翻遍了精华 有血dk打普通萨格拉斯之墓攻略墓的攻略吗

作者:安好可以有多好≈|时间: 14:03:29
7.2.5版血DK史诗难度萨格拉斯之墓前二BOSS攻略
摘要:血DK开荒M萨墓前二BOSS细节攻略分析及装备天赋选择。
  一号:格罗斯
  综述:一号boss是一个非常固定的流程boss,所有技能都严格按照时间轴来释放,坦克所要应对的就是融化护甲所带来的300%易伤时候的高压,同时,整场战斗中坦克的带位非常重要。
  综合难度: 2星
  坦克压力: 3星
  血dk契合度: 5星
  boss技能说明(坦克):与其他模式所不同的是:
  1。燃烧护甲的爆炸范围巨大。
  2。战斗场地被十字分成四块,战斗中会随机有一块场地出绿水,踩上去会有中等持续伤害(无dot),在上一块场地的水完全消失之前,下一块场地会出水。
  3。整场战斗中地上会同时出现三个红色的圈需要分摊,如果露圈,则出现6e血的大怪,导致灭团。
  天赋:在这场战斗中,我选择的天赋是3112323,这里需要特殊说明的是第五六七层天赋:
  第五层选择诅咒进军可以让你的移动变得更加方便,整场战斗中坦克的位移非常频繁,对于血dk来说极其不友好,但是为什么我在血dk契合度上面给这个boss打了5星,在之后会说到
  第六层天赋选择符文分流,整场战斗中由于易伤buff的存在,使得技能combo会成为秒杀坦克的尖刺伤害,所以如果在你有魂戒的情况下,请一定选择魂戒,如果没有,第三层天赋清点出反魔法护罩
  第七层天赋选择炼狱,前文说过,坦克的压力点都在于易伤buff存在的时间内,燃烧护甲的爆炸范围非常巨大,所以你需要远离boss,血之镜像近战释放同时cd2min太久意义不大,选择炼狱。
  橙装选择
  魂戒(有则必带)
  阿迪王/腰带(视压力而定):boss的平a非常痛,几乎相当于H基尔加丹的无邪爪debuff的平a强度,索性频率并不高,急速在34+基本可以自给自足,平a阶段不需要奶刷,所以这两件抉择看你们有几个奶吧
  饰品选择:急速力量白板+监狱急速触发护甲
  套装选择:2+2+2,由于2t20提升硬度而4t20增加能量获取,所以在之前的h farm中我只选择了两件套,其余套装让给了dps,再加上吸毒套两件全是主急速并且触发高,我选择了这个套装搭配
  技能应对
  整场boss的时间轴非常固定:
  压力点1,开boss后会点两次燃烧护甲,第二次t获得易伤buff后会紧接着吃到一个流星的aoe,
  压力点2,2a之前会点当前t燃烧护甲,爆炸之后大约2s时间全屏aoe,
  压力点3,4a之前boss会点名当前t燃烧护甲,爆炸之后大约1s时间全屏aoe,
  我们可以看到,坦克所有的压力点都来源于boss的一个技能:燃烧护甲,这三个压力点都是坦克基本上处于超出治疗范围的时间。压力点2和3我试验过,凭借dk的移动速度,很可惜你来不及跑到柱子后面,如果和团队沟通好牧师的一手信仰飞跃可以成功续命,但是容错率非常低,早了易伤会炸全团,晚了就变成信仰飞尸了, 别问我怎么知道的 。但是,dk最无解的地方在于,反魔法护罩存在期间可以让你免受有害的魔法伤害以及buff,只要你卡好时间开绿坝,易伤buff是什么?不知道啊。燃烧护甲的dot每秒面板伤害是230w伤害,爆炸是330w伤害,均为火焰伤害,所以我们要在dot的最后一秒开启反魔法护罩,这样可以保证不会吃到易伤buff,如果你开早1s,就有可能导致dot消耗掉了你的绿坝,所以中了燃烧护甲出去放圈的时候,严格监视dot剩余时间,在小于1s的时候开启,没有了易伤buff,boss的全屏aoe随随便便开个吸血鬼就吃下来了,压根就不需要躲柱子。
  坦克嘲讽建议:起手让另外一个t开boss,燃烧护甲正常换嘲,这样可以在压力点1的时候开绿坝消除易伤buff,第一次aoe躲柱子之后继续嘲讽boss,可以保证压力点2时绿坝消易伤,2a之后继续嘲讽boss,可以保证在 压力点3也就是4a的时候消除易伤buff。
