风暴英雄泽拉图天赋2.0最高伤害天赋加点 泽拉图天赋2.0如何杀人逃走

跌下神坛反思 新版泽拉图定位变化与天赋
新版本泽拉图受到了巨大削弱,对于钟爱泽拉图的玩家们很是打击。那么新版本的泽拉图是不能玩了吗?非也,请看社区玩家所带来的新版本玩法思路。
  本文攻略为小鹿版本39709,抛砖引玉,欢迎讨论。
  仿佛虚空之遗中的那样,泽拉图陨落了,从BP率100%的神坛上陨落了。
  之后连砍2刀,无论是对强大的战术技能虚空禁锢,还是对脱离聚合之力思维的一刀流,都是致命伤。
  值得注意的是,目前主流阵容为多前排体系,对于后排威胁更大的泽拉图,发挥空间大不如前。
  雪上加霜,无论是塔萨达尔的增强,还是如今带有易伤(标记)/控制/主动显形(猫头鹰&标记)的泰兰德对辅助的统治,都是对一个隐身英雄更加巨大的打击。
  内忧外患,吾辈何以为战?唯有思变。
  本文将从天赋配置和英雄定位方面进行探讨。
  三刀流
  定位:侧翼切入的点伤害英雄,爆发一般,持续伤害惊人。有一定的正面作战能力。
  随着专注攻击被新技能折跃灵刃所替代,试图通过强化普攻提高2秒虫洞爆发伤害的思维已经行不通了。
  泽拉图攻速:1.1
  2*1.1=2.2刀
  把这一刀暴击卡到虫洞之中非常困难,操作不当就意味着虫洞失效,这对于泽拉图来说是致命的。虫洞已然不是必选天赋。
  那么问题1:
  13级天赋选什么?
  7月的时候我有一份泽拉图的攻略,里面有人问过我一个类似的问题,不选择虫洞,而是使用强调爆发的刺客之刃最大化爆发伤害,可否。
  当时我的回答是,能,但是不推荐。
  本来泽拉图的身板已经如此脆弱,不提高输出环境的安全性,而是搏命打伤害,有点因小失大。
  但是时代变了,利用虫洞打出单位时间内最高伤害的思路已经举步维艰了。
  13级同层天赋,盛燃之怒意义不明,巨人克星与定位不符,法术护盾是咸鱼的选择。
  曾经牺牲生存换取伤害的刺客之刃,看来是目前普攻型泽拉图的最优选择。
  那么问题2:
  没了虫洞,怎么活下来?
  有一定经验的玩家都知道,对于深入(E)敌阵的虫洞泽拉图,只有2种击杀方式:
  1.控一下,带走,漂亮!
  2.寻找虫洞回归点。
  没了虫洞,2的选项就没了,于是变成了——
  1.控一下,带走,漂亮!
  。。。
  为了苟活,我们先从其他的天赋上考虑。
  吃球,格挡:老牌的选择。
  老练:如果你能大量吃线的话。
  4级:折跃灵刃。(咸鱼之选:吸血)
  一鼓作气:原先配合一刀流的一鼓作气,在如今为了苟活于战场的圣堂武士来说也不算是必选了。仍然推荐。
  急救术:或许是个不错的选择,提高7级之后的持续作战能力,也符合三刀流的定位。
  灼热攻击:疯狗流的选择,持续作战能力不如急救。
  撕裂斩/双重炸弹:在没有了聚合的加持,同时以普攻为主的天赋配置下,这2个天赋已然没有吸引力。
  石肤术:强大的自保技能,有时候多砍一刀,触发第三刀,比Q的dot和第二个不怎么好命中的W的伤害高多了。
  狂暴:...为什么不做疯狗呢。
  回风:强者的选择,只不过对三刀流这种技能利用率较低的天赋配置来说收益不够大罢了。
  利刃:自带减速,弥补了单W减速的不足,伤害加成也不差,特别是对于普攻流来说。
  PS:16级选择撕裂斩/双重炸弹推荐回风,选择石肤术推荐利刃。
  一套成型的天赋出现了。
  微调:7级一鼓作气,16级Q/W,20级回风。
  备注:一鼓作气与折跃灵刃加法叠加,无需担心是否同时触发带来的伤害变化。
  三刀流要点
  1.三刀流有点偏向于持续伤害。用走位躲掉一些技能,急救石肤术硬顶掉一些技能,E应急。这是最理想的作战策略。
  2.打完一段输出或者被迫离开战斗后,可以选择等待进入隐身,获得25普攻加成后再次进攻。
  3.把隐身当作伤害buff,而不是真正意义上的隐身。现在的风暴英雄已经不是盲人电竞了。
  4.除了医疗兵的3层格挡和古的10层格挡外,普通格挡对三刀流的克制有限。
  PS:讲道理,16不点石肤术问题不大,但是目前非战斗型前排的压力实在是有点大(易伤+控制链),所以还是推荐石肤术。
  附:同时拥有急救术和石肤术的英雄
  伊利丹,泽拉图,(扎加拉,特别版急救),泰凯斯,加兹鲁维,SGT。
  聚合流(主Q)
  定位:AOE消耗型英雄,有一定的技能爆发,生存疲软。
  25的上限,死了掉光的风险,不得不说聚合之力是一把双刃剑,尤其在层数较高的时候。一方面伤害爆炸,另一方面担心意外死亡而导致的犹豫,使得驾驭这个天赋的玩家需要有冷静的头脑。
  问题:主Q还是主W?
