剑舞者女漫游86契约刷图加点怎么刷图快 快速刷图技巧攻略

《龙之谷:起源》攻略:怎么快速的刷图 刷图技巧介绍_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
玩过《龙之谷》的玩家都知道副本不是简简单单只靠自己的装备带来的属性加成就能通关的,每个副本都需要某些客观的因素才能通过,有时需要自己的走位和对图的熟悉,有时需要与队友的团队合作,更多的需要通关技巧来完成整个副本的通关。作为《龙之谷》的延续,《龙之谷-起源》刷图当然也需要这些因素,那么该怎么快速的通关关卡呢?本期小编就给大家带来有关于《龙之谷:起源》的快速刷图技巧。《龙之谷:起源》快速通关方法介绍技巧一:精彩内容,尽在百度攻略:在玩家每个刷的副本中都有补给桶,打破它就可以给玩家带来生命值HP与魔法力MP的恢复,但是很多玩家都在打副本怪物的时候不小心把补给桶给打破了,玩家状态本来就是满的,结果还补了状态,可谓是亏本啊!亏本!所以在战斗中我们尽可能的远离这些补给桶,这样可以让我们就可以不偷鸡不成蚀把米了!技巧二:当我们遇到不好打的BOSS时,近战我们可以跟BOSS绕圈圈打,远程的职业我们可以通过走打来进行对BOSS的放风筝,我们也可以通过使用地图里的障碍物来对BOSS进行绕圈打,障碍物可以有效的对BOSS进行卡位哦!技巧三:跟技巧二一样是通过依靠地形来对BOSS进行攻击,我们在一些地图中很容易发现一些桥啊路口之类的地势,而有些BOSS体型是很庞大的,把它们引到这些地势上它们是过不来的,我们可以通过这样对BOSS的卡位来对BOSS进行攻击!以上就是本期给大家带来的一些刷图的小技巧,更多精彩内容请在本站搜索其他有关于本游戏的信息!谢谢大家的支持!
相关攻略推荐类型:大小:515.37MB游戏下载排行榜游戏推荐游戏攻略阴阳师刷图攻略 如何最效率刷御魂、觉醒时间:中大家往往是用有限的体力获得做多的收益,却往往忘记了要用最短的时间活动最大的收益。下面看看阴阳师刷图攻略,如何最效率刷御魂、觉醒。大佬们在讨论“怎样快速肝狗粮”的时候,总是关注于怎样用有限的体力来获得最多的经验、金币与御魂。但对于大多数不是肝帝的我们,每天多达400体力如同鸡肋,根本用不完。在限时加成面前, 更需要用有限的时间,利用加成获得最多的额外收益。不想看分析请直接看总结,附最快肝皮肤指南双倍经验/金币BUFF双倍,意味着你每刷一份就额外赚了一份。刷副本的速度就成了超过体力的重要因素。于是,除了卡CD刷上一次年兽/妖怪治退/石距/经验妖怪/金币妖怪,怎样在最快而不只是最省体力地刷最多经验就尤为重要。与御魂副本不同,随着章节数的增加,副本获得金币和经验的相对差别越来越小:经验副本经验=560 40*困难章节数金币副本经验=560 20*困难章节数例如已知收益最多的番外一,虽然差了3个章节,其经验只比困难16多了人均120,只相当于困难16 的10%,金币更是只多了6.8%。这就使得不需要狗粮队长的神乐一拖五(组队一拖九)成为了经验收益最多的方式,3体力获得=5040基础经验(组队人均*1.3=5772),算上各种经验加成更是有x1.15x1.5=9563之多(组队10952)(不计双倍经验)相比之下,番外一因为需要狗粮队长,只有=4224基础经验(组队5491),考虑加成 x1.15x1.5=9563(组队10419),这还是在已经有牛逼闪闪的满暴一拳茨木的情况下。但是,由于加成时间只有一小时,我们要考虑时间成本——神乐一拖五固然好,但回合数太多,一个小时下来会损失太多经验。对于有成型一拳茨木的大佬,番外一和第一章的时间没有什么实质区别,请随意;对于一般玩家,往往以姑获鸟为狗粮队长。一个常见的40级六星鸟最多可以稳定带队困难十七,基础经验=3968(组队5158)一般情况下推荐。但是由于鸟需要2~3个回合才能消灭所有小怪,使得时间成本大幅提升。本文测试使用的姑获鸟,能2秒解决困难11 坐标:缥缈之旅据笔者测试,一次困难十七需要42~52秒,其中战斗占18~28秒,加载12秒,开场、收益动画12秒,这样一小时下来只能刷大约70次——基础经验27.7万(x1.3组队 x1.8975 各种加成=68.5万)——基础金币6.30万(x1.3组队x1.1x1.15各种加成=10.4万)相比之下,一次困难十一虽然只有1000经验,但是由于鸟可以一个大招收掉所有小怪,只需2秒就可以解决战斗,平均总共需要26秒,一小时下来大约130次——基础经验41.6万(x1.3组队x1.8975各种加成=103万)——基础金币10.1万(x1.3组队x1.1x1.15各种加成=21.7万)困难十一居然比困难十七多了两三成经验!