前期实用的3星,以及前期少前ar小队改技能值不值得扩编

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近日穿越火线与腾讯动漫跨次元合作打造的一款萌妹策略养成手游――枪娘,这款游戏的画风非常给力,以前玩的武器都化身成了二次元的妹子陪你一起战斗,如果你爱好射击游戏又喜欢二次元,这款游戏一定是你的首选哟!枪娘人物介绍【M4A1不可能是个充满自信的傲娇少女!】M4A1:“这一枪,一般般咯~”年龄-16岁;身高-162cm;三围-86/61/87星座-狮子座性格-傲娇作战-冷静睿智 攻守兼备枪械原型:M4A1卡宾枪(M4A1 carbine)是其中一种M4卡宾枪的衍生型,是柯尔特(Colt)公司研制的突击步枪,M4步枪的第一改版,该枪主要设计了一种新的平顶型机匣盖以安装模块化的瞄准系统,并把原来的固定式提把改为可以安装不同瞄准装置的M1913导轨――即平顶型机匣,所以M4A1有着非常值得夸耀的射程和杀伤力,深受世界各国一线作战人员的钟爱。整体分析:中规中矩的学生形象恰到好处的体现出M4A1冷静睿智、攻守兼备的作战能力,湖蓝色的马尾再加上似乎看穿一切的蓝色双眸,无不散发着一股“能力不强,就不要靠近我”的领袖气质。服饰分析:一身学生气极浓的服装加上头顶格外鲜明的黑色蝴蝶结,简直就是校园女神的移动广告。灰色耳麦及领结则低调的透露出她冷静睿智的另一面,膝盖上的邦迪盖住的是她身经百战的指挥经验,右手臂上配置的盾牌防御力满分,左手臂上的弹夹和手中的步枪也是体现出优秀的攻击作战能力,这样攻守兼备的全才作为队长相信也会让人们信服!作战分析:左手武器主进攻,枪口射击稳定射速快,右手护甲主防御,能够抵御普通的子弹,攻守兼备,高智商,主突击。【沙漠之鹰不可能是个呆萌可爱的洛丽塔!】沙漠之鹰:“人家有好好努力了喵!快点夸我嘛~”年龄-16岁;身高-162cm;三围-86/61/87星座-狮子座性格-呆萌作战-呆萌胆小 缺乏防御枪械原型:沙漠之鹰,原名“马格努姆之鹰”,于1982年由马格努姆研究公司发布,当时引起了很大的回响,其巨大的威力和漂亮的外形吸引了枪械爱好者极大的兴趣,因为它外形虽小,发射力量却不是任何人都能控制的,再加上任何小巧玲珑的战斗手枪都不能替代的性能,让它在小型枪支界占据了绝对的领头羊地位。马格努姆研究公司不久就找上了以色列军事工业公司,并于1983年将“马格努姆之鹰”正式更名为“沙漠之鹰”进行销售。整体评价:娇小的身材穿上女仆装已是萌态满分,一头二次元烟灰色的卷发双马尾配上俏皮的猫耳朵发饰,也是满满的呆萌感。但是别看她外形娇小,爆发力却是十分惊人,左手握着的枪械主用于进攻,灵活性强、威力无穷但却缺少防御,这个缺点让她的性情敏感又胆小。服饰分析:简单色调的洛丽塔小礼裙平实清新,宛如一股清流,更是凸显出她娇小的身躯,再加上萌化全屏的可爱笑容简直是老少通吃的节奏。当这样娇小可爱的她出现在你面前,不仅自觉激起你的保护欲,就连敌方看到呆萌单纯的她也会不忍心动手的吧。作战分析:左手武器主进攻,枪口射击威力巨大,单发攻击能力强,装甲较少具备高灵活性【AK47不可能是个狂野冲动的火爆辣妹!】AK47:“准备出门干一票吧!”年龄-15岁;身高-162cm;三围-84/61/88星座-白羊座性格-火爆作战-狂野冲动 擅长肉搏枪械原型:AK47,原名AK46,属于突击步枪类,在极限射击评审中,连续射击1.5万发子弹,虽然枪管打红了,射击精度却没有大的变化,这样出色的表现让在场众多评委刮目相看。另外,与第二次世界大战时期的步枪相比,AK47枪身短小、射程较短,适合较近距离的战斗,不对对于这样简单易用、火力强大的自动步枪赞不绝口,也将它逐渐推为了步枪中最耀眼的明星之一,之后苏联国防部决定内定AK46为陆军制式步枪,并将该步枪正式定名为AK47。整体分析:沉淀的黑暗中飞扬着妩媚的艳红色,利落的红色短发透出一抹似来自异域的迷幻色,桀骜不驯的表情也带着点玩火的味道,染了鲜红血液的双眼和头上的恶魔角造型无不展现出她火爆无畏的魅力,像在宣告世人她才是战场上的主角。