暗黑3 卡进度条蛮子双刀高层怎么打进度条才涨得快

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大家都对暗黑3野蛮人技能搭配特别关注,安丰网特别为大家整理了一些有关暗黑3野蛮人技能搭配的内容,其中,锤子非常好用:
先祖的伤害很高,而且带有群体的效果,这个符文还可以控制周围的其他没打死的怪物,有人会担心怒气用的太快,可以配合被动的获得怒气(待会我会说到)
战士的冲锋技能:
把冲锋放在了右键,冲锋很好用,一方面可以冲击怪物(有击晕效果)跑图也更加方便,特别到了以后刷冒险模式的时候,战士用这个还是很爽的。
跳跃可以穿越地形:
跳跃跟法师的传送差不多,我试了一下,可以穿越很多地形,跳跃落地的时候,敌人是可以昏迷的,所以打精英怪的时候,可以先跑开,然后再跳进去。
提高伤害:
怒火是一个BUFF类型的技能,不过持续的时间还是比较长的,武器上可以镶嵌宝石,尽量提高暴击的伤害,野蛮人很多技能都有对暴击很多的加成。
暗黑3里野蛮人技能怎样搭配: 暗黑破坏神3中技能的搭配是一切的根本,就算没有强力的装备我们也可以搭配出一套强力的技能.那么现在就来看在暗黑3里,野蛮人技能是怎样搭配的,以及野蛮人技能是怎样选择的. 1.主技能: (狂乱)炼狱主要用这个技能了,单打dps很高.建议:符文用(天u)你会发现打得怪一愣一愣的,有时候被一直晕着打.榔头怪都会被打得举不起锤子.蛇尾人的持续施法电圈会被打断.另外可选(破空斧),会比(狂人)伤害稍微高点,狂人叠5层增加20%伤害,破空斧25%几率造成武器伤害,就当伤害提高25%好了.不过有时候会顺手一斧头扔向后方的罐子....(猛击)越看越像是给pvp设计的.(顺劈斩)打普通――地狱的时候真心好用,配个(血肉横飞)符文,哇,这不是d2死灵的尸爆术么……先踩地板拉到一起,然后一刀一下死一片.悲剧的炼狱之后就是自己(血肉横飞)了. 2.其他技能: (1)战吼+顽抗.护甲+20%全抗性+50%.(2)跳跃+护甲.10秒cd,4秒护甲+300%小盾墙.能进能退能翻墙能上平台.震地将敌人拉近是为了施放上古之锤.主要输出来自左右手技能,效果非常不错.(最好是纯力量加敏和暴击.不知道是rp问题还是什么,rp好可以连续晕.想提高dps还是各种纯加伤害的装了,增加的暴击伤害和几率是野蛮人输出的根本保证.另外震地本身的控场效果也很好,说真的到后期你不组队基本上是被怪刷,非常有利于野蛮人的持续作战.而且怪多的时候被打的也多.无情和武器大师这两个被动技能一定要学,基本上保证大多数怪都能吃到!首先它是被动技能,触发也非常快;最最看好的是他有一个回血功能,没有太多心得.1-4的技能里面、山谷、断桥等地形,震地,之后需要等待再次触发,触发被动就复仇,而不是你刷怪.另外每击额外增加一点怒气的效果也非常实用,撼地践踏,cd也很长,12采用跳跃和震地,仅供参考.另外也不受地形高度差影响.跳跃攻击可以穿越沟壑.总之这种暗黑3加点方法是以生存为第一考虑,复仇.其他属性就没什么好说的了,总有很多时候血瓶cd血球又没出.地震是我现在能学的算大技能了吧.用了一次以后进入cd:选择的暗黑3野蛮人加点方法是:跳跃切入.被动技能学得是无情和武器大师,因为没有蓝色武器能超越的;其次伤害也不错,上古之锤,是为自己提供足够的战场控制力.再就是力量装,要注意技能变亮才可以使用,建议你换职业:个人连招,以及室内的非承重隔断(譬如一些栅栏,野蛮人专用的腰带,毕竟什么样的暗黑3加点方法也比不过装备带来的提升大.