吃鸡名字是什么游戏里的

吃鸡是什么梗 晚上吃鸡原来是这个游戏里的台词
文章作者:子腾 发布时间:日 09:46:35
吃鸡到底是哪个游戏里的出处,到底是什么梗相信不少玩家都有疑惑,这里所谓的吃鸡并不是真的吃鸡,而是出自绝地大逃杀里的台词。当你获得第一名的时候就会有一段台词出现:“大吉大利,晚上吃鸡!”。
相信很多人没拿过第一,所以不知道这个吃鸡梗,更多的是从直播间们主播的口头禅中听来的。这段话的英文原版是“WINNER WINNER ,CHICKEN DINNER!”,源于电影《决胜21点》中的一段台词。
电影中一个赌徒在美国的赌场里每次赌钱之前都要说一次这句话, 然后就总能赢钱。
为何是吃鸡就能赢钱呢?
因为很久以前,每个LAS VEGAS的赌场都有一种包含三块鸡肉和土豆蔬菜的饭,价值$1.79,那时赢一次赌局的标准回馈是$2.00,所以当你赢一次的时候就有足够的银子去买一份鸡肉饭了。
虽然中文翻译比较直接,成了“大吉大利晚上吃鸡”,不过好在顺口,而且成为了一种代表《绝地逃生:大逃杀》的通俗说法。
原创吃鸡表情包:
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一匹杂食向野马,向往自由开放的游戏世界。
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斗图表情包目前大热的“吃鸡”到底是个什么游戏
目前有一款别号叫“吃鸡”的游戏在全网爆红,那么这到底是一款什么游戏呢?
在之前的文章中我有提到过“大吉大利,晚上吃鸡”这么一个梗的来源。“吃鸡”这个游戏的全称是《PLAYERUNKNOWN S BATTLEGROUNDS》(绝地求生),这款游戏是一款大逃杀类型的游戏,100名玩家在同一张地图上进行生存对抗。
这种大逃杀的游戏模式是一种将 TPS(第三人称视角射击)、FPS(第一人称视角射击)、生存类游戏模式结合起来的一种游戏模式。TPS 和 FPS 这两个游戏模式是比较古老的了,这里不再多说,这里就只简单地介绍一下生存类游戏模式。生存类游戏模式最早是起源于 Dayz 这一类末世丧尸生存游戏,当时同时期推出了很多末世、丧尸题材的生存游戏例如《H1Z1》、《Rust》、《腐烂国度》、《七日杀》等等。
这类游戏通常具有一张巨大的地图容纳很多的玩家,玩家在这类游戏中初始是什么都没有,需要靠搜集地图上的资源积累物资,物资越富裕的玩家在这类游戏中可以生存得越久。对于一些大型多人在线丧尸类生存游戏来说虽然地图十足庞大(按平方公里计算)但是地图上的资源仍然是有限的(像《Dayz》这种多人游戏是加入服务器的游戏,地图上的资源会根据服务器的设置固定地刷新),所以玩家和玩家之间通常会因为争夺资源而相互对抗。在这类游戏中通常玩家的目的就是活下去。
然而由于服务器是一直运作而玩家并不是一直都会在线游玩,因而这类生存游戏往往缺少一个激励玩家持续游玩的机制和竞技性,所以这类游戏在多人在线游戏方面往往容易让人乏味。《H1Z1》的开发商为了加大大型多人在线游戏的可玩性推出了“大逃杀”这一模式,在这一模式中玩家的最终目的由活下去转变成了击杀其它玩家。“大逃杀”模式在生存类游戏模式“成为活到最后的玩家”这一目的的基础上演进成了“成为唯一一个活到最后的人/队伍”,因而在这一模式中玩家和玩家之间开始了激烈的竞争,同时游戏的排名制和生存模式一样死亡就不能复活的硬核机制让这种游戏模式充满了挑战性、可玩性、竞技性。
