火影忍者奥义术语手游中术语CD还有前摇,后摇是什么意思,希望大神能解释一下

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火影忍者手游无限平A忍者盘点 哪些忍者可以无限平A
无限平A忍者盘点 哪些忍者可以无限平A
火影忍者手游哪些忍者可以无限平A?大部分忍者输出都是靠技能的,然而少数忍者却能依靠无限平A造成成吨伤害,下面小编给大家带来可以无限平A的忍者盘点,一起来看吧。
平推流忍者C级【日向雏田】
技能分析:
柔步双拳:做一次快速突进,对抓取的敌人追加一次柔拳攻击,并对敌人身后的范围造成伤害。技能范围为3个身位,伤害为1/6管血,CD为6秒。
白眼:在10秒内提高自己的攻击暴击率。给自己加BUFF的一个技能,无伤害,全场都是有效范围,CD为18秒。
奥义技能:守护八卦六十四掌:自身跃至空中,对敌人进行带吸附效果的长时间攻击,在攻击时可自由移动自身。
格斗技巧:
雏田的起手技能也很重要,我们可以在格斗中率先开启白眼,之后一般选择用秘卷技能来起手。因为柔步双拳是将敌人击退而不是击飞,所以无法衔接平A。秘卷技能起手之后将敌人击飞至空中或打出僵直,迅速走位接上连A,可以一直平推敌人至墙边,接上一个柔步双拳,让敌人毫无还手之力。一套推手之后,应迅速跑位,避开敌人的技能,等待下一个秘卷技能的CD。
推荐秘卷:雷遁-雷电击、土遁-地动、通灵、雷光化剑。
克制:雏田可以克制天天这一类消耗型忍者,易被突进型和技能型忍者克制。
C级忍者【春野樱】
技能分析:
少女的步伐:向前方旋转飞踢,成功击中敌人后跟进两次普攻,最后将敌人击飞。技能范围为4个身位,技能CD为12秒。
铁球陷阱:向前方掷出一个大铁球,将空中的敌人击落并再次震飞。技能范围为3个身位,技能CD为7秒。
奥义技能:巨大小樱:巨大小樱从天而降并跟进2次重拳,最后将敌人远远击飞。技能范围为2个身位。
格斗技巧:
格斗中,小樱的起手技能要看对手选择的忍者,如果想用少女的步伐起手,则要看对方是否是类似于佐助等具有大面积AOE伤害打断技能的忍者,如果是,则要等待对方技能CD才能选择少女的步伐起手。铁球陷阱能探视敌方的位置也能用来起手,站好位置,和敌人大概距离3个身位,利用铁球将地方砸向自己,即可以接上连A,两段连A之后接上少女的步伐,之后继续接连A,直到将对方A至墙边。还可以选择用秘卷来起手,将敌人击飞之后接上连A。小樱的奥义技能范围为2个身位,直接释放容易被躲,可以铁球陷阱起手之后接上巨大小樱,保证输出。
推荐秘卷:手里剑护身、土遁-岩落、风遁-风沙阵、雷遁-雷电击。
克制:小樱可以用来克制技能型或消耗型忍者,但容易被突进型忍者克制。
C级忍者【李洛克】
技能分析:
木叶旋风:向前方迅速扫腿,最后将敌人击飞。此技能范围为5个身位,伤害为1/6管血,CD为12秒。
无限乱舞:向前方突进并将敌人带至空中,最后扫腿将敌人击飞。技能范围为4个身位,CD为8秒,伤害为1/5管血。
奥义技能:表莲华:高速旋转将敌人固定在原地,最后将敌人带至空中并砸下。技能范围为全屏,伤害为1/3管血。
格斗技巧:
小李的平A出手迅速,前摇非常短,一套5连A可以迅速打完,并且平A具有位移功能,自身飞至空中的同时向前移动约3个身位,可以用来躲避技能也可以用来起手。平A起手一般选择在使用替身术之后迅速靠近敌人然后起手。在距离敌人较远时,可以选择无限乱舞来起手,躲避技能的同时也能为自己创造连A条件。小李的大招可以在敌方被控制或连招时使用,尤其是在木叶旋风之后接上很好用,伤害也是相当华丽。注意,小李尽量不要用木叶旋风起手,因为木叶旋风判定范围很窄,而且很容易被单向技能打断并且还要被敌人反手打一套伤害。
推荐秘卷:风遁-风沙阵、雷遁-雷电击、禁术-阴愈伤灭、通灵-雷光化剑。
克制:小李作为一个突进型忍者,可以克制消耗型或者平A型忍者,但容易被技能型尤其是单向技能型忍者克制。
以上是火影忍者手游无限平A忍者盘点,决斗场中善于使用这些忍者能起到意想不到的效果,不管骗替身还是骗技能都有不错的发挥,希望这篇攻略对你有帮助,祝你游戏愉快。
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火影忍者手游带你吃透技能前摇后摇在《火影忍者》手游中,有些技能是瞬发,有些技能却要经历很长的前摇,有些技能释放完能够很快收尾,有些技能释放后却停顿很久。小编今天就和大家分享一下常见技能的前摇和后摇,接下来就一起来看看吧!【常见前摇较长技能】[宇智波佐助]的“火遁-豪火球”、[漩涡鸣人]的“螺旋丸”、[奈良鹿丸]的“影子操控术”、[秋道丁次]的“肉弹战车”、[李洛克]的“表莲华”、[漩涡鸣人-疾风传]的“大玉螺旋丸”、[旗木卡卡西]的“雷切”、[自来也]的“土遁-黄泉火山”。以上这些是我们平时在格斗中常见的前摇较长的技能,我们在使用这些技能时一定要找准时机,在对面打断技能和瞬发技能进入CD时来释放。前摇较长的技能一般来说都伤害相对较高。另外还要注意尽量不要以这些技能起手,可以选择用瞬发技能或者平A来起手。当我们在面对这些技能时,当敌人做出起手动作之后就可以迅速用瞬发技能或者平A来打断,之后迅速接上一套技能。【常见前摇较短技能】[宇智波佐助]的“千鸟”、[漩涡鸣人]的“漩涡鸣人两千连弹”、[春野樱]的“少女的步伐”、[李洛克]的“无限乱舞”、[宇智波佐助-疾风传]的“千鸟锐枪”、[李洛克-杜门]的“流星叩”、[白]的“秘术-千杀水翔”、[御洗手红豆]的“潜影多蛇手”、[宇智波鼬]的“分身大爆炸”、[迈特凯]的“动力前奏曲”。这些技能是格斗中常见的前摇很短的技能,很多几乎都是瞬发。当我们在使用对应忍者时,可以直接选用这些技能来起手,打敌人一个措手不及。也可以在连A或者其他技能之后迅速接上这些技能,几乎都可以连上。当我们遇到这些技能时,反映速度要跟上,由于跑位躲避来不及,所以敌人起手时就要快速使用替身术,否则很容易被跟进一套技能。【常见后摇较长技能】[春野樱]的“巨大小樱”、[奈良鹿丸]的“爆式翔刀”、[油女志乃]的“秘术-虫玉”、[日向雏田]的“柔步双拳”、[山中井野]的“心乱身之术”、[宇智波佐助]的“千鸟”、[夕日红]的“魔幻-树缚杀”、[干柿鬼鲛]的“水遁-大鲛弹之术”。这些技能的后摇一般较长,打完之后较难衔接平A或者其他技能,我们在使用这些技能时,打完一套后不要贪心,应迅速跑开,避免对方抓住机会,反打我们一套伤害。
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