 → 360\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E张良:340 → 350\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E后羿:340 → 360\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E李元芳:340 → 350\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E东皇太一:340 → 350\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E百里守约:340 → 350
\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E黄忠:340 → 350\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E我觉得影响最大的是后羿的移速,本身后羿的被动就有减速效果,移速增加到360,在配合上10%的移速,让后羿的移速直接上升到462,自带红BUFF效果的后羿,粘人效果将更明显。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E看点三,也是本次更新的重点,装备调整\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E今天我们来重点说说装备,首先先看下哪些装备有了调整\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cblockquote\u003E\u003Cb\u003E1、辅助装备\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fblockquote\u003E\u003Cp\u003E所有辅助装备的主动技能CD:60s-&45s\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E凤鸣指环\u002F极影\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg data-rawheight=\&57\& src=\&v2-0ca73f58df400086ebc7dfa157e2b9a6.png\& data-rawwidth=\&57\&\u003E\u003Cimg data-rawheight=\&57\& src=\&v2-e6b9786bdac6.png\& data-rawwidth=\&57\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E主动技能——鼓舞的持续时间:3s-&5s\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E当然CD从60秒减少到45秒,是大大提高了除近卫荣耀外其他3个辅助装备的性价比,因为近卫荣耀只有被动技能,也是因为只有被动技能,所以之前我一直认为近卫是性价比最高的辅助装备。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E使用主动技能需要你做出使用技能的判断,也就是说,技能能不能达到的效果其实是呈曲线的,而近卫的特点在于被动是一直都在,并不需要你在去分出一部分精力去考虑技能的事情,主动的技能只有你放出来,才有最起码的效果,所以技能是一回事,放出来打出效果是另一回事。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cblockquote\u003E\u003Cb\u003E2、鞋类装备整体调整\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fblockquote\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003El
\u003Cb\u003E急速战靴\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg data-rawheight=\&57\& src=\&v2-d3aadb52242d6d.png\& data-rawwidth=\&57\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E攻击速度加成:15%-&30%\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E首先是急速战靴\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E峡谷里有哪些英雄最吃攻速? 射手\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E确切的说,是马可波罗、狄仁杰、鲁班、后羿这几位,马可还比较特殊,其他几位149攻速和150的攻速基本没什么差别,而对于马可来说就是差个伤害档次。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E马可目前有两种出装:末世+鞋子+苍穹+破甲+末世+复活甲和攻速野刀+鞋子+末世+苍穹+破甲+复活甲,通常攻速野刀后期也会换成第二把末世,而这两种出装的核心在于攻速、伤害和续航上做的平衡,在达到攻速的基础上,保证伤害和续航能力跟上。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E攻速鞋调整到30%后,与末世的攻速一致,也就是说,可以节省出一个末世装备栏留给其他攻击装,并且鞋子的价格要远远低于第二把末世,这就让马可在游戏里,可以提前达到75\u002F150攻速。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E比如先出30攻速%鞋子,然后在出两把小匕首,加上原有的26攻速,让你最前期攻速就能达到75。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E而急速鞋的改进,对于马可最大的意义在于丰富了马可出装的灵活性。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E比如对面有芈月,我们就必须要出个制裁,而制裁又没有攻速效果,所以要出制裁又要保证攻速和伤害都有的话,那就只能占用一个装备栏了,如果是现在就可以是末世+攻速鞋+制裁+苍穹+破甲+复活甲,因为攻速够,第二把末世节省下来的装备栏就可以灵活应用了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E可以正常出血刀,或者感觉伤害不够补暗影、破军,平衡伤害和防御可以出冰痕,所以重点是解放了马可的出装。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E当然小小的缺点就是,少了鞋子所提供的防御性,不过是在可以接受的范围之内。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E另外可以尝试下百穿铭文,百穿铭文有10%攻速,比攻速铭文少16%攻速,而急速战靴又提供15%,攻速铭文按原来的出装,15级马可攻速到154,也就是说\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E出了百穿铭文的马可,按照之前的出装,鞋子换成攻速鞋,15级后照样可以达到150攻速。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003El
\u003Cb\u003E冷静之靴\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg data-rawheight=\&57\& src=\&v2-3fc607b7d149aecb540f.png\& data-rawwidth=\&57\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E冷却缩减:10%-&15%\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E冷静靴相对来说还是比较冷门的,之前只有火舞和虞姬这两个英雄会经常出它,这两个都比较吃冷却,所以算是给不知火舞和虞姬小小的增强吧。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003El
\u003Cb\u003E秘法之靴\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg data-rawheight=\&57\& src=\&v2-c4fcf67bfc3edea74ed461.png\& data-rawwidth=\&57\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E价格:790-&710\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003El
\u003Cb\u003E疾步之靴\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg data-rawheight=\&57\& src=\&v2-095d71a408d55da0df95b.png\& data-rawwidth=\&57\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E价格:630-&530\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这两个都算是小小的增加性价比,不过相比功能性,能出的英雄还是不多。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003El
