游戏内的lol鼠标移速突然很快和游戏外的不一样会影响肌肉记忆吗

高玩教程 如何提高你在《守望先锋》里的枪法时间: 15:35:26来源:分享:相关搜索&:&  《守望先锋》开启天梯排位模式之后,越来越多的玩家开始日夜为了上分而奋斗在“66号公路”、“漓江塔”等地。可是,除了成功上分的一部分人,大部分最终沦为鱼塘里的一条鱼。  虽说战术意识同样能够决定玩家的排位水平,但在低分段,占主导地位的依然还是枪法。  那么怎样去提高自己的枪法呢?  优秀的硬件设备  毫无疑问,直接影响到瞄准的硬件是鼠标和鼠标垫。一个好的鼠标需要同时顾及DPI,重量和按键布局三个条件。  事实上,职业玩家们通常推荐更简洁、更轻的鼠标。对于射击类游戏来说,玩家们只需要两个按键就可以进行所有的操作,更轻的鼠标能够让玩家们更容易进行移动。  除此之外,玩家还需找到适合自己的DPI来平衡鼠标的精度与速度,后面会详细介绍。  对于低DPI的玩家来说,一个大号的鼠标垫就显得极为重要。因为从屏幕这边到另外一边,低DPI玩家的鼠标往往需要移动更大的距离,如果这时候移出了鼠标垫的范围,那就尴尬了。  拥有了优秀的硬件设备后,玩家们还需要一个正确的姿势。玩家们握鼠标的姿势很大一部分会影响他们的表现。具体来说,就是每个人手大小和使用鼠标的方式不同,保持一个让自己舒服的姿势。至少,鼠标需要大范围移动的时候,你的手腕需要有足够的空间。  鼠标灵敏度  鼠标灵敏度是所有射击类游戏玩家都需要关注的一件事情。如果不是开外挂自动瞄准的话,这应该是玩家们控制准星的关键参数。  玩家们需要在屏幕上移动一段固定的距离时,高DPI的鼠标所移动的物理距离会比低DPI鼠标要短,但快速的移动势必会降低精度。所以,高DPI的鼠标并不一定是更适合的选择。  玩家们需要做的就是找到适合自己的DPI。具体的方法就是,当玩家们发现自己的准星经常越过需要瞄准的点的时候,可以考虑降低一下灵敏度;反之,当玩家们发现旋转鼠标到某点的时候,手腕会非常别扭,可以考虑提高一下灵敏度。  不过有一点非常重要,不要大幅度改变自己的鼠标灵敏度,这会让玩家的肌肉记忆变得混乱。正确的做法应该是一点点的调整,直到找到适合你的灵敏度。  技术和游戏感  客观因素全部满足后,决定玩家们枪法的就是技术和游戏感了。  技术可以分为两种:跟枪和甩枪。  跟枪指的是你的准星一直跟随目标移动。这种方法适用于士兵76这种拥有自动武器的英雄。  甩枪指的是你的准星移动一段距离到达目标的位置,然后再返回一个固定位置,如此循环。这种方法适用于狙击手或者是麦克雷这种英雄。  无论是哪种方法,始终保持你的准星离你的目标较近的位置会带来更好的收效。如果一开始准星离得太远,之后的瞄准可能会更难击中敌人。  但是想要精准的击中敌人,这就需要玄之又玄的游戏感了。  不断的练习产生肌肉记忆  肌肉记忆对游戏的瞄准至关重要,尤其是甩枪对肌肉记忆的依赖非常高,准确的把握鼠标需要移动的距离并且在一瞬间击中敌人,起作用最大的就是肌肉记忆。  锻炼肌肉记忆最好的方法就是不断的练习。对于跟枪来说,就是练习自己不断的移动,确保准星始终是对着一个点。但这种练习最好是在你要玩的游戏中进行,在不同的游戏中,准星移动的距离和鼠标移动的距离不一定是完全相同的,这和不同游戏的机制有关系。  当你能够轻松的保持准星不动后,就可以开始尝试瞄准移动的目标。你需要做的是在移动的同时将瞄准移动的目标,并且自身的移动要是不规则的。  玩家们可以在《守望先锋》自定义游戏练习跟枪和甩枪。练习甩枪可以设置六个电脑模式的安娜,并且只有爆头才能产生伤害。因为安娜不能爆头,所以玩家们在这种模式下不断的练习甩枪。  当感觉自己的射击变得非常准确流畅了,那么恭喜你的肌肉记忆已经形成了,同时也代表着枪法初成了。不过最好将鼠标移动的距离和准星移动的对应距离记录下来,以便将这款游戏形成的肌肉记忆移植到其他的游戏中去。
