2017天刀丐帮怎么样为什么没人要

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本赛季论剑1000场 心剑丐帮谈个人感受
09:10:23 条 来源:多玩天涯明月刀 作者:我大哥是个逗比 ]
上个赛季的论剑战绩,400场谜之胜率,这个赛季打了快1000场,胜率比较平衡,谈谈自己论剑的个人感受。
  先看看我上个赛季的论剑战绩,400场谜之胜率。
  主要是不熟悉技能,被打的比较惨,暂且不看。先说楼主职业吧,我是。听到这里是不是都挺懵逼的,38%的胜率打,我自己也很醉,不过原因也是很简单的,我是力道丐,那会1.9的功力,70出头的韧劲,格挡不到200,一个飞燕怀疑人生。所以打太白胜率奇低。内战也许是因为手法稍好点,套路略深点吧。的话,刚开始加强,还没到现在这个程度,加上越往上神威也比较少,所以神威胜率稍高一点。
  别的没什么说的,进入正题,这个赛季的战绩&&
  依旧是心剑。打了快1000场了,胜率比较平衡。
  打老样子,看谁套路深。真武真的不弱。肉武居多,核武也有。打起来都比较烦。论剑比较烦的一个套路就是,离渊击飞后抓无迹的同时和光同尘的驱影打满一套,贼烦。一般中离渊都是鹰扬千斤坠,结果有一次,碰上一个真武在我脚底下放了一个上善,然后就悲剧了&
  太白胜率比上个赛季高很多的原因不是因为太白削了,而是因为我格挡210,韧劲90+了&&丐帮打太白,55开吧,越肉越好打,要说有什么烦的,就是小点穴了,控不住。常打论剑的都知道,丐帮的三个霸体技能最后一下都不是霸体,其中转葫芦时间最长,太白的小点穴只有转葫芦能撑完时间,而劈山和百裂脚,最后都会被太白的雨落打断或者被五连翻滚躲掉,然后接着被控。而小点状态下的大酒格反不能喷飞太白,完了还是要被打一套然后翻滚苍龙告辞,无痕大点穴一套只能硬吃,不然解控交了,立马烟霞再来一个无痕大点穴,吃上满满一套然后飞燕收尾,很烦。网速很重要,开场能劈山抓个先手会比较好打点。另外最最最最最最重要的一点就是,太白太特么多了,比真武还多,每次清币都感觉像是捅了太白真武窝一样,贼恼人,一共1000场不到,236场太白,已经超过1/4了。而真武200场也有1/5以上了,由此基本可以看出目前太白真武的人口基数已经基本接近或超过天刀总人口的一半了&
  神威越来越不好打了,破定虽然是个问题,但是破定完一套小五连真的太特么疼了。只要被破定基本要被猛虎破过来一套打的叫爸爸。天龙跑追人效果都很好。核威破定完一套伤害很恐怖,尤其是对我这样纸糊的一样的丐帮。肉威就是背水的盾看着都吓人。个人感觉神威现在处于比较边缘的状态,破定是个问题,再加强破定对其他职业又是个问题了。
  内战这种是就是看操作反应和套路了呗,没啥说的吧。
  我最近被打的很惨,基本都在输,打唐门被功力压制,高个一两千很常见,从另一方面也说明了我这个分段同功力唐门不算强,但是最近真的被扇子呼的很惨。以前打唐门好打在于,一个大酒交自替身,追风过去千机扫,这样的傻唐越来越见不到了。打唐门还是贴在空气墙摩擦最好打了。
  一直是我的弱项,我也玩过五毒小号,也研究过技能,问题是套路我都懂,就是打不过。五毒的跑图依然是比较麻烦的,不好处理,抓吧,容易吃爆魂决,然后一套小连招,不抓的话解控好了回来又是一套。所以打五毒一直胜率比较低。
  打起了比较&轻松&,总能打满一套技能,问题是打不死,遇上钢板香更头疼,基本GG。天香虽然被砍,但是钢板香,粉毛龟依旧强力。
  一开始不会打神刀,后来和的人学习了一下,熟悉了技能,加上神刀多是低攻力的,胜率就慢慢上来了。上次神刀砍的还是感觉得到。但是神刀还是不弱的。
