S7王者荣耀庄周大神出装怎么出装

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发布时间:日 13:30&&&&&&
作者:Lunatic&&&&&&
来源:兔玩网
王者荣耀庄周是一位坦克型英雄,拥有极为不错的生存能力和出色的辅助队友能力,今天就给大家介绍一套庄周的肉盾型出装,下面请看这套装备的具体出装顺序和解析。
庄周出门装备
解析:坦克型英雄基础出门装,庄周可在中期合成红莲斗篷。
庄周中期出装
红莲斗篷+冷静之靴+军团荣耀
建议出装顺序:红莲斗篷&冷静之靴&军团荣耀
解析:红莲斗篷可以增加庄周的生命和防御,并且被动还有每秒100点的法术伤害。冷静之靴可以缩减庄周技能的冷却时间。军团荣耀增加庄周的血量和回血,被动还能增加庄周队友的输出和免伤。
庄周后期出装
红莲斗篷+冷静之靴+军团荣耀+反伤刺甲+不祥之兆+振兴之铠
建议出装顺序:红莲斗篷&冷静之靴&军团荣耀&反伤刺甲&不祥之兆&振兴之铠
解析:反伤刺甲增加庄周物理防御的同时,被动会让攻击庄周的敌人受到反弹伤害。不祥之兆可以增加庄周的物理防御和血量,被攻击时被动让敌方英雄降低攻速和移速。振兴之铠可以缩减庄周技能的冷却,在血量上又是一个提升。
以上就是王者荣耀庄周的肉盾型出装,喜欢的朋友赶快去游戏中亲自操作一把吧!庄周还是一个不错的坦克型英雄的。新手科普:
进阶攻略:
每周限免英雄(11月20日-11月26日)
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新英雄介绍
王者荣耀S7更新后庄周为什么伤害这么高?庄周伤害报表
王者荣耀新闻导语
王者荣耀S7更新后庄周为什么伤害这么高?其实是个bug啦,后面肯定会改的。
进阶测试3:
这次我用的是10级模型,加了两点二技能
结果叠加伤害远超预期,329肯定是二级二技能造成的伤害,这个434又是什么鬼,明明按两级技能来算叠加伤害只会有329*0.6=197才对,这特么不科学。于是我又建立了一个新的模型,10级五级二技能的庄周。
537是五级二技能造成的伤害,这436伤害竟然不变,看来叠加伤害跟技能等级没有任何的关系,无论是五级2技能还是二级2技能,造成的叠加伤害都是一模一样的,那么影响伤害的答案已经呼之欲出了。
这是一个15级二级二技能的庄周,可以清晰的看到332跟601两个数字,如此一来就真相大白了,影响叠加buff的最终影响竟然是人物等级!了解到这个核心要素,剩下的就很简单了。根据基础测试1的图,1级叠加伤害130来算,15级封顶为610,那么每级的提升就是(610-130)/14,每级提升35左右,10级436左右的伤害也符合这个结果。顺便我测试了下叠加法伤加成,一个500法伤10级的庄周造成的叠加伤害是503,基础法强造成的伤害是434,那么法强加成应该为(503-434)/500=0.13ap加成。接下来就到最终结论的时间了。
二技能增伤最高叠加四次,这个debuff需要打到敌人才可以发动,每次debuff持续5秒,伤害计算方式为130+35*LV,法强加成为0.13ap。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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10:52:21来源:微信圈作者:@
  新赛季,个人对辅助的理解与建议,以及对的详解
  新赛季,根据各种装备的更改,各种的增强和改版,一些新星辅助出现。大改在上赛季辅助无用的尴尬局面。
  在新的版本中出现了,这种以前基本不会见到的辅助。他们的控血,团控让你无能为力。所谓团战发电机,他们的存在能让队友在团战中存活率更高。特别是双排的下路,你根本碰不到adc的一根毛。
  当然也有新出的英雄。这个版本大黄鳝,前期拥有着无敌的回血,一级反野能力超高,再加个队友几乎一血、野怪一并收走。而在后期的团战中,大招的换血让后排发疯。
  还有早在上赛季增强后很吃香的辅助,就是在kpl上都作为非ban必选的存在,他的强大是不容轻视的。太乙的一技能就是出肉也能炸后排三分之一左右的血,而在新赛季二技能宽度的增强,让他的控制能力更上一层楼。大招的强行续命,让多少刺客无能为力。可以说在大招改为被控之后也能用的太乙,就注定有今天的存在。
