装备还要宝石上的加漂泊者双持伤害降低是什么伤害

前期装备附魔宝石强化 ―17173暗黑破坏神3游戏专区
& 野蛮人 & 前期装备附魔宝石强化
前期装备附魔宝石强化
文 章摘 要
  最近玩了2个PTR赛季,随便聊聊,主要说些前期的东西。
  前期  初期的出门build弄妥后,进入T1 T2普通秘境就能获得一个稳定的暗金,材料,碎片收入,这时候还没到选择后期方向的时候,也没那么快套装齐,所以依然是使用初期的无套装冲锋,这个阶段我们要考虑的是优化初期的build,去提升难度到T3 T4以获得更快的收入。聊聊一些问题:  1)CDR  做20CDR,可以降低冲锋连冲的要求,可以提高产怒技能的使用频率。会让主冲锋副先祖的输出变得更流畅。头 肩 再加随便一个部位就可以,不会有很大压力,不用试图去堆更高,那会消耗很多不必要的材料,也会损失属性。  2)赌博  我优先赌的是头肩腿脚,看看出的东西更接近于地震和冲锋哪条路线。机会均等的话,我会优先走冲锋路线,因为地震必须是完全成套才能用。冲锋前面说了,0套装照样可以用,而且随着装备的逐件出现,辟邪,李头,都能给他立即的加强,哪怕只是个2件套,4件套,也有500体,500力。前期堵出地震却基本是完全无用的。除非地震真的5缺1了,否则我会优先去赌冲锋装。  第三季3傻加强后,如果不朽套有苗头也可以先出不朽,火三傻在前期CDR低的情况下不弱于另两个套装。  3)强化单体  这个阶段会觉得,如果是大片怪群,用没套装的冲锋也很容易清光,越多越不怕。但单体怪,比如半血金怪BOSS或者巨锤这种高血量白怪,就很累。即便先祖锤不断还是累。原因就是先祖锤那五六百伤害现在看来已经不那么突出了,游戏的正常设定应该是单体技能伤害高于AOE技能,但现在蛮子找不出伤害明显高于冲锋,复仇这类AOE技能的单体技能。  怎么办?只能靠装备特效,比如裂片。但在前期又不一定能获得,于是我们就要准备更多的选项,选项多了,自然总能得到其中一件,花些篇幅来推荐一些以前不用的东西:  先说下这个  第一季人物被我不小心删了,于是一直等到第二季结束,人物导入普通模式,配合一些老道具,做些准确的测试,他的特点:  ①由武器召唤的先祖最多3个,已有3个的情况下再触发,新出的会替代旧的。武器召唤的3个和技能召唤的3个不冲突,可以并存。基本正常攻速下不管武器随到多少触发率,场上保持3个没有问题。  ②武器召唤的先祖不享受“先祖召唤”这个技能的任何符文,不享受胸肩等部位“先祖召唤”技能伤害的加成。他就只是召唤一个先祖,而不是使用“先祖召唤”这个技能  ③召唤出的先祖造成270%武器伤害的物理伤害(8.13更新后)  ④双持时,主副手都可以触发召唤。 但这个270%武器伤害,由于先祖锤是两把武器轮流挥击,哪个手触发的,召唤出来的先祖就以哪个手的武器伤害作为基础。比如主手一把DPH6-10的垃圾武器,副手o,那么由主手召唤出来的先祖他的DPH就一直只有6-10。所以双持的话,主副手的DPS都不能太低,如果你双持一把洗掉白字的武器,那召唤出来的很多先祖会是废物。  ⑤召唤出的先祖伤害享受物理伤害加成,享受加宠物伤害的宝石加成,两者加法关系,假设你有55%的物理伤害加成,宝石+15.9%宠物伤害,那么实际加成是55+15.9=70.9%  ⑥享受宠物手攻速加成,享受各种主被动伤害加成,包括无情暴虐。  ⑦掉率很高,第一赛季3把,第二赛季3把,每个赛季我都只玩了几十个小时而已。不排除是PTR刻意提高掉率。  单体时,3傻带来额外800多的伤害,这比纯先祖锤翻倍。群怪时,冲锋先祖锤混用也能保证3傻的覆盖率,可以把他看做随机3目标270伤害100触发的武器特效,还会AOE。防御方面,虽然3傻不会减伤,但毕竟是个单位,怪物会打他,很多原本落在自己身上的伤害会被3傻吸收,这个在面对一群远程怪时很明显,3傻等于变相给你带来20%闪避应该还是有的。