dnf白字和黄字哪个好伤害和黄字伤害哪个高

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DNF白字伤害和黄字伤害怎么看?求告知?
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黄字伤害就是人物攻击后产生的直接伤害,显示的颜色为黄色。
白字伤害就是非直接攻击触发的额外附加的伤害,显示为白色,也可以理解成增加了hit数,就是再你攻击了1hit以后的极短的时间内又hit了一下或几下。装备上通常显示为 附加XX%的伤害或者对XX族伤害增加xx%。
白字可以是百分比也可以是具体的数值。白字装备不和任何装备冲突,互相不影响。黄字伤害是有冲突的,一共分了3大类。1直接增加伤害类。2破招增加伤害类。3暴击增加伤害类。再说一下黄字伤害的覆盖顺序。同类黄字伤害从左到右依次覆盖。
宠物→魔法石→辅助装备→称号→手镯→戒指→项链→腰带→鞋→下装→头肩→上衣→武器
同种黄字之间是冲突覆盖的,现在分别讲一下。1直接增加伤害类。
讨论最多的就是这次的金手镯,还有虫链。还有很多类似的装备,比如说格朗,骨矛,魔剑,还有兰总戒指。虽然有的装备介绍写的是:物理 魔法伤害增加XX%,近距离/远距离攻击力增加XX%。但是实际效果都是一样的,增加的是你的显示的黄字的比例,即物理魔法伤害。
他们之间是相互冲突的,带了金手镯的就完全没必要带虫链了,没有的同学们去开爆竹吧,老马的深坑再等着你们。
2破招增加伤害类。
说下猪腰,骨戒,黑珍珠,还记得有个既死领悟的镰刀。
骨戒是再破招的瞬间增加你的面板,增加你的攻击力,就如同在破招的一瞬间你武器从+1变成了+13,不会和任何装备冲突。魂链也是一样。
其他的就是按上面的覆盖顺序覆盖。
3暴击增加伤害类。
13年的新年宠物,青龙左,薄雾之刃。
宠物处在最高级,有新年宠物的就不用带青龙左和薄雾之刃了,青龙左槽可以只用下隐身的效果,武器确实没必要了。
最后说下不同种类的黄字之间的冲突。
1.2冲突,1.3不冲突,2.3不冲突。
无论什么时候,手镯都会覆盖猪腰的效果,但是很奇葩的是,你只带手镯不带猪腰的时候,破招是不享受手镯的加成,但是你带了手镯再带猪腰的话,破招是享受手镯的加成的。
假如你有金手镯和猪腰,而且没有替代的腰带的话,我还是推荐2者都带上,因为都带上的时候,破招享受金手镯9%的加成,只比猪腰的10%差一个点。
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这样看来,黄字装备有一件也就够了,白字装备是越多越好,爆伤装备也是相互覆盖,选择高的就可以了
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只要知道黄字白字的基本数据参数,知道他们的作用就可以了。这样对自己装备要有个充分的了解,避免戴上了没有作用只是摆设。
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DNF伤害测试 白字伤害越多是否累加收益越低
DNF白字伤害累加讨论
兔玩网DNF群里忽然讨论起了白字伤害累加的问题,我就给整理一下贴出来咯。测试者:伽蓝。整理:。转载请注明兔玩网DNF专区的说。
总之起因是讨论到了刷出的,然后伽蓝说道自己有空城泪,然后poi说白字伤害的话越多收益越低,然后针对白字伤害的累加问题提出了讨论了的说。
首先是伽蓝的空城泪。
还是+12的呢
因为poi提出白字过多会影响整体输出,所以伽蓝就直接去修炼场测试了一下。
poi的理论举例:比如你平砍10000带了个无影平砍11500,提升百分之十五,再带个空城平砍13000相比之前11500提升不到百分之十五
然后实际情况是怎样的呢。
第一张是释魂,第二张加上了空城,第三张加上了年宠
这三个都是白字装备。可以看到黄字伤害随着装备叠加输出明显增长。而之后的附加伤害波动的倒是蛮大的。
就这个测试来看的话装备越多输出越高,没有什么负面影响。
不过话说伽蓝到底多少件白字装备。。。。
开刀之后,
虽然白字伤害多但是完全不卡
然后poi提出,四维在不高强的情况下不明显的情况可能导致数据不准确。
但是伽蓝的测试是:
单纯的释魂,附加伤害25492。正常计算,169947x释魂12%附加=20393。可能出暴击了,不过这个数值在浮动范围内。
带上空城之后,理论数据上:释魂附加:%=21739.空城泪附加:%=27174.15.
很明显释魂的附加输出有了50%的提升。但是看颜色。。释魂的附加上方偏红是暴击伤害。(暴击伤害是150%。这个数据正常。)
带上年宠:第三个白字就是的附加了。%=16319。数据完全木有问题。
所以综上所述。白字伤害各部分独立。伤害参考数据以黄字伤害为参考进行百分比附加,享受暴击加成。
以及白字伤害装备多了并不会削弱提升效果。
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