\u003Cb\u003E影忍之足\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg data-rawheight=\&57\& src=\&v2-f9324f4cfc0f1fa9860db5d.png\& data-rawwidth=\&57\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E价格:690-&710\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003El
\u003Cb\u003E抵抗之靴\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg data-rawheight=\&57\& src=\&v2-4a5bd921e3.png\& data-rawwidth=\&57\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E价格:690-&710\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这两个鞋子,是目前出场率最高的两个,也是功能性最强的,提高20块金币,20块在游戏里什么概念?可能是几次补刀的收益,或者是一个小兵的收益,也就是说,如果补刀做的好,可能会少等一波兵线就可以出。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cblockquote\u003E\u003Cb\u003E3、无尽战刃\u002F闪电匕首\u002F影刃\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fblockquote\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003El
\u003Cb\u003E无尽战刃\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg data-rawheight=\&57\& src=\&v2-a87e9a64e97fbb102eef2a.png\& data-rawwidth=\&57\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E物理攻击:100-&120\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E无尽是哪些英雄的核心装备?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E猴子、阿珂、孙尚香\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E同时也是大部分射手的核心装备之一,所以无尽的加强,间接加强了射手和猴子、阿珂的伤害。120点物理攻击,也是仅次于破军的第二高物理伤害武器了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003El
\u003Cb\u003E闪电匕首\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg data-rawheight=\&57\& src=\&v2-a22bcbce43e85ee89a2d.png\& data-rawwidth=\&57\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E被动伤害:固定100-&100+0.3AD\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E被动触发几率:20%-&30%\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E首先,0.3AD是什么概念。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E正常情况下,射手的物理攻击会在500-700左右,我们取个中间值600,也就是600X0.3=180,加上100也就是280点法术伤害,并且这个法术伤害是可以暴击的。在高攻速情况下,法术伤害很容易就打出来,再配合个8%的移速加成,走A粘人,我觉得后羿和狄仁杰会重新教你做人。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E之前大部分的射手都喜欢先出个攻速打野刀,2级叠满的情况下有30%的攻速加成,而大部分人都不会升到3级野刀,通常后期就卖了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E所以我觉得以后可以这样试,开局先出个小野刀,然后把打野刀占用的装备栏买闪电匕首毕竟闪电匕首也是有30%的攻速,有人会说,打野刀至少便宜啊,才700多,但是你要知道你的野刀需要叠啊,又不是一开始满攻速,等你把攻速叠满了,打野怪的钱早可以买个闪电匕首了,所以这种情况无需多虑。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E大后期的时候,战士或者射手也可以把鞋子卖了,直接出闪电匕首。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E真的感觉这件装备以后肯定会大热,特别适合狄仁杰、后羿、鲁班,另外由于被动只能有普通工具触发,所以这件装备,不太适合前期的马可,后期可以考虑卖鞋子换闪电。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E更正:马可的1技能和3技能都加油打出闪电匕首的被动,因为cd1技能能打出一段,3技能最多打出2断,且能打出暴击,不知道是不是bug\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003El
\u003Cb\u003E影刃\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg data-rawheight=\&57\& src=\&v2-6a7fbc0a0a6.png\& data-rawwidth=\&57\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E暴击率:10%-&20%\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E被动触发攻速加成:50%-&30%\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E被动触发移速加成:0-&10%\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E新的隐刃跟闪电匕首一样,成了走A神器,就是你攻速越高越容易暴击,越容易暴击,越容易打出被动提高攻速和移动,我已经可以想想到,狄仁杰那副得意的嘴脸了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cblockquote\u003E\u003Cb\u003E4、圣杯\u002F破碎圣杯\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fblockquote\u003E\u003Cp\u003El
\u003Cb\u003E圣杯\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg data-rawheight=\&57\& src=\&v2-52c43f3caeac3a1694a7.png\& data-rawwidth=\&57\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E法术攻击:140-&180\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E冷却缩减:20%-&15%\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E法术防御:140-&0\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E被动:每5秒恢复5%最大法力值\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E价格:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003El