  [/read.php?tid=8587689]
  参见上文表格中的主Q主W两列,20级数据基本与目前版本持平。
  我要说的结论就是,主Q和主W伤害差不多,不用在意细节。
  那么更加容易上手,容错相对较高的,就是更加具有吸引力的天赋。
  毫无疑问就是主Q。
  主Q流的天赋配置中,1级Q范围可以认为是一个提高容错的天赋,值得一选。
  天赋从回风4W被削弱后就没有变过,如图:
  微调:1级吃球/格挡。
  主Q流要点:
  1.不要把EQE当作一套来打,而是尽量上马接近,Q完离开。EQE意味着一旦被控制或者回归点被抓,就等同于击杀。
  2.小心谨慎,在队友的掩护下上前消耗,不要过分的落单。
  3.尽可能的E/走到人群中,用Q击中更多敌方英雄,环境恶劣可以舍弃W,直接虫洞返回/E出人群。
  4.隐身使用Q有伤害加成,所以不要A或者W起手了。
  5.避免1换1或者无谓的死亡。
  疯狗流
  定位:点爆发,被集火一秒跪。
  其实折跃灵刃代替专注攻击是加强了疯狗流,这也算是意外收获了。
  天赋选择:
  微调:1级吃球/老练。
  疯狗流要点:
  1.平时当作三刀流来打,只不过生存极其糟糕罢了。切忌强先手。
  2.挑选没有大范围位移的目标,方便追击(不使用E)。
  3.E用来躲一些关键技能/卡位,试图逃跑是可耻而又困难的。
  4.不要在爆发期间使用W,因为技能后摇可能影响走位,应该在爆发前使用W。
  关于其他天赋配置
  这是一套复古的天赋,在聚合修改后这套天赋有机会使用,但是需要注意的是短暂的2秒虫洞和死亡的代价。
  一代补丁一代神。尽管我是泽拉图吹,但在如今的版本中,泽拉图作为刺杀的确偏弱, 普攻爆发的伤害虽高,但是需要2刀铺垫;技能爆发不俗——如果聚合层数不低的话。 或许改变思维,尝试新套路,能让这位黑暗圣堂武士重回巅峰。如果各位有什么奇特的天赋配置或新颖的战术思路,欢迎分享交流。
新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
13:37:52 13:44:20 13:23:22 12:43:56 11:29:43 15:41:58
Copyright &
SINA Corporation, All Rights Reserved风暴英雄泽拉图攻略,带你杀爆路人_飞翔单机游戏网
您的位置: →
→ 风暴英雄泽拉图攻略,带你杀爆路人
【飞翔导读】泽拉图狠狠的玩了几天,各种加点都尝试过,从刚开始的全场抠脚,到现在基本的全场MVP,单杀偷野偷金币偷孢子,感觉很好。
本人玩此类游戏经验较为丰富,最开始是3CORC,然后3C澄海,微操类的从真三开始,然后DOTA,然后LOL,现在风暴英雄。泽拉图狠狠的玩了几天,各种加点都尝试过,从刚开始的全场抠脚,到现在基本的全场MVP,单杀偷野偷金币偷,感觉很好。首先讲一下泽拉图的操作比较高,有一定基础的玩家可以尝试。然后操作修改方面,推荐选择智能施法和色盲模式,这样人群中丢技能和看时机很舒服。泽拉图拥有4个小技能和一个可以选择的大招(冲锋粘人斩+鸡巴脸的大 2选1)4个小技能分别是 Q:旋风斩,可以视作LOL影流之主的E,范围略小一点。W:毒标,和LOL影流之主的标距离范围都差不多,只打第一个人,带减速和滞后伤害。E:闪现,神级技能,10秒一次,就是无差别闪现,距离比LOL闪现长一些。闪现不破隐。被动: 脱离战斗后2秒进隐身,和平状态下永久隐身,被AOE技能砸到会破隐。