帮我解释一下这个暗黑3武器加毒性伤害害需要毒性技能吗

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小笨鹿的相公
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首先解释下为什么主修毒系。
作为一只规规矩矩的BX,75世界套、4代天域、234钻、加点全疾炼化全念又不是很热衷于打架的BX来说,基本的副本和生存问题不大。
但是每次打怪总是力不从心,尽管风风因为75套各种洗出阁火、、、打怪已经算是BX中比较犀利的,但是还是想努力靠自己、比如什么抢到个大妖还要等别人来帮忙。
PS:因为风风比较喜欢打妖挖宝,所以生存和输出兼顾,现在65的小妖基本3招结果,75大妖只要是我抢到并且3毒放过后人家再打的,除了TJ貌似谁也抢不去仇恨哟~谁说BX不能靠自己的?O(∩_∩)O~
然后上一下整体的玄修的图示吧:
22:00:48 上传
接下来,我按照图上的标号,给大家解释下为什么点这个技能原因。
1.海棠九伤
由于第一排技能必须是点满5点的。而相比失魂落魄,我宁愿点海棠九伤,对比下2个技能的描述吧!
23:35:21 上传
23:35:21 上传
其实说到底,海棠和失魂落魄只能对人产生伤害,而我用给别人4%的加成去赌20%的混乱、、、个人觉得是完全没意义的。
试问一般打架哪怕是打怪,谁不是戳个失心之后退远点的?而且混乱过程中,对于瞬发技能来说还是可以发的,所以这个技能虽然对于BX来说是多了半个控制技能,不过风风还是觉得华而不实哦,倒还不如海棠九伤,无功无过。
2.扇影幽光
23:40:45 上传
赤孔雀胆神技=、=作为BX唯一的群技能……还需要解释吗?我觉得医系也应该点满啊……
副本、哪怕是战场流光群架用一个,一下1000多放个4下还是很给力的。
3.损脉蚀骨
23:52:37 上传
咳咳=、=我会告诉你这个技能我一开始完全是作为大毒必要的前置点无奈点的吗……不过后来我发现这个技能对小怪也有效果。
好吧,其实一般的玩家有多少的蓝呢?除了加念的职业貌似大部分职业也就2000多吧……也就降低4、50点的化解。
好在现在错骨射程长了,我无聊就戳几下,在战场的时候还是可以起到配合其他职业的作用的。
4.七步断肠
00:03:04 上传
这个技能很不错=、=我在战场靠这个技能抢到好几个人头了……咳咳。
建议用这个技能的顺序是:天人五衰——七步断肠——九星海棠,也许RP好一点,就是你的人头了,就算不是,他少点血也当是帮队友减轻点压力是吧……作为BX我们必须要舍己为人!
5.净心匪毒
00:04:52 上传
我相信……点毒系的妹纸大多是看中这个大毒吧!
天可怜见,自从点了这个技能后,我放大毒的频率大大的提高,特别是下本的时候。
说来奇怪,一般掉血经常会调到65%左右,以前都要犹豫下要不要加扣血继续,现在68的大毒完全解决了我这个烦恼啊~
害的我这个手残党都学会了脱衣服大毒这个大招,而且动作一气呵成!
