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丧尸生存手册
  导言亡者与我们同行.&丧尸,&食尸鬼——不论被如何称呼,&这些漫游者是人类最大的威胁,&仅次于人类自己.&把它们视作猎食人类的食肉动物并不适宜,&它们是瘟疫,&而人类则是它们的宿主.&幸运的牺牲者们被吞食了,&他们的骨头被啃得干干净净,&他们的血肉丧失殆尽.&而那些不够幸运的则加入了袭击者的行列,&转变为可憎的,&加入狂宴的怪物.&常规武器在对抗这些生物上差强人意,&毕竟它们是常规的.&那些日趋完善的,&用来终结实实在在的生命的技术,&并不能很好地消灭那些没有"生命"的敌人,&从而保护我们自己.&这是否意味着活死人不可战胜?&不.&这些生物可以被阻止吗?&是的.&无知是不死者最大的盟友,&而知识是它们最致命的敌人.&这便是这本书著作的原因:&教授适于对抗这些类人野兽的知识."生存"是必须被铭记的关键词——不是胜利,&不是征服,&仅仅是生存.&这本书并不会教导你怎样成为一名职业丧尸猎人.&任何向往走上这条道路的人只能从他处寻觅指导.&这本书并非为警察,&军人或任何政府机关纂写,&这些组织如果选择了认识并准备对抗这个威胁,&他们将比普通民众有远远多得多的资源来做准备.&这本手册是为这些人所准备的——普通民众,&他们只有有限的时间和物资,&却拒绝成为牺牲品们中的一员.此外,&其他一些技能——野外求生,&领导才能,&甚至急救处置——在任何遭遇活死人的场合都十分有用.&但由于它们都有各自的资料存在,&所以其具体内容并不会包含在本书里.&常识会指引我们其他应该学习的知识.&此外,&从本书里,&你将会学到如何辨识你的敌人,&如何选择适宜的武器,&相关的杀戮技巧,&以及与准备工作和即时防御构筑,&旅途,&或是袭击相关的知识.&我们也会讨论可能的世界末日情况想定——一旦活死人成功取代了人类成为整个行星的统治物种.不要试图将本书中的任何章节视为空想.&每一丁点的知识都积累自研究与经验的艰难胜利.&所有成果都建立在诸如历史记录,&实验室实验,&现场勘查,&以及目击者记录(其中包括部分作者)&等内容上.&甚至即便世界末日情况想定,&也是基于真实经历进行推演所得出的成果.&部分章节中提到的真实历史事件都有相应的新闻记录.&了解这些内容将会证实本书中所有课程都建立在真实的历史之上.除此之外,&知识只是整场生存斗争中必须的一部分,&其余都要靠你自己.&个人选择,&求生意志,&都是活死人狂澜降临之时的重中之重.&没有它们,&什么也保护不了你.&在本书的最后一页,&问自己一个问题:&你要怎么做?&——是在被动的接受中终结自己的生命,&还是奋起抗争并高声呼喊:&"我不会成为他们的猎物!我会生存下去!"选择权在你手中.亡者:&传说与真实他自坟墓中而来,&他的躯体满是污秽与蛆虫.&他的眼中没有生气,&他的皮肤没有暖意,&他的胸腔不再搏动.&他的灵魂空洞黑暗有如夜空.&他讥笑剑刃,&唾弃箭矢,&因为它们无力撼动他的肉体.&永恒而永久,&他将徘徊于大地之上,&嗅闻着鲜活生命的甜美血液,&享用着将被诅咒的累累白骨.&小心他啊,&因为他是活死人.——OBSUCRE&HINDU&TEXT,&CIRCA&1000&B.C.E.ZOM-BIE:&[名词]复数形式ZOM-BIES&1.&一种以活人血肉为食的活动尸体;&2.&一种令死者苏生的巫毒术法;&3.&一位巫毒蛇神的名号;&4.&一种迷惑下进行的行动或举动"像个僵尸"[词源源自西非]什么是丧尸?&它们如何诞生?&它们的强弱之点为何?&它们渴求什么?&为什么它们与人类为敌?&在探讨任何生存技术之前,&你必须首先学习威胁到你生存的是什么.我们首先要将事实从幻想中分离.&那些"行尸走肉"并非什么"黑魔法"的成果或者其他超自然力量使然.&它们的起源来自一种名为"Solanum"的病毒,&这个拉丁文名字源自其首位发现者Jan·Vanderhaven.病毒&SolanumSolanum&通过血液传播,&由最初的侵入点前往大脑.&通过目前尚未明了的途径,&这种病毒会影响细胞复制的早期阶段,&并通过这一过程摧毁它们.&这段时期之后,&整个躯体的机能随之停止.&通过停止心跳,&整个感染将导致"死亡".&而大脑,&则以休眠的方式保持存活,&静待病毒的变异进程将脑细胞转化为一个全新的器官.&这个新器官最显著的特点在于它们不再依赖氧气进行生命活动.&通过消除对这一非常重要的资源的需求,&这些个"亡者"的大脑便可以再度运作,&通过一种高度独立的,&异于人体复杂生理机能的方式.&一旦整个变异结束,&这个器官将令整个躯体转变成一种,&和本来的普通尸体只有很少一点类同之处&(生理学称呼)&的状态.&一部分机体机能依然在进行,&其他机能则有了一定的增长,&于是整个转化过程就此结束.&这一崭新的生物体便是丧尸,&活死人的一员.1.&来源不幸的是,&大范围的研究正在试图找寻自然界中独立的&Solanum&种群.&源自世界每一个部分的各种自然环境的水体,&空气,&以及土壤,&以及其伴随的动植物群,&都已确认没有发现.&在本文撰写之时,&研究依旧在继续.2.&症状下文中的时间表源自一名感染的人类的症状发展过程&(允许有数小时的误差,&基于个人差异)&.小时数&1:&感染区域有疼痛与斑点&(褐紫色)&.&伤口立即结痂&(证明感染来自伤口)&.小时数&5:&发烧(华氏&99-103&度)&,&发冷,&轻微的痴呆,&呕吐,&关节剧烈疼痛.小时数&8:&感染区域及指端麻痹,&高烧&(华氏&103-106&度)&,&痴呆加剧,&肌肉协调性丧失.小时数&11:&下肢瘫痪,&全身瘫痪,&心率下降.小时数&16:&昏迷.小时数&20:&心跳停止.&脑活动中止小时数&23:&丧尸化.3.&传播感染&Solanum&为&100%&发病与&100&%&致死.但对人类而言有一件事很幸运,&病毒不会通过水或空气传播.&已知没有任何由于接触自然物质导致的人类感染.&感染只会由直接体液接触导致.&丧尸咬噬的一口,&尽管最为人所知,&但绝非唯一的传播方式.&曾有人因为伤口接触到爆炸导致的丧尸体液飞溅而被感染.&食用被感染的肉&(如果此人并没有口腔外伤)&,&结果并非被感染而是直接死亡.&感染后的血肉被证实含有剧毒.没有历史上的信息,&实验结果,&或其他证据能够证实跟丧尸性交的结果,&但正如之前提到的,&分散在自然界里的&Solanum&依然具有极高的感染危险性.&一旦对方足够疯狂到毫不在意自己的安全,&针对这类行动发出的警告将毫无作用.&一些人指出,&通过冻结丧尸体液及周边的自然环境,&由于非咬噬接触造成的感染几率会有所降低.&然而,&务必切忌只要有一个被感染个体,&整个链式反应就能够开始.4.&种间感染Solannm&对所有存活生物体都是致命的,&不管大小,&种类,&或所处的生态系统.&而丧尸化,&则只在人类身上发生.&研究显示非人类大脑上感染的&Solannm&将会在宿主死亡后的几小时内死去,&使动物的尸体可以安全接触.&被感染的动物在病毒可以复制到全身各处前就会死去.&而由诸如蚊子这类昆虫叮咬造成的感染也会被削弱.&实验证实所有种类的寄生虫都会百分之百地拒绝寄生在被病毒感染的个体身上.5.&治疗一旦一个人类被感染,&要拯救他或她几乎是徒劳的.&由于&Solanum&是一种病毒而非细菌,&抗生素不会有效果.&疫苗接种,&对抗病毒的唯一方法,&也同样毫无作用.&即使最小剂量的接触也会导致彻底的感染.&基因上的研究正在进行.&其目标是找到足够强的人类抗体并将其改造为能够针对&Solanum&展开搜索和攻击,&以最终消灭病毒.&诸如这和其他种类的,&更根本性的治疗手段的研究依旧处于初期阶段,&在可以预见的未来不会有可行的成果.&战地经验建议直接对被感染肢体进行截肢(取决于咬伤的位置)&,&但这类手段的可行性依旧值得怀疑,&成功机率基本上低于&10%.&基本上,&在病毒进入他们体内的时候,&这些被感染者的结局就已然注定.在被感染者决定选择自杀时,&他或她应该记住大脑必须被优先摧毁掉.&最近发生的感染事件中的案例证实,&感染者即使在病毒致死前以其他手段致死,&最后依然会丧尸化.&这类情况多发生在被感染&15&个小时之后才死亡的情况下.&切记,&任何因被咬伤或其他途径而被感染的人,&在死亡后都必须立即予以有效的处理.&(参阅&"处置")6.&使已死者丧尸化有人认为&Solanum&会让刚死亡不久的死者丧尸化,&只要将病毒注入他们体内.&这是一个谬论.&丧尸们会忽略掉坏死的血肉因此不会向其中传播病毒.&在第二次世界大战期间及之后的实验证明&(参阅&"被记录的袭击")&,&因为停滞的血流无法将病毒送入大脑,&即使通过实验操作将病毒注入死尸也不会引起丧尸化.&由于死去的细胞无法令病毒进行复制,&对死尸大脑进行的直接注射也没有效果.&Solanum&其实并没有改变生物死活的能力.丧尸的特征1.&物理能力很多时候,&不死者被渲染成具有超人的能力:&非凡的怪力,&闪电般的疾度,&心灵感应等等之类.&故事里还描述丧尸飞过天空或是如同蜘蛛一般在垂直的墙壁上来下.&鉴于这些特征其实是来自戏剧化的想象,&典型的丧尸跟魔幻的,&无所不能的恶魔有巨大的差别.&不要忘了不死者所有的身体,&全部实质上,&是人类的身体.&唯一不同之处在于这具丧尸化的躯体是由被感染后的大脑所操控.&如果人类没有本事飞翔那么丧尸也别想.&诸如制造力场,&传送,&穿墙,&变狼,&吐火,&以及其他一系列传言丧尸拥有的奇幻能力也都是不存在的.&想象一下人类的躯体像个具有这些能力的玩具箱一样是什么状况吧.&丧尸的大脑所能控制的工具就仅仅有这么些个.&它不能凭空变出新的.&但另一方面,&正如你将会看到的,&通过非传统的组合方式来使用这些工具,&或令其突破凡人的极限,&究竟能够做到些什么.A.&视觉丧尸的眼睛和人类的没有什么不同.&在依然可以&(视其腐烂速率而定)&将视觉讯号传送给大脑时,&大脑将会以另一种方式解析这些讯号.&关于丧尸的视觉能力的研究依然没有确切结果.&它们能在与人类相当的距离上分辨出猎物,&但它们是否能区分人类和同类依然的判断争论不休.&一种理论认为人类做出的行动,&要较不死者更为迅速和灵活,&于是得以在丧尸的眼中被识别出来.&人类试图通过模仿其动作来混淆逼近的食尸鬼,&例如采用蹒跚摇晃,&笨拙跛行的行进方式,&对此也进行了一些实验.&就目前而言,&这类尝试没有任何成功的范例.有人认为丧尸拥有夜视能力,&因为这一事实解释了它们夜间狩猎的行为.&这一理论最后被推翻则是因为,&即便没有双眼的丧尸也能有效地跟踪猎物.B.&听觉毫无疑问丧尸拥有优秀的听力.&它们不仅能察觉到声音——它们还能侦测其方位.