  别忘了一直很强势的辅助一姐,在大乔出来之后就变成团战搅屎棍,地形改动机。各种击飞,减速,加速,沉默让人吐血,一个拥有四个技能的长腿妹子,随身带一个简直爽的不要不要的。在kpl里大乔的五人偷家,让大家大开眼界,原来也能这样玩。
  而这一期我想给大家讲的是老资格辅助庄周。庄周一只被称为最能躺的英雄,也是深受广大妹子玩家的喜爱。但是有多少玩家不知道庄周的真正存在意义。庄周的输出能力又有几个人能知道,他的牵制能力在辅助中我认为是最强的。庄周作为我刚玩这个游戏就爱上的英雄在我心目中他是最强的。
  下面就为大家讲解一下庄周的正确使用方法。
  希望对广大玩庄周的玩家有些启发,也请各位大神们非喜勿喷。
  对于庄周,我先从技能讲起。
  一技能三只蝴蝶扇形向前飞去,碰到的敌人受到伤害并减速。这是一个很恶心的技能,但是可以看到一技能加点并不减少CD,而且法术加成很少,所以一般不主一技能。
  二技能小范围攻击,拥有加速效果和小部分伤害,但是很重要的是二技能的加速和伤害是可以叠加的,在五秒内再次释放就能叠加。可以计算一下在升到满级的技能有400点基础伤害,而叠加五层后是2000点基础伤害。这是什么概念呢,就拿太乙真人来对比,一技能伤害的恐怖之处大家都知道吧,就算出肉都能炸后排三分之一的血量而它的伤害量你们看图。
  可以看到,太乙真人的一技能满额伤害达到1950,这下明白了吗,叠满五层的庄周二技能比太乙真人的一技能还恐怖,而二技能的CD满级是3秒,加上技能被动每六秒自动释放一次,这还没有算上铭文和装备的减CD。这足以看出庄周是可以打出非常高的输出的。而且再出上冰脉带的减速加上一技能,粘人绝对一流。
  庄周的大招没什么好说的,群体解控,在团战中来一发真的是不要不要的。加上有减伤效果,在队友被控制的时候放出效果绝佳。如果跟这种怕控制又能一打五的英雄配合起来更是无敌。在大招CD加长之后性价比不是那么高了,所以一定要谨慎使用,一般前期两波团战才能刷出一个大招。
  最后再来讲讲庄周的被动技能,为什么要把庄周的被动放在最后,是因为他的被动用处太大了,而且真正使用起来特别难,需要很长时间的练习。庄周每八秒会进行一次进化,进化的庄周增加移速和减伤百分之十。你想想再加上大招的百分之三十减伤,就跟自带一个弱化是一样的。
  被动的正确使用方法就是在你上一次被动触发的时候记住时间,开始数八秒,在八秒后你又是一个真男人。在战斗中,庄周的主要作用就是去吸收伤害和控制技能。在庄周被动触发的时候,庄周便可以冲向敌方,吸收控制技能,而庄周不会被控制住,血也不会扣多少,又让对面交出了控制,这样一波团战对面就很大劣势了。
  而庄周的粘人技巧,在看到小地图上有敌方法师或者射手一个人出现的时候,便可以冲上去先使用一技能进行减速,然后近身平A,一直点二技能,刷新冰脉的被动,进行无脑减速,一直黏住对方,在对方没有多段位移或者有队友来支援的情况下,都能单杀对面后排,最少也能把对方打成残雪或者逼到塔下,让其参加不了下一波团战,在进行粘人成功之后,立刻召集队友打一波团战,自己利用二技能和被动的加速,迅速赶赴战场。
  接下来是庄周的出装图
  这是标准的出装图,最后一件为什么没有放出来,因为这要看对面阵容来出。如果对面法伤多,最后就出不死鸟,对面ad伤害多,要针对adc就出爆裂之甲,如果想浪,就出复活甲或者血魔之怒。
  总归来说,对于庄周,一个王者荣耀老英雄,他一直是我最喜欢的英雄,即使他被大部分人嫌弃,即使他不被重用,但是我依然爱用他,不为别的,只是至少我,不想让他被抛弃。
  感谢能读到这里的各位,这是我第一次发表话题,希望大家多多支持,有什么想跟我说的有什么建议可以在评论里跟我说,也希望各位能给我些自己的看法,毕竟大家都有自己的想法,我的方式不一定就适合你们。我接下来会继续更新其他的辅助,下一个应该是孙膑了。
  最后的最后 附上我的战绩
  都是这几天打的,铂金局
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