荣耀战魂大蛇怎么玩什么英雄厉害

《荣耀战魂》三大阵营都有些什么英雄?-ZAKER新闻
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《荣耀战魂》是 Ubisoft 旗下的动作 / 砍杀游戏,支持 4V4 对战,由育碧旗下蒙特利尔工作室开发。在游戏中,双方英雄都会带领数量众多的杂兵,战斗大多靠正面肉搏。《荣耀战魂》A 测演示这次除了维京人、日本武士、骑士三大阵营之外,故事模式里还会有独立在三者之外的大魔王阵营。此外,三大阵营各有四种不同的英雄角色:先锋(Vanguards)骑士阵营:看守者维京人阵营:突袭者武士阵营:剑圣先锋属于平衡型英雄,攻击与防御力都很优秀,能适应各种情况。重卫(Heavies)骑士阵营:征服者维京人阵营:战神武士阵营:守护鬼生存能力最强的英雄,攻击比较慢但是伤害大,擅长防守据点以及歼灭 AI 杂兵。刺客(Assassin)骑士阵营:维和者维京人阵营:狂战士武士阵营:大蛇速度最快、攻击力高的英雄,善于进攻和决斗,但是防御力很低。混合斗士(Hybrids)骑士阵营:执法者维京人阵营:女武神武士阵营:野武士拥有以上三种英雄的一些特征和要素,能够使用非同寻常战术的进阶型角色。每个英雄的武器和防具都颇具个性,动作和招式也各不相同。游戏中可以替换造型或者选择性别,不过男女战士的能力和动作完全相同,不会对游戏造成影响。本次的故事模式虽然以单人体验为主,但支持双人合作过关。剧情的主线有一个邪恶军团势力 " 亚巴顿 ",玩家需要依次体验骑士、维京人、武士三大阵营的故事,顺便训练多人模式的战斗技巧。一共有四种难度供玩家选择。故事模式下魔王亚巴顿属于一个第四势力,在它年仅 10 岁的时候,村庄被维京人袭击而消灭。侥幸存活下来的亚巴顿奋发图强,成功消灭了当年袭击他的维京人部落。深知力量重要性的他将这三大阵营聚在了同一个世界。多人模式包含 5 种,具体玩法如下:征服模式(Dominion)4V4 的目标争夺战模式,除了玩家本身之外还有 AI 士兵登场。每一场最后需要其中一方击杀敌方所有玩家才能获得胜利。冲突战模式(Skirmish)4V4 团队死斗模式。在该模式下击杀对方玩家会获得分数。每一场最后需要其中一方击杀敌方所有玩家才能获得胜利。歼灭战模式(EXtermination)4V4 的三局两胜模式。这个模式下没有重生,最后幸存的玩家队伍将会获得一回合的胜利。乱斗模式(Brawl)2V2 的三局两胜模式。一方队伍必须击杀敌方两个玩家才能获得胜利,并且这个模式下不会有 AI 杂兵。决斗模式(Duel)1V1 的单挑模式,杀死对方获得胜利。《荣耀战魂》的副总监 Gaelec Simard 表示,游戏的重点会放在三大阵营上,会不会有其他的阵营还在考虑中。目前游戏不会有本地分屏联机的功能,可能会考虑日后追加。当被问道会不会加入日系萌化角色时,Simard 表示并不会,现阶段无法确定会不会把这部作品登上 Nintendo Switch。《荣耀战魂》将在 2017 年 2 月 14 日同步发售中文版。
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空中网9小时前GC2016:育碧展出《荣耀战魂》完整英雄阵容_凤凰游戏
GC2016:育碧展出《荣耀战魂》完整英雄阵容
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彼此穿越时空交战的三大阵营骑士、维京人和日本武士中,各自将带来四名能左右战局的真正精锐战士。
今天(8月18日)在德国科隆Gamescom电玩展上,Ubisoft首次公开备受瞩目、即将于2017年2 月14日推出的繁体中文版全新品牌动作游戏《荣耀战魂》完整12位可操控英雄角色阵容。彼此穿越时空交战的三大阵营骑士、维京人和日本武士中,各自将带来四名能左右战局的真正精锐战士。游戏不仅将带来今年E3展上所公开的扎实剧情战役,更将另外带来五种迷人的多人游戏模式。