&他们听力所及的基本范围与人类的相当.&超高频和超低频声波的实验则否定了它们能听见这些声音的推断.&试验同时证实了丧尸能被任何声响所吸引,&而不仅仅是存活生物所发出的.&有记录证明食尸鬼会察觉到活人所忽略的声响.&很有可能,&尽管未经证实,&这表明丧尸平均地运用它们全部的感官.&人类自出生以来就是视觉导向的,&他们只会在首选感官失效时才依赖其他的感官.&而活死人或许并不与我们共同分享这一缺点.&所是如此,&这便能解释它们那可在完全黑暗的环境中觅食,&猎食和战斗的能力.C.&嗅觉和听觉不同,&不死者拥有更为敏锐的嗅觉.&不论是实战场合还是实验室测试,&它们都能在任合环境中最优先分辨出活着的猎物的味道.&在一些情况下,&特别是理想化的风力情况下,&丧尸甚至能察觉一英里以外的新鲜尸体的味道.&再一次的,&这并不意味着食尸鬼有着比人类更好的嗅觉,&而仅仅是它们更多地依靠它而已.&现在并不能确认猎物们的特殊分泌物信号的细节为何:&汗,&信息素,&血腥味等等.&在过去,人们试图凭借香水,&除臭剂,&或者其他浓重嗅味的物质来&"掩盖"人类独有的味道,&以期通过不死者大规模滋生的地域.&没人成功.&人工合成代表活生物的味道的化学物质,&用来作为诱骗或甚至赶走活死人的实验工作正在进行.&而真正成功的产品起码还要几年才可能完成.D.&味觉对于活死人的味蕾是否有所改变我们依然所知甚少.&丧尸有能力分辨出人类和动物的血肉,&且它们更喜好前者.&食尸鬼也有着显著的拒绝腐肉而偏好新宰杀猎物的行为.&一具死亡超过&12&到&18小时的人类尸体便会被拒绝作为食物.&对于用防腐剂或腌制手段处理过的尸体也一样.&尽管这跟&"味觉"&有多大的联系依旧无法确定.&这种判断更可能是基于嗅觉,&或者其他尚未被人们发现的本能.&为什么新鲜人肉更受欢迎,&科学目前正深陷于这个极端混淆无果的问题之中.E.&触觉丧尸没有字面意识上的身体感知能力.&在丧尸化后其身体表面所有的神经感受器依旧是死亡的.&这式对它们而言是最好的而对活人来说最可怕的优点.&我们,&作为人类,&拥有感知生理疼痛的能力来判断自己受到了伤害.&我们的大脑会分类这些感觉,&与经历过的类似状况予以比较,&然后将其存档以为将来遇到时作为相应的警告发出.&这是生理学和本能赐予我们作为一个物种幸存下去的礼物.&正是因为它我们才将勇气视为美德,&并以此激励人们敢于忽略这一警告而冒风险行动.&正是由于缺乏认识和避开疼痛的能力,&活死人才如此可怕.&它们不会在意伤口,&因此,&一次袭击无法被轻易阻挡.&即便一个丧尸的身体受到了严重的损害,&它仍然会继续攻击,&直到什么也没剩下.F.&第六感历史上的研究,&加上实验室和野外的观察,&显示出即使活死人的所有感觉器官都受到损害甚至彻底腐烂掉,&它们也能搜寻猎物.&这是否意味着丧尸拥有第六感?&也许.&活人真正使用的脑容量不过是他们所有的&5%&而已.&病毒激活某种在进化过程中失去的感知途径是有可能的.&这项理论在对抗不死者的战争中争论得最为激烈.&迄今为止,&没有任何科学证据能够证实任何一方的观点.G.&医疗不管古老的民间传说或神话传说怎么说,&不死者在生理学上已经被证实没有任何的自我修复能力.&细胞受到的损害将会保持.&任何伤口,&不管其大小和所处环境,&将会一直保持到丧尸化的躯体到达自己的极限为止.&各种医学手段都在被捕获的食尸鬼身上加以尝试以期激活它的自我修复.&全都毫无效果.&这种自我修复的无力性,&某种存活生物保有着的能力的失去,&对于不死者而言是个残酷的缺点.&比方说,&每次我们进行自我锻炼时,&我们其实都会撕裂自己的肌肉纤维.&而随着时间过去,&这些肌肉便会被修复并补强到比之前更强韧的状态.&而一个食尸鬼的肌肉组织会保持损伤,&每一次的使用都会越发地使其机能失去.H.&腐烂丧尸平均的&"生命周期"——在它彻底解体之前能够活动的时间长短——估计有&3&至&5&年之久.&听起来匪夷所思——一具人类的尸体居然能逃避自然的分解作用——这是由于基本的生物原理所导致的.&一旦人类死去,&他的肉体立即会遭到成千上万的微生物的袭击.&这些生物体在外部环境中数目众多,&但在体内则数量稀少.&仁活着的时候,&免疫系统在微生物和它们的目标之间建立起了一道屏障.&人死后,&这一屏障就消失了.&微生物们在进食的同时开始指数性的繁殖,&并因此在细胞层面上使尸体解体.&任何腐败尸体的颜色和味道便是这种微生物生理进程的体现.&在你点了一道&"陈"&牛排时,&你点的其实是一片已经开始腐败的牛肉,&它曾经坚硬的肉质在微生物破坏肌肉纤维的作用下变得柔软.&在短时间内,&那块牛排就如同一具人类尸体一般,&将会分解得了无痕迹,&只留下过于坚固或对微生物来说缺乏养分的结构,&例如骨骼,&牙齿,&指甲及毛发.&这是普通生物的生命循环,&自然将营养成分回收回食物链中的手段.&要停止这一过程从而保存尸体组织,&就必须将其置于不适宜细菌生存的环境中,&例如放在极高或极低的温度的环境里;&浸泡在有毒化学物质中,&如甲醛;&或者,&在这个情况下,&使其处于&Solanum&饱和态.几乎所有和普通人类尸体的分解有关的微生物,&都会本能的避开被病毒感染的细胞,&从而有效地使丧尸防腐.&如不是这种情况的话,&与活死人作战就只需要简单的不管它们,&直到几个星期甚至几天后,&它们坍塌在地上只剩白骨和腐肉即可.&进一步的研究正在寻找造成这一状况的确切原因.&无疑,&至少有那么一些微生物能够忽视由&Solanum&导致的排斥效应,&否则的话,&不死者将能被完美地防腐下去直到永久.&我们还发现诸如温度和湿度之类的环境因素,&也在这一过程中扮演着重要的角色.&在路易斯安那的河流河口徘徊的不死者,&就没有待在寒冷,&干燥的戈壁沙漠里的那些同类维持得那么久.&极端情况下,&例如设想将其深度冰冻或是浸泡在防腐剂里,&能够令一具不死者标本永久保存下去.&这类手段即使不能让丧尸持续活动一个世纪,&十年之久倒是可行的.&(参阅&"记录的袭击,"&193&页.)&腐烂并不意味着这些&"行尸走肉"&会简单地散架.&腐败过程在身体上不同部位的所花时间有所不同.&大脑依旧完整无损但其余部分已然支离破碎的样本也有发现.&那些有部分大脑腐烂的活死人仍然可以操纵其身体行动,&但和其他完整的丧尸相比就好像麻痹了一样.一个最近流传的理论试图解释古埃及木乃伊的故事其实是最早的防腐丧尸的例证.&防腐措施使它在被埋葬了超过千年以后依旧能够保持行动.&任何拥有最基本的古埃及知识的人都会发现这个故事里可笑的谬误:&埋葬一位法老最为重要也是最为复杂的的步骤之一,&就是除去尸体里全部的大脑!I.&消化最新的研究成果已经一劳永逸地驳斥了不死者以活人血肉为自身燃料的观点.&一个丧尸的消化系统是完全无用的.&其体内那整个曾用于加工食物,&吸收营养,&最后排泄废物的复杂系统并不再具有原先的功能.&对倍压制住的丧尸进行的解剖作业显示出它们的&"食物"&依然保持着最初的状态,&未经消化地填塞着整个肠道和胃.&随着丧尸吞吃更多的受害者,&这一简单咀嚼然后吞咽的进食过程将会持续积累下去,&直到它们从肛门被挤出来为止,&或正如字面意思上的,&把胃或肠子给撑爆.&尽管这种关于无消化力非常戏剧性的例证较为少见,&上百起目击记录证明有丧尸有着撑大的肚子.&对其中之一的标本在捕获后进行的解剖发现,&它的消化系统里装满了重达&211&磅重的新鲜人肉!&还有更珍贵的记录证实,&有的丧尸在其消化管道从里面被撑爆之后很久以后,&都还在继续进食.J.&呼吸不死者的肺依旧在继续运行,&不断地吸入和呼出着空气.&这一功能直接导致了丧尸发出的呻吟声.&而这个肺部和身体未能完成的,&则是将氧气转变为二氧化碳的过程.&由于&Solanum&对氧气没有需求因而排除了这两项功能,&人类曾经赖以生存的呼吸系统在食尸鬼的体内已再无任何实际功用.&这解释了为什么活死人能够&"水下行走",&或是在对人类致死的缺氧环境中生存.&它们的大脑,&正如之前讲到的,&已不再需要氧气.K.&循环说丧尸没有心脏并不准确.&不过,&说它对它们毫无作用倒是正确无误.&不死者的循环系统不过是它们体内装满了凝结血液的管道网络而已.&诸如淋巴系统之类的体液也是一样的状况.&尽管这一转变能使丧尸得到又一项比人类方便的优点,&这已被证实是一条神赐人类的好消息.&缺乏流动的体液阻碍了病毒事实上的传播.&如果不是这样,&考虑到与之战斗的人类无法避免地会被飞溅的血液和体液泼溅到,&肉搏战基本上是不可能的.L.&繁殖丧尸是不可生育的生物.&他们的性器官坏死而无用.&曾有尝试将人类的精子和丧尸的卵子结合,&,结果完全失败,&反之亦然.&不死者同样表现出毫无性交欲望,&不管是跟同类还是活人.&在研究可以得到更多进展前,&人类最大的恐惧——亡者繁育出亡者——令人安心地不可能发生.M.&力量食尸鬼所能施加的力量和活人一样强.&能够施放的具体力量视丧失的个体差异而有所不同.&人类生前肌肉所拥有的力量在其死后依然会保持.&和活着的躯体不同,&肾上腺素据信不会对亡者产生效用,&使丧尸无法释放我们人类可以释放的瞬间爆发力.&活死人拥有的一项优势是它们永无止境的持久力.&想想看体力耗尽之时,&或其他疲惫之极的场合.&痛苦和精疲力竭感会削弱你的极限力量.&而这些都不会影响到亡者.&它们会用同样大小的力量持续其行动,&直到肌肉如字面上那样分崩离析殆尽为止.即便这意味着日益增多的越加虚弱的丧尸,&它同样会使第一次袭击威力无比.&不奇怪某些足以让&3&甚至&4&个成人精疲力竭的路障,&会在单单一个丧尸的打击下轰然翻倒.N.&速度"步行"&的亡者实际上是在跛行或着蹒跚着前进.&即便没有损伤或高度腐烂,&它们协调性的缺乏导致了不稳定的步伐.&速度基本上完全由腿长所决定.&高个的丧尸有着比它们矮个的同伴更大的步幅.&丧尸看上去似乎无法奔跑.&被观察到的步行频率最快的丧尸也只能达到区区的&1&步&1.5&秒.&不过,&和力量相似,&亡者们相对人类的优势在于它们不知疲倦.&那些以为他们甩掉了自己的不死者跟踪者的人最好记住龟兔赛跑的故事.&显然,&在这种情况下,&兔子很有可能会被生吞活剥.0.&敏捷活人平均的灵敏度等级大概要比最强悍的食尸鬼高出&90%&之多.&这很大程度上是由坏死的肌肉组织的强度所决定的&(因此它们难以大步行走)&.&其余的原因则源自它们功能低下的大脑.&丧尸的手眼协调能力更低,&这是它们最大的一个弱点.&从没人见过丧尸跳跃,&不管是从一处跳到另一处还是简单的原地上下.&在狭窄的支撑物上保持平衡同样超出了它们的能力所及.&游泳同样是活人才保有的能力.&有一种说法指出,&如果一个不死者被泡胀到足以漂浮在水面上,&那么它将会成为一个漂浮的梦魇.