金币更是翻了一倍。综上,反正体力用不完,请不要拘泥于最高的章节数,打自己能秒的最高层困难此外,困难一、困难二经常只需要打两个怪就可以打boss,队长比较菜可以考虑这个《阴阳师》精华内容推荐 全式神点评 SSR式神排名 平民式神推荐 单体式神推荐 式神觉醒优先级 新手入门技巧 式神升星技巧 御魂套效果大全 式神觉醒图鉴 快速升级攻略 竞技场冲分技巧 SR式神获取方法 刷图式神推荐 平民竞技场阵容 觉醒材料获取 阴阳寮作用 御魂/觉醒加成BUFF这游戏后期不缺觉醒材料,因而没找到掉落的统计数据,直观感觉是觉醒十层和觉醒四层掉落没有特别大的区别——还记得第一次用4山兔过魂十的时候,顺道过了觉醒十层,然后掉了2个蓝色材料。因此,参考上文,刷自己的狗粮队长能一波的最高层觉醒(六星鸟6或7层,5星鸟5层)觉醒十层掉率依然感人御魂是唯一结论有所不同的——如果你要刷六星御魂的话首先,每层御魂掉的御魂数量是一样的,区别只是星级和概率而已:因而,如果你是要刷狗粮御魂的话,推荐刷你的队长可以一波的最低层数,例如魂六或者魂五,每次可以节约大约20秒的时间;但是,大多数玩家都在追求六星御魂,比如六星速度、暴击、爆伤——此时六星掉率就随着层数指数增长注意(1) 一定要刷魂七或更高——刷魂六一年都不会有六星(业原火除外)(2) 刷你能刷的最高层数——如果魂十翻车率小于等于30%,则魂十,否则魂八或者魂九。(3) 如果你依赖椒图或者奶来苟活,魂八和魂七没有实质性区别,因而建议多升点防御和生命然后刷魂八。(4) 多查攻略、固定队友——减少不确定因素(5) 下次我们会提到,如果你已经41级,与其刷魂七,还不如去商店直接买比较快Android下载
iOS下载皮肤等活动材料为了比基尼的皮肤回坑?为了羡煞旁人?由于活动中没有要求探索章节数、副本层数,材料掉落基本跟体力挂钩,所以如果为了皮肤而肝的话,不如肝自己刷得最快的好咯~听说大神直播6小时就凑齐了90个皮肤材料哦~Ps:记得姑获鸟皮肤的时候,有一个谣言说困难二的双倍御魂最容易掉,其实也有点道理——困难二刷得快;——经验和金币比较少,狗粮御魂性价比更高——虽然掉落不会提升,但是效率的确比较高哦总结双倍经验/金币卡CD刷一次年兽/妖怪治退/石距/经验妖怪/金币妖怪刷副本速度比体力重要刷狗粮队长能一波(2秒)带走的最高困难,队长一速,狗粮带火灵双倍御魂/觉醒肝觉醒材料:刷狗粮队长能一波的最高层肝狗粮御魂:刷狗粮队长能一波的最高层肝六星御魂:有六星队长——单靠输出保证不翻车的最高层;无六星,靠椒图 奶苟活:御魂七/八层(魂七的话,直接去商店买可能会更快)(六星比例:魂十3%,魂九2%,魂八1%,魂七0.5%,未考虑业原火门票收益)(单次六星数量期望:魂十0.11,魂九0.055,魂八0.035,魂七0.015,粗略考虑业原火门票收益)皮肤、结界卡等活动材料刷狗粮队长能秒的最高层探索、御魂、觉醒&>&&>&&>&正文
FGO宝具速刷队攻略 最快刷图阵容推荐
作者:serenity_xyz
编辑:硝子花園
大小:441.00 MB类型:角色扮演
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宝具速刷队的构建思路
  在构建队伍之前,先要明白自己有多少充能从者,这里分为三种情况。第一种为“自己既没有孔明也没有其他充能从者”,第二种为“没有孔明,但有其他充能从者”,第三种为“有孔明” 。
  1.先来看第一种情况,“自己既没有孔明也没有其他充能从者”。在这种条件下,支援选用孔明基本是唯一的选择。不算自己,孔明对全队输出手的充能总量是20+20+30=70,如果用莎士比亚、者盾娘或者是学院服就是90的总量,要三个输出手都能充满的情况,还需要210点NP。由于非C阶的单体自充最多就是50,所以不用NP礼装是无法全部充满的。在不需要活动礼装的情况下,两张宝石+虚数即可全部充满。注意,如果上三个输出手并且还要上莎士比亚或者盾娘,其中一个输出手必须选择自爆弓,否则是无法换莎士比亚或者盾娘上来充能的。
  如果是需要活动礼装的情况,必须活动礼装具有初始NP才能实现速刷。通常来说,活动礼装是30NP,满破50NP的设定,也有一次是25和40的情况。这里我们只看前者。输出手全部带活动礼装的场合,还需要的NP总量是120(140),也就是说,至少需要有两个50NP的自充,一个30NP的自充才行(因为不存在满级40跟60的自充),这样没有开放自爆弓3技能的国服是无法满足的。每满破一张礼装,就可以把一个50NP的自充降低要求变为30NP。