恩恩!这个技能必点,被动,需要前置10点。
6.藤鬼恨别
00:07:48 上传
这个技能虽然触发几率低了点,但是也算是BX的一个控制技能了吧……能定住别人、而且貌似WL的化血之类啊还是消不掉的=、=所以必点诶。
不过有一点要注意……下剑域的时候千万别用……我上次一个没注意大家都空蓝了……差点5个80级的灭团在64本=、=
7.墨颜绕指
00:19:51 上传
介个是我下本、打怪时候要开的一个主动技能啊。
这个技能很不错哦,回气50秒,持续时间35秒,所以大部分时间都可以用呢。
这个技能开完然后开一下75世界套的狂法,然后死命的摁怪、、、
不过要小心哦,掉血掉的很快的时候不要用这个技能=、=他降低治疗的,为了打怪打的爽一不小心挂了就不划算了。
8.行无止凭
00:25:53 上传
这个技能1、2、3阶的介绍分别为:疾跑、冲击、闪袭。听这个就知道必须点到3了,不然没有任何的意义……
这个技能真心比调气更算是BX的加速技能,在雪竹,我只用止行不用调气,很多YJTJ等都没我跑得快……
9.兰舟催发
00:32:34 上传
自从止行有了加速功能后,他原本让敌人减速的功效一定程度上其实我大部分时间都忽视了……
所以我加满这个技能最主要就是看中他少1S的回气时间。其实等于8S里面+能冲刺11M
10.魂牵念绕
00:34:50 上传
风风是个很古板的人,坚持认为属性点才是一切的基础,所以怎么滴都要点这个技能=、=
算下来,1000点的念就有60的魂加成,其实也不算很差吧,毕竟这个加的基础点数,还是被动的。
11.固本灵犀
00:36:24 上传
1级2%的减伤,2级3.5%,虽然加成不多,不过身为一个主要还是副本为主的BX,这个是必点的、、、
如果KFZ什么时候能把低级固本总是顶掉高级固本这个BUG修改了,我会更幸福=、=
12.雪清玉瘦
00:49:30 上传
唔,这个技能其实有点纠结啊。我本来打算墨颜绕指只点一点的。
但是虽然我不带脉都有5211的蓝,还是不够用。
玄修限制,医系只能点6点,前面2个技能我觉得是必须点满的,但是雪清玉瘦点2级除了多5秒,没有其他更多的意义……
所以我最后把这一点还到了毒系
最后、简单说一下放弃毒系剩余2个玄修技能的原因
首先是罂针百炼,这个技能表面上看针的很不错,加攻击加那么多,
但是我们细细推敲一下,一般的BX,除了力医,穿刺攻击有多少?物理攻击又有多少?
而且你的失心难道不是用来封技能的,放血难道不是用来对付WL的?
所以,作为一只主要还是念疾为主的bx,完全没必要点这个技能。
00:42:29 上传
这个技能其实风风很喜欢。QAQ,破甲又减CD又增加定身几率,真心不错。
不过还是忍痛了,不点主要是2个原因。
第一,我习惯无助、破甲、醉梦2个连放,所以他们的CD也是一起好的。如果单独减少了破甲的CD,目测我个手残党也不会特地去放……不符合我的游戏习惯,
第二,玄修点数不够,怎么算都还是得要点边上的医系,我毕竟不是纯粹的魂医。
然后我想想在这个随机3,其实15%的几率和60%的几率……该出还是出……不该出还是不出……于是我就淡定了……
00:42:29 上传
最后,其实风风表示,还是想少点1点墨颜,加到救人上面去,可以拉起来的人多10%的血,少10%的蓝……
但是又觉得根据我现在使用七星还魂的频率,觉得很浪费……不如多打点伤害来的实用。
有木有哪个前辈指点下。风风在此谢过了!
恩恩,看完风风比较啰嗦的介绍,其实也不难看出,风风选择毒系是因为好技能比较多
在风风心中可以这么排序:
行无止凭&七步断肠&扇影幽光&净心匪毒&墨颜绕指&藤鬼恨别&海棠九伤
而相比之下,医系的技能除了第一排的被动我毒系也能兼顾的之外,只有清明和2次调气比较让人心动了=、=
所以各位医生看了我的帖子之后,不妨也思考一下,哪怕是副本、休闲势力的BX,也真的有必要完完全全走医系的玄修吗?
最后申明一下:这个玄修出自于本人的粗略构想,肯定有不严密的地方,也难保疏漏,请大家板砖轻点拍=、=我怕疼……
英雄榜裸属性诶……
01:10:12 上传
这个是开的体马=、=只有永久状态,木有开其他任何东东
01:10:12 上传
介个是风风打怪时候爱用的魂马,嘿嘿,爆出个6000+很正常哦,= 3 =
01:10:12 上传
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
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专业水贴二十年,今年改做潜水党
小笨鹿的相公
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UID4191494帖子威望176 多玩草3849 草
SF不留,我似乎忘记我明天6点要起来上班的事情了
专业水贴二十年,今年改做潜水党
过去的已是过去
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过儿你 不要睡觉了么~~~
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回复可见什么的最讨厌了。。。。。。。。
米饭君有节操哇
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跟你一比我的号该扔进垃圾堆了,七十紫陌玄,留情针,73副手,小白翅膀,别拉我我就跳崖自尽。。。
请允许我尘埃落定。
Silver Crow
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徒弟来看师父的帖子
小笨鹿的相公
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红翡丶 发表于
01:40&&过儿你 不要睡觉了么~~~
哎…早上起来各种梦游
专业水贴二十年,今年改做潜水党
小笨鹿的相公
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米饭云吞 发表于
05:07&&跟你一比我的号该扔进垃圾堆了,七十紫陌玄,留情针,73副手,小白翅膀,别拉我我就跳崖自尽。。。 ...