略夸张点说,我觉得这东西不比风剑差很多。  至少他是一把不错的武器,能够在前期带来很大帮助,一件装备的好坏不能光看他的绝对强弱,打个比方,DOTA里大炮强袭蝴蝶肯定比相位战鼓天鹰戒强,但很难说前者就更好。某些装备包括技能,可以帮助你更好的度过前期,更早进入高速发育状态,那么同样是不错的。裂片焚炉宠物手是很强,但我普通服600级也就各打到一件,你很难在赛季初就去指望那些神器。如果正式服掉率不改,很容易在前期就获得这把武器,还是很有价值的。  然后是这个  2.1不再固定随到爆伤,之前武器特效是300左右,第三季加到了600多。这把武器的特点是:  ①飞出来的斧子能穿怪,可以对一直线上的怪造成伤害。  ②他没有触发率,不看技能触发系数,你能砍多快,他就能触发多快,配合狂乱本身220的伤害加上600多的触发伤害单体是800多,强大之处是这800多都能享受狂乱75%的加速,等于单位时间近1500的伤害。用这个武器的话可以不带先祖锤改狂乱,被动去掉怒回改狂暴怒气,去掉战吼践踏改冲刺变身。没有怒回后可以加一点击回,武器本身或者手腕的体能改击回都可以。  ③他可以远程触发,只要附近有怪(大概三十码范围内),按住原地攻击凭空砍照样能触发。 于是你等于多了一个600多伤害的飞斧技能,当然目标是随机的。这个说不上特别强,但在某些场合还是有用的,能增强操作的灵活性,比如秘境有个冰系BOSS喜欢砸暴风雪然后自己躲在里面,站进去硬打掉血快,你跑出来他也不跟出来,实在找不到攻击位置时就站远点仍飞斧吧。  ④特效不能被冲锋触发,第三季依然不可以,我很纳闷,撕裂都可以冲锋却不可以,难道冲锋算远程攻击?希望正式版能改,不过这不是很影响他的价值,因为这个阶段我们缺的是单体伤害。  以上两把武器都享受物理伤害加成,配合没有冲锋套的冲锋物理符文都很契合。  然后是这个  他没什么特殊,就是叠10层狂乱。用火符文,狂乱现在基础220伤害,10层多150%攻速,25%伤害,加上狂暴怒气。也是和纯先祖锤不相上下的。当然他的精髓肯定是配合深渊裤,即使没有的话,普通裤子和腰带上出2个狂乱加成词缀也很不错了。可惜的是第三季开始把狂乱持续10秒的符文给删了,只有5秒的话使得这个特效保持起来有点困难,很可能5秒碰不到怪,然后又要重新叠10层。  此外还有很多武器也都很不错,我们熟悉的电锤,麦剑,还有新近被BUFF的煞心,牛刀都可以研究。总之在这个冲锋应对群怪,先祖或者狂乱对单体的这个前期阶段,选择武器的标准不一定是他白字有多高,或者有没有CDR有没有元素伤害,我觉得更重要的是他能不能提供一个特效来显著强化你的单体伤害。很多武器以后期的眼光来看都只是玩具,但在前期他确实要比光板武器强很多。  4)宏伟秘境和宝石  之前说的有点多了,继续回到一些前期的问题。  可以顺利打普通秘境后,总能得到一些秘境石。我在这个阶段宏伟秘境都是从1级开始打,最快速度结束跳到下一个等级,再最快速度结束,直到我感觉到压力,比如1跳8,8跳14,14跳16。然后我会收起16级的石头不打了,也不升级宝石。  这么打的原因是前期5分钟一趟的低级别宏伟秘境能给1-2光,收益还是很不错的,只要确保能高效的打完,这也是很多人愿意BUG刷1级秘境的原因。当感觉到压力大,比如要13分钟才能打完一层时就不要再继续了,这时候榜单上的排名高低不是很重要,反正马上又会变动的。也不要去升级宝石,在自身装备没有成型时,你不确定会用到哪些宝石,随意去升很可能是浪费的。这个阶段的宏伟秘境我主要是当做一个快速获取装备的场所。积攒起的秘境石可以等宝石升级方向明确了再拿去一波升掉,直接25级。  (更新下,第四季开始低层宏伟秘境出光率已经大大降低,用来打装备的意义已经基本没有了。