&这非常罕见,&然而,&鉴于缓慢的腐烂速度使副产品气体的积累极端耗时.&那些走入或掉入水体里的丧尸,&更可能发现它们自己就这么在水底徘徊不已,&直到最终彻底消散.&它们可以成为成功的登山者,&但只会发生在特定的情况下.&如果丧尸察觉到位于它们上方的猎物,&例如,&在房屋的第二层,&它们会持续地试图攀登而上.&丧尸们会试图攀爬任何表面,&而不管那有多么不可触及甚至毫无可能.&在所有即使最最简单的场合里,&这些尝试都只会通往失败.&即使在有梯子的场合,&在必须执行简单的爬梯手-手-交替动作时,&4&个里也只有&1&个能够成功.&&&2.&行动模式A.&智力这已一次又一次地得到证实,我们相对于不死者最大的优势就是思考的能力.&丧尸所有的平均心智水平比昆虫都还要低下.&没有任何时候它们有表现出理智或逻辑.&尝试完成一项任务,&失败,&然后通过反复尝试和错误以找到新的解决办法,&是一项在动物王国中广泛存在但活死人们却失去了的技能.&丧尸们在实验室里总是一再的在为啮齿动物设计的实验里失败.&有这么一次实地事件显示:&一个人处在一座断桥的一端,&而几打丧尸则位于另一端.&一个接一个,&活死人们在尝试触及他的过程中不断地在边缘摔下.&整个过程里它们中没有一个意识到发生了什么,&或有试图改变它们的战术.&和神话跟推测不同,&丧尸们从未被观察到有使用任何工具.&即便只是抓起一块石头来作为武器使用也是它们力不能及的事.&这个简单的任务能够建立一个思维联系使其意识到石头是一件比裸露的手更为有效的武器.&讽刺的是,&人工智能的发展,&使我们能更容易地将丧尸的智能,&跟我们更&"原始"&的祖先加以比较.&即使最先进的计算机也没有自我独立思考的能力.&它们除了被指令去做的事外,&什么也不会做.&想象一台被编程执行一项功能的计算机.&这个功能无法被暂停,&改进,&或消除.&不能储存新的资料.&不能安装新的指令.&这台计算机只能执行唯一一项功能,&一而再再而三地,&直到最后它的电源被关闭为止.&这就是丧尸的大脑.&一台本能驱使的,&永无休止的,&无法被修改只能被摧毁的机器.B.&情感活死人就目前所知没有任何的情感科研.&所有途径的心理战法,&从试图激怒丧尸到使其感到怜悯的尝试最后都只引来了灾难.&快乐,&悲伤,&信心,&忧虑,&啊,&恨,&恐惧——所有这些以及其他上千种构筑人&"心"&的存在,&对于活死人而言就跟同名的器官一样毫无意义.&这一切究竟是人类最大的弱点还是最大的力量?&争论在继续,&而且恐怕会永远持续.C.&记忆一种并不新的想法认为丧尸依旧保持着生前的知识.&我们有听到一些诸如亡者回到生前居住或工作的地方时,&便能够熟悉地运转机器,&或甚至表现出仁慈或对爱人的相应的行为.&事实上,&没有一丁点的证据能支持这一空洞的幻想.&丧尸不可能保有不管是意识还是潜意识的生前记忆,&因为它们都已经不存在了!&一个食尸鬼不会被曾经的家养宠物,&亲近的人,&家庭环境及其他任何事物所搅乱.&不管他生前究竟是什么人干过什么事,&那个人已经永逝了,&被一个除了进食本能以外毫无头脑可言的自动机器所取代了.&注意这其实是在回避问题实质:&为什么丧尸更偏好城市地区而非乡村?&首先,&丧尸并不是更偏好城市,&仅仅是待在它们丧尸化的地方而已.&其次,&丧尸们待在城市里而非分散到乡下的最主要原因,&其实在于城市地区是猎物最多最密集的地方.D.&物质需求除了饥饿以外&(后面还会讨论)&,&丧尸不会表现出任何人类生活里的其他物质需求.&丧尸在任何环境下都不曾被观察到有睡眠或休息.&它们对极端的冷热温度都不会有反应.&即便在最可怕的天气里,它们也不会寻求庇护所.&简单如干渴这样简单的需求也不曾在活死人身上表现出来.&违背所有的科学守则,&Solanum&创造出了一种可以视作完完全全自给自足的生物.E.&沟通丧尸没有语言技能.&尽管它们的声带组织能够用于交谈,&它们的大脑却不能.&它们仅有的发声行为表现为深长的呻吟声.&这种呻吟声在丧尸发现猎物时便会凯死后发出.&这声音将会保持低沉和稳定直到身体接触发生.&之后则变为一种意图表明丧尸已展开攻击行动的特定音调和音量.&这一可怕的声音,&屹然成为这些行尸走肉不可分割的特征之一.&近日被发现,&这犹如丧尸军团的集结的咆哮一般的声音,&其实还是一种有效的心理武器.&(参阅&"防御".)F&社会动力学总是有认为丧尸受到某种集体力量制约的理论传播着,&从一支撒旦指挥的军队,&到最新的昆虫那样的蜂巢式结构信息素运行机制,&甚至它们能依靠心灵感应达成行动一致.&事实真相则是丧尸根本谈不上任何的社会组织性.&没有阶级之分,&没有指挥系统,&没有任何集体化的运作机制.&一群不死者,&不管其规模如何,&不管表现出怎样的行为,&都仅仅是大群的个体的组合而已.&如果数百食尸鬼都聚集在一个受害者身旁,&只是因为各自被各自的本能驱使而已.&丧尸表现出对其他个体的漠不关心.&其个体永远不会对视野中的任何其他个体作出丝毫的反应.&这里回到关于感官的问题:&一个丧尸如何区分开等距离外的同类和人类或其它的猎物?&答案还有待寻找.&丧尸们避开彼此就好像它们是无生命的物体一般.&在它们相互接触时,&它们不会尝试一丁点的的交流或沟通.&分享同一具尸体的丧尸宁可再三地相互争抢一块有争议的尸肉,&也不会试图把竞争者推开.&唯一可以被视为公共效能的似乎是恶名远扬的成群狩猎:&食尸鬼的呻吟声能够召集任何可以听见的同类.&一旦它们听见哀号声,&其他行尸走肉的家伙几乎都会汇聚到声音起源的位置.&一种早期的理论认为这是一种有预谋的行动,&一名侦查员使用呻吟声来向其他的发出进攻号令.&然而,&我们现在得知这其实完全是偶然使然.&那些发现猎物而开始呻吟的食尸鬼仅仅是由于本能在行动,&而不是以此作为警报.G.&狩猎丧尸是流浪生物,&没有领土或家庭观念.&它们会行进数英里,&可能的话,&在有足够时间时在它们寻觅食物的旅途中横跨整个大陆.&它们的狩猎模式是随机的.&食尸鬼们无论日夜都会进食.&它们宁可蹒跚地穿越整个区域而非刻意地展开搜索.&中央区域或建筑并不会被挑选为更有可能存在猎物的地方.&举例来说,&有的被发现前往搜索农舍,&其他的则在乡下的建筑里搜索,&而同一群体里的其他则根本不往以上场所瞟上一眼.&城市地区需要更多的时间来探索,&因此不死者会在这类地区待上更久,&但不会有建筑会比其他建筑被优先对待.&丧尸看似完全不会在意它们周围的环境.&举例来说,&它们绝不会把眼睛移到可能传达某种信息的位置上去.&默默地四处乱走,&带着千码远的凝视,&他们漫无目的地漫步着,&不顾场所,&直到发现猎物为止.&正如之前所谈到的,&不死者拥有一种难以解释的定位一名牺牲品的确切位置的能力.&一旦发生接触,&之前的沉默和健忘,&将自动转化为一种更接近于跟踪导弹的状态.&它的头立即转向牺牲者的方位.&下巴垂下,&嘴唇缩回,&而且,&从它的横膈膜深处,&发出呻吟声.&只要接触发生,&丧尸便无法以任何手段加以扰乱.&它们将持续追赶其猎物,&整个过程只有在它们失去接触,&达成一次成功猎杀,&或被摧毁时才会告终.H.&动机为什么不死者要猎食活人?&既然已经证实了人类的血肉并不是它们所需的营养来源,&那为什么它们的本能会驱使它们去谋杀?&真相一直不可捉摸.&现代科学与历史记载相结合,&表明活人并不是不死者唯一的喜好之物.&进入大规模滋生地区的救援部队总是报告它们剥夺一切生命.&任何生物,&无论他们的大小或种类,&都会被一个攻击着的丧尸消灭.&不过人类的血肉比起其他物种,&总是它门最最偏好的.&一项基于一个抓获的标本进行的实验,&它面前放着两箱鲜肉:&一个是人类,&一个是动物.&丧尸再三地选择人类的.&这一现象的原因依然不明.&在怀疑的阴影之上的,&有一项可以得到证实,&那就是:&是&Solanum&带来的本能趋势丧尸去杀死并吞吃任何发现的生命.&这一观点没有任何反对意见.I.&杀死亡者消灭一个丧尸看似简单,&其实不然.&正如我们所知,&丧尸不需要所有我们人类赖以为生的生理机能.&摧毁或对活死人的一员的的循环系统,&消化系统,&或是呼吸系统造成伤害不会有任何效果,&既然这些功能都不再用来维持大脑的运作.&直说的话,&杀死人类的手段有上千种而消灭丧尸只有一种.&除掉它们的大脑,&不论用什么方法.J.&处置研究已经表明&Solanum&能在一具停止活动的丧尸体内保持存活&8&个小时之久.&确保对不死者的尸体保持最高的警惕.&鉴于头部是病毒间的联系的核心位置,&尤其应予以特别的重视.&永远不要在没有穿着防护服的情况下触摸或搬运一具丧尸的尸体.&将它视为某种高度致命的有毒物质来对待.&火葬是最安全的手段是绝大部分处置方法中.&不要理财什么焚烧尸体会将&Solannm&通过烟云散播开来的谣言,&常识告诉我们没有什么病毒能在高温下幸存,&更不要提明火了.K.&驯服?再次重申,&丧尸的大脑长久以来已被证实,&是不可能被修正的.&从化学手段到外科手术乃至电磁波等等各种试验都只证明,&这一目标不会有任何结果.&动作修正治疗,&或者其他任何试图把丧尸训练成家畜的尝试都只有失败而已.&再次重申,&这台机器无法被重装.&它要么永远保持这样的存在,&要么就变得永远不再存在.巫毒丧尸(省略)好莱坞丧尸自从活死人首次登上银屏以来,&它们最大的敌人就不再是猎手,而是批评家,&学者,&科学家,&还有所有那些持以下观点,&即电影里所描述的活死人都是幻想和不切实际的存在的众多普通民众.&视觉上令人震惊的武器,&实际中其实达不到相应的效果,&英雄色彩的人类角色,&以及,&最重要的,&魔幻的,&无敌的,&抑或搞笑风格的食尸鬼都在这一被称为&"丧尸电影."&的充满争议的彩虹上涂抹上了自己的色彩.&更进一步的批评则表示,&这种&"非现实风格"&的丧尸电影,将会潜移默化地教导人类观众,&一些会令他们在真正的遭遇战中丧命的知识.&这些严肃的控诉要求公平的严肃的防御.&尽管一些丧尸电影是改编自真实事件*,&它们的目标,&同时也是任何流派的电影的目标,&永远都是,&首先而首要,&要满足娱乐性.&除非我们在讨论真实记录片&(甚至这类片也存在拥有&"大团圆结局"&的例子)&,&制片人必须通过一些艺术手段,&以令他们的成果更能为观众们所喜闻乐见.&即使是那些建立在真实事件上的影片,&也会为了故事性而削减真实度.&主要角色或许还是真实人物的内质.&但其他角色则可能为了解释故事背景,&推动情节发展,&或简单地为了增加画面上的乐趣而加以虚构.&有人或许会争辩说艺术家们的职责就是挑战,&教育,&最后启发他的观众.&那或许没错,&但试试给那些会在开映&10&分钟里就陷入或将要陷入梦想的观众们一点教义吧.&认可了制片人的基本职责后,&你就能明白为什么好莱坞的丧尸电影偏离,&某些时候甚至曲解了那些它们以之为基础的真实.