服饰分析:黑色内衣搭上黑色外套,常年不扣纽扣的青烟色短裤搭配着充满异域风情的皮带,再加上热情如火的红色条纹丝袜,无不体现着AK47的狂野风格。性感妩媚的她因着装大胆也常常被人搭讪,但是提醒大家的是搭讪前可千万要小心这位小妞的火爆脾气噢。不过作为搭档,有这作战能力极强又狂野热情的辣妹同行想必还是极好的!作战分析:右手武器主进攻,枪口射击威力大但较为离散,左手护甲主防御,能够抵御普通的子弹,擅长肉搏,近距离作战能力极强,主突击【AWM不可能是个冷血无情的三无少女!】AWM:“了解,对方交给我解决。”年龄-17岁;身高-168cm;三围-87/60/86星座-水瓶座性格-三无作战-冷血无情 擅长暗杀枪械原型:AWM――目前世界上最好的狙击步枪之一,是在海湾战争之后被英国研发出来的,AWM的M是Magnum的缩写,这个单词的原意是指大号酒瓶,用在这里指的就是拥有大容量弹壳的改良型AW狙击步枪。AWM步枪原本用于狩猎野兽,之后由于其良好的稳定性和强大的杀伤力,被逐渐运用到军事中,而AWM也仅靠精度高和每颗子弹的极致破坏力就迷倒了诸多战士,作为一把杀伤力极高的狙击枪,AWM也算是公认的最好最普遍的狙击枪之一。整体分析:AWM不苟言笑,光是眼中的冷漠就足以让人不寒而栗,她就像为战争而生,顶着世界上最好的狙击步枪的名号,凌厉迅捷,夺人心魄于一瞬间,将冷血无情的三无性格发挥到极致。服饰分析:一袭绿色军装不仅将她S型的曲线身材完美展现,更让她容易潜伏在战场中,杀敌于无形之间。略带迷离的眼神中透出的冷漠,尽显女王级的高冷范。寒风灌满她腰间的裙摆,笼罩着她丝毫不留情的冷血与无情,唯一能够感觉到温暖的,可能只有那一头泛着光亮的黄色长发了。作战分析:左手武器主进攻,枪口射击威力巨大,能单发致残,右手武器辅进攻,剑刃装甲用于暗杀或近身作战,眼镜带有瞄准镜及红外线监测,擅长暗杀,一击必退,防不胜防。【巴雷特不可能是个腹黑妩媚的性感御姐!】巴雷特:“你能承受我这一发吗?”年龄-19岁;身高173cm;三围-92/65/93星座-天蝎座性格-腹黑作战-机智果敢 擅长进攻枪械原型:巴雷特的设计者朗尼•巴雷特原本只是一名从事商业摄影的枪械爱好者,由于一次打猎只是打不中目标,促使他决心设计一支大口径半自动狙击步枪,于是,从设计到制造,不足一年时间他就拿出了一支样枪。接着巴雷特创建了自己的公司,并在1982年开始试生产,M82A1大口径半自动狙击步枪就正式“诞生”了。巴雷特枪支拥有“重狙击之王”的美誉,以其射程远、精度高、威力大等优良性能,几乎在12.7毫米狙击步枪市场上占据了统治地位,惊人的杀伤力不仅分分钟完爆对手,就连1公里外装甲车的装甲也能轻松暴击!整体分析:近乎完美的外表实在让人无法忽视,但她腹黑的性格也让人们吃了不少苦头。轮廓分明的脸庞映射出一双猫瞳,掩盖的是她狡黠的另一面,淡淡的妩媚笑容总容易让人误解,平时行为神秘,来去匆匆,关键时刻又会突然出现,起到救命稻草的作用。服饰分析:大波浪的长头发散在身后,再搭上一双黑色恨天高,感觉要引来众多宅男的争相舔屏了!黑色的上衣加上迷你短裙,似露非露的性感带来极致诱惑,随风飘舞的披风霸气外漏,冷酷的外表潜藏着神秘的紫色魅力,右手上的重型武器主进攻,威力极大,一发致命,绝对不辜负巴雷特“重狙击之王”的美誉!有这样一位妩媚又美艳的御姐伴你出征,感觉空气中都弥漫着香水味呢。作战分析:右手武器主进攻,枪口射击威力极大,一发致命, 左手装甲辅助,能射出绳索进行位移,远距离之王。实用枪娘推荐一 SMG:SMG在少前充当类似于肉盾的职业,其输出一般,但是在公测砍掉空气盾之后,SMG地位依然是最高的。其次,LZ在公测推图过程中明显感觉出SMG的回避效果相较3测有明显的提升,肉盾效果更好,所以实用SMG的第一要务就是生存性。①司登MKII推荐理由,来源很简单,推图升级就送,加上小捞小建,练满的时候满扩不是问题,而且属性比较优异。A回避,B生命,S成长,使得其后期生存性非常可观, 作为SMG标杆级存在,非常实用。并且其阵容效果为后排AR命中上升10%回避30%,回避虽然没用,但是10%命中提升和利于触发的特点,第一推荐当之 无愧。