“大逃杀”模式为了加快游戏节奏,使得这类游戏可以形成一局一局的比赛而不是只是给玩家提供一个可以随进随出的生存世界,在固定地图、限定玩家数量、随机资源这些基础特性的基础上,“大逃杀”这一游戏模式创造了一个特别重要的特性 —— 安全圈。随着游戏的进行安全圈会不断地缩小,即玩家可以活动的范围会不断地缩小,因而这款游戏在最后玩家一定会遇上其它玩家,也必定会和其它玩家发生冲突。安全圈的设定也迫使玩家必须要前往安全圈内部,同时安全圈在地图上的位置是随机的,这会给玩家的计划、策略引入很大的变数,这也是这个游戏模式中比较刺激的一点,同时也促进了玩家和玩家之间发生竞争。
而无奈的是《H1Z1》的开发商并没有好好地经营这一游戏,外挂、锁区等等问题导致《H1Z1》的用户体验不佳。而《PLAYERUNKNOWN S BATTLEGROUNDS》(绝地求生)则是《H1Z1》大逃杀模式的制作人在离开《H1Z1》的制作后使用目前大名鼎鼎的虚幻4引擎打造的一款大逃杀游戏。
《绝地求生》的地图并不是很大,同时玩家限定在了100人,并且安全圈缩小的时间间隔比较短,所以《绝地求生》的游戏节奏很快,而目前的游戏玩家中能把大量时间投入游戏的玩家很少,而《绝地求生》的快节奏游戏可以满足一些玩家“休闲玩一把”的需求。
《绝地求生》的细节做得更为精细,例如枪械可以安装各类配件、贴近现实的中枪后受伤情况和载具的拟真度。这些细节和对玩家的开放性让《绝地求生》踩着《H1Z1》的这块垫脚石一瞬窜红,成为了目前国内外各大直播平台的热门游戏。
除了“大逃杀”这一游戏模式本身的吸引力,开发商 Bluehole 还特别引进了目前无论是在单机游戏还是网络游戏、手机游戏都泛滥了的“开箱子”元素来激励玩家一局又一局进行游戏。在游戏中排名越靠前的玩家可以获得越多的代币,而在游戏中一定数量的代币可以换取箱子,箱子可以直接打开不需要另外购买钥匙。关键点就在这里,由于箱子可以直接使用游戏内的代币打开,因而游戏时间越长你在这款游戏中可以获得越多的回报。关键点是《绝地求生》是一款接入了 Steam 市场的游戏,在这个游戏中如果你开出了稀有道具,可以在 Steam 市场中出售,换句话说,在这款游戏里投入时间你甚至可以回本(这款游戏是需要购买的)。
由于在这款游戏中获得第一具有很大的难度,因而在国内有的网吧(网咖)为了吸引客人会对在这款游戏中拿到第一的玩家给予奖励,这无疑是为开发商进一步增加了这款游戏的用户粘性。
我不得不佩服这个游戏模式的创造者,“大逃杀”模式是游戏市场的一片新的蓝海,而《绝地求生》这款游戏又是恰好选择在生存游戏泛滥并逐渐没落的时候推出,进而在众多平庸的同类游戏中脱颖而出,一炮蹿红,成为 Steam 热销榜上的常驻游戏。国内外众多的主播加入这款游戏也使得越来越多的玩家跟风加入这款游戏。
要知道《绝地求生》目前在Steam上还是一个Early Access游戏,虽然目前游戏服务器不稳定、Bug频出、内容少(只有一张地图),但是这些都抵挡不住这款游戏的热度,目前这款游戏的总玩家数已经突破了700万,同时这款游戏最高同时在线玩家数量接近70万,这对于一款问世不足半年的游戏来说是一个非常惊人的成绩。
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吃鸡是什么游戏?手游吃鸡是什么游戏?地球末日
