死灵的宝宝的生命和冒险岛2暴击率计算是怎么计算的

查看: 11465|回复: 47
帖子注册时间最后登录阅读权限150经验值6373白狮币1175 精华18 荣誉点19 激友币2480 金钱5611
貌似專業的醬油黨
白狮币1175 精华18 荣誉点19 激友币2480 金钱5611
本帖最后由 霜公子 于
18:35 编辑
作者:霜公子
17173论坛&官方论坛联合手法,转载请注明
18:35 上传
原本打算上网找一张死灵法师的图的,不过还是算了,还是用自己出镜比较帅一点~
申明几点,第一,这篇东西会写好几天..因为我实在没那体力一口气憋出那么多字来..
第二,只讲PVE内容.
第三,纯个人意见,如果你有不同观点,欢迎论证.
1楼,死灵法师全插槽技能详解
2楼,死灵法师全武器技能详解
3楼,死灵法师全特性详解
4楼,精英技能详解
5楼,PVE solo详解
6楼,PVE 副本定位详解
死灵法师全插槽技能详解
1,治疗技能
18:07 上传
死灵的通用的治疗技能一共3个:召唤血魔(Summon Blood Fiend), 消耗症状(Consume Conditions), 鲜血之池(Well of Blood),最后一个为植物人死灵的种族技能,召唤治疗种子.
召唤血魔(Summon Blood Fiend):召唤一头仆从,每次攻击都会为你回复一定血量,同时你也可以选择使用仆从技能吃掉你的宝宝回复大量血量. 本身比较脆弱,需要配合特性使用.主要是召唤流推荐技能.
消耗症状(Consume Conditions) 吃掉你身上的症状,每个症状都会为你回复一定血量.不推荐PVE使用,因为PVE过程中i很少会遇到大量症状在身上的时候,同时也是PVP神技.
鲜血之池(Well of Blood):创造一个持续10秒的法池回复自己和盟友的生命力.大概范围在120左右.推荐副本和团队活动时候使用.
治疗种子:种一棵树在地上然后治疗你和你的盟友,但是作用范围很小.比较鸡肋.同时CD巨长.
18:16 上传
1,痛苦之池(Well of Suffering):创造一个法池,对范围内的敌人进行攻击,同时造成脆弱症状,提供Dark领域,持续时间5秒.法池流推荐技能.不错的攻击范围,同时追加状态可以让你的队友造成额外的伤害,较好的输出技能.
2,召唤骨头仆从(Summon Bone Minions):召唤出2只骨头仆从.这两只骨头仆&**较脆弱,但是由于它的技能爆炸的存在,使得这个技能成了一个良好的输出技能,配合特性里仆从死亡创造毒雾的特性,使得这个技能有了极好的使用效果.需要注意的是,两个仆从是依次爆炸的,首先自爆的是离你近的仆从,所以你在使用的时候,一定要注意下你宝宝的位置.
3,召唤骨魔(Summon Bone Fiend):召唤一只远程攻击的仆从.远程攻击的仆从,同时每10秒可以造成一次残废攻击,2技能可以可以束缚目标,让你想怎么打怎么打.远程攻击力并不强,同时技能效果在PVE中意义并不大,所以不是特别推荐.当然,召唤流还是可以带带.
4,怨恨纹章(Signet of Spite):被动:增加 力量。激活时对敌人造成 流血, 脆弱, 盲目, 虚弱,&&残废和 中毒症状。一个非常强大的输出技能,被动增加力量,增强攻击力,激活时则非常恐怖的提供6种症状.症状流死灵必备技能.
5,蝗虫纹章(Signet of the Locust):被动加速10%,主动激活后偷取附近目标的生命.比较鸡肋的技能.10%加速在鬼步和号角技能面前完全不够看.而长达60秒的cd更是让这个技能直接被打入冷宫.
6,鬼甲.激活后在身上形成一个鬼甲效果,能够在受到伤害时生成buff 防护并且获得生命力.但是,只有5秒的持续时间和长达90秒的技能让这个技能只能看看.最重要的是,在特性中有一条免费提供鬼甲的特性.我还要这个技能来干嘛?
7,腐蚀毒云(Corrosive Poison Cloud):创造一个毒雾领域,对范围内敌人造成伤害,同时给予中毒和虚弱症状,自身虚弱6秒,持续时间15秒!.又是一个神级技能,超大的范围和超长的持续时间,各种流派均适合,是一个比较好的输出技能.
8病症扩散(Epidemic) 使自身虚弱,同时扩散症状.PVE需要AOE清怪的时候可以选择.不推荐.