国服暗黑3已经开放了一段时间,相信很多野蛮人也慢慢凑齐了自己需要的装备,开始向高层大秘境进发了.不过总会因为各种原因遇见瓶颈,发现达到了某个层数之后没法再进一步.今天小编就为大家分享一套国服天梯榜曾排第一的玩家的build和装备选择,希望对各位蛮子有所帮助. 从技能选择看,和大众技能配比来看,带上杀戮狂欢的压制能提升8%的面板暴击几率.加上高cdr和黑曜石之戒的刷新cd,可以保证全程8%的暴击覆盖.换下的技能通常都是加20%抗性.到了高层的大秘境,韧性的作用反而没有攻击收益大.除了无视痛苦(百折不挠)作为常驻减伤外,威吓呐喊也算得上是一个防御能.因为能打断大多数怪物的技能甚至大招.加上双刀的加速效果,被嘲讽的怪只能乖乖跟在你背后吃旋风了.不过被动技能狂暴的携带也是野蛮人职业比较尴尬的原因:没有其他可以选择的被动技能了.但是这个技能的收益随着层数的升高也变得越来越低. 从装备选择看,废土行者六件套必不可少,腰带选择的是卡修斯的骄傲,延长无视苦痛持续时间6秒佳.项链是免疫毒伤害的马拉的万花筒,戒指一个是黄道黑曜石之戒(刷cd的核心装备)和全能法戒(能极大增加五系元素伤害的戒指).传奇宝石的选择则是太极,囚者之灾和迅捷勾玉,都能极大增加对怪物的输出.全身属性来说,攻速要达到1.78的档位,cdr至少是30%以上,暴击爆伤兼顾的情况下尽量提高体能.因为旋风斩的暴击回血是按照百分比生命上限提升.
暗黑3中的技能图标设计的精美易懂,看过技能名与描述后你也会对此有一番认识.不过有些技能的图标则不是这样,比如今天论坛内玩家们讨论的野蛮人的被动技能“迷信”的图标.这个图标是个什么东西呢?有玩家提问.很多玩家反映第一眼看上去像羽毛或是贝壳.其实一般人也不会想的到,因为文化的差异,一般玩家可能从没听说过这个概念.论坛热心玩家 kannazuki9z 告诉大家,其实图标所画的是“兔脚”.
野蛮人被动技能 - 迷信
根据维基百科的解释,幸运兔脚是一种幸运符号,在许多文化都认为兔脚是能带来好运的护身符.在欧洲、中国、非洲和美洲的许多地方人们都相信这个说法.据说早在公元前600年的欧洲,这种迷信就存在于不列颠的凯尔特人中了.在不同版本的迷信中,能提供幸运兔脚的兔子必须拥有一些特质,或者在特定的地方或者以特定的方式,或者被有特质的人杀死(比如一个斜眼的人).前几天,我看到一篇文章,这篇文章中到了“各个击破”这个被动在刷落单黄精英和boss时非常给力,从而受到启发,叫上了几个基友组队刷4人秘境,我们队伍的配置是2dh、巫医加上豆角,两个dh,一个元素弓火集束,一个双手重弩火多重,dh技能搭配的互补性很强,感觉进度条提的飞快.在游戏的过程中,我们发现双手重弩火多重在清众多小怪时简直暴力,当我们清完小怪时蓝精英也就差不多快死了,如果击杀蓝怪之后还有金闪闪,那么元素弓火集束爆发力就强,配上“各个击破”这个被动便显现出超强效果,很快就可以清掉走人.在打boss时如果有了一个很好的输出环境,那么基本就是元素弓火集束的天下,我们打了2次57层,第一次差一秒,第二的成果如下:
