一只部队需要同时带战士法师弓箭手魔导师和法师两个英雄吗

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浅谈极限PK——战士和法师的两个体系
  极限PK这东西也开了一段时间了,感觉和普通PK的差距不大,唯一不同的相信还是兵种上的限制,只能一个兵种带一队,有点带这枷锁跳舞的感觉,法师不能玩三牛,战士也不能玩三黑龙,当然局限并不止这些。  观摩了一段时间极限PK,高端的极限PK,其实和普通PK没多大变化。不过极限PK在中低端PK中影响还是相当大的,出于自己的一些感想,来谈谈我对极限PK的理解。  --------------------------------------------------------  要提到两个体系,分别是战士和法师的。  1.战士的速度链体系  2.法师的兵种扛打体系  1.战士 速度链体系  极限PK的话,限制了高速兵种和高输出近战兵种的携带数量,换言之,以前的暴力一波流和天使+TT+比蒙之类的组合不能实现了,即使配出类似的,也威力大不如以前。如何完美的组合部队,优化输出,是一个很重要的问题。  (1)战士的兵种如果不能输出,那就舍弃这个部队  (2)高速不一定是合理的,但速度连接很重要,完成一波完整的攻击,在对方输出前就削弱输出前就削弱对方,有效拉开输出差。  (3)如果是后手,不代表绝对被动,后手的优势是有更大的选择权利,从而获得主动。  基于这些战斗准则,在极限PK中,可以尝试带入7及兵以外的兵种,个人觉得低级兵种似乎有崭露头角的余地了。  一般来说,低级兵的输出肯定高于高级兵,但在部分上,如速度,扛打等指数劣于高级兵。所以我们可以考虑中间兵种,且攻击防御指数都比较平衡的兵种作为中坚力量。  如飞龙,狮蝎,骑士,死骑等等,速度都在9~11之间,这里不一一列举,这些兵种都能在高速兵种动完之后马上行动,在极限PK中不可能存在大量高速兵种,所有能在少量高速动完后重拳出击。  不过要提到,像狼骑,十字军之类的兵种似乎依旧没有机会,因为抗打能力相比5,6级兵种来说,虽然输出巨大,却生存能力不强,不过要看对情况,对手是战是法,个别时候还是能用到的。  总结一个论点,速度链的接近性,这里提到的一个后手一波流,言下之意并不是天使+恶魔的那种,而是把部队速度控制在9~11,这样可以有效的在自己高速兵行动后,尽可能被削弱少的前提下,轮到自己动时把剩下的部队一次都完,也就是上面提到的,在敌人剩下的输出部队动前,就削弱对方。  战士的输出,如何完美的有效完成,决定了场地上的最后结果。  2.法师 兵种扛打体系  做为杀伤魔法使用者的法师,兵种的作用绝对不是为了对抗敌人的兵种,更多的是为了牵制,生存,制约,震慑等作用。  如僵尸,枯木,黑龙,蛮牛,沼泽射手,狮蝎等等。  魔法我不多阐述了,大家都几个杀伤魔法都熟的不能再熟了,这里讨论兵种。  (1)兵种的选择,应该定位在单队总血量,属性注重的则是防御,兵种技能选择削弱、不依靠攻击防御的技能、异常状态等的兵种为标准。  (2)切勿认为兵种一定要有输出才有作为,很多兵种能存活1到2回合就已经完成使命了,前提是他们完成了自己的使命。特别是和战士对抗,你主动攻击的输出,远不如让战士的部队中一个异常状态来的合算。  (3)极限PK不可能让你去带三牛三龙,所以要把部队明确分为两部分,抢速部队和肉盾部队,抢速的部队必然不会生存很久,只是为了保全肉盾部队,在高速部队死完之前尽可能能的削弱对手而已。  所以不能全倾向高速兵种,也不能一味的执着肉盾类的兵种,二者必须均衡。  例如黑龙,输出实在不咋滴,但作用不言而喻,虽然经常1~2回合就搁屁了,但就因为它的牺牲,前两轮你剩下的肉盾部队得到的保护,使你能腾出手放杀伤魔法,而不是一开始就陷入疲于复活和上状态的被动局面。  极限PK中,肉盾兵种才是核心,其他兵种仅仅是为它服务的。  抗打体系的思想,高速部队在战斗的前半部分,是保全肉盾部队,尽可能用杀伤魔法削弱对手。  战斗的后半部分,则是依靠肉盾兵种死磨,最后依靠知识的力量,利用复活和状态魔法卡输出差,几个回合一个节点放一次杀伤魔法,在积分落后的情况下翻盘。  常见的火盾阿僵哥,植物人缠饶等等,都是典型代表。
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英雄无敌4的英雄什么时候能一个挑一个军队?(力量?法师?)