9藤蔓之缠(Grasping Vines ) 植物人种族技能.使目标定身.PVE请无视..
18:40 上传
1,**之池(Well of Corruption):使范围内所有敌对目标身上的增益转换为症状.还是那句话,PVE的怪没有那么多增益带这个技能的用处很小.PVP可选.
2,力量之池(Well of Power):跟上面那个相反.将盟友身上的症状转换为增益.在某些特定的场合很有用处,比如到处都是症状的副本,可以为你的团队集体解除症状,配合法杖4技能基本上可以使整个队伍免除症状困扰.推荐技能.
3,召唤影魔(Summon Shadow Fiend):召唤流技能.影魔本身比较耐揍,而且技能致盲3秒,属于比较理想的召唤技能.推荐召唤流携带.
4, 疫病纹章(Plague Signet)被动:将周围盟友的症状转移至你身上。激活:将你身上的症状转移至一个敌人身上。一个牺牲小你来完成大我的技能,但是这个似乎在力量法池勉强有点不够看?cd时间60秒,不推荐.
5,鬼魅抓攫(Spectral Grasp):拖拽敌人到你身边并使其 冻结并获得生命之力。咳咳,PVP技能.没有死灵PVE还喜欢把怪拖来拖去吧
6, **恩赐(Corrupt Boon):使自身 中毒,将敌人身上的所有恩赐转化为负面的症状.同样还是PVP技能.理由同1
7,种子炮架(Seed Turret ) 种族技能.放一个炮台在地上,攻击敌人.酱油技能,你懂的.
18:49 上传
1,黑暗之池(Well of Darkness)目标地点产生脉冲效果,产生的脉冲效果会使敌人 盲目。攻防一体,法池流必备.
2,召唤血虫(Summon Flesh Wurm)召唤一只无法移动的血虫攻击敌人。攻击超高的召唤技能,但是由于不能移动使其局限性较大,喜欢运动战的不推荐携带.技能为人物瞬移至血虫为止,血虫爆炸后产生毒云.与特性中重复.虽然被很多人推崇,但是个人不喜欢.
3,生还纹章(Signet of Undeath)被动,获得额外的生命之力,激活后复活范围内的队友.喜欢使用死亡之幕的话可以携带.但是180秒的CD,你真的要慎重考虑好了.
4,鬼魅之墙(Spectral Wall)创造一面鬼魅之墙使盟友获得 防护,并使敌人遭受 脆弱。鸡肋技能,不多说了.
5, 鬼魅行进(Spectral Walk)步入阴影,行进时在你身后留下一串足迹。当你被打击时获得生命之力,你可以通过使用鬼魅召还(Spectral Recall)返回至你当初的施法地点。这就是神级跑路技能,鬼步.长达36秒的33%加速效果.光这一点就够让你感叹了.还有比这buff时间更长的技能么?
6,血之权能(Blood is Power)使敌我双方均遭受 流血,自身并获得 威能。一个很不错的输出技能,喜欢流血效果的可以尝试使用.推荐输出流使用.
小结:所有的插槽技能都需要你的特性配合才能得到最好的效果,同时也要根据你的情况去选择合适的技能.不断的调整技能,在非战斗状态迅速修改,才能让你的技能有最好的效果.
国服我玩死灵无误
收藏起来好好看
总评分:&金钱 + 210&
荣誉点 + 1&
白狮币 + 20&
帖子注册时间最后登录阅读权限150经验值6373白狮币1175 精华18 荣誉点19 激友币2480 金钱5611
貌似專業的醬油黨
白狮币1175 精华18 荣誉点19 激友币2480 金钱5611
本帖最后由 霜公子 于
19:51 编辑
死灵法师全武器技能详解
技能1:坏死抓攫(Necrotic Grasp):发射一个幽灵之手给一条线上的敌人造成伤害,并获得生命之力
18:50 上传
解析:攻击同一条直线上的敌人,通常作为单体攻击技能使用.在所有印记技能冷却时间里可以为你提供每次3%的生命之力.同时这个技能会让你的法杖模型变成镰刀.
2技能:鲜血印记(Mark of Blood)铭刻一个印记,敌人触发印记时遭受流血,并使盟友获得再生恩赐。
18:50 上传
解析:对敌人造成3层流血效果,同时为你的盟友提供生命恢复效果.120的印记范围基本上可以覆盖目标附近的所有近战单位,所以无论是对你的召唤仆从还是对盟友,都有一个良好的回血效果.6秒的冷却不算太长,可以让流血效果一直保持,同时在需要的时候也可以救你的队友一命.
