新出的大型高尔夫游戏戏好玩吗

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专业的单机游戏下载网站 91 () 打造不一样的 单机游戏下载基地《新大众高尔夫》PS4游戏评测 来一场轻松之旅
PS4游戏评测
当然虽说游戏门槛低、好上手,但也并不代表游戏就简单,至少以之前从未接触过《大众高尔夫》系列的笔者自己来说,在第一场比赛上毫无悬念的稳坐“倒数第一”的宝座。并且随着游戏的发展,玩家还能够解锁正旋球、后旋球、侧旋球等特殊击球,利用好这些特殊击球,能够有效的利用比赛场地以及天气效果,就比如后旋球能够有效抑制落地之后的滚动距离,而正旋球受到风向的影响则较小之类的。操作慢慢熟练了还能够打出归巢球、上升球等演出非常华丽的进球。如何有效的掌握好特殊击球的姿势,也正是高手玩家和平台爱好者之间的区别。经过一场比赛的练习,笔者就顺利从倒数第一一跃成为了冠军除此之外《新大众高尔夫》中还首次加入了成长要素,除了自己的角色拥有属性之外,球杆本身也会随着使用次数而不断加强。当玩家以最大力量完美击球后,力道就能得到提升,之后击球的最远距离也会增加;当玩家在60码以上的距离将高尔夫球打到球洞附近时,控球能力就能得到提升,之后击球的偏移程度也会降低。通过不断参加比赛,加强自己角色的能力,就能够发现最初即便完美发挥也只能勉强完成标准杆数的角色,开始逐渐能够打出小鸟、老鹰甚至更高的评价,这种享受成长的喜悦也是本作的一大魅力。球场上良好的发挥就能提升角色属性在以往的所有竞技类游戏中,对于其他休闲玩法都比较缺乏,比如足球比赛除了踢球不能做别的,篮球比赛除了打篮球不能干别的,虽然有玩家会说,本来就是竞技游戏,做别的干什么呢?但是想想这类游戏能坚持玩一天的玩家到底有多少?因为竞技类游戏场景和游戏方式大部分都是单一重复的,《新大众高尔夫》也是如此,就是在打高尔夫,但是也有了创新,游戏中如果打累了的话,就可以在主场中开开高尔夫车,钓钓鱼,游游泳放松放松,虽然这类玩法其实并不多,但也算是一种创新,毕竟能打一天高尔夫的玩家太少了。社交性满分的在线球场《新大众高尔夫》的单机部分主要就是不断提升角色等级,当等级到一定阶段后开始挑战单挑角色,可以说是完全围绕“练级”和“BOSS战”展开,可以说是游戏最为“核心”的一个部分。相对的《新大众高尔夫》大部分的娱乐要素则都全部集中在了在线模式上。单人游戏下就是累积大赛经验+挑战单挑角色的循环游戏史上的今天:全新领域的探索《马里奥高尔夫》_爱玩网
每天都有无数事情发生,每天都曾在游戏历史上留下记录。游戏史上的今天,带你每天回顾这个日子的历史事件,回味经典诞生的瞬间。
游戏史上的今天:全新领域的探索《马里奥高尔夫》
由大众高尔夫缔造者制作的马里奥主题运动游戏,依旧乐趣十足。
像马里奥这样具有国际影响力的品牌,在发展过程中所涵盖外延的不断伸展几乎是必然的事,不过由于任天堂几十年如一日对自己以及对旗下品牌的全年龄对象坚持,导致这个延展的方向似乎受到了一定限制。毕竟平台动作游戏的基本形态早已固定,不可能每年都出新花样,所以老少咸宜的体育竞技类游戏理所当然地成为“马里奥”大旗下的另一个重要品类。而除了广为人知的“马里奥赛车”以外,其他还有马里奥网球、马里奥大运动会等等同类型产品,不过今天要介绍的游戏相对更加冷门一些,这就是发售于日的N64游戏《马里奥高尔夫》。虽说从类型上讲任天堂曾经分别在1987年和1991年推出过三款以马里奥和路易为主角的高尔夫游戏,分别为《高尔夫日本球场》、《高尔夫美国球场》以及《马里奥高尔夫公开赛》,不过直到1999年的《马里奥高尔夫》才开始有原创人物、与正篇场景有关的球场以及迷你游戏等特色元素加入,所以无论是官方还是玩家,都将这款N64游戏看做是一个特色系列的开始。这部作品有几个显著特色。首先其执行开发商Camelot Software Planning可谓大有来头,这不仅仅是缔造了多款“光明”系列的传奇厂商,而且还是为SCE著名休闲游戏品牌“大众高尔夫”系列奠定基本系统的功臣,说起高尔夫运动的乐趣与电子游戏的结合点,整个业界都找不出几家比他们理解更透彻的。其次这部作品充分发挥了N64主机3D机能强劲、操作顺滑等特点,让玩家能够非常轻松地上手体验卡通化的高尔夫比赛。轻松易上手游戏在很多方面借鉴了“大众高尔夫”的优点,比如横向能量条式的击球指示、推杆时用动态格子展示的果岭地形等等,马里奥、库巴等角色的存在感反而不是很强,给人的感觉更像一款穿着马里奥外衣的“大众高尔夫”,原创内容方面相对比较缺乏,虽说不至于达到让人骂抄袭的地步,但总的来讲少了任系作品的动作感和品质感,在很多细节上与SCE的竞争对手太过相似。丰富的内容不过单论内容本作还是没什么硬伤,除马里奥、路易以外新增库巴等人气角色,同时包含速度赛、循环赛以及小游戏等充满乐趣的模式。另外本作还可以跟GBC版的《马里奥高尔夫》利用Transfer Pak功能进行有限的数据互换。出门玩GBC,在家玩N64,至少在理念上非常先进和有乐趣。游戏最终获得约50万份的销量,在各大媒体上平均分8分以上,对于N64平台来说是个中等偏上的成绩,客观反映了这部作品的质量和可玩度,虽说没有一鸣惊人,但还是给不少玩家留下了深刻印象,为今后的系列化工作打下基础。
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执行主编:王欣_NG1662
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