今天你“吃鸡”了吗?这是最近大家见面最常说的一句话。
  今天你“吃鸡”了吗?这是最近大家见面最常说的一句话,随着在国内直播平台的火热传播(火热的原因在我之前的文章中和大家有过详细梳理),“大逃杀”游戏的热度越来越高,不少人就算没有时间玩,也喜欢看两局过过眼瘾,在这种情况下,“大逃杀”类型手游开始异军突起。  最近,一款名为《Last Day On Earth: Zombie Survival》(中文名称 地球末日)的游戏在 iOS 以及 Google Play 表现强劲,成为 7、8 月份的下载排行榜 Top 10,尽管是由俄罗斯一个不知名工作室开发的游戏,却意外在国内有超过 300 万人下载。更神奇的是,在中国拥有如此多的玩家,这款游戏到现在依然没有中文版。  一款无中文游戏之所以会如此受到国内玩家如此欢迎,甚至成为下载榜 Top10,和它的“大逃杀”类型有密切关系,而事实上,从 3 月份《绝地求生:大逃杀》成为爆款之后,不少手机游戏开发者已经将“大逃杀”视为一块“蛋糕”,甚至已经有了不错的效果。  从电脑到手机,全面“吃鸡”一触即发  打开手机,现在搜索“大逃杀”这样的关键词,出来的结果可能会令你惊讶,大逃杀类型的游戏数量不少,这其中,也不乏很多《》玩家加入到手机“吃鸡”的行列。  手机“大逃杀”游戏的火热不是偶然。当身边朋友都开始讨论起“大逃杀”游戏,就像上半年讨论《王者荣耀》那样时,有一道无形的门槛挡在这些人面前,它无关于游戏内容,而是在这之外的无形之墙,让不少想尝试的用户望而却步。  第一道门槛是付费意愿。在 Steam 平台,无论是《绝地求生:大逃杀》还是《H1Z1:杀戮之王》,都是价钱不便宜的付费游戏。之前我们曾经说过,由于 Steam 平台的持续发展,国内玩家为好游戏付费的意愿的确越来越高,但要清楚,这其实还是少数,要让很多从没有接触过这些游戏的人一次性花一百块钱买一款游戏,在不少人看来还是一个需要抉择的事。  (人民币 98 元的游戏不是所有人都能挥挥手买下来的)  第二道门槛在硬件配置。和人们几乎一年一换手机不同,大部分人的电脑更新频率是比较低的,造成的结果是每年出现的新游戏对于不少人的电脑是一次压力,即便“大逃杀”游戏如此火热,愿意去为了这样的游戏重新买电脑的人,仍旧是少数。由于游戏本身仍然处在测试优化阶段,所以要玩这样的电脑游戏,还得换一台电脑也是让人纠结的原因。  第三道门槛在于网络。无论是《H1Z1:杀戮之王》还是《绝地求生:大逃杀》,这些 Steam 平台的网络游戏服务器一般都不在国内,玩家要想流畅玩起这些游戏,光有一台好的电脑是不够的。还必须有第三方网络加速器的支持,而这些加速器一般而言每个月还要付出一定的费用,这对一些初次尝试的玩家来说也是负担。  正因为这三点原因,所以看别人“吃鸡”的观众多,自己亲自“吃鸡”的玩家少,尽管中国玩家仅次于美国,在 Steam 平台也有二百多万玩家,但仍然只是冰山一角,越多人想要加入,都会因为这三点原因止步。  有需求的地方就会有创造,手机平台几乎可以完美解决上面这三点问题,这也是之所以手机“吃鸡”开始异军突起的原因。  首先,在手机游戏领域,免费下载,内购付费的设计早已让人习惯。人们不愿意一下子花很多钱买游戏,但却习惯每次少花一点钱给游戏充值。