②蝎式虽然谈不上点击就送,但是入手难度很低,满级满扩依然很简单,相比于司登,蝎式的主要问题是生命较低且因为成长为A所以后期生存力相比于司登要低一些, 不过天生S的回避,生存力也是很强的,同时蝎式的技能非常强力,能大幅度提升其后方AR的输出,15%射速提升和50%命中提升对于后期命中不够啃图的帮 助是巨大的,非常推荐。③UMP9作为3星以上的枪支,最推荐的枪支就是他,S回避,B生命,A的成长,加上超强的后排所有AR射速提升12%命中上升30%的阵容属 性,2SMG+3AR阵容人权枪娘非他莫属,而且作为主要用于防御的SMG,其技能也是非常优秀的:闪光弹:以当前目标为中心眩晕2.5范围内的敌人,持 续2s。打BOSS战眩晕2s,足以改变战局,如果各位指挥官有幸招她入伙,请一定好好培养。(更何况她是我老婆)④MP5(看板娘)作为看板娘,其属性也是很不错的,但是玩过3测的玩家就知道其实MP5酱属性被削了一刀,A回避,B生命,B成长,MP5的优势是在保证靠谱的生成率同 时,还有则SMG里面非常高的输出,同时MP5还有着最强的防御性技能:力场盾:简单来说就是1.5s无敌。其次,阵容为后侧方命中40%,暴击20%上 升,作为2SMG,2AR,1RF/MG的阵容来说,是非常好的选择。其他枪支因为玩家至少有司登MKII,蝎式,所以不再推荐,其实用性肯定是比不过上面这4位。其次关于5星枪支,由于其培养难度,这里也不再推荐,但是如果能氪满扩,打字机和Vector也是最强的SMG之一。二.AR鉴于这次AR小队登陆就送的福利,大家至少都有4个4星AR。关于AR小队LZ有太多的吐槽,之前AR小队能用的就M16,其他3废只当开图鉴,可能由于玩家的呼声,结果现在大家属性都有了大幅度的提升,强度上升了一个档次,所以LZ先介绍一下AR小队。①AR小队:AR在少前的定位是DPS,但是这个定位不适用于AR小队(4姬友威力足,能抗能打一片天)。一般的AR阵容特效一定是强化SMG,但是AR小队的阵容则是强化AR,所以我也就不一一拿出来讲,这里统一讲。这是现在AR小队的阵容特效,也就是AR小队的阵容现在是M16和M4A1作为肉盾,同时4人兼顾输出的阵型,那么两人是否有较好的生存能力就是关键,我们来看一下他们的数据。两人都是回避A,生命B,成长A和SMG的UMP9属性相当,超过了MP5。同时由于阵容强化了他们各自36%的回避(其他AR有阵容强化SMG的回 避,但是都不超过20%,可见这个阵容技能强度)。同时M16还获得闪光弹(UMP9,4星SMG)这种强力防御性的控制技能,使得整个团队的生存能力相 当可靠。同时,4AR在输出上相比添加了SMG的小队有着绝对的优势,加上另外两名小队成员的可靠属性:由于大家成长为A,使得全队后期输出非常稳定(三测期间,AR小队全是成长B,后期属性低的简直无法直视)。为了获得实际效果,LZ实测4AR小队10级不扩编+1MG(M1918,10级)扩编阵容,推1-6和常规小队:2个10级不扩编SMG+2个10级RF扩编+1个10级扩编AR,推1-6的结果来看,消耗和损失AR小队和常规小队损失相当。
枪娘 1.021 安卓最新版【附攻略】[关于非洲战神]
最近烧钱的萌新也是越来越多了,我也是成功把我朋友拉进坑了。但是我朋友一直在说这游戏出货率低还没保底(其实是不愿意承认自己非),就那几个三星怎么推图?烧钱的星级有时候并不能代表这个人形的真正实力,有些三星人形前期完全可以媲美五星人形甚至比五星还要好用
比如M14,放上五星WA来做比较可以发现单看数据面板WA是比较强的(技能先忽略)
但是但是但是一级的时候根本就差不了多少嘛这肯定个假的五星。。。
五星的强势期在后期,至少三扩之后可以看到尽管我两个都婚了也强化满了,M14的数据也比WA差了至少10点(关于M14的射速。。RF的基础射速再多也嫌慢)
我先去截个图。。。回来接着写。。
在实战中,果然WA的MVP(哇酱赛高!)但是但是但是,RF一般都是搭配HG的,那么加上HG的加成会怎么样呢?
