玩ps4有必要用HDR用显示器玩ps4么

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看到有人说什么真hdr亮度必须1000尼特....但是有点贵 如果ps4 pro上面画面差距不大我就买个便宜点的算了
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Aoc不是正在论坛做活动吗?国产里面aoc面板还是可以的,我用个显示器效果很好。
感觉aoc可以试试,价格也不贵。
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hanlincdk 发表于
Aoc不是正在论坛做活动吗?国产里面aoc面板还是可以的,我用个显示器效果很好。
感觉aoc可以试试,价格也不 ...
我想要电视啊,而且主要纠结索尼那几个型号..
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myyukiho 发表于
我想要电视啊,而且主要纠结索尼那几个型号..
最低也要9300,再低的型号就不是采用x1芯片了
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自由人 发表于
最低也要9300,再低的型号就不是采用x1芯片了
我的意思是说低型号画面差别大不大...?
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myyukiho 发表于
我的意思是说低型号画面差别大不大...?
刚好今天拿ps4 pro试了朋友刚买的55x7000d效果还可以。不过还是建议9000e以上。
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自由人 发表于
最低也要9300,再低的型号就不是采用x1芯片了
9000e好像有 紫薯布丁
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myyukiho 发表于
我的意思是说低型号画面差别大不大...?
区别不会太大,但是最关键的问题是,以后hdr标准升级的话,不是搭载x1芯片的机型就不能通过软件升级来实现新的hdr标准,你不能到时候再换电视吧。
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自由人 发表于
区别不会太大,但是最关键的问题是,以后hdr标准升级的话,不是搭载x1芯片的机型就不能通过软件升级来实 ...
打算暂时买一个试试啊,可能用个一两年就搬家卖掉了
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三星有一款mu6880 好像是hdr1000
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我坛显示器投影用户众多,有没人好好解释一下HDR究竟是?
这次PS4 的HDR支持我在现场对比了一下,比1080-4K 以及LED-OLED效果还要好,这个东西除了片源的问题对硬件的要求呢?
这个技术跟4K&&oled没有什么矛盾的地方&&都是相辅相成的&&
HDR简单说就是画面更亮更黑 同时亮的地方也能看到细节不是白茫茫一片&&黑的地方不会糊成一团& &要想看到这样画面当然除了片源外也要显示设备支持才行了& & 现在HDR有两个标准&&一个是杜比HDR一个是HDR10&&后者技术要求相对较低所以支持的设备比较多&&前者效果好但设备支持少& &随便说一句国产低端电视(1万以下)所谓支持HDR只是支持片源而已&&显示芯片更新一下固件就能做到 没啥成本都是忽悠人的 面板不支持根本没卵用& &
没用过,不过我觉得是玄学
下面这个文章说的是HDR主要应用在播片,也就是先有HDR拍出来的片,后有HDR显示设备
这技术应该对游戏没用,对摄影和播片有用
爱活有详细点的介绍& &顺便加一点 OELD电视因为面板的特性支持HDR也是很容易的& & 像创维的那款OELD电视就已经可以通过固件升级支持了
引用第2楼七月之声于 15:10发表的&&:
没用过,不过我觉得是玄学下面这个文章说的是HDR主要应用在播片,也就是先有HDR拍出来的片,后有HD......
有用的,只要适配一下就行
软hdr的游戏十年前就有了,只是最后输出的时候会降回来
----发送自
没用过,不过我觉得是玄学
下面这个文章说的是HDR主要应用在播片,也就是先有HDR拍出来的片,后有HDR显示设备 ...