这样略略的一看,这个英雄是敌法和隐刺的综合体,还有远程技能不错不错哦。天赋方面我不赘述,我主要讲心得。第一级天赋方面,我选择格挡(2层50%减伤盾按时间恢复)。为什么?格挡看起来这么垃圾也选? 我们来看看1级的天赋,闪现肯定不选,然后就是杀兵加攻击力或者是增加Q范围33%的有点选头,那么我们来分析一下,杀兵加攻击力为什么不选。因为这个游戏攻击力不像LOL,攻击力会和破甲和攻速暴击挂钩,那么45点攻击力对于一个后期来说很可怕,他增加的伤害输出远远不是面板上的45点攻击力那样简单。而风暴英雄,攻击力就是攻击力,不会暴击不会破甲,对于泽拉图来说增加攻速的手段是唯一一个可以直观的提高输出的手段,而泽拉图玩的就是阴谋诡计,现身砍人的时间就是那一瞬,那么生存如果提高了,多砍一刀,就能直观的提升几百的伤害,而这个被动到大后期也就是提供30-40的攻击伤害,不如多砍一刀。 Q范围33%这个,这需要操作来弥补命中,不选。格挡这个天赋回复快,而且在第一次现身耗血对拼时会给敌人造成错觉,这个货这么硬?他跑了我也不追了。第二个天赋方面。只有一个选择,就是W技能无论是否命中,都会造成范围爆炸和减速效果。这里我们可以忽略第一句话,看第二句,范围爆炸和减速效果。有的人误解这个天赋说,这是给丢不中W的菜鸟点的天赋,各位请看看,范围伤害和减速,什么概念!!这就是质变!这是潜行与诡计研究的质变天赋,其他的选项不考虑。至于有一个暗影步天赋,看起来很美,实际运用中你会发现这是个追杀技能,玩盗贼玩成追杀了基本你自己也就完蛋了,要的是现身毙命,追个JB毛的追。第三个天赋方面。配合强化过的W技能,当然升级W不破隐的天赋。有这个天赋就很烦人了,打人下马就不说了,什么你开祭品时我在边上W一个人炸一片,一个人骚扰祭品就可以骚扰很久。第四个天赋方面。就是10级大招了,我强烈推荐路人局,选择冲锋粘人斩,这才是真正的秒人技能,有了这个技能,单杀无敌的很。至于鸡巴脸的大招,等你先用我这套天赋吧泽拉图练到10级,并且找几个靠谱犀利队友,再考虑这个技能吧,这个技能有配合是神技,没配合就是垃圾。第五个天赋方面。平砍带百分比伤害的不选,我们不是砍砍砍,我们是诡计和潜行!闪现天赋不错,但是操作对于新人过于繁琐,不推荐。推荐的还是潜行加速和现身加伤,骑马也潜行,加速哦~~现身加伤就更不说了,我们现身就打3秒就走人。第六个天赋方面。没有别的选择,双W出现了。这就是质变了,强化过的双W在这个等级就是2个500还是滞后伤害。你可以轻松打出瞬间1500的爆发,潜行WW在接Q和平砍这种不需要操作的操作,等敌人反应过来是被Q和砍的同时2个W刚好爆发,瞬间1500,犀利的一B.第七个天赋方面。强化大招粘人斩。&这套天赋配置经过我近100局的对局,是最为科学的,值得上这几个字:潜行与诡计研究。下面说点打法1级开始的消耗套路就是WQA走人,直接走,不需要E,实在被集火了E走,敌人反应过来会反点你2下,刚好格挡2次,敌人会发现这B打这么疼,我反打他好像不是很掉血,好厉害好厉害。 不要迷信A W Q A,因为W减速效果有限,A加W,后面很可能就接不上QA.不管任何时候,WQA这3下玩的一定要溜,遇到人不管他几个人,盯着最后的那个打一套直接走,他们追你你就E,不追就直接回身等隐,继续下一套。这个游戏移动速度都差不多,就平着走也没几个人能追上并且杀死你。所以我们不平走追杀,也不E追杀,E只要逃命就好。现身就是WQA,追砍看动向,他走,你反向走,进隐,等下一套;他反手开打,我也是反向走,进隐,等下一套。