英雄无敌4的英雄什么时候能一个挑一个军队?(力量?法师?)
...我看见电脑的英雄好猛!~我的怎么那么垃圾一碰就挂了..
天堂之盾都是很有用的魔法,多使用.,会逃跑的野兵一般肯定无损伤能打过,这样有经验拿~到把战斗和生命魔法升级到宗师级..医疗.获取经验能够获得技能,比较推荐的是把主技能战斗(加英雄攻防)和他下面的子技能肉搏(英雄攻击2次,抗魔(100%魔免)都升级到宗师级,多买几瓶备着,感觉这关打不过了就喝药剂,英雄到40你的英雄要多战斗,就能达到括号里面的效果了,另外学习生命魔法技能就可以学会生命魔法,里面有许多增加防御和hp的魔法,还有影响每次升级都能提高10hp..还有别忘记在自己城堡内的铁匠铺买药剂,且不受距离影响,绑扎伤口,重生,忽略3&#47,有一个1000块一瓶的药剂喝了能够使英雄死亡后重生,多获取经验..还有就是一般野兵逃了就去追击,能射2次)..多升级..英雄就不会死了;4防御),箭术(英雄能射箭
战斗技能全满的英雄配上一个牧师加重生一个死灵法师加吸血鬼接触和恐惧气氛一个巫师加灵猫反射一个德鲁伊加巨龙力量绝对能单挑一只大军了好的装备宝物也能达成上面的效果重生戒指……重生铠甲……灵魂偷窃者……丑恶面具……恐惧护符……迅捷之剑………
只要你调秘籍,就很简单了。。英雄无敌4秘籍 在游戏中按下TAB键后输入以下密码即可(注意大小写哦): nwcAmbrosia 免费获得材料 nwcGoSolo 自动游戏 nwcAres 赢得战斗 nwcAchilles 战斗失败 nwcHephaestus 获得“elven chainmail” nwcEtTuBrute 获得绝望匕首 nwcExcalibur 获得“否定指环” nwcNibelungenlied 获得“上帝之剑” nwcTristram 获得十字军 nwcLancelot 获得战士 nwcStMichael 获得天使 nwcSevenLittleGuys 获得侏儒 nwcMerlin 获得僧侣 nwcCronus 获得巨人 nwcBlahBlah 获得吸血鬼 nwcHades 获得恶魔 nwcUnderTheBridge 获得“trolls” nwcKingMinos 获得人身牛头怪 nwcXanthus 获得梦魇 nwcFafnir 获得黑龙 nwcDoYouSmellBrownies 获得小鬼 nwcFenrir 获得狼人 nwcFixMyShoes 获得精灵 nwcTheLast 获得独角兽 nwcRa 获得凤凰 nwcValkyries 获得恶魔僧侣 nwcGrendel 获得巨兽 nwcPoseidon 获得海怪 nwcPrometheus 获得“shroud_fow” nwcAthena 得到技能 nwcThoth 提升级别 nwcIsis 学习魔法 nwcRagnarok 战役失败 nwcHermes 无限移动 nwcValhalla 赢得战役 nwcSacrificeToTheGods 最大的好运 nwcSphinx 谜题地图全开 nwcAphrodite 形成白垃圾 nwcImAGod 访问作弊菜单 nwcPan 士气最大 nwcCityOfTroy 建立所有建筑 nwcOldMan 老人杰克这是最简单的方法了
你可以玩一下资料片:极速风暴,你就会觉得英雄真的很强大.(法师或力量型都无所谓)如果你想在剧情里练一个英雄的话,建议选个大地图.比如官方地图:赞法斯的挑战.
或其它网上下载的特大地图.H4机器配置稍差的话,等电脑确实难等.所以看机器性能而定,不能选电脑势力太多的地图,另外地图太复杂,AI势力也耗时.
要想英雄NB,必备技能是战斗系.战斗要到宗师,抗魔要到宗师.另外箭术,肉搏这两项子技能可以不刻意追求.