除了开始几局为了迅速打全宝石可以从1层开始打,之后的还是直接跳到合适的难度开始好了。)  宝石的话这个阶段我喜欢用各种元素系的,直接触发伤害,哪怕元素属性不对路也没关系,因为这时候身上元素加成不会很充分,可能只有30。前期我不太喜欢用百分比伤害加成系的宝石,特别是在他们等级低的时候,感觉很不明显。  5)附魔  不要太多去洗装备,特别是暗金戒指项链,除非是优秀的火免项链 乔丹 团结 5主属性首饰这种真的能用很久的东西。不要去洗没有实用特效仅仅数值高一些的暗金。尽量积攒一些材料。  前期想到的就这些了,20CDR,冲锋先祖输出,一把触发型武器,2个触发型宝石,T3-T4难度应该没有问题的。  整个前期过程大概持续一两天左右吧。基本上一个套装出来,前期就结束了。
第03页: 前期装备附魔宝石强化
与暗黑3野蛮人,野蛮人新手,相关的文章有:您的位置:
→ 火炬之光2漂泊者加点及玩法
火炬之光2漂泊者加点及玩法
17:14:37 来源: 作者:wei哥 (7)
第 4 页 装备心得三、装备篇& & 技能只是骨架,没有装备也永远无法实现理想的结果,毕竟火炬还是继承D2以装备为主导的游戏。这段主要讲述装备的选择和使用以及附魔。在开头看了300w毒雨有人肯定觉得修改或作弊,但实际并非如此,其中奥妙就在这:& & 1、武器& & 要高输出就是简单直接,对物理系漂泊而言,同等级下商店买的4孔武器基本都超过那些金武乃至红武,个别除外。对专注系漂泊而言,中后期4孔武器也是最好的,个别除外。&&& 先说物理系,手枪的最快速度为0.56,火枪的最快速度为0.8,也就是镶嵌的直接伤害宝石会被放大,比如一个100物理伤害的宝石在0.56的手枪上,手枪面板将提高178每秒伤害,放在0.8攻速火枪上,火枪面板将提高125每秒伤害。导致等级下的4孔枪合理镶嵌后,面板DPS往往会超过金武很多。这对附带关联武器DPS的技能重要性是不言而喻的。& & 这是我打出最高伤害的主手武器,这种枪是90以上手枪中唯一攻速0.56的,商店直接买。可以看到这伤害有多高,就算99传奇手枪镶同样的2块石头,DPS还是会低很多。而这还不是极限,实际上附魔选择元素伤害的会更好,我一直想找毒素的野外附魔,如果有300毒素伤害附魔,面板伤害将达到1900以上,但一直没找到,所以随便附了一些留着,造成致盲还是不错的。&这是我的副手武器,因为副手武器不关联武器DPS技能,所以选择攻速,全18攻速对面板的支持非常大,几乎是伤害倍增。而且副手无法造成武器特效,加个10%爆伤,以后再调整。&&用这两把枪,哪怕不穿衣服,打木桩也能打出大几十万伤害,什么金武、红武组合能比?&对于高伤害有疑问的可以计算一下技能伤害公式,仅摘取暴击伤害公式:& & 暴击伤害 = 武器单次最高伤害×(1+力量加值%+装备加值%+技能加值%)×技能伤害比例/攻速×(1+暴击伤害%)& & 实际计算上 暴击伤害 = 武器单次最高1148×(1+591.5%+18%+120%)×92%(毒雨)/0.23(攻速)×(1+460%)= & & 与实际输出值基本相符,如果再算上速射减甲以及毒debuff,实际效果要更高。& & 这个公式的重点在尽量堆高武器DPS以及尽量增加武器速度,将最终结果最大化,武器则是4个200物理宝石,攻速则是攻速宝石90%+漂泊自身满能量槽17.6%攻速+套装18%攻速+剑舞6级30%攻速,导致攻速加成142%,攻速达到最高0.23,高伤害由此产生。& & 由公式可以推导出毒雨的极限,4孔武器附魔300元素伤害,全身装备极限附魔后达到1500左右力量,副手主手武器增加50%爆伤,那么暴击伤害可达到,实际效果可能超过40w,从而一发毒雨造成400至500w伤害。