3技能:冻疮(Chilblains)铭刻一个印记,冻结触发印记的敌人,并留下一个持续的毒区域。
18:50 上传
解析:同时提供冰冻和中毒两种效果.同时创造一个毒雾领域,为你的队友和你自己的部分技能提供组合效果.同样120的覆盖范围,可以对你的敌人造成一个有效的打击,是症状流死灵的优先选择.
4,腐烂印记(Putrid Mark)铭刻一个印记,敌人触发印记时将盟友身上的症状转移至敌人身上。
18:50 上传
解析:又是一个良好的防御印记,对付某些多症状敌人的有效手段,同时也能给予不俗的伤害.当然,不建议做为主要攻击手段使用.25秒的cd时间不算太短,所以用在关键时候解除症状更合适.
5.收割者印记(Reaper's Mark)铭刻一个印记,敌人触发印记时会遭受恐惧。
18:50 上传
解析:更喜欢叫恐惧印记,一个120范围的群恐,关键时候的保命技能,可以用来拯救你濒临挂掉的队友,吓退一群准备围殴你的怪物.这个cd千万要留着,不要用来浪费在小怪身上.
2,单手杖,权杖
1技能: 鲜血诅咒(Blood Curse) → 撕裂诅咒(Rending Curse) →&&腐化诅咒(Putrid Curse)
使你的敌人流血。→ 继续4秒的流血→ 2秒中毒
19:07 上传
解析:单手杖的主要输出手段.可以有效的叠加保持流血和中毒状态.攻击距离900,相对来说不算太远,在某些场合并不好用.
技能2:死亡拥抱(Grasping Dead)召唤枯骨之手使目标范围内的敌人流血和残废。
19:07 上传
解析:症状流的主要手段,同时提供残废和流血状态,同时巨大的范围可以让它的实用性更强.当然10秒的cd并不算太长,配合1技能可以让流血效果更佳明显.
技能3:堕落盛宴(Feast of Corruption)攻击你的目标,他们身上每个症状都能让你造成额外伤害和获得生命之力。
19:07 上传
解析:神级技能.每个症状提供额外8%伤害和2%的生命之力.在solo过程中,你能提供的症状有流血,盲目,冰冻,中毒,残废,定身,恐惧,虚弱等等.所以,这个技能如果在合适的时候使用,可以让你的伤害成倍上升.而10秒的cd也足够满足你的延长症状需求.
技能1撕裂之爪(Rending Claws) 攻击目标2次,使目标脆弱
19:17 上传
解析:1技能保持并叠加脆弱.
技能2 恐怖之爪(Ghastly Claws) 召唤幽灵之爪用一连串快速打击攻击敌人,每一击都获得生命之力。
19:17 上传
解析:2技能主要攻击手段,可以为你收获足够的生命之力,同时造成足够伤害.
技能3 邪恶盛宴(Unholy Feast) 致残并攻击周围敌人。每打击一个敌人都会获得报复。
19:17 上传
解析3:保命技能之一,在你无路可退的时候可以残废你的敌人,让你有一点残喘的时间.
主手1坏死噬咬(Necrotic Bite)
19:26 上传
解析:主要攻击技能,造成伤害并且获得生命之力.130的攻击距离会让轻甲的死灵背后发冷..
主手2 生命虹吸(Life Siphon) 对敌人造成伤害,同时治疗自己
19:26 上传
解析:关键时候可以吸回来一点点血量,但是,更像装饰用的.比较鸡肋的技能.除非你走Healing路线.
主手3黑暗契约(Dark Pact)定身敌人.
19:26 上传
解析:主要是为了留住四处乱窜的敌人,当然,关键时候也可以让敌人定身一点,保住小命.谨慎使用.
副手4 致命虫群(Deathly Swarm)向多名敌人释放虫群,造成盲目。每成功击中一次则转移你身上3个症状到你的目标身上。
19:25 上传
解析:又一个神级技能.多次弹射输出伤害,转移你身上的症状,同时造成致盲.不多说了,谁用谁知道.
副手5衰弱(Enfeeble)对目标区域的多名敌人造成虚弱和流血。
19:25 上传
解析:超大范围的技能,同时造成虚弱和流血.AOE技能,基本上cd一到就可以用.
副手4 末日哀嚎(Wail of Doom)向锥形范围内发出刺耳的末日哀嚎,使多名敌人晕眩。
19:38 上传
解析:虽然号称是范围技能,但是由于技能本身设定问题,通常只能作用到一个敌人.另外,30秒的cd,让这个技能必然鸡肋.
