暗黑3蛮子荒原双刀蛮子流双刀蛮子属性可以了么

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菊花...好痒
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奇怪的蜀黍
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特别感谢土豆和阿喀琉斯
22:34:22 上传
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不是双暴差评 - -
&那个被动有什么用&
菊花...好痒
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奇怪的蜀黍
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沐靖轩 发表于
不是双暴差评 - -
闻到浓浓醋意~
目前爆伤跟攻速哪个收益更高还不一定呢
一口吃掉忧愁,
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我心中爱你美丽,怎能嘴上装四大皆空,
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这也算极品?
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项链不是双暴还是挺亏,关键还没洞。
怎么都不能算极品,而且还不是远古。。。
哪来的自信
天空塔10层已通
菊花...好痒
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奇怪的蜀黍
Lv.7, 积分 7325, 距离下一级还需 2675 积分
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唉,,如果自带孔就好了,。。。
不准叫我3嫂子
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改名了~不叫3少了
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做了快10个了 没一个好的
点哥头像看片儿
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我已经放弃那玩意了
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还好吧,清小怪的时候需要狂暴技能!凑合用!地狱火项链就是个坑,你认真你就输了!玩游戏图个高兴最好!
魅力&射手座
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撸主有20多亿
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Lv.5, 积分 1284, 距离下一级还需 1216 积分
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前几天看见个项链打孔器&&不知道是不是真的
巅峰1000级!
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顶多就是一件护符!
香圩你个土豆
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还是喜欢毒免
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真看不出哪裡極品了
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说好的远古呢?
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暗黑3野蛮人攻略:2.2双刀荒原套流派心得分享
15:41:45 条 来源:凯恩之角 作者:JustinFan
  【4/26更新1:黄道黑曜石之戒指科普】
  简称:黄道
  特效:每次耗怒技能攻击击中敌人时刻,当前正在冷却的一个技能时间减少1秒。
  说明:
  1)首先必须击中敌人
  2)旋风斩本体3次攻击算一次,计算黄道按照旋风斩本体攻击速度算。所以3.00档就是每秒减3s CD。
  3)没有bug,没有所谓的小旋风也能单独减cd之类的说法。
  使用方法:
  黄道,适合高攻击速度高cdr技能,极大的减低高CDR的负收益。所以有一下理论。
  【黄道-CDR-攻击速度理论】
  理论说明:黄道刷技能,为了满足100%的覆盖率条件,你会根据所选技能的不同得到不同的(有效)攻击速度,和CDR的一个方程。然后根据攻速档位,确定CDR。
  记攻击速度 S, CDR---C
  【例子1:狂暴者之怒-卡腰怒回无视苦痛攻速-CDR平衡方程】
  a)狂暴者之怒,使用布尔凯索,CD90秒,持续时间20s
  b)无视苦痛-怒回符文,CD30s,持续时间11s(5+卡腰6)
  技能a)b)的持续时间的最小公倍数 220s。
  持续时间内,需要刷,11次狂暴者之怒,20次无视苦痛
  90(1-C)*11 - 220 = 黄道需要刷的狂暴者之怒秒数。
  30*(1-C)*20 - 220 = 黄道需要刷的无视苦痛秒数。
  其中220秒是自然流逝的时间。
  两者相加:
  90(1-C)*11 - 220 + 30*(1-C)*20 - 220 = 220*S = 在 S攻击速度下,220s黄道所能刷的cd秒数。
  整理方程:
  115 = 159C + 22S
  C=面板CDR(算勾玉)的数值
  S=黄道有效攻击频率
  (平衡方程可以用于计算词缀收益,以及配比)
  注:严格按照平衡方程计算得到的配置,在实际战斗中,并不能完全保证狂暴者之怒覆盖,原因有2:
  1)躲避技能有些攻击没有击中
  2)技能周期有差异,加上黄道的随机性,导致不是很容易都刚好刷到。
