火影忍者手游马杰直播以下哪个忍者最好

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火影忍者手游疾风传哪个忍者好 哪个忍者值得入手
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疾风传的全新忍者已经上架。玩家在进行招募的同时,也会产生一丝顾虑:该先行入手哪个忍者?哪个忍者更好?那接下来,我们就从不同玩法、不同类型来分析一下,究竟哪位忍者可以更快更好的入手。
适合pvp的忍者:、
奈良鹿丸[疾风传]:鹿丸在技能上的改动并没有突出的变化,同样是使用影子和引爆符对敌人进行攻击。但在每次平A的最后一下会将敌人对身后进行扔飞,同时自身不需移动,只要回头转向即可再次接上平A,从而做到无限连。相比于之前的猥琐消耗流,就可转变主动进攻流了。决斗中,也不需要要太多技能上的衔接配合。只需找准起手机会,而后对敌人进行无限的连A,就足以击败对手了。
佐井:佐井在决斗中,有着优秀的消耗能力,同时兼防守、进攻。超兽伪画:老鹰狩猎更是限制敌人走位和起手的有力技能。通过召唤出水墨小鸟向前方攻击,命中敌人可造成浮空,如果技能被躲过也不会被敌人抓住反打一套,起手连招。防守端,也可预判敌人的进攻时机,来释放超兽伪画:草间之蛇,在自保的同时也可能击中敌人,从而反打。
适合PVE的忍者:、
春野樱[疾风传]:技能都是使用查克拉聚集在身上对敌人进行突进抓取、抱击,可谓&暴力美学&。樱花冲在释放过程中可快速进行砸地攻击,然后震击空中产生浮空再进行连招。而风车抱击则是快速向前方抓取敌人的攻击。此招在对抗敌人时,可强行打断正在释放技能的敌人,遇到敌人持续伤害的技能(如通灵兽蓝蛇的毒),过去一个抱击也可产生免疫伤害的效果。另外,这两个技能在释放时若按住技能键不动,均会继续连招将敌人抓取进行扔飞,被扔飞的敌人则会撞击其他目标。这使小樱在PVE中可打出更多的伤害。但在PVP中则需看情况释放,毕竟被扔飞后的敌人距离过远,无法进行后续的连招了。大招的改动相比少年篇中的春野樱则显的好用了许多。强势的三段攻击,不仅范围广、伤害高,敌人也不容易进行躲避。
蝎:蝎是一个操控性忍者,通过手中的查克拉线来连接傀儡,并用傀儡来代替自己进行攻击。即使自身在原地不动,也可利用傀儡攻击到远端的敌人,并且在远端释放出技能伤害敌人。这样一来,就时刻与敌方保持了一个很好的安全距离,避免自身受到伤害。
综合性忍者:
佐助是个在任何玩法中都是十分给力的忍者。决斗中,由于自身技能均为远距离可作为消耗,同时附带的二段伤害也可重创敌人。在日常活动中,刷图速度也是一流,远距离的技能释放,同时还可穿透敌人,造成范围伤害。大招更是向周围及前方造成大面积的AOE输出。
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火影忍者手游首选英雄推荐 哪个忍者比较好
作者:雨果冻
  首先英雄选哪个比较好是许多有前瞻性的玩家会问的问题,其实游戏一开始出现的英雄并不多,但是其实还是有差距的,今天就让雨果冻来为大家推荐一下火影忍者手游首选英雄。
  推荐点击:
  首选英雄雨果冻首推佐助,与下图的热门人选鸣人想必,其属性几乎可以说是完爆鸣人,鸣人几乎没有什么防御并且攻击也不是非常的理想,想必佐助其非常适合新手前期入手,如果能够获得鸣人在攻击上面将会有一定的优势,要知道游戏前期根本不必考虑的太多,只要拥有强大的输出就可以了,而且鸣人的发展也是非常好的,各项数据都非常全面且平均。
  其实还有一只忍者大家可以在前期就去获得,那就春野樱,其可能是游戏中少有的女奶妈,这对玩家之后打阵容来说将非常的好用,几乎可以说是百搭了。
  以上即为火影忍者手游首选英雄推荐的所有内容了,希望可以帮助大家更好的对英雄进行选择,更多精彩攻略尽在。
类&&&型:格斗射击
评&&&分:分
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今天新手卡之家和大家讲解火影忍者手游s级忍者最强推荐 2017四大S级忍者哪个好? s级忍者哪个好?s级忍者哪个厉害?2017年有四大s级忍者,天道佩恩,波风水门,自来也和大蛇丸,s级忍者技能不同,当然玩法也各有差异,每个玩家都有自己喜欢的s级忍者,下面带来火影忍者手游四大S级忍者对比分析。感兴趣的小伙伴们不要错过哦!