《荣耀战魂》三大阵营预告片(中文字幕) 《荣耀战魂》将使玩家化身为凶狠维京人、致命骑士和冷血日本武士,体验无情、撼动人心的近距离战斗所带来的混乱、狂暴与凶残。每个派系都提供了四种不同类型的英雄让玩家选择: 《荣耀战魂》中的12名英雄共分为四种不同的英雄类型: -先锋(Vanguards)& 平衡型英雄,拥有良好的攻击以及防御能力,具有高适应性。 -刺客(Assassins)& 迅捷且致命的英雄,是善于进攻的出色决斗者、但是防御上比较具有挑战性。 -重卫(Heavies)& 最具有生存能力的英雄,他们的攻击缓慢但致命。他们尤其擅长防守据点和歼灭AI 操控的敌人。 -混和斗士(Hybrids)& 含有多种其他英雄类别的特徵及要素。他们为使用不寻常战术的进阶角色。 这些英雄们个别拥有自成一格的技能、武器、护甲和作战方式。再加上丰富的自订选项,玩家将能够自订他们的英雄角色,不只赋予独特的外观与感受,还能量身订製他们的战斗风格。 《荣耀战魂》里的每位英雄都有独特的深度角色发展,而他们在PvE 多人合作和PvP 多人对战游戏模式裡有一些共通特点。在每场多人游戏和每个战役任务结束时,玩家会获得能用来解锁新战斗能力和新外观自订选项的经验值。他们也有机会在战场上捡拾护甲和武器部件,而这些部件都有特定的数值,不但能让玩家依据自己的游戏风格改造他们的装备,还能确保多人游戏的公平性与平衡性。
《荣耀战魂》单人剧情实机游玩解析(中文字幕) 其中游乐器版本上的《荣耀战魂》亦支援以本机分割画面方式进行,让玩家能与朋友并肩同乐,共同对抗其他玩家或电脑对手。这些多人游戏模式让每位玩家能以不同的方式在逼真可信的战场上化身为本领高强的近战武士写下属于自己的传奇: &征服模式(Dominion)& 为4对4的目标争夺模式,其中由四人构成的两组队伍,加上电脑士兵的支援下,于战场上的三个不同的区域展开目标争夺。此模式的胜败环绕在队伍间的技巧、沟通以及团队战术。每一场回合将由歼灭阶段收尾,其中一方将需要击杀敌方队伍内的所有玩家以获得胜利。 &衝突战模式(Skirmish)& 为4对4的团队死斗模式。战斗技巧为此模式的要点,玩家将可以藉由击杀敌方玩家并为友方队伍获取分数。如征服模式,每一场回合将由歼灭阶段收尾,其中一方将需要击杀敌方队伍内的所有玩家以获得胜利。 &歼灭战模式(Extermination)&为4对4的三回二胜制模式。此游戏模式不会有重生机会,而最后倖存的玩家的队伍将获得该回合的胜利。 &乱斗模式(Brawl)& 为2对2的三回二胜制模式。其中一方队伍必须击杀敌对的两名玩家以获得胜利。乱斗模式将不会出现电脑单位,此模式的重点为技巧、反应以及合作,而懂得如何利用环境以取得优势将会影响其胜负。 &决斗模式(Duel)& 为《荣耀战魂》中採三回二胜制的1 对1 死斗模式。这个模式裡双方玩家将不受干扰的决一死战。玩家技巧为决斗模式的基础,而玩家也将有机会利用环境为自己制造优势。
即将在9月15到18日期间展开的《荣耀战魂》Alpha封闭测试活动,将使玩家有机会抢先试玩到《荣耀战魂》。开发团队很期待能透过本次Alpha 封测取得玩家们的更多建议、致力于在游戏正式上市时能带来最佳的游戏体验。本次Alpha封测将会在PlayStation 4、Xbox One与PC平台上举行。若玩家欲登记参加封测活动、或是获得《荣耀战魂》的最新消息与抢先试玩机会,请登录中文官方网站或关注育碧微博官方中文专页了解更多详情。 本作不仅将在PS4与Xbox One平台上登场,《荣耀战魂》PC版目前同时正由Ubisoft旗下Blue Byte工作室开发,全平台版本届时将会同步发行。Blue Byte致力于全心全力地保留《荣耀战魂》创意战斗系统「战斗艺术」的精髓,并且支援滑鼠和键盘操控方式,为PC玩家提供更多样化游玩《荣耀战魂》的选择。 Ubisoft今日也同时公开了《荣耀战魂》典藏版的内容。《荣耀战魂》将典藏版收录额外数位解锁内容与实体典藏内容,还有三阵营1/3比例的全金属头盔複刻品,以及可获得后续更新追加内容的Season Pass资格,让玩家能遵循战士之道、称霸战场。