这哪是玄学 只要眼睛没瞎要分辨是很容易得事& & 自己拿手机用HDR模式拍那些高对比度场景就知道作用在哪了
游戏怎么会没用&&对游戏来说支持更容易&&也就是游戏引擎画面输出的时候改一下罢了& & 比拍片容易得多了&&所以新PS4 XO都支持HDR
有用的,只要适配一下就行
软hdr的游戏十年前就有了,只是最后输出的时候会降回来
以前的HDR更多是说用HDR图片去渲染画面&&跟现在说的HDR显示效果不是一回事
我的理解是局部亮度增强的技术,让亮的地方更亮,黑的地方照样黑。
效果好但是要求不低,片源面板都有要求,面板好像要1000nit以上吧?很多厂商说的支持HDR都是骗人的。
有用的,只要适配一下就行
软hdr的游戏十年前就有了,只是最后输出的时候会降回来
但是游戏制作方要是用非HDR技术制作出来的游戏,你开HDR不就成了2次加工了吗?
我想起之前有个问小黄游乳头颜色的帖子,然后下面一堆人说校色仪...
以前的HDR更多是说用HDR图片去渲染画面&&跟现在说的HDR显示效果不是一回事
但是从那时候起3d游戏内部的亮度计算就已经是10位浮点了吧,只是输出的时候重新映射到sdr而已
但是游戏制作方要是用非HDR技术制作出来的游戏,你开HDR不就成了2次加工了吗?
我想起之前有个问小黄游乳 ...
假设画师的显示器是准的,那么你要知道乳头的准确颜色那不就只能上校色仪了
虽然清楚摄影类的HDR,但是电视上的HDR看介绍依然觉得非常迷
如果一个显示器面板的素质达到HDR亮度和色域的要求,那开不开HDR会有什么区别吗?不都是把显示信号映射到显示器显示的范围中吗?
难道要开了HDR才会开启高亮度之类的硬件模式?
或者不开HDR时是输出压缩成S型曲线的对应低动态范围的信号(压缩了高光和暗部)以保证中等亮度的信号能均匀显示,而开HDR后把两头原本要压缩的数据都拉直了释放?
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爱活有详细点的介绍& &顺便加一点 OELD电视因为面板的特 ...
杜比HDR创维OLED支持了?
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爱活有详细点的介绍& &顺便加一点 OELD电视因为面板的特 ...
那么投影什么时候会普及上,我的爱普生5200在我HDR看过3部后真的觉得那个色彩感受好太多了
虽然清楚摄影类的HDR,但是电视上的HDR看介绍依然觉得非常迷
如果一个显示器面板的素质达到HDR亮度和色域的 ...
HDR是从0-255扩展到0-1024吧
HDR是从0-255扩展到0-1024吧
你说的是HDR10吗?
也就是说,不开启HDR10模式的时候,就算10bit面板能显示0-1023,依旧只把0-255的信号映射到0-255,只用1/4的亮度,而不是映射到自身的0-1023?
玄学,就是软件算法,调调色鲜艳点而已
这个技术跟4K&&oled没有什么矛盾的地方&&都是相辅相成的&&
HDR简单说就是画面更亮更黑 同时亮的地方也能看 ...
杜比HDR和HDR10这两个是只考虑到未来的HDR标准,结果就是只能在碟片中寻求存在感
还有一个兼容现在面向未来的广播领域的HLG标准
杜比HDR和HDR10这两个是只考虑到未来的HDR标准,结果就是只能在碟片中寻求存在感
还有一个兼容现在面向未 ...
越来越晕了,认准杜比HDR就可以了吗?我继续等投影支持上换代投影算了
本帖最后由 七月之声 于
15:56 编辑
虽然清楚摄影类的HDR,但是电视上的HDR看介绍依然觉得非常迷
如果一个显示器面板的素质达到HDR亮度和色域的 ...
HDR设备源对应HDR显示设备,普通设备源对应普通显示设备
前者比后者更真实
我对HDR不清楚的地方是,普通源用HDR设备,是更真实呢,还是二次加工,跟普通源用普通显示设备,且用过校色仪后,哪个更真实...