&简而言之,&正如这些电影剧本的作者所故意的:&这是一个临时性的,&令人快活的娱乐,&而非生存的直观教具.*基于相应的制片人对其版权保护的要求,&这些基于真实事件的电影的名字被省略了.武器与战斗技术它们至少有十五到二十人:&男人,&女人,&孩子.&我们在距离缩短到&70,&也许&80&米的时候开火了.&我可以看见肉块从他们的身体上飞溅开去.&我们的子弹击中了它们!&它们继续逼近,&它们依然在不断逼近!&我看见它们中的一员被我的&BXP&打了个正着,&我知道我轰断了它的脊椎,&因为那个&"男人"&像一片树叶一样折下腰来.&但它的双腿还在迈动,&它依旧向我紧追不舍而来!&只有&20&米了,&我们启动了&Vector*,&毫无用处!&我看见器官的残片和破碎的骨头从他们背上飞射开来.&我看见四肢如同字面意思一般被从躯体上锯了下来.&SS77是曾被生产的的最优秀的机枪,&840&米每秒的弹速,&800&发每分的射速,&但它却什么效果也没有!&我们投出的手雷只放倒了它们中的一个,&只有一个!&在它那被撕裂的躯体一动不动地倒地之时它的头甚至还在咬个不停!&[匿名]&发射了他的&RPG,&那该死的火箭弹径直穿过了它那柔软的目标,&把其身后的石头炸开了花!&最后,&只剩&5&米了,我们将最后的一点燃料用火焰喷射器喷了出去!&那些[请合法使用软件]&像火把一样燃了起来却毫无停滞之意!&它们中的一员抓住了[匿名]&,在咬住他的脖颈的同时把他给点燃了.&我看见它们中其余的那些包围住了他,&就好像我们在森林里点起的篝火,&那些燃烧着的躯体俯下身来,&开始撕扯身旁那一根人类的火把.&保佑不了我们的上帝和那该死的魔鬼之母啊,&我们天杀的究竟该怎么办!?——扎伊尔内战里的塞尔维亚佣兵,&1994选择正确的武器(永远不要只带上一件)&足以决定你是变成一头亡者丧尸还是继续做你自己.在对抗不死者之时,&要相信超级特种兵战术很容易——装填好最重型,&威力最强的的武器,&然后冲出去&"kick&ass".&但这不仅仅是愚蠢——这是自取灭亡.&丧尸可不是什么战俘逃狱电影里出现的营地卫兵,&能够用最最戏剧化的方式加以解决.&把你自己武装成一名丧尸抵御者所需要的,&事实上,&只有审慎的思量,&冷静的头脑,&以及能经受实战检验的行动力.基本守则:1.&遵守法律!:&针对诸如火器或爆炸物等的武器管制条例细则,&取决于你的居住地.&严格的遵守他们.&惩罚可能是大额罚款或监禁.&但不管怎样,&作为结果而导致的犯罪记录都不是你所能承受的!&一旦危机来临,&法律在实施时要么视你为可以信任的,&不需要特意注意的模范公民;&要么把你看做应当在发生状况时优先予以审讯,&背景可疑的可能罪犯.&幸运的是,&正如这一章所要教导的,&简单,&合法的武器要比那些准军事杀人机器更适合你的需要.2.&坚持训练:&不管你选择了什么武器,&从一把简单的马来砍刀到一把半自动步枪,&它必须能成为你身体延伸出的一部分.&尽可能频繁地加以训练.&如果可以上课的话,&尽一切可能进行申请.&从有资格的教练那里学习能够节约大量的时间和精力.&如果整个装置可以被拆解,&那就照此办理,&在阳光下和完全黑暗处都加以练习知道你能记清楚这件重要无比的武器的每根拴针,&每根弹簧,&每条曲线和每道边缘.&练习不只能带来经验更能给予人信心,&这两点是你在与活死人的战斗中获得胜利必须不惜代价得到的.&历史已经证明除了一块石头一无所有但训练充分的个人,&与掌握着最先进的技术奇迹的新手相比,&有着更高的生还可能.3.&小心你的工具:&武器,&不管它们有多简单,&都必须被当作活物一般慎重对待.&任何有火器使用经验的人都知道,&检查与清洁是日常运用不可或缺的一部分.&这对近战武器同样适用.&刀剑需要磨砺和防锈维护.&把手需要时常检查和保养.&永远不要滥用你的武器或使它们受到不必要的损坏.&可能的话,&请有经验的专业人士对其进行周期性的检验.&这些专家可能能够察觉业余使用者无法发现的早期损害迹象.4.&小心展示用道具:&不少公司会出售武器复制品,&例如刀剑和弓箭等.&那些往往仅是装饰品.&总是彻底地检查你选用的道具并且确保他们足以应付实际应用.&不要彻底地信任商家的宣传词.&"实战等级"&可能仅仅意味着,&这些道具能够经受少数几次戏剧表演场景或历史传说剧目里的劈砍,&却会在生死相搏的格斗中断成两截.&如果财力许可,&购买相同的一把武器并将它用到断裂极限.&只有这样你才能确信自己可以信任它们.5.&发扬你的最强武器:&如果慎重对待并且训练有素,&人类的身体是地球上最优秀的武器.&美国人因他们的的日常饮食,&缺乏锻炼,&以及对那些节省劳力的技术产物无限的依赖而在世界上声名狼藉,&正如所谓的&"couch&potato"&描述的那样一群人.&而一种更为精确的称呼是&"牲畜":&肥胖,&懒散,&倦怠,&等着被吃.&第一重要的武器,&正是我们的身体这件生物工具,&可以且必须被从被捕食者转变为捕食者.&遵循严格的饮食搭配和最适宜你身体状况的养生法(有规则的制度,&如饮食,&疗法或锻炼&(制度)&.&将对心血管的注意力换到健身运动上.&彻底地检查并持续监控你的身体状况,&不管可能的问题有多么微不足道.&即使你最糟糕的疾病是过敏症,&也要平等的加以对待!&一旦遭遇了危机状况,&你必须完全了解你的身体有什么能力!&学习并掌握至少一种武术.&确保其更强调于防身护命而非击败敌人.&在近距离战斗中,&你会发现懂得如何躲避丧尸的抓击将是你所能获得的最好技能..近距离战斗徒手格斗应该尽可能的避免.&考虑到丧尸缓慢的速度,&要靠跑步&(或快速行走)&远离它们要比停下来战斗容易得多.&然而,&有时候你将不得不干掉最接近的丧尸,&这一瞬间的行动将举足轻重,&一个错误的举动,&一瞬间的犹疑,&然后你就会感到冰冷的手掌抓住你的双臂,&锐利破损的牙齿咬入你的血肉.&鉴于以上的原因,&这类状况下选择适宜的近战武器尤为重要.1.&钝器使用钝器的时候,&你的首要目标是敲碎大脑&(谨记,&摧毁丧尸的唯一有效方法只有摧毁它的大脑)&.&这并没有听起来那么简单.&人类的头颅是他身上与生俱来最坚硬,&最坚固的部分.&所以,&同样,&也是丧尸身上最坚固的部分.造成骨折需要极大的力道,&更不要提使其破碎.&不过,&你必须做到,&并且常常只有一次机会达成有效的攻击.&错失你的目标或者未能一次击破,&第二次机会基本上不存在.棍棒,&斧柄,&或者其他木质棍棒能有效地把挡路的丧尸击开,&或是阻止单个丧尸的攻击.&但它们缺乏足以致命的硬度和力量.一段铅管足以应付与单个丧尸的遭遇战,&但它的重量实在不适宜长途跋涉中的携带.&一柄大锤有着同样的缺点,而且要用它准确击中移动的物体,&一定的训练必不可少.铝管够轻,&也足以应付以一,&或两次战斗,&但更久的持续使用会导致它的弯曲.标准木匠用锤有足够的打击力,&但它的有效范围显得过短.&短柄也使丧尸可能抓住你的手臂把你拉近.醋酸纤维塑料(大多数种类的材质)&警棒,&有足以应对任何战斗的强度,&但却缺乏一锤定音的致死力道.&(注意:&这就是它的设计理念.)最好的钝器是一把钢质撬棍.&它相对更轻,&材质的坚固度也足以应付长时间的近战.&它弯曲,&半磨利的尖端也可以作为刺击眼窝的手段,&给你直接攻击丧尸大脑的机会.&不止一名生还者报告成功地如此击杀丧尸.&撬棍的另一项功用在于有必要时强行打开锁住的门,&挪动重物,&或者完成其他这把工具设计上的功用.&之前提到的所有道具都无法执行这些功能.&比钢质的更轻更坚固的是钛合金材质,&现在在从西欧到前苏联地区的所有西方商店里都有出售.2.&利器刀剑,&在各种情况下,&它们与钝器相比有好有坏.&有足够力量击破头颅的钝器往往在使用过后就撑不住下一次了.&有鉴于此,&砍断,&尤其是斩首,&效果相当于有效地击破头颅.&(注意:&被砍下来的丧尸头颅依然能咬噬,&务必将其视作一种威胁.)斩击与钝击相比,&其优势在于可以用比致死更简单的手段消除其威胁.&某些时候,&我只需要重创其前肢或脊椎就足以废掉一头丧尸的攻击能力.&(注意:&重创丧尸前肢产生的伤口可能导致病毒随伤口散播.)民用斧具能轻松地砍进丧尸的头骨,&一击贯穿颅脑.&斩首也一样容易,&这就是为什么斧头被视为刽子手的最佳武器.&不过,&要击中一个运动着的头部却并不简单.&而且,&一旦这次斩击彻底错失,&你可能会失去平衡.更小的单手短柄斧是最好的最后应对措施.&一旦你意识到自己已被逼入绝路,&而且更大型的武器派不上用场,&用短柄斧予以痛击是对攻击者最好的回答.剑是理想的刃器,&但不是每一种都适宜.&钝头剑,&细剑,&以及相似的击剑用剑都不适合斩击.&它们唯一的用法是准确地插入丧尸眼眶,&然后用一次有效的拧转来破坏脑部.&然而,&这个动作即使由熟练的击剑手加以实行也并不是很容易的事,&因此不被推荐.单手长剑使你能空出一只手来干别的事,&例如开门,&或者装备一面盾来保护自己.&仅有的缺点在于斩击力度的缺乏.&单臂可能没有足够的力量劈开骨节之间的软骨.&另一个缺点则是这种姿势会降低攻击的准确度.&在活人身上随意留下些伤口是一回事,&准确地切断脖颈则完全是另外一回事.双手剑可能是这一等级的武器中最佳的选择,&毕竟它能充分地提供斩首所需的力量和准确度.&其中,&日本武士刀最为推荐.&它的重量&(四至五磅,&大概1.8KG到2.4KG)&对长时间的战斗再完美不过,&而它的刀刃足以切断最坚固的生体组织.由于较小的体积,&短剑也有自己的优点.&古罗马短剑是一个可行的选择,&尽管实战等级的复制品并不好找.日本小柄[一种长6寸(约18cm)&左右的小刀,很少用于战斗中,一般用来削东西和割线,作为日本打刀的配件存在],&可以双手持握,&经典的刃形设计,&声名在外的混合钢质地,&这些要素共同作用使其成为一件超优秀的武器.传统马来砍刀,&由于其大小,&重量以及实用性,&可能是你最好的选择.&可能的话,&到军用品商店买把军用型的.&它使用的钢材质地更好,&而且亚光化的刀刃能更好的在黑夜中隐藏.3.&其余手持冷兵器刺枪(非火器)&,&矛,&以及三叉戟之类刺击武器能够用来抵住丧尸使其无法靠近,&但并不能有效予以杀灭.&刺穿眼眶的机会是存在的,&但太过低下.&中世纪式欧洲戟&(一种枪与斧的组合武器)&能够提供与砍切武器相同的效果,&但依旧必须有足够的技能和训练才能有效地砍下丧尸的头颅.&不论是当作钝器来使用,&或者将攻击者固定在远处,&这类武器实际上都并不足够有效.流星锤或者叫&"链枷",&一种把一个带尖的球体和短棒用铁链连接起来组成的武器,&其伤害效应基本与撬棍相当,&虽然使用起来要更酷一些.&使用者以圆周轨迹挥动短棒带动刺球,&令球获得足够的动能击碎他或她的敌人的头颅.但使用这件武器需要太多的技能,&因此并不推荐.