  其他技能说明
  1。史诗模式下,血dk在没有易伤buff的情况下可以单吃一个分摊的圈,满血符文分流大概掉三分之一的血,如果你有易伤buff,看到了没人踩的圈,建议冰固分流吸血鬼三管齐下, 应该不会死
  2。关于场地的水,处理方式类似M暗夜要塞老一的打法,围绕着场地转圈,建议boss的尾巴对着中场,t放燃烧护甲去外面放
  二号:恶魔审判庭
  综述:恶魔审判庭是一个双体boss,共享血量,该boss对坦克的换嘲要求比较高,总体难度不高。
  综合难度:3星
  坦克压力:3星半
  血dk契合度:3星半
  boss技能说明:史诗难度下每有一名玩家从内场出来,场地上就会出现一个小怪,小怪4600w血量,吃减速不吃控,死亡时会读条爆炸。
  天赋:这场战斗中,我的天赋选择是3112133
  橙装选择
  护腕(有则必带)
  腰带/魂戒:这两件都可以,魂戒推荐点出大墓地,整场战斗中并无能秒杀t的尖刺伤害
  饰品选择:不朽卡牌+监狱急速触发护甲
  套装选择:推荐4t20+吸毒套
  技能应对
  恶魔审判庭是一个双体boss,一物理一法系,法系不用拉,读条近战打断好即可,物理boss需要t带好位置。
  对于坦克来说,这个boss压力点只有一个,就是物理boss的平a,简直疼的想报警,目测伤害要略大于h鸡蛋无邪爪buff的平a伤害,物理boss的技能镰刀横扫反而显得不痛不痒。由于两个boss的伤害基本上都是全团aoe,所以团血压力比较大,dkt带4t20+护腕的情况下基本可以保证自给自足,当然,奶骑的道标还是要的。
  起手将两boss拉在一起嗜血先打一波双目标,此时注意当前t要将物理boss背对人群,注意监视法系boss的能量条,两个boss的大招均是在能量条满的时候释放,法系boss的能量充能会略快于物理boss,所以在法系boss能量为85左右时,将物理boss拉走,同样对着墙,相信打过h的都大概知道怎么打。
  物理boss三次镰刀之后,当前t腐蚀值满,换嘲进入内场,随后的换嘲都在物理boss释放骨锯的时候比较合适。一定要监视好自己的腐蚀值,腐蚀值快满时就开麦准备交接,否则100腐蚀值会有90%的易伤,容易猝死。
  恶魔审判庭这个boss和t的关系不大,开荒也基本上是dps尽量减少腐蚀值的获取。物理boss的平a和镰刀横扫都可以被躲闪和招架,并且不会获得腐蚀值,所以其他t可能在抗这个boss的时候会更有优势(符文刃舞的格挡加成有效,但是持续时间无法覆盖两次镰刀横扫)
  Tips:
  1。假设boss战斗场地的入口位置为6点钟方向,推荐将物理boss拉在10点钟方向,风筝的时候逆时针,然后如果有ss的话,可以让他在大约7点钟位置向10点钟位置放一个传送门,这样每次骨锯之后你都可以将boss带回原位,方便近战dps转火。
  2.dkt带橙披风可以一直在内场存活,所以如果你们t的换嘲出现问题想用3t打法的话,dkt可以主动申请常驻内场。
  3。当所有人都在内场,外场无存活玩家时,内场玩家可以脱战,所以当rl决定灭的时候,就滚去内场苟活吧,节省食物和符文。
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翡翠梦魇到勇气试炼到暗夜要塞,全难度全经验,到最近H的萨格拉斯之墓。每个boss开荒到过都是血dk视角,经历过7.0初期dkt的弱势,也坚持到现在慢慢崛起。先说鸡蛋,很多dkt抗H鸡蛋很不容易,分享一下个人心得。我觉得每个坦克在抗一个boss的时候思路一定要清晰,我们要思考boss压力点在哪里,如何应对压力点,以及何时换嘲来安排减伤时间轴。1、换坦时间轴安排我在面对h鸡蛋,开始先选择了最稳妥的鬼灵大墓地炼狱来增加容错率,为了是在前几把的开荒先确定时间轴,来进行合理的换坦安排。邪爪本身伤害是有限的,第五层的邪爪也只是一个dkt完全可以接受的尖刺伤害,但是debuff下的普攻和大圈是dkt难以应付的(难以应付不是突发后抗不了,一些大神请勿抬杠)而邪爪一轮11.5s中固定会点出五层(顺劈多的不算啊)所以我们思路是让非邪爪时间的抗普攻t身上没有易伤debuff,这样压力就很小。所以最后的最优选择个人认为是每轮邪爪换一次坦,轮流5层