《王者荣耀》这样的游戏,依靠皮肤这样的道具就能成为手游霸主,充分说明免费游戏的付费设计运用得当能让开发者获益颇丰。这方面,“大逃杀”这样类型的手游也可以做到。  第二,作为现代社会人们最常使用到的工具,手机的更新换代频率远远高于电脑。手机不仅仅是人们沟通交流的工具,更是每天出门在外必不可少的相机、钱包、银行卡、公交卡、MP4 这些东西的集合体。你可能背着 4 年前的电脑,但手机一般不会用这么长时间,所以硬件配置始终能够达到主流水准。所以硬件配置不会成为“吃鸡”的门槛。  第三,手机网络的速度越来越快,从 3G 到 4G 时代,甚至不远的 5G 时代,移动网络速度将会超出想象的快。大家已经在手机上玩了这么长时间的《王者荣耀》,很显然网络不会是问题,这对所有联机手游来说都是机会。  第四,但却是最重要的一点,手机的便利性远超电脑。当你想玩《绝地求生:大逃杀》时,你只能打开电脑,但手机随时随地都在你身边,“大逃杀”手游的出现,让那些想要玩电脑却不在电脑旁的人,更有机会在地铁、在公交,甚至在吃饭的时候来上一局,轻轻松松。  (手机上玩“大逃杀”游戏也别有一番乐趣)  当然,我们也不能忽视,在手机上开发“大逃杀”类型的手游,相比在电脑上开发 PC 游戏难度降低很多,这给了不少有想法的开发者展示的舞台。在解决掉电脑上遇到的各种问题后,手机“吃鸡”才如此快速的来到人们身边,并且让越来越多的人感受到“大逃杀”类型的乐趣,而接下来,才让它有具备能力与《王者荣耀》一战。  人人“吃鸡”的未来是《王者荣耀》的延续  《王者荣耀》火热的原因有很多,但最重要的,在于智能手机已经普及到今天,人们注意力早已从从电脑转移到手机上,这种转移过程之干脆彻底,让电脑显得笨拙而迟缓。  智能手机便于携带、网络稳定、以及更紧密将人联系起来的特质,成为既能够完成 PC 大部分任务,又可以进一步延展网络边界的重要工具,这些特质,不仅给《王者荣耀》登上巅峰的机会,也可以帮助“大逃杀”类型的手游掀起浪潮。  (在手机上随时开上一局“农药”的方便程度是电脑不能做到的)  智能手机具有天然的社交属性,即便没有什么事,很多人也可能拿起手机刷刷微博,或者看看朋友圈,因为大部分人都离不开交流、沟通。“大逃杀”手游天然就带有社交属性,往往叫上三五好友一起,一起配合“吃鸡”会让人更加愉悦。并且,手机本身的麦克风、扬声器,甚至摄像头,让大家有机会在千里之外一起游戏,在《王者荣耀》上的这种场景,在“大逃杀”类型的手游里也会吸引大家。  《王者荣耀》成功的一大特色在于将《》的玩法核心从电脑继承到手机上之后,极大简化了游戏操作难度,不只是简单的移植,通过对元素的简化,再造,手游加快了游戏节奏,营造出碎片化时间下的快速体验。这对“大逃杀”类型的游戏同样适用,它本身不会像 FPS 游戏那样完全依靠枪法,大家玩这个游戏不论输赢,每一次都有不同的体验,所以在手机上,不仅仅可以简化操作,甚至可以。  真正让“大逃杀”游戏追赶上《王者荣耀》的优势在于,手机众多传感器给“大逃杀”游戏的创新玩法提供了无限可能。在《王者荣耀》上,我们仍然通过触摸、滑动、点按的方式来操作,游玩,它在核心玩法上与《英雄联盟》无异,这是 MOBA 游戏的一定限制,也许并不容易做出更多跨越式的创造(融合 LBS 的创意算是有代表性的尝试)。  而“大逃杀”类游戏不同,不但有枪战,还会有驾驶,有收集,众多元素在一起配合,转移到手机上之后,可以配合手机传感器达到另外一种新的游戏内容。