越来越晕了,认准杜比HDR就可以了吗?我继续等投影支持上换代投影算了
要了解什么是HDR可以看看这篇文章
购买设备的话话考虑到Ultra HD Blu-ray所支持的HDR标准中HDR10是播放器强制执行的这一定要有,还有杜比HDR和飞利浦HDR是可选支持的,如果考虑到将来广播电视的HDR节目的话HLG也是要能够支持的但是这太遥远了
所以还是看能不能支持HDR10,其它的能支持最好不支持也没什么大问题
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其实这OLED现在技术下SDR效果好但是HDR还是LCD效果好,再同样对比度下亮度高优势比黑位好大
HDR设备源对应HDR显示设备,普通设备源对应普通显示设备
前者比后者更真实
哦是说HDR10或Dolby HDR是一整套标准而不是信号输出的一种模式对吗,以HDR10标准制作的片源只能工作在HDR10兼容的设备上,并且不能工作于HDR10兼容设备的SDR模式?
我理解是显示设备本身能同时提供局部高亮度和局部低亮度,而现在的显示设备的背光亮度是整体调整的,要么一起亮要么一起暗
如果我的理解没错的话,那就是没什么用的噱头技术,而且还容易亮瞎眼
这里有个刻度和量程的差别,比如sRGB和广色域,提升的是量程,而色彩位宽,指的是刻度
从0-255扩展到0-1024,这扩展的只是刻度,就好像把同一把尺子的刻度整得更加密集一样,那么尺子的长度呢,有没有拉长呢?
量化到0-0123并不是0-255SDR的线性等比例放大,这个电平-》亮度曲线会做调整的。
这里有个刻度和量程的差别,比如sRGB和广色域,提升的是量程,而色彩位宽,指的是刻度
有,长很多,不是一个级别的
你说的是HDR10吗?
也就是说,不开启HDR10模式的时候,就算10bit面板能显示0-1023,依旧只把0-255的信号 ...
是类似这样,如果映射到自身(hdr)的0-1023对比度会变高很多
那么现在最便宜的真正4K HDR电视是哪一款?
求教现在有HDR片源下载吗?想看看。还是只能看正版碟有用?是不是以前买的不带HDR的电视已经过时了
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游民, 积分 4, 距离下一级还需 26 积分
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&&如标题!选显示器时,是按照机器的4K分辨率购买显示器,还是显示器的刷新率,响应速度?到底玩PS4pro在不凑合的情况下!按照实际机器的支持规格我该怎么选择显示器!我并不是土豪,但在画面体验上我并不想吝啬!这几天逛了各大品牌显示器和电视,最后纠结了到底怎么选才能获得PS4pro 机能所带来的画面提升!电竞显示器符合要求吗?还是选择电视?我知道,不是贵的显示器就能解决问题!关键要懂得参数的配合!显示器的价格多少我都能承受。所以看到本帖的大神,麻烦给指个明路吧!
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本帖最后由 chenzj 于
08:46 编辑
外边那些144hz、21:9之类的花活统统别理会,Pro一概不支持,抱台LG的 UD68回来,用Pro随附的HDMI2.0接线插上,开机后打开“画面调节”选项中的HDMI ULTRA HD DEEP COLOR,即可顺利显示4K 60fps影像。看重响应速度的话就继续打开游戏模式,over。
索尼大法好 退任保平安
求败者, 积分 23151, 距离下一级还需 6849 积分
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为什么PRO一定要4K显示器
1080P不能玩?
游民, 积分 4, 距离下一级还需 26 积分
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那么我想既然1080P可以接受!那我买PRO干嘛!用以前的PS4多好!
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就是了买PRO干嘛。& && &
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如果你想买个显示器配PRO那不如买电视,现在的显示器没有带HDR的,估计明年会出!!!
PSN:koyasha
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chenzj 发表于
外边那些144hz、21:9之类的花活统统别理会,Pro一概不支持,抱台LG的 UD68回来,用Pro随附的HDMI2.0接线插 ...