\u003Cb\u003E破碎圣杯\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg data-rawheight=\&57\& src=\&v2-19e5e229da9cc220b94aa4e.png\& data-rawwidth=\&57\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E法术攻击:40-&80\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E法术防御:100-&0\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E圣杯一直以来作为法器,处在一个非常尴尬的位置,功能性一般,伤害一般,还有一个看似多余的法术防御,大改后的圣杯,我个人觉得仍然只会适合部分法师,持续伤害比较强且比较费蓝的,比如扁鹊、周瑜,爆发性比较强的英雄,比如小乔、墨子这样的,仍然建议原来的出装,因为不需要你过多的拉扯,中后期你一套爆发可能就是几个人头。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E至于露娜和貂蝉的是否适合,还得待比赛检验,但我觉得,如果以后露娜不在过多依赖蓝BUFF,那么她的劣势将大大下降,扰团能力将提高。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cblockquote\u003E\u003Cb\u003E5、守护者之铠\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fblockquote\u003E\u003Cp\u003E作为一件过度装,守护者之铠在前期线上抗压,应对物理输出时有着良好的表现。但相比于其他的物理防御装备,守护者之铠的性价比实在有些偏高了,挤压了其他装备的出场空间。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg data-rawheight=\&57\& src=\&v2-0c8b9f9dcf9464fcd722.png\& data-rawwidth=\&57\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E被动降低敌人攻速效果:30%-&15%\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E守护者之铠之前是峡谷里性价比最高的装备,也是前期战士类英雄抗伤,赖线的重要保障,削弱守护者的效果,也算是间接削弱了战士类英雄。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cb\u003E总结:\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E本次更新,总结一句话就是:间接削弱战士类英雄,整体提高射手及个别英雄的伤害。再加上前段时间体验服对于几个战士类英雄的削弱,射手类英雄,可能会整体上一个高度。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E&,&updated&:new Date(&T10:46:54.000Z&),&canComment&:false,&commentPermission&:&anyone&,&commentCount&:122,&likeCount&:318,&state&:&published&,&isLiked&:false,&slug&:&&,&isTitleImageFullScreen&:false,&rating&:&none&,&sourceUrl&:&&,&publishedTime&:&T18:46:54+08:00&,&links&:{&comments&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F2Fcomments&},&url&:&\u002Fp\u002F&,&titleImage&:&https:\u002F\\u002Fv2-b6c0cea47c3b81f2e2c1c5_r.jpg&,&summary&:&&,&href&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F&,&meta&:{&previous&:null,&next&:null},&snapshotUrl&:&&,&commentsCount&:122,&likesCount&:318},&&:{&title&:&王者荣耀,这些英雄技能位置互换,彻底告别手残&,&author&:&feng-zhe-54-69&,&content&:&\u003Cblockquote\u003E\u003Cb\u003E为了方便没有下载知乎的朋友查看我的专栏,特别弄了公众号:荣耀吧王者,欢迎大家来视奸\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fblockquote\u003E\u003Cimg src=\&v2-fe27cf67fc226e6c64ab8.png\& data-rawwidth=\&720\& data-rawheight=\&422\&\u003E\u003Cp\u003E几个月前写了这篇文章《\u003Ca href=\&https:\u002F\\u002Fp\u002F\&\u003E不会设置王者荣耀操作键?看完这篇就全懂了\u003C\u002Fa\u003E》,简单的阐述了一下游戏里的一些基本的设置问题,其中提到了可以把英雄技能位置互换的设置,今天就来重点说说这个设置该怎么弄,有哪些英雄应该技能换位置。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E在写正文前,我们先要明白为什么要换技能位置,而换的依据是什么?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E首先我们知道,游戏中技能的按钮都在屏幕的右下方,技能都是呈半圆型,3技能大招位于最上方,2技能在中间,1技能在最下方,我们可以看到3个技能中,2技能的位置空间最充足,3技能施法的时候最容易碰到上方的“取消施法”,所以更换技能的位置是为了减少释放技能时,因为误按到取消施法键,而造成的失误,同时增加技能释放的舒适度。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E而更换的依据:就是把非指向性技能放到原来3技能的位置上。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-7ab5b6e3d70b176decacc260d536ab79.png\& data-rawwidth=\&2208\& data-rawheight=\&1242\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E建议更换的英雄:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E1、娜可露露\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E更换技能:1技能和3技能\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E1技能虽然也可以通过头像选择施法英雄,但是大部分时间都看作非指向技能来看\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E2技能本身就是指向性技能,所以不建议更换\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-ee5ff6cdfcb28f7e625e3eb.png\& data-rawwidth=\&2208\& data-rawheight=\&1242\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E2、老夫子\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E更换技能:2、3技能互换\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-555fecdaf32c15f6bdf1ff.png\& data-rawwidth=\&2208\& data-rawheight=\&1242\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E3、李白\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E2、3技能互换\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-ffb95b591c2a1d3fd5b0a643.png\& data-rawwidth=\&2208\& data-rawheight=\&1242\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E4、露娜\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E2、3技能互换\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-2e74b4b52aaee4ddbcf8e.png\& data-rawwidth=\&2208\& data-rawheight=\&1242\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E5、达摩\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E2、3技能互换\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-cd77b8dafe1d3.png\& data-rawwidth=\&2208\& data-rawheight=\&1242\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E6、夏侯惇\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E2、3技能互换\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-3f290d4dfc.png\& data-rawwidth=\&2208\& data-rawheight=\&1242\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E7、狄仁杰\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E2技能放在3技能位置\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E1技能和3技能位置可随意\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-edf214c5e579c693f3284.png\& data-rawwidth=\&2208\& data-rawheight=\&1242\