火影忍者手游s级忍者对比分析
【佩恩&天道】
作为手游中最新发布的S级忍者,佩恩【天道】是目前决斗场上最热门的忍者之一。他不仅有着攻防兼备的技能机制,更是有着超灵活的技能使用方式,这让他在决斗场上可以打出非常多的策略。此外,他还有着不错的普通攻击范围,节奏上也要比自来也更好一些。相比于其它S级忍者,佩恩【天道】的唯一不足可能就是技能伤害稍微偏低一些。
【波风水门】
波风水门一直是手游中的最帅暖男,在决斗场上拥有大批的忠实粉丝。波风水门以超快的位移速度和超远的位移距离在决斗场上闻名,无论是普通攻击还是普通技能,都可以让他瞬间移动到敌人的身边并造成大量伤害。相信在那些追求速度和快感的玩家心中,波风水门永远是他们心目中的最强忍者。
【大蛇丸】
大蛇丸一直以来凭借着勇猛的冲撞在决斗场上霸占一席之地。拥有&大蛇役使术&的他可以将蛇群环绕在自己身边,这样便能勇敢冲撞那些体术型忍者。&咬牙&同样是大蛇丸的神技,可以将一屏以外的敌人轻松拉到自己的眼前。此外,大蛇丸的普攻收尾阶段拥有回拉效果,只要你的操作足够优秀,就没有他一套打不死的敌人。
【自来也】
自来也是《火影忍者手游》中蹭豆忍者的鼻祖,他凭借着超广的技能&通灵术&屋台崩坏之术&放出的蛤蟆可以轻松蹭到远方的敌人,使自己奥义点迅速增长。虽然自来也的普攻和走位不够灵活,但它的技能伤害却相当高,尤其是他的奥义技能&豪杰螺旋丸&,在全部打满的情况下可以造成半管血量的伤害,再搭配上他超强的蹭豆能力将十分恐怖。
火影忍者手游s级忍者哪个好大家都清楚了吧!以上就是小编给大家带来的火影忍者手游s级忍者对比分析的详细介绍,希望可以帮助到大家,更多最新手游资讯、攻略,请持续关注安锋网!
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评分:8.0分
《三国诀》 是一款以三国历史为背景结合了RPG和即时战略要素的手
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新手卡之家 ,浙ICP备号火影忍者手游S级忍者实力排行 哪个S忍者最强-闽南网
火影忍者手游S级忍者实力排行 哪个S忍者最强
&  火影忍者手游S级忍者目前已经推出4位,分别是三忍和四代火影,那么这4位忍者谁最厉害呢,下面为大家带来分析。&  波风水门&  A技能时空间忍术·神速,简单来说就是一次可扫地的腿部上挑攻击,然而其分为几种形态。首先,只按技能键。水门向正前方小范围进行突进瞬移并踢击;踢击时按下普攻键,则会追加一次平行可控的小范围苦无斩击。这里先说明,不要过于快速地追加攻击,苦无斩击的判定范围远没有踢击那么高,所以很可能会出现踢击后斩击miss的情况(有些乱,看不懂的朋友多读几遍。。)。然而在实战中,追加的苦无斩击可以作为二段突进起手和调整自身身位的作用(A技能后追加反向踢击拉开身位接奥义,是现在主播高玩炫技的手段之一)。&  好,刚才说的是只按技能键的情况。如果在释放A技能时按下方向键,A技能就会华丽变身为可呈对角线瞬移的多方位起手技。。。很炫酷,控制不好也很难上手。测试水门时我印象最深的就是两个水门互怼,根本看不清哪个才是自己。。A技能的对空高度对迪达拉有效。&  B技能电光火石,正前方x轴一屏距离的苦无抓取,你可以把它想象成强化版的左近右近式抓取。。抓取成功后追加一整套华丽丽到炫酷的多段位瞬移攻击,在攻击的途中可以随机按攻击键来中断连招,中断的意义我不太明了,可能是因为偶尔会出现保护过高而使得B技能最后的踢击失败而为了避免从而设计出来的吧。这个技能的适用性和实战度我将在多次实战后进行深入分析,目前看来由于类似之前大和的bug(即按住技能键的判定问题),导致电光火石在实战中经常会释放失败。