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扫二维码下载手机版类型:大小:3.4MB游戏下载排行榜游戏推荐游戏攻略守望先锋鼠标移动速度对瞄准有影响吗?大神巧用鼠标速度瞄准更快更狠时间:鼠标移动速度对瞄准有影响吗?大神巧用鼠标速度瞄准更快更狠。这就是大神与菜鸟的区别。前言要了解真正适合自己的鼠标速度的意义,先看看肌肉记忆可以达到何种水平(此人已通过屏幕与手部摄像打消外挂嫌疑,并且是欧洲ESL的参赛人员)肌肉记忆跟鼠标在鼠标垫上滑动距离有关,你的手在特别熟练某个游戏后,已经潜在记忆了滑动距离与屏幕准星移动角度的比例关系,年久失修,到了另一个游戏,又得重新适应一遍,而且你会发现隔三差五总觉得速度不爽不停地改。CSGO中创建无电脑房间,选择来复枪保证移速处于日常平均值。按照平常自己游戏期间摆动鼠标范围的极左到极右转圈,直到几乎无垂直偏离的360度正好一圈,不够或者超出360度,启用游戏控制台按 ~ 进入,输入sensitivity空格鼠标速度回车。此处发现1.3鼠标速度通过了转圈测试,然后对墙打出瞄准位,始终尽可能指向瞄准位,同时中远距离左右平移,偶尔附加大范围前后移动。目标是看哪个鼠标速度更稳定精准:先测试1.3的一倍(2.6)和一半(0.65)两种速度,发现2.6不可取,则对比1.3和0.65以及它们之和的一半(0.975)每次最小和最大数对比,排除一个不好的,把另外两个以及它们的平均值继续对比,最终得出你无法分辨好坏的大小两个数,它们的平均值就是你最合适的鼠标速度。根据鼠标dpi、型号、鼠标垫等不同,建议重测以达到完美。(此方法同样适用CS以前版本,但只有CSGO可以将鼠标速度调到比1.0更低,所以老版本CS应该用鼠标小于1000dpi的来测定,这样通常不会出现数字小于1.0)。可能没人知道mouse-sensitivity网站,既然入了会员才能享用守望先锋的速度转换,就要给大家福利。此站可以选择任意两款游戏直接进行鼠标速度转换,还包括守望的黑百合(黑寡妇)的开镜速度。通过计算,400dpi下守望先锋的8鼠标速度,寡妇如果此时把开镜速度设定在44,就跟CS中的开镜鼠标速度相同(误差0.6%)。我能帮你计算OW里的鼠速设置,前提是这些信息必须写下来1、以前玩任何国外出产游戏时的鼠标速度(比如CS CSGO BF3/4 TF2还有很多很多)2、当时的鼠标dpi3、现在的鼠标dpi然后我给你算出守望里你鼠标速度调多少能跟以前玩游戏一模一样,包括更进阶的寡妇开镜速度也能调成跟那个游戏的开镜一样感觉(如果那游戏有开镜),我尽量来看,但不一定常驻……已然很专业的你早已看透这一切,直接就自掏腰包买下会员自己计算。拿windows桌面指针速度做标杆的话 (如果你啥都没玩过,参考这个):打开WINDOWS控制面板&鼠标&指针选项拉杆:1、杆拉到正中间(6/11档),在OW里是8。2、从中间向左偏移,偏1格 = OW的6;偏2格 = OW的4;偏3格 = OW的2,接下来当然不能更低了。(降低每档在OW是降2点速度)3、从中间向右偏移,偏1格 = OW的12;偏2格 = OW的16;偏3格 = OW的20;偏4格 = OW的24;偏5格 = OW的28。(提高每档在OW是升4点速度)4、以上结果无视dpi变化,只要游戏内外都用的dpi一样5、以上换算都存在不可调整的1.5%误差,不过很小可以忽略。“提高指针精准度”要关掉,这是玩家必关的,不然有加速度,大范围移动系统会给你加速,小范围又不加速,不推荐在需要精确定位的游戏里用,特别是包含爆头机制的游戏……但是!没接触过fps游戏,又在桌面用鼠标的时候从没关过“提高指针精准度”,可以尝试保持它开启玩一玩(毕竟我不知道守望有没有内嵌的去鼠标加速机制)拿CS做标杆的话:OW中任何dpi任何鼠速设定,只要寡妇开镜速度是44,就跟CS的AWP一倍镜头的手感相同,前提是寡妇关镜后鼠速跟你的其他英雄一样,否则要单独计算开镜速度了。CS1.6/CSGO/CS:S中,鼠标在400dpi下的2.1/2.4/2.7鼠标速度,对应400dpi下守望先锋的7/8/9鼠标速度,误差0%。 基本上寡妇开镜速度设定到44就接近CS的AWP一倍镜手感。400dpi下,守望先锋的鼠标速度是每增加1点,在CS中增加0.3,其他dpi得单独计算。