& & 需要注意的是,这样的双枪不是给平A处决设计的,平A的效率会非常不好,虽然攻击速度很快,看起来很牛X,但实际上DPS远不如速射,我速射暴击可以达到十几万,而处决暴击也就6、7万,因为副手枪完全是配技能去的,本身伤害非常低。& & 火枪也是如此,不再细说,有兴趣可以自己计算大概有多少伤害,唯一注意的是武器攻速,必须挑选攻速最快的,手枪攻速0.56最好,超过0.64不考虑,火枪0.8最好,超过0.9不考虑。火枪的99传奇武器也是唯一可能比肩4孔火枪的。& & 再说毒镖,毒镖的武器大部分大家都是用杖,魔杖尤其是金装基本都带很多属性和特效,但是,到最后不给力了。1.14版本以后由于爆伤不受限制,之前毒镖、碎剑、沙尘暴那些固定伤害的技能暴伤固定是1.75倍,现在不是了,而是受到力量加成,最高一样是500%,意味着6倍伤害。那么金装红装魔杖们就又一次完败给4孔蓝武。& & 以下是我毒镖漂泊用的武器,换其他4孔武器也随意。4个孔能提供240%爆伤加上自身50%就是290%爆伤,漂泊因为技能影响下,暴击率是非常高的,后期至少80%,不暴击倒是稀奇了,堆爆伤能几倍的增加毒镖、碎剑、沙尘暴那些的伤害。所以,看起来几十万的伤害其实非常容易就能够达到。觉得还不够爽,还想在给力点吗?当然可以,请双持,8孔都是60%爆伤,毒镖、碎剑可以冲百万去了,文前说的70w毒镖就是这么来的。盾牌都可以看情况丢了,因为都是秒怪,盾牌用不着。(PS:我一朋友碎剑暴击153万了。。。)&&&& 我果体全专注漂泊,双持8孔暴伤武器,打草人30w+伤害(锋刃减甲后),穿衣服可以暴击100多万信吗?自己去试。由此引发的东西对其他职业也一样,金武红武完全可以丢垃圾桶,双持爆伤武器秒杀一切,盾牌看情况可以考虑不要。&&&& 其实整个装备体系的重点就在于武器,尤其是物理系漂泊,武器不好,后面附魔再好也不行,武器弄好,身上装备附魔一般,照样可以打出华丽的数值。2、装备防具与附魔& & 装备和附魔是后期追求的目标,首先是集齐套装,然后攒钱,再接着附魔。这个游戏大家特别是初玩的特别要记住,大家看到的初期装备感觉很好,比如50%火伤,35%毒伤之类,实际上50%毒伤就相当于100专注,35%毒伤就是相当于70专注,因为1专注等于0.5%全元素伤害,但专注属性还能提供法力上限,后期的装备属性能提供很多,而且防御效果好得多,在附魔下尤其如此,千万别抱着初期装备不放,我看到曾经有漂泊毒伤堆到800%,专注只有200多,这就本末倒置了。那些+15%各种元素伤害的宝石初期用用即可,后期就太上不了台面了。&&&附魔师有很多,但有决定性效果的附魔师只有绰号“粗人”的属性附魔师,4次附魔的大宗师以及打孔附魔师。这些都在野外,比较难找。属性对人物的提升最大,但附魔的效果是和装备等级相关的,10级左右的经常附魔个位数的属性,而80级左右的单次最高就可提供50多属性,99级的装备最高单次可提供68点属性,这都是在暴击的情况下。所以一件99级装备最高可能提供的附魔属性加值是三次暴击最高值68*3=204,相当于40级人物的属性点,再加第四次大宗师附魔如果还是属性,那么还能更高。但实际上这是很难得的,可遇而不可求,没有RP花几千万也达不到这个数值。& &&对不修改正常游戏的人,到高周目后期,NG+++后至少也有几百万身家,如果有刻意刷过相位兽,那么千万不稀奇,以每件几十上百万的代价,附魔99级装备,每件应该能得到100至150左右的属性加值,这是非常值得的。这也是游戏唯一值得砸钱的地方,赌博就不要浪费钱了,要刷装备很容易的,无限刷冥王即可。& &&附魔是不能靠那些提高商人价格装备省钱的,但野外的大师附魔可以节省不少重新附魔的钱,大宗师附魔更是重新附魔免费,想省钱的完全可以找他们去抹掉附魔。& &&漂泊有很多加毒伤的装备,有打到最好,没打到也不要遗憾,因为最后基本都要淘汰掉,比如55级加50%毒伤的手枪套装,嗯,当时用是不错,但前面已经说了,后面被4孔武器完爆。