英雄联盟s7玩的人好少的三条路是规定好了的吗

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LOL解读下路组合十个常见问题让你表现更出色
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游戏互相模仿互相进步,要不断的吸取优点才能做的更好最大的弊端就是人民币玩家碾压贫民玩家!主要就是体现在铭文,因为这个铭文系统实在是太不人性化了,首先这个铭文是可以分解的,而且分解必亏!我们在网上见到最多的小情侣因为王者荣耀分手,都是因为铭文分解,当然我们生活中也可能有些讨厌的人手贱分解了铭文!而且铭文的选择上有五级只差,每级的差距都特别大,有人就表示一个五级的铭文可以顶四个四级的铭文,一套五级的铭文出门相当于多了一件装备!由此就可以得出铭文系统其实就是又臭又长!天美的本意是增加玩家的在线时间,通过游戏来强化自己,但是有可能就偏离了主线!英雄联盟过去一样,以前英雄联盟的符文系统和铭文系统类似,都是有熔炉而且卖的死贵,可人家的符文只能用金币来买,整个市场还算平衡,尽管如此,英雄联盟的符文机制仍然是改掉了,虽然现在每个符文只卖10/30,但是以前大家买符文的时候一套符文花了多少金币大家还记得吗?英雄联盟给出的补偿方案是一个小的100,一个大的300,加起来不过3600,相差8倍左右!王者荣耀铭文更是过分首先分解了就亏一半,其次养成性太差了,有人表示过至少要玩三个月才可以攒出来一套铭文,三个月刚好是王者荣耀的一个赛季,也许这个赛季你看上的英雄下个赛季就成了下水道呢?尤其是猴子这种比较特殊的英雄专门为他配了一套铭文,结果英雄改了!所以很多人就退而求其次,配了一套号称万金油的铭文!但是各位看清楚,拿法师举例子,王者荣耀现在能上比赛的法师就只有四个诸葛亮,不知火舞,孙膑,芈月,以前的貂蝉,王昭君等其他英雄都削弱到不能玩。英雄联盟最近怕是要被吃鸡取代了最近好多lol主播都转向了吃鸡
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简介: 我心清矣,沧浪之水清兮,我心却浊
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英雄联盟lol下路用什么英雄好 下路强势组合推荐
来源:搞趣网
作者:花水木
英雄联盟lol下路用什么英雄好?下面小编为大家带来英雄联盟lol下路强势组合推荐详解,希望这篇攻略详解能够对大家有所帮助。在强调对线的今天,得对线者得前期,得前期者已得半壁天下,ADC再度成为了队伍的核心carry点,下路对线也愈发显得至关重要。如何在对线期不落下风甚至强势压制对手,成为了各支战队部署下路战术打法时的优先考量。在综合考虑到攻击距离、控制、消耗、团队容错率等诸多因素之后,婕拉+烬的这套“荆烬”组合最终成为了世界强队的首选。强弱分析:优势强点:1 极强的消耗、对拼能力——婕拉的被动使得下路线上时刻都有自己的种子存在,一旦对拼起来,施放得当的技能将瞬间把对手置于荆棘花园里鞭笞;不断变异的植物也让对手在补刀的同时受到极大的骚扰,苦不堪言。2 完美的远距离控制链——烬的W可以跟任意队友配合形成控制链,而在与自身带控的婕拉搭配时,可以更加完美地打出长时间控制。比起牛头2连,婕拉的AOE控制施放距离更远,位置更安全,婕拉的技能伤害也要远远高于牛头。3 超高的团队容错率——众所周知,烬在职业赛场上风光无限的原因,与他给予团队的贡献程度密不可分——作为团战功能型ADC的代表,烬的容错率一直非常优秀,而婕拉更是以功能型法师的定位示人,R技能超大范围的AOE控制伤害具备极强的反手能力,配合上烬的R技能先手减速留人,这样一对能先能后的搭档堪称经典绝配。劣势弱点:1 无位移怕控制突进——由于两人都没有位移技能,所以对于突进控制型的敌方前排十分忌惮,烬依靠自身超远的射程相对而言更安全,婕拉在提供控制和输出的同时,一旦走位失误就容易被集火秒掉,所以更加依赖闪现。无论是Mata还是Wolf,在使用婕拉交掉闪现之后,都遭到了对手的无情针对。2 缺少持续输出——作为非典型传统ADC的代表人物,烬的弹匣可谓弥足珍贵——虽然枪枪致命,但毕竟容量有限,换弹需谨慎;婕拉的一套连招也可以打出巨额伤害,但是没有后续,由于ADC的特殊玩法使得此套组合缺乏持续作战能力。玩法解析:对线期:主要以消耗为主,婕拉的被动使得她随时随地可以生成植物,对方在补刀的同时还要兼顾植物的骚扰,不胜其烦;一旦被攻击到产生标记,烬可以在远处使用W禁锢,婕拉再跟进补上控制和伤害,反之亦然,如此甚至可以击杀对手。团战期:依靠烬R技能的减速留人,或者远端W技能的定身,己方团队可以立刻先手开启一波团战,或是秒掉孤身做视野的野辅,甚至是线上C位;婕拉的控制技能可以很好地保护烬在安全环境下尽情输出,同时生成的植物还将造成成吨的AOE伤害,这也是辅助婕拉的伤害数值甚至会冠绝全场的原因。
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& 王者都需要的上单技巧 兵线是如何控制的
王者都需要的上单技巧 兵线是如何控制的
来源:互联网 | 作者:小东 | 时间: |  标签:
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攻略前言:
当今版本是吃上单的版本,一个合格的上单最起码要保持自己的等级不落后,在优势时能把对面上单杀蹦,在上路最需要注意的就是经验,就是控制兵线,下面小编来为大家介绍怎么样成为一个合格的上单。
经验把握:
拳头之所以显示经验值就是让人们去观察它,从而知道自己什么时候升级,突然到2级和突然到6级能改变前期的格局。
当你的经验条是这样的时候就差一个小兵的经验就能到达2级,就是第2波小兵中死亡的第一个兵,在小兵快死时找对手拼命,利用小兵死亡时瞬间到达2级,从而击杀或者压制对手,当自己小兵死亡速度低于对面小兵的时候要注意对手抢2级来对自己进行击杀
在下路就是9个小兵,第二波小兵死亡3个就够升级了也要注意对面抢2。
兵线的处理:
上单注意的是如何让对手吃不到小兵的经验
每个人都遇到过这种情况,这种兵线是肯定会往对面推的,因为自己的小兵先到达战场在攻这3个远程兵时就聚堆了,然而对面没有聚堆,自己的小兵火力集中,所以很容易推线。
这时候可以观察对面上单是不是在下路游走,如果在游走可以先别急着推线,看上单有没有TP,没有就等下一波小兵一起推进对面塔下消耗对面塔的大量血量,因为他出现在上路需要不少的时间,这样自己就有了经验的差距
当出现这样的情况下对面去游走怎么办,这时候可以让自己的小兵先死亡,然后自己吸引小兵的仇恨在上面草丛里面进进出出,持续吸引小兵的仇恨不让小兵进塔,当自己小兵来时再让对方小兵攻击自己小兵,这样可以达到自己小兵快速死亡,让对手损失更多的经验。有个缺点这会使自己的血量降低一定要带血药,但是自己一定要有不错的清线能力,否则当对手回到线上他会疯狂推线,自己就需要补塔兵了
优点是可以把兵线控制在塔前使自己的打野有更多的机会来抓人
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