60hz。。。。。fps和hz两个东西啊
终结者, 积分 9892, 距离下一级还需 2108 积分
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必须电视啊,带hdr才能体验pro的全部功能。
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本帖最后由 mgsmgs 于
23:58 编辑
自己准备在价格稳定买pro,4k电视也要买一个跟上。想较直观的看看区别。
题外话:本人是ui设计师,对像素比较敏感,对调整图片这种后期处理也懂点,会拿着2相同图片对比出区别那种。(个人非常在意画面的。精确到1像素点的那种。)
现在大家都特别在意hdr,现在由于没法在两台电视前看游戏画面,(注意是游戏画面,不是那些在店面里的测试片)特别想有入新电视的朋友搞个电视截图看看。以供 更多人参考,先谢谢了。
在满足物理4k,2.0hdml,60帧。这3点后有以下疑问和请求:
疑问1:到底hdr是源文件里自带的还是属于后期电视处理出来的?(比如一张4k图片导入到电视里然后就看出hdr了?)
疑问2:在游戏输出的点对点状态下,颜色色值是对应到点的,也就是说任何颜色的像素点是不变的;那么开启hdr后,像素点的颜色改变了吗?如果改变了,意味着反倒没有看到游戏带来的最初的画质?
疑问3:为啥1080p没有hdr这种说法?难道真是推广4k的手段吗?
请求1:有朋友可以提供4k,2.0hdml,点对点状态下的开启hdr和关闭hdr的电视截图吗?在下感激不尽啊!
(在下比较在意点对点的状态下看游戏画质,感觉这才是对比的基础,都没点对点,还谈什么清晰度或色彩准确。)
最后给一个:索尼X9300D电视HDR视频效果屏拍对比_超清
链接: 密码:6488
请大家转到自己的网盘再下载或转发,要不链接容易失效。
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快来啊,这货有写轮眼
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1像素点。。。。。。大神请收下我的膝盖
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谁说1080p没有hdr?老ps4不就输出1080p的hdr吗?只不过hdr是新技术,目前1080p电视几乎绝技,自然只有最新的4k电视支持了。
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1.源文件自带
2.颜色会改变,事实上,色域会变成rec.2020
3.1080p有hdr,唯一的例子就是老PS4
HDR的画面用相机捕捉不了的,首先相机的动态范围不够高,然后JPEG这种格式不能保留HDR信息(RAW好像行),最后你要有HDR设备才能看到HDR的画面
公民, 积分 267, 距离下一级还需 33 积分
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hdr对比的话也只能屏摄,截图怎么可能截出对比来。然而屏摄并不能看出什么来。
有这功夫别研究像素点了学学习搞清楚hdr到底是怎么回事顺便去卖场用自己眼睛看比较快吧
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mumnen 发表于
快来啊,这货有写轮眼
这很正常,1像素对齐,1像素线段这在你们拿着的手机上到处都是,别不懂就觉得神奇,如果不读书的话神奇的事情多了~
公民, 积分 112, 距离下一级还需 188 积分
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本帖最后由 mgsmgs 于
15:08 编辑
1像素点。。。。。。大神请收下我的膝盖[/quote]
这图片里的横线就一像素的,是游戏里点对点截图出来的,也就是说游戏里最初衷显示这条线段就是1像素,最原汁原味的游戏显示。
如果你保存这图片放到1080p的电视里用点对点的设置,然后走进电视细看,就是电视上1像素的高度。
电脑上看这条线段,无论放大多少都不会有虚化出现。
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公民, 积分 112, 距离下一级还需 188 积分
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当然对于游戏画面,我秉持的是一比一输出分辨率,而且点对点输出后原始画面颜色就会显现出来了。效果很好。比如之后的新游戏如果有4k的肯定要配置4k电视了,还得有点对点功能。
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本帖最后由 zkbskcwi 于
15:48 编辑
之前那个帖子里回复你了,似乎没看到?