《荣耀战魂》典藏版内容将收录: &《荣耀战魂》黄金版:游戏主程式、限定版数位内容组合包,以及Season Pass资格 &专属收藏盒 &代表骑士、维京人和日本武士的三款1/3比例全金属战士头盔(附展示木架) &纪念明信片组 &游戏原声CD
《荣耀战魂》中文版预定将于日西洋情人节当天在PS4、Xbox One和Windows PC平台上推出。
[责任编辑:赵建波 PG001]
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凤凰游戏官方微信荣耀战魂职业克制、全12名英雄特点介绍
文章作者:网络 发布时间:日 11:41
《荣耀战魂》3个阵营12个英雄,分为4个职业,有着各自的特点,这里我们简单给大家说说他们的特点所在。
在维京战士、日本武士、欧洲骑士中各有四名不同职业的英雄。
四种不同职业主要包括:Vanguards(冲锋英雄)、Assassins(刺客英雄)、Heavies(重甲英雄)和Hybrids(混合英雄)
下图从左到右依次为:刺客英雄、冲锋英雄、重甲英雄、混合英雄。
Vanguards(冲锋英雄)具备较为平衡的攻击和防御能力;
Assassins(刺客英雄)具备较为快速的攻击速度,但防御能力不足;
Heavies(重甲英雄)具备较强的护甲,但攻击速度很慢;
Hybrids(混合英雄)兼具各种英雄的特点,但有独特的远程攻击能力。
虽然这些各职业英雄都有相同的特点,但相同的职业在不同的维京战士、日本武士以及欧洲骑士之间还存在一定的差距。总体是,维京战士为偏平衡的一类英雄,日本武士为偏灵活类的一类英雄,而欧洲骑士则为偏防御的英雄。
每种英雄的外观都有一定的特点,但都可以进行自定义:性别、护甲颜色以及武器外观等内容。自定义“皮肤”都可以在战斗中掉落
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《荣耀战魂》职业战斗力排名及分析 荣耀战魂哪个职业厉害
17:57:31 来源:荣耀战魂吧 作者:Za乱码
  《荣耀战魂》12个职业虽比较平均也各具特色,但对战过程中总会有强弱之分,今天小编带来“Za乱码”分享的《荣耀战魂》职业战斗力排名及分析,究竟哪个职业厉害,下文将给你答案。
  T1:没有明显弱点,有进攻无责任或者小责任手段。就是退能尬舞,进能完破尬舞的职业。
  T2:有效的攻击手段,但也有明显的弱点。能破尬舞但也能被尬舞破
  T3:技能不够演技凑,需要大量演技(假动作)才能尬舞的英雄。
  T4:演技不够生命凑!来砍死我吧……
T1-看守者(下称骑士)、督军(下称皮乌龟)、征服者(下称铁乌龟)
  骑士:不用多说,实力均衡,有肩撞,唯一个小弱点是没有啥追击技能。
  皮乌龟:有盾,重击有霸体(偶尔有奇效),头槌无赖技(比骑士肩撞更难闪避,但后续伤害小很多)
  铁乌龟:有盾,三方向优势格挡。肩撞判定比骑士高。原本有人以为其重击无法取消无法假动作,这是误解。
  铁乌龟重击可以取消,可以假动作,只是按键不同罢了。而且铁乌龟面对重击无需招架,格挡即招架,根本不吃普通重击假动作好吧。噢,你们问铁乌龟假动作按键改去哪里?重击后按全防有惊喜。谢谢。所以我依然将铁乌龟排到T1
  PS:两乌龟下版本据说要削弱。请大家耐心等待。到时候有仇报仇有怨抱怨。
  基本上T1都是完美防御向英雄且带破防特技攻击。骑士防御切换速度也快,算是不带盾的盾职。
T2-守护鬼(下称胖子)、野武士、和平、女武神
  守护鬼:拥有全12个英雄最强的进攻技能——霸体!但说实话目前没有看到啥专业玩胖子的高手,基本是厉害的都是玩看守督军格挡招架流出来,风格很难改变。以前一直是我心中T1,之所以这次下降到T2,是因为我发现了一个几乎0责任破霸体的方法……
  基本套路,利用霸体,只要对方有任何动作(无论真动作假动作)都换方向轻击+头槌。损血了就利用霸体破防(就是硬吃对方轻击上去破防)然后丢墙角回血(没墙角先用高尔夫打到墙角)。1V1还不明显,争权和冲突战绝对的T1!