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E8、赵云\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E赵云3个技能都是指向性的,所以改不改都行\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E但是考虑到大招释放时的舒适度和减少操作风险问题,建议2、3技能互换位置\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-a5f2b80ed63a9d50efeb856f9939a4fe.png\& data-rawwidth=\&2208\& data-rawheight=\&1242\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E9、白起\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E1、3技能互换\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-ac514e6e29fb87d637ba5a9031deafba.png\& data-rawwidth=\&2208\& data-rawheight=\&1242\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E10、后羿\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E1、3技能互换\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-9deb1b37cb1d77d3d0a9.png\& data-rawwidth=\&2208\& data-rawheight=\&1242\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E11、百里守约\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E1、3技能互换\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-73c780e33cdcc81fe86de0.png\& data-rawwidth=\&2208\& data-rawheight=\&1242\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E12、李元芳\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E1、3技能互换\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-b547937fd.png\& data-rawwidth=\&2208\& data-rawheight=\&1242\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cb\u003E划重点\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E哪吒和刘邦\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E之前我在写刘邦的时候提到过,为了避免大招释放时出现失误,要把技能取消从区域取消改成按距离取消,因为在传送的时候,比如最上方头像,容易按到取消键上。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-e906bb6e1bb2fb0f60b5236.png\& data-rawwidth=\&2208\& data-rawheight=\&1242\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E有不习惯按距离取消技能的朋友,今天可以试一下,把3技能放到2技能位置上,1技能放到3技能位置上,2技能放到1技能位置上,如上图,头像最上方的高渐离,离取消施法仍然有一定的距离这就大大减少了,我们技能失误的可能性。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-d4ba72cf341d5e44f5a448.png\& data-rawwidth=\&2208\& data-rawheight=\&1242\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E哪吒也是同理,技能位置如图所示\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-78a72c5f24b509dd22b3f.png\& data-rawwidth=\&2208\& data-rawheight=\&1242\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E那3技能放到1技能位置上行不行呢?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E如图所示,非常尴尬,阿珂的脑袋都看不到了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-0c0ecf2e1f11.png\& data-rawwidth=\&2208\& data-rawheight=\&1242\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E总结:\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E一些技能互换位置,是哲叔一把把血泪史总结出来的,当然能换的不仅仅还有这些,我只是提供一些思路,还有,换过技能位置之后还要考虑到习惯问题,所以一定要自己的习惯来。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E&,&updated&:new Date(&T09:40:03.000Z&),&canComment&:false,&commentPermission&:&anyone&,&commentCount&:105,&likeCount&:289,&state&:&published&,&isLiked&:false,&slug&:&&,&isTitleImageFullScreen&:false,&rating&:&none&,&sourceUrl&:&&,&publishedTime&:&T17:40:03+08:00&,&links&:{&comments&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F2Fcomments&},&url&:&\u002Fp\u002F&,&titleImage&:&https:\u002F\\u002Fv2-66a97e3dc35234fbe4d756e_r.png&,&summary&:&&,&href&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F&,&meta&:{&previous&:null,&next&:null},&snapshotUrl&:&&,&commentsCount&:105,&likesCount&:289},&&:{&title&:&我可能又开发出了一个冷门英雄,杀神白起,一个可以超神的辅助&,&author&:&feng-zhe-54-69&,&content&:&\u003Cblockquote\u003E\u003Cb\u003E为了方便没有下载知乎的朋友查看我的专栏,特别弄了公众号:荣耀吧王者,欢迎大家来视奸\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fblockquote\u003E\u003Cp\u003E哲叔比较喜欢研究一些比较冷门,但比较有特点的英雄,总是希望从他们身上发掘一些东西,下周在重新挖掘新版本的周瑜。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E好了,不扯淡了,切入正题今天说说白起,这是最近打出的数据,给大家证明一下白起还是可以的。我一直坚持,讲解英雄,不应该只是说他强,他的打法如何,而是先告诉大家,他为什么这么强,他为什么要这么打,当你真正理解一个英雄后,他的打法自然就在心中形成了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E另外在看这篇文章之前,请先看下《\u003Ca href=\&https:\u002F\\u002Fp\u002F\&\u003Ehttps:\u002F\\u002Fp\u002F3C\u002Fa\u003E》这篇文章。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-5f13fecbf83ab47f2d3c43b36d6fde4a.png\& data-rawwidth=\&600\& data-rawheight=\&338\&\u003E\u003Cp\u003E说白起前,我们先看下目前王者荣耀里有哪些辅助型和坦克型英雄\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-0b8f479f45665dbdbba53.png\& data-rawwidth=\&2208\& data-rawheight=\&1242\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-4a25d4603cfd44b1e9e58d7628acc57c.png\& data-rawwidth=\&2208\& data-rawheight=\&1242\&\u003E\u003Cp\u003E我把辅助分为下面3类\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E肉坦型辅助:如张飞、牛魔、项羽\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E功能型辅助:如孙膑、大乔、姜子牙\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E战士型辅助:如钟无艳、夏侯惇、白起\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E而其实肉坦和功能型辅助界限也没那么明确,比如张飞,都知道很肉 ,但是他所提供的团控能力,也是非常可观的,所以只是简单的分个类方便理解,大家没必要去较个真。