副手5蝗虫群(Locust Swarm)自身获得迅捷,并召唤一群蝗虫使周围敌人伤残。
19:38 上传
解析:跑路神技.减速周围目标,为自己提供12%的加速.再配合上插槽技能中的鬼步,基本上可以让你在需要跑路的时候保持全程33%的加速.这或许也是死灵号角的唯一用途.
副手4,收割者之触:发射一把镰刀在敌人和盟友之间反弹,造成敌人衰弱并使盟友再生。
19:44 上传
解析:主要是提供治疗和症状,同时获取生命之力.因为使用较少,所以不是很清楚这个技能的作用,见谅.
副手5对敌人造成冻结并移除其3个恩赐。
19:44 上传
解析:在PVE中,很少有怪身上会有那多的buff,所以,这个技能就变的有点鸡肋,同样的冻结效果,法杖更好,不是嘛?
我推荐所有PVE死灵玩家都需要准备法杖/单手杖/匕首和号角这四种武器来满足你的各种需求,而斧头和聚能器更适合于PVP.
武器技能大致就分析到这么多.有人问,水下武器呢?
不好意思,lz除非万不得已,从来不去水下,所以,我也没有什么可以帮助你的.
这里我要吐槽下,这水下战斗真的设置的很不合理,如果不及早改,就是鸡肋!
帖子注册时间最后登录阅读权限150经验值6373白狮币1175 精华18 荣誉点19 激友币2480 金钱5611
貌似專業的醬油黨
白狮币1175 精华18 荣誉点19 激友币2480 金钱5611
本帖最后由 霜公子 于
11:25 编辑
全特性详解
 死灵法师是黑暗魔法大师。他们召唤死亡生物为其战斗,吸收鲜血的能量并撕裂敌人的灵魂。死灵法师利用生命之力强化并治疗自己和他人。今天我们要给大家讲解的是作为职业入的必修课之一的特性系统,以下是死灵法师的特性中文资料。
死灵法师(特性列表)英文特性线主要属性次要属性Blood Magic血魔法 活力 怜悯Curses诅咒 精准 蓄谋Death Magic死亡魔法 韧性 专注Soul Reaping灵魂吸取 饥渴 勇猛Spite怨恨 力量 专精
解析:我们可以看到,死灵法师很蛋疼的力量和专精勾搭到了一起,这就导致了死灵法师注定没法成为一个高爆发的职业。
  死灵法师特性线:  怨恨Spite:每投入1点:+10 力量(伤害)+1 专精(症状时间)
类型名称描述行家寄生契约(Parasitic Bond)
无论何时你击杀任何事物都会获得生命。大师从死到生(Death into Life)
力量属性的5%附加到治疗量上。宗师虹吸力量(Siphoned Power)
生命值低于25%时,击打敌人获得威能。行家死亡拥抱(Death's Embrace)
倒地时造成的伤害增加50%。行家恶意护符(Spiteful Talisman)
聚能器的范围增加,冷却速度加快20%。行家怨恨移除(Spiteful Removal)
当你杀死一名敌人时你失去一个症状。行家纹章精通(Signet Mastery)
纹章技能的冷却速度加快20%。行家恶灵附体(Spiteful Spirit)
进入死亡之幕时获得3秒的报复。行家收割者的力量(Reaper's Might)
生命冲击和瘟疫冲击让你获得15秒的威能。大师恶意印记(Spiteful Marks)
印记技能伤害增加10%。大师纹章力量(Signet Power)
激活任一纹章时获得持续10秒,3个堆积的威能。大师大师级训练(Training of the Master)
仆从的伤害提高30%。大师死亡恶寒(Chill of Death)
当敌人生命值达到25%时,施展刺骨恶寒。宗师斧头训练(Axe Training)
斧技能伤害增加,冷却速度加快20%。宗师接近死亡(Close to Death)
对生命值低于50%的敌人造成20%的额外伤害。
  诅咒Curses:每投入1点:+10 精准(暴击率)+10 蓄谋(症状伤害)类型名称描述行家锋利之精准(Barbed Precision)
暴击时有66%的几率会造成流血。大师狂怒遗赠(Furious Demise)
进入死亡之幕时获得5秒的狂怒。宗师狙击弱者(Target the Weak)
敌人身上的每有1个症状,你对其的伤害就增加2%。行家毒性着陆(Toxic Landing)
受到坠落伤害时创造一团毒雾。你受到的坠落伤害减少50%。行家血友病(Hemophilia)
流血的持续时间增加20%。行家寒冷的黑暗(Chilling Darkness)