另外建议学会生命魔法.因为生命魔法&医疗&(一个专门用来给英雄加血的魔法,还有一个魔法是给所有部队加血并驱除中毒效果的),可以一次性加满英雄所有损失生命,对提高英雄生存率很有用.
秩序魔法非常强,5级魔法中的催眠,4级中狂乱,都是以弱打强的超级魔法,另还有回城,可以在战斗中使用.
一般我喜欢选初始英雄是盗贼,因为盗贼不但可以学到探路(增加行动力),而且在学会高级潜行后(高级潜行可以在1级兵旁边经过而不引发战斗,专家可在2级兵旁边经过...宗师级可以在4级兵旁边经过),可以用潜行得经验,只需要在野兵旁边经过就可以了(不能带部队或别的英雄).这样即使不战斗(不战斗就不用先买兵),也能占矿,捡资源,前期宝箱都用来升经验.一些宝石和可以访问的场所(摔跤场,佣兵竞技场等)一定要访问,可以提高英雄的生存能力和攻击,速度等.等级很重要,因为英雄血量除了访问临时加血建筑,宝物,然后就是&升级&一个方法可以提高了.宝物当然更重要了,有时一个宝物(比如精神王冠)比一万条黑龙的作用还大.带兵打仗的话,战术技能一定要学.像灯神打黑龙,简直找死.黑龙是抗魔的,而灯神是魔法师(血少防低,只会用魔法战斗).而泰坦一直和黑龙是对头,H4里也一样.灯神和法师在秩序城里很有用,是中期的主要力量,只是碰到抗魔的就不好打了.灯神可以分为几队一个的,作为控制部队(只放魔法&和平之歌)
在人类城,天使是不如骑士的(天使产量少,而且攻防不占优势,骑士的特技&第一顺序打击&很厉害),最好不要造驽车之类的兵,因为不能在战后复活.
黑龙城的梅杜莎最无耻,3代里蛮牛的死亡之眼特技给了它,而且它还具备无穷弹药(3代里它的弹药最少,可能都节约到4代来用了),远程攻击也具备死亡之眼.地狱马也可以做为控制队使用.如果英雄配合,最好4级兵出九头,不出黑龙(一周才一个,太少,而且不可以加魔法,死了就没了...).九头加上魔法不比黑龙差,而且你可以帮它加血(如果学了吸血鬼接触,那九头几乎不死)
鬼城强大无比,个个兵都强.特别是吸血鬼(数量大的吸血鬼对上有生命的部队可以无损),鬼龙大翻身,攻防血加强,而且特技也牛.
自然城很郁闷,我不鼓欢.兵容易挂,没有控制部队,只能强攻.
力量城很强,1级兵钱少量大攻强,虽然战斗中损失大,但杀敌效率高.出了独眼,配上战术技能,也很强.
只因为你的英雄等级过低...我经常从实际去想:一个人能挑赢一对兵???答案是否定的...假如一定要一个英雄挑赢一对兵.那只好苦练你的英雄了...起码等级要40+才可以...
两个英雄之间进入交换画面的时候把要给另一个英雄的道具拖到下面的(就是和怪物一起的)英雄头像上就可以了...)
找到不远处的小木屋,就可以从隐者那里得到“矮人战锤”。青色敌人控制着两座城堡,分别位于战场的西南角和...)
几个族当中个人感觉比较好用的是亡灵。虽然初级兵越来越2(3代骷髅海简直无敌了,这个版本骷髅么.......)
大地图上带回城或是带到避难所都可以 战场上提前喝不朽药剂或提前用守护天使或神圣介入复活 七级那个家伙...)
边有三座废木矿(A、B、C),全都要打下来,然后主城内就会出现两辆投石车。带着两辆投石车出城,访问旗...)
秘籍?CDKEY? 在游戏中按下TAB键后输入以下密码即可: nwcAmbrosia 免费获得材料 ...)
很多东西有个习惯问题,比如很多人习惯了每个星期去招兵,习惯了兵种是跟着英雄走的,英雄是放魔法的不能战...)
背景:对战,单城,单金矿, 200% 难度。1-2个月。 人类,开始是为了其旺盛的生命力,配合魔法超...)
在疾风战场之前是黑龙 /thread--1....)
回答楼主: 9头很垃圾的.25个9头我用魔法型英雄,随便玩死它.如果学了宗师秩序,有了催眠,不用说了...)

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