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E目前王者荣耀比较流行的几个辅助有张飞、牛魔、孙膑、庄周、鬼谷子,可以说在同一类位置中,能出场的英雄已经是很多的了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cb\u003E白起强在什么地方?\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E其实没重做之前的白起单论技能描述的话就很强,只是因为缺少位移,使得他最核心的嘲讽根本打不出来,所以,重做之前的白起往往会带个闪现,闪现+大招的组合往往可以打出很好的效果,但是最大的问题是,每次先手都要用到闪现,这就使得整个先手的容错率就变的非常低,一旦先手失误,白起可能会面临孤身犯禁的危险中。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E重做后的白起解决了大招先手的问题,因为大招自带位移了,这就释放了白起的闪现技能,大大增加了先手的突然性和容错率。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E当然白起增强的不仅仅只有大招,我们先来看一下他的技能。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E被动技能:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-bf7f71b0a4d24c664c9240.png\& data-rawwidth=\&2208\& data-rawheight=\&1242\&\u003E\u003Cp\u003E1技能\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-c06b54c85ca64cfa83afe2.png\& data-rawwidth=\&2208\& data-rawheight=\&1242\&\u003E\u003Cp\u003E2技能\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-1be2d89c53f21b6a2fe66e475d7dd87f.png\& data-rawwidth=\&2208\& data-rawheight=\&1242\&\u003E\u003Cp\u003E3技能\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-58b85b49acaa4f136c5fb991e69f5206.png\& data-rawwidth=\&2208\& data-rawheight=\&1242\&\u003E\u003Cp\u003E我们会发现一个亮点,就是白起有7个技能:3个主动技能+4个被动技能,一个自带7个技能的男人,想不强都难。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E7个技能什么概念?\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E首先是1技能,1技能主动技能有个特点,就是按照百分比来,不仅伤害有生命百分比,还有回复效果,另外被动是有几率受伤害时释放1技能,就等于自带反甲。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-cac9d4fdd189dd51e5d19d.png\& data-rawwidth=\&553\& data-rawheight=\&130\&\u003E\u003Cp\u003E再来看2技能,2技能是个硬控技能,虽然有前摇时间,但是是一个控制敌人走位,压缩战场空间不错的技能,其被动技能是对于什么低于30的目标造成30%的额外伤害,这就等于一把破军的被动,虽然破军是低于50%的血。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E有人会说那,白起配个破军是不是有60的额外伤害?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E还真是,我在训练营试的,白起裸出破军,伤害是467,以河蟹为例(河蟹防御值为0),血量在50%-30%时,受到的伤害是611,低于30%时受到的伤害是740,467X1.6=747.2,伤害值基本差不多。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-8fa372f1b8daf18b3a9541.png\& data-rawwidth=\&565\& data-rawheight=\&129\&\u003E\u003Cp\u003E在来看大招,大招最大的变化是有了位移,一旦有了位移,就有了很多可能性,同时大招有个特点,就是坦度越高,大招效果越好。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-af13e05dd74.png\& data-rawwidth=\&567\& data-rawheight=\&152\&\u003E\u003Cp\u003E自带隐忍之足效果,且还是加强版的隐忍。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-73ba4adee8bd.png\& data-rawwidth=\&319\& data-rawheight=\&88\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E综上分析,当我们把白起的技能都了解之后,我们就会得出一个结论,白起的坦度越高,他所能打出的效果越好。有人会说这不是废话嘛,我想说的是,坦度越高一方面是不容易死,另一方面是他的伤害和控制也会随着增加,所以打白起,没必要补输出装,肉装就行。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cb\u003E白起的定位及打法\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E当知道白起的技能特点后,接下来分析他的团队中的定位和打法就比较清楚了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E定位:\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E战士型辅助\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E文章上面提到的,其他一些肉坦辅助包括张飞、牛魔,其实他们所提供的伤害都是很少的,张飞只有开大的时候,有一定的伤害力,牛魔也是一样,不开大的情况下,基本没有什么伤害,但白起不同,他的伤害不依赖大招,而是来自于主动+被动技能之间的衔接,所以作为坦克白起所提供的伤害还是非常可观的,跟一般的战士站撸一点都不会虚。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E如图,白起在承伤和输出方面都表现不俗。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-5d541b90d569f129b9ab3856feca0a18.png\& data-rawwidth=\&600\& data-rawheight=\&338\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E跟牛魔张飞比较:\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E很显然,牛魔张飞还是比白起要厚实的,白起优势点在于伤害和控制的稳定上,在于持续扰团的能力,因为自身有回复效果和被动伤害的增加,这使得白起会比这两位在团战中提供更多的伤害,当相比这两位,白起的控制范围不大,反手能力偏弱,给于队友的增益效果没有。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E打法:\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E整体打法思路走在这篇文章里,过多的内容不在阐述。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-1e8e68bf598c6cccf5a665.png\& data-rawwidth=\&677\& data-rawheight=\&63\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E提几个简单的技巧\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E1个是1技能骚扰蓝,开局选2技能,29秒蓝BUFF快出来的时候提前释放,这样做的目的是骚扰对面打野的节奏,延误发育时间,跟钟馗钩蓝一样的道理。