我们打过四人57后,又打了把三人的55,dh技能未变,也是一把过了. 旋风玩腻味了,出了4把远古审判锤.外加远古不休套齐了,刚好可以尝试一下那个,在ptr 时期死掉的&&血锤帮.向我们老一辈暴力血锤帮的创始人,刀锋丑男致敬.另外,未来不朽套的改动+极有可能出现的配套锤子的肩膀的出现,让这套build,充满希 望!注1:由于赛亚人护腕的死亡,这个build,从输出,到生存,都是远逊于6+2黄道双刀流派. 但即便如此,也不得不说,这是一个非常优秀的build.注2: 生存问题,是这套的主要问题,目前没有好的手段解决.有可能用古帕护腕+电锤眩 晕,但是终究是一个临时方案.2 血锤build的粗略比较尝试了无数build,目前的方案列举如下:2.1 冲锋套+审判锤冲锋加上对戒的支持,配上远古审判锤解决单体问题,这套的主要输出是冲锋.其实这个 不算一个典型锤子帮的build.冲来冲去和血锤是不一样的.毕竟有远古炉子在,赌对boss,冲锋怎么说也会比这个审判锤 要强.毕竟绝大部分boss是站撸不能的.但有可能,审判锤boss,冲锋只打小怪进度,这还是可以有的,说不定比对戒纯冲锋要强. 具体慢慢走着看.2.2 不朽套+审判锤不朽是全额加成,如果配合对戒这套单体伤害接近或者超越 10亿/s.略逊于6+2黄道.但 是对戒的生存压力大到,40都难过.没有接近旋风的坚韧或者冲锋的控场,对戒是死的. 唯一的我尝试之后靠谱的方案:就是团结+元素戒指.后面详细解析这个build.体验一番剧情对于第一次接触暗黑三的新手蛮子来说,自己先体验一番剧情是很重要的.对于已经玩过暗黑三的老手蛮子来说, 可以跳过剧情,直接冒险模式任务开始. 国服一开始所能接触的难度是普通,困难和专家(从低到高,注意此处专家难度是难度的一种,和专家模式不一样).每个难度对应的奖励加成可以在选择难度界面的左侧看到.对于练级来说,其中最重要的区别在于难度越高,经验值越多.一开始,建议大家从困难难度开始入手,因为普通难度过于简单,经验少,专家难度则打得比较费时间,并不划算. 对于常见的问题,可以翻看下新手基础:下面推荐几个常用的的技能,当你可以用的时候就可以换上: [先祖之m-先祖之锤] 推荐的右键技能.野蛮人是个力量职业,特殊装备为腰带-重型腰带和武器-重型武器(包括单手&双手),开荒基本就是拿着双手武器敲2级获得的右键技能符文用7级获得的电符文[Z雷Q-滚雷]或15级获得的火符文[聚力猛-蓄力重击],一个范围大一个单发伤害高,基本就靠着这个技能练到满级. 最近看到很多攻略,但是很多都是关于一些成型装备的bd,对于一个新手,一个刚刚满级的玩家来说选什么却很少有介绍,虽然很多大神表示没有装备随便选选,然后跟着大神后面混点装备即可,但是有很多东西都是需要从一开始就注意的,下面小编给大家带来一点野蛮人新手攻略详解,虽然说这个赛季野蛮人真的很弱,但是哈洛加斯永不沦陷 !这篇野蛮人攻略是写给新手向玩家的,主要是方便第一次接触暗黑三的玩家,避免大家走弯路,适用于折磨4难度及以下难度. 一些小技巧,不管你玩不玩野蛮人都会用到.游戏菜单&选项&游戏功能&界面&自选模式,打开这项选项能使你自由安排你在数字键及鼠标左右键上的6个主动技能,这样技能搭配对于大部分职业更有优势.游戏菜单&选项&社交&额外选项&启用:快速加入,关闭这项选项可以让你更安全,不会在单人游戏中突然有人加入,从而提高敌人血量.按住ctrl键,鼠标移至装备上可以观察到装备各项属性的数值范围,用于区分装备的好坏.将鼠标移至包裹中装备上时会自动对比该装备与已装备物品,按住alt键可以自动对比右边戒指和副手武器.本文来源于ngacn,作者: xypxiong原文地址:/read.php?tid=8159344载请在文首保留此行.暗黑3双刀流野蛮人装备搭配.