*重要的地方打星
末日之雹,也就是坦克要踩得大圈,在有易伤邪爪debuff千万不要踩,一层勉强可以作一下,也可能会死。很多无敌职业例如法爷冰箱、大领主无敌、dh的虚空行走、猎人的龟壳都可以吃大圈的,团队最好合理安排一下。如果强行坦克来吃,时间轴上来说,需要抗鸡蛋的t在五层邪爪的debuff下吃5s左右的普攻,建议直接开刃舞,想都别想2、怎么能很硬的抗鸡蛋这里就是关于dkt的职业理解。dkt主要在于两个方面:减伤与自疗,也就是在坦一个boss下,取舍减伤程度和自疗能力。2-1我开始选择的是高减伤比例,新职业戒指+护腕附魔石像鬼天赋选用鬼灵,大墓地,炼狱饰品选择900卡牌,活性骨壳(夜店老1)属性是20-29-27-11(暴击急速精通全能,后面都是这个顺序)思路是更高的护甲,更高的减伤,之所以没选择分流是因为觉得11.5s的邪爪无法完全覆盖,而且分流后鬼灵很容易卡在一个无法触发的血线(分流优先减伤),覆盖操作失误会崩血甚至出炼狱,稳才是第一位,思路就是更高的减伤,甚至手头没有资源灵打的情况下治疗需要填补更少的缺口。当然这套我并不喜欢,因为我觉得dkt作为本身减伤比例很低的坦克职业,强行加强其弱势地方是与dkt思路背道而驰的2-2于是我又搞出了另一种思路(过得最后几把都是这套)肩膀+护腕附魔石像鬼天赋是凋零,壁垒,血镜饰品还是卡牌和骨壳属性是21-35-26-7自疗能力大大提升,减伤不足,有人会觉得减伤比例下降了很多,但是我们只要可以控制受伤后在安全血线内,那么减伤就足够了。操作思路是吸血鬼覆盖每次邪爪包括邪爪后的一下普攻(防止换嘲慢)第一层邪爪可以直接吃,第二层再开吸血鬼,这样吸血鬼可以覆盖邪爪后的第一下普攻,脐带可以覆盖第二下,以防万一。邪爪前尽量刷高饮魂buff,并且预留资源,而35的急速是完全支持我们这么做的。在每下邪爪后覆盖一个灵打平稳血线,相信我邪爪下受伤害池是极高的,灵打质量非常高。
3、关于减伤安排思考好你有的资源,吸血鬼要覆盖每次邪爪。*监视好治疗情况包括大招,尤其是奶骑,在治疗不方便加血例如p2奇点后邪爪,要提前叫减伤。把树皮牺牲之类的团队资源加入你的减伤时间轴并养成习惯,固定时间。而不是要死了才喊给我xxx*血镜,很多人觉得很无用或者打点伤害的天赋,其实是一个同层中可控的减伤天赋,手动的永远比自动的减伤要好,生存是要自己把握的。(炼狱很强,有战略意义的另当别论)我一般交在p1吃五层,反正再落地能转好;p2的第一次无debuff抗boss,已经奇点接邪爪的那一波。*饰品骨壳,我一般都是在吃第五层的时候交,每两轮可以交一次,没有的时候叫树皮,记住团队资源要安排好。没有这些也可以吃下,但是血线不够稳,这里指45血以上。*刃舞,一般是突发需要易伤下抗boss普攻的时候交,记住邪爪无法被招架闪避*冰固,我开荒过得这把没交出来,我习惯留着应急,留一手。在你吃某一层邪爪尤其是后三层邪爪,假如血线没有到一个安全数值,直接交*护甲药,一般是p2普攻阶段交为了增加减伤给自己留资源的余地,我过得那把是p3另一个t倒了我才吃的