中世纪式权杖的攻击效果和家用锤子[就是一头带有尖头钉拔的那种]的相当,&但缺乏后者在实际生活中的相应功能.&权杖并不能用来撬开门窗,&凿开缝隙,&或是钉钉子.强行进行这类行动反而可能导致不必要的创伤.&因此,&这类中世纪式的武器仅在没得选的时候可以考虑带上.刀具总是有用的,&在各种各样的情况下都能提供充分的功用.&但与斧头不同的是,&它们只在刀刃彻底贯通太阳穴,&眼眶,口腔或者颅腔时才能有效的杀死丧尸.除了攻击力,&刀具通常都比斧具来得轻,&因此更适合在长途跋涉时携带,&确定带上的刀具长度不超过&6&英寸且保持锋利.&避免那些附有锯齿或刃上开锯的生存用刀具,&尽管它们在适宜的场合有其价值.&想象一下吧,&你正把刀插进一个丧尸的太阳穴,&然后转头发现更多丧尸正在逼近,&然后你的刀拔不出来了...战壕刺,&毫无疑问,&毋庸置疑,&确凿无疑,&是地球上最最优秀的的反丧尸武器.它由一段&7&英寸长的钢制三棱钉刃和黄铜材质的指虎型把手组成.&它是专为第一次世界大战中残酷的肉搏战设计的武器,&士兵们在不足几英尺宽的战壕里互相厮杀.&特别的,&它在设计上专用来向下凿穿钢盔.&你可以想象这件武器用来对付丧尸有多合适.&使用者可以轻易刺穿丧尸的头颅,&然后顺畅快捷地拔出,&然后依样画葫芦地把其他丧尸的脑子捅出来,&或着,&在极少数情况下,&用指虎样式的把手把一个丧尸的脸揍扁.&原初式样相当稀有难寻,&只有在博物馆和私人收藏里才能找到几件.&不过,&只要你能搞到足够精准的设计图纸,&设法入手一,或两件实战级质量的复制品.&这项投资你绝不会感到后悔.少林铲*这件武器可以承担反食尸鬼作战这样的特殊情况.&其设计相当少见:&一段&6&英尺长的手持用棍体,&一端是一个刃部向外的斧型铲刃,&另一端则是一个刃部向外的新月形刃.&其设计可以追溯到中国商朝&(&B.C.E.)&的一种青铜制农业工具.在佛教传至中国时,这种铲具被少林僧侣作为兼有武器和工具之用的用具使用.&在好几次事件中,&它都被作为超有效的活死人对抗武器使用.&两端的刃具都可以利落地进行斩首行动,&而其长度保证了使用者的安全.&不过这长度也使它不适宜室内战斗,&因此务必尽量避免这样的场合.&而在空旷地,&再没有什么在提供与日本刀相当的杀伤力时,&还能保证与少林铲相当的安全性.世界上还有很多手持武器,&而空间导致作者无法一一列出加以探讨.&如果你认为某件器具可以作为武器使用,问你自己如下问题:1.&它是否可以一击破坏头颅?2.&如果不能,&它是否可以一击斩首?3.&它是否适宜持握?4.&它是否轻便?5.&它是否耐用?问题&3,&4,&和&5&视你目前所处位置而定.问题&1&和&2&才是最最关键之处!4.&动力武器普遍的幻想把链锯渲染成可怕的,&力量澎湃的杀戮工具.&其锋利而高速轮转的锯齿能轻易地切开血肉和骨头,&使运用手动武器必须的力量和技艺毫无价值.&它的咆哮也可以给那些无法承受一丁点更多恐惧的人以心理上的慰藉.&你在多少部恐怖电影里得以见识这件工业化杀戮机器向任何胆敢阻挡它的事物播洒毁灭?&但事实上,&诸如链锯这类动力驱动式装置都只能被放在丧尸杀戮武器名录里靠后的位置.&首先,&它们的燃油供应是有限的.&一旦耗尽,&它们所能提供的保护不会比一块拿在手里的铅块更多.&携带额外的备用燃料与电池则导致了另一个问题:&重量.&链锯平均重量达到&10&磅,&和&2&磅重的马来砍刀相比.&为何要增加这么些导致力竭的负担?&安全因素也必须考虑.&一个滑到,&飞转的锯齿切开你自己的头颅和之前切开敌人的一样轻松.&所有机械共有的另一个问题则是噪音.&一台链锯独有的咆哮,&即使只持续数秒,&便足以向所有听力所及的丧尸广播,&"上菜了!"弹弓和弓箭有种普遍的观点认为,&非火药推进的弹道武器,&诸如弓箭和弹弓,&是彻头彻尾的能量与资源的浪费.&在大多数情况下,&的确如此.&然而,&如果得到适当的使用,&这类武器可以让你施行近乎彻底无声的远距离杀戮.&如果你正在试图逃离完全沦陷的地区,&你绕过一个墙角,然后发现一个食尸鬼堵住了你的路,&你会怎么做?&对手持武器而言距离太远.&在你接近之前,&它的咆哮可能暴露你的位置.&火器的爆鸣声只会导致更大的警报.&你该怎么办?&在这种情况下,&无疑无声武器是你唯一的选择.1.&投石器这种武器由于圣经故事里的&大卫与哥利亚&而著名[只对基督教国家而言是这样],&这件武器已然成为我们史前时代遗产的一部分.&使用者将一块光滑的圆石置于宽而薄的弹性皮带中央,&用一只手握紧条带的两端,&以圆周用力持续挥舞圆石数圈,&然后松开条带的一端,&令石块射向它的目标.&理论上,&你可以给&30&步以内的丧尸来一次寂静中的爆头.&然而,&即使经过数月的训练,&命中率最好也只能达到十分之一的程度.&而对没有经验的人,&你还不如直接投掷石头更好.2.&弹弓投石器的直系后裔,&现代弹弓的精度至少是它的祖先——投石器的&10&倍之多.&但它缺乏的是冲击力.&现代弹弓发射的小型射弹并不具有足够的力量,&即使在最近的距离,&这样的力道也打不穿丧尸的头颅.&使用这件武器充其量只能把丧尸的注意力引向你而已.3.&吹箭由于毒素对亡者没有效用,&这件武器毫无价值可言.4.&手里剑这件小型,&多尖的武器是在日本幕府时代用来刺穿敌人头颅的武器.&在外表上它们类似钢制的,&两维星星图案的复制品,&这成就了它们的昵称,&"投掷星."&在专家的手里,&它们可以轻松地解决掉丧尸.&但就好像我们提到的很多武器,&使用手里剑需要专门的技术.&除非你是少数这门技艺的顶尖大师&(只有极少数专家有权接受这项头衔)&,&绝对不要尝试这件异国情调的手段.&对手里剑而言,&很少的练习就足够让你击中人体大小的物体,&但人头大小的则至少需要数月.&而只有最精专的专家才能有望达成一次有效的丧尸杀戮.&这些用在练习上的时间和精力倒不如花在其余的常规武器上.&记住,&你有很多的技能需要学习,&不要把你在世界上的全部时间都花在它们上.&不要在这种三流的武器上花费那些宝贵的时间.5.&飞刀和手里剑类似,&这类短距离武器需要很少的练习就足够让你击中人体大小的物体,&但人头大小的则至少需要数月.&而只有最精专的专家才能有望达成一次有效的丧尸杀戮.&这些用在练习上的时间和精力倒不如花在其余的常规武器上.&记住,&你有很多的技能需要学习,&不要把你在世界上的全部时间都花在它们上.&不要在这种三流的武器上花费那些宝贵的时间.6.&长弓或复合弓对于生手,&用弓箭射穿一个丧尸的头颅是一件极端困难的目标.&即使使用现代复合弓和瞄准具,&也只有有经验的射手能达成有效的射击.&这件武器唯一有效的运用方法是纵火箭.为了在长距离上安静地点火,&再没有比燃烧的弓箭更合适的了.&这一手段的关键在于将丧尸视为个体行动的燃料.&目标丧尸不会有足够的自觉拔掉身上的箭,&还可能令火焰在熄灭之前蔓延到其他丧尸身上.&(查阅&"火焰",&得到适当运用的参考.)7.&十字弓现代弩弓的威力和精度足以把一枚&"弩箭"&(十字弓用箭)&利落地钉进四分之一英里之外的丧尸头颅里.&不奇怪它被视作&"完美的寂静杀手."&射击术是很重要,&但并不比射击步枪要求更多.&重装弹需要力量和时间,&但这并不需要.&弩弓是一把狙击武器,&而非群阻武器.&只应用来对付单个丧尸.&何况,&在你有机会重装弹完毕之前,&你恐怕已经变成丧尸们的盘中餐了.&至于弩箭,&三角箭头和弹头型箭头都合用.&为了更高的精确度,&可以考虑装上望远瞄准具.&不幸的是,&任何适用的弩弓的大小和重量都会令它成为一件主要武器.&因此,&仅在情况许可时选用,&比方说团队行动,&自家防御,&或不引起注意地重装弹可行的时候.8.&手弩小型的单手手弩可以作为你主要武器的补充.&带上一把意味着一件紧凑的无声武器可以在需要时立刻派上用场.&与大型弩弓相比,&手弩在精度,&威力,&和射程上都更差.&导致使用时必须更接近目标.&这增加的不仅仅是危险,&还增大了被发现的风险,&不过这并不是否定无声武器的理由.&节省而小心地使用它吧.护甲速度和敏捷是你对抗活死人的最佳防御.&护甲在你面对丧尸时所能提供的并不仅有其优点而已,&它还会不可避免地在长时间的冲突中榨干你的精力.&增加脱水的风险,&并令生还的前景越发堪忧.&最后一点,&护甲所带来的最不为人所察一项的缺点并非物理上的,&而是心理上的:&穿着有防护衣的人们比那些没有的人更充满自信,&且敢冒更大的风险.&这一人为的勇气造成的无意识死亡实在太多了.&简单地说,&对于丧尸的咬噬,&最好的保护手段就是距离.&如果基于某些原因你坚持需要某种防护服,&接下来的简介将会给选择者一些必要的信息.1.&板甲这恐怕是最符合&"装甲服"&的经典定义的事物了.&通过将全身上下从头顶到脚趾用闪亮的钢铁部件包裹起来,&这件衣装创造出了一幅坚不可摧的骑士的形象.&有了这么充分的保护,&难道不能让我们在丧尸间漫步,&肆意嘲弄它们且不用担心丝毫的还击?&事实上,&标准中世纪铠甲距离坚不可摧有相当的距离.&皮革和金属的结合部表明它是由各个组件结合在一起的,&而非完全的整体,&因此可以被个别的持续力道所拆开,&更不要说一群一起撕扯了.&即使完整无缺,&钢铁铠甲沉重,&活动迟钝,&令人窒息,&使人脱水,&而且极端的吵杂.&可能的话,&学习并穿着一件真正的铠甲,&并练习在其中与一个&(模仿)&袭击者战斗.&你会发现这一经历及其不适,&极度折磨.&现在想象一下&5&个,&10&个,&50&个袭击者,&全部聚集到你所处的位置,&抓住各块甲片,&向四面八方拉扯.&没有逃脱他们的速度和躲避它们的敏捷,&甚至连足够你观察和攻击它们的视觉都不能保有,&你的结局想必不会比罐头食品好上多少.2.&锁子甲如果从头到脚穿着,&这一相对简单的装甲结构能对丧尸的咬噬提供一定的保护.&牙齿无法穿透金属环链间的连接,&因此你得以避免被感染.&它的活动性能提供更好的速度和敏捷;&没有遮面板使你拥有更好的视觉.&它对于身体很自然&(和硬邦邦的板甲不同)&皮肤得以呼吸因而不会导致脱水或过热.而它的缺点依然很多.&即使你受训穿着这类铠甲多年,&你的战斗效率依然不可避免的会被削弱.&它的重量依然会加快力竭的速度.&它的这些不适会导致不必要的分心,&这在战斗中应尽可能予以避免.&即使锁子甲能保护你免受感染,&丧尸的咬合力依然可能足够令骨骼折裂,&肌肉撕裂,&或者撕开铠甲里的肉体.&和板甲一样,&这些链环的叮当作响将会发出将周围的丧尸吸引过来的讯号,&犹如开饭的铃声.&除非你当算借此宣告自己的出场,&还是打消这个念头为好.&在实践中要注意,&如果你选择了锁子甲,&务必确保它是实战等级的!&今天售卖的很多中世纪式或古式铠甲是为装饰或戏剧表演准备的&[COSPLAY&SABER?].