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新游“图”槽:这年头MOBA类游戏多如狗
起初原本只是想盘点一下现在什么样的游戏都能MOBA化,但发现自己做着做着图,就变成了想要盘点一下目前推出的所有的MOBA游戏盘点(实际并没全部盘点出来)。说实话,这里面的这么多MOBA游戏,小编自己玩过的也就十几款,但不得不说,这类游戏确实是非常符合现今网游的快节奏化发展,但发展过头了,也就显得有点盲目跟风了。本期是由洛库哈奇为你呈上的最新一期《新游“图”槽》,以后每周一期不定时进行更新,小编吐槽的不犀利,那么你们可以吐槽小编。走进DOTA,走进MOBA,小编将为大家介绍目前已知的绝大部分MOBA类游戏。MOBA意为多人在线竞技游戏,现在说MOBA通常指的是DOTA类游戏。除了大家熟悉的DOTA和LOL外,还有哪些MOBA游戏呢?接着看你就知道了。韩国游戏厂商DragonFly早在09年公布的《拳皇OL》原本是一款3D横版过关游戏,然而今年却摇身一变成了MOBA游戏。这款游戏的首测将在泰国启动,虽然看起来山寨味儿十足,但如果接受这个设定的话似乎还挺带感?甘道夫求中单,不给就送!从家用机平台刚刚移植到PC平台的这款主题的《中土守护者》可谓指环王粉丝必玩之作,除了游戏里的一些主要英雄外,其他英雄都以DLC的形式发售,全英雄需要578RMB左右,略贵。由《》开发商S2 Games制作的这款MOBA新游《Strife》宣称想要超越LOL让MOBA游戏达到一个新的水准,但近日有消息称这款游戏或将被腾讯代理了。这么做的理由大概是代理后再将其雪藏,以此保证LOL的市场吧?这年头MOBA游戏吃香,台湾老牌厂商华义国际也要来掺上一脚。以西游记为背景的这款名为《God of Destiny》的MOBA游戏今年在科隆展上首次曝光。目前西游记、三国都有了,之后会有和红楼梦的MOBA游戏了吧?《End of Nations》原本是一款即时策略游戏,但由于完全比不过SC2,于是回炉重做加入了MOBA玩法。控制多部队进行战斗的这种需要微操的游戏看起来虽然比LOL高端到哪去了,但不易上手这一点也是这个游戏的致命伤。《碎颅冠军(SmashMuck Champions)》这款卡通风格的MOBA游戏最大的优点是免费,而除此之外几乎没有什么能让人觉得特别的地方。这款游戏去年8月正式推出,但如今过去了一年,人气也没什么提升,可谓非常普通。《无尽英雄》由国内的狸猫游戏开发,看过第一期新游图槽的朋友应该会有印象。总的来说,虽然山寨感满满,但游戏的质量还算凑合,不过玩法内容方面比较欠缺,目前的可用英雄数量过少,导致游戏的人气并不高。由上海跳跃网络研发的MOBA游戏《300英雄》打着全3D动漫对战的噱头吸引了不少死宅,这游戏唯一的亮点在于英雄全是比较流行的人气动画中的角色。至于版权问题想都不用去想,无节操到这份上当然是捞一把就走的节奏。S2 Games制作的这款MOBA新游《超神英雄》可以说就是DOTA的升级版(但比起就差远了),沿用了DOTA里大部分英雄及设定,解决了掉线、延迟以及匹配问题,较受国外DOTA玩家欢迎,但国内代理晚,不敌LOL,遂卒。打丧尸的游戏很流行,而MOBA也很流行,于是就有了《死亡岛:瘟疫》。与其他的MOBA类游戏不同处是:玩家不需要过于专注的攻击敌人的基地,主要玩法是生存,甚至有时候在对战过程中还得跟敌对队伍合作对抗丧尸。《Prime World(繁荣世界)》也是一款即时策略类的MOBA游戏,由于加入了发展城堡要素,也可以当成是魔兽争霸3和DOTA合体的玩法。但有趣的是摧毁了敌人的炮塔,获得自己的新领地时,这块土地会从干旱变得富有生机。华纳兄弟旗下的MOBA游戏《无尽危机(Infinite Crisis)》以DC漫画中登场的超级英雄为主题,在游戏中登场的仅蝙蝠侠就有三个版本。与其他MOBA游戏不同的是,游戏中的场景可以被随意利用,比如说投掷汽车扔人什么的。《魔狱军团(CHAOS OL)》是韩国Neocat公司开发的以DOTA CHAOS这块地图为基础重制的一款独立的MOBA游戏。