关于dkt我想大部分人都是因为喜欢自疗能力强大这一点,所以我喜欢放大优点。尤其是轮盘出了以后dkt的动态血量再次上升,于是乎在一定减伤下我们的血线能在受到伤害后自疗加团队治疗很容易应对的范围,那么此时的减伤足够了,其他资源用来自疗。灵打是dkt的核心!灵打的质量很关键,在无压力或者不抗boss的情况下也要做到ABC,现在dkt的血量也是一种资源,而且很多时候要通过赤红渴望去刷吸血鬼cd。减伤和抬血的取舍,很多时候体现在属性选择与天赋选择,我个人喜欢高急速,无论是抗怪是更多的灵打,还是低压是更短的吸血鬼cd更高的动态血量,已经更少的公cd。还有鬼灵这层天赋,尤其配合壁垒,很多时候你不得不因为骨盾层数掉的过快而去补骨盾,那么资源的获取就会下降,自疗能力对应的下降,那么换来的减伤比例是否值得那,要根据boss情况团队情况来取舍,例如鸡蛋我并没有选择鬼灵 和分流,是因为受伤掉血在我灵打回复能力范围内,那么我喜欢选择更多资源更多循环
我们昨晚过了,正常打法,我带的护腕腰带卡牌和895不羁之怒,天赋分流鬼灵血镜,感觉压力并不算大。分流卡4层邪刃那一下开能覆盖到第五层,带腰带基本每次邪刃都有吸血鬼。血镜和不羁之怒用在符能不够的普攻阶段。
27全能11精通,你很棒棒o
摸了这么久,dkt的橙也齐了我就不分等级了,挨个说说吧1、护腕我始终觉得是生存向我必带的橙,dkt核心是灵打,灵打质量很难人为去提升,那么数量就很关键,由于我不是数据党,不知道t20回能怎么算,但是护腕作为生存向的核心是毋庸置疑的2、肩膀上文刚提到无法提升质量,提升灵打质量的橙在夜店版本应运而生,生存向肩膀无疑是一件好橙,橙装是否合适要看boss和环境,所以无脑吹踩的都没啥意义,至少我35+的急速,骨盾下gcd是0.98,非高压阶段是可以基本稳定止血术buff下灵打,有人问那高压是不是肩膀没用啊,应对完尖刺伤害的前几个gcd能打血沸吗,想想其他时间肩膀能给你带来的资源收益,以及尖刺伤害后你的高质量灵打,几连打就可以满血甚至高层饮魂3、腰带和肩膀一样疯狂争议的橙,除了灵打外dkt动态cd的吸血鬼真是一大特色,吸血鬼开启后的dkt完全不一样,无论是血量还是治疗吸收量(血量也是一种减伤),但是要记得,在团本中很多boss你的吸血鬼要固定时间开,那么通过天赋刷的cd很多时候就可以满足时间轴,那么腰带的作用就大大变小。所以还是要视boss而定,但毋庸置疑是生存好橙。大秘境绝对是好橙,尤其还有吸血属性,保证了每波小怪都有吸血鬼4、死亡领主之魂很强,真的很强,尤其是开荒。开荒坦克第一重要就是容错率,少死一次开荒效率大大提高,这也是炼狱厉害的原因。而这一层除了壁垒,分流和大墓地都很强,和我前面提到的,这个戒指就是自疗和减伤的选择中,减伤向的选择,而且是重大提升
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]进击的一米一[/uid] ( 13:36)[/b]打反了,谢谢提醒
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]cindy3828[/uid] ( 13:31)[/b]我是当前急速下吸血鬼已经cd满足时间轴了,于是就没带腰带,而选择了肩膀,鬼灵是因为要牺牲更多骨盾,和我点壁垒的思路冲突,不如更多的符能资源,在没有分流和鬼灵的减伤我的血线在我灵打可接受范围,所以我没有这么选,关于更高减伤还是自疗,就像我楼下所思考的
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]被叫智哥的狗哥[/uid] ( 13:45)[/b]我带4t19加2t20,没有常驻急速饰品,急速只有27,点鬼灵的情况下符文比较吃紧,所以带了腰带