53级56%毒伤的戒指、47级60%毒伤腰带也很好,但是在最后附魔下也比不上99套,防御方面更是差的远。能够用的着的只有85级天神套的衣服和戒指,一个35%毒,一个25%毒,等级比较高,附魔效果也好。& & 那么最终附魔强化后的属性能有多少?我感觉不修改下,根据个人RP,主属性专注或力量左右,敏捷500,体能200是可以做到的。追求极限附魔的,2000+主属性也不是不可能,也许需要上亿钱?& &3、镶嵌& &&镶嵌也是后期的重头戏,游戏后期也就刷宝石刷钱了。& &&极限情况下,全身能有34个孔,双持8孔+白杨套10孔+其他部位16孔,带盾牌则32孔。这里面需要镶嵌填补的东西很多,更多是生存方面的& &&漂泊我觉得至少需要12个全减5%石头,加上装备把减伤堆到70%。物理系漂泊需要4个孔用于回蓝,我打出最多的是4.7回魔每秒的,次等的是4.4回蓝每秒,后期技能实在太耗蓝。专注系漂泊有2个孔回蓝就够了,因为本身蓝上限高,回蓝也快。还需要1个孔镶回血,因为白杨套会导致不断流血,剩余的都镶1500血石头吧,这样单手+盾专注漂泊最终能有25000左右血,双持和火枪漂泊大概有18000左右血量。生存方面还是带盾的专注漂泊要高很多。& & 刷石头的地方除了刷流传很广的NG+四水晶相位兽,还可以刷冥王装备的时候附带刷一下,这是一个比较特殊的地形,一圈晶矿中间,经常会出好石头。总的来说刷石头也是很费时间,也要耐心,NG+可以出很多有用的石头,5%全免伤、60%爆伤、18%攻速、4.4回蓝都可以刷到,尽量根据自己装备刷齐,后面就很顺了,200物理伤害的石头我只在NG+++刷出过,前面可以用130物伤石头替代。&&&&&这篇帖子比较偏后期向了,如何适合新手开荒的,请看下一页的内容。
第4页: 装备心得
相关游戏攻略
? ? ? ? ? ? ? ?
本站提供: 好玩的单机游戏,是大型基地网站Copyright &
.All Rights Reserved备案编号:湘ICP备号-1影子武士2武器选择宝石搭配心得
《影子武士2》要怎么玩呢?玩家们该注意些什么呢?今天小编给大家带来《影子武士2》武器选择宝石搭配心得,一起来看看吧。
怪物伤害提高70%,血量提高100%,基本所有怪都有元素抗性,大量的稀有怪和精英怪并附带伤害与元素抗性光环,玩家死亡后除了会丢失部分金钱,气和怒会清空外,当前等级经验会全部丢失,怪物全部回满血。最高宝物掉落! 看到有些人说最高难度近战砍得多爽多牛逼的,试问一句你怎么活下来的。一般情况下,角色只能承受稀有怪和精英怪两下攻击,我试过装备50%伤害抗性加上武器30%伤害抗性带吸血,也不能在怪堆中砍的很“爽”。 我的游戏上大致分为三个阶段,开局被虐教你做人,中期成长学会做人,后期成型教游戏做人。 随着游戏流程,怪物伤害虽然不会提高,但是血量会逐渐提高,最初的普通怪血量在200-300,到后期基本就翻个倍,稀有怪血量在750-1500,精英怪,是,而且怪的种类不同血量还有额外加成。 武器选择
游戏的武器种类很多,每种类型武器又分了好几种类别。比如散弹枪就分为三种,唧筒式,泵式,全自动,每种特点都不同。一般都有白蓝黄橙四把。 像是短刀,普通短刀攻击速度快,但伤害低,不过W+右击的技能可以造成多段伤害。另一种短刀是双爪,相对伤害高攻击速度偏慢,W+右击的技能是突刺。 武器种类实在太多了,所以我只介绍最好用的几种。 唧筒式散弹枪,初期神器,一直能用到中期,配合蓄力射击的宝石,即使在初期也能造成可观的伤害。优点,高伤害,无需瞄准,面伤害。缺点,装弹蓄力时间长,需近身才能最大效果。 自动散弹枪,初期弹药和唧筒式重复了,而且伤害量太低,所以不实用,但到后期搭配宝石后清杂兵神器。