不用我说,游戏的UI界面自然也是继承了WAR3的界面,但在画面风格上有了一些变化,简而言之就是化了个妆。《(battle for graxia)》由《红色警戒》的原班人马制作,除了5V5的DOTA式对抗外,也有PVE的副本。不过这款游戏火不起来的原因也非常简单,英雄过少,玩法也都是目前其他MOBA游戏中司空见惯的内容。根据《三国杀》改编的《战灵》乍一眼看上去还跟《英雄三国》有点像。游戏中的英雄全取自卡牌原作的人设,但让人不解的是,没有匹配系统却采用了和三国杀一样的开房间等人模式,如果说这叫特色,那还真是糟糕的特色。《起凡群雄逐鹿》最早是仿造WAR3的RPG地图真三国无双制作的,从游戏的界面就能看的出来。不过由于这款游戏太过于让玩家为了抢夺击杀而增加了转箱子等不平衡的设定,以及满屏的刷喇叭,令不少玩家非常反感。杭州电魂科技开发的《梦三国》最诚实的地方是自己宣布借鉴了魔兽RPG地图DOTA的主要特色。游戏也是具有PVP和PVE两种玩法,但实际上PVE的地图玩法反而比PVP的对战更受欢迎,至于坑钱方面完全是不逊于腾讯的LOL。《天翼决》由国内的盛光天翼开发,说起制作团队吹的是好像各种大牌云集,号称由WCG DOTA项目冠军领衔,加上制作AION的美术团队和实况足球的技术团队制作。但实际上画面和UI都令人觉得完全和说的不一样啊。《英雄三国》采用虚幻3引擎打造,至于这款游戏的画面想必不用我说,很多玩家已经体验过了。游戏的节奏比起一般的MOBA游戏要更快一些,而英雄解锁则是完全免费。据一位从来不在游戏中消费的玩家表示,他将保持记录。五多兰在手,对面都是狗!《英雄联盟》目前作为人气最高的MOBA游戏,在小学生中受欢迎的程度已经超过了CF和DNF。所以一旦遇上出女神之泪躲在草丛埋伏的盖伦,十有八九对面的那个召唤师一定是一个小学生。《LOCO》是韩国KTH耗时3年投入100亿韩元开发费用开发的3D MOBA游戏。这款游戏可以说是比较早的一款3D的MOBA游戏,死亡后可以更换英雄这一点跟射击类游戏非常近似,而战斗方式则更像是普通的动作网游。由《DNF》的开发商Neople制作的《超能战联》是一款3D的主打动作+塔防玩法的MOBA游戏。不过实际上给人的感觉就是群战,几乎没有推塔的感觉,但好在游戏的操作手感很好。不过模式过于单调,地图太少,容易让玩家厌倦。《Skara: 刀锋遗迹》号称自己是一款以街霸的战斗方式融合了魔兽的世界观的MOBA游戏。但实际上这游戏更偏向于MMO,因为这一局玩家锻造的武器防具可以在下一场继续使用,不过为了平衡考虑,游戏是没有等级设定的。《炽焰帝国OL》的开发商也就是制作《拳皇OL》的DragonFly,这也是一款3D的MOBA游戏,和《神之浩劫》相比较的话,就是画面风格更适合亚洲玩家一些,女性角色更多一些,玩法上的话基本上与《神之浩劫》差别不大。《鬼斩》原本是日本研发的一款无锁定MMO游戏,但谁叫MOBA这么流行,于是加入了对推玩法的独立游戏《鬼斩·喧嚣》就出现了。游戏依旧分上中下三路,以会喷火的蛤蟆BOSS代替了防御塔的存在,总之是很违和的感觉。《狼骑士》是RO之父金学圭的新作,但这款游戏中的MOBA玩法比较奇葩,以五小时为一场战斗的时限,在一场战斗后将重置等级与场景,玩家可以升到最高30级并挑战最终BOSS。听起来很棒,不过我估计这模式会死的很难看。3D MOBA游戏《神之浩劫》一经腾讯代理的消息传出,不少喜欢玩CF的小学生纷纷欢呼雀跃了起来。这款大胆采用第三人称视角并加入FPS元素的MOBA游戏在国外非常受欢迎,不过晕3D的小伙伴们可就得三思而后行了。
不过话说到最后,一切MOBA的开始,都源自于暴雪的游戏。小编认为《暴雪全明星》是完全有资格说出:“DOTA由我开始,也将由我来终结”这句话的。但愿《暴雪全明星》能够再度登上MOBA游戏的王者之座,感谢各位观看。
本文来源:网易游戏频道
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Recommend list网易的第一款MOBA“阴阳师MOBA”来了,它到底是个怎样的游戏?
