塞尔达传说抗电药剂药剂和食物的特效怎么看是高级低级还是中级

塞尔达传说荒野之息支线解谜及武器道具新手指南_安游在线
《塞尔达传说荒野之息》的玩法非常丰富。下面为大家带来《塞尔达传说荒野之息》支线解谜及武器道具等新手入门指南,对刚刚入手本游戏的萌新们,希望会有所帮助。……
编辑:未知发布时间: 23:29
  《塞尔达传说荒野之息》的玩法非常丰富。下面为大家带来《塞尔达传说荒野之息》支线解谜及武器道具等新手入门指南,对刚刚入手本游戏的萌新们,希望会有所帮助。
  作为 Nintendo Switch 首发游戏的 The Legend of Zelda: Breath of the Wild《塞尔达传说:荒野之息》(Wii U/Switch)至今也已发售过一个礼拜了,有些玩家可能还在广大的幻想世界中流连忘返、有些玩家可能不断地在构思最快全破的方法、有些玩家则一直尝试异想天开的解谜手段,能让玩家如此沉迷其中的原因,就是出于「开放世界的自由性」。特地整理了几个游戏中容易遇到的问题,希望给刚开始接触本作的玩家一点参考。
  Q:不知道该往哪走、不知道该怎么走?
  在游戏一开始容易遇到的问题就是开放世界的设计会让玩家找不到明确目标,但事实上一开始就提示很明显,站在高处用望远镜找目的地就好。由于大部份神殿或特殊景点都会在玩家解完任务或机关后成为瞬间移动的转移地点,所以要找的就是没去过的神殿或村落。没有解完谜题的神殿会以发出熔岩色光芒的山洞形式呈现,仔细用望远镜看的话很容易就会注意到,发现时再设上「标记」,从大地图上去确认方向就好。
  至于村落部份,在玩家获得降落伞后就会开放任务系统的接口,从这接口中可以确认目前接洽的主线与支线任务,通常主线任务都会叫玩家去拜访某个村落或某号人物,因此在玩家从任务接口中选定要进行的任务时,地图上就会出现「金色标记」,这就是进行任务或触发剧情的地点,不断朝着金色标记走就能顺利推进游戏进度了。
  知道该去哪里后,接下来就可能会面对要怎么去?部份玩家会在初期要走上位于雪山的神殿时最先遇到这种状况,系统讯息会警告玩家因为山上太冷而导致体力不断下降。通常会让人联想到需要带着火把来这里或穿上防寒衣物再来,当然这是标准作法。但其实系统并没有说林克因此就不能走动,换言之只要准备充足的食物来回复体力,就可以一直靠「吃」硬爬上雪山。
  就像这样,本作大部份的地点都可以靠玩家的灵感去不断尝试,进而抵达。前面有高墙,攀过去就行,还可以找找看中层有没有立足点休息;深不见底的悬崖在眼前,用降落伞跟炸弹让自己飞过去就行;太长的河川游不过去,那就制造冰柱走过去。游玩本作其实有一个很重要的概念,那就是「自由」,这个「自由」还包含了灵感的发挥。塞尔达传说荒野之息主线及装备玩法详解_安游在线
《塞尔达传说荒野之息》这款游戏,其实存在非常多的玩法技巧,接下来小编给大家带来的是《塞尔达传说荒野之息》主线及装备等实用玩法心得,跟小编一起来看看吧。……
编辑:未知发布时间: 20:11
  《塞尔达传说荒野之息》这款游戏,其实存在非常多的玩法技巧,接下来小编给大家带来的是《塞尔达传说荒野之息》主线及装备等实用玩法心得,跟小编一起来看看吧。
  基本操作篇:
  1. 左摇杆,方向控制
  2. 左摇杆按下,link蹲下(再次按下或者按B/X解除),蹲下的时候,按X可以下蹲的状态前冲,抓野生动物或者潜入很有用
  3. 十字方向键,上-魔法;右-武器;左:盾牌;按住ZR,右-弓;左-箭。右摇杆切换当前装备。下-吹口哨,1)如果马在一定呼叫范围,会跑过来;2)惊动附近敌人;3)npc命令(目前只知道一个剧情需要这个)