优点,全屏伤害,射速快,弹药充足。缺点,伤害低,不适合打稀有精英,需近身。 单发榴弹发射器,搭配蓄力或全元素伤害,简单暴力,一直到后期都是主力武器。优点,高爆发,面伤害。缺点,着地轨道不稳,小型怪容易闪躲。 高斯步枪,除了第一把蓝色的垃圾以外,另两把绝对是神器,后期拿到橙色的雷神以后基本上就天下无敌了,射谁谁死,最终BOSS三四万的血量,只用几枪就再见了。优点,两把枪两种弹药,秒。缺点,硬要说的话不适合清群怪。 弓,由于伤害量高,可以一直用到后期拿到高斯步枪,后期也可以搭配三个爆炸宝石用来请小怪。优点,无需装弹,伤害量高。缺点,弹药量少,迷之弹轨。 链锯,不是初期送的那把链锯剑,而是商店卖的那把,区别是这把的W+右击的技能是持续锯人。搭配电系宝石,可以近战瞬间让怪触电停止攻击,单挑时候非常好用。优点,不错的伤害力,弹药基本无消耗。缺点,近战武器。 其他近战武器,基本就是花瓶,人还没砍到自己就死了,伤害普遍很低,平砍一只普通怪都要好几刀,技能又华而不实,蓄力时间过长,攻击范围又小,总之只能当玩具。 其他远程武器,手枪伤害还行,但命中太低,游戏里的怪又会迷之步伐闪躲与格挡,所以还是霰弹枪好用。步枪重机枪钉枪的伤害太低,最多搭配元素伤害给怪上持续伤害还行,打有些块头大的用来爆头可以用用。火箭炮就一个鸡肋,看伤害很高实际没屌用,而且是游戏里唯一一种能对自己能造成伤害的武器,用来自杀最适合。动力拳套也是玩具,虽然自带全元素伤害,不过根本没屌用。 宝石搭配
首先武器插槽,暴击伤害&暴击率&伤害&别的所有属性 简单易懂,最终BOSS我用雷神打,1分钟内解决战斗,开狂怒暴击一下7000+伤害。 自动散弹枪除了这三个属性外还需要把节约弹药属性堆到50%,小群怪扑面而来的时候几枪就能清场,暴击能有300-500的伤害,而且近身全屏伤害! 当然为了过图元素武器也是不可少的,通常除了物理伤害外,还需要准备两把不同元素的武器,推荐毒属性的单发手雷加火属性的步枪,当然还可以带把电属性链锯防身。 武器技能和弹药转换上,好用的没几个,初期常用的只有蓄力射击,别的都华而不实,弓箭可以加三个爆炸插件,爆炸伤害和范围叠加的,所以爆炸能造成150%-250%的伤害,用来触发场景中的炸药桶也很好用。 装备宝石分三种,第一种是增强本身属性,还有掉率经验提高属性。选择和基本和武器插槽一样暴击伤害&暴击率&伤害&别的所有属性,初期可以考虑堆一点伤害抗性。 第二种是项链,首选是加轻重火器30%伤害的。还有减少医疗气消耗和25%伤害抗减25%移动速度的,别的基本没用。 第三种是强化技能,这个放在后面和技能搭配上一起说。 最后是光环宝石,单人游戏无效,请无视。 技能选择
游戏提供了大量的技能可供玩家选择,乍看之下自由度不错,但是我想说的是,除了那么几个技能以外,别的全TM渣渣。 初期优先把回气的技能点满,最后一级要10技能点,中间可以先过渡点些别的技能,像是血量,治疗或斩杀之类的,之后洗点。等回气点满基本上就能告别被虐杀了。 然后到中期获得元素护盾后也优先点满,技能点够的话就直接洗点,这个技能的作用是让所有在你身上的元素持续伤害无效! 只要这两个技能点满基本混最高难度足够了。其他还有减少敌人元素抗,二次机会也可以加满,其余的都是垃圾,加不加都一样。 可释放技能最实用的只有治疗,在最高难度下别的都是玩具!包括大招暗影狂怒,就是个鸡肋!开了狂怒别的技能全都不能用了!要你有屌用啊,50%抗性就像没有一样,一秒死变两秒死,有区别吗? 技能宝石选择上,治疗后伤害抗&治疗量&治疗气消耗&治疗释放时间,技能升级治疗也会减少25%释放时间,所以只要带25%就够了,试过75%以上,不知道是不是BUG,血是瞬间回满了,但气的消耗飞快!根本不够用。 其他几个技能,除了那个穿刺的还有点用,不过不搭配宝石加范围和持续时间的话,也是个废柴技能。 另外有一个技能中后期拿到50%几率让稀有和精英怪也会被技能影响,搭配项链50%,可以让稀有怪和精英怪也被穿刺,不过由于技能本身没有伤害,项链又舍弃了武器伤害,效率实在是太低,华而不实。 难点和清图