打团的时候如果以多追少,E技能跳过去卡走位很好用,这个游戏英雄模型很大,可以很方面的和DOTA一样卡走位杀。不要把自己当成杀戮机器,我们就是偷后排的,所以现身砍人要慎重。但是也不要惧怕坦克,和坦克对拼我们有很大优势,WQA打完就平走等CD,好了再回头打,不要开打就是右键点着对拼到死。打团之前要找到对面的人,先充当斥候,然后在盯着后排打,很多时候不是杀了后排就好,你打他,他跑,你反向跑进草进隐身,那个后排完全被吓得不敢参团,而你可以选择继续追脆皮或者直接切近团战。我们的平砍伤害极高,没蓝也要记住,该平砍平砍别等技能。砍一刀掉头跑还可以分散敌人注意力,在有格挡天赋支持下,这英雄可以玩的很骚。多回城,2/5血可以选择吃月井。1/3就应该选择回城,永远保持满血骚扰。这游戏又不会亏钱亏经验,反而残雪浪才是真正的大亏特亏。有大基本可以单杀任何一个人,先WQA打一套后退隐身,尾随,WQAR他就完了,不管他是肉还是脆皮都好杀的很。但是杀雷诺我推荐先打出他的回血被动,否则不好杀。这个游戏你有一个神族天敌,塔萨达尔,这英雄完克你,可以破隐,对A有时还A不过,感觉很难,遇到他一定要小心,打团如果开R能和塔萨达尔1换1必须换。后期骚扰见面就是WW,然后草丛上马潜行尾随,第二个WW好了可以单杀任意一人。勤用S键,不砍人就是S住。有人打野喜欢2个人打,但是打完就跑了,留一个人站。我们躲边上看,只有一个人占点你就对占点把条子拉住,等他队友走远点直接开砍,那个踩点的人突然被打肯定很怕就边退边打,你原地3秒把野点就踩了,然后E走,剩下一个发呆的他。
飞翔声明:飞翔网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
评论:0 次
阅读本文后您有什么感想? 已有 0 人给出评价!&& 风暴英雄泽拉图天赋加点 刺客是怎样练成的
风暴英雄泽拉图天赋加点 刺客是怎样练成的
作者:卡普  来源: 178风暴英雄  发布时间:
17:52:36  NGA风暴英雄玩家群:
神秘的黑暗圣堂武士忠诚地侍奉着萨尔纳加。尽管他有着虚空力量的加持,然而赢得了科普鲁星区领导者尊敬的却是他的智慧。喔,那些莫名其妙的戏剧性登场不算!
  风暴英雄泽拉图天赋加点:天赋第一层
  第一层选择刺客之路在前期泽拉图的伤害提升很明显
  风暴英雄泽拉图天赋加点:天赋第二层
  专注攻击的效果是每5秒使泽拉图的下一次伤害提高30%,配合第一层天赋刺杀之路,可以在偷袭对手时打出很客观的输出。在对线时,可以利用这一优势以及隐身和闪烁不停去消耗对手的血量。
  风暴英雄泽拉图天赋加点:天赋第三层
  刺杀之刃可以是泽拉图在破隐一击时打出更高的伤害,还能被动提升隐身时的移动速度,这是一个非常不错的天赋技能。
  风暴英雄泽拉图天赋加点:天赋第四层
  泽拉图的大招我偏向于影袭(R),无论是动画效果还是技能的主动性,都略微优于另一个大招——冥牢(R)。影袭在开启之后,会自动冲锋你要攻击的目标,也就是说在发动影袭对敌人一顿穷追猛打之后,还可以安然闪烁回来,更何况影袭还附带了些许的吸血效果与攻击加成,对泽拉图的各方面都有提升,是一个非常强力的小范围gank技能。
  风暴英雄泽拉图天赋加点:天赋第五层
  这一场小编推荐巨人杀手和虫洞
  风暴英雄泽拉图天赋加点:天赋第六层