  根据我的观察,基本上差3-4s左右的差异。
  3.000旋风斩攻击速度(除去双刀的旋风斩buff,实际3.00/1.3的有效攻击频率)
  带入方程,得出:
  完美双刷,
  1.)3.000APS旋风斩攻击速度,CDR需求为40.4%
  词缀对比:43.34% CDR(勾玉+头+手+巅峰+黄道自带)
  (3CDR+2攻击速度)
  2)3.3333APS旋风斩攻击速度,CDR需求为36.8%
  词缀对比:38.4%CDR(勾玉+头+黄道+巅峰)
  5个部位的攻击速度(双戒指,手,护腕拉库,项链)
  (显然3.333APS,损失许多词缀,得不偿失)
  【例子2:狂暴者之怒-卡腰+怒回无视苦痛+电三傻3刷,攻速-CDR平衡方程】
  某位同志的提议,我计算一下。
  a)狂暴者之怒,使用布尔凯索,CD90秒,持续时间20s
  b)无视苦痛-怒回符文,CD30s,持续时间11s(5+卡腰6)
  c)电三傻,CD 90s 持续20s
  技能a)b)c)的持续时间的最小公倍数 220s。
  持续时间内,需要刷,11次狂暴者之怒,20次无视苦痛
  90(1-C)*11 - 220 = 黄道需要刷的狂暴者之怒秒数。
  90(1-C)*11 - 220 = 黄道需要刷的电三傻秒数。
  30*(1-C)*20 - 220 = 黄道需要刷的无视苦痛秒数。
  其中220秒是自然流逝的时间。
  两者相加:
  2*90(1-C)*11 - 220*2 + 30*(1-C)*20 - 220 = 220*S = 在 S攻击速度下,220s黄道所能刷的cd秒数。
  整理方程:
  192 = 258C + 22S
  3.000攻击速度档位下,CDR需求54.7%
  词缀对比:52.4% CDR(勾玉+头+手+巅峰+肩膀+全能戒指8%+黄道自带+(项链8cdr达成完美3刷))
  词缀需求:5-6个cdr词缀。
  5cdr词缀,比双刷损失15%的生命,加上10%的攻击。但是多出50-60%的防御力。
  也值得考虑
  3.333 攻击速度档位下,CDR需求时52.5%
  词缀需求(5攻击速度+5CDR词缀)
  评价:也是一个可以尝试的流派,可惜我装备不好,没法尝试了。您现在的位置:&>>&&>>&
暗黑3野蛮人双刀词缀选择 物理伤害一样逆天
文章来源:NGA
发布时间: 15:08:05
作者:zhouwei3891
  暗黑3当中玩家最头疼的就应该是对装备词缀的选择了。很多玩家发现自己的装备和别人的一样,但是面板伤害却没有他人那么高,就是因为词缀在作怪。
  今天小编给大家详解一下当前版本很火的双刀蛮子链词缀选择详解,谁说一定要双暴,其实物理伤害也是很不错的,一起来看看该玩家的数据测试啊!
  首先来说说伤害计算攻略
  伤害=Dph*(1+主属性/100)*技能伤害*(1+A类增伤)*(1+B类增伤)*(1+C类增伤)*独立增伤*[暴击几率*(1+暴击伤害)+(1-暴击几率)]
  由于我们先讨论20%元素增伤与100%暴击伤害加成的取舍,而20%的元素伤害是B类增伤,在本身有其他部位提供了17%元素增伤的情况下(抱歉我的手腕不是20%)。
  我们可以把这个公式简化成为:伤害=其他伤害*(1+17%+20%)*[暴击几率*(1+暴击伤害)+(1-暴击几率)]。
  假设其他伤害的数值唯“1”那么当我们项链选择20%元素伤害的时候,造成的伤害=1*(1+17%+20%)*[65.3%*(1+429%)+(1-65.3%)]=5.21
  当我们的项链选择100%暴击伤害加成的时候,造成的伤害=1*(1+17%)*[65.3%*(1+529%)+(1-65.3%)]=5.21
  可见此时就我的装备情况20%元素伤害与100%暴击加成相同,当然这并不适合所有的面板,我通过改变暴击几率,暴击伤害,和A类增伤百分比,会对这个结果有影响。
  所以我得出的第一个结论是项链元素伤害是可以优于暴击伤害加成的,当然项链暴击加成也可以优于元素伤害,要视具体的面板而定,新人不要轻易分解没有双暴而有单爆加元素伤害的项链。
  再说一下关于项链的主属性,根据计算公式,主属性对伤害的加成为(1+主属性/100),也就是说当你的项链提供了1000点力量,因为力量提供伤害存在递减,所以对你的实际伤害提升不足10%。而20%的元素伤害加成是B类增伤,在我的面板中,他的实际增伤为17.09%。而100%暴击伤害的曾伤效果与20%元素伤害的增伤效果差不多。
  所以我得出第二个结论:元素伤害和暴击伤害都是要优于主属性的,当然力量还加护甲,这个个人选择了。
  对下面的图我简单说下,我的头没加6%的暴击,用的是15%的旋风斩加成,我自己计算了一下,不如6%好,具体公式就不上了,还有下图没有10%的赛亚人暴击和战斗吼的3%暴击,加上赛亚人暴击和头的暴击和战斗吼的暴击我的暴击几率就是65.3%。还有图上的面版用的是20%元素伤害的项链。
  关于血溅八方的问题
  在此计算一下20%元素伤害与100%暴击伤害对血溅八方这个技能的影响。还是以我的面板为例:
  血溅八方是此次暴击对附近的单位造成此次暴击伤害的20%伤害。
  于是20%元素伤害:1*(1+17%+20%)*(1+429%)*20%=1.45
  100%暴击伤害加成:1*(1+17%)*(1+529%)*20%=1.47
  此时100%暴击伤害在血溅八方上优于20%元素伤害。
  然后我们通过1*(1+17%+20%)*(1+x)*20%=1*(1+17%)*(1+1+x)*20% 计算出临界值 x=485%。
  再次得出关于我的bd 血溅八方方面,100%暴击伤害优于20%元素伤害1.34%。但如果我的面板暴击伤害加成高于485%,血溅八方方面20%元素伤害将优于100%暴击伤害。
  附上了我的项链图,关于我的bd确实100%暴击伤害比20%元素伤害要高一丢丢(百分之零点几)。 但是100%暴击伤害不太好洗出来,希望我脸红吧。。。。。
  在此说明一下,赛亚人癫狂符文是独立增伤!

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