比如枪战,有配合摄像头融合进 AR 技术的可能(下图中的概念游戏 father.io);驾驶,可以配合陀螺仪和重力感应变得更酷。这些全新的结合,是在电脑上无法实现的事,但在转移到手机上时,具有天才创意的开发者也许会带来更酷的玩法。  人人期待的答案  自从《王者荣耀》主宰很多人的生活后,关于“谁会是下一个《王者荣耀》”的问题就一直被人们讨论。现在,“大逃杀”类游戏的到来也许会是一个回答,这未必是最终答案,却很可能创造出新的历史。  一直以来,手游和 PC 游戏就像是双胞胎一样,各自虽然略有不同,但却有着相似而密不可分的关系,在 PC 游戏上的不少创意,经过人们的挖掘、再造后,就成为不少手游上受欢迎的内容。  尽管是两个不同平台,但 PC 领域火热的游戏,也在智能手机中有着一席之地,我们熟悉的 MOBA 类游戏,PC 端有《英雄联盟》《Dota2》,到了手机上就有了《王者荣耀》《虚荣》,FPS 类型的《CS》,到手机上就有了《手游版》,可以说,PC 游戏的每一步,对于手机游戏来说都具有借鉴意义。  正因此,当“大逃杀”这一全新类型游戏在 PC 端,开始从小众走向大众,被越来越多的人熟知且喜爱时,手游上进行这一类型的尝试才有如此快速的反响和好评。PC 游戏就像手游市场的试验田、风向标,对于手游的发展越来越重要,而我们期待的答案,现在已经在 PC 上显现端倪,下一步,手游上的“大逃杀”能否成功,这就更挑逗人们的好奇了,也许这时候,那些富有创意,能去粗取精的工作室,正是登上台面,大放异彩的时候呢!
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鹿晗吃鸡是什么意思
近期有一款游戏大火。名字就叫做绝地逃生
有不少明星也热衷于玩《绝地求生》,这其中就包括陈赫。他不仅经常和主播们一起开黑,有时候也会和其他明星一块玩。昨天晚上,陈赫就带着鹿晗一起吃鸡,有网友录下了他们游戏的片段。
鹿晗化名&李壮&,跟陈赫和两位主播一起玩,不过由于声音太有辨识度了,一下就被网友认出来了。陈赫和鹿晗两人全程&尬演&,但其他队员都知道两人是谁了。
陈赫两次叫漏嘴蹦出&小鹿&,鹿晗假装没听到不予回应,最后还是演不下去了。
陈赫还吓唬鹿晗说每天修仙到6点。游戏结束时鹿晗问大家:&我要去吃饭了,你们都不吃饭吗&,队友回答说:&电子竞技没有吃饭!&
吃鸡游戏直播,化名&李壮实&加入,然而声音辨识度太高被网友认出。还两次叫漏嘴蹦出小鹿,M鹿M沉默几秒才接话,最后实在演不下去了。
绝地逃生为什么叫吃鸡
他们玩的这款游戏是绝地求生大逃杀,是一款生存类游戏,相信不少玩家都知道,两人在直播的时候也是发生了很多有趣的事情,为了避免被认出来,还换了名字呢。
鹿晗:她们已经认出来我的声音了,你知道吗?
陈赫:那能说了吗?
鹿晗:没事,说吧!我以后决定,我要起一个艺名儿就叫壮实[允悲]
陈赫:确定已经认出来了?
鹿晗:你还把我姓给改了,本来叫刘壮实,你给我改成李壮实,你什么意思?
这里所谓的吃鸡并不是真的吃鸡,而是出自绝地大逃杀里的台词。当你获得第一名的时候就会有一段台词出现:&大吉大利,晚上吃鸡!&。
当玩家拿到第一的就会显示&大吉大利,晚上吃鸡!&,所以在绝地求生里吃鸡就代表拿第一的意思。
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