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-5ab00ae1ac65d6fb508a5e8.png\& data-rawwidth=\&2208\& data-rawheight=\&1242\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-f9df43f5ea8307bbe5f2e35c5b44f0e9.png\& data-rawwidth=\&2208\& data-rawheight=\&1242\&\u003E\u003Cp\u003E第二个是,当兵线进塔的时候,利用2技能把兵线勾出来,这样做的目的是试小兵的攻击目标从防御塔变成英雄,防止塔进一步被磨血。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-3fbf697c7b41.png\& data-rawwidth=\&2208\& data-rawheight=\&1242\&\u003E\u003Cp\u003E2技能除了上述两个小技巧外,还有一个重要的使用技巧就是封路,就是延误对面走位,其基本的思路跟张良的1技能墙差不多。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E白起的大招,因为没有前摇时间,算是所有坦克辅助中,最好用的一个了,相比之下,只要手速够快,就能控制到人,大招控制人后,要迅速使用2技能释放到对面可能逃跑的方向,进行2次控制,这点非常重要,所以控制的连招是3-2-1,既先用大招留人,2技能封堵对面逃跑方向,1技能就疯狂按就行。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E另外,可以把白起的技能位置给互换了,位置如图。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-7b1c66debcca045cb8721.png\& data-rawwidth=\&287\& data-rawheight=\&206\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E出装:\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E辅助水晶→抵抗之靴(隐忍之足)→守护者之铠→神隐斗篷→不祥征兆→魔女\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E当魔女做出来之后,这时候已经有3个大件鞋子+不祥+魔女,第四件要根据局势来,可以做极寒风暴或者反甲,如果对面有吕布,直接做霸者重装\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E铭文:\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E调和+宿命+虚空\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-782ca985b.png\& data-rawwidth=\&430\& data-rawheight=\&447\&\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cb\u003E总结:\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E说了这么多白起到底有什么强的呢?\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E1、先手能力,因为大招没有前摇时间,且有位移,使得白起的先手控人能力非常强;\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E2、伤害能力,肉装的白起同样可以打出成吨的伤害;\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E3、生存能力,自带回复效果,使得他越肉,回复的血量越高;\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E4、百搭,虽然作为坦克辅助,但是白起也可以起到一般战士的作用,不管是保后排还是突进切对面后排,都有不俗的能力。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这篇只是介绍了辅助白起的打法,有时间会试试上单白起是否也合适,随着天美准备消弱战士英雄,我相信像哪吒和白起这样的可坦可战的英雄会慢慢被大家所青睐,上分的小伙伴们,我强烈推荐哪吒。\u003C\u002Fp\u003E&,&updated&:new Date(&T06:21:17.000Z&),&canComment&:false,&commentPermission&:&anyone&,&commentCount&:93,&likeCount&:216,&state&:&published&,&isLiked&:false,&slug&:&&,&isTitleImageFullScreen&:false,&rating&:&none&,&sourceUrl&:&&,&publishedTime&:&T14:21:17+08:00&,&links&:{&comments&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F2Fcomments&},&url&:&\u002Fp\u002F&,&titleImage&:&https:\u002F\\u002Fv2-efff322c6d5_r.png&,&summary&:&&,&href&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F&,&meta&:{&previous&:null,&next&:null},&snapshotUrl&:&&,&commentsCount&:93,&likesCount&:216},&&:{&title&:&新版周瑜是不是强过头了,如何玩好他?&,&author&:&feng-zhe-54-69&,&content&:&\u003Cp\u003E周瑜真的算是峡谷里最会玩过山车的人了,从之前的胜率倒数第一,新的一周法师胜率排名第一,总胜率排名第二,我只能说天美的策划越来越扯淡了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-18caac08bfdabdb126cfab4.png\& data-caption=\&\& data-rawwidth=\&357\& data-rawheight=\&530\&\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cb\u003E与旧版本比较\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E旧版本的周瑜实在有点惨,成绩一直很稳定,常年保持倒数第一的位置,这其实跟他的技能机制有很大的关系。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-028a5b05be893b62d21261.png\& data-caption=\&\& data-rawwidth=\&414\& data-rawheight=\&516\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cb\u003E为什么旧版的周瑜不强?\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E首先旧版本的周瑜机制最大特点在于他需要3个的技能衔接释放才能打出最大效果。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-6ddf76cb3e1d27fb7ea77.png\& data-caption=\&\& data-rawwidth=\&2208\& data-rawheight=\&1242\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E怎么理解?\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E比如周瑜的晕控,单独一个技能打出来是没有晕控效果的,只有2个技能衔接如1-2,2-1,3-1,3-2,这样技能之间的配合才能打出效果,所以这就造成了周瑜的操作上设定了一定的难度,但这种难度却没有给周瑜的造成多少有益的收益,不像露娜这种也是需要几个技能相衔接配合打出应有的效果,但是这种收益是跟操作水平成正相关的。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E另外,由于需要几个技能相配合才能打出效果,这就使得旧版周瑜在技能使用方面就必须要3个技能一起用,这就直接增加了周瑜蓝量的损耗,同时3个技能不管是从范围还是距离上跟其他法师相比,都没有优势,甚至还有点劣势。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E所以,综上,操作难,蓝量损耗快,范围小,距离短,直接造成了旧版周瑜在峡谷中胜率堪忧。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cb\u003E新版周瑜强在什么地方\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E其实新版本的周瑜仍然没有逃出技能衔接的设定,比如3技能的眩晕,就需要2技能的配合打出来,但是最大的不同在于很大程度提升了技能操作的收益。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E那新版周瑜强在什么地方呢?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cblockquote\u003E\u003Cb\u003E1、消耗能力\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fblockquote\u003E\u003Cp\u003E新版周瑜的消耗能力是非常强的,这种消耗伤害一方面是来自于技能的直接伤害(主要是2技能)另一方面是被动的伤害效果,我们先来看下他的被动和2技能介绍。