你不是仙一念九天吗?
专业水贴二十年,今年改做潜水党
我命由我不由天
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再强悍的女人当你倒下时还是需要男人的照顾??
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UID帖子威望2 多玩草180 草
俺就看看&&不说话
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UID帖子威望0 多玩草20 草
踩踩踩~~~~
小风风的娘纸
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做自己想做的事 不理会 别人是看好或看坏
UID帖子威望5 多玩草522 草
求出74的......
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UID帖子威望0 多玩草20 草
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UID帖子威望0 多玩草20 草
我的是蓝沁小白翅膀+毒尾针
爱你爱我,(*^__^*) 嘻嘻……
米饭君有节操哇
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UID1621063帖子威望13 多玩草630 草
风过无痕※ 发表于
你不是仙一念九天吗?
那个是79小号的针,我大号3天3了,战场套冰心
请允许我尘埃落定。
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UID帖子威望0 多玩草20 草
米饭云吞 发表于
那个是79小号的针,我大号3天3了,战场套冰心
唔,玩起这个游戏从来就木有满级过
爱你爱我,(*^__^*) 嘻嘻……
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能打能抗 天下3冰心主毒系中庸玄修加点指南
  首先解释下为什么主修毒系。作为一只规规矩矩的BX,75世界套、4代天域、234钻、加点全疾炼化全念又不是很热衷于打架的BX来说,基本的副本和生存问题不大。但是每次打怪总是力不从心,尽管风风因为75套各种洗出阁火,打怪已经算是BX中比较犀利的,但是还是想努力靠自己,比如什么抢到个大妖还要等别人来帮忙。  PS:因为风风比较喜欢打妖挖宝,所以生存和输出兼顾,现在65的小妖基本3招结果,75大妖只要是我抢到并且3毒放过后人家再打的,除了TJ貌似谁也抢不去仇恨哟,谁说BX不能靠自己的?  然后上一下整体的玄修的图示吧:   接下来,我按照图上的标号,给大家解释下为什么点这个技能原因。  1、海棠九伤  由于第一排技能必须是点满5点的。而相比失魂落魄,我宁愿点海棠九伤,对比下2个技能的描述吧!
  其实说到底,海棠和失魂落魄只能对人产生伤害,而我用给别人4%的加成去赌20%的混乱,个人觉得是完全没意义的。  试问一般打架哪怕是打怪,谁不是戳个失心之后退远点的?而且混乱过程中,对于瞬发技能来说还是可以发的,所以这个技能虽然对于BX来说是多了半个控制技能,不过风风还是觉得华而不实哦,倒还不如海棠九伤,无功无过。  2、扇影幽光   赤孔雀胆神技,作为BX唯一的群技能,还需要解释吗?我觉得医系也应该点满啊,副本、哪怕是战场流光群架用一个,一下1000多放个4下还是很给力的。  3、损脉蚀骨   咳咳,我会告诉你这个技能我一开始完全是作为大毒必要的前置点无奈点的吗,不过后来我发现这个技能对小怪也有效果。好吧,其实一般的玩家有多少的蓝呢?除了加念的职业貌似大部分职业也就2000多吧,也就降低4、50点的化解。好在现在错骨射程长了,我无聊就戳几下,在战场的时候还是可以起到配合其他职业的作用的。  4、七步断肠   这个技能很不错,我在战场靠这个技能抢到好几个人头了,建议用这个技能的顺序是:天人五衰&&七步断肠&&九星海棠,也许RP好一点,就是你的人头了,就算不是,他少点血也当是帮队友减轻点压力是吧,作为BX我们必须要舍己为人!  5、净心匪毒   我相信点毒系的妹纸大多是看中这个大毒吧!天可怜见,自从点了这个技能后,我放大毒的频率大大的提高,特别是下本的时候。说来奇怪,一般掉血经常会调到65%左右,以前都要犹豫下要不要加扣血继续,现在68的大毒完全解决了我这个烦恼啊,害的我这个手残党都学会了脱衣服大毒这个大招,而且动作一气呵成!恩恩!这个技能必点,被动,需要前置10点。  