  野武士:射程长唯一有用全闪避的英雄(隐藏姿态),理论上隐藏姿态可以完美躲各种肩撞头槌(?)待开发。但非常吃基本功,大概可以看成是攻强守弱的骑士。
  野武士最大的问题在于2个:1个是防守切换较慢2是火焰踢需要前置动作比较蠢。这两个修改掉一个就能上T1,如果两个都修改了,那基本妥妥超T1英雄
  和平:和其他三英雄不同,我感觉和平是我的T2里面唯一被开发得差不多的英雄。最强猥琐流代表。攻击极快。
  和平闪避流大约是能上手最快的打法。但上限较低且转换其他英雄通用的少。但作为一个流派的最强代表我依然将他拍在T2
  女武神:改版后各种连招还是摸索开发中,目前感觉上不到T1,但T2问题不大,女武神成功起手后能让对手各种择是好的。但类似扫地一旦被对方择对损失太大,比起T1的择技能来说就比较差了。
  期待开发出一点新套路。
T3-突袭、大蛇、狂战、突袭
  突袭:我把突袭放第一个不是我疯了。而是突袭有能无需前置动作主动释放得另对方不得不做应对的技能——火焰斩(glad to see u),面对征服,你哪怕疯狂演技,人家也不用格挡,你重击,人家格挡等于招架!管你真动作假动作?但火焰斩消耗力气太大,这点是硬伤。
  大蛇:基本被和平完覆盖的英雄,攻速没有和平快,闪避没有和平远。拼演技?你以为和平没有假动作?人家还有天然假动作招式(先按重击再按轻击),考虑到帅既正义,以及有这么多人用,我还是将他稍微提上来点了,毕竟轻击速度快一点。
  狂战:走闪避流,被完全覆盖。走正常格挡招架流也是需要疯狂演技的职业。
T4-剑圣、仲裁
  剑圣:我一直怀疑育碧为啥设计者职业?后来我弄明白了,这是为了凸显骑士的强大!大蛇被和平覆盖,大蛇好歹还能说他伤害高,防御切换快。剑圣是完完全全的被全覆盖!
  仲裁:仲裁正确的用法是在4V4中,无论冲突还是争取。
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责任编辑:墨池
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游戏制作:育碧
游戏发行:育碧
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
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综合热点资讯荣耀战魂最强英雄排名
《 荣耀战魂 》英雄排名是什么?哪个英雄最厉害?下面小编就为大家带来《荣耀战魂》最强英雄排名,感兴趣的一起来看看吧。荣耀战魂最强英雄排名:
无论是1v1还是4v4都能发挥不错水平的T1第一梯队:看守者,大蛇,野武士,和平使者 T1都有相似的共同点,就是出招快,伤害高。接着是T2第二梯队:仲裁者,突袭者,督军,狂战士,女武神 这类英雄至少在1v1或4v4有一点强势的表现。第三梯队:狂战士,守护 鬼 其实这俩1v1能力都不错,但只限于1v1了,混战中这俩都浪不起来,尤其是守护鬼,没了霸体后比和平使者小姐姐还要柔弱。吊车尾:剑圣 干啥啥不行,吃啥啥没够的主。游戏背景里提到大名们大部分都是剑圣,所以大名还是老老实实的蹲在天守吧。&&
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