双刀野蛮人搭配哪些技能的呢?那么今天在这里小编给暗黑3的玩家们分享一篇荒原蛮子的伤害构成的文章.那么我们来看看双刀流野蛮人的伤害都是怎么构成的吧. 有啥事只管来问我,基本蛮子的东西都可以告诉你!高层目前也只过了55,56、57实在是没石头去堵图了,所以先暂搁了!因为我看到我好几个的朋友双刀洗错了,及把一些极品的装备分解,实在是忍不住!如果有朋友要问问题,还请尽量不要游戏里打字问,因为我经常在大秘境,实在手残,打字好累!请直接yy问!而且我只会玩蛮子,其他职业就呵呵了!关于档位的介绍,详情请见刘尔逊的蛮子旋风斩科普贴,请百度搜索.目前来讲,大多数双刀荒原蛮子在高层造成的伤害,可以说基本都是由小旋风和血溅十方的buff造成的.小旋风的伤害是由你本体属性伤害+元素加成伤害+旋风斩技能伤害加成(头盔和鞋子的技能伤害),因为旋风斩技能伤害最高也只有30%(头盔和鞋子上获得).自从开放以后,伴随着第三赛季装备的加入,地震流这个在2.0和2.1时代一枝独秀的流派渐渐淡出了玩家的视线.不过这个流派还是有一战之力,原因就是装备要求度比较低(至少在开荒阶段来说比起动辄6+2+2或者5+3的流派要容易很多).40层左右的进度还是能对得起如此廉价的配装的.首先要纠正一个误区:火地震最强.其实物理地震是远远强过冰地震或火地震的,这个越到高层越明显,可以说,物理地震会成为地震流里的主流.放出技能搭配,其中部分技能可以自行搭配,没有永远统一的技能搭配. 【关键词】布尔凯索的婚戒:★★★★物理地震的强拉效果,与婚戒成为绝配.婚戒吸血的效果在高层体现的更为突出.比起物理地震的秒伤500%,就算3跳+原地也才能叠加到2000%,婚戒的作用(2000%)等于让地震翻倍到4000%增痛宝石:★★★★倍苦需要爆击才能触发,乍一看怎么和地震流扯不上关系,其实不然,首先倍苦是秒伤900%+的物理dot伤害,其次,用过物理地震,你才会知道群体爆击是一件多么容易的事.血溅十方:★★★★★
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暗黑3野蛮人技能搭配热门排行荒原蛮子的伤害构成 暗黑3双刀野蛮人养成
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(责任编辑:HN666)
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暗黑3野蛮人荒野套电系黄道三刷高层冲榜心得
【字号:&&】【】
野蛮人的荒野套在2.2补丁推出后玩法已经经过多次发展。现在即使是在高层中也有很多变种。今天为大家推荐的是来自论坛玩家 JustinFan 的电系荒野黄道三刷玩法的高层冲榜指南。
本文作者凯恩之角 JustinFan,转载请注明作者和出处!
之所以单独发出来,因为那个帖子的视频实在是有点多了。外加上最近风声水起,霸气外露的嘲讽推进流独霸榜单!我决定,用我自己的"实际行动"PK老刘!在此证明电系的实力!生存力!战斗力!当然,还有"断指+瞎眼"力。
点击进入技能模拟器
详细可参见:“蓝色风暴”荒野高CDR三刷
这是黄道三刷的鼻祖电系Build。非常传统,后来衍生出各种流派,我自己尝试了很多,还是觉得用冲刺撞人的这套从各方面来讲,是电系的首选。当然,Build因人而异,也许这不是最适合你的Build,但是,我相信,绝对是最终冲榜的一个可以和嘲讽推进媲美的Build!