6、藤鬼恨别   这个技能虽然触发几率低了点,但是也算是BX的一个控制技能了吧,能定住别人、而且貌似WL的化血之类啊还是消不掉的,所以必点诶,不过有一点要注意,下剑域的时候千万别用,我上次一个没注意大家都空蓝了,差点5个80级的灭团在64本。  7、墨颜绕指   介个是我下本、打怪时候要开的一个主动技能啊。这个技能很不错哦,回气50秒,持续时间35秒,所以大部分时间都可以用呢。这个技能开完然后开一下75世界套的狂法,然后死命的摁怪,不过要小心哦,掉血掉的很快的时候不要用这个技能,他降低治疗的,为了打怪打的爽一不小心挂了就不划算了。  8、行无止凭   这个技能1、2、3阶的介绍分别为:疾跑、冲击、闪袭。听这个就知道必须点到3了,不然没有任何的意义,这个技能真心比调气更算是BX的加速技能,在雪竹,我只用止行不用调气,很多YJTJ等都没我跑得快。  9、兰舟催发   自从止行有了加速功能后,他原本让敌人减速的功效一定程度上其实我大部分时间都忽视了,所以我加满这个技能最主要就是看中他少1S的回气时间。其实等于8S里面+能冲刺11M。  10、魂牵念绕   风风是个很古板的人,坚持认为属性点才是一切的基础,所以怎么滴都要点这个技能,算下来,1000点的念就有60的魂加成,其实也不算很差吧,毕竟这个加的基础点数,还是被动的。  11、固本灵犀   1级2%的减伤,2级3.5%,虽然加成不多,不过身为一个主要还是副本为主的BX,这个是必点的,如果KFZ什么时候能把低级固本总是顶掉高级固本这个BUG修改了,我会更幸福。  12、雪清玉瘦   唔,这个技能其实有点纠结啊。我本来打算墨颜绕指只点一点的。但是虽然我不带脉都有5211的蓝,还是不够用。玄修限制,医系只能点6点,前面2个技能我觉得是必须点满的,但是雪清玉瘦点2级除了多5秒,没有其他更多的意义,所以我最后把这一点还到了毒系。  最后、简单说一下放弃毒系剩余2个玄修技能的原因。  首先是罂针百炼,这个技能表面上看针的很不错,加攻击加那么多,但是我们细细推敲一下,一般的BX,除了力医,穿刺攻击有多少?物理攻击又有多少?而且你的失心难道不是用来封技能的,放血难道不是用来对付WL的?所以,作为一只主要还是念疾为主的bx,完全没必要点这个技能。   这个技能其实风风很喜欢,破甲又减CD又增加定身几率,真心不错。不过还是忍痛了,不点主要是2个原因。  第一、我习惯无助、破甲、醉梦2个连放,所以他们的CD也是一起好的。如果单独减少了破甲的CD,目测我个手残党也不会特地去放,不符合我的游戏习惯。  第二、玄修点数不够,怎么算都还是得要点边上的医系,我毕竟不是纯粹的魂医。  然后我想想在这个随机3,其实15%的几率和60%的几率,该出还是出,不该出还是不出,于是我就淡定了。   最后,其实风风表示,还是想少点1点墨颜,加到救人上面去,可以拉起来的人多10%的血,少10%的蓝,但是又觉得根据我现在使用七星还魂的频率,觉得很浪费,不如多打点伤害来的实用。  看完风风比较啰嗦的介绍,其实也不难看出,风风选择毒系是因为好技能比较多,在风风心中可以这么排序:  行无止凭&七步断肠&扇影幽光&净心匪毒&墨颜绕指&藤鬼恨别&海棠九伤  而相比之下,医系的技能除了第一排的被动我毒系也能兼顾的之外,只有清明和2次调气比较让人心动了,所以各位医生看了我的帖子之后,不妨也思考一下,哪怕是副本、休闲势力的BX,也真的有必要完完全全走医系的玄修吗?  最后申明一下:这个玄修出自于本人的粗略构想,肯定有不严密的地方,也难保疏漏,请大家板砖轻点拍,我怕疼。  英雄榜裸属性   这个是开的体马,只有永久状态,木有开其他任何东东。   介个是风风打怪时候爱用的魂马,嘿嘿,爆出个6000+很正常哦。
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日期:日 11:23&&来源:
&& 作者:披着羊皮的狼
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  大转移版本的更新,总让让我一直觉得大家对毒王的改动与认知完全还是旧版时的理解,近段时间里我的活跃出现就是为了让大家从新认识和了解毒王,至此这个帖子出来了。
  就如前言所说,现阶段大家对毒王的认知和追求大多数还处于旧时代的理念,一位毒王对我咨询,&我如果穿烈焰9是带魂链好还是路易斯好&,然后我去练习场对这两个装备做了DPS统计,
  得出了以上结果,可以明显的看出带着灵魂的物理攻击还是魔法攻击都高于路易斯,但是在输出上路易斯却高出灵魂10%,然后有人对此做出了质疑,毒王刷图只用毒雷一个技能吗?霸王拳,抛沙,2觉X呢?