5、阿克蒙德重生之恨ak饰品一般是打伤害或者应对尖刺伤害。但是dkt的优势似乎就是应对尖刺伤害,所以生存向一般不会选择ak饰品,尤其有了新戒指,而且想提高护盾质量和吸血鬼连开还很浪费资源,一般开荒不会带,不过想打打伤害骗骗治疗量我是很喜欢ak饰品的。特定boss不妨一带,大米boss加强我挺喜欢带的,伤害很不错6、阿迪王我第一件掉落得橙,当然我承认享受过那个移速的人一般不想脱下(尤其dkt急速很高)需要跑动的boss,或者频繁带位这个确实是好橙,但是一般情况下团本死亡脚步够用了,开荒阶段也许生存比较重要。当然像m狗蛋我带的确实是阿迪王。大米地位毋庸置疑,尤其低层割草,但是生存上阿迪王基本是没提升的,风筝小怪地毯与心打减速足够了。客观来说不要总强调什么第一核心之类,仁者见仁智者见智7、塞秘密团本就算了,低层大米这个不错,配合阿迪王跑的飞快,高层的话每波怪给自己一个sx远不如别的橙装效果好,尤其dkt急速很高了已经,难道要0.5一个gcd吗。可能是dkt好橙太多8、血病胸我是很喜欢这件橙装的,真的很喜欢。团本就不说了,更好的选择都在楼上。但是大米15层左右,血病胸相当不错,伤害可观,尤其是一波怪固定可以开一次吸血鬼的情况高质量永恒脐带相当厉害,顺便让治疗吃尾气。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]cindy3828[/uid] ( 13:48)[/b]老铁思路清晰,我觉得这就是dkt的取舍,高急速打更多资源循环,或者高减伤更平稳的血线。我个人喜欢第一种而已,可能是享受自疗的快感
9、萨瓦迪卡本来夜店初期楼主期望非常高的一件橙装,(其实是当时橙没出全)尤其dkt高血量,盾质量很高,做个tmw监视吸血鬼能刷到护盾美滋滋。当然最后结果都是臆想。。开荒无法手动控制的都相对鸡肋,和前面的核心竞争力实在有限,倒是骗治疗量的好橙,看着很高的治疗量还基本没有过量,生存提升太小。如果长时间无法碰到boss的战斗不妨一带,酱油t干干杂活,虽然我觉得那样为何不带ak饰品那,可能是可以省事吧10、凋零戒指翡翠梦魇版本陪伴了我很久,尤其是当m龙坦时候纠结那脸好才60覆盖率,为什么wcl上的欧洲人都是70+。现在除了属性好实在没什么优点了。尤其夜店版本迅速凋零的削弱,凋零戒指一蹶不振11、阿彻鲁斯披风上版本我最后一个dkt橙出的披风,接触不深,用途很少。死疽周肯定是有一定发挥的,虽然我习惯没有披风时候靠地毯和5s的绿坝来消死疽12、骨盾裤子当时的第二橙,和阿迪王一起穿了好久,用途很小,低压下攒符能但是个人觉得和饮魂者提倡的思路背道而驰,泄能打循环而不是攒着。这次2%的额外骨盾减伤并不能提高裤子的出场率
楼主,我想问下如果还是用迅捷凋零加腐烂壁垒的话怎么吃鸡蛋的大圈,毕竟吸血鬼要开在邪爪阶段
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]暗影璇空[/uid] ( 15:15)[/b]p1是80上天,我们团是一次末日决战打上天。起手复仇接boss,为了多一个变身和鸡蛋饰品buff,第一个决战我鬼步过去吸血鬼吃,第二轮邪爪前可以刷好。上天阶段随便吃,治疗爸爸会刷你再次落地,我们团前两次是安排dps开无敌类技能吃末日决战,当然,如果当前t能在五层邪爪下抗5s鸡蛋普攻,那么另一个t也是可以踩完再换嘲的。至于吃大圈,吃大圈前一定是非当前t或者处于低压情况,有邪爪debuff是不可能踩的,低压下饮魂刷好加十层骨盾你是随便吃大圈的,而且后续伤害绿坝可以吃掉
[quote][tid=]Topic[/tid] [b]Post by [uid=]被叫智哥的狗哥[/uid] ( 13:01):[/b]翡翠梦魇到勇气试炼到暗夜要塞,全难度全经验,到最近H的萨格拉斯之墓。每个boss开荒到过都是血dk视角,经历过7.0初期dkt的弱势,也坚持到现在慢慢崛起。先说鸡蛋,很多dkt抗H鸡蛋很不容易,分享一下个人心得。我觉得每个坦克在抗一个boss的时候思路一定要清晰,我们要思考boss压力点在哪里,如何应对压力点,以及何时换嘲来安排减伤时间轴。1、换坦时间轴安排我在面对h鸡蛋,开始先选择了最稳妥的鬼灵大墓地炼狱来增加容错率,为了是在前几把的开荒先确定时间轴,来进行合理的换坦安排。邪爪本身伤害是有限的,第五层的邪爪也只是..[/quote]第二套护腕加肩膀配装是什么,4t19还是2t19,2t20?