顺便一说,按住状态下的对空释放也完美的针对了迪达拉。嗯,那个黄头发的,你小心了。&  C技能时空间·螺旋连丸,伤害爆炸的华丽奥义,根据上面说过的A技能反向斩击接奥义的原理,可以打出各种体位的华丽效果。共两段螺旋丸,第一段螺旋丸拥有较强的吸附能力,所以不太用过于担心空大的问题。奥义后更可以通过判断对手落点接A技能扫地继续连招,帅与实力并存。&  总结:水门的缺点其实有很多,最大的问题还是在于普攻的不稳定性(关于普攻我会在第三次分析时详解)以及技能过于华丽带来的上手困难度问题。电光火石的bug也是巨大的漏洞,可以说现在的水门虽然在针对迪达拉和出其不意的强度上很优秀,但仍然没有达到一个S忍所应该拥有的稳健形态(大蛇就算是不稳健的类型了,但至少可以无限连)。当然,水门不一定过于追求无限连,A技能的短cd说明了他还是一个需要以技能为配合的连招性忍者,在一定方面下有些类似同样不能稳定无限连的疾风雏田。&  自来也&  入手难度:5(特权商店750金币一片,虽然“绝版”但仍然有入手的可能,新区可能较为困难些)&  上手难度:2(自来也算是上手最简单的S忍了,两个大范围aoe技能,几乎万金油的收割奥义,即使不能无限连但拖cd已经足够。泥潭的改版也彻底让笨重的自来也抬起了头,对抗小迪的抗性也很高)&  潜力强度:4(并不算很高,高端局的对手很可能用迷幻的Y轴走位骗取你的蛤蟆,而蛤蟆放空对于自来也的影响还是很大的,空白期没有太良好的连招手段,普攻在当下版本有些不稳定,很容易将对手打站立。奥义还是有被通灵密卷抗掉的危险,即空大的风险很严重)&  新手或一般玩家使用强度:四星。高玩使用强度:五星。跨度不是很大,当前版本推荐首发的程度。&  纲手&  入手难度:5+(火之要塞分配,当区组织排行前二才有能力获取,新区氪金获取较容易)&  上手难度:3(从无差别里可以看出来,相比于自来也来说纲手还是有一些使用难度的,把握不好朝天脚的释放距离很容易给予对手破绽,普攻与自来也情况相当属于拖cd类型,然而奥义的逆天让她使用起来又是那么的顺手,对抗小迪的抗性算是四位S忍里较弱的一环)&  潜力强度:3-5(一个是持有率较低,一个是随着远程忍者的进一步开发和出现,纯近战忍者总是有着不少的操作风险和隐患,纲手在游戏中和动漫的表现相似,基本属于秒杀性,很难打跑酷消耗,这又使得她又不是那么的全面了)&  新手或一般玩家使用强度:三星。高玩使用强度:四星半。版本和持有率决定一切,就算是有纲手的玩家也很难有勇气将她放在首发位。无差别虽然强但也有不少硬缺点。&  大蛇丸&  入手难度:4+(特权商店680金币一片,难度同自来也)&  上手难度:5(从五月大蛇面世我就给予了他很高的评价,当然也被喷的很惨。如今从使用率和实用强度来看,大蛇丸不是太弱,而是太难了。蛇手抓取在当前版本仍然有墙边抓取失败的bug出现,蛇役的实际使用时机也很难把握,唯一令人满意的4a无限连和基本无解的奥义算是支撑新玩家的最后一棵稻草,对抗小迪的抗性一般,主要还是蛇役cd较长的问题)&  潜力强度:4-5(高操作就有高回报,简单的蛇役+奥义满血秒杀已经见得太多了,提升蛇手的命中率以及4a无限连的成功率也会让这个忍者变得更强,勇于在实战中运用才是关键。蛇役存在的时候实在是太imba了,不惧怕任何近身攻击)&  新手或一般玩家使用强度:二星。高玩使用强度:五星半。&  很难说三位S忍互怼孰强孰弱,远程比进程更占优势倒是真的,因此从定位上来看,自来也属于跑酷中远程压迫蹭血型,纲手属于突进近程压制爆发型,大蛇丸属于万金油操作消耗爆发兼顾型。个人观点,同等水平下自来也>大蛇丸>纲手。&  水门属于中远程压制型,但有着快速突进瞬移的存在,理论上会更强,但总的进攻手段偏近程,还是会被一些远程跑酷忍者所牵制。