  然后在毒王常用的霸王拳,抛沙,普通攻击(即2觉的X)中也做出了灵魂与路易斯之间的差距(背摔是为了触发灵魂)如下图
  经过对比可以明显的看出在路易斯在3大常用输出中全面占优,但差距并没有毒雷的10%那么明显。
  小提示:灵魂给刀疤(即972攻击的武器)带来的增幅物攻约195点,所以即使你有80SS极武之魂的左槽(135双攻)其效果在精通加成下(也是约195)是跟灵魂一样的哦!
  也许你会问:&我没有路易斯斯和刀疤我可以不可以走异常?&下面这部视频会带给你答案,
  在上面的视频中,使用的装备分别为: 妖精猎人毒龙-烈焰9-灵魂-周年称号-3S宠物这几件,面板等数据开头右上角有展示。
  从抛沙,霸王拳,2觉等伤害看,跟那些土豪的伤害是完全没得比的,但为什么就是这么伤呢? 这也是正在走向毒神道理的毒王能力了!到这里了差不多让我们进入装备的选择吧,点击目录中的装备查看详情吧!
  PS:以下选择为国服大转移无85SS版本
  对于装备的选择直接抛开入手难易度,先来排一排一个完美成型的毒神对装备选择的优先级吧
  装备部分: 3S宠物&2级猛毒之血周年称号&2级挑衅周年称号&(锻造7刀疤爪&锻造7真灵斗爪&锻造7镇魂爪)&路易斯&&狄瑞吉的邪念&烈焰9&皇室秘籍-毒王&红气涂毒散件(除左槽,武器)&噩梦惊魂戒指&真灵斗者衣服&海之迷咒腿甲&哈尼克之牙
  时装部分: 猛毒之血&挑衅
  附魔部分: 力量&暴击&属强&速度
  微章:力量, 毒雷,速度
  对于装备部分,3S宠物,周年称号等都属于限时获取的装备,所以当此类活动在开,一定要最优先级别的去获取,
  时装部分,为什么选择猛毒之血将在下面写到,挑衅衣服是作为预备用,一般情况下用不上。
  附魔部分:没有智力是因为未来不需要智力!
  好了,这些装备都列出来了,那么我应该如何使用这些装备呢?其实上列装备中有一些并不是需要一直常带着的,比如,红气涂毒散件一般情况下往往只是换装BUFF用。
  说起换装BUFF最正确的姿势应该是这样的: 锻造7真灵斗爪+3S宠物+2级猛毒之血称号+皇室秘籍-毒王+猛毒之血时装+其他部分全部红气散件
  这样会让你的涂毒伤害达到极致,增幅度约为97%!
  这里可能有玩家觉得奇怪,为什么要猛毒之血时装或称号而不是涂毒呢?原因很简单,1级猛毒只血的提升只比1级涂毒少0.3%左右,猛毒之血可以让自己在10秒的空白期被攻击或攻击怪物造成更多的输出,在谈未来里会有一段飞盘触发猛毒之血的介绍。
  换装下毒到底多强? 下面一个视频将会给演示了一个毒雷毒伤魂机械牛,这并不是完美装备下的换装缺少部件很多,比如2件红气.把涂毒LV的替换红气.武器等,
  以上视频其实涂毒的作用并没起决定性作用,在开打前换装挑衅给接下来的毒伤爆发带来很大的帮助,正因为如此,上列装备中一些装备也是作为毒的爆发点来收集的,比如:真灵斗者衣服与海之迷咒腿甲和挑衅时装
  在大转移的版本中,异常抗性将会影响异常伤害,这个数值是每减少2点异常抗性会增加1%的伤害,所以我们来从新计算一下极限换装毒爆发的增幅度,
  满级挑衅减少的异常是80点,极限挑衅为3S+2,武器+2(绝版SS),衣服+2,裤子+1,时装+1 ,称号+3 可以增加11级挑衅, 21级的挑衅共减少异常168点,总增加异常伤害84%!让他与上了极限毒的涂毒结合,那么涂毒的伤害增幅度居然达到了3.62倍!当然了由于基础数据的问题,提升了3.62倍的涂毒还是不能与毒雷的毒相比。正因如此堆了涂毒的毒伤与挑衅后的毒雷爆发成为了上面视频演示的结果(毒雷冲击波也会触发涂毒)。
  PS:如果结合3条2级蛇拳与11级觉醒,异常总共减少237点,增加伤害为118.5%, 3条2级蛇+11级觉醒下换装涂毒增幅达到了4.3倍!如果在加上换装后毒伤的加成那就是4.3*1.15*1.1*1.5*1.2*1.4=13.7倍! OH MY GOD,全DNF也就这个技能靠装备增幅这么多倍数的伤害了!