  另外,只用孔明充能的情况也可以归类到第一种里面,这种可以用于不上自爆弓的场合,而可以自由的选用3个输出手。具体操作方法为输出手A直接自己充满,输出手B(80)和C(50)用孔明充满,对于宝石的需求视输出手A的自充能力而定。
  2.第二种情况,“没有孔明,但有其他充能从者”。支援选用孔明,对全队输出手的充能总量是70,加上另外一个充能从者20*2=40的充能总量,一共是110。同样,如果要上两个充能辅助加上三个输出手,其中一个输出手必须选择自爆弓(所以说为什么自爆弓无可替代)。不需要活动礼装的情况,NP缺口是190,而一张宝石+两个初始50NP的礼装只有180,因此需要一张60NP的礼装才行(王伴、海军或者是虚数)。日服自爆弓有自充,可以用两张50NP的也能充满;国服则不行,至少需要一个60NP的礼装,具体操作方法如下:开场自爆弓(80)+输出手A(60)+孔明,孔明全体+20,输出手B(50)上场,孔明给B加30,换上另一个充能辅助,给A和B加20,全体100充能达成。日服自爆弓有充能,但是如果第一回合直接自己充满自爆,那么后面两个从者也是无法使用两张50NP的礼装的,至少需要一张60NP。
  需要活动礼装的情况,如果是三张30NP的礼装,那么还有100NP的缺口,3个30的自充是不够的,至少需要一个50的自充。两个50的自充+没有开放3技能的自爆弓也是无法在操作上实现的,虽然NP总量足够。
  3. 第三种情况,“有孔明”。这种条件是最简单的,因为必要的时候可以上双孔明充能,最多可以实现140的充能总量。不需要活动礼装的情况,两张宝石即可满足剩余160缺口。具体操作方法如下:首发自爆弓(80)+输出手A(0)+孔明,孔明全体充能20,输出手B(80)出场;第二回合孔明给A加1技能,这样A的NP变成50,换一个孔明,给A和B 充满。这种操作方式可以给输出手A携带黑杯大幅度提升宝具伤害。自爆弓有充能的日服,可以将礼装替换成60或者50NP。另外一张60NP+两张50NP也可以满足160的NP缺口,这种操作方法对礼装要求最低,不需要宝石,对需要活动礼装的场合也可以很好的应对。操作方法是首发自爆弓(50)+输出手A(60)+孔明,孔明给自爆弓充满,输出手A到80,然后自爆弓宝具退场输出手B(50)出场,换孔明2号上来,给A和B充满。
  需要活动礼装的情况,如果是三张30NP的礼装,那么还有70的NP缺口,两个30的自充是不够的,需要3个30的自充,或者一个30的自充+一个50的自充。同样,没满破一张礼装,可以把一个50的自充要求降低为30自充。
  上面一大段的文字分析比较缺乏可读性和直观性,这里总结一下主要内容:
  1.&& 两张宝石+一张虚数是基本的速刷模型。在这个模型下,输出手之一选自爆弓、自己有一个单体充能10的辅助从者就可以支援选择孔明的情况下完成3回合不依赖平砍充满三个输出手。或者不用自爆弓,任意选三张输出手,则需要一张宝石+一张50NP的礼装,其中一个输出手要能只靠自己充能+礼装充满NP。
  2.&& 有自充能的从者,加上礼装的NP可以替代1中的宝石。例如30NP的活动礼装+50NP的自充就可以相当于1中的一张宝石,50NP的礼装+30NP的自充同理。30NP的活动礼装+30的自充就可以相当于1中的一张虚数。60 NP的礼装+20NP的自充也可以相当于1中的一张宝石。
  3.&& 自己有其他充能从者但没有孔明的情况,模型的礼装变为一张宝石+一张60NP礼装+一张50NP礼装。有自充能从者的情况,替换同2。
  4.&& 自己有孔明的情况,模型的礼装变成一张60NP+两张50NP或者两张宝石。前者适合需要活动礼装的情况,或者是没有宝石的玩家;后者适合一个输出手携带黑杯大幅度强化宝具伤害的情况。当然,直接套用模型2的充能方式也可以。
  三种情况下的具体操作方式,用图来展示:
  注意:由于日服跟国服的技能情况有所不同,所以我没有默认阿拉什的三技能自充存在,日服玩家在考虑的时候需要把阿拉什的自充再加进去。
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开发:TYPE-MOON
类型:角色扮演
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日期: 14:20:57
作者:乐游
游戏类型:安卓角色扮演
发售时间:17-09-13
游戏大小:447.9M
游戏语言:中文
运行环境:Android, 单机
游戏等级:
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