当你令目标盲目的同时造成冻僵。行家衰弱之幕(Weakening Shroud)
进入死亡之幕时施展衰弱之血。行家收割者精准(Reaper's Precision)
产生暴击时有33%的几率获得1%的生命之力。行家恐惧(Terror)
你的恐惧技能会造成伤害。大师腐败大师(Master of Corruption)
腐败技能的冷却速度加快20%。大师女妖的哭泣(Banshee's Wail)
号角技能的冷却速度加快15%,效果持续更久。大师聚能仪式(Focused Rituals)
法池技能变为目标地点施放。大师鬼魅协调(Spectral Attunement)
鬼魅技能的持续时间延长,且使用时能获得少量的生命之力。宗师残留诅咒(Lingering Curse)
权杖技能造成的症状时间延长33%。宗师枯萎之精准(Withering Precision)
产生暴击时有25%的几率造成虚弱。
  死亡魔法Death Magic:每投入1点:+10 韧性(防御)+1 专注(恩赐时间)类型名称描述行家鼓舞者(Reanimator)
你杀死敌人后有几率召唤出一只锯齿骸骨。(30秒冷却)大师部族的庇护(Protection of the Horde)
你召唤的每个仆从都使你获得20韧性。宗师致命之力(Deadly Strength)
韧性属性值的5%附加到力量属性上。行家黑暗铠甲(Dark Armor)
引导技能时,韧性增加400。行家扩大印记(Greater Marks)
印记的范围更大,且无法被格挡。行家仆从大师(Minion Master)
仆从技能的冷却速度加快20%。行家防护仪式(Ritual of Protection)
施放法池可获得3秒的防护。行家法杖精通(Staff Mastery)
法杖技能的冷却速度加快20%。行家幕之移除(Shrouded Removal)
进入死亡之幕时移除一项症状。大师恶意活力(Spiteful Vigor)
治疗时获得5秒的报复。大师收割者的防护(Reaper's Protection)
当你失控时(晕眩,昏迷,击倒,击退,击飞,下沉,上浮,恐惧),你周围的所有敌人受到恐惧效果。(90秒冷却)大师死亡颤栗(Death Shiver)
当你进入死亡之幕时,周围敌人每隔3秒受到10秒的脆弱症状。大师大师级血肉(Flesh of the Master)
仆从的生命值增加50%。宗师死亡新星(Death Nova)
仆从死亡时会爆炸成一团毒雾,持续3秒。宗师死灵腐败(Necromatic Corruption)
仆从在攻击时有10%几率移除恩赐。
  血魔法Blood Magic每投入1点:+10 活力(最大生命值)+10 怜悯(治疗量)类型名称描述行家生命充盈(Full of Life)
当你的生命达到90%时,获得5秒再生(30秒冷却)。大师吸血鬼(Vampiric)
每次攻击都会偷取生命。宗师血至权能(Blood to Power)
生命值高于90%时增加90力量。行家匕首精通(Dagger Mastery)
匕首技能的冷却速度加快15%。行家血之渴望(Bloodthirst)
生命偷取的效果增加50%。行家躲避印记(Mark of Evasion)
躲避时创造一个鲜血印记。行家生命仪式(Ritual of Life)
每当你复活盟友时,创造一个鲜血之池。行家吸血鬼精准(Vampiric Precision)
产生暴击时偷取生命。行家输血(Transfusion)
生命转移可治疗周围盟友。大师生命吸取大师(Vampiric Master)
仆从的攻击偷取生命并转移给你。大师仪式精通(Ritual Mastery)
法池技能的冷却速度加快20%。大师迅捷干渴(Quickening Thirst)
主手装备匕首时移动速度加快10%,副手装备匕首时移动速度加快5%。大师致命鼓舞(Deathly Invigoration)
离开死亡之幕时进行区域治疗。宗师恶臭消耗(Fetid Consumption)
仆从可吸收你的症状。每个仆从每隔10秒吸收一个症状。宗师吸血鬼仪式(Vampiric Rituals)
法池的效果触发时(每隔2秒)偷取生命。
  灵魂吸取Soul Reaping:每投入1点:+1 勇猛(暴击倍数)+1 饥渴[特有属性](生命之力容量)类型名称描述行家暴饮暴食(Gluttony)