  所以毒伤大家在开始压根不会注意,因为基数稍微低了点,但是随者版本的更新装备堆积起来的增幅度缺是大家疏忽掉的,至此装备的选择完结。
  对于加点方面则没太大讲究
  其实对于加点篇,并没多大好说的。
  首先必满的技能为: 涂毒,挑衅,猛毒之血,猛毒之伤,万毒噬心决,爪精通,双重投掷,抛沙
  其次推荐技能:双霸王拳,街头风暴,暴击, 天罗地网与砖袭其实只要异常LV足够的等级就可以了SP多点满(我SP不够的时候都是扣掉这两技能的)
  其他技能:根据自己需要点就行
  说是没多大好说的,但不放一放自己的加点参考一下解说怎么行呢对吧?关门放图!(点击放大)
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三剑豪2唐门毒系怎么样 唐门毒系打法攻略
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在2游戏中,有许多玩家不知道唐门毒系怎么样?小编就这个问题分析了一下,给大家带来的是唐门毒系打法攻略,感兴趣的玩家跟小编一起来看看吧!①物理:物理系主要靠普通攻击造成大量伤害,高攻击速度是她的伤害来源的保证,能够玩弄敌手于鼓掌之间,不过由于技能从现在来看比不上元素类好用所以一般都会被舍弃;②火系:唐门伤害能力最强的技能系,不过由于火系主要输出技能“炎息”是打出多段伤害的因此适用性底下,10段伤害所需要的时间在实时PVP中将会无限致命因此极度需要侠客的配合;③毒系:相对于火系来说虽然伤害能力不如但是胜在更加的灵活,由于技能的释放没有明显的固定站位时间因此可以通过游走之类的战术打出超高的伤害。个人推荐用毒系,灵活的同时也有不俗的伤害,操作上的要求也不高,很适合我们使用。【毒系技能分析】毒系的技能携带以及解析。普攻技能:蚀肌解析:平A主力输出,额外附加不少毒系伤害的同时有着不低几率的附加“中毒效果”,压制血量的技能同时也是毒系的必须;第一技能:孔雀翎解析:高伤害的同时还有毒路径效果,很适合刷图刷怪的技能,而且是一次性技能无需站定持续释放可以保证灵活性;第二技能:鸩金砂解析:不错的技能,伤害虽然是持续的但是释放不需要硬直,在副本中这一技能极度给力(直接跑到Boss面前然后你就会发现全图的怪都来了,开这个技能绝对酸爽);第三技能:乱雷惊雨解析:主力输出技能,瞬间引爆一二三的技能“腐蚀”效果造成瞬间巨量伤害的同时还能够附加“中毒”、“腐蚀”和毒路径效果,基本上就是大招的既视感;第四技能:天魔无相解析:这里不用“唐门要术”,唐门要术的回复效果虽然给力但是对于输出来说并没有卵用,天魔无相虽然有减防御的副作用但是唐门这一职业需要肉吗?很明显答案是不需要,因此牺牲防御换来攻击能力的提升是完全值得的。毒系的技能都很不错,重点是在硬直时间短不会出现火系技能的硬直长时间而被抓住一波狠揍的情况。战斗方式推荐游走,毕竟我们是远程输出打其他技能有手长的优势,而且技能的持续伤害能力给力,在对面要过来时一个闪避拉开距离吧好了,小编的讲解就到这里,更多精彩详情敬请关注飞鹏网专区!
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