  说了一大堆废话,没说丐帮弱也没说丐帮强,从丐帮这个职业来说应该是比较平衡了,谁都有一战之力,从我这近1000场来看,胜率比较平均,具体还是看个人手法了。个人感觉五毒对丐帮(也许是克制我)有一定的克制,真武不太好打。最后说一句,核丐打本输出真心高,除了核武同战力输出基本靠前,下本能组还是尽量带上丐帮。
  关爱孤寡丐帮从你我做起。
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今天你论剑了没? 天涯明月刀丐帮论剑讲解
发布时间:15-08-20 09:54
来源:逍遥客栈
作者:凌风沫
  随着天涯明月刀开放论剑功能以来,已经有不少玩家开始关注论剑玩法,说起论剑,丐帮无疑是一个在论剑中比较强势的一个门派,非常具有打击感的技能,疾风骤雨般的控制和输出,再加上出色的反击技能,必将在pvp中有一席之地的丐帮,我们就来看一看丐帮的一些攻略和心得吧。
  一、门派特点:
  丐帮是个优点缺点较为鲜明的一个门派。优势在于丐帮疾风骤雨般的控制和输出,再加上出色的反击技能,近战时非常霸道。劣势则为破定技能略少且攻击距离太近。所以如何认清自身优劣势并最大限度发挥出自己的优势,扬长避短是入手该门派的前提也是基础。
  第一个要说的是丐帮的内功----逍遥游,丐帮的力、技会随着使用力系、技系技能增加,当力、技满时,下一次使用该系技能会消耗全部力值或者技值,产生该系技能额外的效果。所以比较细心的丐帮玩家,会留意自己角色的力值和技值的情况,以便打出更高的伤害或者更完美的给自己提供输出空间。
  二、门派各个技能的使用心得:
  1、奔雷拳:野外打怪时可用来增加伤害和破定量,因为在论剑中角色倒地后可以翻滚,不便使用此技能进行输出,动作僵直时反而会给对手进攻机会,所以在论剑中不推荐使用此技能。
  2、虎尾脚:向前一脚,造成伤害,在对手倒地时可以使用此技能再次击倒对方,一般在论剑中用来补充伤害和更快的增加&力&值,该技能在跑动中使用可以造成更多伤害并可以击飞没有定力值的目标。
  3、劈山诀:近身抓投并&技&满前置下可以给予额外一次重击-铁山靠,此技能为丐帮输出最高的技能之一,可以用于控制对手和破定,经脉点出七杀后,可以获得会心几率提高50%和霸体效果,pvp丐帮推荐点七杀。
  4、百裂脚:此技能应该算是丐帮技系技能里输出最高的多段攻击技能了,pvp丐帮的话建议点经脉里的七杀,点了七杀后此技能不需要&技&值满即可获得追打效果(击倒目标),当&技&
满时会心一击几率会提高50%,造成更高的伤害。此技能释放时间较长,适合在击倒对手后使用,防止技能释放时被对手反制。
  5、龙吟三破:此技能是丐帮的单体输出最高的技能没有之一,由于多段数使其成为最高输出技能,在对手定力值较少或者用尽时出手此技能会给予对手非常恐怖的重创。同时,&力&满时使用此技能可以直接远距离将对手强拉至自己身边一顿胖揍并且造成更高的伤害,因为此技能cd时间较长输出最高,所以适合在对手解控技cd时使用,以免中途被打断。
  6、离弦腿:近身被压制时用来反击的技能,也可主动使用用来压制对手,且在释放后15s内可以使用神掌八打。注:神掌八打为离弦腿后续技,该技能为远距离瞬身抓投且可击倒对手,但该技能需要蓄力,蓄力期间很容易被打断所以玩家需要找准时机,经脉可以根据每个玩家的需求来点,武曲可以用来减短蓄力时间。
  7、倒提壶:解控技,被压制时腾空而起对目标造成少量伤害,并5s内提升移动速度80%,同时格挡几率大幅度提升,此技能cd时间较长为40s,所以尽量在对手使用较高输出技能时使用。