&因此,&它们的产品中使用了较多廉价的合金.&在购买你的锁子甲时,&总是确保有彻底的检查与小心的测试,&保证它足以抵挡丧尸的咬噬.3.&防鲨服尽管被设计用来对抗鲨鱼的咬噬,&这件紧身衣能够在最强悍的不死者大白鲨的攻击下幸存.&以高张力的钢铁材料或钛合金制成,&轻上一半的它们能提供锁子甲两倍的保护.&但很能制造噪声也是件事实,&同样也会造成身体不适,&同时减慢速度和削弱灵活度.&防鲨服在需要清理水下的丧尸时迟早派得上用场.&(参阅&"水下战斗")4.&头盔这类护甲对于食尸鬼而言是无价的,&如果它们足够聪明到穿着这个.&对于人类,&它除了阻碍视线以外毫无意义.&除非你在某个贴有&"请戴安全帽"&标识的地方战斗.&忘掉免这类浪费空间的装备.5.&防弹背心由于绝大部分丧尸造成的咬伤都处于四肢上,&挑选这和其他非全身式护甲都是浪费时间.&有必要考虑防弹背心的唯一场合,&是身处随时可能被自己人枪击的混乱局面之时.&而即使在这样的场合,&那些被误导的狙击手也都只会瞄着头打.6.&凯夫拉防护服近几年来,&执法者们开始普遍装备这种轻便的超高强度材料.&虽然厚实,&坚硬的装甲板被用在背心里以阻拦子弹,&一件更薄,&更灵活的版本便足以阻止刃物和偶然的警犬袭击.&这种新型衣装如果覆盖了前臂和小腿,&能够为你减少在近距离战斗的场合受到丧尸咬噬的风险.&如果你得到了凯夫拉防护服,&确定只在战斗时穿着它们,&而且切勿因其产生丝毫虚假的勇敢!&过去有不少穿着凯夫拉或类似种类全身护甲的人都以为这给了他们冒风险的切实保障.&世上没有一种装甲能保护这样的愚蠢.&基于之前的规定,&你的目标是生存,&仅有生存,&永远别去当英雄.&战斗中的虚张声势是危及你自己和身边的人的最好方法!7.&紧身装与短发冷漠而残酷的统计数字显示,&在与活死人的战斗中,&除了最基本的轻便服装以及几乎剃光的头发以外,&没什么能帮助人们有更多机会幸存.&简单的事实是,&食尸鬼们的攻击过程为:&抓住受害者,&把他们拉近,&然后狠狠地咬下去.&逻辑推导告诉我们,&人身上衣物能被抓住的地方越少,&他逃脱的几率就越大.&衣服上的雨帽,&口袋,&皮带,&或者任何可能自由晃荡的事物,&都会为丧尸们的抓捕提供方便.&任何工厂里工作,&或在重型机械旁作业的人,&都会告诉你永远不要让身上有任何一样事物自由悬挂有多么的重要.&紧身服装,&保持在感到舒适的极限,&将有助于避免这类危险.&头发可以成为一件简单的危机.&有很多次,&牺牲者们都是由于头发被抓住甚至拖住,&而迎来了可怕的结局.&试着把头发在脑后扎成一束再绑紧在身上可以作为临时的处理办法.&但不管怎样,&把头发理成&1&英寸短或更短,&在肉搏战中最为完美.防御来看看&Yahya&Bey&的故事,&他是一名移民自土耳其的英国居民,&其中描写了在他的故乡村庄&Oltu&发生的一次袭击.&根据&Bey&的讲述,&亡者之夜的那天,&一群丧尸从村庄周边的山里袭来.&那些没有被吃掉的人都逃进了各自的住家,&村里的清真寺,&或是当地的警察局.&一些人在往最后一处地点蜂拥而去的人潮中被踩踏致死,&而一场意外的火灾则杀死了成功入内的所有人.&很多人,&由于没有足够时间或材料封住他们家的全部门窗,&而遭到了惨剧.&一些遭到咬伤的人,&找到了医生住家里的庇护所.&正当他要处置他的病患时,&他们断气了,&随后再度活动起来.&Bey,&一位当时&6&岁的男孩,&尝试着爬上了他家房屋的屋顶,并在那里度过了整个晚上,&并在黎明之际,&在屋顶之间跳跃直到抵达开阔地为止.尽管周围村庄的人都不相信他的故事,&一支寻找那些人类掠食者的搜索救援组还是出发了.&这支队伍发现了变成废墟的&Oltu,&所有建筑都焚毁,&倒塌,&或因别的方式被摧毁了.&被吃到半截的尸体散落在荒废的街道上.&足以表明一支相当大的队伍的拖曳的足迹,&跟随着一串规模较小较快的足迹进入了群山之中.&这两只队伍最后都没能被找到.什么是面对不死者时最好的保护?&说真的,&并没有定论.&防御并没有单纯的物理安全那么简单.&假如你能设法在海边找到,&构筑,&或是修改一座建筑使之能完全与外隔绝——之后又怎样?&丧尸们不会因此就离开的,&而没有人会告诉你在救援抵达前会有多长时间.&你怎么生存?&饥饿,&干渴,&疾病,&以及其他很多因素对生命的威胁跟行尸们一般可怕.&围城战,&我们的祖先在敌人包围他们的城堡或村庄时所面对的状况,&正是你将在不死者危机来临时所要面对的.&物理上的安全只是一个方面.&要做出周全的准备,&你必须有关于封闭区域生存的应用知识.&在一个相互依赖的社会里,&这些能力已经被遗忘许久了.&环视你家,&有多少人造产品是来自&10,&50&,甚至上百英里以外?&我们的生活方式,&是属于一个地球上最高度工业化的国家里的成员的,&必须维持着精巧的物资与信息流通网络的运转才能持续.&除去这个网络,&我们的基本生存状况就会跌落回中世纪欧洲的情况.&那些了解这件事并加以准备的人将会有多得多的生存机会.&这一章节将会教导你如何建立一座要塞,&并在其中生存.私人住所&(自家防御)对于等级&1&的冲突,&大部分人的居所都足以作为庇护所.&因此在你意识到亡者正在行走的时候,&没必要逃离城市.&事实上,&这听上去很令人气馁.&在丧尸袭击的头一个小时里,&大部分人都会试图拼命的逃跑.&道路将会充斥着动弹不得的车辆和恐慌的人群,&整个地区都充满了潜在的暴力.&直到活人消灭掉不死者,&或者不死者压倒活人,&试图逃离只会令更多人陷入无政府状态.&因此,&装填好你的武器,&做好战斗准备,&但保持原地不动,&保持安全,&保持警惕.&而除了你自己舒适的屋子里,&还有哪里能这么做?1.&准备工作&PART&1:&家在状况发生前,&在流血和混乱开始前,某些屋主会发现他们自己要比邻居更为安全.&尽管没有房屋在设计上有为抵御亡者做准备,&一部分设计已被证实相当有助于安全防务.&如果你的屋子并没有准备好应对丧尸的袭击,&以下一系列改装措施可以增强它的防御能力.A.&特例高架房屋,&诸如在海滩河滩或其他高水位地区能看见的房屋,&有着为了不被洪水漫过而特意修筑的结构.&它们的高度即足以避免通常性质的袭击.&门窗甚至保持敞开也不会有危险.&警报响起时,&仅有的入口或是楼梯既可以封堵住也可以破坏掉.&安心地呆在这座平台上,&生存时间基本上只会受屋主储备的生活物资的分量所决定.还有另一种高度防护的住所,&能够对抗在规模和强度上可与丧尸军团的袭击相当的威胁:&抗龙卷风&"安全屋,"&现在已经在美国的中部地区予以修建,&其在设计上能够抵抗中低强度的龙卷风.&其结构组成包括混凝土墙体,&钢筋补强的门,&以及窗户后面隐藏着的钢制百叶窗.&仅凭其自身,&这种住所足以抵御等级&1&和等级&2&的爆发.B.&房屋改装一栋房屋在抵御不死者上所需的安全配置跟抵御活人的其实相当.&差异之一是通常的防盗安全警铃.&我们中的很多人晚上能安心地睡觉就只因为警报器在&"就位"&运行.&但这项措施除了向私人防务人员——或是警察部队发出信号还能做什么?&如果这些助力无法到来呢?&如果他们已经被别的战斗缠住了呢?&如果他们已经被命令去保护&"更为重要"&的地区了又怎么办?&如果他们已经根本不复存在,&已经消失在食尸鬼们的胃里了呢?&在这任何一种情况下,&直接的防御手段就是必不可少的.钉在门窗上的防御挡板能够阻止一群丧尸有限的时间.&经验表明差不多三个丧尸可以在不到二十个小时里将它们撕碎.&钢化安全玻璃能够抵御粉碎性的打击,&却不能避免被从窗框上拆下来.&这些可以简单地通过加装钢铁栏杆结构加以补强.&然而,&与其把钱花在这些方面倒还不如且确实应该干脆将房屋改造成之前提到的两种类型:&高架或抗龙卷风住宅.一圈高质量的&10&英尺高链结栅栏能阻挡一大群丧尸几个星期,&甚至数月,&倘若它们的数量仅达到等级&1&的程度.&一座&10&英尺的空心煤渣砖墙,&在用钢棒和混凝土补强后,&是等级&1&和&2&中最安全的防御工事.&地区法律可能不会允许这样高度的墙的修筑,&但不要因此不加考虑.&(查阅你住所所在的地区的具体法律条目.)&尽管就目前对丧尸的了解&(在很罕见的情况)&它们成群时最高能越过&6&英尺高的障碍,&这并不会同时大规模发生.&装备优良且沟通充分的几人,&足以维持一座&6&英尺高的墙,&并不轻松但是很安全,&直到他们的毅力耗尽为止.大门应该为钢或铸铁材质,&可能的话选用实心的.&它应该是滑动式的,&而非向外向内摆动打开.&要加固只要把你的车靠近停下即可.&电动机可以让开启更为容易,&但却可能由于供电中断造成无法开启.就像之前所说的,&一座&10&英尺高的混凝土墙能够在等级&1&或等级&2&爆发中提供足够多的保护.&但在等级&3&的爆发中,&足够数目的丧尸能够,&且将会爬过墙头,&只要它们聚集起足以堆成一道斜坡的数量.C.&公寓公寓和公寓大楼在设计与规划上千差万别,&因此,&其可防卫性也大相径庭.&然而,&从洛杉矶的双楼层建筑到纽约的混凝土玻璃高塔,&一些基本规都必须予以遵循.公寓的一层由于容易抵达而成为风险最高的地方.&位于高于地面楼层的房客似乎比任何平房里的居民都更安全.&破坏楼梯能有效地隔绝建筑与建筑之间的联系.&同时应关闭电梯,&而防火梯对丧尸来说实在太高&(基于法律施行的严格限制)&,&任何公寓房屋都能成为躲避活死人的最佳避难所.公寓建筑的另一项优点在于它的人口.&反之私人住宅则不得不凭借自己一人予以支撑,&一栋公寓建筑可以由所有的住客共同承担防御任务.&这同时也增加了多种不同技能专家同时在场的几率,&例如木匠,&电工,&护理人员,&以及预备役军人&(不一定如此,&但依然可能)&.&当然,&额外的人数也增加了交际冲突的挑战.&但这一潜在的问题永远不足以影响到平房和公寓两者择一的选择.&要选的话,&永远选择后者.高度注意:&不要考虑&家庭防御手册!尽管本书的奇遇章节鼓励你通过一些已有的资料书籍学习相应的技能&(例如武器使用.&军事战术.&生存技能.&以及其他)&.&那些教导如何保护住宅的书籍并不被推荐.家庭防御书籍是基于对抗有着人类技能和人类智能的人类敌人而编纂的.&这些书中涉及的一些战术策略,&例如精心设计的警报系统,&诡雷陷阱,&以及痛苦而不致命的措施,&例如催泪剂茶叶罐,&或者地毯里的钉尖,&这些在面对不死者入侵者时统统不管用.2.&准备工作&PART&2:&补给一旦私人居所的防御工作就绪,&为一场围攻进行储备就成了当务之急.&没人能够判断救援要多长时间后才能抵达.&因此应总是以长时间包围的标准进行准备.&永远不要假定救援会很快抵达.A.&武器尽管在旷野中你必须轻装以保证机动性,&在自己家里则大可以奢侈的程度进行储备,哪怕达到自己根本用之不尽的数量也不要紧.