  4. L,启动魔法,启动后,按R发动(炸弹需要再次按L爆炸)
  5. R,按住启动投掷武器,松开完成投掷(大师剑对应天空斩)
  6. ZL,锁敌,防御(锁定视角);如果装备有盾牌的情况下,并且不是双手持兵器,会举起盾牌防御;举盾防御下,按A(如果时机正确),发动完美防御
  7. RL,启动弓箭射击,使用体感或者右摇杆瞄准,松开发射弓箭,松开前按B取消
  8. 右摇杆,改变视角
  9. 右摇杆按下,望远镜模式,望远镜模式下,按A可以直接对可视物体标记
  10. Y-武器攻击;X-跳跃,跳起或者高空下落时按X打开飞行伞(完成新手村剧情入手后);B-加速跑,取消;A;确定,捡起物品
  特殊操作:
  1. ZL(举盾)+X+A可以滑盾
  2. X+Y是跳起攻击,或者高空跳落按Y也可以
  3. 按住Y可以蓄力攻击,完成蜥蜴神兽之后,二段蓄力会出大范围电击
  4. ZL+X+左摇杆方向可以制定方向小跳(这个描述有问题,试一下就知道了),主要用途和盾反类似,出完美闪避,之后+Y可以实行闪避反击
  5. ZL+A,盾反,前面说过了
  6. 高空落地前打开飞行伞就不会有伤害,这点和天空之剑一样,不一样的地方是绝不会有自动打开伞这么一说;打开伞以后按B收伞
  7. 自由落体或者滑行状态下按RL拉弓,进入缓慢模式(就是大家常说的子弹时间)
  关于主线:
  本人是非常建议能先把主线推一推的(最终canon和回忆可以放一放),这里有两个原因:
  1. 主线强化魔法,在武器紧张的状态下,炸弹往往是和敌人周旋的最有力武器,强化后的炸弹在伤害和cd时间上都有一定加强(lz打荒岛生存就是用炸弹扔死巨人的)
  2. 四圣兽的技能对做支线有很大的帮助,每一个圣兽技能都是非常有帮助的,这里不剧透了,但是谁用谁知道
  这个游戏最大的乐趣就是几乎没有什么是唯一正确的,怎么玩都可以,如果你刚接触这个游戏,没有什么特殊想法的话,先跟着主线走会有很大帮助
  关于野怪:
  对于新上手的朋友来说,除了红色哥布林,其它都够喝一壶的,前期武器又紧张,怎么办?第一种方式是爬山,一般爬山都可以避开大坨的敌兵;第二种就是抢占有力地形(这里主要是高地),前期的怪智商都有问题,你在高地上,它们只会在下面乱叫,攻击频度不高,这时候就用炸弹磨死它们,收割一轮武器装备;第三种就是一个一个吸引过来消灭,这种方式比较消耗武器,但是如果你确定它手里的比你的好的话,可以考虑
  lz认为,弓箭才是野外的最好武器,小到哥布林,大到巨人石头怪,人马,弓箭都是最简单的猎杀武器(没有之一),随时收集弓箭是一种很好的习惯,木头箱子,铁箱子,炸开都可能会有
  关于爬山:
  前期由于体力不足,很多山看上去就是不可能完成,这个时候需要从新选择线路,首先,要养成习惯,到一个新的地方,先找塔,地图都是靠扫描塔获得的,有了地图就可以提前选择路线,从相对低一点的地方往高的地方走,而不是直接挑战最高峰。再有就是在攀爬的过程中,尽量减少按X,同样的高度,按X可能上不去,一直慢慢爬可能有戏,最后体力红的时候按X可以获得额外攀爬距离,但是上不去也就是上不去了。
  另外,在攀爬过程中,有的地方link会是类似趴着的状态,移动还算是爬山,但是坡面其实不是很陡,这个时候,可以尝试按B强制取消攀爬状态,然后横着走,这时候不计算爬山,可以回复体力。
  关于时装:
  一般新玩的人都会在时装上纠结一番,买不起啊,又很想买啊,要不要当东西?lz认为,喜欢就买,所有东西将来都会有很多,不会有卖了搞不回来的事情发生。