生命之力的填充速度加快5%。大师最后喘息(Last Gasp)
生命值达到50%时获得鬼魅护甲(60秒冷却)。宗师不死之力(Strength of Undeath)
当你的生命之力大于50%,你的伤害增加5%。行家死之恐惧(Fear of Death)
当你倒地时,对周围敌人施加恐惧(90秒冷却)。行家生之执意(Vital Persistence)
进入死亡之幕时,生命之力的流失速度减缓25%。行家午夜之径(Path of Midnight)
死亡之幕下所有技能冷却速度加快15%。行家鬼魅精通(Spectral Mastery)
鬼魅技能的冷却速度加快20%。行家暗影之速(Speed of Shadows)
进入死亡之幕时移动速度加快15%。行家坚硬之击(Unyielding Blast)
生命冲击技能能造成穿透效果,并附加脆弱。大师复苏印记(Mark of Revival)
进行复活时创造收魂使印记。(45秒冷却)大师腐败虫群(Decaying Swarm)
生命值达到25%时,你被蝗虫群包围。大师恐怖大师(Master of Terror)
你造成的恐惧效果延长50%。大师灵魂印记(Soul Marks)
印记被触发时,获得3%的生命之力。
宗师墓中漫步(Foot in the Grave)
进入死亡之幕时获得3秒的坚定。宗师与死为邻(Near to Death)
死亡之幕的冷却速度加快50%。
帖子注册时间最后登录阅读权限150经验值6373白狮币1175 精华18 荣誉点19 激友币2480 金钱5611
貌似專業的醬油黨
白狮币1175 精华18 荣誉点19 激友币2480 金钱5611
本帖最后由 霜公子 于
11:55 编辑
精英技能详解
这里我只详细叙述3个精英技能,其他的种族的技能和买豪华包送的什么精英狼那些我不多说。
1, 召唤血肉傀儡(Summon Flesh Golem): 召唤一只血肉傀儡攻击敌人,该傀儡的每次攻击都可造成残废
解析:精英召唤技能。这个宝宝血多皮厚攻击高,而且每次攻击都能造成残废,实乃居家旅行必备技能。但是,宝宝的AI还是略低,经常会站在角落里发呆。当然,因为它的技能的存在,使得这些问题都不是问题。
& && &charge:命令你的血肉傀儡 去冲撞一个敌人.而实际上,是冲撞整一条直线上的怪,如果在怪堆里,你会看到一群怪被撞的人仰马翻,除非有特殊状态的某些boss级怪物无法被撞飞,其他怪物一律升天。这个技能的冷却是40秒。而且,如果配合lyssa套装,相当于你每40秒就可以激活一次套装效果,帮助你清空所有身上的症状,同时给你长达5秒的全buff效果。是不是很诱人捏。。
PVE实用等级:4星。适合大部分场合。想想出门在外身边有个大个子也有点安全感是不。。
2, 瘟疫(Plague) 变为剧毒之云,每次碰触敌人时造成多种症状。进入该形态将摧毁所有的召唤物,并移除其他的鬼魅效果。
解析:精英变身技能,变身后 死灵的基础力量将翻倍,基础的韧性将变成四倍, 基础的活力将变成原来的三倍.具体到数值的话,当你在80级的时候,这个形态将增加916 力量, 2748 韧性, 和 1832 活力。让你肉到不能再肉。需要注意的是,变身后你的全部技能会被取代成以下3个。
a,枯萎瘟疫(Withering Plague): 在你的瘟疫中增加流血效果。
b,黑暗瘟疫(Plague of Darkness):在你的瘟疫中增加 盲目效果
c, 恶性瘟疫(Plague of Pestilence):在你的瘟疫中增加 伤残及 虚弱效果。
瘟疫的范围是240,相当于一个法池的大小,持续时间20秒。这段时间,足够你干很多事情。但是,在PVE中并不实用。如果你走的是症状流,那么你有更多的技能可以为你提供更多的症状。而死灵本身在PVE中生存能力就很强。
PVE实用等级:2星。除非个人喜欢,否则不推荐。最后说一个小技巧:当你复活人的时候,点上瘟疫,你会变身,而救人会继续下去,可以让你在救人的时候活下去。
3, 巫妖形态(Lich Form):变身。短时间内进入巫妖形态。
解析:精英变身技能,当进入巫妖形态,施法者生命值的上限将提升,同时提供增益Stability,可以让你免疫残废,冻结,击倒,击飞和击退等等症状。同时摧毁你的所有仆从,并把你的技能取代为以下5个技能。