后期基本都是虐怪了,所以主要说说初期怎么玩 游戏中每个任务一张地图,不要以为任务完成就结束了,支线任务中会有一些带名字的特殊怪,每个图都会有一只或两只。这种怪物虽然难打,但杀掉后掉落武器和技能卡片。 因为没有攻略,所以我每个地图基本都是翻遍了。特殊怪通常在地图上是一个骷髅的图标,寻找的时候可以放大地图。 通常除了特殊怪之外,它的身边会有成堆的小怪伴随,当然也包括稀有怪和精英怪。 初期的时候你可以选择先放弃杀他,之后等装备和宝石等级提高后再来。当然你也可以和我一样选择强杀。 选择强杀的话,请先找就近的复活点,打法最简单的就是用唧筒式散弹枪蓄力射完开隐身跑,如此重复,你也可以选择不隐身带着怪绕圈,但是初期没有元素抗,基本上中两种元素持续伤害就肯定死了。 初期死几次是家常便饭,虽然等级很难升,但好在任务奖励也有技能点,忍到后期随便杀几只精英怪就能升一级。还有一点要注意的是稀有怪和精英怪除了会有不同元素的版本以外,还会带有元素抗性光环,视觉效果是多只怪像被锁链连起来一样。多只一起的话会累加抗性,要打的话要多利用地形,上下跑动就能把怪物分割开来。 另外主线到第一次打尸体暴走的时候会是个难点,因为这个BOSS一旦近身的话就会跳来跳去,太危险,所以很难用散弹枪打,榴弹和弓弹道太慢所以命中很低,这里就换上重机枪和步枪射吧。装备宝石换上加伤害抗性,不然一不小心就被秒了,只要不死慢慢磨就行了。 还有几种怪平常是单只的,但后期有个地图里是成堆出现,尽量不要招惹,打起来费时费力。怪的名字记不清了,好像是术士WARLOCK,术士会勾人,勾中了会暂时阻止你移动,数量多来回勾的话基本就死了。狂怒FURY狂怒会使用地面冲击波,这种攻击威力并不大,但是只要触碰到就会持续受到伤害,如果正巧你的冲刺路线和它重叠的话,不死也是重伤。还有一个名字忘了,外表像幽灵一样,无法远程,离他太远便会飞起来,然后贴你脸的地方落下。
/Article//352173.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章激战2潜行者武器选择和其他游戏有很大差别,其中比较明显的就是WOW了。这篇文章178小编将会主要和大家说一下潜行者能涉及到的所有武器,并且现在比较热门的武器组合。因为该职业大多数时候都是双持武器的,所以文章将会以主手武器首先表达一点,我就发表下我的经验,觉得有用了拿走,觉得没用的无视!剑星,一个多样性于一身的职业,武器多样性,装备多样行,就连烙印都多样性(我们剑可以是分双持烙印组合和双手组合)我想没什么职业有这个特点吧……首先说下双持,剑斗士的武器分为三类:大刀,骑士剑,武士刀相同等级和品质的情况下大刀的攻击最高,武士刀的攻速最高,骑士剑则是中庸因为斩狂没有武器精通,所以武器选择最先的考虑是攻击力和攻速的取舍攻击力没什么好说的,当然是越高越好攻速,会影《全民突击》孤岛激战怎么玩?武器怎么选择?孤岛激战是《全民突击》中的一个副本,想必不少玩家还不知道怎么玩呢,今天小编就给玩家们带来孤岛激战武器选择,下面我们就一起来看看吧。新版合作模式要点1、瞬间火力爆发2、折返跑位技巧《影子武士2》由于游戏正式发售没有多久,很多玩家都不清楚如何选择武器装备技能与宝石的搭配。今天小编就为大家带来玩家magicain提供的游戏攻略,希望能对各位玩家有所帮助!攻略:先是一些个人对游戏的评价。由于1代没有玩过
相关新手卡热门文章一周热门文章网络游戏排行榜

我要回帖

更多关于 流放之路双持打击装备 的文章

 

随机推荐