&这并不意味着要你在屋子里填满不可捉摸的毁灭性道具.&每座家庭军械库都应至少包括:.&步枪,&500&发子弹.&散弹枪,&12&号,&250&发子弹.&手枪,&.45&口径,&250&发子弹.&消声器&(步枪).&消声器&(手枪).&重型弩弓&(可以用于取代消声器)&,&150&发弩箭.&望远瞄准镜&(步枪).&夜视镜&(步枪).&激光瞄具&(步枪).&激光瞄具&(手枪).&武士刀.&Wakizashi&(又称脇指,指长度30cm以上不到60cm的日本刀)&或其他种类的短剑.&两把无锯齿的刀具,&刀刃&6&到&8&英寸长.&短柄手斧(注意:&这条清单是为单个人员准备的.&多数人时具体数目应根据团队人数加以调整.)B.&装备现在所有武器都选好了,&现在是时候挑选维持你的生活甚至生存所需的装备了.&在短途转移中,&标准的灾害生存工具包就够了.&而在更长的路程里,&以下列出的物品都应是必须的.&通常的家庭用品如衣物,&厕纸,&等等这些,&都已假定已有足量的被储存在趁手的地方..&水,&每天&3&夸脱&(1&夸脱约等于&1&升)&,&用于烹调和清洁.&手动式水过滤器.&4&个全新的滤水器.&用于收集雨水的蓄水池.&漂白粉和/或净水剂.&罐头食物,&每天&3&罐&(与脱水食物相比,&它们的好处是含有一定的水分).&2&具手提式电炉.&高级医疗箱&(必须包括野战外科手术工具和抗生素).&脚踏式发电机.&汽油发电机&(应仅在紧急时使用).&20&加仑(1&加仑&4&夸脱)&汽油.&使用可再充电电池的短波无线电收音机.&2&只可再充电电池的手电筒.&2&盏可再充电电池的电灯.&2&台可再充电电池和/或太阳能电池的无线电.&适量的补强材料,&包括木柴,&砖块,&灰泥等等..&大型工具箱,&其中应有大锤,&斧,&手锯之类..&足量的石灰和/或漂白粉&(厕所和废弃物的消毒用).&简易厕所&(抽水马桶会由于停水而不堪使用).&一具高性能望远镜&(80X-100X)&,&有额外备用的镜头和清洁装备.&15&把紧急情况用信号火箭.&35&根化学照明棒堡垒在等级&3&的爆发中,&个人住宅和公共建筑都不足以支撑人类的长久生存.&最后,&身处其内的人类都不得不面临他们防御的削弱,&或仅仅是耗尽给养.&能够应对这种情况下的爆发的,&只有一处近乎不可攻破的,&且拥有足以自己自足的生物圈设施的建筑.&你们需要的是一座堡垒.&这并不意味着你们必须立刻找到一处.&一场等级&3&的大规模爆发在开始的几天,&甚至几星期整个社会都会处于一种极端的动荡中,&这种近乎疯狂的混乱局面将会在各处散播暴力和危险.&待情况&"平息下来,"&地区里幸存的人类或者是是有组织的,&或者开始撤离,&或者则已全部被吃掉了.&尽在此时你才应该开始寻找堡垒的行动.1.&军事基地陆军,&海军陆战队,&或甚至航空部队基地都是你应该最优先考虑的堡垒所在地.&有一些位于由于人烟稀少而感染规模低下的地区.&其地域范围内基本都有设计精良的防御用栅栏.&有些甚至还有第二道,&甚至第三道防御位置.&大多装备有储备万全,&功能万全的反核打击庇护所,&有的甚至有相当于一座小城市的能力.&由于拥有多种类的通讯手段,&它们无疑将是全球通讯体系中最后才中断联系的部分.最最重要的,&其实,&并非物理上的防御工事,&而是拥有它们的男人和女人们.&只有教育充分,&受训优秀,&装备优良,&纪律严明的人才永远是最好的防御.&即使存在一些疏漏,&少数的士兵骨干便足以确保整个不确定地域范围的安全.&要在危机期间进入一座军事基地,&你将会找到一个设备齐全的专业人员的世界,&其中大多都与他们的依靠(家庭成员)&一起生活在基地里,&并已准备好保卫他们的新家.&这方面最好的实例是法属北非的&Louis&Philippe&堡垒&("被记录的袭击")&,&1893&年,&一只法国外籍军团的部队在一场持续了疯狂的&3&年的丧尸围攻中幸存了下来!&一个预期外的问题是,&军事基地太过显而易见的优点可能会导致其在危机期间过度拥挤,&这可能会导致物资供应的紧张和防御体系的降级.2.&监狱即便这种建筑物原本是设计用来把活着的人封在里面用的,&其结构在稍加改造后也能有效的将活死人们挡在外面.&它们的高墙,&每个单独隔间,&哨塔,&以及房间都将其塑造成一座真正意义上的堡垒.具体实行时,&最主要的问题显然在于将监狱视为庇护所.&讽刺的是,&由于设计核心的差异,&现代模式的监狱比旧式的更不适合防御.&高耸的混凝土墙是&1965&年前的监狱最经典的标志.&这种设计基于工业年代,&对建立起一种让人兼感惧怕与尊敬效果的需求.&尽管这种心理上的威慑效果对亡者没用,&再没有比这座让我们的前人免受社会犯罪行为侵扰的屏障,&更适宜作为亡者袭来时的庇护所的了.而在一个把预算精简和盈收底线尤其看重的时代,&成熟的技术取代了厚重昂贵建筑的位置.&除监视摄影机和移动传感器之外,&就只剩下了两道防止越狱用的铁丝网栅栏.&一打的丧尸或许会因此裹足不前.&上百的就可以造成损坏.&至于上千的,&无疑足以比较轻松地堆成一道足够把栅栏压倒的&"肉山",&然后拥进曾经安全的庇护所.&要抵御这种冲击,&世界上哪里有什么高技术成果能够记得上一道&20&英尺高的混凝土墙?&然后那些室友又怎么样呢?&考虑一下与其跟我们社会上那些最危险的,&被关进监狱高墙内的成员共同生活,&选择对抗不死者难道不显得更明智吗?&大部分时候,&答案的确如此.任何有常识的人都知道,&与其面对一名重刑犯,&还不如去对付十个丧尸.&然而,&在处于一场大规模的长期袭击的情况时,&囚犯们无疑会被释放.&此时他们将选择留下来并为自己的安全而战&(参阅&"1960&A.D.,&Byelgoransk,&苏联)&,&或是面对墙外世界里的自由的风险,&即便他们有机会去掠夺周围的村镇.&在靠近一名囚犯时要小心.&确保犯人们不会夺得控制权.&对可能的,&充当护卫的囚犯可能的内部组织保持警戒.&换句话说,&除非监狱已经被废弃或里面的居民只有平民和守卫,&随时做好撒丫子的准备.一旦进入大门,&为了将这座校正设施改造为一处自给自足的&"村落",&有一些步骤必须得到实行.&以下是你在一座废弃监狱里必须做到的生存要点清单.A.&定位并列出所有高墙内找到的物资的清单:&武器,&食物,&工具,&毯子,&药物,&以及其他有用的道具.&监狱不会处于抢掠者目标名单的前列.&你可能找得到任何你想要的东西.B.&建立可更新的水资源设施.&一旦供水系统枯竭,&深井或者雨水收集器便会派上用场.&在这之前,&保证所有大型容器都得以装满并盖好.&水的重要不仅体现在饮用和清洁上——它对农业也是生死攸关.C.&布置一座蔬菜花园,&可能的话,&种植小麦或黑麦之类的谷物.&长期的紧急情况可能持续整个季节,&足以收获和消耗一定量的作物.&你可能之前并没能找到种子,&因此要考虑在周边地区加以收集.&这无疑危险但非常必要,&毕竟农业是唯一可行的长期食物来源.D.&找到能源来源.&在供电终止后,&你可能有足够的燃料让紧急用发电机运转数天甚至数周.&人力发电机可以简单地用现有的发电机改装得来.&运转这些机器同样能够免去运动不足的困扰.&你的发电机提供的电力可能不足以跟供电网的相提并论,&却应该足以保证小到中等规模的团队的所需,&甚至有所盈余.E.&为防御被突破做好计划.&如果大门忽然倒塌如何是好?&一旦墙上的破损加剧又怎么办?&如果由于某种无法预料的原因,&令不死者们得以涌入围城?&不管你保有的防御圈有多大,&永远准备好第二道防线.&计划好哪处狱室可以作为退却点.&增援,&武装,&并且坚持不懈地加以维护.&这里同时应该是你的主要生活区域,&使你们的队伍得以休整并准备收复失地,&或者选择明智地撤离.F.&保持娱乐!&和私人住宅的防御一样,&保持精神状态的适宜非常重要.&找出你的队伍里有表演天赋的人,&并鼓励他或她准备一些例行的剧目.&怂恿举办一次才艺表演或是才艺竞赛.&音乐,&舞蹈,&讲故事,&喜剧——不管任何人们能做的事,&不管他们能做得多烂.&这看上去可能显得愚蠢,&甚至可笑:&谁会在成百丧尸尚在刮擦大门的时候准备一场才艺表演?&那些明白士气在任何一场危机中的重要性的人.&任何了解一场围攻战可能造成的心理创伤的人.&那些明白一群慌乱,&angy,&失落的人们的危险性足以与上百只刮擦着大门的丧尸相提并论的人,&他们就明白这么做的重要性.G.&学习!&几乎每一座美国的监狱都有它自己的图书馆.&用你的空余时间&(应该会有很多)&来阅读每一份有用的文档.&主题包括医学,&机械学,&建筑,&园艺,&以及心理学——这里有太多太多等着你去学习的技能.&让你团队里的每个人都成为某方面的专家.&组织起一对他的教学.&你永远不会知道什么时候其中之一就会失去,&而必须有其他人去顶替其位置.&源自监狱图书馆的知识对清单里的任何一项都有助益.3.&海上钻油平台在完全基于安全而寻找堡垒时,&没什么比得上这座在地球表面点亮&"蜡烛"&的人工岛屿.&与陆地彻底隔离,&有着矗立于水线以上的生活与工作空间,&即便是一个浮肿发胀的的,&得以漂浮在水面上的丧尸也没本事爬得上去.&这令安全保障问题几乎不成其为问题,&从而令你和你的团队得以全心贯注于生存问题.水面平台在自给问题上也有其显著长处,&尤其是在短期危机中.&通过船只,&他们向平台上一次输送的生活与医药物资.&往往都足以让上面的全部工作人员花用&6&个月之久.&它们全都有自己的蒸馏室,&所以新鲜供水永远不成问题.&既然它们都装备了开采石油或天然气的采矿装置,&能源可以说是无限的.食物同样十分充足,&考虑到大海能够提供营养丰富的&(有的人甚至认为过于丰富)&由鱼类和海藻,&甚至可能还会有海生哺乳动物组成的饮食.&除非钻井平台十分接近陆地,&否则不会有工业污染的危险.&人们可以,&也能够完全,&或者不完全地凭借富饶的海洋生活下去.彻底的孤立,&正如听上去有多么吸引人一样,&同样也有其独有的难处.&任何生活在近海滨地区的人都能告诉你杀人的含盐空气有多危险.&腐蚀将成为你最大的敌人,&而且它最终将胜过所有的预防措施.&采油机器可以得到修理.&用粗糙的钢罐和铜管制成的装置工作起来不会比高科技海水淡化系统差上多少.&风力或潮汐能发电机能够满足化石燃料发电机一半或以上的供应.&然而灵敏电子装置,&例如电脑,&无线电,&以及医疗器械,&将会最先失效且无法被取代.&最后,&整个复杂系统的运行状况将会不断恶化,&从一座前沿工业奇迹变成一个随仍堪用,&却污浊不堪锈迹斑斑的庞然旧物.不像监狱和军事基地,&石油钻井平台会是最先被废弃的地方.&在危机爆发的最初几天,&工人们无疑会要求回到他们家人身边,&把不会留下任何使用指南的钻井平台抛在身后.&如果你们团队里没有任何人知道如何运转整个设施,&学习恐怕会极其困难.