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-99db7bdb4af.png\& data-caption=\&\& data-rawwidth=\&768\& data-rawheight=\&236\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-55ffb000ebe64f56f19faf47a4a6b938.png\& data-caption=\&\& data-rawwidth=\&760\& data-rawheight=\&244\&\u003E\u003Cp\u003E周瑜的被动效果是普通攻击和技能伤害可以叠加被动,而2技能是可以持续8秒,且每0.5秒伤害一次,理论上对手会收到16次技能伤害,这就使得周瑜在4级之前有着非常可观的伤害效果,让他一跃成为前期强势英雄,这直接得让周瑜在前期的对线中,面对对面任何中单都不会落于下风,从整体上说在1V1的情况下,队友就不需要把过多的注意力放在稳定中路局势上。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cblockquote\u003E\u003Cb\u003E2、爆发能力\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fblockquote\u003E\u003Cp\u003E爆发能力主要是3技能\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-3c1d2b3a667ee4ae4e067.png\& data-caption=\&\& data-rawwidth=\&760\& data-rawheight=\&219\&\u003E\u003Cp\u003E2-3技能的配合,可以短时间内打出一定的爆炸伤害,并且带有一定的控制效果,周瑜的这种设定有点像扁鹊的1、2技能和大招的机制,看似伤害漫不经心,但却可以攒到一个爆发点。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cblockquote\u003E\u003Cb\u003E3、分割战场的能力\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fblockquote\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E分割战场,其实说简单点就是限制对面走位,压缩对面的活动空间。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E典型的分割战场比较强的英雄或技能有,孙膑的大招,牛魔的大招,吕布的大招等。最典型的就是孙膑的大招,其实孙膑的大招给于对手的伤害是可以承受的,因为没有人会傻乎乎的站在圈内等着爆炸,但重点是大招范围内就变成了对面的禁区。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E周瑜最多可以烧出5片火区,对于对手来说这5片火区就是禁区,周瑜可以利用这片火区阻隔对面人员,起到分割战场的目的,延缓对面支援,打断对面技能的衔接。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cblockquote\u003E\u003Cb\u003E4、守塔能力和推塔能力\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fblockquote\u003E\u003Cp\u003E周瑜的清兵速度应该在法师中间是最快的2个了,另一个我认为是安琪拉(不要提嬴政啥的,你们可以试一下4级之前哪些法师清兵快,看看我说的有没有道理),但周瑜还有着其他法师没有的功效就是逼塔能力,也就是说,在推塔的时候,周瑜可以把2技能引燃在塔周围,让对面不敢轻易清理防御塔内的兵线,同时技能还可以对塔进行引燃伤害,进一步消耗防御塔的血量。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E综上,我们可以看到,周瑜在正面战场(防塔战,推塔战)这样直接正面的团战中有着非常强大能力。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cblockquote\u003E\u003Cb\u003E5、高伤害\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fblockquote\u003E\u003Cp\u003E目前来说,前期周瑜的伤害有点爆炸了,首先2技能是可以直接打到英雄身上的,1级的时候攒3个2技能,如果全部都打中对面英雄,对面中单肯定残血,那这前期就没法打了要么回家补血丢经济,要么就顶着残血慢慢猥琐被压着打。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这主要由于2技能的前摇非常短伤害又高,对面没有足够的反应时间,我觉得天美要么把2技能的伤害调低,要么增加2技能的前摇时间,要么就改变伤害机制从0.5秒变成1秒,现在的8秒钟,16段伤害,只能用变态来形容,这个英雄从1级的时候就非常强势,这种强势已经超过了1级普攻无敌的扁鹊了,扁鹊的1技能还有个前摇时间,且伤害段也没那么频繁,周瑜有点像加强版的扁鹊。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cb\u003E如何克制周瑜\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E说实话,目前这个版本的周瑜,由于伤害过高,给予你克制的机会并不多,风险也特别大,但并不是没有。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E首先没有位移的脆皮,注定是刺客眼中的肥肉,所以一切高机动有着一定爆发的刺客仍然是他的克星,这点毋庸置疑。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E关键是在中单位置上,虽然像火舞、墨子、小乔的手都要比周瑜要长,但是前期周瑜有着非常强的清兵能力,你可能还没打死对面一个小兵呢,他就把兵线推倒你家门口了,反复几次的话,中路的防御塔也容易被慢慢磨残,被推掉。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E所以跟周瑜对线要注意哪些呢?\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E一个是躲火这点不用说大家也知道,另一个是要观察他1技能使用的方向因为他的2技能只能顺着1技能的方向燃烧,所以当你知道火的方向后,就容易躲掉火区的范围。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E跟周瑜对线或者打起来的时候,最直接的办法就是与他1技能的方向反着走位,近身。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E我们知道当周瑜使用1技能的时候火区会顺着风的方向燃烧,比如现在周瑜在自己脚下放2技能,然后在放技能,虽然2技能的存在时间是8秒,但是地图中间每次只能最多出现5个火区,且火区在风区内1.5秒后就会延烧新的火区,换句话说,周瑜脚下的火区在释放1技能后最多存在3秒钟。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E最直接一点,此时近身打周瑜跟打一个超级兵一样。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E中单对线周瑜,反而是手比较短的诸葛亮比较合适,因为他可以近身周瑜,(貂蝉由于大招的限制,反而周瑜打她不吃亏)只是由于目前周瑜前期超高的伤害,使得诸葛亮近身周瑜的时候不能出现哪怕一次技能放偏的错误,出现一次要么就得跑要么就是送一血,因为周瑜光平A就能把你给烧死。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E其他法师在跟周瑜对线的时候2种情况,直接正面钢,但很容易在他火区的范围内,迫使你要往后退,另一种就是左右走位,避开风区,但这就使得你要靠近草丛,远离自己的防御塔,一旦对面草里有埋伏,照样送人头。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E所以单个中单法师对现在这个版本的周瑜,基本都没有优势,清兵没有他快,伤害范围没他大。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这个时候就必须要有其他队友来帮忙了,因为周瑜就很容易打出优势,也就是说对面的周瑜会很容易脱离自己的防御塔,而压到我方的塔下,这时候如果有队友在中路支援一下我方中单,很容易就能抓到对面周瑜,打跑甚至拿到人头。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E如果你是我方辅助、打野,记得要时不时的蹲个中路草丛,这点不仅限于对面是周瑜的情况,其他中单也适用。\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cb\u003E周瑜和诸葛亮比较\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E作为目前中单最火的中单法师,周瑜和诸葛亮各有优势,我个人认为诸葛亮还是要强于周瑜,就算周瑜现在的伤害这么逆天的情况下。