  在对面肉比较多的情况下选择出巨人杀手,反之推荐闪烁,升级之后你在闪烁的3秒内还可以回到闪烁前的初始位置。这样一来泽拉图的机动性将进一步得到增强,有时候一个不冷静闪烁上去砍人,但是发现情况不妙,也完全可以再次闪烁回来,回到安全的位置。
  风暴英雄泽拉图天赋加点:天赋第七层
  这一层小编推荐狂暴,配合之前的天赋和被动,在出隐身之后秒掉一个对面的脆皮完全没有问题
  风暴英雄泽拉图天赋加点:天赋第八层
  这一层毋庸置疑了,加强大招。
  永恒隐匿泽拉图在离开战斗的2秒后隐身。受到伤害或攻击会暴露她。
  Q技能:
  顺劈冷却:6秒。对附近的敌人造成75点伤害。
  W技能:
  奇痕投出奇痕,奇痕会钉在第一个接触到的敌人身上,在1秒后对其造成50点伤害和40%的减速,持续3秒。
  E技能:
  闪烁传送至目标点。不打破隐身效果。
  R1技能:
  影袭冷却:100秒。获得25%攻速,在命中时回复10点生命,你的攻击同样会令你立即冲锋至目标身边,持续10秒。
  R2技能:
  冥牢冷却:100秒。制造一个束缚区,持续5秒。束缚区内的敌人都会被束缚,无论英雄、杂兵或是建筑都会变为无敌状态。 施法者免疫此效果。
发布时间: 11/18
发布时间: 11/18陈 风暴烈酒
国服宗师教你玩风暴 如何愉快的玩耍泽拉图
日 15:48  作者:风断战殇  来源:贴吧
评论(0人参与)
  玩好首先我们要对这个做好定位 作为一个近刺 泽拉图不同于萨尔和桑亚 没有出色的占线能力和正面能力 但是与萨尔和桑亚相同的是泽拉图对后排有恐怖的限制力 无论是击杀又或是限制输出 所以我们对泽拉图的定位是具有牵制作用的近刺
  泽拉图的特质与相同 隐身 这个隐身与星际中的隐身相同 只要是视力够好 你是可以看到屏幕上的波动的 所以作为一个泽拉图 一定不要把对面当成盲人 不要像NO拉图那样骑脸 此外 虽然技能介绍上写着 使用技能会使自己显形 但是事实是你使用E技能并不会使自己显形 这会使逃跑和切入战场有更多的变数 具体作用还是要在实战中大家自己摸索
  这是泽拉图唯一一个清线技能,我之前说过泽拉图没有萨尔和桑亚清线能力强的原因就在于此 6S的CD也就意味着你只能6S才能清掉一波兵线 这个速度在节奏非常快的中显得特别的慢 所以再次强调一遍 泽拉图不适合占线 同时Q技能的范围需要大家自己在游戏中掌握 Q技能与普攻可以同时打出 所以贴脸之后QA伤害极高 对于对面后排来说是一个不小的爆发 比如当你已经在敌阵中走不掉的时候 回头E到对面后排脸上QA一套 极有可能造成一换一的结局
  判断一个泽拉图玩的好不好不光要看他的大招的释放 W的释放也尤其关键 这是泽拉图伤害最高的技能 并且这个技能带有减速效果 W释放的准可以使自己至少多A两刀 泽拉图两刀的伤害非常高 所以W的释放也是大家玩好泽拉图必须学会的技巧
  最最最最强的技能 没有之一 当面DOTA界的VIGOSS大神曾经说过&有blink技能的英雄都是变态& 诚然作为许多风暴英雄20级才会有的技能 并且CD还短 泽拉图的E技能绝对算得上变态 E技能的上线下线都很高 用的好可以追杀逃跑 用的不要撞墙被杀也不是不可能 我建议大家玩泽拉图前先去开自定义每张试一试哪些地方可以闪现过去 哪些地方无法闪现过去 这对于一个脆皮英雄的生存有至关重要的作用
兔玩网倒影大厅
风暴英雄伴侣 手机版
风暴英雄伴侣 桌面版
天赋模拟器
风暴英雄最新动向尽收眼底!
魔兽世界玩家首选APP!陪你畅游6.0!

我要回帖

更多关于 风暴英雄泽拉图天赋 的文章

 

随机推荐