1、是源文件的,而不是电视后期处理的,所以并不是所有游戏都有HDR,当然电视也有后期处理功能,但效果就如同4K的后处理一样,跟原生是没法比的
2、开启HDR之后颜色改变了,意味着最初的画质并不是完整的。
举例,比如火苗,普通显示器上画面可能就是红色火焰,而HDR设备上(广色域)之后可以看到火焰之中也是分内焰外焰焰心,并且亮度与色彩有细微差别,这是非广色域面板无法表现的
这个没什么好稀奇的,广色域面板早在N年之前就有了,只不过广色域当时还只是停留在制作阶段专业绘图显示器上,如今科技发展开始下放到民用,HDR里BT.2020就是新的色域标准
在单反 制图 乃至如今的旗舰手机,甚至是苹果(DCI-P3),都开始了新的色域标准,这是时代发展的必然
不过能做到内容和显示相匹配的并不多(色彩管理),有兴趣可以查一下iphone7的评测,里面顺带着就提到了色域标准和色彩管理,HDR只是将广色域 亮度范围 分辨率三者做一个整合,统一一个标准给普通用户,实质上这些技术早已应用到开发阶段了。
话说你既然是做UI的,不可能没接触过sRGB和AdobeRGB吧。。。跟BT.2020是一类东西
3、按照国际电信联盟无线电通信部门说法因为1080P像素点太少,无法满足表现足够细节所需,电视的HDR是一个门槛,所以制定的标准以4K为起点,但不代表内容必须4K
就拿上面的火焰举例,假如1080P有25个像素点来显示,那么4K就是100个
而8bit面板的发色数是16.7M&&而HDR门槛的10bit面板是10.7亿,远不止4倍那么简单
普通色域可能火焰只用25种红色,HDR之后广色域用100种红色甚至更多,而1080只有25个像素点,根本不能表现广色域所需的内容,所以BT.2020的标准甚至还包括了8K,这也是为以后画质升级做铺垫
如果非要刨根究底为什么没有1080P的HDR设备,那只能说就如同没有黑白的高清电视一样
4K现在已经不值钱了,随便买个电视就是4K,科技是往前走的,而不是倒退的,所以制定标准的时候4K就是底线
HDR并非软件升级,而是硬件上的提升,所以没有任何理由再去生产已经被淘汰的技术,就如同没有黑白高清电视一样
你说的截图,说个不恰当的例子
你能用显示器表现太阳刺眼的感觉么?很明显不可能,因为显示器硬件限制就没有太阳那么高的亮度
HDR就是如此,你显示器达不到HDR所需的标准,就根本不能表现HDR真实的样貌,只有色彩 亮度 对比度三者都达到HDR的门槛,并且信号也输出为HDR内容,这时才是HDR真正的样子
话说。。。这跟做UI用的专业显示器同理啊
AdobeRGB下弄出的东西,你放sRGB设备下永远表现不出来,甚至色彩管理不够好还会失真。。。这种事应该很常见啊
尤其是如今手机广色域几乎是标配了
难道你做UI只做线稿都不考虑颜色的么。。。尤其是如今iphone7都开始用P3色域了,连app开发都要考虑色彩管理问题了
其实只要去一趟卖场看一眼,马上就知道什么意思了
HDR刚刚兴起,太多的误区和误解,不过HDR已经作为一个确定的标准,普及是迟早的事,说白了就是如今电视性能突飞猛进,原来的内容不能发挥全部性能了
明明你能表现10亿颜色,却只给你1600万的内容,明明你有足够的能力表现同时路灯与阴影,却受限制只能灯泡亮得刺眼看不清轮廓,底下黑乎乎一团,这就是所谓的动态范围提升
所以才有了个HDR来确立一个更高的标准,提升观影体验
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电视和显示器没4K没HDR是不是没必要换PS4PRO
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电视和显示器没4K没HDR是不是没必要换PS4PRO
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