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E先简单比较下两个英雄\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E英雄优势\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E周瑜:消耗能力强,守塔能力强,AOE伤害范围光,分割战场能力强,5V5团战作用大于诸葛亮\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E诸葛亮:有位移,很强的消耗能力,爆发能力,收割能力,小规模团战的能力强于周瑜,拉扯能力强于周瑜\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E劣势\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E周瑜:无位移,自保能力弱\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E诸葛亮:守塔能力弱,没硬控技能\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E我在分析诸葛亮和貂蝉的时候说过一局话,诸葛亮比貂蝉强,主要是强在可操作空间上,那诸葛亮比周瑜强同样的,也是强在可操作空间上。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E上面内容已经分析过了,周瑜的伤害和控制的核心都来自于2技能,2技能是范围伤害技能,也就是说周瑜只能在2技能范围内做文章,一旦超过这个范围,那他什么都不是,诸葛亮没这个限制,他可以很灵活的跟敌人周旋,拉扯。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E5V5大团战的时候,对面是不容易切到周瑜的,大部分时候躲在后排的周瑜都可以安心的输出,但如3V3,2V2的小团战时,周瑜就没诸葛亮好用的了,这种小规模团战在英雄少的情况下,让对面很容易就能找到你的位置并切到你,有位移的诸葛亮1V1不惧怕任何人,甚至还有优势,所以比起大团战,小团战更适合诸葛亮。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E诸葛亮相比周瑜最大的劣势在于守塔能力,所以一旦打到逆风,周瑜会比诸葛亮好用点。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E只是目前周瑜这个伤害机制太不科学,我觉得迟早得削。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cb\u003E出装:\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E目前周瑜的出装有2种思路,一种是全法,一种是半肉\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E全法一种是全输出流,一种是圣杯CD流\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E方案一、法穿鞋+面具+回响+帽子+虚无+冰杖(复活甲)\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E方案二、冷静鞋+圣杯+面具+帽子+虚无+冰杖(复活甲)\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E方案三、半肉流:鞋子+面具+冰杖+极寒+辉月+虚无(复活甲)\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E方案二的圣杯流,我看过老帅出过,所以不用怀疑它的权威性,而且我自己也特别推荐。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cb\u003E铭文:\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E推荐一套猫神的铭文:调和+献祭+梦魇\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-9ffd6e1e3ad.png\& data-caption=\&\& data-rawwidth=\&593\& data-rawheight=\&192\&\u003E\u003Cp\u003E铭文不够的,可以用法师通用铭文,没有太大影响。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E法师通用\u003C\u002Fb\u003E:其实官方推荐的圣人+怜悯+轮回,就很好用\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E法术攻击+77、法术吸血+10%、冷却缩减10%\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-1c20fb90f107ebff7e91aa.png\& data-caption=\&\& data-rawwidth=\&355\& data-rawheight=\&336\&\u003E\u003Cp\u003E这一套基本可以满足绝大多数中单位的需要。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E另一套是圣人+轮回+献祭\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E法术攻击+101、法术吸血+10%、冷却缩减7%\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这一套跟上面的个人感觉大差不差,看你身上哪有哪些铭文了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-6303ddcb86dffb6d5301b.png\& data-caption=\&\& data-rawwidth=\&355\& data-rawheight=\&339\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E第三套:梦魇+贪婪+怜悯\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E法术攻击+42、法术穿透+24、法术吸血+16%、冷却缩减+10%\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这套通用主要是前期表现不明显,后期巡航能力和技能衔接能力不错\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-fae8ebb15171.png\& data-caption=\&\& data-rawwidth=\&361\& data-rawheight=\&344\&\u003E\u003Cp\u003E如果红色是梦魇的尽量用梦魇,因为我们做铭文的时候,有很大一部分随机性,比如我很早之前抽到的或者胡乱做的圣人铭文居多,考虑到随机性的情况,所以不必纠结到底是圣人还是其他的,大的方向不错就OK。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cb\u003E周瑜技能技巧\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E上面废话有点多,讲点干货\u003C\u002Fp\u003E\u003Cul\u003E\u003Cli\u003E眼看有敌人追你的时候,把2技能放在自己脚下或者自己身后而不是直接往敌人身上放,然后用1技能往敌人的方向吹,这样敌人追你的时候,正好会经过你放的火区,如果伤害够,衔接3技能,还有机会反杀;\u003C\u002Fli\u003E\u003Cli\u003E2技能的使用一种是直接往对面身上放,一种是放在自己脚下利用一技能蔓延过去,前一种更适合直接消耗,第二种更适合分割战场或者压塔的时候用;\u003C\u002Fli\u003E\u003Cli\u003E不要舍不得放3技能,大招的CD非常短的,有CD就放出来;\u003C\u002Fli\u003E\u003Cli\u003E3技能要衔接着2技能放,这样大招的效果才能打出来,也就是放2技能的同时,放3技能;\u003C\u002Fli\u003E\u003Cli\u003E如果遇到跟那种有位移可以近身的英雄对位的时候,1技能要憋在手里,不要提前放出来了,等他近你的身在用1技能把她推开;\u003C\u002Fli\u003E\u003Cli\u003E前期1,2级的时候要学会利用普通攻击的伤害;\u003C\u002Fli\u003E\u003Cli\u003E要学会用技能磨防御塔的血,周瑜技能对于防御塔的伤害还是非常可观的;\u003C\u002Fli\u003E\u003Cli\u003E2技能释放,火区不要紧挨着,稍微留点距离,这样可以最大化的扩大火区的影响范围。\u003C\u002Fli\u003E\u003C\u002Ful\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cb\u003E总结\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E周瑜改版之后确实有点让人眼前一亮的感觉,但是他目前的伤害机制肯定是不合理的,所以目前各位玩周瑜都自我感觉良好的玩家,一定不用拥有这种心态:感觉自己很DIAO。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E首先不合理的高伤害,会让你非常容易造成错觉,简单一点你可能普通攻击2下就能把人给打残了,而这是源于周瑜目前高额的伤害机制,而不是来自于你的操作技巧,一旦周瑜的伤害被削,你所拥有的这种感觉也会慢慢消除。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E所以请从周瑜的伤害机制和其操作技巧上,从根本上先去了解这个英雄的特点,知道这个英雄在什么情况下能够为团队提供什么样的收益,这个是关键。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E另外打周瑜最好的办法就是近身,与风区方向相反,通过走位来最大程度降低2技能所带来的效果

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