a, 致命之爪(Deathly Claws)发射紧握的爪子打击敌人攻击力超高,可以让你在巫妖形态同样打出足够的输出。
b, 标记死亡(Marked for Death)铭刻一个印记,敌人触发印记时造成 脆弱效果。印记攻击。但是能同时叠加8层脆弱,效果比较可观。
c, 颤栗之风(Chilling Wind)释放严寒之风 冻结敌人并将其 击退。大范围击退敌人,在面对大量怪物时有良好效果。
d, 恐怖印记(Mark of Horror)铭刻一个印记,敌人触发印记时召唤5只锯齿骸骨。召唤一群炮灰一样的骨头。。清小怪效果更好。如果是打boss,很有可能一出来就死光了。
e,恐惧幽灵(Grim Specter)发射一只可以撕掉敌人身上 恩赐和盟友身上 症状的爪子并爆炸。PVE实用等级:4星。如果你不喜欢带宝宝,就带这个技能吧。变身巫妖来拯救世界~需要注意的是,变身只能让你血量增加,并不增加攻防,所以,你只是巫妖,不是坦克,注意保命~
小结:死灵的精英技能都比较强大,还有更多使用方法等待开发。期待更强大的死灵法师出现~
帖子注册时间最后登录阅读权限150经验值6373白狮币1175 精华18 荣誉点19 激友币2480 金钱5611
貌似專業的醬油黨
白狮币1175 精华18 荣誉点19 激友币2480 金钱5611
本帖最后由 霜公子 于
12:28 编辑
PVE SOLO死灵解析 (推荐 召唤流~)
1,武器选择 法杖& 权杖+匕首 另外备用号角;主要武器是权杖+匕首
2,插槽技能选择:无脑召唤系列,不选血虫。必要时候可以将骨魔换成鬼步用于跑路
11:52 上传
3,特性选择: 0/0/10/30/30/0&&选择技能为2/3-10-11/1/7/11
& & 选择死亡和血魔法作为主要属性,提高仆从和自己的生存能力,最大化仆从的作用。多余10点选择诅咒系,点出延长流血时间的特性。
& & 30点死亡魔法,首先增强自身防御。其次通过特性加成还可以继续提升自己的防御,同时加强仆从。第一级点出技能minion master, 加速仆从技能。在前面的技能分析中也提到过,仆从技能是体现仆从价值的地方,所以这个20%加速物超所值。第二级点出增加50%仆从生命,使仆从活的更久。配合被动特性,每个仆从给你加20点防御,可以让你长期保持100多的防御加成。第三极点出death nova, 最大化仆从的伤害,即使挂掉了也能继续提供伤害。
& & 30点血魔法,增加血量和治疗能力,同时给你更多的吸血能力。第一级点出匕首技能加速15%,可以让你更多的使用4,5技能。第二级点出仆从吸血,可以让你一直保持吸血状态。第三级点出每10秒吸收一个症状,让你不用再为症状操心。
11:52 上传
4装备选择 无脑MF装~符文选择5Travel +1 Noble撑高MF
5 一些注意事项
a,注意武器的切换。权杖匕首对付少数怪的场面比较优秀,如果遇到大量怪物,请切到法杖。另外,武器切换冷却时间较短,当你需要大量输出伤害的时候,请不断的切换武器来使用技能。
b,多使用仆从技能。仆从不仅仅是肉盾,不仅仅只会平砍,它的技能才是价值所在。
c,如果你需要跑路的时候,你的仆从是最好的炮灰,边跑边召唤仆从可以让你的后路变干净
d,仆从不适合挑战有超强群体AOE的精英怪。所以,当你决定solo某个boss的时候,千万注意下。不然一下仆从全面你就蛋疼了。
e,没事少去水下。
帖子注册时间最后登录阅读权限150经验值6373白狮币1175 精华18 荣誉点19 激友币2480 金钱5611
貌似專業的醬油黨
白狮币1175 精华18 荣誉点19 激友币2480 金钱5611
本帖最后由 霜公子 于
12:53 编辑
死灵法师 PVE 副本定位详解
死灵本身没有强大的爆发能力,所以面对boss并不能作为主要的输出力量。而死灵众多的AOE技能和各类法池印记,使得死灵在面对大量怪物的局面时,能力展示的更加明显。
所以我对死灵的副本定位是辅助向的半输出位置。
1,推荐武器 同PVE 依然是法杖&权杖+匕首
2,技能选择 鲜血之池(Well of Blood),力量之池(Well of Power),黑暗之池(Well of Darkness),痛苦之池(Well of Suffering),精英技能选择巫妖形态。其中力量之池在你队伍生存能力较强时可以改成腐蚀毒云(Corrosive Poison Cloud)来提高你的输出能力。