鸡蛋砍人真的好痛,压力确实很紧绷,感觉和以前帕胖和布胖一样,一开始pt的都差点被锤出翔。基本上我的思路是和lz第一个一样,尽量多的减伤覆盖,减少治疗压力,第二个思路虽然确实很诱人,最终我还是选择了第一个,原因是我用小fq以奶的身份打过本,电梯血真的很吓人,因为根本不知道下一秒他是不是哭吸回来,究竟要不要开大奶他,然后这样反应就慢了一步,很多时候造成不必要的浪费,尤其我还是在野团混。我减伤开启的时机也是把吸血鬼覆盖到结束之后的一次平a,然后卡四爪分流到第五爪,这样血线看着确实很爽。顺带想探求一下血虫在这种高压下的使用可能性,毕竟平a阶段的时候,时不时的被一发入魂,瞬间大半血就去了,如果有血虫,可以直接炸回一截血,看着似乎挺美的
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]笨蛋的不死身[/uid] ( 16:15)[/b]实测血虫效果非常好,开荒每一把治疗量都在第三,这boss饮血者没什么意义,大多数符文都在补骨盾或者预留资源,还有,有了新橙戒,这boss根本一点都不疼了,双耐力sp吸血鬼一开,邪爪下不开减伤都死不了,当然为以防万一我还是开了个分流,一点都不疼,符文剑加吸血鬼也是可以吃一次完整的5层邪爪的,亲测有效
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]秦细公主[/uid] ( 16:35)[/b]鸡蛋饮血确实没啥意义,毕竟一爪子下来,没入魂也不需要这点治疗量,入魂了肯定要灵打稳定血线,我过的时候是选择的碎心,这样看来血虫效果挺好。[s:ac:汗]戒指真的好用,可惜我没有,dk已经快一个月没出橙了。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]请打楼上的那位[/uid] ( 16:08)[/b]一直穿的4t19,为了属性好
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]笨蛋的不死身[/uid] ( 16:48)[/b]我点的也是血虫,虽然wcl上饮血者很多,但是高压下我不会牺牲两个gcd去引导,不过饮血者能提高很多输出。血虫在吃邪爪后补血能力非常出色,比想象中的好很多萨墓装等这么高的话。。。
萨墓普通难度都掉落900+装等,相当于现在的史诗要塞,那这个版本就算史诗毕业又如何,强制拉到同一起跑线,突然觉得肝装备都没意义了。。
再编辑下吧,酸我不肝装备拿头进萨墓的,我现在实装913,橙装毕业,进度怕是不会比你们晚太多。讨论问题就讨论问题,wow的装备贬值快我当然懂,我只是觉得这次有些一下子步子卖的太大了。每个版本提升装备当然也是为了下个版本做准备,就比如说刚开要塞的时候,打m试炼都是有很大提升的。本来想理性讨论下,不知道哪来这么多酸溜溜的人,还什么“等开130随便超过现在”的,无语
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哪个版本不是?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]丹心亦碧血[/uid] ( 09:59)[/b]+1
m萨墓毕业的到阿古斯也是回到同一起跑线啊…有什么问题么?
这都12年了米才发现?