  但是,这里建议,除了几套衣服(一套防寒服,一套女人装,一套防火服),其它都是不需要前期入手的,也就是不值得你倾家荡产去弄。而且除了女人装是剧情必须要的以外,另外两套用别的办法也可以解决。之所以lz建议买入,是因为防寒服可以让你开心的打保龄球(最经济实惠的赚钱手段)也让你更肆无忌惮的去爬各种高山,防火服是eldin地区的必备服装,让你更安心的溜达,而且这两套衣服的价格还算是能够接受的。
  关于神庙:
  大概可以分为三类:1. 看到就可以进去的(当然有些设置点障碍,不能踩的花圃啦,荆棘啦),但是不需要特殊任务就可以进;2. 有特殊任务,但是不一定需要,比如有的神庙你明明听到探测器在响,就是找不到在哪,但是一旦找到入口,也可以进去。这里特殊任务主要是提示你如何找到神庙入口的。3. 必须完成特殊任务,比如impa奶奶的球,比如痴迷古代机器人的女人,比如荒野生存等。
  建议碰到就给做了,增加一个传送点(不完成也可以传送,不完成的话地图标示篮筐中间是橘色的,完成是全蓝的),完成四圣兽以后再来专心解决120神庙任务,任务本身可以获得贵重物品,装备,时装,全120达成还给一套link精灵装。
  关于脚力:
  不得不说,这一做确实弱化的骑乘体验,大部分时间是爬山去飞下来,后期基本靠传送,骑乘就是一种消遣,但是,能感觉到开发者对骑乘还是很用心的。多种生物都可以骑乘,马、鹿,熊、沙漠海狮、山之主(可能还有更多,有待开发,剧情可以骑鸟,我觉得应该可行吧)。
  除了马以外,目前lz知道的都是下来之后就跑了,并且不能注册,当然,骷髅马也不能注册。
  如何抓它们?基本都是蹲下,从后门靠近,靠近到一定程度会提示按A,上去以后不断按L(注意,不是按住不放),直到驯服,这个是消耗体力的,越厉害的座骑越消耗体力(沙漠海狮不需要这个)。穿上忍着装会有帮助,但是不穿也一样可以抓到。
  如何注册马?骑到马厩(基本上每个小地图都有,当然不是每个都有),去和前台说话就可以注册了,20一个,最多5个,多余5个会让你放掉已有的某个。
  为什么要注册?注册以后,这个马就是你的了,你可以从任何一个马厩领取该马。虽说,驯服的马会响应你的口哨,并且在你下马以后不会跑掉,但是你一旦离开该区域,又需要从新驯服,注册以后的就不需要了。
  除了amiibo以外,有两匹特殊马,canon的大黑和zelda的小白,都有支线任务,但是大黑是不需要支线任务也可以捕获的,小白可能也可以(但是lz是接了任务抓的,所以无从印证)。
  注意,马会死。但是马精灵可以复活。
  关于心和体力:
  初始状态3血1圈体力,每个圣兽boss给1血(4血),120个神庙魂(4个魂换1血或1体力)
  体力最大是3圈,除了初始1圈,第2圈需要6次(24魂),第3圈4次(16魂),由于很多地方需要体力,建议3圈加满。在体力加满的情况下,心最大值是27。
  lz没有尝试加满心(牺牲体力),但是从额外加成来看(黄心),血上限应该是30。
  在某些女神像(比如地图右下古代研究所那个村子)是可以更改心和体力加成的。
  再有就是大师剑需要至少13红心才可以,拿到之后就无所谓了,看个人需要。
  关于武器:
  1. 近战武器
  又分为单手,双手武器。区别在于单手武器可以直接ZL盾防御,双手不行,必须收起武器才可以。前期来讲,单手武器出手快,攻防一体,但是伤害低;双手武器,枪出手快,但是伤害也不高,其它双手出手慢,但是伤害相对高(后期会有很多单手加成以后很高攻的武器)。根据敌人选择武器是需要掌握的一个战斗技巧。比如对手拿着短武器,这个时候你选择枪,会让它被打的没法还手,相反,它拿着枪的时候,你用短兵器扑到它怀里打,它那枪跟摆设一样。其它双手武器建议在敌人倒地或者攻击硬直以后补刀用,同样的双手武器,怪物出手一定比你快(不知道是不是link睡了100年睡傻了)