  8:追风踢:迅速冲锋接近对手,在不被格挡的前提下能瞬间击倒对手开始压制。若离对手太远时内息用尽又想接近对方,可用此技能来快速接近对手。
  9:怒扫乾坤:此技能是丐帮的aoe技能核心,一般在论剑中不推荐使用,如果经脉点了霸体的话,可以用来骗取其他近战门派的高段数输出技能,或者在自己所有技能都cd又不好脱身时使用,毕竟还可以减免20%伤害。
  10、醉饮江河:蓄力2s摆出一副饮酒的造型,此<span style="COLOR: #S内无论受到任何攻击都将瞬身到对手身前给予反击并击飞对手(目前经小编测试,天香开出风墙时无法穿过进行反击,太白使用天峰五雷剑因没有目标无法反击)。同时15S内&力&、&技&值一直全满且无损耗。在此暴走15S内可以再次获得一次反击的技能,被压制时使用可以击飞周围目标。此技能为丐帮pvp核心技能,可在一开局就使用以获得先手,也可以在打对手一套后其他技能cd时使用来反制对手输出。
  三、常见套路:
  1)开场前5s江湖醉+醉饮江河+追风踢+劈山决+虎尾脚+龙吟三破;
  2)开场前5s江湖醉+追风踢+虎尾脚+龙吟三破+劈山决+百裂脚+虎尾脚+醉饮江河+...(循环);
  四、丐帮与各个门派对阵心得:(由于论剑功能刚开启,对其他各门派技能没有系统的针对分析过,这里小编只说一些简单心得体会)
  VS神威:和神威对阵通常来说还是比较好打的,但是需要注意的是神威霸体时要记住一点:跑!然后等他霸体时间过了继续输出,如果内息用尽,又没有脱身技能时,可以用霸体的怒扫乾坤来打点伤害同时也可以减少20%的所受伤害(前提是经脉点了怒扫乾坤霸体的丐帮)。
  VS太白:太白这个门派很飘逸很难抓,并且太白还能点穴,对阵太白一定要抢的先手,如果让太白先手基本就输了一半了,因为太白同丐帮一样是一个靠连招输出的门派。
  VS丐帮:和同门相打其实双方的一举一动彼此都心知肚明,就看双方谁的技能命中率更高。而大多数胜败分水岭就在对倒提壶、离弦腿和醉饮山河的运用。
  VS唐门:小编论剑中目前还没有遇到非常厉害的唐门,但和大部分的唐门对阵中还是能取胜的。一般要注意唐门释放的傀儡,宁愿绕过去也不要靠近。丐帮打唐门倒提壶这个技能要留好,个人建议在被唐门锁住以后使用,因为大部分唐门在成功锁定目标后会肆意地输出,这个时候丐帮就应该使用倒提壶来解除控制了,然后上去一套将唐门带走。
  VS天香:丐帮与天香对阵还是非常占优势的,与天香对阵也是小编在论剑中胜率最高的,和天香打尽量想办法绕过风墙或者拉开距离等待风墙结束,因为丐帮的任何技能都是没办法突破风墙的,等绕过风墙或者风墙结束后就可以上去无脑输出,当然小编说的是功力相差不大的情况下,对于功力较高的天香,还是需要多多留心,就算天香功力高出很多也不要气馁,丐帮依然是可以战胜功力高的天香的。
  VS真武:丐帮vs真武在论剑中算是比较典型55开局势了,也是除了同门对阵之外,最考验玩家操作和智慧的对局,真武同丐帮一样,也算是属于近战门派,都是靠连招打出更高的伤害,对阵真武需要留意的是真武的离渊技能是否已经cd,如果已经cd且对手未释放反击技能时,要抓住机会上去给他一套,当真武离渊还未使用时,丐帮近身输出时一定要加倍小心,如果被离渊命中,接下来的就是真武对你一套华丽的连招且无法使用反打和解控技能。
  VS五毒:咳咳,这个...因为小编所在的区还没有开五毒,这里就不说了。嘿嘿....
  好了,以上说了那么多,相信您应该也对丐帮技能的使用心得有一些了解了,希望这篇心得可以帮助一些丐帮的新手玩家更好的参与论剑这个玩法。
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