&和监狱不同,&那里恐怕不会有教你怎么做的书籍放在图书馆的任何一个架子上.&这可能会需要一些创造性的思考能力和巨量的运气,&直到你能找到代用的手段,&或掌控所有这些最先进钻井平台上可以找到的技术储油设施或储气设施的意外事故爆炸在陆地上就够让人没辙的了.&在大海的中心,&这恐怕会成为历史上数得出来的可怕灾难.&即便有所有求生所需的的消防和救援设施,&以及一个全力运转着的独立世界,&整个作业团队仍然可能会在平台起火时全员丧生.&一旦发生火情又无处求助会发生什么?&这并不意味着石油钻井平台是等着被引爆的海基炸弹;&也不意味着它们应该被除了最有勇无谋的家伙以外的所有人避开.&我们所推荐的是关闭钻井设施.&这可能会抢走你可能的石油入账,&但它能够延长你的可能寿命.&用已储备的燃料运转发电机.&正如之前所提到的,&这样做供应不了和主发电机同样多的电量,&但在关闭所有钻井设施和工业生产设备后,&你要这么多电力来干什么?大海可以成为维生之源,&但同样也是一个无情的杀手.&风暴,&其破坏力正如其在陆地上看到时的一样,&能够摧毁即便最牢固的平台.&最新的有关北海石油钻井平台如字面意思上被折断,&解体成碎块,&然后沉没于波涛之下的录像,&足以让任何人对离开海岸再三思量.&这,&很不幸的是一个无法以人力应对的问题.&一旦大自然想把这些钢铁巨人从她的海洋里除掉,&不论这本还是别的什么书都无法作出任何的帮助.J.&处置研究已经表明&Solanum&能在一具停止活动的丧尸体内保持存活&8&个小时之久.&确保对不死者的尸体保持最高的警惕.&鉴于头部是病毒间的联系的核心位置,&尤其应予以特别的重视.&永远不要在没有穿着防护服的情况下触摸或搬运一具丧尸的尸体.&将它视为某种高度致命的有毒物质来对待.&火葬是最安全的手段是绝大部分处置方法中.&不要理财什么焚烧尸体会将&Solannm&通过烟云散播开来的谣言,&尝试常识告诉我们没有什么病毒能在高温下幸存,&更不要提明火了.它们至少有十五到二十人:&男人,&女人,&孩子.&我们在距离缩短到&70,&也许&80&米的时候开火了.&我可以看见肉块从他们的身体上飞溅开去.&我们的子弹击中了它们!&它们继续逼近,&它们依然在不断逼近!&我看见它们中的一员被我的&BXP&打了个正着,&我知道我轰断了它的脊椎,&因为那个&"男人"&像一片树叶一样折下腰来.&但它的双腿还在迈动,&它依旧向我紧追不舍而来!&只有&20&米了,&我们启动了&vektor,&毫无用处!&我看见器官的残片和破碎的骨头从他们背上飞射开来.&我看见四肢如同字面意思一般被从躯体上锯了下来.&SS77是曾被生产的的最优秀的机枪,&840&米每秒的弹速,&800&发每分的射速,&但它却什么效果也没有!&我们投出的手雷只放倒了它们中的一个,&只有一个!&在它那被撕裂的躯体一动不动地倒地之时它的头甚至还在咬个不停!&[匿名]&发射了他的&RPG,&那该死的火箭弹径直穿过了它那柔软的目标,&霸气把其身后的石头炸开了花!&最后,&只剩&5&米了,我们将最后的一点燃料用火焰喷射器喷了出去!&那些[请合法使用软件]&像火把一样燃了起来却毫无停滞之意!&它们中的一员抓住了[匿名]&,在咬住他的脖颈的同时把他给点燃了.&我看见它们中其余的那些包围住了他,&就好像我们在森林里点起的篝火,&那些燃烧着的躯体俯下身来,&开始撕扯身旁那一根人类的火把.&保佑不了我们的上帝和那该死的魔鬼之母啊,&我们天杀的究竟该怎么办!?2.&坚持训练:&不管你选择了什么武器,&从一把简单的马来砍刀到一把半自动步枪,&它必须能成为你身体延伸出的一部分.&尽可能频繁地加以训练.&如果可以上课的话,&尽一切可能进行申请.&从有资格的教练那里学习能够节约大量的时间和精力.&如果整个装置可以被拆解,&那就照此办理,&在阳光下和完全黑暗处都加以练习知道你能记清楚这件重要无比的武器的每根拴针,&每根弹簧,&每条曲线和每道边缘.&练习不只能带来经验更能给予人信心,&这两点是你在与活死人的战斗中获得胜利必须不惜代价得到的.&历史已经证明除了一块石头一无所有但训练充分的个人与掌握着最先进的技术奇迹的新手相比,&有着更高的生还可能.C.&公寓公寓和公寓大楼在设计与规划上千差万别,&因此,&其可防卫性也大相径庭.&然而,&从洛杉矶的双楼层建筑到纽约的混凝土玻璃告他高塔,&一些基本规都必须予以遵循.逃离之时通常所说的&1965&年&"Lawson&Film,"&,&是一部用&8&毫米家庭摄影机拍下的,&5&人试图从&Lawson,&Montana&逃离的片子.&它颤抖,&无声的电影胶片上显示众人逃上了一辆学校巴士,&发动引擎,&并试图驶出城镇.&才驶过&2&个街区,&他们便撞上了几辆失事成一团的汽车,&然后在倒车进入一座建筑时卡住了后轮的轮轴.&队伍中的两人敲碎了挡风玻璃打算徒步逃走.&摄像者拍下了两人其中之一被&6&个丧尸抓住杀害的场面.&另一名逃命的女子也在不远处失踪了.&过了一会儿,&6&个丧尸包围了巴士.&幸运的是,&它们没办法翻到整辆车,&或是打破车门上的窗户.&由于整部片子在几分钟后就结束了,&对于生还者之后发生了什么我们所知甚少.&巴士被最终发现时车门下陷.&车内涂满了干燥的血液.在一场爆发持续期间,&你可能会发现逃离这一地区是必须的.&你的堡垒可能被攻破.&你的给养可能会耗尽.&你可能受了致命的伤或得了危险的疾病,&需要专业的医疗处置.&火灾,&有毒化学物质,&甚至放射性污染物正在快速逼近.&穿越丧尸蔓延地区可能是你所能做的事中最危险的一件事.&你将无法确保安全和保障.&一直暴露在敌人领地中,&你将明白被捕食是什么滋味.基本守则:1.&唯一一个目的:&常常,&那些躲藏在自己堡垒住宅里的人们在刚刚得到自由时,&便被别的事物引诱而去.&这种人里的绝大多数都没有因此得到安全.&不要把自己变成这些无益的统计学数据的一部分.&你的目标除了逃离别无他物,&不论大小.&不要去寻找被抛弃的贵重物品.&不要去攻击偶然遭遇到的丧尸.&不要去调查任何出现在远处的奇怪的噪音或亮光.&你要做的只是离去而已.&路途中任何一次的重复往返或是停止,&都会增加你被发现后再吃掉的机会.&如果不知为何你遇到了需要帮助的人类,&尽一切方法停下予以帮助.&(有时逻辑必须为人性让路.)&除此之外,&绝不停步!2.&标识一处目的地:&你到底要往何处去?&常常,&人们会抛弃他们的要塞,&然后像没头苍蝇似的无望地穿越一处食尸鬼盘踞的地区.&如果意识里没有一个明确的目的地,&在路途中生还的几率渺茫.&使用你的收音机来寻找最近的避难所.&可能的话,&试着向外部世界通讯来确保这个目的地是安全的.&总是准备好备用目的地,&以备第一目的地已经毫无意义时前往.&除非有其他人类在等着,&或者保持有定期的通讯联络,&你恐怕只会在终点线处发现一大群聚集在一起的饥渴的丧尸.3.&收集信息,&计划你的行程:&有多少丧尸&(大概估算)&处于你和你的目的地之间?&哪里存在自然边界?&某处是否存在危险的事故,&例如火灾或是化学毒物泄露?&哪条路线最最安全?&哪条最最危险?&哪几条在爆发开始之后就被堵塞了?&天气会否成为一个问题?&路上是否有可用的物资?&你确定那些物资仍在原处吗?&在出发前你是否还能考虑到更多用得上的信息?&显然,&在你躲藏在自己的堡垒里的时候,&信息的收集便成了一个难题.&恐怕你并不可能了解路上挡着多少丧尸,&某座桥梁哟否倒塌,&或是码头原本停靠着的船只是不是还在那里.&因此你必须了解地形,&至少这件因素并不会由于一场爆发而改变.&考虑好你要在哪里迎接每天的结束.&务必确定,&至少是从地图上确定,&那些地点的确具备可防御性,&有足够的隐蔽性和多处逃生途径.&由选择的路径所决定的特殊装备也应加以考虑.&用于攀登的绳索是否必须?&如果路上得不到供应,&是否要准备额外的饮用水?一旦以上的因素都计划好了,&便需要就不确定因素和已有计划做出备用计划.&一旦有火灾或化学毒物泄露堵住了通路该怎么办?&如果丧尸的威胁比预计的更严重该何去何从又?&若是团队成员有人受伤又怎么处置?&考虑到所有可能性,&并尽你所能加以计划.&如果有人跟你说什么&"嘿,&我们先上路再说,&到时候再处理那些麻烦得了"&之类的话,&给他把装了一发子弹的手枪后告诉他,&还有更简单的路可走,&那就是自杀.4.&保证状态良好:&如果之前的内容都严格逐条实行好了,&就该是考虑你的身体是否适宜进行一场长途跋涉的时候了.&如果不行,&则开始实行严格的心血管养生法&(有规则的制度,&如饮食,&疗法或锻炼&(制度)&,&目的在于提高健康水平或达到其他有利的效果)&.&如果时间不足,&确定你选择的路线是你身体力所能及.5.&避免大型队伍:&在防御的时候,&人多势众有很多优势.&但在穿过丧尸领地之时则正好相反.&较大的队伍增加了被察觉的概率.&即使有着严格的纪律,&意外也依旧可能发生.&大型团队同时还降低了机动性,&毕竟最慢的成员必须设法跟上最快成员的脚步,&反之亦然.&当然,&独自行动也有它的问题.&对那些&"独行侠"&来说,&安全保障,&搜索勘察,&以及睡眠,&都会变成难以解决的问题.&为了达到最好的效果,&应把你的队伍人数保持在&3&人.&4&到&10&人也依然易于管理.&任何人数更多的状况则都是自找麻烦.&3&名成员能够确保在肉搏战中的相互保护,&也能较好地解决夜间哨位的问题,&而且两人恰好可以不太困难地背负受伤的第三者一段时间.6.&训练你的团队:&观察你团队成员的个人技能,&并据此加以运用.&谁负责携带最多装备?&谁是速度最快的跑手?&谁在肉搏战中行动最安静?&向相应的人指派每天生存与战斗的任务.&在你的队伍上路之后,&每个人都必须清楚他或她的职责所在.&团队合作同样应是最优先考虑之事.&不仅仅是战斗训练,&模仿实践生存技巧也必不可少.&比方说,&在一场突如其来的丧失袭击中,&你们全员要花多长时间才能打包好装备上路?&显然,&在你们启程之后,&时间会变得关乎生死.&最理想的情况下,&你的队伍应该进退如一,&行动如一,&战斗如一.7.&保持运动:&一旦被发现,&丧尸们便会从各个方向向你所在之处汇聚而来.&机动性,&而非火力,&才是你最好的防御.&即时做好奔跑的准备.&绝不要背上会影响你跑步的装备.&绝不要一次就解下你所有的装备.&除非立刻就能确保安全否则绝不能脱下鞋子!&选择最适宜自己的步伐.&只在必要时才提高速度,&以免不必要地浪费你宝贵的体力.&频繁地短暂休息.&不要让自己过得太轻松舒服了.&记住每次休息之间都要保持前进.&永远不要冒不必要的风险.&跳跃

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