&  火影忍者手游S级忍者目前已经推出4位,分别是三忍和四代火影,那么这4位忍者谁最厉害呢,下面为大家带来分析。&  波风水门&  A技能时空间忍术·神速,简单来说就是一次可扫地的腿部上挑攻击,然而其分为几种形态。首先,只按技能键。水门向正前方小范围进行突进瞬移并踢击;踢击时按下普攻键,则会追加一次平行可控的小范围苦无斩击。这里先说明,不要过于快速地追加攻击,苦无斩击的判定范围远没有踢击那么高,所以很可能会出现踢击后斩击miss的情况(有些乱,看不懂的朋友多读几遍。。)。然而在实战中,追加的苦无斩击可以作为二段突进起手和调整自身身位的作用(A技能后追加反向踢击拉开身位接奥义,是现在主播高玩炫技的手段之一)。&  好,刚才说的是只按技能键的情况。如果在释放A技能时按下方向键,A技能就会华丽变身为可呈对角线瞬移的多方位起手技。。。很炫酷,控制不好也很难上手。测试水门时我印象最深的就是两个水门互怼,根本看不清哪个才是自己。。A技能的对空高度对迪达拉有效。&  B技能电光火石,正前方x轴一屏距离的苦无抓取,你可以把它想象成强化版的左近右近式抓取。。抓取成功后追加一整套华丽丽到炫酷的多段位瞬移攻击,在攻击的途中可以随机按攻击键来中断连招,中断的意义我不太明了,可能是因为偶尔会出现保护过高而使得B技能最后的踢击失败而为了避免从而设计出来的吧。这个技能的适用性和实战度我将在多次实战后进行深入分析,目前看来由于类似之前大和的bug(即按住技能键的判定问题),导致电光火石在实战中经常会释放失败。顺便一说,按住状态下的对空释放也完美的针对了迪达拉。嗯,那个黄头发的,你小心了。&  C技能时空间·螺旋连丸,伤害爆炸的华丽奥义,根据上面说过的A技能反向斩击接奥义的原理,可以打出各种体位的华丽效果。共两段螺旋丸,第一段螺旋丸拥有较强的吸附能力,所以不太用过于担心空大的问题。奥义后更可以通过判断对手落点接A技能扫地继续连招,帅与实力并存。&  总结:水门的缺点其实有很多,最大的问题还是在于普攻的不稳定性(关于普攻我会在第三次分析时详解)以及技能过于华丽带来的上手困难度问题。电光火石的bug也是巨大的漏洞,可以说现在的水门虽然在针对迪达拉和出其不意的强度上很优秀,但仍然没有达到一个S忍所应该拥有的稳健形态(大蛇就算是不稳健的类型了,但至少可以无限连)。当然,水门不一定过于追求无限连,A技能的短cd说明了他还是一个需要以技能为配合的连招性忍者,在一定方面下有些类似同样不能稳定无限连的疾风雏田。
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48小时点击排行榜火影忍者手游B级忍者哪个好 鸣人佐助大比拼,由快用为大家带来,本次攻略将为大家介绍,关于火影忍者手游B级忍者哪个好,并为大家介绍鸣人佐助相关内容,感兴趣的玩家一起来看看吧
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从技能上来说,鸣人的基础技能当然是螺旋丸了,螺旋丸在使用时可以控制攻击距离,距离敌人的距离来调整螺旋丸的使用可以打出漂亮的连击!鸣人的技能更容易衔接下一个技能,打出组合技!造成敌人的连续伤害!
那么佐助怎么样呢?佐助的豪火球的范围很大,牵制或连击都很实用。狮子连弹会向前快速突进一小段距离,非常适合突击或追击使用。但是其定点输出风险较大,很容易在释放该术之时,会有近两秒的无防、无位移的躲闪状态,会被连招落单的敌方单位伤害到。
技能对比胜出:两人的打击模式差不多,不分上下!
当然这是单纯从技能出发的对比,加上通灵兽的追加伤害,结果也不同了,玩家们可以参考一下!
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