windows控制面板“鼠标速度设置”与 dpi 的关系 (这个可能个别时候有用)太多了,只列400和800为中间位置的两类:[/quote]125dpi@11/11 = 150dpi@10/11 = 175dpi@9/11 = 200dpi@8/11 = 300dpi@7/11 = 400dpi@6/11 = 550dpi@5/11 = 800dpi@4/11 = 1600dpi@3/11 = 6400dpi@2/11 = 12800dpi@1/11250dpi@11/11 = 300dpi@10/11 = 350dpi@9/11 = 400dpi@8/11 = 550dpi@7/11 = 800dpi@6/11 = 1100dpi@5/11 = 1600dpi@4/11 = 3200dpi@3/11 = 12800dpi@2/11 = 25600di@1/11[/quote]一点只跟干货有关的废话感觉自己把开镜不开镜调一样了就好了,其实这是错觉和误区。以下话的主要意思就是,不要把开镜和平时设置成一样,因为大家都不懂设成一样的体验有多糟糕,比如OW开镜设100谁敢用?但设成一样的数值恰恰就是100。所以没有另一个游戏开镜手感来参照的话,速度就太快了,以下详细解读:OW开镜100就等于不开镜速度,为什么上面说了调成CS手感就用44,因为CS的 开镜:不开镜 是4比9的关系,44除以100恰恰就是4:9……OW不开镜看到的是103度的视野,你的鼠标速度游刃有余,开镜后是51度的视野,所有东西都放大了,你还想跟不开镜一样速度,眼就花了。举例:你把放大镜放在眼睛前面,手拿着左右1cm范围慢慢摆动看物体,再换个显微镜,同样手拿着在1cm范围慢慢摆动看,是不是显微镜下面的物体飞快划过简直眼花? 所以要一定比率减少速度,暴雪默认是30,也就是不开镜的30%,CS是44.%杂技巧如果你以前玩CS是2.4的鼠标速度在800dpi下,dpi的计算是等比例的,按照我上面算好的对应关系,依此类推,那么要保持同样射击手感,守望里800dpi你应该调到16的速度。而如果,以前你玩CS都是2.4在400dpi,现在手里鼠标只能调到800dpi,那么守望里800dpi你应该调到4的速度就维持原CS鼠标速度,因为800dpi X 4=400dpi X 8。用实践证明计算的价值(测测这位主播手调的微小误差)如图某主播列举自己的OW鼠标速度(他麦克丽玩的真好;P)上面已得出数据证明OW里400dpi@8鼠速就是CS里的400dpi@2.4,图中印证了为什么他寡妇10+34的鼠速跟麦克雷的8不同,其实是几乎相同的,可能他需要寡妇机枪瞄准灵活一点,而开镜后又跟麦克雷一样了,但有一点点差异。图中计算后得到真理:当寡妇的鼠速为10,开镜为35的时候才是完全跟自己使用麦克雷一模一样的速度(fov已校正),可能差别微小从手感上难以察觉,但如果麦克雷玩的特别好,当然绝对相同的鼠速继续拿来用肯定是第一选择。但他写的是在用34的开镜速度,计算如下图,跟完美的35差别具体多少?计算结果说明:相当于胳膊一甩让鼠标滑行99厘米和101厘米的差距,真的很小,但外设花了这么多钱不就是为了精益求精么?分辨率到底影响吗?1、游戏到游戏之间的鼠速转化,跟分辨率没关系,分辨率只会改变鼠标每移动 1 cm,屏幕光标移动 X cm的数字,但转身角度和鼠标移动距离的比例关系始终没变。比如400dpi,1024分辨的CS,转到1920分辨率的OW还是8鼠速,大家此时转一圈360度依旧都是43.2955 cm,换回相同分辨率1920的话,也结果一样,只是屏幕光标 1 cm=X cm光标移动距离变了,用肉眼是可以看出来,但这确实是个误导讯息。2、桌面到游戏的转化,会受分辨率影响,分辨率关系有三个情况:桌面=游戏,与上文说的结果完全一致,按那个套就行了。桌面&游戏,只要横向分辨率变小,转换到游戏的鼠标速度就会变大,具体多少还是网站计算器里面算。桌面&游戏,只要横向分辨率变大,转换到游戏的鼠标速度就会变小,具体多少还是网站计算器里面算。扫一扫,下载军视网APP
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