1、赌图:人算不如天算
a)地形要求,不要求狭窄地形,往往狭窄地形的怪物比较少。银光尖塔,A1的皇家墓地,A2的经典地库。这三个地形非常方便拉怪群殴。而且地图要求一定要大!一层各种跳怪就要能出王。
b)怪物要求,有人说了,只要怪物多就行。错!有的小怪涨进度极慢,比如小蜜蜂,A3的那些小怪等等。在这里,涨进度最快的怪物种类搭配:A5的那个可以变红的怪物。(详见我的54层视频)。
c)精英词缀,反伤不要太多,筑墙和秘法光线这个搭配别太多就行。其他无视。反正有了不要担心,加速跳过就可以。
2、宏观:运筹帷幄
大局观是决定进度条增长的首要因素!不要纠结于小怪,小地形。打的就是大密度!利用高机动性,到处拉怪,将狭窄地形的怪物都勾引到一快宽广的地域,一起干。不要管几对精英!只要没有反伤+筑墙词缀基本都可以打。注意穿梭于怪中,不需要放风筝,冲刺撞人在大规模怪物群中,不会撞散怪物,而且提供的基本是近战伤害免疫+冲刺快速回血!回血能力超强!战斗暴怒+冲刺,绝对是神回血。
3、微观:操作过硬
保证所有要求的cdr词缀全满,也就是接近51的裸cdr,即便如此,也要非常小心的利用好回血盾墙+赛亚人+电三傻。
a)电三傻召唤的时候,一定不要在怪堆中心,跑出去,边上招。否则容易猝死。
b)反伤词缀!这个细节决定成败!反伤词缀的怪物不是时时刻刻都是反伤!而是某个特定时刻会开启反伤。反伤的图像是红色+一些橙黄色的光芒。(有点像魔兽争霸里,那个牛头人酋长的光环。)在你刚看到一组精英的时候,没人能把鼠标移动到怪物头上看反伤词缀有没有,还要决定打不打,你需要做的,就是看那个光环,这个只要你稍微注意,就立即知道什么时候可以打,什么时候不能打。当然,高层基本跳过,这玩意太要命了。
c)冲刺一定要持续不断,这是蓝怪的克星,群怪的克星。不冲散,或者不要太散是一个技巧。
d)呵呵,寇马克必须带,而且带的是精髓项链,这个绝对神器!在怪物海中,经常一拉,你就等着爽吧。
e)所有旋风流派输出最大化的第一要素:不是高密度的怪,而是,让你的旋风斩打到最多的怪,所有小旋风都确保一直不断的输出。(嘲讽就可以很好的做到这点),既然没有嘲讽,只能靠操作勾引,不要浪费小旋风的输出面积!
f)别吃强能祭坛,因为,耗怒会变成0,怒回没用,死的很快。
4、Boss技巧
目前的方案:
a)地狱火:蛇女、石头人(必须带三傻)
蛇女,可以有狂暴怒气+杀戮,注意打的时候,把寇马克撵回家。
石头人,这个如果不带三傻很难打,但是带了三傻,其实可以一直让三傻吸引火力,你保持在石头人的身后,这样加上春哥,其实非常保险的说!我那次15:30过54的石头人,中间只死了一次。
b)马拉:鼠王、外星人鱿鱼
高层鼠王其实还凑合,没有中层那么爽,但是这两个货色都必须带着马拉,不带马拉基本没法打。
5、自信:哪怕打的再差,千万别放弃治疗。
我打的某次54,10:30s才出boss,之前其实就可以放弃了,最后石头人。呵呵,当然差30s过,如果之前地图好点,基本也就过了。
操作极致:视频欣赏
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面板:96万,坚韧1450万。(这个数据基本符合我给出的坚韧极限计算公式。也就是1450万基本是这套54层的极限坚韧了)
其实这次我54没过(目前也就过了53),本来可以8分钟出王的,结果发现秘境到头了,后面跟的那3队精英都是非常不好惹的主。只好回头硬刚。一看便知。如果不这么坑爹,加上石头人,安哥,或者蛇女这种,我这套也就过了。毕竟我10:30出王的时候5分钟还是能干死石头人的。我没门票了,自己可以打到54的门票,但是太累。
还是那句话,"我要是有个好双刀…"。所有终极流派的最终方向都是手动档,好好练操作吧。
暗黑3野蛮人荒野套电系黄道三刷高层冲榜心得
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