12:38 上传
3,特性选择&&0-20-20-30-0 技能选择为2,9/6,9/3,8,12
诅咒20点可以增加你的症状伤害,2技能增加流血时间,而9技能是整个法池流的核心,让你的法池可以选择施法地点。
死亡20点增加你自身的防御,6技能可以随时进入死亡之幕来消除症状,包括恐惧在内。4技能让你的法池提供防护增益,扩大法池的作用。
血魔法30点增加你的生命和治疗能力。3技能使回避也成为你的输出和治疗手段,8技能加速法池回复,而12技能使法池具有吸血功能。
12:47 上传
4,装备选择 选择加toughness,precision和condition damage 的装备,符文则选用the undead一套即可。
需要注意的是,这套附加属性的装备不能通过制造获得。所以成本可能并不低。
5,定位:你不是tanker,你不是dps,你是控场选手。把你的技能法池放在一个合理的位置,往往会帮助你的队友更加轻松的度过副本。
(62.32 KB, 下载次数: 4)
12:43 上传
点击文件名下载附件
帖子注册时间最后登录阅读权限150经验值6373白狮币1175 精华18 荣誉点19 激友币2480 金钱5611
貌似專業的醬油黨
白狮币1175 精华18 荣誉点19 激友币2480 金钱5611
本帖最后由 霜公子 于
12:56 编辑
写在最后:
PVE对于死灵来说,其实难度并不大,可以说,我们可以很轻松的驾驭所有的pve内容。
请热爱这个职业,热爱你的宝宝。
当然,以上所有都是一家之言,如果你有不同意见,欢迎来讨论,我们共同进步。
如果你对这个职业有兴趣,并且想深入了解,也可以跟帖交流。
如果你想来打酱油,更加欢迎。。俺们都是酱油党。。
最后,大家游戏愉快。
帖子注册时间最后登录阅读权限40经验值304白狮币168 精华0 荣誉点0 激友币0 金钱1454
游侠, 经验值 304, 距离下一级还需 696 经验值
白狮币168 精华0 荣誉点0 激友币0 金钱1454
占楼,待留言……
帖子注册时间最后登录阅读权限150经验值6373白狮币1175 精华18 荣誉点19 激友币2480 金钱5611
貌似專業的醬油黨
白狮币1175 精华18 荣誉点19 激友币2480 金钱5611
终于写完了
帖子注册时间最后登录阅读权限150经验值6373白狮币1175 精华18 荣誉点19 激友币2480 金钱5611
貌似專業的醬油黨
白狮币1175 精华18 荣誉点19 激友币2480 金钱5611
我快一口浓痰喷显示器上了
帖子注册时间最后登录阅读权限80经验值14743白狮币3588 精华2 荣誉点5 激友币10 金钱29014
昨日之日不可留
传奇英雄, 经验值 14743, 距离下一级还需 5257 经验值
白狮币3588 精华2 荣誉点5 激友币10 金钱29014
霜公子 发表于
我快一口浓痰喷显示器上了
你就不能不那么恶心嘛小双子
这是我们的世界& &对了,你今天签到了没?
帖子注册时间最后登录阅读权限250经验值7140白狮币11490 精华4 荣誉点6 激友币1220 金钱44752
泰瑞亚之穹
白狮币11490 精华4 荣誉点6 激友币1220 金钱44752
霜公子 发表于
我快一口浓痰喷显示器上了
本来主体帖看的很开心...
可是一看到这条留言顿时恶心的我晚饭全吐了
优质大叔,草莓味
官方认证小激友勋章
达到3精华5荣誉点可领取
激战2功勋勋章
对激战2游戏及论坛有杰出贡献
全勤标兵勋章
参加每日签到活动,全勤者3个月即可获得
挑战者勋章
参加论坛探索泰瑞亚随机事件活动,随机获得
所有用户均可购买,只需金钱 4000
初级灌水新兵勋章
发帖2000,荣誉点10,在线时间600小时,即可领取
情人节活动勋章
参加一年一度的情人节活动就有机会得到此勋章
春节活动勋章
参加一年一度的春节活动就有机会得到此勋章
国服好声音勋章
参与国服好声音活动,可通过好声音积分兑换
国服首测勋章
参加激战2国服首测活动就有机会得到此勋章
七夕节勋章
参加一年一度的七夕节活动就有机会得到此勋章

我要回帖

更多关于 暴击概率计算公式 的文章

 

随机推荐