  大师剑(单手)和太刀(双手)可以远程斩击
  回旋镖扔出去打一圈回来可以接住,也可以直接当手持兵器用
  芭蕉扇的主要用途还是开船,当然,扔火球的你要是扇的准也有惊喜
  当提示武器接近损坏的时候,用投掷攻击可以有额外的伤害加成
  2. 属性武器(火雷冰)
  首先属性武器都有cd时间,虽然很短,但是不是一直都能出属性,这点需要注意。属性武器组合使用威力更大,比如先冰冻,之后用火打比直接用火打伤害要高
  对于lz而言,盾基本就俩作用1. 前期收箭(还要木盾),2. 盾反机器人
  4. 弓箭
  最后说说这个lz认为最无敌的弓箭,大部分敌人都怕弓箭(包括boss,包括机器人,包括巨人),因为弓箭可以打出眩晕,以人马为例,只有有普通箭,白银人马照样是一个兵器架子。弓箭可以打出近战打不出来的眩晕效果,这个时候就是你虐它的时机了,看到有人卖箭就买,lz觉得,只要包里有箭,比一包神兵都来得踏实
  弓主要有单射,x2,x3,x5(还没见过其它的),消耗都是1支箭,但是x几就是发射出几支(其实这个有点不科学)。加成有加攻击,加耐久,还有快速射击(属性箭瞬间完成蓄力)。说到属性箭,这里插一句,到了eldin地区,千万不要用炸弹箭,否则&&塞尔达传说荒野之息v1.11中文版下载_塞尔达传说荒野之息v1.11PC版下载地址_游戏堡
塞尔达传说:荒野之息v1.11
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大小:10.1 GB
《塞尔达传说:荒野之息v1.11》(The Legend of Zelda:Breath of the Wild)是一款动作冒险游戏,由Nintendo制作。塞尔达传说:荒野之息v1.11是系列第一款开放世界作品,玩家可以脱出此前的各种限制,在广阔的世界中自由探索。游戏也是有了新的更新,稳定了帧数和降低了部分特效。
《塞尔达传说:荒野之息》是任天堂开发的系列重启作品,是真正的全开放世界,而非以前的种种限制,你可以从任何方向到达你想去的地方。
本作是一个开放世界,你在一开始就可以随便乱跑。当然,有些场景需要特殊道具才能打开。
本作中林克可以跳跃,还能够攀爬一些物体、游泳、跑步,这些都要消耗一条绿色的“努力槽”。
当努力槽消耗完之后林克一定时间内会陷入疲劳状态,此时无法使用跑步等动作,等到努力槽回满之后可以继续。
游戏有时间设定,不同的时间段可能会有不同的动物、怪物出没。
游戏中有天气系统,比如风会助长火焰,使它向一个方向蔓延。如果有类似避雷针的物体,那么闪电就会击中它。雨水能够浇灭火焰。
游戏中还有温度设定,如果林克来到了过热、过冷的场景,他也会受伤。比如保暖衣服、篝火、火把可以维持体温。制作食物或者药剂来回血也是一种选择。
游戏中有超过100多种的“试炼之地”(shrines,小迷宫),你会碰到各种各样的谜题或者战斗。有时候在里面你会得到宝物或者新技能。
有敌人会搭建营地,有些营地中还有宝藏,不过你需要把敌人都干掉才可开启。
你可以在世界地图上做标记。若果你发现一些当前不能去的地方,或是强力的敌人,做标记吧。
现在游戏可以结合wiiu模拟器进行顺利游戏了,不过游戏本身可能对电脑的要求比较高,所以帧数有点可怜。听说1080也是只有20帧。不过游戏本身的开放性和创造性也是给了玩家不错的体验。

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