我觉得这届设计师就不应该把萨墓地下城信息放出来,这不是逼人A吗。。不要怪楼主这样的想法,因为这样的想法的确会很多
史诗毕业才905,现在是看脸世界赌泰坦,920实装应该越来越多了,之前看到了好几个!估计等来新团本910到915是普遍装等
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]丹心亦碧血[/uid] ( 09:59)[/b]暗夜要塞开之前是有勇气试炼过渡的啊,而且即使这样,m翡翠都要比普通要塞的装等高,更不要说m试炼的装等比h要塞还要略高一些,但萨墓是普通难度直接超越上个小版本暗夜要塞的史诗难度,就有点过分了吧。。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]鸡汁回卤干[/uid] ( 10:00)[/b]掩耳盗铃大概说的就是你吧…[s:ac:呆]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]贼神neilyo[/uid] ( 10:01)[/b]两件橙装加一把神器
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]丹心亦碧血[/uid] ( 09:59)[/b]小版本从未这样过。史诗等于普通。
赞同楼主,我觉得当年去打NAXX的人都是傻逼,现在随便捡个绿装都能780,NAXX装等才掉90左右
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]丹心亦碧血[/uid] ( 09:59)[/b]以前的版本并不是这样的!难道开了黑翼之巢,熔火之心的装备就没用了?难道开了黑暗神殿,海加尔山的装备就没用了?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=3699932]zerozerg[/uid] ( 10:04)[/b]这样讽刺我有意思吗,装等跨度有些太大了不是吗,翡翠到萨墓也是有勇气试炼的过渡的
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]益益Sama[/uid] ( 10:02)[/b]没啥过分的,萨墓掉的900装等的装备,除了套装其他的你会穿?不就跟现在海滩的世界boss掉落一样?10层大米也是掉890的
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]海掌门[/uid] ( 10:03)[/b]之前有过吗?
打本并不是只为了装备,而装备是为了更好的打这个副本
那些日夜开荒 M要塞的老年团、青训团、还是什么团的,难道只是为了装备?如果只是为了装备,估计早解散了吧。有兴趣并坚持开荒的那些团,多半是一种信念与乐趣。毕业不毕业,又有何妨?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]云涌时,风何在[/uid] ( 10:05)[/b]你这些副本有3种难度吗?[萨墓攻略征集] [恢复PVE] 翻了下WCL发现《深海主母的海星》这个饰品被严重低估了啊
上班无聊看了下WCL的萨墓治疗ALL STAR的数据。发现目前healer all star排第一的美服玩家Germinate是个奶萨。整个萨墓用了3个饰品:910的星图、945的野蛮御灵器、915的海星。今天他只打了1-8,综合8个boss的数据,最强的竟然是深海主母的海星……海星一般占比8%-10%。野蛮御灵器的占仅比2%左右。又翻了翻其他用海星的人的治疗量,占比都不低。似乎这是一个被低估的饰品。御灵器加主属性是优点,综合属性和治疗占比,对团刷来说同装等的野蛮御灵器怕是被海星碾压。各位先知们先毛一个吧![img]./mon_/55Q13o-6ia1K1aT1kSa0-8f.png[/img][img]./mon_/55Q13o-8522KfT3cSjr-44.png[/img][img]./mon_/55Q13o-4l4kKzT1kSa5-6c.png[/img][img]./mon_/55Q13o-67tpKzT3cSia-97.png[/img][url]/rankings/character/813/13/#metric=hps[/url]
这个是靠治疗链触发?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]咸鱼奶[/uid] ( 17:36)[/b]是的,紫薯布丁
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]IamDJ[/uid] ( 17:44)[/b]这是哪个本出的,新饰品?好像没见过
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]流浪的地狱猫[/uid] ( 17:46)[/b]萨墓的新饰品
就是这个,这个饰品比日底裤占比高[s:ac:瞎]
怎么感觉会砍
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]一个版本玩一个职业[/uid] ( 18:26)[/b]短时间应该不会,本来萨墓好饰品就少,还砍谁tm玩新版本
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=343892]gfdada[/uid] ( 18:27)[/b]占10%比橙提升都大,,
大雨、泉水图腾会不会触发[s:ac:茶]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=343892]gfdada[/uid] ( 17:49)[/b]蓝色派大星[s:ac:嘲笑1]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]一个版本玩一个职业[/uid] ( 18:28)[/b]但成长性不高,现在看厉害,等等再看吧,估计版本中期就没这么imba了
成长性不高意思是不吃属性加成么?感觉这种智能法术不应该成长性低啊
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=629669]smzwcyl[/uid] ( 00:02)[/b]这个被改过了 buff了70%
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=629669]smzwcyl[/uid] ( 00:02)[/b]这种一般只吃全能加成
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]绿色乌托邦[/uid] ( 01:23)[/b]喔[s:pst:偷笑]堆全能,堆全能
这东西有一个好,就是其他治疗一般不会跟你来抢。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=1720127]aw8w8[/uid] ( 01:47)[/b]我全能都12了[s:ac:偷笑]目标20
副属性的特效怎么能直接跟主属性特效比………
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=343892]gfdada[/uid] ( 18:27)[/b]砍了我也玩新版本啊
为啥砍了就不玩了呢

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