果然我哇酱最厉害( &?&&? )?但是不要忘了M14可是有六星之称的。给M14多吃一个维尔德的光环又会怎样?(手枪都配好了,就是没老李。。)
怎么会?堂堂五星居然被一个三星抢了MVP?(指定人形没得到MVP,回指挥室羞耻play)这是个假的五星吧。
大半夜的闲的发慌写了个这玩意儿。之前我朋友刚入坑,上来就是黄金大队,根本没法扩编,战斗力还不如我随便弄一队二星。我说,现在练三星战神还可以抢救,她说,三星和五星哪个强?当然是五星啊!各种不听劝告,后面嘛,不说你们也猜得到,现在是半弃坑状态。其实烧钱呢,星级不代表一切,前期五星还不如三星好用,更重要的是五星前期根本养不起(你够欧当我没说),前面也发了图,一级数据差不了多少,三星还能更快的扩编扩大战斗力,毕竟三扩才9个核心(貌似),五星光二扩就要15个。而且这游戏是有buff可以吃的。说不定多吃几个buff的话FNC还能把G41的MVP抢了。关于编队的问题精品贴里有。希望萌新们看了能够老老实实练这些三星战神。最后希望大佬们不要喷我。。毕竟我是水贴水惯了的人,突然就写了这么正经的东西。。有不足的地方还请多多指教
AR小队最强噗噗噗,说起来你可能不信,我现在可是有两队AR小队的人
这是没办法的,拿M14,白学,SVD,李菲,再加上维绿熊这3个手枪的buff谁放3buff位置都是可以抢MVP的除非说等级扩编差太多了,M14是可以练没错,但是拿不同buff的条件下来比较是不是太片面了,我相信同样3buff的情况下白学输出肯定不比M14低。
另外,我开始玩少前的时候就完完全全是一开始就5星战队开始玩的,其实大部分的人劝萌新别一开始就练5星,我认为其实没必要,只是游戏的进度会慢一点而已,我现在已经有7个梯队的满扩5星包括复制人,但是核心没有上过3位数这也是弊端,但是3星总归是3星,到后期输出类我觉得还是对高星的人形要求是更高的。
五星始终是有高基础的,与低星人形的胜负可能就取决于技能与buff了,曾经是七星战神的SVD就因为技能被砍落下神坛
想起来原来我的一个四扩的艾尔抢过五扩wa酱的MVP
看标题进来,结果被晒哭
就问氪了多少
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少女前线AR小队阵型配置 AR小队值不值得练
来源:少女前线吧
作者:斯巴达300鬼畜
编辑:追风男神
大小:405.00 MB类型:策略
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  m16跟ar15神搭配,技能一个闪光,一个射速,ar还能给m16加闪避,绝对的ar核心啊
AR小队组件策略
  由这个经典搭配可以延伸出很多组合
  以小键盘数字为准阵型方位
  梯形三T,230,均衡泛用
  一号位fnc
  二号位m4a1
  四号位ar15
  五号位64式
  八号位m16
  特点,双闪光弹,三前排均衡分担压力,最下面的m4a1由于攻击判断机制优先的原因,不会受到太大伤害,主t位的64式跟副t位的m16都有回避buff,主c位的ar15本来就是极高输出,在多方buff射速和伤害之后,感觉会很恐怖。
  在承受伤害方面完全能比得上双t阵容,输出位却有四个
  梯形阵双t,320,偏重攻击
  阵型1的m4a1换成g41放在7号位,64式换成ump9位置不变,三后排一起吃到buff。
  这种双t主要承受压力的点在ump9身上,受到的伤害比阵型1更均衡
  在承受伤害方面比双t略逊色,但输出方面更强
  十字阵,131,极致攻击
  在阵型1的基础上,去掉fnc,换可乐进十字中心,smg换mp5,站在十字阵最右侧
  战斗开始后,mp5移动到5号位,可乐移动到角落。一次性buff全队,伤害,命中,暴击,互相叠乘而不是叠加,收益率极高,只是需要手动移动位置
  ar只要不当主t,本身防御能力相当于冲锋的一半,在ar15补回避的基础上,稍微利用一下t的位置特点,双前排的情况下ar只会受到相当于smg一半的伤害,中路下路的兵全smg吃,上路m16吃
  理论推断,欢迎探讨,具体效果如何,有待实践验证。
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开发:云母组
类型:策略
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