今年网易的520年度发布会上,有个很有意思的环节:宣布与国内游戏公司DW达成合作,获得DW双轮盘操作专利授权。DW是MOBA手游《自由之战》的开发商,去年的ChinaJoy上,这家公司曾在场馆里上演了一出拉横幅控诉腾讯的《王者荣耀》抄袭他们的专利设计的戏码,最后也实打实起诉了腾讯侵权。
虽然当时并未公布任何一款MOBA游戏,但网易的意图很明显,他们也要做MOBA游戏了。但直到前不久,网易才终于公布了一款号称“无铭文全球公平竞技”的《代号MOBA》。
而在今天,我们终于见到了《代号MOBA》的真面目——“阴阳师MOBA”。
是的,《代号MOBA》是一款以网易去年大热的《阴阳师》为题材的MOBA游戏,所有角色均出自《阴阳师》中的式神。今天中午12点,《代号MOBA》开启了技术测试,触乐也获得了测试资格,进入游戏体验了一番。
总的来说,当前初期测试版本的《代号MOBA》没有超乎想象的部分,就是一款中规中矩的MOBA手游,任何一个此类游戏的老玩家都可以毫无门槛的快速上手,游戏的地图和草丛,也让人感到非常熟悉。只不过相比一般MOBA手游,《代号MOBA》地图大小要大很多,和LOL相接近,这也导致游戏节奏偏慢。但据网易官方透露,地图等内容未来都还会有大幅优化。
游戏的地图
美术的部分维持了《阴阳师》的高水准,3D建模给人的感觉比《阴阳师》更加精细有质感。
角色3D模型
系统方面大同小异,值得一提的是阴阳术系统。官方在宣传口号中表示“无铭文”,实际上是被阴阳术系统取代了。阴阳术系统看起来会让人联想到《阴阳师》中的御魂,总共有9个部位,其中6个部位可以直接选择一项数值属性增加,另外3个部位则可以选择一个特殊效果增加,不同的阴阳术组合可以保存下来,针对玩家的英雄特点进行选择。此外,这一阴阳术系统据官方说法也会是全免费的。
阴阳术系统
另一个值得一提的点在于技能设计,每个式神都拥有5个技能,通常有1到2个被动技能,其他为主动。虽然目前测试期的玩法模式和地图没有新意,但在技能设计上,《代号MOBA》没有选择照搬,而是每一个角色的技能,都和《阴阳师》中的式神特点和技能相结合,如果是《阴阳师》的老玩家,应当会感到亲切。
比如“脸狐”,在《阴阳师》中的看家技能连续释放风刃,在《代号MOBA》里成为了大招,只不过不再看脸,而是通过累计妖气的方式来决定风刃数量。而比如惠比寿、雪女、大天狗等,大招也基本和《阴阳师》一脉相承。
妖狐技能展示
惠比寿技能展示
雪女技能展示
大天狗技能展示
中午测试开启后,我们也抽空在游戏中打了两局。比较有意思的是,虽然这是一款刚开始测试的游戏,但玩家们的表现已经非常老练。第一局,我方大劣,前期人头大比分落后,最后在会玩的骨女力挽狂澜之下,成功翻盘,对方投降,用时25分钟。
游戏结算界面
据网易官方透露,式神的获取方式会有很多免费获取渠道,也可以通过积攒游戏内货币换取的,并不是《阴阳师》手游的抽卡式,这些式神也会有原班日本声优配音。
另外,由于强调公平,《阴阳师》中的SSR强度不再能在《代号MOBA》中体现了,以后很可能出现R级小怪爆锤SSR的场景,想必也会出现一些全新的嘲讽姿势。
需要强调的是,《代号MOBA》由于仅在技术测试阶段,许多内容都还不能确定,只能做个参考。游戏目前还没有实装付费系统,不过可以预料的是,皮肤收费模式在《阴阳师》里已经风生水起,得到了验证,到了MOBA游戏这种皮肤为主要消费点的商业模式下(据网易官方确认,《代号MOBA》的皮肤也不会有任何数值加成),和卖人设的《阴阳师》IP结合,或许会发生一些新的化学反应。
编辑 甄能达
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共有条评论内容简介: MOBA是Multiplayer Online Battle Arena Games的缩写,即多人在线战术竞技游戏,是角色扮演游戏和动作游戏的衍生子类游戏。在MOBA游戏中,玩家通常被分为两队,两队在分散的游戏地图中互相竞争,每个玩家都通
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贫僧不打诳语
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社会-主义-接班人
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《代号moba》
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&代号moba.....&
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也想分杯羹,难度有点大。
贫僧不打诳语
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社会-主义-接班人
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二次元风啊
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她还没有牵手的人
奖品到了就会发
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瓦力vali 发表于
《代号moba》
阴阳荣耀?
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休恋逝水 早悟兰因
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是的,好像还是两款
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现在moba游戏太多了吧,我前几天还完了英魂之刃
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代号MOBA。。。。感觉没新意啊
突然任性想换个
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MOBA游戏玩太多,快腻了
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这类游戏太多了,想搞好难啊
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游戏多了有几个真火的。。。。。。。。。。。。。
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呵了个呵 这是叫阴阳师荣耀呢 还是叫式神联盟呢→_→
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不知道好玩不
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这游戏看着好怪啊& &应该火不起来 羹不好分啊
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